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18/03/13(火)17:40:48 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1520930448727.jpg 18/03/13(火)17:40:48 No.490705124

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/03/13(火)17:42:42 No.490705388

演出OFFに出来ない(最悪)

2 18/03/13(火)17:43:20 No.490705469

カウントしたら2分ぐらいあった

3 18/03/13(火)17:44:16 No.490705594

格ゲーの無駄に長い乱舞技はなんなの

4 18/03/13(火)17:44:48 No.490705680

(カットできない)

5 18/03/13(火)17:45:20 No.490705745

連発してくる

6 18/03/13(火)17:47:20 No.490706030

時間効率で言えば通常攻撃してた方が早い

7 18/03/13(火)17:48:45 No.490706227

(周回ゲーのソシャゲで倍速のみでカット無し)

8 18/03/13(火)17:49:08 No.490706280

必殺演出見たくないから素殴りで戦う 敵が連発してくる…

9 18/03/13(火)17:49:49 No.490706367

開発者がインタビューで折角作ったから飛ばさずに全部見て欲しいと言う

10 18/03/13(火)17:50:18 No.490706438

倍速してなお長い無限光

11 18/03/13(火)17:50:28 No.490706454

おのれウィンキー!

12 18/03/13(火)17:53:11 No.490706858

34歳女が見る必殺技演出って一体どういう媒体なんだ

13 18/03/13(火)17:53:49 No.490706925

強化するほど演出が長くなる

14 18/03/13(火)17:54:27 No.490707009

オート戦闘はない

15 18/03/13(火)17:55:08 No.490707118

プリキュアの最終必殺技とか毎回やるから… そして省略されるエロバンク変身

16 18/03/13(火)17:55:11 No.490707124

ダメージしょぼい(最悪)

17 18/03/13(火)17:59:37 No.490707835

ナイツオブラウンド

18 18/03/13(火)18:00:18 No.490707963

召喚獣使いたくなくなる

19 18/03/13(火)18:00:29 No.490707997

移植で異常に遅くなった魔法の演出

20 18/03/13(火)18:02:27 No.490708336

なんか処理落ちしてる…

21 18/03/13(火)18:03:40 No.490708538

(乱舞) (相手を掴む) (やたら長い溜め) (フィニッシュ)

22 18/03/13(火)18:04:14 No.490708640

必殺技でとどめを刺さないとランクSが取れない 使わないほうがゲームのテンポは良い

23 18/03/13(火)18:04:23 No.490708671

〇ボタン連打でダメージアップ!!

24 18/03/13(火)18:06:12 No.490709035

BGMが綺麗に一周するのはいいけどさあ!

25 18/03/13(火)18:06:51 No.490709183

移植で倍速モードがつく

26 18/03/13(火)18:06:58 No.490709208

ヒット数とゲージ消費の割に全然減らないので結局燃費のいいゲージ1本版が使われる

27 18/03/13(火)18:07:03 No.490709225

なんかキメっぽいシーンが何回も入る…くどい…

28 18/03/13(火)18:07:06 No.490709240

格ゲーだとホントテンポ殺しすぎて萎える

29 18/03/13(火)18:07:16 No.490709275

すぐ思い浮かぶのがアインソフオウル

30 18/03/13(火)18:07:23 No.490709303

カットインでゲージ隠れる

31 18/03/13(火)18:07:48 No.490709363

一回見たらカット

32 18/03/13(火)18:08:02 No.490709395

三桁じゃ済まない回数見せられるソシャゲでスキップすら実装していないのは怠慢としか思えない

33 18/03/13(火)18:08:27 No.490709461

ペルソナぁ!!

34 18/03/13(火)18:08:31 No.490709474

fgo

35 18/03/13(火)18:08:50 No.490709535

有情断迅拳いいよね

36 18/03/13(火)18:09:37 No.490709692

演出長くて倒せてないと徒労感がすごい

37 18/03/13(火)18:09:52 No.490709749

やたらテンポいい奥義とかは何度見ても気持ちいいんだが…

38 18/03/13(火)18:10:19 No.490709818

純粋に演出長いだけじゃなくて処理落ちもしてる

39 18/03/13(火)18:10:24 No.490709829

ナインエボルブースト

40 18/03/13(火)18:11:43 No.490710103

鉄拳のフェイタリティみたいな奴の演出が長い奴短くなれ

41 18/03/13(火)18:11:50 No.490710127

必殺技の 長い演出の間に 回復される

42 18/03/13(火)18:11:59 No.490710177

(テメエの顔の方が見飽きたよ…)

43 18/03/13(火)18:12:51 No.490710330

風林火山!

44 18/03/13(火)18:13:56 No.490710552

通常打撃二発半程度の威力しかないのに数十発の打撃を打ち込んでるの見ると 技ばかり達者で他が何も追いついてないように見える

45 18/03/13(火)18:14:05 No.490710579

ダメージ発生が演出終了後 減るカウント

46 18/03/13(火)18:14:26 No.490710644

>すぐ思い浮かぶのがアインソフオウル スパロボ系は早送りとかカット出来るからネタで収まってる感じはする

47 18/03/13(火)18:15:00 No.490710766

演出中もクールタイムは消化されてるのでまれに長い演出が有利になったりする

48 18/03/13(火)18:15:40 No.490710904

周回イベントではもう最初から超威力でも演出凝りまくりの大技は選択肢から外れて そこそこ威力と演出の短さでちょうどいいのを多様するようになるからな

49 18/03/13(火)18:15:51 No.490710940

長い言うから次回作で短くしたら逆に不評になったセンコロ

50 18/03/13(火)18:17:23 No.490711248

Not Skip Movie

51 18/03/13(火)18:18:19 No.490711438

滅・昇竜拳は好き

52 18/03/13(火)18:19:08 No.490711604

特殊技でごり押すFF8

53 18/03/13(火)18:19:11 No.490711620

最近だとアルブラ

54 18/03/13(火)18:19:25 No.490711658

逆に演出が短いほうがかっこいいとかよくある

55 18/03/13(火)18:19:29 No.490711678

□ 255

56 18/03/13(火)18:19:38 No.490711709

(ロード中に前奏が終わる) 「ボルテーース!」

57 18/03/13(火)18:20:32 No.490711861

ミミッキュZとジャラランガZ!

