18/02/26(月)17:29:22 珠が揃... のスレッド詳細
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18/02/26(月)17:29:22 No.487564087
珠が揃ってくると楽しいね
1 18/02/26(月)17:31:35 No.487564407
そうだねきのこ出ないね
2 18/02/26(月)17:32:21 No.487564535
使わない武器の必須のが出る
3 18/02/26(月)17:32:23 No.487564539
攻撃と特射が出ないの…
4 18/02/26(月)17:33:57 No.487564755
珠が揃いすぎて欲しいのだけでないとつらい
5 18/02/26(月)17:33:57 No.487564756
ガンキン脱がせて…
6 18/02/26(月)17:34:47 No.487564879
砲術も強弓も使わないからいらないんですけお… 1つならともかく3つも4つも出るんですけお…
7 18/02/26(月)17:35:00 No.487564907
>使わない武器の必須のが出る 弾強化と弓強化とスタミナ関連全部揃ったよ! ガンナーは一度もやったことがない
8 18/02/26(月)17:35:27 No.487564995
今レア8見たら心眼砲術超心解放匠を持ってた 俺はキノコがほしいだけなんだ
9 18/02/26(月)17:35:39 No.487565016
弾道強化を煮込んでくれと言っている!
10 18/02/26(月)17:36:39 No.487565168
増弾珠来い!!!
11 18/02/26(月)17:36:40 No.487565174
あれもしかして強弓って出たら弓始めていいほどレア?
12 18/02/26(月)17:37:39 No.487565310
毒瓶珠に最初は怒りを感じたが今はなにもない だが耐衝てめーは出すぎだ
13 18/02/26(月)17:38:32 No.487565426
>あれもしかして強弓って出たら弓始めていいほどレア? それが無ければ抜刀かずやするしかない程にはいる
14 18/02/26(月)17:38:40 No.487565445
>あれもしかして強弓って出たら弓始めていいほどレア? 8の中ではよくでるほう
15 18/02/26(月)17:39:16 No.487565556
>あれもしかして強弓って出たら弓始めていいほどレア? 溜め4が解放されて剛者の本数が上がるという分かりやすいほどの火力アップなので始めていいよ
16 18/02/26(月)17:39:23 No.487565579
>だが耐衝てめーは出すぎだ 一見使えそうな雰囲気持っているのがまたなんとも言えない
17 18/02/26(月)17:39:48 No.487565638
>今レア8見たら心眼砲術超心解放匠を持ってた >俺はキノコがほしいだけなんだ きのこと砲術交換したい… でも交換はシステムでないから辛い
18 18/02/26(月)17:40:22 No.487565714
通常か散弾出て…
19 18/02/26(月)17:40:22 No.487565715
せっかくだから弓デビューしてみるさんきゅーチクチンガスガエル!
20 18/02/26(月)17:40:26 No.487565725
段々と毒瓶より期待させてがっかりする防音や耐衝の方に怒りを感じるようになる
21 18/02/26(月)17:40:38 No.487565754
キノコ一個やっと出たけどこれを3個集めるって正気の沙汰じゃない気がする
22 18/02/26(月)17:40:56 No.487565792
耳栓も結構出るよね
23 18/02/26(月)17:41:05 No.487565822
揃うにつれてハズレ珠が増えていく…
24 18/02/26(月)17:41:05 No.487565823
ワールドGはいつ出るの?
