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18/03/29(木)11:16:26 WSC版FF... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1522289786513.jpg 18/03/29(木)11:16:26 No.494175077

WSC版FF3ってメインプログラマーの離職が発売されなかった原因の一つらしいな 元の高度なプログラム云々はまったく関係ない

1 18/03/29(木)11:20:33 No.494175432

ゲーム作りよく知らんけど元のプログラムが他の人が見たらよくわからん高度なことやってて それ再現したメインプログラマーの人のも他の人が見たらよくわからん高度なことやってたから 発売にこぎ着けられなかったんじゃないの?

2 18/03/29(木)11:21:43 No.494175527

そりゃ完全再現する必要はないからな

3 18/03/29(木)11:22:30 No.494175601

らしいなでスレ立てられてもな

4 18/03/29(木)11:22:52 No.494175655

ソースは?

5 18/03/29(木)11:23:04 No.494175666

ネット

6 18/03/29(木)11:23:18 No.494175685

ははは

7 18/03/29(木)11:24:42 No.494175814

そんな都市伝説が生まれるくらいナーシャがおかしかったってことだな

8 18/03/29(木)11:24:56 No.494175834

でもFF4ロマサガフロントミッションが移植できてFF3だけできませんでしたは普通に考えておかしいから 技術面じゃない所のゴタゴタが原因なのは確かでしょ

9 18/03/29(木)11:25:14 No.494175862

PSPのFF1みたいなUIでリメイクしてほしかった

10 18/03/29(木)11:25:27 No.494175879

単に移植のタイミング逃してそのままだっただけでは?

11 18/03/29(木)11:25:55 No.494175916

引継ぎ出来ませんでしたさーせん

12 18/03/29(木)11:27:55 No.494176085

WSC自体がびっくりするほど他が乗ってこなかったから… 他みんなバンダイ作品だし

13 18/03/29(木)11:30:30 No.494176311

人事のゴタゴタで開発期間伸びてそのままWSCの寿命が尽きたってのはありそう

14 18/03/29(木)11:33:04 No.494176568

ハゲはゴタゴタってワード好きなんだな

15 18/03/29(木)11:35:26 No.494176808

ナーシャ列伝が凄すぎる 電話口で指示して飛行艇動かせるようになるとか

16 18/03/29(木)11:35:35 No.494176816

出せば売れるならともかくWSCではな…

17 18/03/29(木)11:38:10 No.494177110

>でもFF4ロマサガフロントミッションが移植できてFF3だけできませんでしたは普通に考えておかしいから FF3だけファミコンで、あの当時少ないリソースをうまいこと利用してゲームに仕立て上げてたしなぁ 当時のハードの制限で斬鉄剣どうやってるのか未だにわかんない……

18 18/03/29(木)11:38:14 No.494177121

FF1は40万近く売れてっからな!?

19 18/03/29(木)11:40:21 No.494177336

ソース流用でなく再現の場合普通に1本作る労力がかかるから ワンダースワン用の予算では足りなかったんじゃないかと

20 18/03/29(木)11:42:23 No.494177575

FF1同梱版かったなあ… 何年か前ひさびさにつけたら液晶死んでた

21 18/03/29(木)11:46:01 No.494177944

聖剣2のリメイク版を見て今のスクエニの開発能力に不安を感じていたけど まさかタイやインドの会社に外注していたなんて… 国内の外注ですらなかった…

22 18/03/29(木)11:46:46 No.494178025

今の日本の力なんてそんなもんよ 技術大国日本はとうの昔

23 18/03/29(木)11:47:27 No.494178109

ワンダースワンカラーか WSCって略すの?

24 18/03/29(木)11:48:18 No.494178201

それ以外どう略すんだ WonderでSwanでCollarなんだぞ

25 18/03/29(木)11:48:23 No.494178213

>ワンダースワンカラーか >WSCって略すの? 大抵そうだな クリスタルと被るじゃんって思うかもだけどクリスタルはクリスタル以外の呼び方されてるの見たことない

26 18/03/29(木)11:49:08 No.494178282

だって略称が必要なほど使う言葉じゃないし

27 18/03/29(木)11:49:19 No.494178300

>今の日本の力なんてそんなもんよ そうはいうけど国内にもっとマシなデベロッパーはいくらでもいると思うよ… 聖剣伝説コレクションの方で移植を担当したエムツーとか… まあたぶん予算の問題なんだろうけど

28 18/03/29(木)11:49:23 No.494178311

クリスタルも欲しかったけど結局買わずに終わっちゃったなあ 中古の値段見たらそこそこお高い…

29 18/03/29(木)11:49:45 No.494178351

>Collar ??

