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    18/04/26(木)16:36:10 No.500297356

    任天堂社長に古川氏、君島氏は相談役に 任天堂は26日、古川俊太郎取締役(46)が社長に昇格する人事を発表した。君島達己社長(68)は相談役に就く。経営の若返りを図り、変化の激しいゲーム業界で継続的にヒット商品を生み出すための体制変更を進める。 https://r.nikkei.com/article/DGXMZO29874760W8A420C1000000

    1 18/04/26(木)16:37:11 No.500297478

    岩田社長亡き後ノリカバリー本当凄かったな

    2 18/04/26(木)16:38:24 No.500297642

    46で社長も充分若いけどイワッチ42だしなんかすごい

    3 18/04/26(木)16:40:26 No.500297876

    そのうち任天堂社長が俺より若いんですけど!ってなりそう

    4 18/04/26(木)16:40:34 No.500297886

    君島さん68かよ そりゃ早々に世代交代考えるよなぁ 経理畑だけど役員増やすことでゲーム制作とのバランス考えるのか

    5 18/04/26(木)16:41:07 No.500297953

    まぁ組長なんて23とかで社長になったしな

    6 18/04/26(木)16:41:48 No.500298031

    元々繋ぎの社長って本人も言ってたからな

    7 18/04/26(木)16:42:18 No.500298097

    >そのうち任天堂社長が俺より若いんですけど!ってなりそう 既になってる人そこそこ居るんじゃない

    8 18/04/26(木)16:42:30 No.500298125

    岩田くんをうすあじにしたみたいな顔だな

    9 18/04/26(木)16:42:33 No.500298131

    >君島さん68かよ >そりゃ早々に世代交代考えるよなぁ >経理畑だけど役員増やすことでゲーム制作とのバランス考えるのか 確か元々短期間の臨時的な社長だよって言ってた気がする

    10 18/04/26(木)16:42:48 No.500298161

    俺とタメだわ古川リニンサン

    11 18/04/26(木)16:42:51 No.500298171

    本当に臨時だったんだ

    12 18/04/26(木)16:43:32 No.500298241

    若いけどイワタクンも若くして無くなってるから油断できないな…

    13 18/04/26(木)16:43:34 No.500298247

    もともとNOAの面倒見てたのがイワッチ亡くなって急遽みたいな感じだったよね

    14 18/04/26(木)16:43:44 No.500298264

    「」は次は高橋さんだよって言ってたけど またあいつ嘘ついたんだね

    15 18/04/26(木)16:45:32 No.500298477

    su2362173.jpg マリオすげー売れたのな

    16 18/04/26(木)16:45:47 No.500298513

    >「」は次は高橋さんだよって言ってたけど >またあいつ嘘ついたんだね その人ハード畑の人じゃなかったっけ Switch設計して早々に社長とかないだろう

    17 18/04/26(木)16:46:15 No.500298572

    >su2362173.jpg >マリオすげー売れたのな ゼルダもWiiU版合算で1000万本超えたぞ

    18 18/04/26(木)16:46:19 No.500298580

    >su2362173.jpg >マリオすげー売れたのな オデッセイやべーって思ったけどよくよく考えたら移植タイトルのはずのマリカやべー

    19 18/04/26(木)16:46:46 No.500298624

    >「」は次は高橋さんだよって言ってたけど >またあいつ嘘ついたんだね 開発の現場から社長を出すつもりはないんだろう イワッチのスペックが色々おかしかっただけで

    20 18/04/26(木)16:47:17 No.500298685

    岩田くんはちょっと岩田くんだからこそ出来たパフォーマー過ぎた

    21 18/04/26(木)16:47:23 No.500298697

    ARMS国内ハーフミリオンまでもうちょっとだ

    22 18/04/26(木)16:47:44 No.500298749

    ゼノブレ30万越えてるじゃん!

    23 18/04/26(木)16:48:43 No.500298868

    よく見たらマリカ7なんなん…

    24 18/04/26(木)16:48:51 No.500298896

    >岩田くんはちょっと岩田くんだからこそ出来たパフォーマー過ぎた イワッチを他に求めるよりイワッチのやり方を研究したほうがいいよね…

    25 18/04/26(木)16:49:05 No.500298930

    >岩田くんはちょっと岩田くんだからこそ出来たパフォーマー過ぎた 社長が訊いたりダイレクトに自ら出演したりとアグレッシブに動いていたけれど今思うととんでもない仕事量だった… 社長業も広報もやって現場も見て…

    26 18/04/26(木)16:49:12 No.500298944

    >ゼノブレ30万越えてるじゃん! 今130万だぞゼノブレ2

    27 18/04/26(木)16:49:40 No.500299005

    >ゼノブレ30万越えてるじゃん! そりゃテラエロスなおかあさん追加される

    28 18/04/26(木)16:49:40 No.500299006

    >今130万だぞゼノブレ2 国内の話では

    29 18/04/26(木)16:49:41 No.500299010

    >よく見たらマリカ7なんなん… ぶつ森マリカマリオはずっと売れ続けてるから…

    30 18/04/26(木)16:50:30 No.500299094

    マリカーってそっちのマリカーもかよ!

    31 18/04/26(木)16:50:32 No.500299097

    パフォーマンス関係は小泉さんに…スイッチ!(指パッチン)

    32 18/04/26(木)16:50:58 No.500299158

    ARMS格ゲーにしてはすごい売れてるって言われてたけど 格ゲーにしてはの部分もういらないんじゃ…

    33 18/04/26(木)16:51:16 No.500299192

    でかい会社なのに代謝がいいなあ さすが最先端

    34 18/04/26(木)16:51:52 No.500299257

    まあiwtkn時代はなんでもかんでもiwtkn頼り過ぎたから分散したいんだろなとは思う

    35 18/04/26(木)16:52:10 No.500299294

    >su2362173.jpg この企業色々と数字がおかしい…

    36 18/04/26(木)16:52:29 No.500299332

    RIP

    37 18/04/26(木)16:52:51 No.500299378

    でもどういった経歴の人なんだろう新社長

    38 18/04/26(木)16:52:53 No.500299383

    >社長業も広報もやって現場も見て… プレイング・マネージャーって言葉あるけどイワタサンはまさにそれだよね全部やるから

    39 18/04/26(木)16:53:07 No.500299412

    これだけ業績上がってるタイミングで身を引けるのか…

    40 18/04/26(木)16:53:31 No.500299456

    >RIP なんでだよ!

