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18/04/19(木)13:28:04 格ゲー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1524112084784.jpg 18/04/19(木)13:28:04 No.498719540

格ゲーって心が磨り減るね… フリプのブレイブルーやって折れた

1 18/04/19(木)13:29:00 No.498719626

向いてないだけだよ

2 18/04/19(木)13:29:19 No.498719656

画像の子が活躍するノベルゲームもあるぞ

3 18/04/19(木)13:29:25 No.498719665

そりゃいきなり対戦行ったらそうなるよ… まあちゃんとコンボ練習してから行ってもそうなるんだけど

4 18/04/19(木)13:29:35 No.498719688

一番すり減るメーカーのタイトルを選ぶなよ!

5 18/04/19(木)13:29:54 No.498719722

>画像の子が活躍するノベルゲームもあるぞ というかノベルゲーが地元だな

6 18/04/19(木)13:30:22 No.498719775

ブレイブルーで始めて格ゲープレイしたけどコンボってどうやったら繋がるの… 練習しても全然繋がらない…

7 18/04/19(木)13:30:36 No.498719799

俺もフリプで始めたけどオンでこの子めっちゃ見る

8 18/04/19(木)13:31:05 No.498719846

いいか いっしょに付き合ってくれる同じレベルの人を見つけるか誘って作り出すんだ

9 18/04/19(木)13:31:48 No.498719918

スレ「」みたいなメンタルだとアクションゲーム全般できなくないかなって思う ロックマンでもゼルダでも敵ボスの行動見て何度も死んで 自分のダメな所と相手の隙がある行動把握して倒すからそれと何も差が無いと思うんだけど

10 18/04/19(木)13:32:00 No.498719940

初めから達人の奴なんていないんだから数こなして覚えるしかない 大抵のゲームはそうなってる

11 18/04/19(木)13:32:00 No.498719942

初めて遊んだ格ゲーはスカルガールズでした 五回くらいしか遊ばなかった

12 18/04/19(木)13:32:01 No.498719943

>ブレイブルーで始めて格ゲープレイしたけどコンボってどうやったら繋がるの… >練習しても全然繋がらない… まず前後ひと組み合わせを1000回やって繋がるようにしたら次にいくだろ

13 18/04/19(木)13:32:03 No.498719948

サムスピのオン対戦はたまにラッキーで勝てたりするけど こういうコンボ主体なのは無理だろうなって思う

14 18/04/19(木)13:32:55 No.498720019

>オンでスサノオめっちゃ見る

15 18/04/19(木)13:33:09 No.498720048

>ブレイブルーで始めて格ゲープレイしたけどコンボってどうやったら繋がるの… >練習しても全然繋がらない… ガトリング全然出来なかったけど連打しないということを心がけたら割と繋がるようになったよ またはガトリングのないキャラ使うとか

16 18/04/19(木)13:33:09 No.498720049

初心者で今からやるならスタイリッシュでガチャプレイの方が楽しいと思う

17 18/04/19(木)13:33:14 No.498720056

ロックマンはテクがイマイチでも この場面にはこの武器が向いてるって知識で乗り切れるし…

18 18/04/19(木)13:33:37 No.498720086

格ゲーやり始めで勝てないってのはペンタブ買ったのに絵が上手くならないってのと一緒だよね

19 18/04/19(木)13:33:48 No.498720107

>初めて遊んだ格ゲーはスカルガールズでした >五回くらいしか遊ばなかった マジでか 俺は全キャラでエンディング見たけど だって見たくなるじゃん個性豊かなかわいこちゃんばっかなんだから

20 18/04/19(木)13:33:54 No.498720122

コンボしなくても立ち回りだけで削り殺してもいいんだ

21 18/04/19(木)13:34:55 No.498720231

>ロックマンはテクがイマイチでも >この場面にはこの武器が向いてるって知識で乗り切れるし… 一緒一緒 負けた時は自分が負けた時に使わなかった技や選択肢を意識するのも含めて一緒

22 18/04/19(木)13:35:36 No.498720308

ラムダ気に入ったんだけどこの子は攻められた時にどうすればいいの…? あんまり切り返せそうな手段が無い

23 18/04/19(木)13:36:08 No.498720366

>ロックマンはテクがイマイチでも >この場面にはこの武器が向いてるって知識で乗り切れるし… 基本は格ゲーも一緒よ この位置に相手がいるならとりあえずこの技!っていう知識を動画なりでえて敵に当てる

24 18/04/19(木)13:36:09 No.498720368

コンボ出せるようになったら次は相手の動きよく見るようにしよう 自分のキャラは見る必要ないから

25 18/04/19(木)13:36:21 No.498720382

>ロックマンでもゼルダでも敵ボスの行動見て何度も死んで >自分のダメな所と相手の隙がある行動把握して倒すからそれと何も差が無いと思うんだけど スレ「」じゃないが格ゲーとアクションじゃ全然違うと思うアクションは大好きだけど格ゲーはのめり込めない

26 18/04/19(木)13:37:12 No.498720491

格ゲー長続きさせるにはやっぱり同レベルの仲良い友達が一番必要だなって思う ネットで誰かと仲良くとか上手くできないし…

27 18/04/19(木)13:37:13 No.498720494

初格ゲーがBBだと最初に何から覚えるんだろうね 想像もつかない

28 18/04/19(木)13:38:05 No.498720583

>ラムダ気に入ったんだけどこの子は攻められた時にどうすればいいの…? >あんまり切り返せそうな手段が無い 22DやガーキャンやDDやODなどで

29 18/04/19(木)13:38:13 No.498720600

アクションも音ゲーも格ゲーも同じよ 分析して突き詰めて動きを慣らすだけ!できねえ…

30 18/04/19(木)13:38:42 No.498720658

このゲーム先行入力は思ってる以上に早く効くからボタン押すタイミング変えるとコンボ安定しやすいよ

31 18/04/19(木)13:38:48 No.498720671

>スレ「」じゃないが格ゲーとアクションじゃ全然違うと思うアクションは大好きだけど格ゲーはのめり込めない アクション好きの延長で格ゲー始めた感じだ俺は ロックマンゼロでタイムアタックしたり最高評価クリアを突き詰めていく先に格ゲーがあったと言うか ノーマルクリアしたらハードもクリアしたくなるのと同じようなステップで対戦アクションにたどり着いた

32 18/04/19(木)13:38:50 No.498720676

俺はスパ4から始めてもう8年ぐらい格ゲーやってるから初心者ではないけどそれだけやってても格ゲーは心磨り減るよ… それ以上に楽しいからなんだかんだで続けるんだけど

33 18/04/19(木)13:39:15 No.498720719

コンボ覚えたら対空が出ない対空練習したらコンボが頭から抜ける起き攻め覚えたら基礎コン忘れて脳死基礎コン染みつけたら手癖になってそれ以外が覚えられない っていうの8年くらい繰り返してようやく諦めがついた

34 18/04/19(木)13:39:37 No.498720760

ゴリ押しできるキャラはある程度読み合い放棄できるけど 返しが弱い子は防戦になると何もできないまま蹂躙され続けるのいいよね

35 18/04/19(木)13:40:06 No.498720813

正直BBはスタイリッシュモードあるんだからそれから始めたらええのよ

36 18/04/19(木)13:40:12 No.498720824

このゲームはキャラごとの強みの押しつけがしんどくてね 先行入力いっぱい聞くから初格ゲーにはいいけど初やり込み格ゲーとして選ぶとかなりキツい

37 18/04/19(木)13:40:17 No.498720833

初格ゲーがBBだけど最初はランクマで死にまくって覚えたよ PSRは30ぐらいで固定された

38 18/04/19(木)13:40:41 No.498720887

初心者が投げキャラを気に入った日には目も当てられぬ

39 18/04/19(木)13:40:47 No.498720904

格ゲーとは基本クソとクソの投げ合いである

40 18/04/19(木)13:41:18 No.498720955

>初心者が投げキャラを気に入った日には目も当てられぬ レバーグルグル回してるだけで楽しめてるんだからいいだろ

41 18/04/19(木)13:41:21 No.498720961

タイトル変えなさる ソウルキャリバー6が出るぞ ソウルキャリバーは複雑なコマンドもなく戦略性で戦うゲームスピード遅めのゲームで なおかつこれから発売されるゲームだから置いてかれる感も無いだろう

42 18/04/19(木)13:42:06 No.498721026

今回はスタイリッシュテイガーが壊れるみたいな事ないんですか

43 18/04/19(木)13:42:13 No.498721042

しかもやり込んでもトップ層には敵わない トップ層と戦えるようになるには時間とやる気と トップ同士が対戦している環境に自らも身を置かないと

44 18/04/19(木)13:42:52 No.498721127

1妥協しまくって安くても良いから自分が出来る範囲のコンボを練習する 2何か攻撃が引っかかった時にも妥協して良いから繋がるコンボを練習する 3CPU相手に戦って相手が動き回っててもコンボ出来るようにする 4上記を繰り返して練習実践成功成長の楽しみを味わってから対人戦 っていうのが一番楽なんだけど問題は初心者は1で書いてある妥協の仕方が分からない事 特にコンボチュートリアルで難しいの詰め込んであるけどああいうのは対人300戦でコンボチャレンジ解禁!にしてそこに難しいの突っ込んどけ初心者が逃げるって毎度思う

45 18/04/19(木)13:42:54 No.498721133

BB始めたての頃にロビーで一晩中初対面の同じ人と対戦してたけど こっちはずっと同じキャラで30回に1回勝てるかどうかなのに付き合ってくれて本当にありがたかった

46 18/04/19(木)13:43:00 No.498721155

どんなものでもトップと競るなんて簡単なことじゃないよね…

47 18/04/19(木)13:43:04 No.498721164

3D格ゲーはまたジャンルが違うから…

48 18/04/19(木)13:43:22 No.498721196

初めて真面目に対人遊んだのがP4Uだったんだけど 起き攻めと簡単な逆ギレ対策だけ覚えたアイギスで10段まで行けたから P4Uは本当にオススメだった

49 18/04/19(木)13:43:35 No.498721213

やること読めてるのに回避動作をしくじる 読み勝ちしたのにコンボをミスる 泣いたやめた

50 18/04/19(木)13:43:43 No.498721230

MMOの大縄跳びみたいなのこなすのと大して変わらないよ

51 18/04/19(木)13:43:44 No.498721234

俺はアークゲーは速度が追いつかない事をギルティギアXXで思い知ったのでブレイブルーは手を出した事がないマン!

