18/04/30(月)10:32:23 金!暴... のスレッド詳細
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18/04/30(月)10:32:23 No.501228143
金!暴力!セッション!
1 18/04/30(月)10:36:43 No.501228835
つまりサタスペ!
2 18/04/30(月)10:37:07 No.501228905
やるのか!?
3 18/04/30(月)10:37:37 No.501228978
キャラメイクがフレーバーにしかならないあいクラ!あいクラをよろしくお願いします!
4 18/04/30(月)10:37:39 No.501228986
黄金練成とユニークアイテムでひたすら常備化点を上げたオーヴァードを作りたいが なににつかったらいいかわからねぇ…
5 18/04/30(月)10:40:52 No.501229530
金さえあれば何でも手に入るからな! でかい銃!いい防具!大量の財産ポイント!
6 18/04/30(月)10:41:01 No.501229559
>なににつかったらいいかわからねぇ… わかりやすいのはクルマと女(コネ)だろ?
7 18/04/30(月)10:41:40 No.501229665
>黄金練成とユニークアイテムでひたすら常備化点を上げたオーヴァードを作りたいが >なににつかったらいいかわからねぇ… 持ってるサプリメントの数によるんじゃねぇかな 基本ルールブックだけならクリスタルシールド構えて戦闘用きぐるみきこんでリアクティブコートはおろうぜ
8 18/04/30(月)10:42:40 No.501229848
>黄金練成とユニークアイテムでひたすら常備化点を上げたオーヴァードを作りたいが >なににつかったらいいかわからねぇ… 「」がそういうキャラつかってたな…
9 18/04/30(月)10:43:39 No.501229998
>持ってるサプリメントの数によるんじゃねぇかな サプリはRU以外はだいたいある 一番金使いやすいのはFHに走ってロボ買うことかな…
10 18/04/30(月)10:44:03 No.501230060
パワーアシストアーマーを常備化して草薙素子を踏みつける
11 18/04/30(月)10:44:32 No.501230141
>一番金使いやすいのはFHに走ってロボ買うことかな… FHのアイテム凄く優秀だから生かすなら結局そうなっちゃうよね
12 18/04/30(月)10:46:28 No.501230430
今日は珍しくDXの話してるな まだユーザーいるかな?
13 18/04/30(月)10:46:44 No.501230470
>サプリはRU以外はだいたいある >一番金使いやすいのはFHに走ってロボ買うことかな… いいよねロボ ノリノリでボスまでロボ乗ってきたらダブルクロスっぽい雰囲気なくなったけど
14 18/04/30(月)10:46:52 No.501230492
スチールギガントだけ常備化して他は全部財産ポイントでセッションもちこんでしまおう そして仲間の欲しいものを買ってあげるパパになる
15 18/04/30(月)10:47:19 No.501230547
>今日は珍しくDXの話してるな >まだユーザーいるかな? 土曜に卓たってたしいるんじゃないか?
16 18/04/30(月)10:51:41 No.501231214
ダブルクロスは名前は知ってるけど遊んだことないゲームだ
17 18/04/30(月)10:55:33 No.501231790
ダブルクロスは何のゲームですか?
