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18/03/20(火)18:30:30 なー内... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1521538230674.jpg 18/03/20(火)18:30:30 No.492256377

なー内容きたぜ https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/38567

1 18/03/20(火)18:31:42 No.492256580

コントロールが強くなりそうだけど現環境の不満あったとこはだいたいいじってきたね

2 18/03/20(火)18:36:16 No.492257492

ジャガメ4枚ぐらい積みたくなるな

3 18/03/20(火)18:37:02 No.492257623

もみじこぞうは許されたんですかやったー!

4 18/03/20(火)18:37:34 No.492257696

もぐらナーフはいろんなデッキに響いてくるな....

5 18/03/20(火)18:38:07 No.492257820

色々とおせーよ!

6 18/03/20(火)18:38:45 No.492257944

まあ紅葉よりかはドラムだよないじるのは

7 18/03/20(火)18:38:45 No.492257945

そろばん厳しくいったな たりめーだろ!て感じだが

8 18/03/20(火)18:39:07 No.492258018

ようやくか…

9 18/03/20(火)18:39:17 No.492258057

もみじも2/1でよくねぇ!?

10 18/03/20(火)18:40:08 No.492258218

うーんかえってアグロが増えるねコレは

11 18/03/20(火)18:40:22 No.492258260

もみじもコストをもっと上げてよかった スタッツ下げると使えなくなるし

12 18/03/20(火)18:40:57 No.492258380

ヒのフォロワー全然増えねえなこれ…

13 18/03/20(火)18:40:57 No.492258381

セーニャって現状強いと思うんだけどなんで9コスにしたんだろう

14 18/03/20(火)18:41:17 No.492258444

ベリアルのコストを1下げて5/5にして欲しい

15 18/03/20(火)18:41:39 No.492258507

ククール使ってないけどこれでクリフト使おう!ってなるのかな…

16 18/03/20(火)18:41:57 No.492258571

キャットバットさんはちょっとかわいそう

17 18/03/20(火)18:42:03 No.492258582

ドラゴンの上方修正情報がないようだが…?

18 18/03/20(火)18:42:03 No.492258584

>セーニャって現状強いと思うんだけどなんで9コスにしたんだろう ゲマが悪い

19 18/03/20(火)18:42:18 No.492258622

俺の出番か…

20 18/03/20(火)18:42:25 No.492258645

さすがにテンポはもう無理だなこれ 5MPでようじゅつし早読みで盤面破壊できるのが強かったのに7MP必要となったらアグロに轢き殺される アグロゼシカもいたモグとキャッツを弱体されたからかなり弱くなったし ゼシカは終わり

21 18/03/20(火)18:43:00 No.492258742

ネルゲル引いてから1、2日ちょろっとやったぐらいだけど 「」はどう?

22 18/03/20(火)18:44:18 No.492258981

ククール46%…

23 18/03/20(火)18:45:45 No.492259235

セーニャ上方はかなり強いな クリフトは分からん…

24 18/03/20(火)18:47:08 No.492259483

アリーナの強化ありがたい…

25 18/03/20(火)18:47:08 No.492259486

テンポは死ぬだろうけどククールでも戦える相手でもあるので これククールも釣られて…

26 18/03/20(火)18:47:41 No.492259581

テリー増えるとそれはそれで面倒だなー

27 18/03/20(火)18:47:58 [ジャガーメイジ] No.492259636

>もみじも2/1でよくねぇ!? そうだね

28 18/03/20(火)18:48:01 No.492259649

もみじの方を2/1で良かったんじゃねえかな…

29 18/03/20(火)18:48:06 No.492259664

個人的にククールは今期ぜんぜんやれる子だったよ テンポゼシカに五分か微有利だと思ってたくらいだ 環境にアグロ少ないしのんびり展開できた

30 18/03/20(火)18:48:32 No.492259757

全デッキにほぼ100%2枚入ってるという噂のベビパンに修正がないようだが…

31 18/03/20(火)18:48:45 No.492259804

メラゴースト採用率はぐれメタル越えそうだな

32 18/03/20(火)18:49:10 No.492259890

メッサーラまた入れようかな…

33 18/03/20(火)18:49:26 No.492259948

もうゲマでセーニャ引かされて泣かなくていいんですか!