    41 18/04/26(木)16:53:42 No.500299477

    社長が現場のことを知りすぎてるのもなかなか難しい

    42 18/04/26(木)16:53:44 No.500299479

    ゼルダは海外でやたら強いのなんでなん?

    43 18/04/26(木)16:54:17 No.500299552

    高橋は前にP5のPとの対談で 高橋さんクラスなら企画会議余裕でしょって言われて 任天堂はそんな甘くない滅茶苦茶企画書書きまくってるよ 表に出てこれるの本当に氷山の一角だからって言ってて そこまで社内で権力ある感じではなかった

    44 18/04/26(木)16:54:30 No.500299583

    >これだけ業績上がってるタイミングで身を引けるのか… 元々自分は場繋ぎと言ってたからその時から計画は建ててたんだろう

    45 18/04/26(木)16:54:31 No.500299587

    ゼルダとイカ2を手伝いつつゼノブレ2を130万本売るモノリス凄いな

    46 18/04/26(木)16:54:31 No.500299589

    向いてるとは思わないけど自分がやるのが正解だっていうならやるね… で並の社長以上どころじゃない成果出すイワッチには参るね…

    47 18/04/26(木)16:54:47 No.500299621

    >でもどういった経歴の人なんだろう新社長 1994年4月 入社 2012年5月 ㈱ポケモン社外取締役就任(現在) 2015年7月 経営企画室長(現在) 2016年6月 取締役就任(現在) 常務執行役員就任(現在) 経営統括本部管掌(現在)

    48 18/04/26(木)16:54:57 No.500299638

    >高橋は前にP5のPとの対談で >高橋さんクラスなら企画会議余裕でしょって言われて >任天堂はそんな甘くない滅茶苦茶企画書書きまくってるよ >表に出てこれるの本当に氷山の一角だからって言ってて >そこまで社内で権力ある感じではなかった そのタカハシさんじゃない

    49 18/04/26(木)16:54:59 No.500299640

    スプラ海外のが売れてたんだ

    50 18/04/26(木)16:55:11 No.500299670

    その高橋じゃねえよ

    51 18/04/26(木)16:55:26 No.500299703

    >スプラ海外のが売れてたんだ でも他と比べて明らかに日本比率高いのが面白い

    52 18/04/26(木)16:55:29 No.500299711

    >高橋は前にP5のPとの対談で >高橋さんクラスなら企画会議余裕でしょって言われて >任天堂はそんな甘くない滅茶苦茶企画書書きまくってるよ >表に出てこれるの本当に氷山の一角だからって言ってて >そこまで社内で権力ある感じではなかった それはモノリスの高橋さんでは… 上で名前出てるのは任天堂の高橋さんでしょ

    53 18/04/26(木)16:55:32 No.500299714

    >ゼルダは海外でやたら強いのなんでなん? というかこの日本での弱さが謎だよ ネームバリューもメチャ強いのにマジでなんで?

    54 18/04/26(木)16:55:32 No.500299715

    >ゼルダは海外でやたら強いのなんでなん? gaijinが謎解きアクションが大好きだからかな

    55 18/04/26(木)16:55:35 No.500299724

    ポッ拳DX国内ノーカウントなのは株ポケ販売だから?

    56 18/04/26(木)16:56:19 No.500299804

    >高橋は前にP5のPとの対談で >高橋さんクラスなら企画会議余裕でしょって言われて >任天堂はそんな甘くない滅茶苦茶企画書書きまくってるよ >表に出てこれるの本当に氷山の一角だからって言ってて >そこまで社内で権力ある感じではなかった それ哲哉くんのほう! お偉いさんの方は高橋伸也氏!

    57 18/04/26(木)16:56:21 No.500299808

    >>でもどういった経歴の人なんだろう新社長 >1994年4月 入社 >2012年5月 ㈱ポケモン社外取締役就任(現在) >2015年7月 経営企画室長(現在) >2016年6月 取締役就任(現在) 常務執行役員就任(現在) 経営統括本部管掌(現在) エリートなのは分かるが仕事内容あんまわからんな

    58 18/04/26(木)16:57:02 No.500299886

    イカちゃんの国内人気しゅごい

    59 18/04/26(木)16:57:16 No.500299921

    >これだけ業績上がってるタイミングで身を引けるのか… 元々高齢で繋ぎ役と話していたしな 前社長のこともあって急に代役が回ってきた形だったし

    60 18/04/26(木)16:57:18 No.500299922

    ポッ拳これもしかして国内数えてない?

    61 18/04/26(木)16:57:26 No.500299940

    今月のはじめくらいに任天堂がタッチパネルのディスプレイ三枚まで使って連携する特許出願をしてたけど 3DSの後継機用なのかスマホ3つ使うゲームでもあるのかどっちだろう?

    62 18/04/26(木)16:57:28 No.500299948

    高橋姓は多いからな…

    63 18/04/26(木)16:57:45 No.500299990

    >でもどういった経歴の人なんだろう新社長 作ったものをどのタイミングで売るかスケジュールを決める人

    64 18/04/26(木)16:57:49 No.500300003

    さらばケツ推しの時代

    65 18/04/26(木)16:58:00 No.500300029

    海外ではゼルダはLotRみたいなハイファンタジーの文脈で人気定着してるから考察も盛り上がる 日本人にとってはダジャレだらけの印象強いからピンとこないけど

    66 18/04/26(木)16:58:06 No.500300035

    >高橋姓は多いからな… 鈴木・佐藤・高橋はありふれている

    67 18/04/26(木)16:58:17 No.500300059

    >3DSの後継機用なのかスマホ3つ使うゲームでもあるのかどっちだろう? スマホとスイッチ連動させるんじゃないかな

    68 18/04/26(木)16:58:17 No.500300061

    >エリートなのは分かるが仕事内容あんまわからんな 雑に言えばポケモン社外取締役と経営企画室長は岩田くんも経験してるのが目安か

    69 18/04/26(木)16:58:40 No.500300119

    まあこのご時世で国内で250万本は凄いわな

    70 18/04/26(木)16:58:47 No.500300134

    ゼルダ国内70に対して国外500ってのも凄いね もともと海外のが人気あるってのは分かってたけど

    71 18/04/26(木)16:59:02 No.500300157

    >エリートなのは分かるが仕事内容あんまわからんな 確かに知りたいのはどんなゲームにどういうふうに関わってきたかだよな

    72 18/04/26(木)16:59:11 No.500300176

    >海外ではゼルダはLotRみたいなハイファンタジーの文脈で人気定着してるから考察も盛り上がる >日本人にとってはダジャレだらけの印象強いからピンとこないけど チンクルでブチ切れるからなGAIJIN

    73 18/04/26(木)16:59:29 No.500300211

    >スプラ海外のが売れてたんだ 海外で一括りだから一国辺りではやっぱ日本が売れてる

    74 18/04/26(木)16:59:30 No.500300213

    イカちゃん毎週2万近く売れ続けてたからなあ 本体買ったらもれなくイカも買うくらいの勢い

    75 18/04/26(木)16:59:52 No.500300266

    オデッセイってそんなに面白いん?

