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18/03/03(土)19:32:05 ワール... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1520073125001.jpg 18/03/03(土)19:32:05 No.488582130

ワールドで初めて触ったけどそりゃみんな使うわってかっこよさだった

1 18/03/03(土)19:32:48 No.488582295

片手剣の威力に大剣の手数

2 18/03/03(土)19:33:19 No.488582434

Xからずっと優等生なやつだ

3 18/03/03(土)19:34:50 No.488582845

縦一閃フィニッシュいいよね…

4 18/03/03(土)19:37:11 No.488583425

1人だけ狩技みたいなの持って来てるずるいやつ

5 18/03/03(土)19:39:09 No.488583940

ブレイブ太刀の攻撃も回避もガードも欲張れる感も楽しかった

6 18/03/03(土)19:39:38 No.488584053

やっぱ使うなら天上天下なの?

7 18/03/03(土)19:40:08 No.488584189

薩摩隼人定型文使うならやっぱりコレ使うしかないよね

8 18/03/03(土)19:40:22 No.488584250

めちゃくちゃ強いと言うほどでもないのに使用率一位 弱くもないが

9 18/03/03(土)19:41:08 No.488584469

兜割が格好いい

10 18/03/03(土)19:41:44 No.488584611

見切りから大回転繋いだ時の達人感は使用者を虜にすると思う 兜割りも音とエフェクトで目立つしね

11 18/03/03(土)19:42:14 No.488584723

尻尾が切れるのがでかい ハンマーだと他人にお願いするしかない

12 18/03/03(土)19:42:16 No.488584734

純粋な攻撃力なら天天だけど 切れ味関係スキルを考えなくていいネル太刀も万能

13 18/03/03(土)19:43:02 No.488584902

滑り降りから即大回転出来るのもいいよね

14 18/03/03(土)19:43:25 No.488585002

>尻尾が切れるのがでかい >ハンマーだと他人にお願いするしかない 今回は頭壊したら着替えてもいいんだぞ

15 18/03/03(土)19:43:39 No.488585055

一発目から縦振りで高いとこ切れるのがうらやましい スラックスだと一撃目で仲間をぶっ飛ばしてしまうから

16 18/03/03(土)19:43:40 No.488585059

>切れ味関係スキルを考えなくていいネル太刀も万能 どうして強化するとダサくなるんですか?

17 18/03/03(土)19:43:42 No.488585069

見切りの練習ばっかりしてたけど 斬り下がりからの踏み込み切り今知った 新操作はそっちをまず大きく取り上げてほしかった…

18 18/03/03(土)19:43:58 No.488585140

縦切りが尻尾ぶった切るのにめっちゃ使いやすいんだよなぁ

19 18/03/03(土)19:44:10 No.488585192

攻撃中に緊急回避できるのはでかい

20 18/03/03(土)19:45:47 No.488585612

>新操作はそっちをまず大きく取り上げてほしかった… 4の頃からありますので・・・

21 18/03/03(土)19:46:01 No.488585688

>見切りの練習ばっかりしてたけど >斬り下がりからの踏み込み切り今知った >新操作はそっちをまず大きく取り上げてほしかった… もうだいぶ古い操作だぞ…

22 18/03/03(土)19:46:19 No.488585765

マルチしてると他の武器種を怯ませちゃう性能はやっぱり高いなあと思う でも怯み軽減を付けてると信じて大回転します…

23 18/03/03(土)19:47:26 No.488586076

>マルチしてると他の武器種を怯ませちゃう性能はやっぱり高いなあと思う ひるませはあまり気にしても仕方ないと思う 吹き飛ばしと尻もちは気にしろ

24 18/03/03(土)19:47:31 No.488586099

>4の頃からありますので・・・ >もうだいぶ古い操作だぞ… P2G復帰組なんです なんか本当にすいませんでした

25 18/03/03(土)19:48:14 No.488586268

流石に剛気刃斬りは許してもらえなかったか…

26 18/03/03(土)19:48:27 No.488586325

ソードマスター…

27 18/03/03(土)19:48:53 No.488586444

SA貧弱な武器は怯み軽減1はつけてるから太刀なら別に気にする必要ないと思う なぎ払い連携するガンスとか近接ごとぶち抜こうとするかずやとかのほうが気をつけないといけない

28 18/03/03(土)19:48:58 No.488586460

最近は太刀より双剣のが大変よ

29 18/03/03(土)19:49:21 No.488586552

強い弱いじゃなくてほんと使いやすいからそりゃ人気出るよねって 縦攻撃多く振れるから尻尾切るの一番向いてるし

30 18/03/03(土)19:49:50 No.488586657

>滑り降りから即大回転出来るのもいいよね あのスライディングからの抜刀気刃は地味に大回転より威力高いし ゲージ無いと威力落ちる代わりにゲージ増えるから滑って大回転を繰り返せるのもいい

