シャル... のスレッド詳細
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18/03/01(木)23:58:48 No.488246581
シャルフクーゲルしゃがみに当たらなくなったの?
1 18/03/02(金)00:04:58 No.488247840
うん
2 18/03/02(金)00:08:08 No.488248484
なんか軌道が不自然で嫌だ…
3 18/03/02(金)00:13:59 No.488249758
起き攻め出来なくするならイノも同じようにしたらいいのに…
4 18/03/02(金)00:16:35 No.488250290
レイヴンは開発がなにやらせたいのかいまいちまとまってないまま付け焼き刃繰り返してる感が
5 18/03/02(金)00:18:47 No.488250776
弾重ねの起き攻めさせたくないのかね
6 18/03/02(金)00:20:18 No.488251178
>弾重ねの起き攻めさせたくないのかね あれ本当に嫌いだった この調整で昇竜が出しやすくなってるみたいで嬉しい
7 18/03/02(金)00:23:26 No.488251834
足払いからキャンセルで出せなくするとかでよかったのに今のは見た目が…
8 18/03/02(金)00:23:56 No.488251942
最近の仕様見れば見るほど一生弾重ねて飛んで降りてるだけのキャラな初期の仕様がよくわからない
9 18/03/02(金)00:25:41 No.488252328
チップの画面端のコンボも変えないとダメかー 頑張って練習したんだけどな
10 18/03/02(金)00:29:20 No.488253023
>レイヴンは開発がなにやらせたいのかいまいちまとまってないまま付け焼き刃繰り返してる感が 興奮度のあれとか出来なくはないけどどーすんだこれ…って感じありありだったしな
11 18/03/02(金)00:34:30 No.488253904
なんか今回の調整微妙じゃね…? いや梅姐さんとかはいいと思うけどさ
12 18/03/02(金)00:36:18 No.488254213
空中爪が良くなったのは分かるがどう生かせばいいのか分からない…
13 18/03/02(金)00:36:43 No.488254285
起き攻め弱くしたなら火力もうちょっとくだち…
14 18/03/02(金)00:37:47 No.488254477
>なんか今回の調整微妙じゃね…? >いや梅姐さんとかはいいと思うけどさ 結構バランス良いと思ってたからそんなに弄らなくてよかったのになって
15 18/03/02(金)00:40:33 No.488254943
レイヴンの重ねはずっとループするのもだけどそんな難しくもないってのがほんと楽しくない
16 18/03/02(金)00:43:33 No.488255430
>レイヴンの重ねはずっとループするのもだけどそんな難しくもないってのがほんと楽しくない そうはいうけどアサシン組の起き攻めだって簡単じゃん…
17 18/03/02(金)00:49:22 No.488256335
そして相変わらずレオはほとんど変わらない
18 18/03/02(金)00:56:18 No.488257371
まぁもうまともな大幅調整はちょっと前に右が言ってたみたいに次回作までないだろう
19 18/03/02(金)00:57:20 No.488257548
いつになるか分からないけど新作来たらついにあの男もプレイアブル化するのかな