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18/04/14(土)16:03:06 史上最... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1523689386509.jpg 18/04/14(土)16:03:06 No.497634359

史上最速ナーフが来るかもしれない https://twitter.com/hearthstone_exp

1 18/04/14(土)16:03:59 No.497634495

二日目て

2 18/04/14(土)16:04:41 No.497634618

まぁダメだされるよね

3 18/04/14(土)16:05:57 No.497634818

大会であんなん見せる訳にはいかないしね 何かしらナーフすると思ってクラフトしたけどやっぱりなって感じ

4 18/04/14(土)16:06:28 No.497634906

演出なーはいたしかたなし

5 18/04/14(土)16:07:20 No.497635027

せっかくプログラマーの人頑張ったのに・・・

6 18/04/14(土)16:07:32 No.497635064

ハガサの後にシャーマンのもう1枚の方は面白レジェンドに仕上げたよ!って言ってたね どうしてそこまで考えが及ばなかったんですか…

7 18/04/14(土)16:07:52 No.497635120

プレイングも演出も長いでストレスしかない

8 18/04/14(土)16:08:06 No.497635168

大会であれを知らない人には見せられないわな

9 18/04/14(土)16:08:09 No.497635177

むしろこっちのが今すぐナーフだ!案件だったという

10 18/04/14(土)16:08:10 No.497635183

キブラーが文句いうまではセーフだと思ってた

11 18/04/14(土)16:09:00 No.497635316

今すぐナーフだ!って言われてた方の影が薄すぎて笑う

12 18/04/14(土)16:09:36 No.497635402

>今すぐナーフだ!って言われてた方の影が薄すぎて笑う どのこだっけ

13 18/04/14(土)16:10:05 No.497635487

しかしよくフリーズに至らないよなアレ… 手札11枚になったりミニオン7枠をぶっちぎったりしてんのに

14 18/04/14(土)16:10:19 No.497635528

今すぐナーフ案件でこれでハガサが減ったらウォロが増えてアグロが減って ウォロの天下だと思わせておいてクエウォリの天下だよ

15 18/04/14(土)16:10:24 No.497635549

>どのこだっけ 呪いがお前を貪りつくすよ!

16 18/04/14(土)16:10:46 No.497635601

見たことないから台詞言われてもパッとハガサ浮かばない

17 18/04/14(土)16:11:02 No.497635656

あくまで可能性に過ぎないけどナーフじゃなくて仕様変更の形になる可能性もある カラザンの時ぐらいにマーロックの範囲バフがナーフじゃない形で味方だけの効果になったことがあったはず

18 18/04/14(土)16:11:34 No.497635750

勝率はどんなもんなのかな

19 18/04/14(土)16:11:43 No.497635771

>あくまで可能性に過ぎないけどナーフじゃなくて仕様変更の形になる可能性もある 結果ナーフみたいなものにはなるけどこの口ぶりはなんかそういう方向性だね まあもちろん補填はあると思うけども

20 18/04/14(土)16:11:53 No.497635798

> Checking out both animation timings and feedback on the deck playstyle itself. ってことだから少なくとも演出面は短くなるはず… 雄叫び回数分AoEとか?

21 18/04/14(土)16:12:21 No.497635874

今のうち金クラフトしとくか

22 18/04/14(土)16:12:28 No.497635894

仕様変更で死んだら効果中断+相手の雄たけびも使うようにして シャダ対策にグリズリーが入るとかにしようぜ!!