    76 18/04/26(木)16:59:53 No.500300270

    >日本人にとってはダジャレだらけの印象強いからピンとこないけど タライとホースとかアチチの実とか変なネーミングが目立つ タデ食う虫も好き好き→盾食う虫も好き好き→ライクライクみたいな捻った例もあるけれど

    77 18/04/26(木)16:59:57 No.500300281

    >というかこの日本での弱さが謎だよ >ネームバリューもメチャ強いのにマジでなんで? 弱いって言ってもそれなりに売れてるほうだと思う

    78 18/04/26(木)17:00:02 No.500300290

    >ポッ拳これもしかして国内数えてない? 左様 国内では株ポケが発売元

    79 18/04/26(木)17:00:03 No.500300298

    >確かに知りたいのはどんなゲームにどういうふうに関わってきたかだよな ゲーム作るだけが会社じゃないし…

    80 18/04/26(木)17:00:10 No.500300319

    スタアラのハーフミリオンいつもより早くね?

    81 18/04/26(木)17:00:22 No.500300348

    君島社長は短い在任期間の間にゼルダ、ツインテーラ、ホムラを始め任天堂ゲームに多種多様な良いケツを送り出し世の青少年の性癖に多大なる影響を与えました ここにその功績を称え永くその栄誉を顕彰いたします

    82 18/04/26(木)17:00:33 No.500300372

    >オデッセイってそんなに面白いん? 面白い

    83 18/04/26(木)17:00:35 No.500300379

    ○○と比べるとショボい的なこと言い出すとややこしい事にしかならんぞ

    84 18/04/26(木)17:00:37 No.500300382

    >>日本人にとってはダジャレだらけの印象強いからピンとこないけど >タライとホースとかアチチの実とか変なネーミングが目立つ >タデ食う虫も好き好き→盾食う虫も好き好き→ライクライクみたいな捻った例もあるけれど Wizもそんなところあるし

    85 18/04/26(木)17:00:38 No.500300386

    ここのスレだとイカちゃんは偶に1がー1がーさんが湧くけど 2から初めて遊んだ自分でも面白かったしなイカちゃん

    86 18/04/26(木)17:00:53 No.500300416

    イカとBOW買っとけば間違いない

    87 18/04/26(木)17:00:58 No.500300429

    >オデッセイってそんなに面白いん? うn

    88 18/04/26(木)17:01:02 No.500300446

    岩田くんのアイドル社長路線復活かね

    89 18/04/26(木)17:01:16 No.500300483

    >スタアラのハーフミリオンいつもより早くね? まあどれもこれも時期が早いのもあって勢いが良い

    90 18/04/26(木)17:01:21 No.500300495

    >オデッセイってそんなに面白いん? 3Dマリオの集大成だと思うよ がっつりやりこめるし手軽にも遊べるしでスタイル選ばないのもいい

    91 18/04/26(木)17:01:39 No.500300540

    >ここのスレだとイカちゃんは偶に1がー1がーさんが湧くけど ハイカラシティはもうはゾンビタウンじゃけえ…

    92 18/04/26(木)17:01:53 No.500300570

    日本だとイカ>マリオなのか すごいなイカ

    93 18/04/26(木)17:01:57 No.500300577

    >オデッセイってそんなに面白いん? シリーズ全然やってなくても文句無く面白い アクションが深いけどおすそ分けの接待プレイにも向いてるから 子供でも気軽にプレイできる

    94 18/04/26(木)17:02:07 No.500300593

    >スタアラのハーフミリオンいつもより早くね? ロボボはもうちょっとかかってたよね カービィはそれなりにジワ売れするからWii以降で一番売れそう

    95 18/04/26(木)17:02:07 No.500300596

    というかマリカーがとにかく強いな 面白いから当然だが

    96 18/04/26(木)17:02:09 No.500300605

    よくゲーム語る上で加点式と減点式って言われ方するけど オデッセイは減点式でも90~100点取れるくらいに隙のないゲームだと思う

    97 18/04/26(木)17:02:22 No.500300634

    本体と同数売れてても別に不思議じゃないくらいだと思うので 少なすぎると感じるBOTW

    98 18/04/26(木)17:02:39 No.500300673

    http://persona5.jp/sp/e3/ スイッチ版来たっぽい

    99 18/04/26(木)17:02:43 No.500300681

    「」べた褒めとは…オデッセイ買ってみるか

    100 18/04/26(木)17:02:55 No.500300707

    >ゼルダ国内70に対して国外500ってのも凄いね >もともと海外のが人気あるってのは分かってたけど でも最新だと961,427本よ国内

    101 18/04/26(木)17:03:01 No.500300728

    日本でゼルダ70万も売れるって久しぶりじゃないの

    102 18/04/26(木)17:03:02 No.500300730

    ピーチ姫未だに救出してないけど面白いよねオデッセイ

    103 18/04/26(木)17:03:04 No.500300741

    >オデッセイってそんなに面白いん? 目的のために様々な場所を旅して冒険を楽しめるのが実にいい グラフィックきれいだしアクションも多彩で難易度も普通にクリアする分には手頃な部類 今までのシリーズと違い残機の概念がなくていくらでもリトライできるのが有り難い…

