虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

18/05/01(火)07:06:53 GMやる... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1525126013204.jpg 18/05/01(火)07:06:53 No.501455425

GMやるコツって何かあるの 教えていもげっしー

1 18/05/01(火)07:08:23 No.501455557

薬品はそんなもん耐える錠前でしたとかでいいよね

2 18/05/01(火)07:09:35 No.501455662

>薬品はそんなもん耐える錠前でしたとかでいいよね シンプルにその知識自体が技能だろでいいんだ

3 18/05/01(火)07:11:13 No.501455790

今度トーキョーナイトメアのサンプルシナリオやることになったんだけど かっこよくPCが決められるようにお膳立てしなきゃいけないみたいなんで不安しかない 淡々とやるんじゃダメなのかな

4 18/05/01(火)07:12:49 No.501455955

成否判定するからダイスロールしてくださいって返せば全部解決するから このネタ自体がTRPGした事ない人の発想っぽい

5 18/05/01(火)07:15:35 No.501456176

全部通してさっさとクリアさせて解散したらいいんじゃない

6 18/05/01(火)07:15:54 No.501456207

>成否判定するからダイスロールしてくださいって返せば全部解決するから >このネタ自体がTRPGした事ない人の発想っぽい ダイス振らないで活躍したいと言う人は昔からいたので…

7 18/05/01(火)07:16:07 No.501456235

じゃあそれを貴方のキャラが知ってるか判定しましょうで終わるよね

8 18/05/01(火)07:16:53 No.501456301

これは例の動画作ってた奴のクソプを元にした画像だろ

9 18/05/01(火)07:16:57 No.501456308

なるほどその行為自体を判定させるのか

10 18/05/01(火)07:16:57 No.501456309

反応帰ってこないオンセでGMやると孤独な戦士の気持ちが味わえるゾ! 自作シナリオだったりするとなおさらだ!

11 18/05/01(火)07:19:19 No.501456525

そんな薬品ありませんー 命中-4クリティカル-1で判定どうぞー じゃあ燃料を調達してー

12 18/05/01(火)07:20:21 No.501456636

8人集まったときバラバラに行動された みんな俺が嫌いなんだと思った

13 18/05/01(火)07:21:06 No.501456708

ゴブリンの巣に火を放ってもちゃんと燃え広がるのかな

14 18/05/01(火)07:22:57 No.501456854

ほい出てきたゴブリンと斥候と挟まれたし君たちは煙で気づけませんでしたまでやるとケンカだけど 口プロで完結せずにそれが出来るかちゃんと判定して準備してねとはなる

15 18/05/01(火)07:23:16 No.501456896

うまい具合に登り窯みたいな構造になってれば

16 18/05/01(火)07:25:14 No.501457044

>ゴブリンの巣に火を放ってもちゃんと燃え広がるのかな 巣がどんなのか次第だけど長時間燃えるものが無いだろうから 出入り口塞ぐ様に木や草詰んで燃してそこから出る煙で窒息させる形になりそう

17 18/05/01(火)07:26:30 No.501457149

酒を入れると下らないRPでも盛り上がれるが長丁場になると状態異常睡眠になる奴が出てくる諸刃の剣

18 18/05/01(火)07:29:18 No.501457404

事前に終了時刻を言っておいて全力でそれを守ってくれれば俺は十分だよ

19 18/05/01(火)07:30:41 No.501457511

>ダイス振らないで活躍したいと言う人は昔からいたので… 初期のD&Dは行為判定の成功率が低かったので生き残るためには極力ダイスを振らなくていいような方法で解決するのがよかったんだ 今のゲームでそんなことやってるやつはタダのアホだよ

20 18/05/01(火)07:33:29 No.501457759

今だとロードス島のウッドチャックみたいに問題解決した後キーアイテム持ち逃げをやったとしたら周りから叩かれたりするのかなぶち壊しだとかで

21 18/05/01(火)07:39:25 No.501458298

>今だとロードス島のウッドチャックみたいに問題解決した後キーアイテム持ち逃げをやったとしたら周りから叩かれたりするのかなぶち壊しだとかで キャンペ中ならまだしもエンディングでキャラの自殺としてやってるようなもんだからそれはないんでない