30 18/03/29(木)11:50:11 No.494178403

クリスタルはわざわざカラーと区別したいいかたして困るほど専用ソフトもでてないし 存在意義もわからない

31 18/03/29(木)11:51:26 No.494178540

>クリスタルはわざわざカラーと区別したいいかたして困るほど専用ソフトもでてないし >存在意義もわからない 今まで応援してくれた皆ありがとうって感じ 似たようなのあげるならGBAのミクロみたいな

32 18/03/29(木)11:51:29 No.494178542

いやクリスタルの存在意義はあったよ カラーめっちゃ暗いし

33 18/03/29(木)11:51:45 No.494178577

昔から移植はクソ外注か新人研修扱いじゃん

34 18/03/29(木)11:52:12 No.494178626

>>Collar >?? 襟だコレ!Colorですねごめんなさい

35 18/03/29(木)11:52:52 No.494178695

いいよ

36 18/03/29(木)11:53:02 No.494178708

スレ画は内製だったよね? GBA版はトーセ上海だったけど

37 18/03/29(木)11:54:22 No.494178854

まさかワンダースワン用にリメイクされたのがあんなに使い回されるとは思わなんだよ

38 18/03/29(木)11:54:37 No.494178883

最近のスクエニのゲームやってないんだけどやったら面白いんだろうか

39 18/03/29(木)11:55:25 No.494178968

実際「発売前にハードの寿命が尽きちゃいました」 って言ってたよ ソースはどっかやった

40 18/03/29(木)11:56:47 No.494179129

1も2もスワンカラー同梱版買って3の分の予算も確保してたよ!

41 18/03/29(木)11:57:07 No.494179159

毎月ファミ通の期待ランキング上位取っておいて発売されないんだから驚いたわ

42 18/03/29(木)11:57:13 No.494179171

GBA版の1と2を作ったときに3も載せれば良かったのにもったいない

43 18/03/29(木)11:57:53 No.494179238

>GBA版の1と2を作ったときに3も載せれば良かったのにもったいない そりゃ出来てたらのせたろうけどさ

44 18/03/29(木)11:57:55 No.494179245

後々なんだかんだff3発売されたけど スレ画のグラフィックでやりたかったよね

45 18/03/29(木)12:01:16 No.494179607

FF1はGBA以降のはちょっと簡単になりすぎてるからスワン版がちょうどいいんだよな

46 18/03/29(木)12:03:00 No.494179810

FF4をWSCで初めてやったけどGBAより性能が良いんじゃないかと思えた 実際どうなのかは知らないけど

47 18/03/29(木)12:03:43 No.494179895

>後々なんだかんだff3発売されたけど >スレ画のグラフィックでやりたかったよね リメイクは色々手を入れられて大分違うゲームになってるから FF2ぐらいの味付けのやつは欲しかったな

48 18/03/29(木)12:05:11 No.494180059

ワンダースワンはサガ1も良かったぞ! あれ本当にWSCしか出てないよね

49 18/03/29(木)12:05:24 No.494180095

ワンダースワンがGBAに勝ってる点はボタンの多さくらいだろう GBAのボタンの少なさは移植時困ったろうな

50 18/03/29(木)12:05:45 No.494180144

残像ヤバスギ問題

51 18/03/29(木)12:06:35 No.494180238

行ってた学校の講師が関わってたけど もっと話聞いておけば良かった

52 18/03/29(木)12:09:11 No.494180552

>行ってた学校の講師が関わってたけど >もっと話聞いておけば良かった 次回作を解析しておけって言われて全く解析しないまま 発売日の3か月前に全社員招集させて社長が頭下げた講師の話はちょっと……

53 18/03/29(木)12:11:01 No.494180802

GBAのFFは何故か文字が大きくてギザギザだったけどアレは何でだったんだろ

54 18/03/29(木)12:12:28 No.494180983

wscのFF4の出来を見ると突貫って言われても信じられる

55 18/03/29(木)12:15:29 No.494181397

>GBAのFFは何故か文字が大きくてギザギザだったけどアレは何でだったんだろ 単純に解像度が低いからかと

56 18/03/29(木)12:18:54 No.494181871

>ワンダースワンはサガ1も良かったぞ! >あれ本当にWSCしか出てないよね ガラケーに移植されてた気がする

57 18/03/29(木)12:21:45 No.494182257

FF5と6の3DSリメイクは人集めたけどチームが光の4戦士になった旨は株主総会資料に乗ってたな 同じチームのブリリーシリーズ含めてヒットしたらプロジェクト復活したのかな?

58 18/03/29(木)12:21:52 No.494182276

>そんな都市伝説が生まれるくらいナーシャがおかしかったってことだな 聖剣伝説2のフリーズバグ許してないよ

59 18/03/29(木)12:23:11 No.494182463

光の四戦士はカウントダウンやって発表で印象悪かったのは覚えてる

60 18/03/29(木)12:23:53 No.494182583

>光の四戦士はカウントダウンやって発表で印象悪かったのは覚えてる 個人的には内容も悪かったよ

61 18/03/29(木)12:27:17 No.494183052

ガラケーに移植された作品は素材が今も残ってるらしく再現性の高いリメイクが出せる それ以外の作品は棄てたそうで再現はできない話がスクエニPから出てる

62 18/03/29(木)12:29:50 No.494183439

FF4は飛空挺のスクロールとかすげえ誤魔化してたけど頑張ってたし、サガのリメイクは今までで一番よかった

63 18/03/29(木)12:30:18 No.494183505

スクエニで3ds以降だとブレイブリーデフォルトよかったな

64 18/03/29(木)12:32:51 No.494183836

今度Switchで出るドット絵のやつが楽しみ

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