18/03/03(土)18:58:32 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1520071112396.jpg 18/03/03(土)18:58:32 No.488574796
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/03/03(土)18:59:44 No.488575041
出たな…
2 18/03/03(土)19:00:32 No.488575200
「」より髪の毛多い
3 18/03/03(土)19:06:53 No.488576494
低レベルプレイに必須
4 18/03/03(土)19:08:32 No.488576792
もう初登場がいつか覚えてない
5 18/03/03(土)19:09:52 No.488577069
>もう初登場がいつか覚えてない 実は6なのでだいぶ新参なのだ といっても25年前だが
6 18/03/03(土)19:11:59 No.488577501
即ばくれつけん
7 18/03/03(土)19:12:23 No.488577580
6はもう新参でもなんでもなく普通に古参だよ
8 18/03/03(土)19:15:22 No.488578228
スレ画は着ぐるみ感すごい
9 18/03/03(土)19:15:24 No.488578233
あの何とも言えない鳴き声好き
10 18/03/03(土)19:16:43 No.488578483
軽く10倍の仕事量をこなす化け物貼るな
11 18/03/03(土)19:18:10 No.488578802
サボッテンダー
12 18/03/03(土)19:23:40 No.488580043
ひょーぽぽぽぽぽぽ
13 18/03/03(土)19:25:57 No.488580607
サボテンダー
14 18/03/03(土)19:26:35 No.488580756
>サボテンダー も 許
15 18/03/03(土)19:28:01 No.488581121
はりせんぼん
16 18/03/03(土)19:30:04 No.488581613
PS2の半熟英雄でオリジナルエグモンを募集したら 「サボッテンダー」って名前のだらけてるサボテンダーのイラストが大量に送られてきたそうな
17 18/03/03(土)19:32:22 No.488582198
みんな考えること同じなんだな…
18 18/03/03(土)19:33:44 No.488582553
サボッテンダーは15にいたな…
19 18/03/03(土)19:34:34 No.488582771
ハリを束ねている
20 18/03/03(土)19:34:57 No.488582873
6だと必中攻撃が多くて回避率があまり気にならなかった
21 18/03/03(土)19:36:16 No.488583218
種類も随分増えた なんか山くらいデカいのもいるし
22 18/03/03(土)19:38:03 No.488583645
単純にバリエーション増やしやすいしソシャゲでも無駄に種類増えてるからなこいつ ドラクエだとスライム並に魔改造されても許されるポジション
23 18/03/03(土)19:40:00 No.488584157
ジャボテンダーに連続剣した時のモーションがかっこいい
24 18/03/03(土)19:40:43 No.488584341
はりせんぼんはこいつの技っぽく見えて初出は先なんだよね
25 18/03/03(土)19:41:05 No.488584446
技も特徴的かついろんな派生が考えられてこれは…
26 18/03/03(土)19:41:17 No.488584503
FFの看板モンスターはこいつだよね
27 18/03/03(土)19:41:42 No.488584600
>FFの看板モンスターはこいつだよね トンベリ「は?」
28 18/03/03(土)19:42:23 No.488584758
ラミアが使ってくるのが初出になるのか針千本
29 18/03/03(土)19:50:52 No.488586887
>6はもう新参でもなんでもなく普通に古参だよ アルテマウェポンやアレクサンダーも6からだし6から伝統になった要素は結構多いよね
30 18/03/03(土)19:53:12 No.488587532
FFが構成する要素の元祖は当然1・2・3だけど人気かつ定番の要素を多く作り出したのは4・5・6だな