23 18/04/14(土)16:12:30 No.497635896

そもそもこれ作るんなら雄叫び関連のカード作りにくくなっちゃうからオラクルなーした意味が無くなりそう

24 18/04/14(土)16:12:47 No.497635941

レジェ上位のコンプリ使ってみたけどなかなかお強いね ウォロ食えるってのがいい

25 18/04/14(土)16:13:09 No.497635998

それはそれとして自殺するDK安藤でダメだった

26 18/04/14(土)16:13:15 No.497636019

カメレオスのバグすごいな… めちゃくちゃだこれ

27 18/04/14(土)16:13:39 No.497636092

最初の配布で貰ってゴールデン作れなくて残念だったけどこれなら儲けたと思える ありがとなベン

28 18/04/14(土)16:14:02 No.497636146

凍結混ぜたのカジュアルでつかったらファンメ来たわ

29 18/04/14(土)16:14:08 No.497636161

あまり使われてないウォーゲンの反転ギミックでもバグあるしなんなんだこの拡張

30 18/04/14(土)16:14:31 No.497636225

しかしグランブルさんは今から作るハードルが上がったな

31 18/04/14(土)16:14:32 No.497636229

すぐ下のカメレオスのバグが面白そうだったのでプリ作ろう…

32 18/04/14(土)16:15:10 No.497636332

やっぱり3月のラダーバグでごたついてて あまりテストできなかったのかな

33 18/04/14(土)16:15:42 No.497636417

>しかしグランブルさんは今から作るハードルが上がったな 躯の駆り手入れて横に並べて殴るシャダシャーマンもあってそっちはグランブルいらない

34 18/04/14(土)16:15:52 No.497636451

でもこの永続パワー持ちのヒーローってのは使えるぞ!

35 18/04/14(土)16:16:05 No.497636485

強いだけだったら流石にこのタイミングでナーフは無かったろうな

36 18/04/14(土)16:16:21 No.497636533

グランブルさんはエレシャー使いたいのもあって作ってしまった…

37 18/04/14(土)16:16:39 No.497636580

強いだけならまぁ…なげぇしかも何度も何度もだ

38 18/04/14(土)16:16:54 No.497636625

ヨグ様の演出ってナーフ前から割と短かったんだな…

39 18/04/14(土)16:17:14 No.497636683

カメレオスDKめっちゃ面白そう

40 18/04/14(土)16:17:15 No.497636685

>でもこの永続パワー持ちのヒーローってのは使えるぞ! ちょっと面白そうだよね 2とは言わんが1程度でいいからパワー持ちヒーローカード追加してくれないかな…

41 18/04/14(土)16:17:30 No.497636729

事前評価だとシャーマン死んだ扱いだった気がするけど どうなるかやっぱわかんねぇな まぁこれから殺されるが

42 18/04/14(土)16:17:31 No.497636732

>結果ナーフみたいなものにはなるけどこの口ぶりはなんかそういう方向性だね >まあもちろん補填はあると思うけども 確かマーロックの時は補填なかったはず まあタイドコーラーが敵のマーロックでも強くならなくなっただけで後は実質強化みたいなもんだったから今回は分からないけど

43 18/04/14(土)16:17:35 No.497636743

演出の長さが1つと グランブルで1マナにした雄叫び二回との組み合わせの考慮がすっぽ抜けてたのが1つだと思う

44 18/04/14(土)16:17:37 No.497636748

クトゥーンのスプリットダメみたいな速度でシュパパパと処理してくれるならそれでいいよもう

45 18/04/14(土)16:18:00 No.497636806

>強いだけだったら流石にこのタイミングでナーフは無かったろうな そうだね勝率も低めだし…ゲーム体験をめちゃくちゃ損なってるのが問題っぽい

46 18/04/14(土)16:18:13 No.497636848

ワタリガラスはだらしねえな

47 18/04/14(土)16:18:16 No.497636857

ランダム要素がほぼ無いのはな やっぱヨグ様って偉大だわ

48 18/04/14(土)16:18:51 No.497636935

>ランダム要素がほぼ無いのはな ほぼというかプレイ間違えなければ一切ないからRNGの神ヨグとは全くの別物

49 18/04/14(土)16:18:55 No.497636947

ナーフなのか演出のスピード調整なのか

50 18/04/14(土)16:19:15 No.497637014

ヨグは楽しかったけど今回のはランダム要素なくて一回やったら飽きるよね…

51 18/04/14(土)16:19:17 No.497637019

この感じだと演出だけ手を入れて終わりそうな感じもある

52 18/04/14(土)16:19:18 No.497637026

不快だからって理由でナーフされることあるの?