52 18/04/19(木)13:43:52 No.498721250

トップ層とランクマでそうそう当たるでもなし 対戦しない相手の対策しても仕方ねーでしょ それに10回やりゃ1回ぐらいトップ層に勝てたりするからそれで十分気持ちいいよ

53 18/04/19(木)13:43:54 No.498721255

負けたときの要因を突き詰めていくとおき攻め中下段同時で死ぬから足払いとドリル等を絶対に食らうなという結論に

54 18/04/19(木)13:44:17 No.498721306

とっさの空中ヒットからアドリブでコンボ入れるのぜんぜんできない まあそれこそ練習と経験なんだろうけど

55 18/04/19(木)13:44:23 No.498721321

根本的にコンボとか覚えるのめんどくさい

56 18/04/19(木)13:44:32 No.498721339

>3D格ゲーはまたジャンルが違うから… 3D格ゲーはユーザーフレンドリーだよね

57 18/04/19(木)13:44:34 No.498721342

キャラ気にしないならドラゴンボールが今一番入りやすい 上に行くの考えるとストイックだけど

58 18/04/19(木)13:44:57 No.498721396

でも対戦で使えないようなコンボパーツをチュートリアル練習させられるのもそれはそれで困るような

59 18/04/19(木)13:45:07 No.498721415

>根本的にコンボとか覚えるのめんどくさい コンボ少ないキャラ使えばいい

60 18/04/19(木)13:45:14 No.498721434

>俺はアークゲーは速度が追いつかない事をギルティギアXXで思い知ったのでブレイブルーは手を出した事がないマン! GGxrdもBBCFもXXよりは遅いよ

61 18/04/19(木)13:45:22 No.498721449

ロビーで有名プレイヤーのサブキャラに勝てたときは頑張ってきた意味はあったなって思った メインには手も足も出なかった

62 18/04/19(木)13:45:25 No.498721454

格ゲーやってて俺ヘタクソだな…ってなったあとに俺無双がやりたいんだってなった

63 18/04/19(木)13:46:02 No.498721537

ソシャゲの素材周回こなすのと格ゲーのコンボ練習は同じだよ

64 18/04/19(木)13:46:04 No.498721542

トップ層相手に10回に1回勝てたら上級者だよ!

65 18/04/19(木)13:46:10 No.498721549

>負けたときの要因を突き詰めていくとおき攻め中下段同時で死ぬから足払いとドリル等を絶対に食らうなという結論に 大事だよね 結局突き詰めてもそこにある結論って出来ない事をやろうとするな出来ない場面を避けろだし

66 18/04/19(木)13:46:16 No.498721561

wikiの基礎コン大抵難しいのでABC必殺超必殺を対戦で1回決めるとこから始めるんじゃ 1回でも超必殺まで繋がってダメージ取れたら負け試合だろうが全力で自分を褒めるんじゃ

67 18/04/19(木)13:47:02 No.498721644

最初は2000ちょいくらいのコンボからはじめればいいのよ…

68 18/04/19(木)13:47:36 No.498721708

ブレイブルーはWikiもしたらばも もう稼動してないから・・・

69 18/04/19(木)13:47:42 No.498721718

身内で遊ぶのが一番いいけど ぼっちな子なら歪んだ強さのキャラを数時間練習して 歪んだ部分だけ押し付けて1か月位遊んで卒業しよう

70 18/04/19(木)13:47:44 No.498721725

対戦ゲームやスコアタゲームは現代に生まれた武道

71 18/04/19(木)13:47:48 No.498721739

>トップ層相手に10回に1回勝てたら上級者だよ! 負けて反省して負けて反省してを繰り返せば割となんとかなるから 試しに憧れてるプロにtwitterとかで話しかけてみなよ 案外10先ぐらい気さくにやってくれるよ

72 18/04/19(木)13:47:49 No.498721741

フリプ勢ならマイ使っとけ

73 18/04/19(木)13:47:56 No.498721753

情報量や練習量にうんざりして辞めるぐらいならテイガー使え レバー回してるだけで同じ初心者には勝てる

74 18/04/19(木)13:48:26 No.498721803

>情報量や練習量にうんざりして辞めるぐらいならテイガー使え >レバー回してるだけで同じ初心者には勝てる ダメージレースに勝つの重要だよね

75 18/04/19(木)13:48:26 No.498721804

わかりやすいステゴロキャラだったからちょっと触ったけどナオトで全然勝てない

76 18/04/19(木)13:48:26 No.498721806

やられて覚えろの化身みたいなゲーム 何をやられているかわからないゲームでもある

77 18/04/19(木)13:48:29 No.498721811

だいたい適当でもコンボ繋がるDBみたいなのが最適解だと思う コンボパーツ1つ取っても難解な上に調整の度にわからなくなるの本当にやめてほしいし人が離れる理由になってると思うんだけど

78 18/04/19(木)13:48:43 No.498721842

>フリプ勢ならマイ使っとけ DLCキャラじゃねーか!それなら画像の子でいいよ! 死ぬほどマゾなら獣兵衛勧めるけど

79 18/04/19(木)13:48:45 No.498721845

ぶるらじ! ディドゥーン!!

80 18/04/19(木)13:49:20 No.498721911

いきなり飛び込んで超新星のごとく活躍するなんてフィクションの話だけなんやな って割とどのジャンルでも当たり前の話だと思うんだけど格ゲーは何故かやたらそういう不満垂れる人がおる 大抵話盛ってそうな初心者狩りもセットでお出しされる

81 18/04/19(木)13:49:25 No.498721920

>コンボパーツ1つ取っても難解な上に調整の度にわからなくなるの本当にやめてほしいし人が離れる理由になってると思うんだけど コンボ変わるの楽しいんだけど…

82 18/04/19(木)13:49:36 No.498721944

>やられて覚えろの化身みたいなゲーム >何をやられているかわからないゲームでもある 大体の格ゲーってそうじゃない?

83 18/04/19(木)13:49:47 No.498721970

UNIは比較的簡単でおススメ

84 18/04/19(木)13:49:59 No.498721989

各ゲーは強くなるの大変だけど リアルに怪我をしないで人と多々たかって腕を競い合えるっていうのは代えがたい魅力がある ドーパミンが脳内で出て興奮するのを簡単に実現できる これがリアルに格闘技しようとかだと怪我するし痛いしでもっと大変

85 18/04/19(木)13:50:02 No.498721995

最近の格ゲーは攻略がwikiとかしたらばからLINEみたいなクローズなコミュニティに移っていったから情報得にくいよね…

86 18/04/19(木)13:50:11 No.498722006

>コンボパーツ1つ取っても難解な上に調整の度にわからなくなるの本当にやめてほしいし人が離れる理由になってると思うんだけど よくやってる人は変化があったほうが楽しいというし ライト層は覚えたのにすぐ変わるって文句をいう 自分は後者の方です

87 18/04/19(木)13:50:12 No.498722012

1番最初のブレイブルーしかやんなかったけど ハクメンってキャラが割と使いやすくて愛用してた 好きなキャラ決めたら後は長所伸ばせば対戦にはなるよ

88 18/04/19(木)13:50:30 No.498722048

>ブレイブルーはWikiもしたらばも >もう稼動してないから・・・ ランクスレはあるじゃん!

89 18/04/19(木)13:50:39 No.498722062

あんまり変わんないGGはおじゲーだし変わる変わらないはなんとも

90 18/04/19(木)13:50:59 No.498722087

キャラも追加されるしアルカナやろうぜ

91 18/04/19(木)13:51:02 No.498722093

>コンボ変わるの楽しいんだけど… キャラによるなぁ 爺はただでさえ面倒なコンボがバージョン変わるとまったく使えなくなってまた別の面倒なコンボ覚えないといけないのが面倒くさくてキャラ変えちゃった

92 18/04/19(木)13:51:04 No.498722100

やられてることは分かるけど対処の仕方が分からないゲーム つまり自分がそういう状況になる前に相手にそれを押し付けるゲーム

93 18/04/19(木)13:51:30 No.498722147

格ゲーはどうやってもタイマンだから負けても一切言い訳効かないからねえ 娯楽だらけの今でじゃあ格ゲーに本腰入れたい!って人は少ないよ

94 18/04/19(木)13:51:40 No.498722167

>よくやってる人は変化があったほうが楽しいというし >ライト層は覚えたのにすぐ変わるって文句をいう >自分は後者の方です 実際には前者もよくやってるのに変わり過ぎたらいい加減にせえよお前ー!!ってなる 後者は必死に頑張って追いついたと思ったら足場を気まぐれで外されるんだからそりゃ文句言う ある程度までの共通パーツは残しておかないとな…アプデでそれより火力伸びるルート出来たよ!ぐらいのがいい

95 18/04/19(木)13:51:50 No.498722187

>やられて覚えろの化身みたいなゲーム >何をやられているかわからないゲームでもある GGが怒首領蜂BBがケツイみたいだなってなった

96 18/04/19(木)13:51:51 No.498722190

>キャラも追加されるしアルカナやろうぜ 見た目もそろそろ変わりませんかね…

97 18/04/19(木)13:52:37 No.498722290

牽制で振った技のカウンターヒットを見て状況とゲージから適切なコンボを即座に判断して完走しきった時とか格ゲーたのちい!ってなる そこまで練習と対戦を繰り返して少しづつ上達していくのが苦痛すぎるのが辛い

98 18/04/19(木)13:53:19 No.498722383

俺は何だかんだアケディシディアやってるけどこれでも心がすり減る まあこれは主に味方がいるからこそなんだが

99 18/04/19(木)13:53:26 No.498722399

>格ゲーはどうやってもタイマンだから負けても一切言い訳効かないからねえ >娯楽だらけの今でじゃあ格ゲーに本腰入れたい!って人は少ないよ タイマンだから何が悪かったのかわかりやすいからラクなんだよ TPSとか地形やら死角やら射程やら人数差やら 情報量多過ぎて反省するのが難しすぎるから格ゲーのが楽だよ 自分と相手しかいねーもん

100 18/04/19(木)13:53:32 No.498722412

CS時代はバージョンアップ含めて結構ころころ変わっててめんどくさかった記憶がある

101 18/04/19(木)13:53:59 No.498722457

友達いなかったらここでスレ立てて「」に教えて貰っても良い >へあ?無いの?(スレから立ち去る) こうなる時は間が悪かったと諦めて…

102 18/04/19(木)13:53:59 No.498722458

ココノエ使ってるけど重力装置で飛び方とか変わって面白い使いこなせない

103 18/04/19(木)13:54:14 No.498722482

>俺は何だかんだアケディシディアやってるけどこれでも心がすり減る >まあこれは主に味方がいるからこそなんだが お前さえちゃんとしたHPとスキルだったらなー!ってこと多々あるよね