18 18/04/30(月)10:57:33 No.501232113
>土曜に卓たってたしいるんじゃないか? ちくしょう見逃した
19 18/04/30(月)10:58:44 No.501232301
>ダブルクロスは何のゲームですか? 中二病異能バトルするゲーム 戦闘はどんぶり勘定でガバガバだからノリと勢いで遊ぶ
20 18/04/30(月)10:59:26 No.501232422
今日も立ててくれてもいいんだぞ
21 18/04/30(月)11:00:12 No.501232539
>ダブルクロスは何のゲームですか? 発症すると超能力が使えるようになる病気にかかった人達が殴り合うゲーム
22 18/04/30(月)11:01:26 No.501232757
ダブクロはデータの大半が戦闘に関わるデータなのに肝心の戦闘が飾りっていうわけのわからないゲームだ でもたのしいんだ
23 18/04/30(月)11:01:40 No.501232799
>>ダブルクロスは何のゲームですか? >発症すると超能力が使えるようになる病気にかかった人達が殴り合うゲーム 更に言うなら自制できる患者が自制できない患者をしばいて止めるゲーム
24 18/04/30(月)11:02:52 No.501232979
>キャラメイクがフレーバーにしかならないあいクラ!あいクラをよろしくお願いします! あれ学園生活という共有は出来そうではあるけど実際どうシナリオ作ればという点ではいいのか投げっぱなしだし、 無駄に技能が細かい上に特に説明ないし、面白いと思えない…
25 18/04/30(月)11:04:17 No.501233220
失う度に目覚めていく力で
26 18/04/30(月)11:05:05 No.501233348
>更に言うなら自制できる患者が自制できない患者をしばいて止めるゲーム ゴッサム・シティかよ
27 18/04/30(月)11:05:06 No.501233351
土曜の卓って成立したの?
28 18/04/30(月)11:05:16 No.501233390
でもデータ組むのがうまいGMがいてくれると こうやって浸食値100の仲間を見送ることになる
29 18/04/30(月)11:05:29 No.501233435
>土曜の卓って成立したの? そこまでは見てないのでしらない
30 18/04/30(月)11:05:44 No.501233471
>でもデータ組むのがうまいGMがいてくれると >こうやって浸食値100の仲間を見送ることになる ロストしてんじゃねーか!
31 18/04/30(月)11:06:12 No.501233551
>こうやって浸食値100の仲間を見送ることになる またジャーム生み出してる・・・
32 18/04/30(月)11:07:48 No.501233808
>あれ学園生活という共有は出来そうではあるけど実際どうシナリオ作ればという点ではいいのか投げっぱなしだし、 >無駄に技能が細かい上に特に説明ないし、面白いと思えない… 実際プレイしててシナリオメイクに困るしキャラデータも腐りがち 学園日常系のロールプレイして後は雑にダイス振って終わるのもうちょいなんとかできないかな…ってなってる
33 18/04/30(月)11:08:52 No.501234001
>ダブクロはデータの大半が戦闘に関わるデータなのに肝心の戦闘が飾りっていうわけのわからないゲームだ >でもたのしいんだ 普通に混乱してるんだけどどういうことなの?
34 18/04/30(月)11:11:32 No.501234478
なんでGMすると毎回キャンペーン最終話で100%ぴったしのキャラが出てくるんだろう...
35 18/04/30(月)11:11:52 No.501234529
>普通に混乱してるんだけどどういうことなの? 敵も味方も復活スキルばっかりなんでHPがなくなってもすぐに起き上がる だからあんまりダメージを出す事にゲーム的な意味がない つまりプロレスっていうゲーム ぼくのかんがえたさいこうにかっこいい異能者のデータ発表会といえば伝わるだろうか
36 18/04/30(月)11:12:46 No.501234671
>>ダブクロはデータの大半が戦闘に関わるデータなのに肝心の戦闘が飾りっていうわけのわからないゲームだ >>でもたのしいんだ >普通に混乱してるんだけどどういうことなの? 数値がかなり大雑把なゲームなので 2ndみたいなHPが意味ない残機制ゲームよりはかなり良くなってはいるが
37 18/04/30(月)11:14:09 No.501234911
データの大半がやったーかっこいいー!する為のものといっても過言ではない
38 18/04/30(月)11:14:48 No.501235026
>ぼくのかんがえたさいこうにかっこいい異能者のデータ発表会といえば伝わるだろうか 変なシステムなんだなってことはわかった それ楽しめる人限られそうだな
39 18/04/30(月)11:14:50 No.501235032
ある意味で残機制な側面はあるから ブリーチみたいな戦闘のイメージでいい気もする
40 18/04/30(月)11:15:23 No.501235126
戦闘中はだいたい常に最大コンボをぶっぱ ボスの攻撃はだいたい即死なので復活リソースを切るだけ ね?簡単でしょ?