31 18/03/03(土)19:50:08 No.488586723

見切り斬りって前進しながらやれるって聞いたけどどうやんだろ

32 18/03/03(土)19:50:21 No.488586775

カウンターはずるいと思った

33 18/03/03(土)19:50:50 No.488586875

一人だけちょっとサムライスタイル入ってるのがずる

34 18/03/03(土)19:50:54 No.488586891

太刀2人で同時に見切り成功したら お互いに斬り合って怯んで失敗したことあったな…

35 18/03/03(土)19:51:07 No.488586961

>太刀2人で同時に見切り成功したら >お互いに斬り合って怯んで失敗したことあったな… コントか!

36 18/03/03(土)19:51:21 No.488587033

XXは機動力とラッシュ性能のあるランスみたいな異端な運用のヴレイブが強すぎた

37 18/03/03(土)19:51:22 No.488587034

>太刀2人で同時に見切り成功したら >お互いに斬り合って怯んで失敗したことあったな… どうして怯み軽減をつけてないんですか?

38 18/03/03(土)19:51:43 No.488587124

>見切り斬りって前進しながらやれるって聞いたけどどうやんだろ 後ろ向いて気刃でしょう 発動時と攻撃時に二回方向変更できるから

39 18/03/03(土)19:52:25 No.488587330

>見切り斬りって前進しながらやれるって聞いたけどどうやんだろ 左スティック入力しながら見切りを使うと入力したのと反対の方向に見切りが出る だから下入力しながら使うと180度反転しながら出せる

40 18/03/03(土)19:52:39 No.488587386

>後ろ向いて気刃でしょう >発動時と攻撃時に二回方向変更できるから あああれがそうなのか いつもそっちで使ってるから違うテクニックだと思ってた

41 18/03/03(土)19:54:05 No.488587750

太刀はいつも通り使えるけど双剣がなんか思ったように使えんな 細かいところが違うからだろうか

42 18/03/03(土)19:54:06 No.488587757

そういえばアイテム補給はめっちゃするけど装備変更一回も使ってないな…

43 18/03/03(土)19:54:07 No.488587763

太刀は怯ませられることは少ないけど 見切り出せるように合間合間にディレイかけてるとよく怯む

44 18/03/03(土)19:54:32 No.488587901

サムラーイ サムラーイ

45 18/03/03(土)19:54:45 No.488587971

そもそも見切りが使いこなせない!

46 18/03/03(土)19:55:50 No.488588277

見切りだそうとして気刃が暴発するのが俺だ

47 18/03/03(土)19:55:56 No.488588298

>そもそも見切りが使いこなせない! 敵の攻撃に対してジャストタイミングで飛び込み斬りの部分が合わさってこれは…逆見切り斬り…

48 18/03/03(土)19:56:50 No.488588543

兜割りカッコイイけど絶妙に当てづらい 俺が下手なだけなのかもしれない

49 18/03/03(土)19:57:17 No.488588670

基本の立ち回りが突きと切り上げのみになってしまった… 縦振り遅すぎるくせに弱いんだよ!

50 18/03/03(土)19:57:37 No.488588751

え…見切り後の大回転も方向変えれたの?

51 18/03/03(土)19:57:37 No.488588755

見切りはカウンター成立タイミングがよく分からん

52 18/03/03(土)19:57:45 No.488588790

>兜割りカッコイイけど絶妙に当てづらい >俺が下手なだけなのかもしれない スティック動かさなければそのまま垂直に落ちるから基本はそれで 慣れたら動けば良い

53 18/03/03(土)19:58:08 No.488588889

>そもそも見切りが使いこなせない! いつでも派生できるようにモーションの隙が少ない突きで様子見る 突きは万能だ

54 18/03/03(土)19:58:20 No.488588950

>兜割りカッコイイけど絶妙に当てづらい >俺が下手なだけなのかもしれない 空中で方向転換できたり△で高速落下だったりするから工夫が大事だとは思う

55 18/03/03(土)19:58:27 No.488588983

見切り切りは使い勝手上々だけどちょっと下がり過ぎかなとも感じる

56 18/03/03(土)19:59:17 No.488589191

兜割はキャンセル可能にしてくだち!!!!(吹っ飛ばされながら)

57 18/03/03(土)19:59:51 No.488589362

ガチャプレイ卒業できると急に面白くなる武器 そつなく強い

58 18/03/03(土)20:00:05 No.488589421

>兜割はキャンセル可能にしてくだち!!!!(吹っ飛ばされながら) 攻撃ぐらい見切ってから使えや!