25 18/02/26(月)17:41:19 No.487565855
耳栓は普通になぞ珠から出るからな
26 18/02/26(月)17:41:50 No.487565928
超会心もしかしてレア?珠だけでLv3発動するけどあんまりいい評判聞かない…
27 18/02/26(月)17:42:16 No.487565985
>超会心もしかしてレア?珠だけでLv3発動するけどあんまりいい評判聞かない… スキルの重さに対してリターンの問題がね…
28 18/02/26(月)17:42:24 No.487566000
珠はいいから猛者石ください
29 18/02/26(月)17:42:32 No.487566021
>キノコ一個やっと出たけどこれを3個集めるって正気の沙汰じゃない気がする ★8の中で最高だっけ
30 18/02/26(月)17:42:36 No.487566029
鉄壁の方は何個かあるのに強壁全然でねぇ
31 18/02/26(月)17:42:48 No.487566051
超会心強いんだが汎用性と言う意味で一歩譲ってる感じだと思う
32 18/02/26(月)17:42:49 No.487566056
スロ3だからといってレアとは限らないのが腹立つところだな これで毒瓶や耐衝がスロ1ならここまで憤慨はしなかったろう
33 18/02/26(月)17:42:59 No.487566089
>キノコ一個やっと出たけどこれを3個集めるって正気の沙汰じゃない気がする 物によってはドーベルのスタ急とか生きてくる場合があるので必ずしも3個必要ってわけでもないね
34 18/02/26(月)17:43:03 No.487566102
>超会心もしかしてレア?珠だけでLv3発動するけどあんまりいい評判聞かない… 弱特や渾身込みで会心率が80超えてようやく弱特3の期待値を超えるのでうn…
35 18/02/26(月)17:43:08 No.487566116
珠出たしこの武器も使ってみるかと色々手を出すのも楽しいよ マンネリ解消にもなる
36 18/02/26(月)17:44:00 No.487566264
>スロ3だからといってレアとは限らないのが腹立つところだな >これで毒瓶や耐衝がスロ1ならここまで憤慨はしなかったろう 瓶追加系が1だったらマルチ用にわりと付けちゃったりしてたかもしれない
37 18/02/26(月)17:44:04 No.487566279
属性会心珠が欲しい
38 18/02/26(月)17:44:05 No.487566282
超心は欲しがる人結構いるけどいざ手に入ると突っ込む枠がねぇよ!となるので安心してほしい
39 18/02/26(月)17:44:22 No.487566325
攻撃とキノコが一番出にくいのかな 攻撃はレア度8じゃないのに出にくさトップだよね
40 18/02/26(月)17:44:32 No.487566353
>超会心もしかしてレア?珠だけでLv3発動するけどあんまりいい評判聞かない… レアだけど性能出し切るために弱特とか渾身とか山積みにする前提があるので難しい ワールドGとかでも出るなら知らん
41 18/02/26(月)17:44:59 No.487566428
超会心がやたら目につくのは TAで見るからだと思う TA的には必須
42 18/02/26(月)17:45:15 No.487566468
超会心重すぎるんだよね… 会心率高くてスロットに余裕があるなら1個つけると1.3倍になるから良い気はする
43 18/02/26(月)17:45:16 No.487566473
TA装備組むとかなら超心は欲されるかもしれない だが俺は耳栓を詰めさせてもらう
44 18/02/26(月)17:45:17 No.487566476
超心はよっぽどのことがないと攻撃とかたくあじのほうが
45 18/02/26(月)17:45:32 No.487566527
ハンターランク100になったけど石がないから武器カスタムまだしたことないぜ
46 18/02/26(月)17:45:34 No.487566539
キノコは出やすいでしょ 3つあるから増弾珠くれ
47 18/02/26(月)17:45:54 No.487566595
剛刃出たから砥石高速化も積まないと…
48 18/02/26(月)17:45:59 No.487566605
珠とカスタム強化の石のおかげで今までより他の武器やるモチベがある 目当てのものは出ない
49 18/02/26(月)17:46:03 No.487566613
達人の煙突が会心率50%!だから 会心率が1.2倍 超会心3で1.4 ほら必須だろ?
50 18/02/26(月)17:46:06 No.487566620
>会心率高くてスロットに余裕があるなら1個つけると1.3倍になるから良い気はする ならない ならないのだ…
51 18/02/26(月)17:46:21 No.487566658
増弾3個出たよ!1個以上いらないな!死ね!
52 18/02/26(月)17:46:34 No.487566689
キノコってそんなに有用なの?
53 18/02/26(月)17:46:43 No.487566718
TAは不動回避僧衣と達人煙筒が生きてる間にいかに調和するかみたいなところがあるからね ほぼ会心100なので超心あると有利だろうな
54 18/02/26(月)17:46:44 No.487566721
計算あってるか分からないけど会心100%にしたうえで1.12倍にしかならない? 無撃つけたほうがいいんだろうな
55 18/02/26(月)17:46:46 No.487566726
>会心率高くてスロットに余裕があるなら1個つけると1.3倍になるから良い気はする 1.25倍が1.3倍になるだけです…
56 18/02/26(月)17:46:49 No.487566736
>ならない >ならないのだ… ええ…そうなの…?