104 18/04/19(木)13:54:22 No.498722497

弱→中→強ぐらいのコンボならいいんだけど 立ち連打の後しゃがみ入れて必殺出して発動してる最中に次の攻撃出して…とかのコンボ基本で覚えて下さいって言われるともう無理

105 18/04/19(木)13:55:10 No.498722584

>格ゲーはどうやってもタイマンだから負けても一切言い訳効かないからねえ むしろそれが楽しいのにね ガンダムとか協力対戦ゲーは負けたら人のせいにされたりするから敵より味方の方が怖かったりするけど格ゲーはそういうの気にしなくていいから…

106 18/04/19(木)13:55:13 No.498722594

>見た目もそろそろ変わりませんかね… 完全新作の企画はしているみたいだし…本当に出るのか分からないけど…

107 18/04/19(木)13:55:22 No.498722615

毎回コンボ変わるからキャラ替えに躊躇いがなかったシリーズだった

108 18/04/19(木)13:55:30 No.498722626

BBギルティはストーリー楽しんで終わっても許されるから偉大

109 18/04/19(木)13:55:36 No.498722636

>タイマンだから何が悪かったのかわかりやすいからラクなんだよ 上でも言われてるけど 何をやられてるかわからない人も多いのでわかるようになるまでの過程でもうハードル高い

110 18/04/19(木)13:55:46 No.498722653

ポッ拳はいいぞ よくじゃんけんだから初心者も安心って言われるが同じくらいの腕じゃないとまずじゃんけんすらさせてもらえないからな

111 18/04/19(木)13:55:50 No.498722666

多人数対戦簡単とかストレス溜まらないっての不思議 死角から撃たれて死ぬとハイクソゲーってなるよ俺は 画面外から見えない弾が飛んできて当たるゲームの方が格ゲーの億倍敷居高いわ

112 18/04/19(木)13:55:56 No.498722681

いわゆる基礎コンに目押しとか入るともう無理…ってなる トレモならともかく実戦で出来るか!

113 18/04/19(木)13:55:57 No.498722687

コンボより直ガゲーですから

114 18/04/19(木)13:56:06 No.498722706

画像の子は可愛いね

115 18/04/19(木)13:57:15 No.498722825

他人と戦って勝つのが好きな人じゃないと続かないよね

116 18/04/19(木)13:57:31 No.498722849

>ポッ拳はいいぞ >よくじゃんけんだから初心者も安心って言われるが同じくらいの腕じゃないとまずじゃんけんすらさせてもらえないからな アレは弾キャラがジャンケン拒否るだけだから 全キャラパチリス使えばジャンケンには持ち込めるようになったからアプデで敷居下がったよ 弾キャラ使いは煮えた

117 18/04/19(木)13:57:38 No.498722866

>いわゆる基礎コンに目押しとか入るともう無理…ってなる >トレモならともかく実戦で出来るか! だからトレモの後にCPU戦を挟むんじゃよ

118 18/04/19(木)13:57:45 No.498722879

いきなり応用コンボに行こうとしたらラグナだってめんどくさいよ!?BCヘルズから始めていいんだよ

119 18/04/19(木)13:57:52 No.498722899

練習したら勝ちたくなるよ

120 18/04/19(木)13:57:57 No.498722907

最初はCPU戦オンリーで操作に慣れたほうがいいよ コンボも基礎コンとかダウンまでいけるものだけでいい 意識高くしなくて出来ることから少しずつやるのが躓かないコツ

121 18/04/19(木)13:58:13 No.498722929

最初は格ゲーは負け続けてナンボというけどなんで楽しいはずのゲームでストレス貯め続けて お前は負け お前は相手より劣っていると延々責められないといけないんだってなる なった

122 18/04/19(木)13:58:17 No.498722938

タイマン格ゲーでもけっこう奥が深くて何で負けてるか分からん 俺なんて十年下手の横好きでやり続けて ああ…それ択になっていたのかと気がついたり

123 18/04/19(木)13:59:54 No.498723116

スタイリッシュのテイガーとか 普通にランクの上の方にいけるくらい強いらしいぞ

124 18/04/19(木)13:59:55 No.498723118

>最初は格ゲーは負け続けてナンボというけどなんで楽しいはずのゲームでストレス貯め続けて >お前とじゃ勝負にならないからもう一緒に遊びに来なくていいよって友達に言われる 言われた

125 18/04/19(木)14:00:03 No.498723129

既存プレイヤーがこういう感じじゃ新規参入はそりゃあ少ないだろうな

126 18/04/19(木)14:00:04 No.498723133

ポッ拳のパチリスは瞬間無敵、数秒相手のみ飛び道具消失っていう 格ゲーの弾キャラ死ねって性能のストライカーだから強すぎる

127 18/04/19(木)14:00:10 No.498723151

やりたかったことができないままなあなあで勝ってももにょる俺みたいなのに格ゲーは向いてないと思った

128 18/04/19(木)14:00:33 No.498723199

>ガンダムとか協力対戦ゲーは負けたら人のせいにされたりするから敵より味方の方が怖かったりするけど格ゲーはそういうの気にしなくていいから… 負けても人のせいに出来るというのが続けるモチベに繋がるという点もあるから…

129 18/04/19(木)14:00:55 No.498723241

>ココノエ使ってるけど重力装置で飛び方とか変わって面白い使いこなせない 下がってB避雷針設置→相手の近くにドライブを設置→火球をポイしてガードさせる→転移で接近 の流れがお手軽に強いのでとりあえずこれを軸に動くといいぞ 昇りJ2C→空中アクティベートの中段択を覚えておくとなお良し

130 18/04/19(木)14:01:11 No.498723275

>既存プレイヤーがこういう感じじゃ新規参入はそりゃあ少ないだろうな 既存プレイヤー優しいじゃん FPSとかの方がマナーだ定石だ色々めんどくさいしCPU戦で身につかない要素多すぎるよ

131 18/04/19(木)14:01:14 No.498723279

>多人数対戦簡単とかストレス溜まらないっての不思議 敵を殺すのが目的じゃないゲームが多いから 1:1対戦以外の部分で楽しめるのが大きい

132 18/04/19(木)14:01:17 No.498723286

トレモ!CPU!トレモ!CPU! ハァ…ハァ…頑張ったよ俺!よし対戦![対戦相手が見つかりませんでした] ス…スレは…!?た…立ってない…ッチー見ても最新が2ヶ月前…

133 18/04/19(木)14:01:25 No.498723300

ポッ拳は初心者がゲームの土俵に上がるまでのハードル低いのが良かった ゲームスピードゆっくりめで難しい事あんま要求されないからおっさんにも優しい

134 18/04/19(木)14:01:48 No.498723337

負けてばっかで嫌にならない?

135 18/04/19(木)14:02:10 No.498723382

>トレモ!CPU!トレモ!CPU! >ハァ…ハァ…頑張ったよ俺!よし対戦![対戦相手が見つかりませんでした] >ス…スレは…!?た…立ってない…ッチー見ても最新が2ヶ月前… お前が立てるんだよ!

136 18/04/19(木)14:02:12 No.498723387

ガンダムVSは戦犯目に見えてわかるから 味方に責任転嫁できることがほぼないわ

137 18/04/19(木)14:02:29 No.498723416

BBTAG来たらU2振りにやりますよ私は

138 18/04/19(木)14:02:52 No.498723457

>ス…スレは…!?た…立ってない…ッチー見ても最新が2ヶ月前… 格ゲーは発売されてせいぜい二ヶ月がピーク わかっておったろうにのう

139 18/04/19(木)14:03:08 No.498723497

>敵を殺すのが目的じゃないゲームが多いから なんのゲームやってんだこれは ガンダムオンラインでもPUBGでもカウンターストライクでもないよな

140 18/04/19(木)14:03:15 No.498723513

なんか露骨なのいるな

141 18/04/19(木)14:03:19 No.498723524

>格ゲーは発売されてせいぜい二ヶ月がピークんゆ

142 18/04/19(木)14:03:22 No.498723528

>既存プレイヤーがこういう感じじゃ新規参入はそりゃあ少ないだろうな 難しい所でな既存プレイヤーって所詮格ゲーが出来る人でしかないんだよ 人のLvに合わせて適切な情報を絞って出して褒めて伸ばすスキル持ちなんかが格ゲーにどっぷり漬かってるものかという問題点がな… だから新規はとりあえず分からない!から使用キャラの何が分からない!まで聞きたい事を正確にする必要がある…

143 18/04/19(木)14:03:31 No.498723545

>最初は格ゲーは負け続けてナンボというけどなんで楽しいはずのゲームでストレス貯め続けて >お前は負け お前は相手より劣っていると延々責められないといけないんだってなる なった 何も負けるのは対戦ゲームなら格ゲーに限らないっしょ それとも他のゲームなら思うさまに勝てるとか?

144 18/04/19(木)14:03:57 No.498723596

>多人数対戦簡単とかストレス溜まらないっての不思議 >死角から撃たれて死ぬとハイクソゲーってなるよ俺は 某2000人で戦うFPSやってたけど芋ってようが突っ込んで大量のキル取ろうが死にまくろうが戦況が全く変わらないのが面白かったよ もちろん途中退室しても誰も気にしないし戦況も変わらない好きな時に気軽に遊べていいゲームだった

145 18/04/19(木)14:04:06 No.498723606

スマブラとかコンボ少なくていいんじゃない その分立ち回りでボコボコにされるんだけど

146 18/04/19(木)14:04:14 No.498723623

多人数対戦はマッチングが機能している限り初心者でも勝率五割程度いくのが大きい

147 18/04/19(木)14:04:50 No.498723695

熱帯だとどうしてもラグがあるしねえ

148 18/04/19(木)14:05:02 No.498723719

>格ゲーは発売されてせいぜい二ヶ月がピークんゆ 売り上げ言うのもアレだけど スト5みたいにアプデ続いてるゲームは人が増え続けてるから初心者とやりやすいので 2018年もキャラが増え続けてるゲームを遊ぶのが1番

149 18/04/19(木)14:05:08 No.498723729

多人数対戦は多ければ多いほどカジュアルでいいよね

150 18/04/19(木)14:05:10 No.498723731

>某2000人で戦うFPSやってたけど芋ってようが突っ込んで大量のキル取ろうが死にまくろうが戦況が全く変わらないのが面白かったよ >もちろん途中退室しても誰も気にしないし戦況も変わらない好きな時に気軽に遊べていいゲームだった MAGだと一人じゃキル稼ぐ位しか出来なくてイマイチ乗れなかった

151 18/04/19(木)14:05:50 No.498723793

>負けてばっかで嫌にならない? なるから勝ったり負けたりの同レベルの対戦相手見つけようなって散々書かれてんだろえーっ!!

