虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/03/01(木)00:00:53 No.488054916

    「オレ 剣闘獣アンダル 熊の考えたイベントだから調整下手でも許してほしいクマ」

    1 18/03/01(木)00:02:11 No.488055203

    ふざけんな!なんとかしろ!

    2 18/03/01(木)00:08:20 No.488056467

    視認性悪いぜクマ公!

    3 18/03/01(木)00:12:00 No.488057277

    他の剣闘は普通に人間語を喋るという確信があるデス

    4 18/03/01(木)00:13:21 No.488057574

    結局どうすればイベントポイント高い存在になれるのぜ?

    5 18/03/01(木)00:13:23 No.488057586

    剣闘編てついてるから次は何が来るぜ? 流暢に喋るライロのお父さんでもくるぜ? 根本的に変えないとこなくていいぜ…

    6 18/03/01(木)00:13:57 No.488057694

    相手の使うデッキもプレイヤー任せなのが手抜きにも思えるけど 熊ならデッキ組めなくても仕方ないな…

    7 18/03/01(木)00:14:52 No.488057887

    イベントポイントが高い存在になると迎撃機会が増えてイベントポイントが高くなるらしいぜー

    8 18/03/01(木)00:14:53 No.488057891

    KONAMI枠がなかったらサッパリわからなかったぜ!

    9 18/03/01(木)00:16:42 No.488058299

    次は卑怯を極めた羽賀みたいなイベントと読んだぜ

    10 18/03/01(木)00:17:15 No.488058427

    割と楽しんでるぜ ただ相手から見て自分のポイントはどうなってるのかとかは確認したいぜ

    11 18/03/01(木)00:21:51 No.488059367

    普段より強いデッキと戦うのにうまあじはないぜー!

    12 18/03/01(木)00:26:20 No.488060330

    迎撃機会がない半数ぐらいは残り半分に一方的に貢ぐイベントだぜ

    13 18/03/01(木)00:35:40 No.488062111

    これでうまウェイあったら地獄だったぜー!

    14 18/03/01(木)00:41:03 No.488063057

    ようく組めたマロマあじで楽しくやってるぜ 回復のリソースを何にするのか悩ましいぜー!

    15 18/03/01(木)00:43:18 No.488063439

    >ようく組めたマロマあじで楽しくやってるぜ >回復のリソースを何にするのか悩ましいぜー! 生命力吸収魔術オススメぜ ローズマリーとジャスミンをセットしてても動かせるぜ ジャスミンは特にそのままドローできて安心ぜ ローズマリーは相手次第では迎撃も狙えるぜ防ぐ方が楽だけどよー

    16 18/03/01(木)00:43:54 No.488063546

    まだ迎撃数回ぐらいしかされてないぜー もっと俺を狙えぜー

    17 18/03/01(木)00:44:07 No.488063588

    明日レッドマン来るから これから当分Eはあいつ軸でいくことにするぜ

    18 18/03/01(木)00:45:28 No.488063852

    今からなんとか底あげして60万にもっていくぜ

    19 18/03/01(木)00:51:31 No.488064843

    トリニティは出せれば強いけどミラクルフュージョン欲しいぜ 十代のスキル掘らなきゃだぜー!プロはベンチぜ