34 18/03/20(火)18:49:34 No.492259983

もみじくんミネア使ってるとそこまで怖くないんだよな

35 18/03/20(火)18:49:38 No.492259996

>アリーナの強化ありがたい… とびげりどうつかうの

36 18/03/20(火)18:50:04 No.492260068

ククールは弱いというか時間かかるだからどうしてもね

37 18/03/20(火)18:50:05 No.492260072

デッキタイプも結構色んな種類あって ククールのねっとりとした戦況展開はなかなかお強いよね

38 18/03/20(火)18:50:08 No.492260080

シーメーダちゃんが下方喰らわなくてよかった

39 18/03/20(火)18:50:24 No.492260129

飛び蹴り0コス化はありがたい… スキル格差を解消する気あるって知れて良かった

40 18/03/20(火)18:50:26 No.492260135

もうドラムとついでにキャットバット抜いてたから最小限の被害で済んだ でもそろばんブンブンできないのは普通に辛いな…

41 18/03/20(火)18:50:36 No.492260156

そろばん4はやりすぎな気がしなくもない

42 18/03/20(火)18:50:40 No.492260173

妥当すぎる

43 18/03/20(火)18:51:26 No.492260311

トルネコ減ってククールがまあまあ見るようになるとコンミネやるのだるくなるな

44 18/03/20(火)18:52:03 No.492260424

まあ犬は据え置きだし

45 18/03/20(火)18:52:11 No.492260442

>そろばん4はやりすぎな気がしなくもない つってもまあゴミにするしかないよあれは 握ってるだけで攻撃上がる仕様があまりにも便利すぎたよあれ

46 18/03/20(火)18:52:32 No.492260506

まあでもそろばんの主な使い道はようじゅつし殴る事だったからテンポゼシカ減ればそこまでキツいって事はないかもしれない

47 18/03/20(火)18:52:52 No.492260577

>そろばん4はやりすぎな気がしなくもない 妥当だろう 3でも強いよアレ

48 18/03/20(火)18:53:39 No.492260745

そろばん4は実質削除だと思う?

49 18/03/20(火)18:54:09 No.492260821

アリーナに全く脅威を感じない

50 18/03/20(火)18:54:15 No.492260836

タフ1増えてメッサーラもっと見かけるようになるかな

51 18/03/20(火)18:54:20 No.492260855

劣りデーモンはお咎めなしか まぁ相手依存な以上はなーするほどでもないのかな

52 18/03/20(火)18:54:35 No.492260907

これでちんぽゼシカが少しはおとなしくなるのだろうか

53 18/03/20(火)18:54:43 No.492260930

今日はピサロ使ってもいいのか!?

