ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/04/12(木)07:14:23 No.497143702
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/04/12(木)07:19:10 No.497144011
処理出来ないとそれはそれで困るし…
2 18/04/12(木)07:21:02 No.497144120
このカードは効果の対象にならない
3 18/04/12(木)07:25:30 No.497144422
場のカードを全て手札に戻す
4 18/04/12(木)07:28:15 No.497144615
>このカードは効果の対象にならない 対象を取らない効果
5 18/04/12(木)07:32:22 No.497144885
下が流行りすぎて破壊無効が役立たず扱いいいよね
6 18/04/12(木)07:33:27 No.497144957
このフォロワーへのダメージは0になる。 このフォロワーは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。(例えば、「破壊する」能力や「消滅させる」能力を受けない)
7 18/04/12(木)07:33:33 No.497144967
破壊耐性をゴミにした
8 18/04/12(木)07:36:02 No.497145159
相手のルリグ以外の効果を受けない。 あくまで相手のなので自分のパンプなどのメリットは受けられる
9 18/04/12(木)07:41:02 No.497145477
>下が流行りすぎて破壊無効が役立たず扱いいいよね >破壊耐性をゴミにした 表現が極端すぎる…
10 18/04/12(木)07:44:27 No.497145710
プレイヤーを対象にした布告除去だからセーフ
11 18/04/12(木)07:50:17 No.497146169
>このカードは破壊されない >このカードは効果の対象にならない
12 18/04/12(木)07:53:29 No.497146418
対象取ってないからセーフ(アウト)
13 18/04/12(木)08:06:31 No.497147472
完全効果無効だとそれはそれでクソつまらんからな…
14 18/04/12(木)08:09:11 No.497147673
超融合ずるくない?
15 18/04/12(木)08:09:20 No.497147684
毒の濁流いいよね…
16 18/04/12(木)08:11:41 No.497147873
【固着】 【加護】 【破壊耐性】 【消滅効果耐性】
17 18/04/12(木)08:13:08 No.497147981
最近はリリースできないも一種の強みだからわからないものである
18 18/04/12(木)08:14:56 No.497148111
効果受けないのか…壊獣だすね…
19 18/04/12(木)08:15:24 No.497148154
はいパス
20 18/04/12(木)08:19:17 No.497148464
(やたらいる戦闘では無敵のモンスター)
21 18/04/12(木)08:23:06 No.497148771
カードの効果を受けない! →相手フィールド上のカードを生贄にして召喚できる
22 18/04/12(木)08:25:08 No.497148903
対象にならない vs 選ぶ&投票する
23 18/04/12(木)08:27:20 [ザンデ・ミリオン] No.497149075
耐性? ならライフで受けてもらいまーす
24 18/04/12(木)08:29:16 No.497149222
追放除去じゃないとダメみたいな空気のほうがヤダ
25 18/04/12(木)08:31:10 No.497149389
除外 破壊して除外
26 18/04/12(木)08:32:36 No.497149532
状況起因処理!
27 18/04/12(木)08:32:44 No.497149543
ダメージ受けての死亡以外では除去されないみたいな奴もあるの?
28 18/04/12(木)08:33:47 No.497149632
相手の効果を受けない はさすがに強すぎる
29 18/04/12(木)08:34:25 No.497149680
もうTCGのボスカードなんて攻撃力最大値にして効果はこのカード以外の全てのカードは効果を発動できない とかでいいじゃんと思う
30 18/04/12(木)08:35:40 No.497149781
効果を受けない! じゃあ効果外テキストで無効にするね ってのがデジモンカードのイメージ
31 18/04/12(木)08:35:48 No.497149794
プロテクション(選ばれたプレイヤー)いいよね
32 18/04/12(木)08:36:07 [ヘルヨハン] No.497149826
>相手の効果を受けない はさすがに強すぎる 相手からの効果を受けない? ならキミの場に召喚して効果を発動するね
33 18/04/12(木)08:36:16 No.497149838
>プロテクション(選ばれたプレイヤー)いいよね 投票するね…
34 18/04/12(木)08:36:48 No.497149890
バウンスはまあ分かるよ 能力無効とか相手まで生贄は辞めろ
35 18/04/12(木)08:38:29 No.497150055
>相手の効果を受けない はさすがに強すぎる コストによるリリースや相手プレイヤー対象の強制効果いいよね…
36 18/04/12(木)08:39:45 No.497150178
自分も相手も混乱させたエクシーズ素材になった場合の対処
37 18/04/12(木)08:40:22 No.497150233
5Dsのゾーン戦で相手モンスターの『無効にする』という効果を無効にするとかやってた覚えがある
38 18/04/12(木)08:47:26 [コントロール奪取] No.497150795
おや良いカードだな 少し借りるぞ
39 18/04/12(木)08:48:13 No.497150868
相手の効果を受けない(生贄はされる)
40 18/04/12(木)08:52:29 No.497151188
敵のモンスターを生贄にするってなにそれこわい…
41 18/04/12(木)08:53:40 No.497151282
このカードは他のカードの効果を受けない の頼もしさ!リリース?ああどうぞ…
42 18/04/12(木)08:53:57 No.497151307
>敵のモンスターを生贄にするってなにそれこわい… 悪疫! 悪魔の布告! 死の雲!
