虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/04/30(月)11:17:11 No.501235421

>隠れた名作貼る

1 18/04/30(月)11:17:57 No.501235556

続編かリメイクかリマスターくだち!!

2 18/04/30(月)11:17:57 No.501235559

知名度だけは高いが実際にプレイした人数は少ないよね…

3 18/04/30(月)11:18:58 No.501235739

だって箱なんて持ってないし…

4 18/04/30(月)11:20:20 No.501235976

箱だけなのがなぁ

5 18/04/30(月)11:20:50 No.501236065

PVは知ってたけど実際のプレイ動画初めて見たの東京エンカウントだ

6 18/04/30(月)11:27:49 No.501237290

ゲーム自体はサクサク遊べるけど割と凡ゲー

7 18/04/30(月)11:28:23 No.501237379

PSで出してたら隠れてない名作になれたのかなぁ

8 18/04/30(月)11:29:59 No.501237631

隠れてないし 名作でもない 割と大味

9 18/04/30(月)11:31:04 No.501237807

>PSで出してたら隠れてない名作になれたのかなぁ オブジェクト破壊的な爽快感が減りまくって残念なことになりそう OTOGIもそうだけど箱だから出来ることで作ってるゲームだし

10 18/04/30(月)11:31:12 No.501237827

ニコ動みたいなメディアが無い分いつものフロムゲーとしてしか認識されなかっただろうさ

11 18/04/30(月)11:31:30 No.501237873

AC系に慣れてないせいかターゲッティングというか中心の枠に合わせて撃つというの操作性が結構きつかった あとラスボスが思ったより強かったと言うか影に隠れながらちまちま削らないと死んだ

12 18/04/30(月)11:32:15 No.501238007

箱が画期的だったのは主にメモリ周りの余裕だからねぇ

13 18/04/30(月)11:32:53 No.501238088

これと叢は早急にPS4に移植してほしい

14 18/04/30(月)11:32:59 No.501238103

実際やってみると良くも悪くもフロムゲーだってなるよ

15 18/04/30(月)11:35:46 No.501238588

こんなバカゲーがPSにあったら...

16 18/04/30(月)11:39:03 No.501239218

360互換が無理な理由としてOTOGIエンジンがハードを直に叩くタイプだったので移植はかなり手こずると思う

17 18/04/30(月)11:42:56 No.501239969

元気だと思ってたフロムなのか

18 18/04/30(月)11:43:06 No.501240009

ぶっ壊れた箱の中にまだ入ってる

19 18/04/30(月)11:49:51 No.501241265

元気はファントムクラッシュ あっちも続編出て欲しいね

20 18/04/30(月)11:56:22 No.501242647

フロムは死にかけながら生き延びてるようだけど元気は生きてるの?

21 18/04/30(月)11:57:53 No.501242968

>フロムは死にかけながら生き延びてるようだけど元気は生きてるの? 公式見ると うn… って気分になれるよ

22 18/04/30(月)12:01:58 No.501243843

互換こねえのかな

23 18/04/30(月)12:04:11 No.501244298

最近のフロムってヒットを飛ばしまくってるイメージだが違うんか

24 18/04/30(月)12:06:31 No.501244727

ソウルシリーズとかやってたなすっかり忘れてたよHAHAHA にしても新規開発はやっぱり難しい規模なのかな

25 18/04/30(月)12:06:49 No.501244789

箱も持ってないのに予約したよ 今では箱もちゃんとあるしサントラとペーパークラフトも残ってるよ

26 18/04/30(月)12:09:31 No.501245277

箱は311の時棚からだいぶして死んだ