53 18/04/14(土)16:19:23 No.497637039

まあ知らぬ存ぜぬ問題ないで通されるよりは効果でも演出でもいいからとっとと弄ってくれた方が助かる

54 18/04/14(土)16:19:56 No.497637133

>不快だからって理由でナーフされることあるの? クエストローグ

55 18/04/14(土)16:20:04 No.497637150

>ヨグは楽しかったけど今回のはランダム要素なくて一回やったら飽きるよね… 別に飽きないけど…

56 18/04/14(土)16:20:27 No.497637236

2回目のシャダってすでにシャダ発動済みだからシャダシャダになるの?

57 18/04/14(土)16:20:39 No.497637270

スピード調整して一瞬で終わるようにしても 何したか把握できないとだめじゃない?

58 18/04/14(土)16:20:40 No.497637273

クエローグはアグロ以外皆殺しっていう性質があった上で不快が理由の一つになってるっていう感じだったから 不快がメインなわけではないと思う

59 18/04/14(土)16:21:02 No.497637340

内部処理で出した瞬間に結果自体は確定してるんだからもう色々吹っ飛んでその結果だけ出すとかにできないのかな

60 18/04/14(土)16:21:46 No.497637470

不快て…

61 18/04/14(土)16:21:54 No.497637496

なーされるなら魔素取っておかないとな一応

62 18/04/14(土)16:22:04 No.497637527

>内部処理で出した瞬間に結果自体は確定してるんだからもう色々吹っ飛んでその結果だけ出すとかにできないのかな 大会じゃ絵面が更に大変なことになるからできないけど再起動することで結果だけ出すこと可能 勝ちならもちろん勝ち扱いになって戻ってくる

63 18/04/14(土)16:22:25 No.497637588

ランダムな雄叫びをランダムな対象に!

64 18/04/14(土)16:22:37 No.497637628

シャダ作らなきゃ

65 18/04/14(土)16:22:44 No.497637652

超うろ覚えだから多分ニュアンスかなり間違ってるけど最強でないことはナーフしない理由にはならないみたいなことは言ってたと思う

66 18/04/14(土)16:23:33 No.497637791

>ランダムな雄叫びをランダムな対象に! もうそれでいいんじゃないかな 手札捨てまくりそうだけど

67 18/04/14(土)16:24:24 No.497637937

こないだの動画でシャダウォックのために難しい雄叫び処理をしてもらったのにね

68 18/04/14(土)16:24:33 No.497637957

いきなり体力40になるスロールくんとか見られるのか

69 18/04/14(土)16:24:45 No.497637993

回数指定でいいんじゃね

70 18/04/14(土)16:25:30 No.497638118

週明けにも仕様について再考するって言っただけでまだ完全ノープランだろうからなーにせよ仕様変更にせよパッチまでちょっとは時間かかるんじゃない

71 18/04/14(土)16:25:33 No.497638130

>いきなり体力40になるスロールくんとか見られるのか 仮に全ランダムになっても報酬カードの雄叫びとかは対象外になると思うよ

72 18/04/14(土)16:26:08 No.497638222

シャダウォックとグラブルとゴルゴンゾーラとハガサとあと色々つくったんですけおー!