22 18/05/01(火)07:40:30 No.501458377

始めてやったけどgmって難しいね… 情報渡し忘れたりめっちゃひどいセッションになってしまった

23 18/05/01(火)07:42:17 No.501458529

コミュ力

24 18/05/01(火)07:43:57 No.501458678

馴れだよ馴れ

25 18/05/01(火)07:45:29 No.501458800

一回やると何が足りなかったかとかどんなメモあった方が良かったかとか気付けるからいいんだ

26 18/05/01(火)07:46:33 No.501458891

コミュ力と言うほど大袈裟なものではないがマスターやって自分の喋っていることが全然相手に伝わってないようであればプレイヤーの時もそうなってると注意した方がいいだろうな 普通にプレイヤーをやれる人は普通にマスターもやれるもんだ

27 18/05/01(火)07:50:11 No.501459188

>GMやるコツって何かあるの マジレスすると遊ぶルールで違うから助言をもらいたければこのルールでと指定するといいぞ

28 18/05/01(火)07:50:22 No.501459205

>コミュ力と言うほど大袈裟なものではないがマスターやって自分の喋っていることが全然相手に伝わってないようであればプレイヤーの時もそうなってると注意した方がいいだろうな >普通にプレイヤーをやれる人は普通にマスターもやれるもんだ ぐえー

29 18/05/01(火)07:52:39 No.501459413

コミュ力はまあいいとして状況説明の語彙も重要だよね 同じ状況をGMとPLで共有できないと眠くなる

30 18/05/01(火)07:53:23 No.501459479

SW2の3回目のセッションで推理系のサンプルシナリオをGMが持ってきてくれてたんだけどあまりのPLの察しの悪さに盤外からちょくちょくGMがヒントくれてやるせなくなってしまった… 魔物知識ってこっち何もわかってなくても作中の俺が操作してるキャラは知ってるかもしれないから振っていいのか…

31 18/05/01(火)07:54:30 No.501459578

>コミュ力はまあいいとして状況説明の語彙も重要だよね >同じ状況をGMとPLで共有できないと眠くなる 語彙の足りなさはよく実感する… とっさに出てくるのなんてスゴイとヤバイくらいだ

32 18/05/01(火)07:55:02 No.501459636

>コミュ力はまあいいとして状況説明の語彙も重要だよね >同じ状況をGMとPLで共有できないと眠くなる 野良で何でもヤバいで説明してくるGMと出くわした時はヤバかった PLまでヤバいヤバい言い始めてヤンキーとギャルの駄弁りめいた卓になっていった

33 18/05/01(火)07:55:39 No.501459696

ヤンキー&ヨグソトース!

34 18/05/01(火)07:57:02 No.501459845

TRPG面白そうだな…

35 18/05/01(火)07:57:54 No.501459930

>TRPG面白そうだな… 面白いよ 他に代替え効かない面白さはある

36 18/05/01(火)08:00:12 No.501460160

「」とのセッションはIQと腹筋に悪くていい だから夜中にぶひゃひゃ笑いしても許してくれるね

37 18/05/01(火)08:18:27 No.501461953

こう言うこと言い出す連中は2通りいる 冗談で通らないのわかってる気があう仲間と ガチで言っていて判定と言い出すと文句言ってくる連中だ 後者はそれを自分が悪くない風に編集して拡散する

38 18/05/01(火)08:19:56 No.501462110

文豪ストレイドッグスの原作者の残した禍根は大きい

39 18/05/01(火)08:21:45 No.501462318

こう言うのが頻度高いわけじゃねえ出会わない方が多い ただ頻度高くないから出てきた時ヤベエってなって話のネタにされてるんだよ

40 18/05/01(火)08:21:57 No.501462342

>淡々とやるんじゃダメなのかな 別にそれでもいいよ じゃあ敵の通常攻撃に割り込んで死の舞踏による即死ダメージですませることもあるし それを格好良いと思う人もいるし もっと演出してもいいんですよ?って言われることもあるが

41 18/05/01(火)08:24:51 No.501462610

>>今だとロードス島のウッドチャックみたいに問題解決した後キーアイテム持ち逃げをやったとしたら周りから叩かれたりするのかなぶち壊しだとかで >キャンペ中ならまだしもエンディングでキャラの自殺としてやってるようなもんだからそれはないんでない 邪神は復活しちゃうけど弱体化してるので細々と陰謀を進めるよー ってGMが言ったら「じゃあ俺のPCが乗っ取られるってエンディングでもいい?」ってPLは打診してもいいよね もちろんGMはそれを断ってもいい