43 18/04/12(木)08:54:25 No.497151338
呪禁 被覆
44 18/04/12(木)08:55:18 No.497151401
>敵のモンスターを生贄にするってなにそれこわい… ラヴァゴーレムとかクロスソウルとか
45 18/04/12(木)08:56:25 No.497151498
無効を無効はデジモンカードがよくやってたイメージ
46 18/04/12(木)09:02:01 No.497151922
相手は特殊能力なしになる 特殊能力なしになるの効果を受けない
47 18/04/12(木)09:02:34 No.497151957
MTGだと布告があるからわりと普通な強制生け贄
48 18/04/12(木)09:03:38 No.497152013
>ダメージ受けての死亡以外では除去されないみたいな奴もあるの? シャドバには古の英雄というおっさんがいた
49 18/04/12(木)09:07:00 No.497152242
クリフォ組んでオラオラしてたところにサイバー・エンジェルがスーっと効いてこれは…死ぬ
50 18/04/12(木)09:07:02 No.497152246
魂の絆を敵につける動きが好きだったな
51 18/04/12(木)09:07:04 No.497152247
MTGはバウンスと追放されないってキーワード作ろうとしてやめたみたいね
52 18/04/12(木)09:08:06 No.497152313
プレイヤー自身がモンスターを墓地に送らなければならない効果いいよね……
53 18/04/12(木)09:08:24 No.497152333
mtgの投票するね…は他のゲームからしたら正気を疑われると思う
54 18/04/12(木)09:09:45 No.497152401
プロテクション(選ばれたプレイヤー)
55 18/04/12(木)09:10:15 No.497152447
>5Dsのゾーン戦で相手モンスターの『無効にする』という効果を無効にするとかやってた覚えがある 無効化を無効はゼアルが真骨頂だった気がする
56 18/04/12(木)09:10:22 No.497152453
わかりました ではこのカードはカード効果の対象にならず他のカードの効果を受けません しかも特殊勝利も内蔵します
57 18/04/12(木)09:11:11 No.497152507
破壊耐性と破壊効果がゴミになっていくと面白くないよね
58 18/04/12(木)09:13:20 No.497152647
じゃあ「」の思う切り札級に欲しい耐性って何さ 個人的には対象耐性くらいがちょうどいいと思う
59 18/04/12(木)09:13:26 No.497152655
MTGでいうと破壊不能を素で持ってるクリーチャーは微妙に頼れないけどインスタントタイミングで破壊不能を付与する手段握ってると安心感ある
60 18/04/12(木)09:13:49 No.497152682
効果耐性が増えるほど先行制圧環境になっていく
61 18/04/12(木)09:14:16 No.497152711
平和な心
62 18/04/12(木)09:15:32 No.497152784
破壊されない 対象にならない 効果を受けない
63 18/04/12(木)09:15:37 No.497152788
バトルゾーンを離れる時離れるかわりにとどまる!
64 18/04/12(木)09:15:46 No.497152800
うちけされないがなによりほしい時代もありました
65 18/04/12(木)09:16:27 No.497152846
やはり自分を守るのでなく他のカードに効果を使わせないのが一番いいのでは
66 18/04/12(木)09:16:44 No.497152865
リリースの除去にしてもコストじゃなきゃ完全耐性には通じないから烈旋とかは駄目
67 18/04/12(木)09:17:32 No.497152933
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。 相手はモンスター1体をリリースしなければならない。
68 18/04/12(木)09:17:43 No.497152954
セルフバウンスが最良の耐性だと言っている
69 18/04/12(木)09:18:15 No.497152986
謙虚…
70 18/04/12(木)09:22:25 No.497153299
>セルフバウンスが最良の耐性だと言っている 巨神鳥が不快すぎるからよ…
71 18/04/12(木)09:23:50 No.497153417
ちらつこうね…
72 18/04/12(木)09:24:17 No.497153445
対象を取らないデッキバウンスのジールギガスいいよね…