73 18/04/14(土)16:26:39 No.497638306

今のシャダムーブを殺すならサロナイトの効果変えりゃいいよ ゴルゴンゾーラならそんな強い動きにはならんし

74 18/04/14(土)16:26:49 No.497638335

魔素がもらえるかそれが重要だ

75 18/04/14(土)16:27:26 No.497638428

プレイヤーは機械ではないからあまりに多大なストレス要因は除かないといけない… 今までも鰤はOTK潰して来たしな潰すたびに新しいの生まれてる気もするが

76 18/04/14(土)16:27:43 No.497638480

まだシャダウォック触ってすらいないからナーフ前に遊んでおくかな

77 18/04/14(土)16:27:58 No.497638523

サロナイトに手を入れられるとヴァラニルが死んじゃう…

78 18/04/14(土)16:29:00 No.497638677

OTKは相手と対話してないからダメって言う割に残す時は残すからな鰤

79 18/04/14(土)16:29:04 No.497638691

達成難易度としてはクエメと同じかちょっと難しいくらいに感じるナーフじゃなくて演出高速化になると思う

80 18/04/14(土)16:29:07 No.497638702

カメレオスで自殺する安藤とか地味に笑えるけどそれ系のバグもなおるんかね

81 18/04/14(土)16:29:46 No.497638810

シャダウォック自身にメス入れるんじゃねーかな これから2年雄叫び増やせないじゃんこんなの

82 18/04/14(土)16:30:03 No.497638853

カメレオスはバグ多すぎ

83 18/04/14(土)16:30:11 No.497638889

>今までも鰤はOTK潰して来たしな潰すたびに新しいの生まれてる気もするが 新しい効果を作らなきゃいけない訳だしプレイヤーは悪さするもんだからしょうがない 今回のはちょっとマヌケな見落としだとは思うが

84 18/04/14(土)16:30:24 No.497638926

10/10/10のコピー作るドルレジェもステ反転するミニオンコピーで反転後にコストだけ元に戻るらしいね 悪用はともかく細かいところでのバグ多いなー今回

85 18/04/14(土)16:30:25 No.497638928

ハドロノックスが輝き始めて俺は嬉しい

86 18/04/14(土)16:30:35 No.497638955

よくナーフされる奴のゴールデンクラフトしとくってレス見るけどなんか意味あるの?

87 18/04/14(土)16:30:36 No.497638957

バグイタチが抜けたらバグカメレオンか

88 18/04/14(土)16:30:36 No.497638958

似たようなローグのレジェはおとなしいのにね

89 18/04/14(土)16:31:12 No.497639067

多大なストレスってなんかで聞いたと思ったらシャドバか

90 18/04/14(土)16:31:26 No.497639095

ていうかOTKありきなデザインかと思ってた

91 18/04/14(土)16:31:27 No.497639099

サロナイト死んだらテンポローグが痛い…

92 18/04/14(土)16:31:48 No.497639151

スロール君また懲罰房送りなん?

93 18/04/14(土)16:31:48 No.497639155

>似たようなローグのレジェはおとなしいのにね 似てるように見えるだけで全然違うからな

94 18/04/14(土)16:31:49 No.497639158

今のローグ弱すぎない?

95 18/04/14(土)16:31:53 No.497639173

雄叫びとパクったカードでは再現性の高さとかがまず違うから…

96 18/04/14(土)16:32:05 No.497639211

ローグはミラクルがそれなりに強いでしょ

97 18/04/14(土)16:32:11 No.497639228

シャーマンのカードの雄叫び限定とかだと弱すぎるか

98 18/04/14(土)16:32:26 No.497639259

グランブルまで作った人はご愁傷様って事になるのかな

99 18/04/14(土)16:32:27 No.497639263

>10/10/10のコピー作るドルレジェもステ反転するミニオンコピーで反転後にコストだけ元に戻るらしいね >悪用はともかく細かいところでのバグ多いなー今回 手札で反転を実装した奴をナーフしないと…

100 18/04/14(土)16:32:28 No.497639271

書き込みをした人によって削除されました

101 18/04/14(土)16:33:03 No.497639376

>サロナイト死んだらテンポローグが痛い… 4/2/3のコピーを出すってテキストに変更ならケレセスバフがコピーに乗らないくらいか ちょっと痛いけどまぁシャダのために見逃してくれ