54 18/03/20(火)18:54:52 No.492260959

今のアリーナってサイレス一枚潜ませとけば何も怖くない

55 18/03/20(火)18:55:00 No.492260991

序盤に気軽に振れなくなっただけで終盤に使う分にはそこまで影響ないからナーフ後もまだ積む予定

56 18/03/20(火)18:55:34 No.492261098

プレミも同額なのがなんか納得いかない

57 18/03/20(火)18:55:37 No.492261109

まあトルネコゼシカは流石に黙るだろうね ただもぐらとキャットバットは結構影響あるだろうねいろんな方向に

58 18/03/20(火)18:56:07 No.492261186

あんまり言いたくないけどドラムともみじこぞうと そろばんは何を考えてセットでお出ししてきたんだろう

59 18/03/20(火)18:56:26 No.492261235

もぐらは死んだようなもんやな メラゴで死ぬ奴を守る価値などタイ

60 18/03/20(火)18:57:24 No.492261418

>プレミも同額なのがなんか納得いかない 生成出来ないし…

61 18/03/20(火)18:57:49 No.492261485

キャッツはよくわからん

62 18/03/20(火)18:57:49 No.492261486

一番の強化は犬だと思ってるのでそこが手付かずのトルネコはまだまだ戦える

63 18/03/20(火)18:58:24 No.492261595

>そろばん4は実質削除だと思う? これと犬で序盤も盤面処理まで出来ていたから突っ込まれていたとこあるし トルネコでコスト4以降はもっとインチキ気味なカードあるからさすがに抜かれると思う

64 18/03/20(火)18:58:57 No.492261705

手札で腐った飛び蹴りを適当にぶっぱなせるのはかなりいいな

65 18/03/20(火)18:58:58 No.492261710

>もぐらは死んだようなもんやな >メラゴで死ぬ奴を守る価値などタイ むしろ種で守れるトルネコが有利になったまである

66 18/03/20(火)18:59:24 No.492261776

犬とそろばんで後攻でも盤面維持できたのが強いしそろばんは抜けるだろうな

67 18/03/20(火)18:59:44 No.492261846

前列に連れて来て絶対始末するウーマンのアリーナはなかなか恐ろしい あとどこ置いていようがお構いなしで引っ掻き回されるのきつい

68 18/03/20(火)18:59:49 No.492261862

ナーフ枚数多すぎ カード調整できません宣言に等しいなこれ

69 18/03/20(火)19:00:05 No.492261912

みんなテリー強いトルネコ弱い言うから良いかなって

70 18/03/20(火)19:00:21 No.492261962

そろばん4コスて

71 18/03/20(火)19:00:47 No.492262064

トルネコ想定してジャガメ入れてるデッキおおいし体力2から1はでかいよなぁ

72 18/03/20(火)19:01:00 No.492262111

>みんなテリー強いトルネコ弱い言うから良いかなって ユーザーも開発も節穴同士仲良くしたらいいのにね

73 18/03/20(火)19:01:03 No.492262122

トルネコ先行プチアーノン返せなくない?

74 18/03/20(火)19:01:13 No.492262151

これで商人メタが減ればやりやすくなる 具体的にはイオやめろ

75 18/03/20(火)19:02:00 No.492262310

またなんかやけに煽るのがいるなあ

76 18/03/20(火)19:02:23 No.492262390

うーむ…これはランプピサロが強くなるんだろうか

77 18/03/20(火)19:02:30 No.492262407

キャッツそんなか?

78 18/03/20(火)19:02:49 No.492262471

>キャッツはよくわからん もみじほどじゃないがドラム叩く前に盤面のユニット手軽に増やせるし トルネコ以外でも先攻のアグロがあれポン出しするだけで勝負かなり有利になっちゃうからね

