虹裏img歴史資料館

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18/03/01(木)00:00:53 「オレ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519830053628.png 18/03/01(木)00:00:53 No.488054916

「オレ 剣闘獣アンダル 熊の考えたイベントだから調整下手でも許してほしいクマ」

1 18/03/01(木)00:02:11 No.488055203

ふざけんな!なんとかしろ!

2 18/03/01(木)00:08:20 No.488056467

視認性悪いぜクマ公!

3 18/03/01(木)00:12:00 No.488057277

他の剣闘は普通に人間語を喋るという確信があるデス

4 18/03/01(木)00:13:21 No.488057574

結局どうすればイベントポイント高い存在になれるのぜ?

5 18/03/01(木)00:13:23 No.488057586

剣闘編てついてるから次は何が来るぜ? 流暢に喋るライロのお父さんでもくるぜ? 根本的に変えないとこなくていいぜ…

6 18/03/01(木)00:13:57 No.488057694

相手の使うデッキもプレイヤー任せなのが手抜きにも思えるけど 熊ならデッキ組めなくても仕方ないな…

7 18/03/01(木)00:14:52 No.488057887

イベントポイントが高い存在になると迎撃機会が増えてイベントポイントが高くなるらしいぜー

8 18/03/01(木)00:14:53 No.488057891

KONAMI枠がなかったらサッパリわからなかったぜ!

9 18/03/01(木)00:16:42 No.488058299

次は卑怯を極めた羽賀みたいなイベントと読んだぜ

10 18/03/01(木)00:17:15 No.488058427

割と楽しんでるぜ ただ相手から見て自分のポイントはどうなってるのかとかは確認したいぜ

11 18/03/01(木)00:21:51 No.488059367

普段より強いデッキと戦うのにうまあじはないぜー!

12 18/03/01(木)00:26:20 No.488060330

迎撃機会がない半数ぐらいは残り半分に一方的に貢ぐイベントだぜ

13 18/03/01(木)00:35:40 No.488062111

これでうまウェイあったら地獄だったぜー!

14 18/03/01(木)00:41:03 No.488063057

ようく組めたマロマあじで楽しくやってるぜ 回復のリソースを何にするのか悩ましいぜー!

15 18/03/01(木)00:43:18 No.488063439

>ようく組めたマロマあじで楽しくやってるぜ >回復のリソースを何にするのか悩ましいぜー! 生命力吸収魔術オススメぜ ローズマリーとジャスミンをセットしてても動かせるぜ ジャスミンは特にそのままドローできて安心ぜ ローズマリーは相手次第では迎撃も狙えるぜ防ぐ方が楽だけどよー

16 18/03/01(木)00:43:54 No.488063546

まだ迎撃数回ぐらいしかされてないぜー もっと俺を狙えぜー

17 18/03/01(木)00:44:07 No.488063588

明日レッドマン来るから これから当分Eはあいつ軸でいくことにするぜ

18 18/03/01(木)00:45:28 No.488063852

今からなんとか底あげして60万にもっていくぜ

19 18/03/01(木)00:51:31 No.488064843

トリニティは出せれば強いけどミラクルフュージョン欲しいぜ 十代のスキル掘らなきゃだぜー!プロはベンチぜ

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