102 18/04/14(土)16:33:12 No.497639397

>ローグはミラクルがそれなりに強いでしょ ローグ強いんだけど まじめに組むと新規カードがゴロツキくらいしか入らない……

103 18/04/14(土)16:33:37 No.497639467

別に弱くするとは限らないから単に演出が短くなるだけかもしれないんだぞ そこんとこをどうするかこれから決めるんだろうけど

104 18/04/14(土)16:33:37 No.497639468

グランブルもこれから何しでかすか分からんから一緒になーされるかもね

105 18/04/14(土)16:33:48 No.497639511

自殺アンドゥインって ヒロイック・ストライクでもなりそうな気がする

106 18/04/14(土)16:33:49 No.497639513

サロナイトがサロナイトを呼ぶに変えてくれたら1/1コピーウーマンがそれなりに活躍できるな

107 18/04/14(土)16:33:55 No.497639533

ローグ弱くはないけど奇数パラがもう絶望的にきつい 偶数なら行ける

108 18/04/14(土)16:34:16 No.497639576

一枚のカードで他のカード何枚も被害食らうのもアレだし シャダをなんとかするんじゃ無いの流石に

109 18/04/14(土)16:34:21 No.497639586

ローグは新カードがろくに入らないテンポが結構強いんだけどそんなん誰もやりたくない…

110 18/04/14(土)16:34:32 No.497639621

グランブルはスロールくんが謹慎中に周りにはばれないよう作って 中にシャダウォック潜ませてたトロイの木馬みたいなものか

111 18/04/14(土)16:34:43 No.497639662

>グランブルもこれから何しでかすか分からんから一緒になーされるかもね 基本ナーフはやらかしてからでいいよ やらかすの恐れてつまんない効果だらけにされたらしゃーないし

112 18/04/14(土)16:35:05 No.497639720

>4/2/3のコピーを出すってテキストに変更ならケレセスバフがコピーに乗らないくらいか 三人に見えるぞ 三人に見えるぞ 三人に見えるぞ

113 18/04/14(土)16:35:21 No.497639770

2回発動で確実に使いまわせることを失念してた感だから 本体弄らないとしたらざわめきでしょ まあ本体弄られるだろうけど

114 18/04/14(土)16:35:26 No.497639790

面白さを維持しつつOTKを抑えるなら同じ雄叫びは1回までとかかね

115 18/04/14(土)16:35:46 No.497639841

>三人に見えるぞ そいつスタンにいないしワイルドなら無法地帯らしく好きにやればいいんじゃないかな

116 18/04/14(土)16:35:48 No.497639845

グーンズかワイルド送りになったから 彼らに配慮する必要もないのだ

117 18/04/14(土)16:35:56 No.497639869

>ローグは新カードがろくに入らないテンポが結構強いんだけどそんなん誰もやりたくない… 新カードろくに入ってないキューブロックめっちゃいる…

118 18/04/14(土)16:36:02 No.497639886

仮にシャダ以外を弄るとしたらサロナイトの効果を同じスタッツを持つサロナイトを召喚とかにすれば問題ないんじゃないかと思う

119 18/04/14(土)16:37:01 No.497640048

サロナイト鉱山の奴隷はいくら過労死させてもいい世界

120 18/04/14(土)16:37:14 No.497640082

資産なかったけどその他のパーツクラフトしてデッキ組んだのに…

121 18/04/14(土)16:37:28 No.497640111

>新カードろくに入ってないキューブロックめっちゃいる… キューブは今のアグロ寄り環境に合わせて多少コントロール寄りに調整とかしてるけど ローグはマジで全環境とほぼ変わんねーんだ

122 18/04/14(土)16:37:33 No.497640125

スロール弱体化の暁には別のコントロールが台頭してウォロを脅かしてくれれば一応メタが回るかな

123 18/04/14(土)16:37:36 No.497640132

雄叫び対象をシャーマンだけにすればいいのでは

124 18/04/14(土)16:37:51 No.497640173

シャダウォック関連はなー入るって分かりきってたでしょー

125 18/04/14(土)16:37:56 No.497640188

サロナイト召喚にするとかわいいサロナイトがどんどん出てくる感じになるけど 準備期間が長いからそのぐらいは許されるのかな…

126 18/04/14(土)16:38:17 No.497640231

>資産なかったけどその他のパーツクラフトしてデッキ組んだのに… こういうこと言うのはあんまりかもしれないけど資産ないなら最初はおとなしく引けたカードで遊ぶのが一番だよ…