    104 18/04/26(木)17:03:07 No.500300755

    ゼルダ今作は大分考察しがいのある雰囲気に仕上がってるし そういうファンは大喜びなんだろうな

    105 18/04/26(木)17:03:11 No.500300760

    ゼルダ、マリカー、イカ2、オデッセイはswitchが生産終了するまで売れ続けるよね…

    106 18/04/26(木)17:03:17 No.500300775

    BotWとオデッセイはさいきょうの任天堂ゲームだから…

    107 18/04/26(木)17:03:26 No.500300796

    >http://persona5.jp/sp/e3/ >スイッチ版来たっぽい ちがくね

    108 18/04/26(木)17:03:29 No.500300800

    >ピーチ姫未だに救出してないけど面白いよねオデッセイ (マリオ…マリオ…)

    109 18/04/26(木)17:03:31 No.500300805

    社長を経営畑から持ってきても問題ないことを証明してから引き継ぎか 手堅いねえさすがに

    110 18/04/26(木)17:03:38 No.500300818

    >ピーチ姫未だに救出してないけど面白いよねオデッセイ ピーチ姫救出してから本番だぞ どっかの放置される姫とは違うんだぞ

    111 18/04/26(木)17:03:40 No.500300826

    これ年末ぐらいの数字だった気がする

    112 18/04/26(木)17:03:51 No.500300845

    前作のイカはWiiUでも1年くらいはずっと毎週一万本くらい売れたし 勢いのあるswitchでならもっと行けるのだわ

    113 18/04/26(木)17:03:59 No.500300862

    オープンワールド系のゼルダとかそりゃあ興味も出るってもんよ

    114 18/04/26(木)17:04:18 No.500300897

    >ピーチ姫未だに救出してないけど面白いよねオデッセイ ゼルダ姫と違ってエンディングまでがチュートリアルってくらいクリア後要素増えるから いっぱい助けに行って欲しい

    115 18/04/26(木)17:04:43 No.500300952

    >オープンワールド系のゼルダとかそりゃあ興味も出るってもんよ 個人的な感想だけど いままでプレイした全てのゲームの中で一番面白かった

    116 18/04/26(木)17:04:47 No.500300960

    ゼルダは国内でミリオンいってないのが不思議な出来だよ その位すごいゲーム

    117 18/04/26(木)17:04:50 No.500300971

    >さらばケツ推しの時代 今度は何推しの時代なんです!?

    118 18/04/26(木)17:04:52 No.500300978

    BotWはサントラもとてもよい こんなフレーズ鳴ってたの…ってなる

    119 18/04/26(木)17:05:15 No.500301039

    ローカルコインあと3枚なんですけおおおおおお見たいな国が沢山残ってしまった

    120 18/04/26(木)17:05:38 No.500301100

    >というかこの日本での弱さが謎だよ >ネームバリューもメチャ強いのにマジでなんで? やっぱりFFドラクエに比べると今一つネームバリューも落ちるし 任天堂好きな人しか買わないからね 俺もゲームキューブあたりから任天堂ハード買ってないからゼルダプレイしたことない

    121 18/04/26(木)17:05:48 No.500301128

    >ゼルダは国内でミリオンいってないのが不思議な出来だよ Wiiu合算ならミリオン行ってるし 未だに毎週8000くらい売れてるからもうすぐ達成だ

    122 18/04/26(木)17:05:52 No.500301137

    カービィもうミリオン越えてるんだ

    123 18/04/26(木)17:05:56 No.500301151

    >マリオすげー売れたのな なんで7がまだこんな売れてるの…

    124 18/04/26(木)17:05:59 No.500301155

    >>オープンワールド系のゼルダとかそりゃあ興味も出るってもんよ >個人的な感想だけど >いままでプレイした全てのゲームの中で一番面白かった 史上最高のゲームと評するとこまであるからな… 大げさに聞こえるかもしれんけど初プレイはマジでそんな気持ちになる

    125 18/04/26(木)17:06:01 No.500301161

    マリカ7っていつのソフトでしたっけ?

    126 18/04/26(木)17:06:12 No.500301183

    >前作のイカはWiiUでも1年くらいはずっと毎週一万本くらい売れたし 年末で毎週三万杯のイカが増えてたし 半年以上経った今でも1万杯以上のイカが水揚げされてる 夏にはDLCも出るしスマブラにも出演決まってるので2年目もイベント次第で衰えない気はする

    127 18/04/26(木)17:06:12 No.500301186

    >ローカルコインあと3枚なんですけおおおおおお見たいな国が沢山残ってしまった クッパ様に頼ってからなぜ俺はこんなコインを…って後悔してもいいんだ

    128 18/04/26(木)17:06:36 No.500301253

    俺…ゴールデンウイークになったらハイラルへ行くんだ…

    129 18/04/26(木)17:06:38 No.500301265

    個人的にはswitch買ってゼルダやってないの炊飯器買ってご飯炊かないぐらい意味わからんと思うけど そこはまあ好きずきなのであまり大っぴらには言わない

    130 18/04/26(木)17:06:38 No.500301267

    >ゼルダは国内でミリオンいってないのが不思議な出来だよ wiiu版込みならとっくにミリオンいっとるよ

    131 18/04/26(木)17:06:45 No.500301280

    >日本でゼルダ70万も売れるって久しぶりじゃないの ちょっと紛らわしいけど ゼルダは2017年3月発売なので3月分は含まれてないよ 2017年3月は国内39万なので国内累計は109万

    132 18/04/26(木)17:07:05 No.500301343

    新作ソフトの少ない週とかいつもランキングに顔を出してたマリカー

    133 18/04/26(木)17:07:31 No.500301389

    合算だととっくに越えてたのか失礼しました

    134 18/04/26(木)17:07:41 No.500301410

    ゼルダは敵の種類とか料理のバリエーションとか…見た目ではなく効果で…武器に付くエンチャントの種類とか これベースにもっともっと詰められそうな部分あるから最高のゲームだとは思わない 何が言いたいかって早く続編出して欲しい

    135 18/04/26(木)17:07:56 No.500301444

    NEWスーパーマリオ2もまだでてるし凄まじいなマリオ

    136 18/04/26(木)17:07:57 No.500301449

    正直ゼルダはこれまで全くやってなかったし 本体と同時発売で興味あるタイトル無いからとりあえず買うかって感じだった がっつりハマったけど最初からイカちゃんあったら手を出してなかったと思う

    137 18/04/26(木)17:08:26 No.500301519

    >今度は何推しの時代なんです!? 新社長はケモ好きそう(偏見)