59 18/03/03(土)20:00:59 No.488589653

兜割りはダウン取ったときに使うくらいでいいよ

60 18/03/03(土)20:01:35 No.488589791

>攻撃ぐらい見切ってから使えや! でもかっこいいし…

61 18/03/03(土)20:02:24 No.488589977

他の人が派手な音たてながらぴゅいんぴゅいんしてるのを見て闘技場で使ってみるも全然使いこなせなかった 見切りとかカブト割りとか何がなんやら

62 18/03/03(土)20:02:27 No.488589989

兜割りはダウン時にしか使わないな… 普段は赤ゲージで普通に殴ったほうがいいと思う

63 18/03/03(土)20:02:37 No.488590026

いける!(突き自体スカる)

64 18/03/03(土)20:02:41 No.488590043

斬る部分当たらなかったけどておのノヴァ見切りできた! 今回はガー不の技もカウンターできるんだな

65 18/03/03(土)20:02:47 No.488590076

ダウン中に兜割して大回転でダウン取って兜割ってループが決まると超気持ちいい……

66 18/03/03(土)20:03:13 No.488590178

>見切り切りは使い勝手上々だけどちょっと下がり過ぎかなとも感じる テオやクシャの咆哮とか正面で見切り斬りすると当たらなかったりする…

67 18/03/03(土)20:03:39 No.488590267

>斬る部分当たらなかったけどておのノヴァ見切りできた! >今回はガー不の技もカウンターできるんだな 実質太刀専用の緊急回避みたいなもんだしね 無敵時間も結構長いし

68 18/03/03(土)20:04:38 No.488590475

やたら格好いいSEが鳴ってるなと思うと太刀がいる

69 18/03/03(土)20:05:08 No.488590603

>△で高速落下だったり 知らなかったそんなの…

70 18/03/03(土)20:05:26 No.488590700

>△で高速落下だったり しらそん…

71 18/03/03(土)20:05:26 No.488590701

>テオやクシャの咆哮とか正面で見切り斬りすると当たらなかったりする… 正面で離れすぎてないなら右下入力で見切り出してから即右入力するとギリギリ当たったような気がするぞ

72 18/03/03(土)20:05:48 No.488590776

ジャンプして時間差で斬撃が出るやつ?を見てみんなそりゃ使うよねって…

73 18/03/03(土)20:05:53 No.488590810

高速落下なんてあったのか…

74 18/03/03(土)20:06:50 No.488591043

見切り切りは回避距離が乗るからな… 距離に頼ってるから外せねえ

75 18/03/03(土)20:07:38 No.488591223

ネルギガンテを倒した頃にようやく避け斬りという存在を知りました…

76 18/03/03(土)20:08:15 No.488591372

>高速落下なんてあったのか… 左スティック入力しながらやるとその方向に出せる

77 18/03/03(土)20:09:12 No.488591585

>ジャンプして時間差で斬撃が出るやつ?を見てみんなそりゃ使うよねって… GAIJINも日本人も納得の格好良さだと思う

78 18/03/03(土)20:09:21 No.488591626

>正面で離れすぎてないなら右下入力で見切り出してから即右入力するとギリギリ当たったような気がするぞ なるほど後で試してみよう…

79 18/03/03(土)20:11:23 No.488592134

兜割りは△押さなければ着地際に攻撃判定が出るから 頭狙いだけど羽に吸われそうってときはあえて△押さないってのも出来て面白い

80 18/03/03(土)20:11:49 No.488592234

でも兜割思ったよりダメージでないよね

81 18/03/03(土)20:12:09 No.488592323

ダオラ=レイド返して…… あとキリン太刀も実装して……

82 18/03/03(土)20:12:44 No.488592460

>でも兜割思ったよりダメージでないよね 見た目の派手さとそのあとのゲージリジェネが本領だからいいんだ 格好いいこれに尽きるけど

83 18/03/03(土)20:13:27 No.488592635

兜割りはゲージの色の補正を強く受けるから赤ゲージ以外で撃つと火力落ちるのよね

84 18/03/03(土)20:13:34 No.488592669

>でも兜割思ったよりダメージでないよね ぱっと見で総ダメージ分かりづらいけど全部で7hitしてるからダメージはだいぶ出てるよ あと黄色と赤でダメージ倍近く変わるから…

85 18/03/03(土)20:14:09 No.488592789

なんか縦になってるのいるなってなるのが太刀

86 18/03/03(土)20:14:38 No.488592915

>ジャンプして時間差で斬撃が出るやつ?を見てみんなそりゃ使うよねって… あの時間差かっこよさの代償に飛燕が乗らないのだ…でもまあそれくらいいいよね!