127 18/04/14(土)16:38:19 No.497640234

これがいつまで続くんだ…

128 18/04/14(土)16:38:19 No.497640235

テス出たからパクローグ組みたいけど貌クラフトは迷う

129 18/04/14(土)16:38:48 No.497640299

今回の専用が片方実用で片方遊ぶ用みたいな感じだし ここまで暴れるとは鰤も思ってなかったのかな

130 18/04/14(土)16:38:59 No.497640334

メタに関しては別にシャダシャーマンのいる今でもちょこちょこ回ってるし もっと言うとまだ環境変わって二日目だぞ

131 18/04/14(土)16:39:23 No.497640393

ナーフ最速は虫害だっけ

132 18/04/14(土)16:39:41 No.497640439

スロールは多分勝率自体は大して出てないのにこれはすごいな クエローグみたいにうまいやつが回せばすさまじいパターンもあるけど 相手してる感じそんな気もしない

133 18/04/14(土)16:39:55 No.497640487

環境自体はシャダよりもパラとかの方がやばいかなって感じ

134 18/04/14(土)16:40:03 No.497640507

バラディンが更に頭おかしいレベルで並べてくるからコンウォロしたくなるしな 偶数ウォリでも並べてバフを繰り返されたら削りきられるし

135 18/04/14(土)16:40:36 No.497640579

突然コンプリとか出てきたから余裕でまだなんかあるはず

136 18/04/14(土)16:41:09 No.497640666

>資産なかったけどその他のパーツクラフトしてデッキ組んだのに… 新しいデッキ試す時はエピック系のパーツは1枚だけかクラフトせずに組んでみるんだ

137 18/04/14(土)16:41:39 No.497640751

サロナイトの効果は頭の中で勝手に クトゥーン育つと双子になるアイツみたいに別存在呼ぶんだと思ってた

138 18/04/14(土)16:41:45 No.497640764

強さというより演出の長さ+コンボ成立が一切妨害できないの二重のストレスがヤバいって判断だろうな

139 18/04/14(土)16:41:55 No.497640800

zooもゲート使って面白いことしてる

140 18/04/14(土)16:42:04 No.497640822

ハガサも相手した感じやっぱりつえーんだけど それ以上にシャダが存在感ありすぎる

141 18/04/14(土)16:42:22 No.497640859

グランブルいたからシャダだけ作って回してみたけど 明らかにこれやばいって思ったからエピックはあんまりクラフトせずに放置しといたな

142 18/04/14(土)16:42:38 No.497640906

テンポウォリ新年始まった当初は居るけど少し経つと環境から消えるよね プレイスタイルは好きなんだけどなんか勝てなくなってくる

143 18/04/14(土)16:43:08 No.497640986

>環境自体はシャダよりもパラとかの方がやばいかなって感じ まだまだメタがわから無いけどなんかデッキ制限もかかってパーツも幾つか落ちたはずなのに前環境以上に展開力上がってる気がして頭おかしいんじゃねえのかと思ったよ奇数パラ

144 18/04/14(土)16:43:08 No.497640987

>zooもゲート使って面白いことしてる 悪魔たちが帽子かぶってオシャレしだすし zooも面白いよね

145 18/04/14(土)16:43:17 No.497641007

結局アグロとキューブだらけになる気がしてきたぞい!

146 18/04/14(土)16:43:43 No.497641083

シャダシャーマン対策としてドブネズミを復活させました でもいいんだぞ鰤

147 18/04/14(土)16:43:56 No.497641119

動員なくても強いとかいう時点で奇数パラやばい

148 18/04/14(土)16:44:27 No.497641196

>動員なくても強いとかいう時点で奇数パラやばい タリムは俺のジャングルにいるから実質奇数だしな

149 18/04/14(土)16:44:38 No.497641224

サロナイトにバフ乗らなくなったら採用する価値グッと落ちるよね

150 18/04/14(土)16:44:41 No.497641231

でも偶数パラ使うとやっぱり動員頭おかしいなってなるからな…

151 18/04/14(土)16:45:07 No.497641288

キューブやるならウォロのレジェ必須なのかな今の環境だと

152 18/04/14(土)16:45:08 No.497641291

10マナあったら最少で24点叩き込める+αできるけどそこまで引き伸ばしたお前も悪いんだぞ とは思うけどまぁなーもやむなしだな!