57 18/02/26(月)17:46:52 No.487566745
砲術と砲手なんで別に分けたの…
58 18/02/26(月)17:46:56 No.487566762
1.25倍が1.3倍にアップ!!
59 18/02/26(月)17:47:00 No.487566777
RARE6, 7がまさか一緒のカスタム素材とは...よくみてなかった... ああ、三種類あるのね...って雑に理解してた...
60 18/02/26(月)17:47:01 No.487566780
>達人の煙突が会心率50%!だから >会心率が1.2倍 超会心3で1.4 >ほら必須だろ? 達人使うぐらいなら不動と癒やしで安全に殴るね…ってなっちゃう
61 18/02/26(月)17:47:06 No.487566795
会心って1.25じゃなかったっけ
62 18/02/26(月)17:47:17 No.487566828
>1.25倍が1.3倍になるだけです… そうだったのか… すまない… 外してくるわ!
63 18/02/26(月)17:47:21 No.487566841
>キノコってそんなに有用なの? いや全然 前作までは強かったんだけどね 今回は強走薬が死んだのが痛いな
64 18/02/26(月)17:47:23 No.487566852
>会心率高くてスロットに余裕があるなら1個つけると1.3倍になるから良い気はする そんなに倍率高いならこんなに色々言われてねーよ! というか2スロット1つで1.1倍の無撃がぶっ壊れって言われてるのにそんな倍率になるわけないだろ!?
65 18/02/26(月)17:47:30 No.487566876
ソロで煙突使ってると 炊いてからどっか行っちゃうと意味ないと思えてくる
66 18/02/26(月)17:47:33 No.487566884
>キノコってそんなに有用なの? 俺は弓の属性会心用装備に体術抑えたいから2個欲しい
67 18/02/26(月)17:47:40 No.487566905
超会心は重さと実用性もG級前提だね
68 18/02/26(月)17:47:50 No.487566936
たくあじなんて見た事ない…
69 18/02/26(月)17:47:56 No.487566950
超心は余裕があるならLv1だけつけるくらいで良いんじゃねえかなとは思ってる
70 18/02/26(月)17:48:19 No.487567027
体術珠レア6の癖に妙に出ない… 今やっと1個だ
71 18/02/26(月)17:48:29 No.487567059
通常弾強化があっさり出たのでへべぇライフが捗る
72 18/02/26(月)17:48:43 No.487567109
カスタム強化の石も猛者しか出てないけど特に困らないな…
73 18/02/26(月)17:48:49 No.487567123
いやでも会心ほぼ100%出せるなら超会心は悪いスキルじゃないよ! 悪くないスキル程度だよ!
74 18/02/26(月)17:48:58 No.487567153
ガロン武器ならまぁ超会心使うかって感じ 素の会心マジ大事
75 18/02/26(月)17:49:00 No.487567158
>体術珠レア6の癖に妙に出ない… >今やっと1個だ だからこうして体術お守りを付ける!仕方ないのだ!