79 18/03/20(火)19:02:57 No.492262497

ククールがはぐメタに無限に種付けされて死ぬのは変わらなそう

80 18/03/20(火)19:02:59 No.492262501

キャッツバットなーふはアグロ辛いよなあ

81 18/03/20(火)19:03:15 No.492262550

ドラムがヤケクソすぎる

82 18/03/20(火)19:03:40 No.492262638

あらくれ呼びがまた復権するかもなー

83 18/03/20(火)19:03:52 No.492262678

キャッツが死ねばミミックさんの存在感が増す

84 18/03/20(火)19:04:02 No.492262711

後々ジャガメもなーされそう

85 18/03/20(火)19:04:10 No.492262729

>トルネコ先行プチアーノン返せなくない? トルネコは後で種だろうとなんだろうと返せる手段はある ククールとピサロは先攻で出されたらかなりの確率でバイバイ

86 18/03/20(火)19:04:15 No.492262744

クソドラムはシドーが間に合う10にしろ

87 18/03/20(火)19:04:35 No.492262823

ドラムはこれでもまだ使えると思う 7ターンの時点で盤面取れてればリーサル狙えるし

88 18/03/20(火)19:04:50 No.492262872

アグロテリーも大人しくなるし割といい調整じゃないだろうか

89 18/03/20(火)19:05:23 No.492262981

まあドラムとそろばん同時に握れないから合わせ技で相当弱くはなってる

90 18/03/20(火)19:05:24 No.492262988

良い調整だけどソロバン4コスで テキスト強化なしじゃレッドアーチャーコースだね

91 18/03/20(火)19:05:33 No.492263009

前環境のなー後も割といい感じだったしな

92 18/03/20(火)19:05:43 No.492263048

ピサロって先1プチアーノンしんどいのか ブロック抜けないから?

93 18/03/20(火)19:05:53 No.492263081

そろばんは攻撃力上昇を召喚時にすればよかったのに

94 18/03/20(火)19:05:57 No.492263095

ドラムは7ターンもあればだいぶ対処できると思うぞ

95 18/03/20(火)19:06:30 No.492263185

煽りバカはシャドバに帰るといい

96 18/03/20(火)19:06:45 No.492263236

圧倒的先行有利が解消されない限りアグロは消えないよ

97 18/03/20(火)19:06:55 No.492263276

アグロピサロは被害もぐらくらいか

98 18/03/20(火)19:07:27 No.492263365

マーニャは特に被害なくて良かった

99 18/03/20(火)19:07:28 No.492263369

アグロ死んで気分がいい

100 18/03/20(火)19:07:35 No.492263394

前前世に倣って後攻にコイン配ろうよもう あれよりいい解決思いつかない

101 18/03/20(火)19:08:27 No.492263561

あんまりテンポ弱くなってないな…

102 18/03/20(火)19:08:45 No.492263612

そろばんは本当にありがたい 序盤から終盤まで強すぎだったもの

103 18/03/20(火)19:09:25 No.492263741

>あんまりテンポ弱くなってないな… 早読みはかなり痛いよ

104 18/03/20(火)19:09:27 No.492263745

>ピサロって先1プチアーノンしんどいのか >ブロック抜けないから? 後攻ピサロナイト出しても前に置かれたらそいつ処理し続けないといけないし 束縛でも死なないからピサロ使いからすると先攻1ターン目出しはきつい

105 18/03/20(火)19:09:29 No.492263760

クリフトはネタの域は出たかな 錬成するほどじゃないけど

106 18/03/20(火)19:09:57 No.492263840

テンポは盤面ひっくり返せるのが数ターン遅れるからなかなかきつくなったと思う

107 18/03/20(火)19:09:57 No.492263842

テンポ弱いだろこれ

108 18/03/20(火)19:10:03 No.492263856

DCGで上方修正とかやるのね どこもそういうのするくらいなら新カード出すんだと思ってた

109 18/03/20(火)19:10:04 No.492263857

>あんまりテンポ弱くなってないな… 5MPあれば盤面壊せるようじゅつし早詠みが最低でも7MP必要になったのは大きい あとバラモスイオも9MPないとできないからこれだけでだいぶテンポ弱体

110 18/03/20(火)19:11:08 No.492264047

早くアリーナ触りたい 跳び蹴りコスト0は大きすぎる…

111 18/03/20(火)19:11:13 No.492264059

>ドラムはこれでもまだ使えると思う >7ターンの時点で盤面取れてればリーサル狙えるし ドラムは今までも6ターン目即出しじゃなくて リーサルできる場面で叩かれているから効果上限設けるかコストもっと上げるか 必殺技扱いにでもしないと極端には変わらんと思うな

112 18/03/20(火)19:11:15 No.492264073

テンポ終わりレベルだと思う

113 18/03/20(火)19:11:21 No.492264092

>マーニャは特に被害なくて良かった もぐらはちょっちつらい

114 18/03/20(火)19:11:32 No.492264117

イカの体力も1減らしてくだち!

