18/02/26(月)23:36:53 楽しそ... のスレッド詳細
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18/02/26(月)23:36:53 No.487643742
楽しそうだけど何のスキル盛ったらいいかわからない
1 18/02/26(月)23:37:48 No.487643967
滑走!飛燕!
2 18/02/26(月)23:39:11 No.487644272
それより坂だ
3 18/02/26(月)23:40:16 No.487644512
どこでもスライディングできるスキルは
4 18/02/26(月)23:40:17 No.487644521
耳栓!滑走!あとはお好きに!
5 18/02/26(月)23:43:16 No.487645166
耳栓と坂さえあればいい マルチやるならひるみ
6 18/02/26(月)23:45:10 No.487645598
尻尾切りたい…
7 18/02/26(月)23:47:07 No.487646015
早くイビルジョーのハンマー作りたい…
8 18/02/26(月)23:47:39 No.487646134
斧みたいな見た目のハザクハンマー持って尻尾叩いてると凄く切れそうな気がしてくるぞ
9 18/02/26(月)23:47:55 No.487646200
ジャンプ鉄人は必須
10 18/02/27(火)00:06:54 No.487650329
ハンマー使い大好き飛鳥文化アタックどれぐらいダメージ出てるんです?
11 18/02/27(火)00:10:28 No.487651080
>ハンマー使い大好き飛鳥文化アタックどれぐらいダメージ出てるんです? 20~40ぐらいが複数出たあと最後のスタンプで100~200ぐらい?
12 18/02/27(火)00:11:33 No.487651325
開発者たちもお気に入りらしいしな飛鳥文化アタック
13 18/02/27(火)00:11:59 No.487651427
耳栓5弱特3KO3超会心1ジャンプ鉄人1ひるみ軽減1気絶耐性3 もっと会心盛りたい 珠出ない
14 18/02/27(火)00:14:29 No.487651965
マルチで2人くらい飛鳥文明アタックしてるとみるみるモンスターが弱っていって吹く
15 18/02/27(火)00:15:40 No.487652194
イベクエの歴戦レイギエナ桜レイアいいよね…
16 18/02/27(火)00:16:11 No.487652289
斧は切断あってもいいと思ったくらいには斧
17 18/02/27(火)00:16:25 No.487652345
>20~40ぐらいが複数出たあと最後のスタンプで100~200ぐらい? あの短時間でそんなに出てるのか そりゃ皆中毒なるなフィニッシュいいところ当ったら気持ち良さそうね
18 18/02/27(火)00:16:45 No.487652417
叩きつけが今回気持ち良すぎる…
19 18/02/27(火)00:16:48 No.487652428
>耳栓5弱特3KO3超会心1ジャンプ鉄人1ひるみ軽減1気絶耐性3 >もっと会心盛りたい >珠出ない けおいらないんじゃねえかな…
20 18/02/27(火)00:17:54 No.487652646
ジェイルハンマーいいよね…
21 18/02/27(火)00:17:55 No.487652650
ねるねるの初期位置が楽しすぎる
22 18/02/27(火)00:18:54 No.487652856
坂は使いこなせるけど ちょっと触るだけで飛んじゃう壁とか柱は未だに使いこなせないどころか誤爆したりしてキツい
23 18/02/27(火)00:19:49 No.487653048
延々グルグルしたい 乗りはしたくない
24 18/02/27(火)00:20:12 No.487653113
乗りがどんどん上手くなる
25 18/02/27(火)00:20:18 No.487653136
段差の上にいる敵を段差から降りつつ段差の上にジャンプスタンプしたりすると楽しい
26 18/02/27(火)00:20:25 No.487653168
4人でぴょんぴょんしてるのお祭り感ある
27 18/02/27(火)00:20:43 No.487653224
滑走強化飛燕欲しいなあ確かに
28 18/02/27(火)00:20:46 No.487653235
ハンマー使いがみんなぐるぐるしてるなーと思ってたけどあれめっちゃ強いのか…
29 18/02/27(火)00:21:03 No.487653307
>乗りはしたくない すぐフィニッシュできるようにハジケか閃光弾セットしとけよな!