76 18/02/26(月)17:49:14 No.487567211
やったー超心珠外せるぞー 代わりに何を入れようかな
77 18/02/26(月)17:49:20 No.487567232
>カスタム強化の石も猛者しか出てないけど特に困らないな… レア8武器なんて使わないもんな基本的に 属性武器全般が死んでるバランスのせいで
78 18/02/26(月)17:49:21 No.487567238
レア度によって珠の種類で出にくいとかあるのかもね 基本危険度2か3しかやってないから案外なぞ珠からは出やすいとかのもあるかもしれない
79 18/02/26(月)17:49:22 No.487567240
元の武器の攻撃力が極端に高くなるXX環境だったからこそ超会心は強いってのもあったわけで… Xの時点だとそれこそナルガ武器を安定切り捨てつつ火力に特化する際にギリギリ候補になるか抜刀大剣専用ぐらいだったわけで…
80 18/02/26(月)17:49:25 No.487567244
欲しい武器種だけでないんだよね…
81 18/02/26(月)17:49:29 No.487567256
超会心の強スキル認識はXX時代が結構要因として強い 挑戦者があまりよくないイメージを持たれているのもこのせいだと思う
82 18/02/26(月)17:49:39 No.487567282
今までに比べるとマルチ耳栓無しでやることがほとんどない気がする ランス使う人とかだとそうでもないのかもしれないけど
83 18/02/26(月)17:49:46 No.487567304
>俺は弓の属性会心用装備に体術抑えたいから2個欲しい 2個でいいの?3個じゃないっけ?体術の代わりになるの
84 18/02/26(月)17:49:51 No.487567323
>やったー超心珠外せるぞー >代わりに何を入れようかな そうして在庫みたら耳栓とか衝撃とかロクなものがなかったよ…
85 18/02/26(月)17:49:56 No.487567336
贅沢は言わない!剛刃研磨出ればそれだけでいいんだ… でも猛者とかひでおで何度もいくんだろうけど
86 18/02/26(月)17:49:58 No.487567345
シリーズスキルの有用な珠が出ないとパッとしない防具で無理やり発動させる羽目になってつらい
87 18/02/26(月)17:50:01 No.487567356
>たくあじなんて見た事ない… ネル武器使お?
88 18/02/26(月)17:50:08 No.487567375
塚本ランスと超会心は相性がいい
89 18/02/26(月)17:50:13 No.487567386
超会心はつけるんだったら2以上にしたい それができる武器はあるから楽しい
90 18/02/26(月)17:50:14 No.487567390
そもそもX環境だと超会心とか勝手についてきただろ
91 18/02/26(月)17:50:25 No.487567434
DLCでG級来るのかな…
92 18/02/26(月)17:50:42 No.487567483
ガンスマンだけど初ひでおが槍でいっぱいうれしかった ああ次はもさやごーじんけんまだ…
93 18/02/26(月)17:50:53 No.487567510
G級は出るみたいだが色々モンスター追加が終わってからになりそう
94 18/02/26(月)17:50:58 No.487567523
もう一ヶ月たったしそろそろG級出て欲しいよね
95 18/02/26(月)17:51:10 No.487567553
>そもそもX環境だと超会心とか勝手についてきただろ さてはおめー白疾風だな
96 18/02/26(月)17:51:12 No.487567559
弱特3の期待値が1.125倍で無撃も1.1倍なんだから超会心が1.3倍なわけないって論理的に導き出せると思うけどなぜか勘違いしてる人多いよね
97 18/02/26(月)17:51:12 No.487567560
>>俺は弓の属性会心用装備に体術抑えたいから2個欲しい >2個でいいの?3個じゃないっけ?体術の代わりになるの ドーベル腕βがスタ急1キノコ1でスロが11だから2個でいいかなって属性強化積めるし もし3個拾ったりしたらまたその時考えるのもいいかも
98 18/02/26(月)17:51:13 No.487567564
XXの超会心とこっちでの明確な差は強さより重さだろうね
99 18/02/26(月)17:51:23 No.487567596
一応現段階でも超会心が攻撃を上回る武器はあるけど相当限られるんだよねえ 会心でまくるの楽しいから使うけど
100 18/02/26(月)17:51:30 No.487567613
無傷珠がポロポロでるからなんか上手い使い方ないかなーとは思ってる
101 18/02/26(月)17:51:54 No.487567672
>弱特3の期待値が1.125倍で無撃も1.1倍なんだから超会心が1.3倍なわけないって論理的に導き出せると思うけどなぜか勘違いしてる人多いよね カジュアルなゲームなので
102 18/02/26(月)17:52:06 No.487567710
ホライゾンコラボ来るまでにつよゆみだま出しておきたい 出ない
103 18/02/26(月)17:52:13 No.487567733
猛者も種類はいいとして確定で出てほしい
104 18/02/26(月)17:52:23 No.487567768
>無傷珠がポロポロでるからなんか上手い使い方ないかなーとは思ってる もちろん回復カスタムだ!