42 18/05/01(火)08:27:16 No.501462841

>文豪ストレイドッグスの原作者の残した禍根は大きい 水野良ほどではない

43 18/05/01(火)08:27:28 No.501462862

>TRPG面白そうだな… サイコロが並んでる画像でスレ立ってる時はたまに「」が遊んだTRPGのプレイレポがあがってたりするよ 読んでて楽しそうに遊んでるなーってなる

44 18/05/01(火)08:28:23 No.501462956

こういう分かりやすいのは二度と遊ばないで終わりだから良いんだ 普段良い人なんだけど一回離脱すると合流めんどくさいとか盛り上げ上手なんだけどシリアスで空気読むのが遅いとか些細な欠点が場を徐々に蝕んでいくんだ

45 18/05/01(火)08:28:37 No.501462984

推理ものは難しいから見え見えの犯人とどんでん返し一回くらいでいいんだ

46 18/05/01(火)08:29:08 No.501463035

>こう言うのが頻度高いわけじゃねえ出会わない方が多い >ただ頻度高くないから出てきた時ヤベエってなって話のネタにされてるんだよ 今は本当に見なくなってヒじゃ大昔のネタを引っ張ってきてリピートしてるからね

47 18/05/01(火)08:29:29 No.501463059

スイフリーはルールの隙を突いて勝利を狙う古いタイプのシミュレーションゲーマーだから仕方ない

48 18/05/01(火)08:29:45 No.501463079

声が通らない人は一回ボイストレーニング半年くらい受講してきて 低い声でぼそぼそ早口は今まで指摘されて来なかったのか

49 18/05/01(火)08:30:47 No.501463176

>スイフリーはルールの隙を突いて勝利を狙う古いタイプのシミュレーションゲーマーだから仕方ない でもドール売却は誰だってやるよね…俺だってやるさ 下手したら両方売るかもしれない

50 18/05/01(火)08:32:31 No.501463318

>今は本当に見なくなってヒじゃ大昔のネタを引っ張ってきてリピートしてるからね 困ったちゃんよりも一部の困ったちゃんネタを延々繰り返して新人とかリプレイから入った勢を牽制し続ける老害のほうが恐ろしい

51 18/05/01(火)08:33:48 No.501463421

やってみたい 周りにやってる人がいない そもそも友達がいない そうだった

52 18/05/01(火)08:34:55 No.501463515

見知らぬ人の輪に入れない 学園祭のオフでも浮いてたしな

53 18/05/01(火)08:36:06 No.501463620

地蔵ってのもあるな

54 18/05/01(火)08:37:02 No.501463692

他人から聞いた失敗談を武勇伝っぽく毎度毎度語りながら牽制してくる層! 失敗の被害は凄いけど失敗そのものは目に見えているのになんで対策してなかったんですか?ってなるやつ! でもやらかした本人ではないので説明も言い訳もできないし思ってた反応と違うので不機嫌になるやつ!

55 18/05/01(火)08:37:22 No.501463730

急にどうしたんだ

56 18/05/01(火)08:38:41 No.501463852

リプレイだとルールの隙を突く奴が一番主人公的で ルールに従う奴はその他大勢のモブにどうしてもなっちゃうからな まさにその「他人をモブに落とす」ことがその手のプレイが魅力的かつやっちゃいけない理由なんだが

57 18/05/01(火)08:40:29 No.501464027

それ活躍するなってことにならんか…?

58 18/05/01(火)08:43:59 No.501464365

自分だけ活躍すんな

59 18/05/01(火)08:44:57 No.501464457

ルールの隙かどうかは人によって印象違うからなー ルールをそのまま適用してるけどなんかずっこいって思われたら隙だったりすることもある

60 18/05/01(火)08:47:09 No.501464680

>自分だけ活躍すんな せめて火責めの準備や材料集めをみんなで分担するくらいしてほしいよね

61 18/05/01(火)08:51:41 No.501465145

毒とかもめんどいんだよな、キャラスキルで表現されてるのはいいんだけど

↑Top