152 18/04/19(木)14:05:54 No.498723799

うるせえ俺はアズラエルで気持ちよくなれればそれでいいんだよ!

153 18/04/19(木)14:06:11 No.498723828

ぶっちゃけ今は格ゲーマー一定以上にいるからやる気ない人が去っていくぶんにはどっちでもいいかなって… もちろんやる気ある人にアドバイス求められたら出来る範囲で教えるけど

154 18/04/19(木)14:06:14 No.498723833

>UNIは比較的簡単でおススメ UNIいいよね…きちんとコンボしようとするとまあ他のと変わらない難しさになるけど他のに比べてガチャガチャやってるだけでコンボ繋がりやすいしA連あったり投げが単発で強かったりするからとっつきやすい気がする 真ん中のゲージは独特なシステムの上に重要だけども

155 18/04/19(木)14:07:33 No.498723990

一番の初心者向け要素は初心者そのものだからな… P4U初期は良かった 操作簡単なのもあったけどあれのおかげで入門できたし

156 18/04/19(木)14:07:37 No.498723995

全然勝てないけど「」部屋で遊んでるよ 戦うのが好き≒遊ぶのが好きって感覚でボッコボコにされようが対戦楽しい 超つえー相手に一回だけ小パン入れてやった!とか1秒でも長く持ったとかそんなのでいいじゃん

157 18/04/19(木)14:07:47 No.498724009

誘われて始めた頃はコンボ調べてもたくさんありすぎてわかんねぇ!ってなってたから どのキャラ触るにしてもとりあえず基礎コン・画面端・投げ・対空・確反の5個だけ覚えろって言われた

158 18/04/19(木)14:07:51 No.498724018

BBなら1年半くらい部屋が立ち続けてるから安心ですよ

159 18/04/19(木)14:08:06 No.498724041

新しいタイトル遊ぶのが1番よ つまりブレイブルーだ

160 18/04/19(木)14:08:07 No.498724046

基本的には勝ったら楽しい負けたら悔しいでそれなりに勝てるならトータルで楽しいけど トータルで楽しくないならCPU戦だけで満足したほうがマシだぞ!

161 18/04/19(木)14:08:13 No.498724058

>スマブラとかコンボ少なくていいんじゃない >その分立ち回りでボコボコにされるんだけど あれって格ゲーの話題になるとすぐ出てくるけど オン対戦やればすぐ格ゲー以上の修羅の国って分かりそうなものだけどな… おきらく部屋はおきらくなのは名前だけで 機動性低いキャラならガチのが楽しめたりとか

162 18/04/19(木)14:08:17 No.498724065

5月末にBBTAG来るからそっちもいいかもね

163 18/04/19(木)14:09:00 No.498724142

>5月末にBBTAG来るからそっちもいいかもね 最新のゲームが常に初心者にとって最善の環境だよね

164 18/04/19(木)14:09:03 No.498724149

>BBなら1年半くらい部屋が立ち続けてるから安心ですよ UNIだって今でもスレが立ってんゆんゆ言ってるし…

165 18/04/19(木)14:09:03 No.498724150

>新しいタイトル遊ぶのが1番よ >つまりブレイブルーだ 親父殿 このシリーズぼちぼち10年選手だ

166 18/04/19(木)14:09:43 No.498724231

シンプルなのやりたいならスト5やればいいじゃん 長いコンボや目押しなんて無いぞ

167 18/04/19(木)14:09:48 No.498724240

格ゲー歴20数年だけど10年目ぐらいから負けるのが悔しいより楽しいものだと思うようになった 今は熱帯でリプレイ充実してるから負け試合の研究するのが特に楽しい

168 18/04/19(木)14:10:00 No.498724273

スマブラは他の格ゲーから遊びに来た奴が全員逃げる地獄だぞ

169 18/04/19(木)14:10:06 No.498724283

TAGは基本的には格ゲーのコラボだけど 新規で始める格ゲー初心者いるのかな…

170 18/04/19(木)14:10:35 No.498724344

>5月末にBBTAG来るからそっちもいいかもね 備えてフリプのBBをやるのだ

171 18/04/19(木)14:10:48 No.498724371

そろそろ格ゲー衰退論者が現れる頃合い

172 18/04/19(木)14:10:55 No.498724381

スト系って目押し盛り盛りみたいな偏見あるけどスト5はそういうの無いのか

173 18/04/19(木)14:11:04 No.498724401

フリプのって初代?

174 18/04/19(木)14:11:09 No.498724410

>>BBなら1年半くらい部屋が立ち続けてるから安心ですよ >UNIだって今でもスレが立ってんゆんゆ言ってるし… えっじゃあUNIは安心ってことじゃん!

175 18/04/19(木)14:11:14 No.498724422

>シンプルなのやりたいならスト5やればいいじゃん >長いコンボや目押しなんて無いぞ 最近の格ゲーだとボコボコにされる友達とスト2やったら遅さに慣れてなくて互角の勝負になって面白かった

176 18/04/19(木)14:11:21 No.498724434

>スト系って目押し盛り盛りみたいな偏見あるけどスト5はそういうの無いのか それは4

177 18/04/19(木)14:11:27 No.498724445

今もう六英雄全員プレイアブル化してるのよねスレ画?

178 18/04/19(木)14:11:31 No.498724450

>TAGは基本的には格ゲーのコラボだけど >新規で始める格ゲー初心者いるのかな… 客観的思考が抜けてるぞ えっちな女の子がいっぱいいれば買う人は買う

179 18/04/19(木)14:11:32 No.498724452

ここで初心者部屋立てても…と思ったけど誰も来ないか上級者がサブキャラがやってきてボコスコにされるくらいしかないか…

180 18/04/19(木)14:11:42 No.498724471

向上心ないと続かないぞ

181 18/04/19(木)14:11:52 No.498724481

スマブラはそれこそ「」達とワイワイやる分にはいいけどガチでやり込むとキリがない

182 18/04/19(木)14:11:53 No.498724486

>フリプのって初代? なんとアケでも稼働中の最新版なんだ

183 18/04/19(木)14:12:29 No.498724547

ブレイブルーはゲームスピード早い割にやれる事多すぎてとっつきにくく感じるな

184 18/04/19(木)14:12:37 No.498724566

>えっじゃあUNIは安心ってことじゃん! そういうこと(んゆ)

185 18/04/19(木)14:12:47 No.498724585

TAGはRWBYの面子が動くだけで買うしかないのだ uniのミカちゃん来て欲しい

186 18/04/19(木)14:12:48 No.498724588

最初のならそこそこやり込んでたからやりたいけどなぁ

187 18/04/19(木)14:13:02 No.498724614

>ここで初心者部屋立てても…と思ったけど誰も来ないか上級者がサブキャラがやってきてボコスコにされるくらいしかないか… 上級者にはまったく使ったことないキャラ縛りさせれば良いハンデになるぞ

188 18/04/19(木)14:13:23 No.498724655

アルカプは初心者でもコンボが簡単でトレモも楽しい良いゲームですよ

189 18/04/19(木)14:13:27 No.498724665

アルカナってのが新しいんでしょ 知ってるわよそのぐらい!

190 18/04/19(木)14:13:29 No.498724670

ドラゴンボールのはやっぱ修羅の国になったね…

191 18/04/19(木)14:13:53 No.498724713

>ブレイブルーはゲームスピード早い割にやれる事多すぎてとっつきにくく感じるな 「」に関しては老人層と若者層いるからなんとも言えん 20歳前後の「」には速いゲームの方が老人に勝ちやすいし

192 18/04/19(木)14:13:58 No.498724724

中級者くらいの腕前だけど持ちキャラ以外は全く下手くそだから初心者相手にも負けると思う

193 18/04/19(木)14:14:10 No.498724743

アラクネ使ったら初心者にも負ける自信ありますよ俺は

194 18/04/19(木)14:14:15 No.498724756

格ゲー初めてやる人or格ゲー苦手な人とかは恋姫夢想やるのがベストだと思うんだけどいかんせんコミュニティが狭すぎる

195 18/04/19(木)14:14:31 No.498724775

>アラクネ使ったら初心者にも負ける自信ありますよ俺は そりゃみんなそうだよ

196 18/04/19(木)14:14:32 No.498724777

ブレイブルーを初代触ってもっさり感に嫌気がさして一切触ってないギルティ勢ですが少しはマシになったの?

197 18/04/19(木)14:14:46 No.498724801

ずっと昔に友達の家で格ゲー触ったけど 最初は練習練習っていつになったら楽しい部分始まるの?ってなって投げてしまった

198 18/04/19(木)14:14:51 No.498724807

対戦ゲーはソロゲーと違って少しずつ慣らしていくとかないし やろうとしても形式上困難だものね

199 18/04/19(木)14:14:52 No.498724809

いきなりカルル使えとか言われたら泣くわ

200 18/04/19(木)14:15:07 No.498724837

>格ゲー初めてやる人or格ゲー苦手な人とかは恋姫夢想やるのがベストだと思うんだけどいかんせんコミュニティが狭すぎる 恋姫こそガッチガチじゃないですか… 人が多くて初心者多かったらようやくオススメとして成り立つけどガッチガチだよ…

201 18/04/19(木)14:15:22 No.498724855

>格ゲー初めてやる人or格ゲー苦手な人とかは恋姫夢想やるのがベストだと思うんだけど 差し合い&崩撃ゲーは初心者向けだとは思えないんですけお!?