105 18/02/26(月)17:52:55 No.487567838
今んとこ俺の手持ちではランスと双剣での達人芸超会心3が楽しいしストレスフリーでいい
106 18/02/26(月)17:52:56 No.487567842
>無傷珠がポロポロでるからなんか上手い使い方ないかなーとは思ってる 回復カスタム!
107 18/02/26(月)17:53:03 No.487567866
>XXの超会心とこっちでの明確な差は強さより重さだろうね 付いてる装備が二種類しか無かったり護石の製作難易度とレベル上限がおかしかったり 超会心を強いものと思ってる節があるよね
108 18/02/26(月)17:53:10 No.487567878
今までの作品もG出るまでに大体1~2年かかってるかんな!
109 18/02/26(月)17:53:17 No.487567896
フルチャージはガンナーだと強いんでない? 多少重いとはいえレベル3だと基礎攻撃力20も上がるし
110 18/02/26(月)17:53:19 No.487567902
猛者が足りない足りなすぎる 自分の使ってる英雄と猛者は出にくくなるとかいじわるする必要あるんかな
111 18/02/26(月)17:53:21 No.487567909
増弾弾どこ…?
112 18/02/26(月)17:53:24 No.487567922
レア度7なのに一部8より出ない印象がある珠が結構ある
113 18/02/26(月)17:53:27 No.487567936
>一応現段階でも超会心が攻撃を上回る武器はあるけど相当限られるんだよねえ その超会心の枠を攻撃にした方が強い!ってやつだな…
114 18/02/26(月)17:53:34 No.487567953
>ホライゾンコラボ来るまでにつよゆみだま出しておきたい >出ない 氷属性強化ボマー破壊王あたりでなんちゃってアーロイしよう
115 18/02/26(月)17:53:38 No.487567964
砲術あと1個出てくれ…
116 18/02/26(月)17:53:47 No.487567986
G級なんて明日にでも出していいしなんなら2時間後でも全然いいぞ
117 18/02/26(月)17:53:52 No.487567998
>キノコってそんなに有用なの? 飛躍10個持ち込める
118 18/02/26(月)17:53:55 No.487568002
いたぁ強い弱いでいったら強いスキルだろう レベル1の1.3ならともかくそれより上なら馬鹿にならんし
119 18/02/26(月)17:54:14 No.487568074
>フルチャージはガンナーだと強いんでない? それとスタミナマックス維持でかなりつよみ
120 18/02/26(月)17:54:15 No.487568082
そこまで鍛えてなにか狩る相手がいるわけでもなく
121 18/02/26(月)17:54:17 No.487568087
ガマル腰がカッコ悪すぎてつらい 砲術くだち…n
122 18/02/26(月)17:54:24 No.487568106
武器4種しか使ってないけどレア8で常用してるの回復ネルハンマーとギエナ弓くらいだな 体力200僧衣で坂道ブンブンゴリ押すの楽しい
123 18/02/26(月)17:54:48 No.487568173
装飾品なくても割とストレスフリーな回復おやつ大剣 耳栓珠つけて後は適当だ
124 18/02/26(月)17:55:07 No.487568220
ソードマスターだったから 1.25ダメージが1.3倍で最強に見える!!!と思ったのに! すぐに冷静になってそんなわけないよな...ってなった
125 18/02/26(月)17:55:19 No.487568254
>そこまで鍛えてなにか狩る相手がいるわけでもなく 数字でシコるのは一般性癖
126 18/02/26(月)17:55:21 No.487568263
>その超会心の枠を攻撃にした方が強い!ってやつだな… いやその武器で実現できてるなら他火力スキルよりも強いよ ちゃんと組まずに半端になるなら他の武器とスキル構成にした方は圧倒的に楽だよってだけで
127 18/02/26(月)17:55:25 No.487568273
まぁ別に今の装備でも全然歴戦とかも狩れるけどハンターさんは常に貪欲だから…
128 18/02/26(月)17:55:28 No.487568277
>飛躍10個持ち込める 秘薬10個持ち込みたいほど被弾するなら加護でも付けた方が役立つんじゃねえかな…
129 18/02/26(月)17:55:49 No.487568331
