虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 格ゲー... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    18/03/09(金)19:22:11 No.489847742

    格ゲーが今流行らない理由は技術介入度が高すぎるストイックなゲーム性なんだな

    1 18/03/09(金)19:23:44 No.489848147

    結論がでたようで良かった

    2 18/03/09(金)19:24:46 No.489848387

    スマブラって格ゲーなのかい?

    3 18/03/09(金)19:25:03 No.489848456

    流行らない(ということにしたい)

    4 18/03/09(金)19:25:17 No.489848520

    >スマブラって格ゲーなのかい? 俺は違うと思う

    5 18/03/09(金)19:25:39 No.489848617

    >スマブラって格ゲーなのかい? 認識としてはパーティゲーの側面のが大きいんじゃないかな

    6 18/03/09(金)19:26:06 No.489848694

    >スマブラって格ゲーなのかい? 違うと思うけど格ゲーということになっている

    7 18/03/09(金)19:27:16 No.489848991

    スマホで脳死ポチポチゲーでもやってろ

    8 18/03/09(金)19:27:18 No.489848998

    それよりも他のゲームに比べて初心者・初級者が適度に勝てず達成感を得られにくいゲーム性に問題があると思う

    9 18/03/09(金)19:27:19 No.489849002

    ライト層はスト2でも難しいって思う

    10 18/03/09(金)19:27:40 No.489849070

    >流行らない(ということにしたい) 国内で流行らないから海外メインにし出したんじゃん

    11 18/03/09(金)19:28:17 No.489849231

    >それよりも他のゲームに比べて初心者・初級者が適度に勝てず達成感を得られにくいゲーム性に問題があると思う そのレベルの時はおれは延々CPU戦やってたと思うわ

    12 18/03/09(金)19:28:34 No.489849309

    エアプが勝手にハードル上げてるだけじゃん

    13 18/03/09(金)19:28:51 No.489849385

    うるせえアーバンチャンピオンでもやってろ

    14 18/03/09(金)19:30:03 No.489849675

    どんなに簡単操作にしてもやらないんだもん

    15 18/03/09(金)19:31:48 No.489850076

    >どんなに簡単操作にしてもやらないんだもん 操作を簡単にしても対戦相手を増やしたいって願望は満たされることはないと思うよ 簡単にして喜ぶのはCPU戦を2,3回やって満足する層だとおもうよ

    16 18/03/09(金)19:33:06 No.489850376

    バーチャファイターとか最初は操作簡単なのがウリです!って言ってたのに

    17 18/03/09(金)19:33:39 No.489850507

    >簡単にして喜ぶのはCPU戦を2,3回やって満足する層だとおもうよ 格闘ゲームってとてもフルプライスで買う気にならないのはそういう層だからか…

    18 18/03/09(金)19:33:54 No.489850579

    オフで取れるトライアルやトロフィーは埋めるけど オン行っても勝率10%切る

    19 18/03/09(金)19:35:30 No.489850979

    初心者を中級者以上に育てられるかが大事なような気がする 格ゲーって初と中の間くらいにそれまで分からなかった楽しさに目覚めるポイントがあると思うんだ

    20 18/03/09(金)19:35:47 No.489851037

    >どんなに簡単操作にしてもやらないんだもん 簡単すぎると逆につまんなくなるしな・・・

    21 18/03/09(金)19:36:11 No.489851136

    複雑にしようが簡単にしようが 先行勢には勝てないから人はつかない とは言え最近は昔やってた人を引っ張る動きも出ては来てる

    22 18/03/09(金)19:37:21 No.489851472

    >格ゲーって初と中の間くらいにそれまで分からなかった楽しさに目覚めるポイントがあると思うんだ コンボを決める楽しさ 読みを通す楽しさ 暴れが通った楽しさ この辺はあるよね

    23 18/03/09(金)19:37:58 No.489851637

    今の格ゲーって結構頻繁にバランス調整入るから 自キャラdisが昔の比じゃない地獄って聞いた

    24 18/03/09(金)19:41:23 No.489852546

    格ゲーは友達と並んで煽りあいながらだらだらとやってるときが一番楽しい人です…

    25 18/03/09(金)19:43:28 No.489853098

    オンライン環境整って異次元の上級者が簡単に初心者とやれる機会がワッと増えちゃったからなあ

    26 18/03/09(金)19:44:13 No.489853307

    敗戦続きのユーザーがいた場合 バイトで雇った負けさせる為の偽装ユーザーにマッチングさせるシステムとか考えたんだけどどうだろうか

    27 18/03/09(金)19:46:12 No.489853897

    >敗戦続きのユーザーがいた場合 >バイトで雇った負けさせる為の偽装ユーザーにマッチングさせるシステムとか考えたんだけどどうだろうか CPUとやらせるのでいいんじゃないもちろん秘密で

    28 18/03/09(金)19:46:19 No.489853928

    格ゲーは格ゲーな時点で敷居が高いんだよ

    29 18/03/09(金)19:46:58 No.489854106

    >オンライン環境整って異次元の上級者が簡単に初心者とやれる機会がワッと増えちゃったからなあ エアプかな?