202 18/04/19(木)14:15:35 No.498724885

恋姫忙しいからむずいのん

203 18/04/19(木)14:15:52 No.498724904

FPSとかなら割とやれるんだけど格ゲーは何か駄目なんだよなぁ トレモならコンボは出来るけど実戦の中だと 飛びからの基本的なコンボすら指がおぼつかない

204 18/04/19(木)14:16:10 No.498724938

BBはフリプでちょいちょい基礎コン練習したりしたけどちょっとダッシュキャンセルがシビアだなって… まあ無いコンボ使えばいいんだけど

205 18/04/19(木)14:16:25 No.498724963

>格ゲー初めてやる人or格ゲー苦手な人とかは恋姫夢想やるのがベストだと思うんだけどいかんせんコミュニティが狭すぎる KSB2018エントリー人数 ・恋姫演武:58名 ・UMVC3:56名 ・UNIELST:51名 ・スマブラDX:47名 ・DOA5LR:38名 ・MVCI:35名 ・Fate/UC:15名 ・アルカナハート3 3on3チーム戦:39名(13チーム) ・カオスコード 2on2チーム戦:36名(18チーム) って聞いたが

206 18/04/19(木)14:16:34 No.498724978

続けてる人しか残らないから正直どれやっても同じだよ

207 18/04/19(木)14:16:46 No.498725008

>最初は練習練習っていつになったら楽しい部分始まるの?ってなって投げてしまった 練習せんでボコられても楽しいと言えないなら練習するしかないわ 実戦やってみれば?

208 18/04/19(木)14:17:05 No.498725043

>ずっと昔に友達の家で格ゲー触ったけど >最初は練習練習っていつになったら楽しい部分始まるの?ってなって投げてしまった 練習と棒立ちCPU相手実践!成功!動いてるCPU相手実践!成功!までを1セットにしないから… いきなり全部練習しろとか言われても実践で手が覚えてない練習を複数一気にやっても意味ないし…

209 18/04/19(木)14:17:08 No.498725047

恋姫めっちゃシビアじゃない? 結構心折られたんだけど…

210 18/04/19(木)14:17:21 No.498725080

上級者向けじゃないゲームを探した方が早いと思う

211 18/04/19(木)14:17:21 No.498725081

にじうら格ゲーってどうなの

212 18/04/19(木)14:17:32 No.498725093

>ブレイブルーを初代触ってもっさり感に嫌気がさして一切触ってないギルティ勢ですが少しはマシになったの? やってみればいいじゃんタダなんだから

213 18/04/19(木)14:17:56 No.498725126

>にじうら格ゲーってどうなの 所詮MUGEN

214 18/04/19(木)14:17:59 No.498725130

コンボって要は始動技が入った時に来るボーナスみたいなもんでそこは自分の技量と相談するしかない 結局要なのは始動を入れるための立ち回りなんだよな

215 18/04/19(木)14:18:01 No.498725136

>上級者向けじゃないゲームを探した方が早いと思う ソウルキャリバー6

216 18/04/19(木)14:18:10 No.498725153

ランクマに初心者溢れてるゲームじゃないとな

217 18/04/19(木)14:18:19 No.498725176

>KSB2018エントリー人数 コミュニティと大会参加は分けて考えるべし というか上手い人だけいっぱい残ってた所で恋姫みたいな実は硬派っていうゲームやらせる環境整うはずもなく

218 18/04/19(木)14:18:27 No.498725187

ゴンボルファイは基本コンしか知らず ガーキャンやリフレクト未だにやれないしやり方も知らない俺でもオレンジの50万行けるからおすすめだよ

219 18/04/19(木)14:18:28 No.498725190

ドラゴンボールファイターズはちょっと基礎コンが長すぎる

220 18/04/19(木)14:18:31 No.498725196

家で友達と遊ぶのに練習から入らせようとするのは その友達がわるい

221 18/04/19(木)14:19:01 No.498725234

>ドラゴンボールファイターズはちょっと基礎コンが長すぎる A連でいいやん

222 18/04/19(木)14:19:15 No.498725254

コンボ要素ってそんなになきゃダメ? あった方が面白いの?

223 18/04/19(木)14:19:17 No.498725259

コンボ練習楽しいと思えるからそっちばっかりやってる 公式の高難易度のやつあたりでもうできなくなるけど 対戦は通信が貧弱だからできない…

224 18/04/19(木)14:19:21 No.498725268

>ランクマに初心者溢れてるゲームじゃないとな それって問題はゲーム内容じゃなくてプレイ時期じゃない…?

225 18/04/19(木)14:19:28 No.498725277

ゴボファイは動画勢だけどパーツ流用多かったりコンボ簡単そうなイメージあるな

226 18/04/19(木)14:19:30 No.498725280

evoの人数はドラゴンボールが一番多いんだっけか ksbは200人速攻で埋まって枠増えなかったけど

227 18/04/19(木)14:19:34 No.498725285

>コンボって要は始動技が入った時に来るボーナスみたいなもんでそこは自分の技量と相談するしかない >結局要なのは始動を入れるための立ち回りなんだよな ゲームにもよる ストⅤですらコンボ出来る出来ないで壁が出来るんだぞキャン太ぐらいならその立ち回りがまず大事っていうのは通じるが

228 18/04/19(木)14:19:34 No.498725286

ドラゴボはコンボ以前の問題だろ…

229 18/04/19(木)14:19:41 No.498725297

>にじうら格ゲーってどうなの いろんなあれこれを笑い飛ばせるなら

230 18/04/19(木)14:19:56 No.498725316

友達とやる格ゲーなんてその場で両方とも知らないタイトル選んでお互いガチャプレイやってるくらいでいいんだよ!

231 18/04/19(木)14:20:03 No.498725331

家で友達とやるんならワイワイやりながら対戦とかでいいと思うんだが ガッツリ育てたいタイプの人だったんかなその友達…

232 18/04/19(木)14:20:04 No.498725333

エンジョイ勢からすると特に聞いてないのに対戦後に早口で指導?してくれる上級者が若干怖い時がある

233 18/04/19(木)14:20:09 No.498725347

>コンボ要素ってそんなになきゃダメ? >あった方が面白いの? 気持ちよくなれるぞ!

234 18/04/19(木)14:20:11 No.498725353

>コンボ要素ってそんなになきゃダメ? >あった方が面白いの? そりゃわかりやすく努力が反映される部分だから

235 18/04/19(木)14:20:12 No.498725354

ヒット確認とか位置調整とか目押しとか苦手すぎてΛとかアクセルで差しあいと硬めに命かけてたけどそれでも勝ててたから大丈夫

236 18/04/19(木)14:20:23 No.498725372

>>5月末にBBTAG来るからそっちもいいかもね >備えてフリプのBBをやるのだ まったく違うし・・・

237 18/04/19(木)14:20:45 No.498725403

>ドラゴンボールファイターズはちょっと基礎コンが長すぎる 2Bで浮かせてa連と2d連続でやればほぼ全員の基礎コン出来るんだけど もしかしてセルでメテオ後拾ってとかのコンボも基礎コン扱いしてる?

238 18/04/19(木)14:21:27 No.498725481

絶対勝てないくらい腕の差があると対戦成立しないからな…

239 18/04/19(木)14:21:31 No.498725495

BBTAGやるならP4UとかUNIやった方が良いと思う まあU2は人いないしいても蠱毒だけどな!

240 18/04/19(木)14:21:34 No.498725499

A連で2400 ゲージなしコンボで2600 こんなんでいいじゃない

241 18/04/19(木)14:21:55 No.498725530

>エンジョイ勢からすると特に聞いてないのに対戦後に早口で指導?してくれる上級者が若干怖い時がある ゲーセンにどっぷり漬かってる人がマトモだと思うなよ!

242 18/04/19(木)14:21:57 No.498725537

格ゲーに限らず理想的な動きを目指したら練習やらプレーの見直しは必要なはずなんだ なぜ格ゲーだけ練習が槍玉に挙げられるのかがわからないんだ 人相手の練習じゃないからか?

243 18/04/19(木)14:22:02 No.498725541

>家で友達とやるんならワイワイやりながら対戦とかでいいと思うんだが >ガッツリ育てたいタイプの人だったんかなその友達… >>お前とじゃ勝負にならないからもう一緒に遊びに来なくていいよって友達に言われる 言われた って上に書いたけどあんまり勝ち続けて勝負にならないとそれはそれで面白くないから対戦したくなくなるらしい

244 18/04/19(木)14:22:27 No.498725587

>>ドラゴンボールファイターズはちょっと基礎コンが長すぎる >2Bで浮かせてa連と2d連続でやればほぼ全員の基礎コン出来るんだけど >もしかしてセルでメテオ後拾ってとかのコンボも基礎コン扱いしてる? それだけでいいの? 前ファイターズスレで聞いたらそれこそメテオ後拾って~みたいなコンボをできるようになれって言われたもので

245 18/04/19(木)14:22:35 No.498725601

コンボって実は初心者救済でもあるんだよね 慣れない内なら相手のミスも期待できるし 昔のスト2みたいに飛び大大パン昇龍でホイ六割みたいなのよりはマシ

246 18/04/19(木)14:22:49 No.498725627

P4UのA連のバランスは本当に良いと思う

247 18/04/19(木)14:23:17 No.498725673

起き攻めの択とかに対応する作業を楽しめるかどうかで嫌になる人が出るからね

248 18/04/19(木)14:23:24 No.498725685

格ゲーって物に初めて触れるから練習のやりがいが分かんなかったんだよね コンボがつながるようになるといいぞ!って言われてもなんでいいのか分からない トレーニングで棒立ちの相手をボコボコすることがどう試合の有利につながるかも分からない

249 18/04/19(木)14:23:26 No.498725686

BBは格ゲー初めてって人にはややこしすぎてあんまりおすすめできないかな…

250 18/04/19(木)14:23:43 No.498725719

大抵のゲームだと楽に勝てる方法が用意されてるけど 運が絡まない対戦系はお前が頑張れとしか言いようがないからな

251 18/04/19(木)14:23:44 No.498725721

どんな時もBCヘルズファングだ 画像のえすちゃんだってBCモルドレッドだ

252 18/04/19(木)14:24:03 No.498725751

今度出るSNKヒロインズは格ゲーでいいんだろうか

253 18/04/19(木)14:24:12 No.498725767

>どんな時もBCムオンだ

254 18/04/19(木)14:24:44 No.498725829

>BBは格ゲー初めてって人にはややこしすぎてあんまりおすすめできないかな… スタイリッシュモードあるからそれ向きのキャラ選んでやれば敷居自体はガクっと下がるよ 使いたいキャラがスタイリッシュだと論外みたいなケースも多いけど

255 18/04/19(木)14:24:47 No.498725833

>格ゲーに限らず理想的な動きを目指したら練習やらプレーの見直しは必要なはずなんだ >なぜ格ゲーだけ練習が槍玉に挙げられるのかがわからないんだ >人相手の練習じゃないからか? 人間相手じゃなくてもそれなりに楽しめるジャンルだったら 理想的な動きを目指さなくてもそれなりに楽しめるからな