41 18/04/30(月)11:16:41 No.501235346
>ある意味で残機制な側面はあるから >ブリーチみたいな戦闘のイメージでいい気もする そういえばブリーチをオマージュした同人システムもあるよね 仲間の数が多ければ多い程ペナルティかかって弱くなるって聞いてしぬほど笑った覚えがある
42 18/04/30(月)11:16:44 No.501235355
RP方向にかなり針を振ってるゲームではあるよね
43 18/04/30(月)11:18:56 No.501235732
ダメージ減少とかHP増やすとか色々重ねれば結構耐えるよ! 問題は耐えるよりガンガン殴って早く戦闘を終わらせた方が安全なだけで
44 18/04/30(月)11:19:47 No.501235879
>そういえばブリーチをオマージュした同人システムもあるよね >仲間の数が多ければ多い程ペナルティかかって弱くなるって聞いてしぬほど笑った覚えがある ラウンド数のことを連載○週目っていうの好き
45 18/04/30(月)11:20:12 No.501235951
>変なシステムなんだなってことはわかった >それ楽しめる人限られそうだな その通りなので好きな人はとても好きだけど苦手な人はとても苦手なシステムだよ
46 18/04/30(月)11:20:33 No.501236012
>>そういえばブリーチをオマージュした同人システムもあるよね >>仲間の数が多ければ多い程ペナルティかかって弱くなるって聞いてしぬほど笑った覚えがある >ラウンド数のことを連載○週目っていうの好き 吹いた
47 18/04/30(月)11:25:06 No.501236815
ブリーチOSRはGMが辛いねん 基本的にPL複数でも別々のタイマン戦闘が複数同時進行だからGMはPL人数分だけオサレをぶつけ合うバトルをしないとならない GMは体内のオサレを全て吐き出して死ぬ
48 18/04/30(月)11:25:25 No.501236872
ダブクロは良くも悪くも尖ったシステムだからヘビーユーザーがずっと遊ぶタイプのシステムだよ
49 18/04/30(月)11:26:10 No.501237004
1:1用ってことか!
50 18/04/30(月)11:26:26 No.501237047
お互い一撃で死ぬけど盾キャラもちゃんと出来るからある意味バランスは取れてると思う
51 18/04/30(月)11:26:44 No.501237104
>GMは体内のオサレを全て吐き出して死ぬ KBTITがどれだけ規格外のOSRを持っているか身を持って知ることが出来る
52 18/04/30(月)11:28:23 No.501237382
書き込みをした人によって削除されました
53 18/04/30(月)11:28:53 No.501237462
あいつSAN値が
54 18/04/30(月)11:29:11 No.501237511
バグってやがる
55 18/04/30(月)11:30:02 No.501237643
ダブルクロスやるくらいなら戦闘もできるクトゥルフとかマスカレイドスタイルやろうぜ!
56 18/04/30(月)11:30:22 No.501237690
>ダブルクロスやるくらいなら戦闘もできるクトゥルフとかマスカレイドスタイルやろうぜ! じゃあ卓たてろよ!
57 18/04/30(月)11:31:00 No.501237795
クトゥルフの戦闘るルールとかウンコじゃねーか
58 18/04/30(月)11:31:06 No.501237814
>じゃあ卓たてろよ! 俺PL専門だから無理!頼んだ!
59 18/04/30(月)11:31:08 No.501237821
>ダブルクロスやるくらいなら戦闘もできるクトゥルフとかマスカレイドスタイルやろうぜ! カスカレイドスタイルはしらねぇけどクトゥルフは戦闘基本避けるじゃん!
60 18/04/30(月)11:31:33 No.501237882
>俺PL専門だから無理!頼んだ! つかえねぇ「」だ