    30 18/03/09(金)19:47:09 No.489854161

    対人で勝った負けたをしたいと思ってるプレイヤーが少ないのよね

    31 18/03/09(金)19:47:48 No.489854334

    >初心者を中級者以上に育てられるかが大事なような気がする >格ゲーって初と中の間くらいにそれまで分からなかった楽しさに目覚めるポイントがあると思うんだ 上級が空気読んで温かく初心者を見守るだろ 初心者はめでたく中級者に育つわけだ 中級者になったら初心者を狩り始めるのさ

    32 18/03/09(金)19:48:00 No.489854381

    >格ゲーは格ゲーな時点で敷居が高いんだよ FPSは敷居高くないの? 多対多だからってのはなしね

    33 18/03/09(金)19:48:05 No.489854399

    格闘ゲームは今ドラゴンボールですごい流行ってると思う

    34 18/03/09(金)19:48:31 No.489854509

    今イスカをオンライン対応にすればそこそこ楽しめると思う

    35 18/03/09(金)19:49:00 No.489854606

    スレッドを立てた人によって削除されました

    36 18/03/09(金)19:50:00 No.489854851

    >対人で勝った負けたをしたいと思ってるプレイヤーが少ないのよね 勝つ喜びが負ける悔しさやムカつきを上回っていない人多いと思う 特にネット対戦なんか相手の顔見えないから

    37 18/03/09(金)19:50:28 No.489854954

    >FPSは敷居高くないの? >多対多だからってのはなしね いや俺にはFPSも敷居高いんだけど…

    38 18/03/09(金)19:51:00 No.489855095

    敷居が高くないゲームとは

    39 18/03/09(金)19:51:51 No.489855313

    それ消すのか…

    40 18/03/09(金)19:55:30 No.489856189

    >上級が空気読んで温かく初心者を見守るだろ この幻想は捨てるんだ!

    41 18/03/09(金)19:55:44 No.489856235

    そもそも対人の時点で敷居高いと思う人もいるだろうし 人それぞれすぎる

    42 18/03/09(金)19:57:26 No.489856623

    協力ゲーならギスキスしないかっていうとそうでもないのがめんどくさい

    43 18/03/09(金)19:58:51 No.489856946

    一定以上コンボに依存するゲームなら丸っとコンボが変わるアプデ頻繁に入れるだけでも人離れるな 思ったより楽しそうでちょっと頑張ろうって人は割りと見かけるんだけど…その頑張った所で取り上げられたらそりゃ辛いわなって

    44 18/03/09(金)20:00:23 No.489857277

    流行らないという部分がジャンルの魅力部分でもあるねぇ あとどうしても殺伐としやすいってのはあるかな

    45 18/03/09(金)20:02:28 No.489857762

    >協力ゲーならギスキスしないかっていうとそうでもないのがめんどくさい EDFですら怖い

    46 18/03/09(金)20:03:57 No.489858085

    対戦ゲーも協力ゲーも知識の有無が重要だけど 対戦ゲーの場合知識なくて負けても自分のせいだし自分以外は不快な思いしないし協力ゲーよりよっぽど気楽だと思うんだけどなあ 協力ゲーはwikiみないヤツに人権無いまでありそうで

    47 18/03/09(金)20:04:52 No.489858336

    鉄拳PS4版で28段くらいの人が配信でsteam版に乗り換えて段位戦したら数十連勝してて初心者狩りと化してた 当たり前だけど誰も連戦しない

    48 18/03/09(金)20:06:03 No.489858581

    後ろめたい事無いから敷居は高くないよ

    49 18/03/09(金)20:11:05 No.489859702

    多対多のゲームは自分が予習ばっちりでも他がそうではない場合があるからな

    50 18/03/09(金)20:11:43 No.489859829

    対戦より協力したいな イカはお腹いっぱいでもサーモンランは楽しいとかあるし

    51 18/03/09(金)20:13:22 No.489860272

    久しぶりに買ったらトレーニングモードで↓K→P波動拳とかそんなコマンドが基礎コンボって言われてくじけた

    52 18/03/09(金)20:17:02 No.489861105

    必要な基礎知識や予備知識が多いほどハードルは上がるからね ストⅢ好きだけど酒飲みながらブロ縛りプレイじゃないとやってられん

    53 18/03/09(金)20:17:24 No.489861185

    エアプエアプ言ってるやつこそやってなさそうだな

    54 18/03/09(金)20:18:04 No.489861343

    >久しぶりに買ったらトレーニングモードで↓K→P波動拳とかそんなコマンドが基礎コンボって言われてくじけた KOF97の時代にはそんな感じのが基礎コンボだったな

    55 18/03/09(金)20:19:04 No.489861560

    格ゲーは高速じゃんけんだし 音ゲーは高速もぐら叩き 動体視力が低い人間に人権は無い

    56 18/03/09(金)20:19:52 No.489861746

    糞長いコンボは今でもちょっと苦手