>いたぁ強い弱いでいったら強いスキルだろう >レベル1の1.3ならともかくそれより上なら馬鹿にならんし 0.5倍ずつ増えていくだけだから尚の事微妙なんだよ…
130 18/02/26(月)17:55:50 No.487568332
回復カスタムいいよね!おばさまの仇で回復カスタム活かすとぶらっどぼーんだこれ!ってなる
131 18/02/26(月)17:55:58 No.487568350
耐絶体力が揃ったから耳栓を護石にしてばーぜ腰か頭卒業できる!と思ったけど1スロ穴たくさんかくほするのも大変だからやっぱりばーぜ頭腰でいいや…ってなったとこです…
132 18/02/26(月)17:56:13 No.487568398
ジョーが実装されたら耐震が必要になるんじゃろうか
133 18/02/26(月)17:56:14 No.487568400
だいたいLv1で1.3倍Lv2で1.35倍Lv3で1.4倍って数字明記されてんだからそれ見れば分かるでしょって
134 18/02/26(月)17:56:16 No.487568406
>その超会心の枠を攻撃にした方が強い!ってやつだな… いや攻撃入れるより超会心入れた方が強くなるやつがあるんだ 無撃天天なんかは超会心の方が期待値上になる 揃えるの大変だがそれに見合った強さはあると思う
135 18/02/26(月)17:56:22 No.487568430
フルチャージはウルズ頭のスロがもっとまともなら…
136 18/02/26(月)17:56:27 No.487568441
キノコ食べる広域豚で乱入するの楽しいね
137 18/02/26(月)17:57:04 No.487568535
回復カスタムフルチャージは誰もが思いつくよね やるとうるせぇなこれ…ってなるけど
138 18/02/26(月)17:57:09 No.487568552
たいぜつ3と耳栓3と敵に応じた耐性 攻撃より狩りの快適さを求めるとサクサクでいい...
139 18/02/26(月)17:57:11 No.487568557
>キノコ食べる広域豚で乱入してマンドラゴラ使うの楽しいね
140 18/02/26(月)17:57:15 No.487568570
フルチャージ回復大剣楽しい… 多分弱特渾身の方が強いだろうけど楽しいから使うね…
141 18/02/26(月)17:57:20 No.487568582
ウルズの不満はβであのボロ布脱ぐところ以外何もないよ それに比べたら全部瑣末な問題だ
142 18/02/26(月)17:57:27 No.487568596
>回復カスタムフルチャージは誰もが思いつくよね >やるとうるせぇなこれ…ってなるけど そこに逆上入れてみようぜ
143 18/02/26(月)17:57:48 No.487568645
>0.5倍ずつ増えていくだけだから尚の事微妙なんだよ… 2スロ3つで1.5は強いよ 無撃の無条件さがおかしいだけ 発動条件揃えるのも武器によっては楽だから専用装備でなら戦える
144 18/02/26(月)17:57:50 No.487568659
ザンレツが元の性能に戻る斬裂珠くだち…
145 18/02/26(月)17:58:03 No.487568691
>Xの時点だとそれこそナルガ武器を安定切り捨てつつ火力に特化する際にギリギリ候補になるか抜刀大剣専用ぐらいだったわけで… 刃薬(白エキス)連撃弱特超会心とかならXでも強かったよ10で1.25から1.5だし
146 18/02/26(月)17:58:05 No.487568694
超会心って5~15%くらいあがるだけなの?
147 18/02/26(月)17:58:06 No.487568696
あいつのケガ マジ痛そうだな それはそれとしてマンドラゴラうめーーーー!
148 18/02/26(月)17:58:10 No.487568706
弱特渾身が2でフルチャ3のハザクセットスキル付きゾンビになったけどたのちい
149 18/02/26(月)17:58:27 No.487568748
斬裂は威力は今のままでいいから部位破壊力だけ戻してくれ
150 18/02/26(月)17:58:30 No.487568754
フルチャはハザクが着れるのがでかい
151 18/02/26(月)17:58:39 No.487568780
スロット許せば弱特3匠5超会心3とかつけてソードマスター!してみたい
152 18/02/26(月)17:58:56 No.487568837
>無撃の無条件さがおかしいだけ >発動条件揃えるのも武器によっては楽だから専用装備でなら戦える レウス防具で属性双剣愛用してるから超会心いれたいけだね うまい構成がみつからん珠もねえし!