    138 18/04/26(木)17:08:46 No.500301558

    >合算だととっくに越えてたのか失礼しました 表の見方が少し紛らわしいよね 累計は2017年3月分含めてるから余計に

    139 18/04/26(木)17:09:05 No.500301606

    >ゼルダは敵の種類とか料理のバリエーションとか…見た目ではなく効果で…武器に付くエンチャントの種類とか あと中ボスの個性も欲しかった

    140 18/04/26(木)17:09:11 No.500301618

    オープンエアーのままもう1作作って欲しいところだ

    141 18/04/26(木)17:09:11 No.500301619

    開発空間に余地があるから最高ではないって意見は不毛だけど まだ面白くなれるからマイナーチャンジして早く次を出してくれって気持ちはスゲーよく分かる

    142 18/04/26(木)17:09:14 No.500301623

    カートもゼルダ超えてるのか… やっぱりヒゲはすげぇな

    143 18/04/26(木)17:09:17 No.500301631

    ARMSも発売当時と比較すると別物みたいによくなったし 未だにオンラインイベント定期的にやってくれるし本当にいいゲームになった

    144 18/04/26(木)17:09:19 No.500301641

    >君島社長は短い在任期間の間にゼルダ、ツインテーラ、ホムラを始め任天堂ゲームに多種多様な良いケツを送り出し世の青少年の性癖に多大なる影響を与えました ふっふっふこいつは驚いたイカガールのお尻を知らない無知な田舎者がまだいるとはね

    145 18/04/26(木)17:09:48 No.500301710

    >新社長はケモ好きそう(偏見) 就任発表と同日にデッドヒートブレイカーズ出てるしな…

    146 18/04/26(木)17:09:51 No.500301716

    マリオカート7がおかしい...

    147 18/04/26(木)17:10:01 No.500301743

    カービィは海外だとそれほど人気はないとか聞いてたがちゃんと売れてるのだな

    148 18/04/26(木)17:10:10 No.500301769

    ゼルダは料理のレシピとかコレクト要素まだあると思うけど 俺ぐらいのが思いつく要素が入ってないからには開発側にそれなりの理由があったんだろうとも思う

    149 18/04/26(木)17:10:12 No.500301770

    >マリカ7っていつのソフトでしたっけ? 発売一年直前位かな 3G3Dランドと合わせてミリオン!ミリオン!ミリオン!ってやってた覚えがある

    150 18/04/26(木)17:10:26 No.500301818

    実際のところ関係ないのはわかってるがそれでもなんか君島社長は尻推しって印象になった

    151 18/04/26(木)17:11:18 No.500301963

    ARMSも大型アップデート継続しても良いんじゃないですか!

    152 18/04/26(木)17:11:22 No.500301969

    >su2362173.jpg >マリオすげー売れたのな ARMSの売り上げに驚いたわ

    153 18/04/26(木)17:11:27 No.500301990

    ゼルダ姫のケツが無礼すぎたのが全てのはじまり

    154 18/04/26(木)17:11:42 No.500302037

    やりこみ要素が多岐にわたればいいってもんでもないし難しいところだ 俺はうんこ探しで充分すぎるぐらいやりこめてるから文句はないけど

    155 18/04/26(木)17:11:46 No.500302050

    経理畑が強くなるのは会社として衰退期って話もあけど次の社長の若さだと個人が優秀だからって感じか

    156 18/04/26(木)17:11:47 No.500302056

    >カービィは海外だとそれほど人気はないとか聞いてたがちゃんと売れてるのだな というか日本はカービィには人気あるけど星のカービィに人気があんまりない気がする

    157 18/04/26(木)17:12:37 No.500302199

    イワッチもキャリア的には経営企画室長から社長就任だから別に違和感はないね

    158 18/04/26(木)17:12:37 No.500302200

    >ARMSも大型アップデート継続しても良いんじゃないですか! もともとver5まではスケジュール通りだったから それ以降はまだ言えないけど何かあるよとは言ってた気はする

    159 18/04/26(木)17:13:20 No.500302327

    他のオープンワールド系の感覚で言うなら ミニミッションとかはたしかに少ないしね

    160 18/04/26(木)17:13:43 No.500302419

    任天堂って創業以来一度も借金した事ないんだっけ

    161 18/04/26(木)17:13:52 No.500302438

    ゼルダに不満があるとすれば俺の記憶をリセットする機能がないことぐらいだ

    162 18/04/26(木)17:13:57 No.500302449

    100万の壁で悩んでたのゼノシリーズが130万という事態になんか俺も鼻が高いよ…って後方彼氏ヅラになっちゃう…

    163 18/04/26(木)17:14:03 No.500302462

    >ふっふっふこいつは驚いたイカガールの靴裏を知らない無知な田舎者がまだいるとはね

    164 18/04/26(木)17:14:31 No.500302536

    ARMSはなんだかんだちょこちょこアプデしてるからいいよねたまに絵とか増えるの嬉しい 1周年のタイミングで何か来ないかなって期待もしてる

    165 18/04/26(木)17:14:41 No.500302566

    >>カービィは海外だとそれほど人気はないとか聞いてたがちゃんと売れてるのだな >というか日本はカービィには人気あるけど星のカービィに人気があんまりない気がする 100万本売れるソフトには負けるだろうけどカービィ自体もかなり人気ある尻ーズじゃない?

    166 18/04/26(木)17:14:50 No.500302591

    >イワッチもキャリア的には経営企画室長から社長就任だから別に違和感はないね 経営危機に陥ったHAL研を再建させた社長なんですけど!外部なんですけど!!

    167 18/04/26(木)17:14:51 No.500302594

    イカちゃんはデビューは岩田社長時代だし…

    168 18/04/26(木)17:15:04 No.500302640

    >任天堂って創業以来一度も借金した事ないんだっけ 組長時代に借金に懲りたという話だからゲームで当てる前は結構してたんじゃないか

    169 18/04/26(木)17:15:31 No.500302733

    ゼノブレイドシリーズはもう 任天堂ハードのRPGゲームって立ち位置が確立しつつあるな

    170 18/04/26(木)17:15:55 No.500302816

    >他のオープンワールド系の感覚で言うなら >ミニミッションとかはたしかに少ないしね あれやらなきゃみたいな使命感というかやらされてる感を覚えさせたくないんだろうなってのはわかる

    171 18/04/26(木)17:16:01 No.500302835

    >ゼノブレイドシリーズはもう >任天堂ハードのRPGゲームって立ち位置が確立しつつあるな そらゼノブレイドならそうよ…

    172 18/04/26(木)17:16:03 No.500302843

    >>ふっふっふこいつは驚いたイカガールの靴裏を知らない無知な田舎者がまだいるとはね キャプキチ!(バシィ

    173 18/04/26(木)17:16:07 No.500302860

    7だけに7年前発売だったのね

    174 18/04/26(木)17:16:12 No.500302875

    内部留保どれくらいなんだろう もっと冒険して欲しい

    175 18/04/26(木)17:16:46 No.500302975

    イカ再開して完全にレベル1からやりなおしたのに棒立ちイカいなくて みんなそれなり戦える…平均レベルあがってない?