153 18/04/14(土)16:45:36 No.497641378

ジャダも相当良い引きしなければアグロ系でひき殺せるから演出だけ何とかして頂きたい

154 18/04/14(土)16:45:51 No.497641419

ああざわめきの2倍が乗るのがシャダの雄叫び内の最初の一個だけにすればいいのか

155 18/04/14(土)16:46:20 No.497641489

今闘技場で最強なの誰だろう 使った感じローグかウォリアーだと思うんだけど

156 18/04/14(土)16:46:34 No.497641533

>テンポウォリ新年始まった当初は居るけど少し経つと環境から消えるよね >プレイスタイルは好きなんだけどなんか勝てなくなってくる ミッドレンジ以降のウォリって後半ゴリ押ししにくいんだよなぁ なんかいい感じのフィニッシャーがいない

157 18/04/14(土)16:46:46 No.497641572

エフェクトのタイミングとデッキのプレイスタイル自体って書いてあるし どれかに何かしら修正は入るのはほぼ確実だな

158 18/04/14(土)16:46:55 No.497641589

パラの新しい剣も強いぞ!

159 18/04/14(土)16:47:33 No.497641689

>キューブやるならウォロのレジェ必須なのかな今の環境だと 新レジェはどっちも必須とは思え無いな てか今使ってるデッキの新カードブードゥー人形一枚だけだった

160 18/04/14(土)16:47:49 No.497641719

シャダの雄叫び(たくさん)×2 から シャダの雄叫び(最初の雄叫び)×2+(他の残りの雄叫び) に変えればマシになりそう かもしれない

161 18/04/14(土)16:47:53 No.497641731

>キューブやるならウォロのレジェ必須なのかな今の環境だと どれを指してるかわからないけど新しい2枚なら別になくてもいい

162 18/04/14(土)16:48:30 No.497641814

>ミッドレンジ以降のウォリって後半ゴリ押ししにくいんだよなぁ >なんかいい感じのフィニッシャーがいない 「また腕を上げたなアンドゥイン」とか言いながらラグナロスとグロマッシュを押し付けてきたパパンはもういないんだ

163 18/04/14(土)16:49:00 No.497641883

エコーウォロたのちい!

164 18/04/14(土)16:49:08 No.497641902

カメレオスDKが面白すぎる

165 18/04/14(土)16:49:08 No.497641904

パラディンも前と違ってウォロ以外のコントロールにまでカモにされてるからなぁ 正直ハンターと同じで多少の火事場泥棒感はある

166 18/04/14(土)16:49:18 No.497641934

>パラの新しい剣も強いぞ! アサシンブレードに蓮華紋4回付いてると考えたらそりゃつえーわ

167 18/04/14(土)16:49:21 No.497641943

>>キューブやるならウォロのレジェ必須なのかな今の環境だと >どれを指してるかわからないけど新しい2枚なら別になくてもいい https://hsreplay.net/decks/nEFG26hkGJkSoGmCUpzuwh/ これ見て必要なのかなって思ったけどいらないならよかった

168 18/04/14(土)16:50:19 No.497642093

まぁ新レジェは除去+ミニオン着地だから冥界でも変わりにいれとこう

169 18/04/14(土)16:51:35 No.497642337

最悪DKグルダンだけでいいと思うよ

170 18/04/14(土)16:51:57 No.497642411

偶数パラと奇数パラどっちもお強いが淘汰されるのか両方生き残るのか

171 18/04/14(土)16:52:09 No.497642436

泥棒ローグいじってるけど中々デッキが定まらない 大量にパクれる掬い取りが強いのか弱いのかよくわからん…

172 18/04/14(土)16:52:16 No.497642461

パラへの憎しみぶつけるなら新レジェは入ってた方がいいよ

173 18/04/14(土)16:52:33 No.497642513

>それはそれとして自殺するDK安藤でダメだった これどういう事? カメレオスバグでATK5以上だったらDK化すると自分も死んじゃうって事?