87 18/03/03(土)20:15:12 No.488593051

兜割りはこれフルヒットしてんのかな…って思うときがある

88 18/03/03(土)20:15:26 No.488593107

スライディング中の抜刀気刃が好き

89 18/03/03(土)20:16:50 No.488593405

ロマンと実用性が綺麗に両立してるのがいいよね…

90 18/03/03(土)20:17:12 No.488593489

壁殴りは通常攻撃と鬼神攻撃交互でいいの?

91 18/03/03(土)20:18:28 No.488593798

咆哮で皆が耳ふさいでるときに見切り斬りすると俺カッコいい感が凄いぞ!

92 18/03/03(土)20:18:37 No.488593828

ほかの斜面滑り攻撃みたく乗り判定無くしてくれないかなアレ 乗りたいんじゃないの大回転を出したいの

93 18/03/03(土)20:19:44 No.488594090

>咆哮で皆が耳ふさいでるときに見切り斬りすると俺カッコいい感が凄いぞ! 他全員耳栓で自分だけ見切り失敗するのいいよね…

94 18/03/03(土)20:19:55 No.488594133

>咆哮で皆が耳ふさいでるときに見切り斬りすると俺カッコいい感が凄いぞ! (他3人耳栓5)

95 18/03/03(土)20:21:17 No.488594473

味方の攻撃で見切り成功するんだろうか もしできるのなら双剣が乱舞してるところにお尻から突っ込むとかやりたいなと思った

96 18/03/03(土)20:22:10 No.488594721

>樽爆弾で見切り成功するんだろうか

97 18/03/03(土)20:22:38 No.488594837

見切り斬りは見切っても追撃できなければなんの意味もないのどうにかして

98 18/03/03(土)20:23:33 No.488595070

兜割りみたいにも動ける片手も愛して!

99 18/03/03(土)20:23:40 No.488595106

見切りは派生からしか出せないせいで使い勝手が悪すぎる

100 18/03/03(土)20:24:14 No.488595263

爆弾うまくやれれば突き起爆見切りやれるんじゃなかったか

101 18/03/03(土)20:25:02 No.488595441

スティックでバックステップする角度を360度自在に発動できるんだから 当てれらないのは練度が足りない

102 18/03/03(土)20:25:31 No.488595564

なんとなく雰囲気でデェアの首振り一段目見切っちゃってオラの見切り斬りとおめぇの二段目どっちがつえぇか勝負だ!ってなっちゃうのいいよね…

103 18/03/03(土)20:25:34 No.488595578

>見切りは派生からしか出せないせいで使い勝手が悪すぎる あれはどっちかっつーとコンボ中にやべえってとき使うものなんだと思う

104 18/03/03(土)20:25:47 No.488595623

雰囲気で大迷惑言われ続けてる武器

105 18/03/03(土)20:26:52 No.488595877

現状最も迷惑なのはケツからかずやマンだと思う

106 18/03/03(土)20:27:51 No.488596103

書き込みをした人によって削除されました

107 18/03/03(土)20:28:03 No.488596143

ひるみ軽減のおかげで太刀見てもにっこりできるようになった

108 18/03/03(土)20:28:12 No.488596190

トレモで遊んでた時の記憶だけど備え付けの爆弾ではできたけど自分が置いた爆弾では無理だったはず

109 18/03/03(土)20:28:20 No.488596226

ソロでやってるとどの攻撃が吹き飛ばし属性なのかわからん 未だに麻痺してる味方にガンス砲撃うっかりやってしまうし

110 18/03/03(土)20:28:29 No.488596263

>現状最も迷惑なのはケツからかずやマンだと思う いやひるませる近接は大概迷惑だよ…

111 18/03/03(土)20:28:42 No.488596322

鬼刃斬りの後のスッって納刀がもどかしい 欲張りすぎるなって話なんだけどさ

112 18/03/03(土)20:28:44 No.488596329

最も迷惑だったザンレツがなりを潜めたからな…

113 18/03/03(土)20:30:01 No.488596665

>いやひるませる近接は大概迷惑だよ… 怯み軽減もつけないくせに文句言わないでくれます?

114 18/03/03(土)20:30:30 No.488596803

tri以来のモンハンだったから兜割りと見切りのイケメン動作ぶりにハマった

115 18/03/03(土)20:30:48 No.488596876

真っ正面に陣取って突きで誘ってモンスターの攻撃判定に角度調節してバックステップねじ込んで 無理矢理見切り発動出来る様になってからが本番

116 18/03/03(土)20:30:54 No.488596906

尻餅になったから今も変わらずザンレツマンしてるやつは弱くて味方のじゃまをするというとんでもない生物になってるぞ

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