虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • クリア... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    18/03/11(日)19:10:35 No.490308504

    クリアした筈なのにエンハンスについて何も思い出せない…

    1 18/03/11(日)19:14:10 No.490309453

    メインクリアだけならそんなに意識しなくても出来るし覚えてなくても仕方ない 気がする

    2 18/03/11(日)19:19:04 No.490310693

    32倍とかあった気がするけどそんなのなくてもクリアできるし

    3 18/03/11(日)19:19:38 6wAcqeQQ No.490310841

    裏ダンめんどくせ

    4 18/03/11(日)19:19:54 No.490310908

    試みとしては面白かったと思う めんどくせえ…となったんだろうな当時の自分

    5 18/03/11(日)19:22:09 No.490311490

    高難易度やるでもないなら武器なんて買い替えていけば済む 戦闘は基本さえ覚えておけばまず死なないからな

    6 18/03/11(日)19:24:29 No.490312127

    仕様がわかればそれなりに楽しいよエンハンス 弱点補強するような覚醒能力育てられれば面白くなる

    7 18/03/11(日)19:26:02 No.490312542

    エンハンス周りはシークレットファクターバグ前提みたいな面倒くささだから...

    8 18/03/11(日)19:40:39 No.490316696

    テイルズとしてはあまり好みではなかったけど面白かったね

    9 18/03/11(日)19:41:41 No.490316997

    戦闘が今でも一番だと思ってる 大技打ち放題でいいよね…

    10 18/03/11(日)19:41:56 No.490317059

    ゲージの上げ下げもよくわからない

    11 18/03/11(日)19:44:46 No.490317847

    主人公強すぎ問題 四星一人で倒せたよ…

    12 18/03/11(日)19:50:13 No.490319368

    キューブ回すやつも成長度かなんかで結局最初に設定したままだった記憶

    13 18/03/11(日)19:52:26 No.490320113

    何でパーティメンバー全体的に90年代前半みたいなキャスティングだったんだろう…

    14 18/03/11(日)19:52:28 No.490320124

    戦闘は慣れると楽しいけど一度崩れると立て直しが大変な印象がある ストーリーは中盤からひたすらおのられる

    15 18/03/11(日)19:53:25 No.490320433

    回復手段が特殊なゲームってハッキリと向き不向き出るよね

    16 18/03/11(日)19:53:48 No.490320563

    RGは基本的に下げるのとチャージ後は攻撃がガードブレイクになるとだけ覚えておけばいい

    17 18/03/11(日)19:54:17 No.490320736

    だから俺はアニーでひたすら陣をひく 時々ぶん殴る

    18 18/03/11(日)19:56:51 No.490321876

    仕様を理解するしないでの難易度が違いすぎる 主に回復的な意味で

    19 18/03/11(日)19:56:52 No.490321882

    R・エリキシル R・エリキシル R・エリキシル R・エリキシル

    20 18/03/11(日)19:57:25 No.490322058

    グミが妙に高かった気がする

    21 18/03/11(日)19:58:39 No.490322419

    ゲオルギウス戦が負けイベントだと思った「」はきっと俺だけじゃないはず

    22 18/03/11(日)19:59:45 No.490322753

    ラスボスがどんなのかはうっすら覚えてるけど戦う理由はすっかり忘れた

    23 18/03/11(日)20:01:15 No.490323241

    ラスボス戦はひたすら取り巻きを倒し続けてた記憶が

    24 18/03/11(日)20:02:39 No.490323705

    グミならボクも持ってるよ

    25 18/03/11(日)20:03:03 No.490323859

    >何でパーティメンバー全体的に90年代前半みたいなキャスティングだったんだろう… 基本このあたりのテイルズはベテラン盛ってなかった?

    26 18/03/11(日)20:03:38 No.490324049

    駄目なテイルズって言われると全力で否定するけど 良いテイルズって言われるとそれも否定する

    27 18/03/11(日)20:04:29 No.490324300

    第一部は王道でいいよね!

    28 18/03/11(日)20:04:34 No.490324326

    3ラインのバトルは面白いかなと思ったけどほかの要素が…

    29 18/03/11(日)20:04:42 No.490324375

    おい パイ食わねえか

    30 18/03/11(日)20:05:43 No.490324723

    戦闘は好きだったしグミをぽんぽん使えないバランスも好きだったよ 良ゲーかっていうと…

    31 18/03/11(日)20:07:12 No.490325207

    慣れてない頃でも練術はとりあえずの緊急回復として使えると思っておけばいい 自分用でしかないからちょっとアレだけど

    32 18/03/11(日)20:08:44 No.490325688

    慣れてくると回復し放題奥義使い放題で気持ちいいよね

    33 18/03/11(日)20:09:02 No.490325788

    戦闘は超楽しいよ ストーリーは糞だよ

    34 18/03/11(日)20:09:39 No.490325982

    戦闘そのものに集中していられるのにこのシステムその後活かされることもなく… やはり戦闘は複雑なものより丸ボタン連打で済むものが求められている…