153 18/02/26(月)17:59:04 No.487568861
キノコ中毒になれないから豚になるね…
154 18/02/26(月)17:59:05 No.487568863
>スロット許せば弱特3匠5超会心3とかつけてソードマスター!してみたい ガロンだったら匠もいらねぇんだ!
155 18/02/26(月)17:59:09 No.487568869
キノコが出ないのでその間に量産した強壮で体術3弓やってるのが俺だ
156 18/02/26(月)17:59:10 No.487568870
>キノコ食べる広域豚で乱入するの楽しいね とりあえず装備はできたんだけどどの片手担ぐか悩む 1つも持ってないんだけどなにがいいのかな…
157 18/02/26(月)17:59:15 No.487568887
ガンキン下半身が不人気なのは皆ハンターウーマンだからだろうか 男だと結構カッコいいんだけどな…
158 18/02/26(月)17:59:15 No.487568888
>斬裂は威力は今のままでいいから部位破壊力だけ戻してくれ 威力と部位破壊力はイコールなのでは 「」は訝しんだ
159 18/02/26(月)17:59:36 No.487568927
フルチャ渾身回復作ってみるか…
160 18/02/26(月)17:59:39 No.487568933
前までのキノコは手軽に付けれる5スロスキルの中では便利ってだけでそもそも秘薬そんなに飲まないし飲む必要のない立ちまわりすべきだし強壮や奇人薬かわりにせよそもそもそんな数使うアイテムじゃないから… 一部のキノコ中毒者の声が大きいだけじゃないかな
161 18/02/26(月)17:59:44 No.487568946
無属性の強烈な太刀くだち!!!1!!具体的にはナルガ太刀くだち!!!
162 18/02/26(月)17:59:48 No.487568954
>ガンキン下半身が不人気なのは皆ハンターウーマンだからだろうか >男だと結構カッコいいんだけどな… ガンキンいいよね…
163 18/02/26(月)17:59:49 No.487568955
受付嬢の腰装備にキノコ大好きってついてるよ
164 18/02/26(月)17:59:53 No.487568971
>ガンキン下半身が不人気なのは皆ハンターウーマンだからだろうか >男だと結構カッコいいんだけどな… 色の自己主張を飲み込んでも昔から大好きだよ 安定感あっていい
165 18/02/26(月)17:59:55 No.487568976
超会心が重いって言われるのは装備と護石がしょっぱすぎるからで珠3つ持ってるならそんなに重くないぞ!
166 18/02/26(月)18:00:11 No.487569021
増弾 砲術珠3あるよ 羨ましい?
167 18/02/26(月)18:00:20 No.487569041
>1つも持ってないんだけどなにがいいのかな… 二本のうちから好みでどうぞ ラスボス片手が3lv slot * 2で汎用性が高くて火力も高い 無属性の属性解放で麻痺がのる片手が属性解放しないといけないけど麻痺片手という楽しさがある
168 18/02/26(月)18:00:21 No.487569042
>ウルズの不満はβであのボロ布脱ぐところ以外何もないよ >それに比べたら全部瑣末な問題だ あのボロ布あってのデザインだと思うのに本当にもったいない…
169 18/02/26(月)18:00:23 No.487569049
>超会心って5~15%くらいあがるだけなの? でもこのゲームの5%って結構大きいんだ
170 18/02/26(月)18:00:24 No.487569055
>増弾 砲術珠3あるよ >羨ましい? 寄越せ
171 18/02/26(月)18:00:25 No.487569056
男だって部分だけガンキンはダサいよ・・・ 色あわせもしづらいし
172 18/02/26(月)18:00:38 No.487569097
>超会心が重いって言われるのは装備と護石がしょっぱすぎるからで珠3つ持ってるならそんなに重くないぞ! スロ2って有用な珠多いから重いと思う人です…
173 18/02/26(月)18:00:43 No.487569115
>超会心が重いって言われるのは装備と護石がしょっぱすぎるからで珠3つ持ってるならそんなに重くないぞ! ただしブリゲイド胴がほぼ必須になる!