115 18/03/20(火)19:11:33 No.492264123

>DCGで上方修正とかやるのね >どこもそういうのするくらいなら新カード出すんだと思ってた ここ以外だと村くらいしか知らないな上方修正

116 18/03/20(火)19:11:57 No.492264198

どちらにしろゼシカもトルネコも見る頻度減りそうなのはありがたい

117 18/03/20(火)19:12:09 No.492264234

ドラムコスト上がるだけで結構使いにくくなるな こぞうと同時出しで盾にもなってたのに

118 18/03/20(火)19:12:36 No.492264325

「」の話によく出てくるいぬってなんなん? あばれこまいぬ?

119 18/03/20(火)19:12:40 No.492264341

クリフトがザキ撃った次のターンに木を出せるから少し変わるのかな

120 18/03/20(火)19:12:59 No.492264400

昨日プレミアベロニカ引いたばかりなのにデッキタイプごと消えるようなナーフはやめて欲しかった …勢いでバラモスも生成しなくて良かった

121 18/03/20(火)19:13:02 No.492264406

ベロニカ健在だしゼシカそんなに減らんでしょ

122 18/03/20(火)19:13:15 No.492264447

>「」の話によく出てくるいぬってなんなん? >あばれこまいぬ? アロードッグ

123 18/03/20(火)19:13:27 No.492264488

ちょっと聞きたいんだけどドラム今錬金したらその分の石ってナー後に砕いたら帰ってくるの?

124 18/03/20(火)19:13:36 No.492264525

前環境で問題視されてたアグロが全体的に弱くなって現環境で問題視されたゼシトルも死んだ それ以外は影響が少ないしこれだいぶ優良な調整なのでは?

125 18/03/20(火)19:13:46 No.492264559

>昨日プレミアベロニカ引いたばかりなのにデッキタイプごと消えるようなナーフはやめて欲しかった >…勢いでバラモスも生成しなくて良かった ベロニカはテンポ以外のゼシカにも入るだろ

126 18/03/20(火)19:14:04 No.492264613

「」の話はあてにならないからな・・・

127 18/03/20(火)19:14:05 No.492264626

有名キャラの上方修正はあってほしかったから嬉しいよ ハーゴン様もいつか触れられるかも

128 18/03/20(火)19:14:09 No.492264636

飛び蹴り0は色々悪さできそうだ

129 18/03/20(火)19:14:19 No.492264663

もぐらとキャッツが除去されやすくなっちゃったなぁ… 他のカードで対応したほうがいいだろうか

130 18/03/20(火)19:14:27 No.492264692

>ちょっと聞きたいんだけどドラム今錬金したらその分の石ってナー後に砕いたら帰ってくるの? くるよ

131 18/03/20(火)19:14:33 No.492264712

バラモスはまだアリーナでバリバリ使えるからいい ストレートパンチ一発でいたモグが死ぬのはアリーナ的にありがたいな

132 18/03/20(火)19:14:37 No.492264726

ゲームやってて今一番記憶に残る犬なんて1人しか居ないだろ! 2/3/1の憎いアイツだよ!