256 18/04/19(木)14:25:04 No.498725868

ブレイブルーで判断されても困るとしか言えねえ…

257 18/04/19(木)14:25:08 No.498725874

>格ゲーに限らず理想的な動きを目指したら練習やらプレーの見直しは必要なはずなんだ >なぜ格ゲーだけ練習が槍玉に挙げられるのかがわからないんだ 理想の動きがそもそもわからない 上手い人見ても格が違いすぎて動きも意図も全然読めない 見直しても何が悪いのか全然わからない 俺は雰囲気でコンボを眺めている 初心者にあるのはこんなとこか

258 18/04/19(木)14:25:15 No.498725890

>前ファイターズスレで聞いたらそれこそメテオ後拾って~みたいなコンボをできるようになれって言われたもので ゲームに慣れて上を目指したくなったらやれること増やしていけばいい いきなりゴールだけ見ても遠すぎるだけだよ

259 18/04/19(木)14:25:18 No.498725895

>どんな時もBBタイガーコブラレオパルドだ

260 18/04/19(木)14:25:34 No.498725934

>今度出るSNKヒロインズは格ゲーでいいんだろうか いい KOFガチな人は忙しくてやらないだろうから 誰にでもチャンスがある

261 18/04/19(木)14:26:18 No.498726032

そういえばフリープレイになったから熱帯賑わってたりするのかなブレイブルーは

262 18/04/19(木)14:27:02 No.498726111

>トレーニングで棒立ちの相手をボコボコすることがどう試合の有利につながるかも分からない トレーニングで棒立ちの相手に成功する →動くCPU相手に成功する(動くけどガードゆるゆる) →実践で数少ないチャンスの時にでも成功する!有利! いや最後のは実践でのみ磨かれる部分はあるけど (ダメージを稼いで相手の体力削り切るために)コンボつながるといいぞ!だからコンボ無いゲームならまた話は変わる

263 18/04/19(木)14:27:17 No.498726147

>人間相手じゃなくてもそれなりに楽しめるジャンルだったら >理想的な動きを目指さなくてもそれなりに楽しめるからな アーケードモードとかストーリーモードとか楽しいよ ギルティはアニメ見てるみたいでとってもよかった

264 18/04/19(木)14:27:22 No.498726152

微ダッシュとかずらし押しとかタメ分割とか本当にやめてほしい

265 18/04/19(木)14:27:45 No.498726202

雰囲気である程度できてしまう対戦ゲーってわりと大事だと思うし 格ゲーはそれと対極にいるイメージ たまに雰囲気だけでうまくできちゃう格ゲー適正の高い人がいる…

266 18/04/19(木)14:27:46 No.498726207

恋姫って操作簡単だしコンボも難しいのそう多くないし択が発生してるところもわかりにくいの少ないしで初心者でも動かしやすいと思うんだけどな 差し合いが難しいのと格上食いが難しいのは認める

267 18/04/19(木)14:27:57 No.498726224

トレモでコンボ練習するのは手癖で出せるようにするため

268 18/04/19(木)14:28:15 No.498726252

コンボ繋がるとダメージの数字が増える!5000より10000の方がでかいから強い!嬉しい! それでいいんだよ

269 18/04/19(木)14:28:52 No.498726323

>微ダッシュとかずらし押しとかタメ分割とか本当にやめてほしい 微ダッシュならまだできなくもないけど6Bとかあるゲームで微ダッシュ5Bとか要求されるとつらあじ

270 18/04/19(木)14:29:18 No.498726372

家で友達とひたすら対戦するのを一週間ぐらいやってると全キャラの基礎コンと立ち回りぐらいは出来るようになるよ 熱帯はフリーもランクマもガチすぎる

271 18/04/19(木)14:29:37 No.498726407

>微ダッシュならまだできなくもないけど6Bとかあるゲームで微ダッシュ5Bとか要求されるとつらあじ BBは超いっぱいあるなそれ…

272 18/04/19(木)14:29:48 No.498726428

恋姫のあのハートブレイカー要素は何が原因なんだろう

273 18/04/19(木)14:30:17 No.498726483

>コンボ要素ってそんなになきゃダメ? >あった方が面白いの? ストリートファイター2はコンボ要素殆どないから置き、差し、差し替えしの間合いを測るゲームなんだけど練習は対人戦でしかできない しかも上手い人と当たると間合いを測る練習すらできずにボコボコにされていく ならCPUで練習できるコンボ要素あったほうがまだ初心者に優しいですよねっていうかんじ

274 18/04/19(木)14:30:20 No.498726490

トレモで棒立ちつっても今のは繋がってなきゃガードで割り込まれたりするし あれで練習にならないとか言われたらもうどうしようもないぞ

275 18/04/19(木)14:30:28 No.498726502

>微ダッシュならまだできなくもないけど6Bとかあるゲームで微ダッシュ5Bとか要求されるとつらあじ めっちゃわかる なんで6技とかあるかなあってすごく思ってた

276 18/04/19(木)14:30:28 No.498726503

格ゲーって要求される操作精度が段違いだからまぁ流行らないよなって 難しいコンボもその極一部でしかないからなぁ

277 18/04/19(木)14:30:42 No.498726541

有効であるならばコンボを繋ぐのでは無く補正切りするっていう手もある 練習の成果が実って勝った時楽しいからこのコンボ大事なゲームではコンボ練習しようねっていう意思を 長々と書くとうるせぇ一言で言えって言われるから誤解と戦争が生まれる

278 18/04/19(木)14:30:42 No.498726543

開幕ハイパーアーマーで突っ込んで刺さったら2択で殺せる最強キャラがドラゴンボールにいるけど楽しいよ

279 18/04/19(木)14:30:49 No.498726561

ピアニストだって普段から四六時中誰に聞かせるわけでもないのにずっと反復練習してるだろ トレモする意味がわからないってのはそういうの意味ある?って聞いてるのと同じだ

280 18/04/19(木)14:30:56 No.498726573

5000ダメージ出る難しいコンボやるより 3000ダメージだけど安定してダウン奪えるコンボをキッチリ決める人の方が強い アークゲーなんて起き攻め至上主義なところあるし

281 18/04/19(木)14:31:06 No.498726597

低ダすらしたくない そのためなら前ステ二段ジャンプ捨てることも辞さない

282 18/04/19(木)14:31:19 No.498726621

>どんな時も5C残鉄ズェア

283 18/04/19(木)14:31:21 No.498726625

キャラごとにコンボ難易度が全然違うからな… 気に入ったキャラ使ってみたら驚くことも多い ひめさまむずかしくてむり…

284 18/04/19(木)14:32:12 No.498726737

>家で友達とひたすら対戦するのを一週間ぐらいやってると全キャラの基礎コンと立ち回りぐらいは出来るようになるよ それで勝てなくなってハブられたんですけお…

285 18/04/19(木)14:32:29 No.498726773

>なんで6技とかあるかなあってすごく思ってた あんまりダッシュから出したい技もないしできるだけ4入れにしてほしいよね… まあそういう意図なのかもしれないけど

286 18/04/19(木)14:32:30 No.498726774

>>微ダッシュならまだできなくもないけど6Bとかあるゲームで微ダッシュ5Bとか要求されるとつらあじ >BBは超いっぱいあるなそれ… アークゲーあるあるなのでは…ディレイとかもあるし

287 18/04/19(木)14:32:35 No.498726783

タイマンだと勝ち負けが明確になりすぎてきついってのもあるよね まぁ多くなれば勝ち負けの責任の所在があいまいで楽なんだけど今度味方に切れるやつが出てくる…

288 18/04/19(木)14:33:00 No.498726831

>そういえばフリープレイになったから熱帯賑わってたりするのかなブレイブルーは フリプ直後はかなり多かったと思うし今も結構いるんじゃないかな ちょっと前にsteam版がセールしてたけどそっちも若干人増えてた

289 18/04/19(木)14:33:27 No.498726893

モップとか扇風機で仲間内でゲラゲラ起き攻め合戦やってたのは楽しかった

290 18/04/19(木)14:33:28 No.498726899

プラチナとかアズラエルとか俺の好きなキャラは大体操作簡単で助かってる アラクネとかライチを動かせる人はマジで尊敬するわ

291 18/04/19(木)14:33:34 No.498726906

>ピアニストだって普段から四六時中誰に聞かせるわけでもないのにずっと反復練習してるだろ >トレモする意味がわからないってのはそういうの意味ある?って聞いてるのと同じだ 相手がピアノに興味あります上手くなる方法教えてくださいって言ってくるならともかく ピアノってなあに?って相手をピアノ道に勧誘するのに楽しいから練習しよう!っていきなり言ってもうまくいかないと思うの

292 18/04/19(木)14:34:14 No.498726973

>まぁ多くなれば勝ち負けの責任の所在があいまいで楽なんだけど今度味方に切れるやつが出てくる… ガンダムVSシリーズがまさにそれじゃないの 弱い自分にしか責任がない格ゲーのなんと楽なことよ

293 18/04/19(木)14:34:17 No.498726978

金入れて七並べすれば勝てるカードゲームのが人が増えてしまったのは仕方ない

294 18/04/19(木)14:34:26 No.498726995

やめてくれないか!一時期のツバキでカウンター5Cからの高火力コンボやろうとしたらC灯暴発が頻繁にあったの思い出させるのは!

295 18/04/19(木)14:34:48 No.498727035

格ゲー始める子に言っとくといいのは お前は実は自分で思ってるほどゲームは上手くない、だ

296 18/04/19(木)14:34:53 No.498727043

このナオトってキャラかっこいいね!練習しよう! Dダッシュキャンセル236Bとかが早い段階で要求される 私の心は折れた 前やってたUNIに戻ってんゆんゆするんゆ

297 18/04/19(木)14:35:08 No.498727067

>>まぁ多くなれば勝ち負けの責任の所在があいまいで楽なんだけど今度味方に切れるやつが出てくる… >ガンダムVSシリーズがまさにそれじゃないの >弱い自分にしか責任がない格ゲーのなんと楽なことよ ごめんボダとかBFとかガンオンくらいの多さを想定してた

298 18/04/19(木)14:35:45 No.498727151

>ピアニストだって普段から四六時中誰に聞かせるわけでもないのにずっと反復練習してるだろ >トレモする意味がわからないってのはそういうの意味ある?って聞いてるのと同じだ そもそもとしてピアニストになりたいと思ってピアノ始める人がどれほどいるかな…

299 18/04/19(木)14:36:11 No.498727199

ナオトはエンハンサーのせいでBBのなかでもかなりキツイから…

300 18/04/19(木)14:36:13 No.498727206

>相手がピアノに興味あります上手くなる方法教えてくださいって言ってくるならともかく >ピアノってなあに?って相手をピアノ道に勧誘するのに楽しいから練習しよう!っていきなり言ってもうまくいかないと思うの 今までは少なからず興味を持って触ってる「」の意見ばかりだったからそれはちょっとズレてる けど新規取り入れ視点で言えばとても大事だな!そこで大会でのベストバウトだとか実況の盛り上げが機能するから大会って大事っていう

301 18/04/19(木)14:36:17 No.498727211

トレモでコンボ覚えても実践じゃ全然できない… というか立ち回りダメすぎてガードできずに死ぬことばかりだわ

302 18/04/19(木)14:36:28 No.498727227

面倒くさいからスサノオで5B6Bぶんぶんするね…

303 18/04/19(木)14:36:36 No.498727244

格ゲー上手い人ほどファフニールとか6HSブンブンしてる俺のソルを悪く言うから嫌い ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし・・・これで勝ててるんだからこれが強い行動なんじゃないの?