174 18/04/14(土)16:53:01 No.497642590

作用

175 18/04/14(土)16:53:10 No.497642605

奇数パラ対偶数パラはどっちが強いんだ

176 18/04/14(土)16:53:52 No.497642716

ずーっと奇数クエウォリ使ってるから奇数パラ強いと思った事無いや

177 18/04/14(土)16:54:35 No.497642847

高マナ帯にミッドレンジ用のいいフィニッシャーがいない上に 最近やたら硬い挑発が多いし除去抱負だし ミッドレンジがほぼ息して無いのつらい

178 18/04/14(土)16:55:05 No.497642922

>奇数パラ対偶数パラはどっちが強いんだ どっちも強いんでマジで好みの問題だと思う

179 18/04/14(土)16:55:49 No.497643061

強いて言うとすれば奇数がアグロ寄りになって偶数がミッドレンジ寄りになるよ

180 18/04/14(土)16:56:23 No.497643141

>奇数パラ対偶数パラはどっちが強いんだ 直対なら偶数パラかな パイロマンサーや動員で偶数側はひっくり返せるけど 奇数は盤面一度とられると無理

181 18/04/14(土)16:56:47 No.497643200

偶数パラと奇数パラで動きがかなり違うから比べてもどっちがいいかは分からない

182 18/04/14(土)16:57:25 No.497643301

レジェ以外の奇数偶数カードってなんか使われてる?

183 18/04/14(土)16:57:32 No.497643324

新兵パラとマロパラどっちが好きみたいなもんだと思うよ

184 18/04/14(土)16:58:11 No.497643439

奇数が必死こいて並べてきたところに巨人だして聖別したりする

185 18/04/14(土)16:58:13 No.497643443

ミッドとアグロで分けられるなら大分違くない?

186 18/04/14(土)16:58:24 No.497643477

偶数はやる意味がわからないとか言われてたけどやっぱり強かったのか…

187 18/04/14(土)16:58:49 No.497643530

普通の構築も奇数も偶数もパラディンならやれる なんだこのヒーロー

188 18/04/14(土)16:58:50 No.497643536

奇数ローグでレジェ行ってる人いたけど強いのかな

189 18/04/14(土)16:58:58 No.497643557

奇数アグローグがめっちゃ強い

190 18/04/14(土)16:59:16 No.497643600

偶数は銀の剣が地味に強い

191 18/04/14(土)16:59:48 No.497643669

>偶数はやる意味がわからないとか言われてたけどやっぱり強かったのか… パラの偶数カードがとにかくつよすぎて 縛ってもデッキパワーが凄まじい……

192 18/04/14(土)17:00:24 No.497643771

>偶数はやる意味がわからないとか言われてたけどやっぱり強かったのか… 偶数パラカードが強力 でもこれヒロパコス下げる意味あんのかなって・・・

193 18/04/14(土)17:01:02 No.497643870

急にクエプリ組みたくなったから調べたけどエピレジェが最悪キューブウォロに使いまわせそうだし組もうかな…

194 18/04/14(土)17:01:07 No.497643883

というかやはりパラディンはカードパワーがものすごい…

195 18/04/14(土)17:01:36 No.497643963

偶数パラは偶数縛り辞めて普通の新兵でよかったりしないの?

196 18/04/14(土)17:01:42 No.497643985

ガラスの人の絶妙な弱さいいよね

197 18/04/14(土)17:02:15 No.497644084

奇数パラの方が安いのかな

198 18/04/14(土)17:02:15 No.497644085

>ガラスの人の絶妙な弱さいいよね パラ新カード軒並みウンコすぎてやばい ミスチャレもどきは今後のシクレ追加次第だけど

199 18/04/14(土)17:02:22 No.497644100

>ガラスの人の絶妙な弱さいいよね エピックならなーって思う

200 18/04/14(土)17:02:48 No.497644165

>偶数パラは偶数縛り辞めて普通の新兵でよかったりしないの? 余ったマナでヒロパ打てるのが強いんだと思う

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