133 18/03/20(火)19:14:46 No.492264762

>アロードッグ ㌧ こまいぬそんな評価高いの!?って思ってたけどそっちなら納得だわ

134 18/03/20(火)19:15:14 No.492264859

>ちょっと聞きたいんだけどドラム今錬金したらその分の石ってナー後に砕いたら帰ってくるの? お知らせに書いてあるけどちゃんと800戻ってくる

135 18/03/20(火)19:15:23 No.492264895

いやようじゅつしか早詠みどっちかだったらまだ大丈夫だったけど同時ナーフはほぼテンポゼシカ死んだよ 少なくとも勝利プランからガラッと変わって原型残らないと思う

136 18/03/20(火)19:16:15 No.492265065

もぐらとベビパンは普通に弄られると思っていたけどキャットでも納得だな マドハンド完全に殺してたし

137 18/03/20(火)19:16:21 No.492265083

モグラは初期攻撃力0にしてもよかったのに

138 18/03/20(火)19:16:22 No.492265085

テンポゼシカは本当に相手しててつまらなかったから念入りになーされて嬉しい

139 18/03/20(火)19:16:36 No.492265140

ミネア的にはモグラが1点で死ぬの嬉しくもあるようなそうでもないような

140 18/03/20(火)19:17:00 No.492265224

ようじゅつしと早詠みなーか…これなら錬成したベロニカの石返してくだち…

141 18/03/20(火)19:17:07 No.492265246

もぐらとキャットはアグロミネアアグロピサロでも結構悪さするからな アグロが全体的に抑え気味になってくれるのはありがたい

142 18/03/20(火)19:17:31 No.492265327

>お知らせに書いてあるけどちゃんと800戻ってくる ありがとう調整前に1度はドラム使っておこう

143 18/03/20(火)19:17:42 No.492265367

>ようじゅつしと早詠みなーか…これなら錬成したベロニカの石返してくだち… ベロニカはコントロールでもアグロでも使えるよ!

144 18/03/20(火)19:17:51 No.492265399

みんな大好きメラゴさんが焼き尽くしてくれる…

145 18/03/20(火)19:18:09 No.492265468

早読みは痛いな… ターンまたげれは強いのに

146 18/03/20(火)19:18:16 No.492265499

ジャガメ入れてる人わりといるしメラゴもあるし1点になるのは割と致命的

147 18/03/20(火)19:18:16 No.492265504

テンポでベロニカに甘えていた人は反省して欲しいということだ

148 18/03/20(火)19:18:19 No.492265513

アリーナはもっと強化していい

149 18/03/20(火)19:18:40 No.492265584

ナーフ後は何が流行るかなあ トルネコもドラム特化減るだけでミッドレンジはまだまだやれそうだしククールはそんなに増える気しないし予想つかん

150 18/03/20(火)19:18:41 No.492265587

言うだけだならタダだから環境予想するとテンポゼシカが大幅に減ってトルネコ微減で他が増えると思う

151 18/03/20(火)19:18:55 No.492265634

氷塊意外と楽しいぞ

152 18/03/20(火)19:19:43 No.492265779

トルネコは正直まだまだ行けるだろうけど ゼシカはちょっとダメそうだね

153 18/03/20(火)19:19:52 No.492265812

前優勝した人アリーナ使いだったけどな! 早読みって収支0な気がするけどなんか変わるの?

154 18/03/20(火)19:19:53 No.492265819

調整自体はいいんだけど2コス増やすのは最初の時点でどうにかならなかったのか

155 18/03/20(火)19:19:58 No.492265833

ククールは数少ない互角以上のテンポゼシカ減ってこれからどうなるんですかね…

156 18/03/20(火)19:20:34 No.492265964

しかしこれコントロール環境まで遅くなる? ミッドレンジ辺りが強くなるとかないのかな

157 18/03/20(火)19:20:53 No.492266017

>前優勝した人アリーナ使いだったけどな! >早読みって収支0な気がするけどなんか変わるの? コストぴったりでようじゅつし置いたターンに早詠み→メラミとかできなくなる

158 18/03/20(火)19:21:00 No.492266042

>前優勝した人アリーナ使いだったけどな! >早読みって収支0な気がするけどなんか変わるの? 残りMP0から早読みメラミとかができなくなる

159 18/03/20(火)19:21:15 No.492266101

書き込みをした人によって削除されました

160 18/03/20(火)19:21:17 No.492266109

クリフト5コスケツ6かぁ…うーん…

161 18/03/20(火)19:21:37 [901682] No.492266186

久々にひと勝負しようぜー

162 18/03/20(火)19:21:38 No.492266195

ピサロは元々安定して多いしたいして影響ないから増えるかな

163 18/03/20(火)19:21:43 No.492266214

いよいよボーンファイターくんの時代か・・・ こんなカード作った運営は頭おかしいって言われちゃう・・・

164 18/03/20(火)19:21:47 No.492266228

>コストぴったりでようじゅつし置いたターンに早詠み→メラミとかできなくなる なるほど…

165 18/03/20(火)19:22:35 No.492266409

なーきたらしょこたんとテリーで大暴れしてやる!見てろよ!