30 18/02/27(火)00:21:08 No.487653333
他のハンマー使いと坂道ぐるぐるしてるときの一体感いいよね わかり合ってる
31 18/02/27(火)00:21:26 No.487653418
戦槌持って兵長アタックしてるようなもんだからな…
32 18/02/27(火)00:21:29 No.487653435
>滑走強化飛燕欲しいなあ確かに ヒーッヒッヒヒエン!は一番重要な最終段には乗らないみたいだから切ってもいいと思う
33 18/02/27(火)00:21:45 No.487653482
今回スタンプも弱点に吸われる?みたいで使い勝手がいいけどやっぱりぐるぐるアタックがいちばん
34 18/02/27(火)00:22:02 No.487653550
真横どころか斜め上とかにも飛べて これ慣性活かしてるじゃないの…
35 18/02/27(火)00:22:50 No.487653741
耳栓と滑走かな ぐるぐるマンでなければ攻撃とか他でもいい
36 18/02/27(火)00:23:25 No.487653858
頭を叩きつけでごいんごいんするの楽しいけどダメージ効率わるそうで
37 18/02/27(火)00:23:57 No.487653962
>けおいらないんじゃねえかな… けおは護石でつけてるから他のにも変えれるけど素材無くて作れてないからとりあえずの凌ぎなんじゃ わりとピヨりやすくはなるからソロだと重宝してるけど
38 18/02/27(火)00:24:12 No.487654029
>頭を叩きつけでごいんごいんするの楽しいけどダメージ効率わるそうで 最後まで当て切るとむしろ凄くいい 当て切らないと微妙だけど
39 18/02/27(火)00:24:59 No.487654188
マルチだと頭狙っても1回ピヨらせられるかどうかみたいな所あるから もう無視してやれる時は坂道滑走だけしてる
40 18/02/27(火)00:25:08 No.487654211
むしろごいんごいんがダメージソースだと思ってた それを当てるまでは他でぽこぽこ叩くけど
41 18/02/27(火)00:26:37 No.487654524
マルチほんとピヨらないよね
42 18/02/27(火)00:27:02 No.487654612
真溜め3いいよね…絶対ぶち殺すという殺意を感じる振り
43 18/02/27(火)00:27:03 No.487654616
ジャンプ鉄人がひるまないだけでふっとばしは無効にならなくてちょっと不満だけど もしジャンプ中スーパーアーマーだったらとんでもないことになってたなって
44 18/02/27(火)00:27:43 No.487654762
闘技場二種類をねるねるの初期位置みたく改装してくれねーかな
45 18/02/27(火)00:28:06 No.487654861
飛鳥文化アタックしたらまたわーいって坂を上る
46 18/02/27(火)00:29:05 No.487655092
瀕死になってないクシャが初期位置から移動したがってるのに閃光で落としまくられると内心やめろぉ…やめてくれぇ…ってなる…
47 18/02/27(火)00:29:59 No.487655275
坂がないときは段差で楽しむぞ俺 空中溜めがレバー入れてる方向にフワーするから段差に乗ってるモンスにも空中溜めぶち込めて楽しいぞ俺
48 18/02/27(火)00:30:20 No.487655361
>瀕死になってないクシャが初期位置から移動したがってるのに閃光で落としまくられると内心やめろぉ…やめてくれぇ…ってなる… (あっ止められちゃった…坂があるところに移動させたいのに…)って場面はよくあるよね…
49 18/02/27(火)00:30:56 No.487655496
空中溜めからのホームラン気持ちいいよね 殺意しかないコンボルート
50 18/02/27(火)00:31:01 No.487655514
エリアルハンマーいいよね…
51 18/02/27(火)00:31:16 No.487655577
龍結晶だとハンマーと双剣はだいたい坂道側で(こっちこねえかな…)って待機する
52 18/02/27(火)00:32:24 No.487655896
>龍結晶だとハンマーと双剣はだいたい坂道側で(こっちこねえかな…)って待機する 気にせず平地で暴れ続ける他武器
53 18/02/27(火)00:33:30 No.487656146
飛鳥文化って溜め段階とか力溜めしてるかとかで威力変わるんだろうか 気にせず回転してるけど
54 18/02/27(火)00:33:38 No.487656176
>気にせず平地で暴れ続ける他武器 割り切って殴りに行くとさっきまでいた所に走っていく敵
55 18/02/27(火)00:34:36 No.487656394
挑発の装衣使おう
56 18/02/27(火)00:34:42 No.487656415
>飛鳥文化って溜め段階とか力溜めしてるかとかで威力変わるんだろうか 溜めると回転速度が上がってヒット数が増えるらしい