58 18/03/13(火)18:20:43 No.490711893

一時期のスパロボの 袈裟斬り→逆袈裟斬り→回転斬り→ジャンプして去る の多さとつまらなさ

59 18/03/13(火)18:20:55 No.490711934

格ゲーで技演出中にも時間進んでてタイムアップ勝利狙いでぶっぱするのいいよね

60 18/03/13(火)18:22:12 No.490712174

(殺意リュウのこれなげえ...)

61 18/03/13(火)18:22:59 No.490712318

ウル4は一番カッコよかったのが一番最初に作られて 5秒で終わる滅波動拳だったなあ

62 18/03/13(火)18:23:04 No.490712334

ボムボタン押す→ボム投下→爆発(ここから無敵)

63 18/03/13(火)18:23:20 No.490712375

いいよね呆れるほどクソのんびりした長い長い有効な戦術

64 18/03/13(火)18:23:38 No.490712426

無双乱舞はハメ抜けやコンボパーツで気軽に使いたいからいちいちカットインとかの演出しなくていいよ…

65 18/03/13(火)18:24:33 No.490712593

演出中にタイミングよくボタンを押さないと威力が下がる

66 18/03/13(火)18:24:45 No.490712628

そんなんだから攻略サイトでキャラの長所に「必殺技の演出が短い」とか書かれるんだよ!

67 18/03/13(火)18:24:46 No.490712633

>いいよね呆れるほどクソのんびりした長い長い有効な戦術 牽制いい…

68 18/03/13(火)18:25:19 No.490712725

ランニングスリャー!

69 18/03/13(火)18:26:02 No.490712841

でも実際実用に耐える威力と短い演出を両立したキャラは重宝するし…

70 18/03/13(火)18:26:32 No.490712927

短いのに格好いいのってかっこいいと思う

71 18/03/13(火)18:26:34 No.490712932

>無双乱舞はハメ抜けやコンボパーツで気軽に使いたいからいちいちカットインとかの演出しなくていいよ… 無双6だかの鮑三娘のクラウチングスタートがうぜえ...!

72 18/03/13(火)18:27:32 No.490713113

>短いのに格好いいのってかっこいいと思う アルカプ3の七星天空脚とかかっこいいわな

73 18/03/13(火)18:27:33 No.490713115

>ランニングスリャー! TIME UP

74 18/03/13(火)18:28:21 No.490713261

KOFだと大蛇薙はシンプルかつかっこいいな

75 18/03/13(火)18:29:15 No.490713435

一句詠む

76 18/03/13(火)18:29:45 No.490713516

>短いのに格好いいのってかっこいいと思う su2291043.gif いいよね…

77 18/03/13(火)18:30:01 No.490713568

俺が一番ダルいと思ったのは初代ゼノサーガ

78 18/03/13(火)18:30:24 No.490713644

>su2291043.gif 長くね?

79 18/03/13(火)18:30:38 No.490713681

テトラクテュスグラマトン…!

80 18/03/13(火)18:30:48 No.490713712

アインソフオウル

81 18/03/13(火)18:30:56 No.490713736

超必で一番興奮したのは真サムのニコチンのやつだったなあ すげえデカイしテンポもいいし

82 18/03/13(火)18:31:44 No.490713865

>su2291043.gif カッコいいけど短くてカッコいいとは違うと思う

83 18/03/13(火)18:31:55 No.490713901

ウィンキー!FGO!PS時代のFFシリーズ!

84 18/03/13(火)18:33:18 No.490714187

旋牙連山拳は出が早い強い長いだったな…

85 18/03/13(火)18:33:18 No.490714189

長いっちゃ長いけどこれトドメだだよね?

86 18/03/13(火)18:33:23 No.490714199

超強い一撃とか好きだけど乱舞技は好きじゃないな

87 18/03/13(火)18:34:28 No.490714387

一刀いいよね

88 18/03/13(火)18:35:05 No.490714496

テンポ速くするなら暗転短くしたほうがいい

89 18/03/13(火)18:35:14 No.490714530

>超強い一撃とか好きだけど乱舞技は好きじゃないな いいじゃん鳳凰脚!

90 18/03/13(火)18:35:57 No.490714663

瞬獄殺は結構衝撃だった

91 18/03/13(火)18:36:13 No.490714715

ハリケンショットは長くなって欲しい技だった

92 18/03/13(火)18:36:14 No.490714717

攻撃しながらアニメ口調でセリフ一杯喋るのはなんか覚める

93 18/03/13(火)18:36:48 No.490714837

カメラワークまで変えてくる

94 18/03/13(火)18:36:58 No.490714878

これが開拓者魂だー

95 18/03/13(火)18:37:28 No.490714966

テイルズはテンポいいのと悪いのの差がひどい

96 18/03/13(火)18:38:34 No.490715192

ハーゲンエイジン!

97 18/03/13(火)18:39:08 No.490715311

短くてカッコよくて叫びもいいと言えばバスターウルフ

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