304 18/04/19(木)14:36:55 No.498727289

正直UNIも投げぬけ関連がめんどくさすぎてそんな敷居低いようにも思えないな… Aグラップだの2Cグラップだの

305 18/04/19(木)14:37:02 No.498727301

ハザマ見た目楽しそうだから触ってみたけど難しい… よくこんなキャラでみんなコンボ決められるなってのは格ゲーでよくある

306 18/04/19(木)14:37:52 No.498727402

>ナオトはエンハンサーのせいでBBのなかでもかなりキツイから… まあUNIでも主人公っぽい顔のハイド君がやたらコンボ難しかったりしたからそういうキャラなんだろうなーってのは察した

307 18/04/19(木)14:37:58 No.498727426

KOFは慣れるとあれほど初心者でもそこそこ立ち回れる格ゲーも無いと思う

308 18/04/19(木)14:38:10 No.498727444

コンボクソ簡単だったCSハザマいいよね…

309 18/04/19(木)14:38:14 No.498727452

Esちゃんは剣に神経通ってるのは優しいと思うんだよ なぁそこの槍マンと袖!

310 18/04/19(木)14:38:25 No.498727480

>格ゲー上手い人ほどファフニールとか6HSブンブンしてる俺のソルを悪く言うから嫌い >ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし・・・これで勝ててるんだからこれが強い行動なんじゃないの? 安心しろ ミリアやブリジットでぶんぶんしてガードされてこっちがガードしても投げで崩されて全然勝てない俺より全然強い

311 18/04/19(木)14:38:58 No.498727547

>格ゲー上手い人ほどファフニールとか6HSブンブンしてる­俺のソルを悪く言うから嫌い >ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし・・・これで勝ててるんだからこれが強い行動なんじゃないの? 品のないプレイかどうかってのはあるけど勝てるならなんでもいいと思うよ… そういうの文句言う人って自分では上手いと思ってるけどセオリー無視した行動に対応できる程上手くない中途半端な人だし

312 18/04/19(木)14:39:07 No.498727562

>格ゲー上手い人ほどファフニールとか6HSブンブンしてる俺のソルを悪く言うから嫌い >ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし・・・これで勝ててるんだからこれが強い行動なんじゃないの? そんなんに文句言う人は大して上手くない人だから 今のファフや6HSなんかに文句言う人を上手い人だなんて言って 上手い人バカにするのや、えてほしい

313 18/04/19(木)14:39:07 No.498727566

>なぁそこの槍マンと袖! 何言ってるんですか?槍に神経通りまくりですよ?

314 18/04/19(木)14:39:25 No.498727589

>格ゲー上手い人ほどファフニールとか6HSブンブンしてる俺のソルを悪く言うから嫌い >ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし・・・これで勝ててるんだからこれが強い行動なんじゃないの? 気にしないでいい 勝ってるなら咎められずに負ける相手が悪い ぶっぱして負け続けて他の行動しないってのなら文句は反省点として聞き入れて行くほうがいいけど

315 18/04/19(木)14:39:26 No.498727592

こういう話で話題に挙がる「格ゲーを始めたい人にすすめる格ゲー」 っていうのが今いちピンとこない ブームでなんでもかじってたからだろうか

316 18/04/19(木)14:39:32 No.498727603

>格ゲー上手い人ほどファフニールとか6HSブンブンしてる俺のソルを悪く言うから嫌い >ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし・・・これで勝ててるんだからこれが強い行動なんじゃないの? 強い行動を対処出来ねえ方が悪いに決まってるじゃん! むしろ強い行動を差し込めるのは才能だ

317 18/04/19(木)14:39:36 No.498727611

練習するとこう有利になりますこう有利になるとこう楽しくなれますだから練習しようって丁寧な導線が大事よね 新規いらんって引きこもると衰退するのはもう散々繰り返されてきた歴史だし

318 18/04/19(木)14:39:51 No.498727634

>ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし・・・これで勝ててるんだからこれが強い行動なんじゃないの? 押し付けだけで勝てる相手としかやってないからそういう風に言われるんじゃね? 上手い人から言われるのは理由があると思うよ

319 18/04/19(木)14:40:05 No.498727661

>正直UNIも投げぬけ関連がめんどくさすぎてそんな敷居低いようにも思えないな… >Aグラップだの2Cグラップだの チュートリアルが丁寧でいいけどその辺とかガードダッシュでいきなり難易度上がるよね もともと上級者が安定行動するためにやってる事を初心者にもわかるようにチュートリアルしてるだけだからすぐにできなくてもいいんだけど

320 18/04/19(木)14:40:11 No.498727670

ガードスキルないからハクメンで当身こすってすまない…

321 18/04/19(木)14:40:33 No.498727711

テルミはすぐゲージたまってピカピカ光りながら超秘撃つだけで楽しかった 格上っぽい人にもたまに勝てるし決まると脳汁出る

322 18/04/19(木)14:40:51 No.498727750

>正直UNIも投げぬけ関連がめんどくさすぎてそんな敷居低いようにも思えないな… >Aグラップだの2Cグラップだの UNIは投げ抜け猶予が長めだからそういうテクニック使わなくてもなんとかなる方だと思う

323 18/04/19(木)14:41:06 No.498727779

槍マンとか正直丁寧な人よりJCだの2Cだの押し付けてくるほうが恐い…

324 18/04/19(木)14:41:14 No.498727795

3F5Kも無くなって5分か微不利背負うファフに文句言うのはあんま上手くない人だと思う

325 18/04/19(木)14:41:17 No.498727799

あんまり行動強すぎるキャラいるとそれ対策が初心者の壁みたいなゲームはとっつきにくい マブカプのバージルみたいな…

326 18/04/19(木)14:41:28 No.498727823

>ぶっぱ乙とか読み合いしろとか言われても知らんし ぶっぱに当たるほうが悪いって言うかクソルリスペクトですって言うのだ

327 18/04/19(木)14:41:41 No.498727856

>ガードスキルないからハクメンで当身こすってすまない… 雪風以外結局中下段考える必要あるじゃねーか!

328 18/04/19(木)14:41:45 No.498727865

いいよねファルニールとかバンカーパイルとかぶっぱした方がコンボ狙うより勝率高くなるの

329 18/04/19(木)14:41:45 No.498727866

あっはっはっは!この人すごい雑魚だよ!

330 18/04/19(木)14:42:06 No.498727908

まぁこれ何も考えてないだろうなーって人を処理するのがつまんないっていうのはあるよ ただそれはこっちが処理して勝てるからで対処できてない人が言うのは負け惜しみだしブンブン丸は正義だよ

331 18/04/19(木)14:42:12 No.498727911

>こういう話で話題に挙がる「格ゲーを始めたい人にすすめる格ゲー」 >っていうのが今いちピンとこない >ブームでなんでもかじってたからだろうか 難しさとか同時押しシステムの面倒くささとか全部放り投げて とりあえず新しくリリースされて人が多いゲームだぞこれに尽きる

332 18/04/19(木)14:42:13 No.498727913

>ガードスキルないからハクメンで当身こすってすまない… 当身楽しいよね…小足重ねるのミスった振りしてリバサに当身とって遊んでた リスクしかない!

333 18/04/19(木)14:42:35 No.498727954

テルミは今でもゲージあって触れば爆発力高いからね だから対空とか牽制からしっかりコンボしてゲージ回収出来ないとダメなんだけどな…

334 18/04/19(木)14:42:39 No.498727961

UNIは筐体の説明見ただけでお腹一杯になった 専門用語が多すぎる

335 18/04/19(木)14:42:42 No.498727965

相手が対処できないならそれやっとけばいいよ対処できない奴が悪い

336 18/04/19(木)14:43:02 No.498728003

障害でD擦ってごめんね 普通に戦うより明らかに勝てるんだ

337 18/04/19(木)14:43:13 No.498728028

どんな時も…………λだぞテルミの切り返しは

338 18/04/19(木)14:43:19 No.498728044

本当に上手い人に悪く言われたのか怪しいもんだな

339 18/04/19(木)14:43:23 No.498728048

UNIは体力ゲージすらヴァイタルヴェセルって名前付いてるからな…

340 18/04/19(木)14:43:25 No.498728052

>まぁこれ何も考えてないだろうなーって人を処理するのがつまんないっていうのはあるよ そうだね >ただそれはこっちが処理して勝てるからで対処できてない人が言うのは負け惜しみだし そうだね だからもうアーク格ゲーは友達とはやらん

341 18/04/19(木)14:43:29 No.498728062

ギルティで格ゲーはじめてやっと20段前後にたどり着いたけど ここから先に行ける気がしねえ

342 18/04/19(木)14:43:32 No.498728075

>こういう話で話題に挙がる「格ゲーを始めたい人にすすめる格ゲー」 >っていうのが今いちピンとこない >ブームでなんでもかじってたからだろうか 人口が一番多いタイトル 同じくらいの腕の対戦相手いないゲームはどんなに面白くても無理

343 18/04/19(木)14:43:46 No.498728100

>どんな時も…………λだぞテルミの切り返しは 欺瞞!