166 18/03/20(火)19:22:56 No.492266489

尻がでかくなるクリフト君

167 18/03/20(火)19:23:00 No.492266497

ランプピサロはMPブースト系のカード引けなかった時のかなし味が… ただの重いデッキだこれ

168 18/03/20(火)19:23:06 No.492266526

>>コストぴったりでようじゅつし置いたターンに早詠み→メラミとかできなくなる >なるほど… なんで両方ナーフでようじゅつし着地ターンが5ターン目から7ターン目まで後退した 多分デッキタイプごと消える致命的なナーフだと思う

169 18/03/20(火)19:23:14 No.492266557

>早読みって収支0な気がするけどなんか変わるの? 前だったらようじゅつし置いて早読みでまず砲撃起動 次にコスト減ったイオかメラミで盤面掃除して砲撃2発目発射とか出来た ようじゅつし置けるターン遅くなるしこの速攻もできなくなるのでテンポのスピードと除去力落ちる

170 18/03/20(火)19:23:33 No.492266627

0コスなことが重要だったので… コスト1で-3されても何も嬉しくない

171 18/03/20(火)19:24:00 No.492266713

算盤もドラムもピン差しはできるな まぁ前者は序盤のテンポ取りに使えなくなるから抜いた方がいいかもだが

172 18/03/20(火)19:24:11 No.492266761

そもそもコスト3の特技使わんしな…

173 18/03/20(火)19:24:25 No.492266800

7ターンでようじゅつし早詠みなんてやってたらアグロデッキに殺されるからな テンポは戦い方がだいぶ難しくなったから頭空っぽでようじゅつしブンブンムーブはもう見なくなる

174 18/03/20(火)19:24:45 No.492266863

ランカーが使ってた氷解ゼシカが増えそう

175 18/03/20(火)19:24:53 No.492266902

>しかしこれコントロール環境まで遅くなる? >ミッドレンジ辺りが強くなるとかないのかな 少しスピード遅かったテリー復権とゼシカのアグロ増えるんじゃないかな ピサロは元々多いけどこれでピサロに流れたらミネア少し増えるかもしれんが

176 18/03/20(火)19:25:21 No.492267021

ドラムはまぁそんな速いターンに撃たないし撃ったらリーサルってのが多いからマシかな そろばんが結構痛い気がする

177 18/03/20(火)19:25:54 No.492267140

今後ゼシカでアグロ以外使うならイオナズンまで入れたコントールか氷塊だろうな

178 18/03/20(火)19:26:28 No.492267256

そろばんあの性能でコスト2だったからなぁ 隙がなさすぎる

179 18/03/20(火)19:26:40 No.492267298

ドラム2枚をピンにしてあらくれ入れるか…

180 18/03/20(火)19:27:02 [128455] No.492267375

一戦お願いしもす!

181 18/03/20(火)19:27:09 No.492267399

というわけでトルネコは減りまたテリーが増える流れかな

182 18/03/20(火)19:27:58 No.492267569

あらくれよびはテンション消費しちゃうから今使うとクソ弱くねえかってなるよ

183 18/03/20(火)19:28:04 No.492267590

ククールの苦手ユニットがナーフされててワンチャンあるで

184 18/03/20(火)19:28:26 No.492267659

テリーはらいめいのけんを握る直前か握った直後に死んでたからな…

185 18/03/20(火)19:28:28 No.492267667

>隙がなさすぎる 平気で2コス4点とかなってたしな

186 18/03/20(火)19:28:50 No.492267720

ゼシカはどのデッキタイプでもみならい&ようじゅつが活きてたから 総合力はかなり落ちそうね

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