    176 18/04/26(木)17:16:51 No.500302981

    いやーswitchは十分冒険だったと思うよ

    177 18/04/26(木)17:17:08 No.500303025

    よし!SEGAに新ハード作らせる金を貸そう!

    178 18/04/26(木)17:17:12 No.500303033

    冒険するための内部留保だよ?

    179 18/04/26(木)17:17:23 No.500303070

    ダンボールは相当な冒険じゃないかな…

    180 18/04/26(木)17:17:59 No.500303165

    ダンボールはあれで10万本スタートだから任天堂すげえよ

    181 18/04/26(木)17:18:14 No.500303211

    ダンボールと新しい特許のやつで既に冒険してると思う

    182 18/04/26(木)17:18:16 No.500303220

    ダンボールは買っても絶対使いこなせない自信がある 俺に発想力なんてないからな

    183 18/04/26(木)17:18:26 No.500303241

    ロボット段ボールも3万近く出たんだよね?すごいな

    184 18/04/26(木)17:18:39 No.500303276

    ダンボールは学研とのコラボ企画かと思ったら一から十まで任天堂の企画で驚いた

    185 18/04/26(木)17:18:55 No.500303314

    Switchの構造は冒険以外の何物でもないと思う 良かったよ当たって

    186 18/04/26(木)17:19:01 No.500303334

    ダンボールは欲しい感あるけど まず部屋を片付けないといけない…

    187 18/04/26(木)17:19:02 No.500303338

    3DSの販売数見てたんだけどアメリカだとLLじゃない方の2DSが一番売れてるんだな

    188 18/04/26(木)17:19:05 No.500303354

    ダンボールはロボ合わせて12万本くらいの初動だったな まあじわ売れするだろうけど

    189 18/04/26(木)17:19:30 No.500303427

    ダンボールは一週間で何枚分のダンボールが捌けたって換算すると凄いお金が動いたように見える

    190 18/04/26(木)17:19:30 No.500303429

    >ダンボールはロボ合わせて12万本くらいの初動だったな >まあじわ売れするだろうけど どう見ても初動で戦うタイプじゃないしな

    191 18/04/26(木)17:19:36 No.500303446

    銀行にお金借りないと新ハード出せないと考えれば 内部留保で新ハード出せるというのは 自分のお金でこそ冒険出来るという事だろう

    192 18/04/26(木)17:19:49 No.500303484

    ダンボールはあのでかいパッケージで10万捌くとか半端ねえっす

    193 18/04/26(木)17:20:07 No.500303535

    まだまだメカ岩田くんを作るにはお金が足りないんだろうな

    194 18/04/26(木)17:20:11 No.500303543

    作るだけでも楽しかったよラボ こう制作過程であーなるほどこれがああなるんだな?ってわかりつつも いざ完成して動かすと変な笑いと達成感とジョイコンすげえなって感覚になった

    195 18/04/26(木)17:20:16 No.500303557

    任天堂の創業ってゲーム事業やる前は花札とトランプだけじゃなかった? しかも大正時代辺り

    196 18/04/26(木)17:20:32 No.500303592

    身内で年収5000万くらい稼いでる人も31で社長になったから成功する人ほど若くして経営側に行ってる可能性高いと思う

    197 18/04/26(木)17:20:49 No.500303626

    ダンボールは既にちらほらと変態的使い方見出してる人も現れてるようで…

    198 18/04/26(木)17:21:21 No.500303712

    >身内で年収5000万くらい稼いでる人も31で社長になったから やめやめろ!

    199 18/04/26(木)17:21:27 No.500303724

    ダンボールで一番驚いたのは発売前あれだけ知育だプログラム授業見据えた戦略だって騒がせておいて 作った張本人はただダンボールでガワ作ってゲームすんのおもろい!伝われ!って思いしかなかったという まあ頭のいい人が考えることは自然と時流を掴むものなんだろうけどさあ…

    200 18/04/26(木)17:21:46 No.500303781

    任天堂は銀行頼らなくてもいい珍しいゲーム会社

    201 18/04/26(木)17:21:51 No.500303793

    ちなみにイカちゃん1は15万本イカの初動で じわ売れで150万本超えるまで行きました

    202 18/04/26(木)17:22:42 No.500303912

    >ちなみにイカちゃん1は15万本イカの初動で switchとイカ2の話知らなかったら多分WillUのハード毎揃えてた

    203 18/04/26(木)17:22:49 No.500303927

    >ダンボールは既にちらほらと変態的使い方見出してる人も現れてるようで… 技術テストとはいえレイアークリニンサンにはまいるね… https://youtu.be/1dOGBmTfhLA

    204 18/04/26(木)17:22:55 No.500303938

    イカちゃんが新規IPなのにいまやスマブラに出ない方がおかしいくらいのキャラになれたのは嬉しい

    205 18/04/26(木)17:23:13 No.500303982

    >任天堂はいつでもどこでも銀行強盗してもいい珍しいゲーム会社

    206 18/04/26(木)17:23:14 No.500303987

    LABOで夏休みの自由研究する小学生とかいないかな

    207 18/04/26(木)17:23:41 No.500304066

    あのラジコン振動だけで進んでるんだよな…? 凄い発想と思考だな…

    208 18/04/26(木)17:23:55 No.500304103

    >LABOで夏休みの自由研究する小学生とかいないかな Switch本体をパクられそう

    209 18/04/26(木)17:24:04 No.500304134

    >内部留保どれくらいなんだろう >もっと冒険して欲しい 昔はなんもせんでも20年社員養えるとか言われてたけど WiiU時代にがっちょり削られてそうね

    210 18/04/26(木)17:24:22 No.500304179

    >任天堂は銀行頼らなくてもいい珍しいゲーム会社 まあでも京都銀行とはながーいお付き合いだし 君島さんも元三和銀行のお偉いさんだし

    211 18/04/26(木)17:24:22 No.500304180

    ゲッソー「先輩として俺も鼻が高いよ」

    212 18/04/26(木)17:24:46 No.500304248

    >ゲッソー「先輩として俺も鼻が高いよ」 鼻無いだろおめー

    213 18/04/26(木)17:25:05 No.500304318

    (イカちゃんがビッグタイトルになってE3の時から目を付けてた俺も鼻が高いよ…)

    214 18/04/26(木)17:25:11 No.500304332

    時々イワッチのこと思い出して辛くなる 惜しい人だったよなあ…

    215 18/04/26(木)17:25:10 No.500304333

    もう社名の由来みたいに運を天に任せた経営全然してないな!