344 18/04/19(木)14:44:07 No.498728140

ぶっちゃけ上級プレイヤーも擦る勇気でなくてぐえーするときあるし…

345 18/04/19(木)14:44:25 No.498728176

>ギルティで格ゲーはじめてやっと20段前後にたどり着いたけど >ここから先に行ける気がしねえ 格ゲー始めてで20段行ったなら正直ゴールだと思って自分褒めていいよ

346 18/04/19(木)14:44:50 No.498728219

これが格ゲー初心者にオススメだよ!!!みたいなのは結局自分がやってる格ゲーに新規引きずりこみたいだけとかはあると思う 入学式で新入生めっちゃ勧誘してくる部活動みたいな

347 18/04/19(木)14:45:01 No.498728243

ファフは咎められないのが悪い ただし画面真ん中でライオットテメーはダメだ 前パンするけど舐められてると思ってものすごく暖まる

348 18/04/19(木)14:45:09 No.498728265

>だからもうアーク格ゲーは友達とはやらん 友達同士でやっててそんな文句言われるのは関係が悪いな

349 18/04/19(木)14:46:29 No.498728415

障害はD擦らないならなんで障害使ってるの?ってレベルだし

350 18/04/19(木)14:46:43 No.498728451

人間関係に恵まれてなきゃできないゲームってのもどうなんだろうな 完全に切り離せないにしても人間関係に影響されづらいデザインにならんものか

351 18/04/19(木)14:47:03 No.498728495

…………λ (◇)方陣展開

352 18/04/19(木)14:47:08 No.498728510

ビークドライバー!っていいながらメンで4C赤鬼にすると楽しいぞ

353 18/04/19(木)14:47:14 No.498728522

同レベルの友達一人じゃ足りないよね… やってるうちに割と早くだれたり身内読みがあったり 本人含め五人くらい欲しくなって無理だこれになる

354 18/04/19(木)14:47:29 No.498728556

自分が対象出来ない行動に対して読み合いしろだなんて言って来る友達を そいつが対処できない行動を封印して叩きのめすのは気持ちいいぞ!

355 18/04/19(木)14:47:31 No.498728561

初心者がこういう格ゲーならいいのになーをだいたい満たしててなおかつ面白いのいったら恋姫なんだが 他とは違う意味で見た目の難易度が高すぎる

356 18/04/19(木)14:47:32 No.498728562

この格闘ゲーム初心者におすすめだよ!俺はもうやってないけど!なんて言われても困るし…

357 18/04/19(木)14:47:40 No.498728575

>格ゲー始めてで20段行ったなら正直ゴールだと思って自分褒めていいよ 長年やってて20段は?

358 18/04/19(木)14:47:56 No.498728610

>人間関係に恵まれてなきゃできないゲームってのもどうなんだろうな >完全に切り離せないにしても人間関係に影響されづらいデザインにならんものか 今は自宅で熱帯あるからいけるでしょう

359 18/04/19(木)14:48:05 No.498728621

>障害はD擦らないならなんで障害使ってるの?ってレベルだし 今の障害のDは擦るほど強くねえ

360 18/04/19(木)14:48:06 No.498728622

野良熱帯がある時代になに甘えたこといってんだてめー! 他ジャンルなんかもっとひどいぞ!

361 18/04/19(木)14:48:16 No.498728635

>この格闘ゲーム初心者におすすめだよ!俺はもうやってないけど!なんて言われても困るし… アカツキ電光戦記おすすめだよ!最近置いてるとこ見たことねえけど!

362 18/04/19(木)14:48:19 No.498728638

>人間関係に恵まれてなきゃできないゲームってのもどうなんだろうな >完全に切り離せないにしても人間関係に影響されづらいデザインにならんものか そもそも対人の時点で相手とコミュニケーション取る必要あるからな それこそめっちゃ判定強い攻撃から一方的に捕まえられてそこからガード困難連携からの起き攻めで殺し切るようなキャラ使って読み合いなんて必要ねえってレベルじゃないと 絶対に相手とコミュニケーションが生まれるから

363 18/04/19(木)14:48:29 No.498728654

>人間関係に恵まれてなきゃできないゲームってのもどうなんだろうな >完全に切り離せないにしても人間関係に影響されづらいデザインにならんものか もうネット対戦あるから過疎ゲーにでも手出さない限り別に知り合いは必要ない

364 18/04/19(木)14:48:41 No.498728678

「」とやってても人読みで文字段位に勝ったりするから困る… 人読み一点狙いの昇竜擦りしちゃう…

365 18/04/19(木)14:48:45 No.498728683

>友達同士でやっててそんな文句言われるのは関係が悪いな お前何も考えてないから簡単に勝てて対戦してもつまらないって言われてもコンボとか崩しとか練習しても出来ないし…

366 18/04/19(木)14:48:53 No.498728704

恋姫友達に誘われてやってみたけどある意味すごく難しくない?

367 18/04/19(木)14:49:01 No.498728719

ディズニーが怒って存在抹消されそうなMVCiをよろしく!

368 18/04/19(木)14:49:08 No.498728731

>長年やってて20段は? 長年やってるんじゃなくて最初に格ゲーやったのがずっと前なだけでしょ

369 18/04/19(木)14:49:09 No.498728733

D擦り盆踊りノエルももう見なくなっちゃったんやなw

370 18/04/19(木)14:49:14 No.498728745

>…………λ (◇)方陣展開 なんてことをしやがる

371 18/04/19(木)14:49:33 No.498728790

恋姫は簡単みたいに言われるが勝つのはクソむずいゲームだからあんまり初心者に勧めたくない

372 18/04/19(木)14:49:46 No.498728811

>恋姫友達に誘われてやってみたけどある意味すごく難しくない? 難しいよ 甘えたらサックリ死ぬゲームだから

373 18/04/19(木)14:50:14 No.498728857

>恋姫友達に誘われてやってみたけどある意味すごく難しくない? あれは正直合う人にしか出来ん…俺には無理だった

374 18/04/19(木)14:50:17 No.498728862

>恋姫は簡単みたいに言われるが勝つのはクソむずいゲームだからあんまり初心者に勧めたくない そもそも人が居ないゲームを初心者に勧めるはありえない

375 18/04/19(木)14:50:21 No.498728872

メルブラは簡単だけどオススメしないよ新規も友達関係にならず各個撃破されて壊滅してるし 起き攻めは悪い文明!ギュイィィィン

376 18/04/19(木)14:50:44 No.498728926

>恋姫は簡単みたいに言われるが勝つのはクソむずいゲームだからあんまり初心者に勧めたくない むしろ簡単って言う人見たことない 難しいぞ

377 18/04/19(木)14:50:52 No.498728941

一番勝ちが近いゲームっていうならスト5しかないし… 人口多いゲームにはどうやってもその辺他の格ゲーは勝てない

378 18/04/19(木)14:50:54 No.498728947

アクアパッツァがスチムーにでも移植されたら初心者にオススメ出来るんだが PCで格ゲーは敷居高いしどうせ人もいない?そうだねx1

379 18/04/19(木)14:51:07 No.498728961

>…………λ (◇)方陣展開 8000コースやめろ!

380 18/04/19(木)14:51:08 No.498728962

対戦して負けた時どこが悪かったか次どうするかができる人じゃないと続かないと思う

381 18/04/19(木)14:51:28 No.498729002

ぶっちゃけ立ち回りゲーよりコンボゲーの方が初心者は勝てると思うんだ

382 18/04/19(木)14:51:44 No.498729026

格ゲーのネット対戦なんて初心者狩り・切断・ファンメの嵐でストレス溜まるだけだよ 実際溜まった

383 18/04/19(木)14:51:45 No.498729028

>むしろ簡単って言う人見たことない >難しいぞ 初心者におすすめ!とかシンプルだよ!は言ってるが 簡単と言ってるのは見たことがないみたいな話になりそう

384 18/04/19(木)14:51:56 No.498729052

>これが格ゲー初心者にオススメだよ!!!みたいなのは結局自分がやってる格ゲーに新規引きずりこみたいだけとかはあると思う >入学式で新入生めっちゃ勧誘してくる部活動みたいな そうだけど? ソウルキャリバー6みんな買って

385 18/04/19(木)14:52:16 No.498729095

カオスコードやろうぜ

386 18/04/19(木)14:52:41 No.498729161

>ぶっちゃけ立ち回りゲーよりコンボゲーの方が初心者は勝てると思うんだ コンボは練習と実践でなんとかなるけど 立ち回りって所謂老害力だったり今までの格ゲー経験値と脳の質がモノを言うからな…

387 18/04/19(木)14:52:42 No.498729162

赤鬼でイェーイカタパルトたのしー!ってエンジョイしてるとストレス消えるよ!

388 18/04/19(木)14:52:46 No.498729172

>一番勝ちが近いゲームっていうならスト5しかないし… >人口多いゲームにはどうやってもその辺他の格ゲーは勝てない ARMSじゃねえかな今は

389 18/04/19(木)14:52:49 No.498729186

>そうだけど? >ソウルキャリバー6みんな買って キャラクリエイトモードが付いたら考えてやる

390 18/04/19(木)14:52:51 No.498729188

す、スぺクトラルVSジェネレーション…(ボソッ)

391 18/04/19(木)14:52:53 No.498729193

>格ゲーのネット対戦なんて初心者狩り・切断・ファンメの嵐でストレス溜まるだけだよ まともな人とやってたらそんなん滅多にねえ 6年くらいBBの熱帯やってるけどファンメなんて来たことないぞ

392 18/04/19(木)14:52:55 No.498729197

>格ゲーのネット対戦なんて初心者狩り・切断・ファンメの嵐でストレス溜まるだけだよ >実際溜まった そんだけファンメ貰うとかすごいお前が強いかすごいお前がアレかどっちかだよ

393 18/04/19(木)14:53:05 No.498729216

切断はあるけどファンメなんてもらったことないなぁ 何すればそんなにもらえるの…?

394 18/04/19(木)14:53:16 No.498729245

>カオスコードやろうぜ サベ使い少なくてちょっと驚いた

395 18/04/19(木)14:53:28 No.498729268

シンプルってことはもろに腕前が出るってことだしな...

396 18/04/19(木)14:53:35 No.498729284

文字段位一人しかいねぇ!

397 18/04/19(木)14:53:42 No.498729301

ファンメに関してはファンメ送り合うようなタイトルなんだろ タイトル次第です

398 18/04/19(木)14:53:43 No.498729303

>お前何も考えてないから簡単に勝てて対戦してもつまらないって言われてもコンボとか崩しとか練習しても出来ないし… それが所謂ガチ勢とエンジョイ勢の隔たりで ゲームに対する姿勢が違うんだからお互いお互いのプレイツマンネって思ってるのに 相手にだけ一方的に悪く言ったり責任求めるのはおかしいよ もうやってるゲームが違うんだからお互い歩み寄れる精神性が無いならやらないがベスト

399 18/04/19(木)14:53:55 No.498729331

切断は経験あるけどファンメは来たことないな

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