18/04/14(土)00:58:44 最近の... のスレッド詳細
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18/04/14(土)00:58:44 No.497526547
最近の黒はナイス除去多いな!
1 18/04/14(土)01:01:19 No.497527088
ナイス!
2 18/04/14(土)01:01:49 No.497527178
書き込みをした人によって削除されました
3 18/04/14(土)01:02:22 No.497527289
スタン需要よりモダン需要高そう タシグル以外のよく見る破壊可能なクリーチャー全部倒せるし
4 18/04/14(土)01:03:59 No.497527607
チェイナー生きてたのか
5 18/04/14(土)01:06:23 No.497528062
下で活躍してる伝説ってなんかいたか
6 18/04/14(土)01:07:11 No.497528214
>タシグル以外のよく見る破壊可能なクリーチャー全部倒せるし ストームのバラルも倒せないぞ
7 18/04/14(土)01:07:48 No.497528324
>下で活躍してる伝説ってなんかいたか サリアちゃんレオヴォルド モダンだとタシグルとバラルも
8 18/04/14(土)01:08:35 No.497528496
プッシュは基本搭載として 四肢切断と散らしたい
9 18/04/14(土)01:10:50 No.497528954
>ストームのバラルも倒せないぞ バラルはプッシュで処理する構成にしよう
10 18/04/14(土)01:11:31 No.497529108
下でこれ使うなら夜の犠牲使うかなぁ
11 18/04/14(土)01:12:34 No.497529324
終止か四肢切断で除去してた枠がこれに変えられるかな
12 18/04/14(土)01:15:53 No.497530034
>下でこれ使うなら夜の犠牲使うかなぁ 単色か2色くらいならともかく 3色とかだと2ターン目のダブシンは割としんどいし
13 18/04/14(土)01:16:09 No.497530090
終止使えるなら終止使わない?
14 18/04/14(土)01:17:04 No.497530273
>>下でこれ使うなら夜の犠牲使うかなぁ >単色か2色くらいならともかく >3色とかだと2ターン目のダブシンは割としんどいし 3色なら尚更これ使う意味薄くない?他に幾らでも選択肢あるのに
15 18/04/14(土)01:18:25 No.497530554
喉首狙いの代わりに入るんじゃないかな
16 18/04/14(土)01:19:40 No.497530768
>チェイナー生きてたのか チェイナーじゃなくてチェイナーの苦悩なのがどうなんだろうなこれ
17 18/04/14(土)01:22:06 No.497531145
夜の犠牲はプッシュ出てから凄い強くなった カリタスやカリタツぶっ殺せる
18 18/04/14(土)01:23:04 No.497531311
下だとプッシュで良くない?
19 18/04/14(土)01:23:48 No.497531476
>下だとプッシュで良くない? ?
20 18/04/14(土)01:24:38 No.497531626
喉首とか夜の犠牲と比べるならともかくプッシュと比べるのは分からない
21 18/04/14(土)01:25:01 No.497531698
プッシュだと探査落とせなくて 夜の犠牲だとアンコウを喪心だとタシグルをそれぞれ落とせない ジェイスむかつくから英雄の破滅使う事にした
22 18/04/14(土)01:25:58 No.497531879
黒赤にして戦慄堀り使おうぜ!
23 18/04/14(土)01:26:31 No.497531965
ドミナリアの伝説推しっぷりだとスタンではちょっと困った感じになりそうなのがいい塩梅
24 18/04/14(土)01:27:39 No.497532196
使うは使うけど枚数は大分考えたいよね まあ環境次第だな
25 18/04/14(土)01:28:24 No.497532311
墓地使わないデッキなら残忍な切断でいいな!
26 18/04/14(土)01:28:45 No.497532383
そろそろ(1)(B)で無条件にクリーチャー1体を破壊するインスタントくらい出てもいい頃じゃないのか
27 18/04/14(土)01:29:54 No.497532598
>そろそろ(1)(B)で無条件にクリーチャー1体を破壊するインスタントくらい出てもいい頃じゃないのか ライフ支払うとかなら…
28 18/04/14(土)01:30:24 No.497532684
これさえあればフェロキドンも許される可能性が出てくるって寸法よ …本当にクソゲロだったな除去!
29 18/04/14(土)01:31:07 No.497532839
リスト公開されるにつれてオイオイオイ 4枚積むのは怖いからメインとサイドに2枚ずつかな
30 18/04/14(土)01:31:38 No.497532939
赤のフェロキドンを余計な手間無しに1枚で除去れるインスタントがほぼ赤だけだったからな
31 18/04/14(土)01:32:02 No.497533033
マローが「伝説はメリットとして作るべきだった」って言ってたけどそれに向けてのチャレンジなんかな
32 18/04/14(土)01:33:42 No.497533382
>そろそろ(1)(B)で無条件にクリーチャー1体を破壊するインスタントくらい出てもいい頃じゃないのか ちょっと緩めのデメリット付ければ許されそうな感じはある ドラゴンボーナス式とか特に
33 18/04/14(土)01:34:50 No.497533589
血の復讐の黒もokにしたら?
34 18/04/14(土)01:36:58 No.497533989
今回のイラストやばいのが多いよね… 歴史のなせる業か…
35 18/04/14(土)01:38:12 No.497534213
>チェイナーじゃなくてチェイナーの苦悩なのがどうなんだろうなこれ マズーラってチェイナーの本名でトーメント小説のタイトルが「チェイナーの苦悩」とのことだし死んでるんじゃないか
36 18/04/14(土)01:39:02 No.497534386
>ドラゴンボーナス式とか特に チラ見せ系でビビらせる効果は黒のカラーパイとして採用されないかな 最近ならテジマクもいるし
37 18/04/14(土)01:39:57 No.497534570
チェイナー伝説なのに死ぬのか…
38 18/04/14(土)01:42:50 No.497535263
>>ドラゴンボーナス式とか特に >チラ見せ系でビビらせる効果は黒のカラーパイとして採用されないかな >最近ならテジマクもいるし テジマクのは面白いメカニズムだよね ほかにもデザインの応用がききそう
39 18/04/14(土)01:44:48 No.497535659
チェイナーはナイトメアの暴走の末にカマールに引導を渡されたんだ 悲しいだろうが仕方ないんだ
40 18/04/14(土)01:54:15 No.497537650
マズーラって誰?
41 18/04/14(土)01:55:14 No.497537850
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