    216 18/04/26(木)17:25:14 No.500304342

    >ゲッソー「先輩として俺も鼻が高いよ」 まああんたほどの実力者が言うのなら... 実際あんたよね元ネタは

    217 18/04/26(木)17:25:34 No.500304405

    >技術テストとはいえレイアークリニンサンにはまいるね… すげえなこれ

    218 18/04/26(木)17:25:36 No.500304410

    >君島さんも元三和銀行のお偉いさんだし この人ほんとスゲーけどなんでこの時こっちの路線来たんだろうな…

    219 18/04/26(木)17:26:01 No.500304475

    >時々イワッチのこと思い出して辛くなる >惜しい人だったよなあ… 岩田社長が個人的に作るゲームやりたかった…

    220 18/04/26(木)17:26:13 No.500304507

    >WiiU時代にがっちょり削られてそうね 株式総会でリストラしないのか?って質問に 岩田社長がリストラに怯えて作るゲームは面白くできない ってバッシリ言ってその意見を切り捨ててたよ

    221 18/04/26(木)17:26:17 No.500304517

    >もう社名の由来みたいに運を天に任せた経営全然してないな! 今も昔も人事を尽くしてから天に任せる会社だよ

    222 18/04/26(木)17:26:18 No.500304520

    君島さんはようやったよ ワンアウト2-3塁を無得点にリリーフしたくらいよくやった

    223 18/04/26(木)17:26:22 No.500304533

    仕上がりの形が想像つかないものを意図通りに組み立てさせる説明として ラボの組説はパーフェクトすぎた 要所要所で小ネタはさんで飽きさせないテキストもさすがって感じ

    224 18/04/26(木)17:26:27 No.500304550

    なんで京都銀行とだけはあんなに仲良しなんだ

    225 18/04/26(木)17:27:28 No.500304716

    地銀は大事にしないと…

    226 18/04/26(木)17:27:39 No.500304746

    京都で思い出したけど京アニから来てムービーシーン担当してる人って今も任天堂にいるのかな

    227 18/04/26(木)17:27:39 No.500304747

    >なんで京都銀行とだけはあんなに仲良しなんだ 親分が地元大好き人間だからな

    228 18/04/26(木)17:27:51 No.500304777

    任天堂さえいなければもっと賞取れたんだけどなー!

    229 18/04/26(木)17:27:53 No.500304781

    >なんで京都銀行とだけはあんなに仲良しなんだ ながーーーーい おつきあい

    230 18/04/26(木)17:27:58 No.500304797

    ラボの説明はほんとよく出来てるから作り気無い人も一回見てほしいってなる 8歳くらいから一人で作れるって言うのも納得の丁寧さなんだよあれ

    231 18/04/26(木)17:28:01 No.500304805

    >なんで京都銀行とだけはあんなに仲良しなんだ 大正時代からの付き合いだからな

    232 18/04/26(木)17:28:02 No.500304807

    ふぇーくん儲かってたんだな

    233 18/04/26(木)17:28:10 No.500304836

    >LABOで夏休みの自由研究する小学生とかいないかな ゲーム機を学校に持っていったら没収されると思うけど写真やイラストを混じえてレポート用紙にまとめれば有りだと思う

    234 18/04/26(木)17:28:18 No.500304860

    >実際あんたよね元ネタは (忘れてた…)

    235 18/04/26(木)17:28:19 No.500304864

    >地銀は大事にしないと… ちなみに絶対潰れるわけがない地銀が潰れたので ハドソンは潰れた

    236 18/04/26(木)17:28:25 No.500304892

    和多田印刷ともなかよし

    237 18/04/26(木)17:28:28 No.500304901

    >なんで京都銀行とだけはあんなに仲良しなんだ そりゃ地元だし…

    238 18/04/26(木)17:29:01 No.500305012

    >ふぇーくん儲かってたんだな 中の人がちょっと不健全なんですけおて言うくらいには儲かっとるな

    239 18/04/26(木)17:29:06 No.500305032

    >>なんで京都銀行とだけはあんなに仲良しなんだ >大正時代からの付き合いだからな なそ にん

    240 18/04/26(木)17:29:37 No.500305123

    昔は一族経営だったのに岩田さんにバトンタッチしてから今に至るまで凄いね

    241 18/04/26(木)17:29:52 No.500305151

    >>ふぇーくん儲かってたんだな >中の人がちょっと不健全なんですけおて言うくらいには儲かっとるな なんやかんや言ってもまだそれなりの人がやってるからね

    242 18/04/26(木)17:29:58 No.500305166

    いわっち亡くなったらソシャゲ本格的にやりだしたのはちょっと面白かった FEHは大成功だけど

    243 18/04/26(木)17:30:01 No.500305179

    ゼルダWiiUが150万売れてたから1000万超えてるかもうちょいで越えるかぐらい売れてね?

