虹裏img歴史資料館

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18/05/01(火)21:03:46 素数で... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1525176226238.jpg 18/05/01(火)21:03:46 No.501581226

素数で縛るより普通にテンポした方がマシなんじゃ…

1 18/05/01(火)21:05:17 No.501581647

2→3のテンポに関しては相当だからな…

2 18/05/01(火)21:07:20 No.501582223

ハルベニー絶対におかしいよ… 2/3の標準スタッツに+1/+1のバフってなんなの…

3 18/05/01(火)21:17:28 No.501585015

初日にイム作って後悔して新弾初引きGCもイムで死にそう…

4 18/05/01(火)21:18:17 No.501585224

ハルベニーみたいなやつタオシンにもくれ

5 18/05/01(火)21:20:28 No.501585780

最後の希望とかテンマ排斥運動とか普通に強い

6 18/05/01(火)21:21:11 No.501586000

2と3を素数ってデザインした奴許さん

7 18/05/01(火)21:22:45 No.501586423

4コスの素数以外のユニットに2ダメ与えるやつめっちゃ弱いな 素数のユニットに2点ならかなり強かったけど

8 18/05/01(火)21:25:10 No.501587026

昨日一日中遊んだけど素数ユニオンはほとんど遭遇しなかったな…

9 18/05/01(火)21:27:17 No.501587563

素数ロックはロックにすらなってない 全国家楽々対処できる

10 18/05/01(火)21:27:30 No.501587605

素数じゃないけど素数サポートを使うテンポユニオンが最強なのは仕方ない だって素数で揃える強みが今までのデッキより強いか?と聞かれると微妙だし B3に期待するしか無い

11 18/05/01(火)21:41:39 No.501591408

>2と3を素数ってデザインした奴許さん 数学に言えすぎる…

12 18/05/01(火)21:42:38 No.501591712

>4コスの素数以外のユニットに2ダメ与えるやつめっちゃ弱いな >素数のユニットに2点ならかなり強かったけど 1468対象とかカスすぎる

13 18/05/01(火)21:46:54 No.501592825

でもやっぱり5/3/3のガーディアンで3ドローしたいし…

14 18/05/01(火)21:53:35 No.501594658

ドランシャドウでHPが実質30超えるのすごくない?

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