    244 18/04/26(木)17:30:16 No.500305214

    昭和70年平成30年で一世紀の付き合いなのか…

    245 18/04/26(木)17:30:26 No.500305243

    >昔は一族経営だったのに岩田さんにバトンタッチしてから今に至るまで凄いね 組長がなぜか息子に継がせなかったからねー

    246 18/04/26(木)17:30:27 No.500305247

    大正時代に京都銀行あったのか

    247 18/04/26(木)17:30:51 No.500305314

    46歳は任天堂の社長の就任年齢としては君島氏に次ぐ高さ 22歳で社長になったヤクザみたいな人もいたから…

    248 18/04/26(木)17:30:53 No.500305321

    >実際あんたよね元ネタは 豆腐…兎…

    249 18/04/26(木)17:31:03 No.500305350

    ラボの唯一の欠点は箱のデカさだと思ってるから こうミニセットみたいなキットバラ売り(ソフトもDLコードでバラ売り) みたいな奴やってみてほしいと思わなくもない

    250 18/04/26(木)17:31:26 No.500305410

    DeNAと記者会見やったの岩田くんじゃなかったっけ

    251 18/04/26(木)17:31:41 No.500305452

    >こうミニセットみたいなキットバラ売り(ソフトもDLコードでバラ売り) もうやってなかったっけ…

    252 18/04/26(木)17:32:00 No.500305503

    大正からの付き合いって事は 花札屋に光線銃作るの許した銀行って事だよな…? そりゃ信頼もあるだろうなぁ

    253 18/04/26(木)17:32:04 No.500305518

    組長だけ社長就任早くね?

    254 18/04/26(木)17:32:07 No.500305525

    ヨドバシでラボはちょっと重いので配送も承りますって注意書きあったな

    255 18/04/26(木)17:32:39 No.500305605

    >ラボの唯一の欠点は箱のデカさだと思ってるから 所有感って意味では満足度すごい高いんだけどね

    256 18/04/26(木)17:32:49 No.500305643

    >昔は一族経営だったのに岩田さんにバトンタッチしてから今に至るまで凄いね つうか一族経営を一番憎んでたからなぁ組長 2代目が女作って逃げて幹部連中の親族は使い物にならない状態だったから マトモな親族は会社から別れて今もコンクリ屋やってる

    257 18/04/26(木)17:33:07 No.500305695

    岩田社長の時点ではガチャはやんないってことになってた 内部的に舵を切ってたかはわからない

    258 18/04/26(木)17:33:15 No.500305715

    別に入ってるキットの種類減らしても箱薄くなるだけで小さくならないし

    259 18/04/26(木)17:33:27 No.500305743

    トイコンひとつずつでいいから3~4ヶ月おきぐらいのペースで続けてほしい もっとダンボール折りたい!

    260 18/04/26(木)17:33:45 No.500305789

    >組長だけ社長就任早くね? 父親が女作ってドロンしたから仕方なく継ぐしかなかった

    261 18/04/26(木)17:33:59 No.500305839

    >もうやってなかったっけ… シート自体はバラ売りしてるしDL版も一応あるっちゃあるけどちょっと買い方が変則的な感じだからさ

    262 18/04/26(木)17:34:20 No.500305901

    >トイコンひとつずつでいいから3~4ヶ月おきぐらいのペースで続けてほしい >もっとダンボール折りたい! 折るの楽しいよね…

    263 18/04/26(木)17:34:47 No.500305978

    >マトモな親族は会社から別れて今もコンクリ屋やってる そのコンクリ屋が任天堂の新社屋立てる時に大活躍という

    264 18/04/26(木)17:34:53 No.500305987

    使い物にならなくてもちゃんとコンクリ屋やれてるって事は まぁやっぱり才能があるって言うか向いてるんだろうな

    265 18/04/26(木)17:34:56 No.500305999

    おのれ山内鹿乃丞!

    266 18/04/26(木)17:34:58 No.500306004

    そりゃ組長も一族経営にトドメ刺したくもなるか…

    267 18/04/26(木)17:35:06 No.500306040

    いわっち時代に言ってたのは課金しないと勝てないスタイルはやらないだぞ そもそも追加課金ならFE覚醒からちょくちょくやってる

    268 18/04/26(木)17:35:11 No.500306059

    >46歳は任天堂の社長の就任年齢としては君島氏に次ぐ高さ >22歳で社長になったヤクザみたいな人もいたから… 初代 房治郎 40歳で起こす 二代 積良 46歳で継ぐ 三代 組長 22歳で継ぐ 四代 岩田 43歳で継ぐ 五代 君島 65歳で継ぐ 六代 古川 46歳で継ぐ たしかに…

    269 18/04/26(木)17:36:19 No.500306242

    >いわっち時代に言ってたのは課金しないと勝てないスタイルはやらないだぞ >そもそも追加課金ならFE覚醒からちょくちょくやってる FEHは勝てないじゃないですかー やだー

    270 18/04/26(木)17:36:41 No.500306306

    アナザーコードとかウィッシュルーム復活させませんか

    271 18/04/26(木)17:36:52 No.500306340

    組長早すぎるな

    272 18/04/26(木)17:37:06 No.500306385

    >三代 組長 22歳で継ぐ やっぱ組長すげぇよ…

    273 18/04/26(木)17:37:20 No.500306429

    >FEHは勝てないじゃないですかー >やだー 無課金でやってるがランク20と19を行ったり来たりは楽にできるぞ

    274 18/04/26(木)17:37:27 No.500306458

    大卒即社長みたいな事になってんな組長

    275 18/04/26(木)17:37:44 No.500306517

    >組長がなぜか息子に継がせなかったからねー 何故かも何も父親が蒸発したし…

    276 18/04/26(木)17:37:59 No.500306559

    46歳ってなんか見たばっかだなと思ったが話題のアル中強制わいせつが46だった すごい差だ

    277 18/04/26(木)17:38:08 No.500306591

    >ファミ探とかふぁみこんむかし話復活させませんか

    278 18/04/26(木)17:38:09 No.500306597

    社会人一年目で社長とかまじかよ

    279 18/04/26(木)17:38:24 No.500306658

    そもそも組長が養子の子で山内家とは血がつながってないからな

    280 18/04/26(木)17:38:45 No.500306734

    年齢なんて物差しの一つで中身はマジでピンキリだからな…

    281 18/04/26(木)17:39:13 No.500306827

    >いわっち時代に言ってたのは課金しないと勝てないスタイルはやらないだぞ スマホ参入決定後の経済紙インタビューで『ガチャはやらない、後追い参入しても意味ない』 って明言してる

    282 18/04/26(木)17:39:21 No.500306844

    >FEHは勝てないじゃないですかー >やだー メインシナリオのクリアができないなら課金より頭の心配しろ AIおまかせでもクリアできる程度だぞ

    283 18/04/26(木)17:39:27 No.500306864

    >大卒即社長みたいな事になってんな組長 在学中に社長就任です…

    284 18/04/26(木)17:39:39 No.500306907

    >ファミ探とかふぁみこんむかし話復活させませんか 今アドベンチャーはよっぽど工夫しないと…