174 18/02/26(月)18:00:45 [天天] No.487569125
>無属性の強烈な太刀くだち!!!1!! はいコイン集めようね
175 18/02/26(月)18:00:53 No.487569140
珠が揃おうとも見た目優先するとスキルが劣化してしまう 助けて防具合成マン
176 18/02/26(月)18:00:57 No.487569154
>>ウルズの不満はβであのボロ布脱ぐところ以外何もないよ >>それに比べたら全部瑣末な問題だ >あのボロ布あってのデザインだと思うのに本当にもったいない… でもαの状態から戦闘中に脱いでβになれたりしたらすげぇかっこいいと思うんすよ…
177 18/02/26(月)18:01:00 No.487569161
超改心1はほぼ意味がないと聞いた
178 18/02/26(月)18:01:01 No.487569163
>はいコイン集めようね やだー!!1!!
179 18/02/26(月)18:01:07 No.487569183
ガンキン自体のデザインは好きよ でも他と合わせにくいから切るね
180 18/02/26(月)18:01:08 No.487569184
ウルズβは親方のリビドーを全て注ぎ込んだ力作だからな
181 18/02/26(月)18:01:32 No.487569238
無激だけ強すぎるんだよな 会心だけ上げるのは3%刻みなのに
182 18/02/26(月)18:01:35 No.487569246
>はいコイン集めようね レウスコインやめろや! せめて慣れてる太刀つかわせてくだち…
183 18/02/26(月)18:01:39 No.487569259
>寄越せ 猛者の斧10個と交換ね
184 18/02/26(月)18:01:42 No.487569270
ウルズはナイス親方すぎる エロ装備がエロ装備だ
185 18/02/26(月)18:01:51 No.487569294
はやく重ね着を豊富にしてくだち
186 18/02/26(月)18:01:51 No.487569295
>でもこのゲームの5%って結構大きいんだ 微妙な差で3回でひるむのと4回で怯むのじゃ効率違うか
187 18/02/26(月)18:02:10 No.487569345
ウルズはαもβも好きだけどスロットとスキルの兼ね合いだけがやや惜しい
188 18/02/26(月)18:02:19 No.487569369
喪服未亡人っぽいウルズでデケエ得物を振り回せ
189 18/02/26(月)18:02:31 No.487569390
ひるみ軽減のおまけで超会心がついてきてる
190 18/02/26(月)18:02:33 No.487569395
今回属性強いから無撃にフォロー入ったとかは? まぁ弓だからそう思うだけかもしれないけど
191 18/02/26(月)18:02:38 No.487569420
>無激だけ強すぎるんだよな >会心だけ上げるのは3%刻みなのに 渾身もおかしい
192 18/02/26(月)18:02:39 No.487569425
>男だって部分だけガンキンはダサいよ・・・ >色あわせもしづらいし 胴腕脚ガンキンで腰ハイメタにしてるけど割と気に入ってる…
193 18/02/26(月)18:02:40 No.487569432
猛者の斧2個集めるあいだに槌が8個 柄が7個…
194 18/02/26(月)18:02:43 No.487569443
今ならチャレクエでツィツィ仮面様が手伝ってくれるのでレウスコイン集めよう!
195 18/02/26(月)18:02:44 No.487569444
無撃弱体化させられても不思議じゃないけどそれより属性を強くしてバランス取って欲しいね せめて属性特化して弱点属性攻撃したら無属性より強いくらいにはしようよ
196 18/02/26(月)18:02:58 No.487569480
>喪服未亡人っぽいウルズでデケエ得物を振り回せ そう このモンストロの憤怒だ
197 18/02/26(月)18:03:02 No.487569492
ある程度はプレイスキルでカバーできるし というかぶっちゃけ一切弾無くても一番強いモンスターも倒せるしな でも狩人はみな珠を求める物さね…
198 18/02/26(月)18:03:06 No.487569501
属性が強いとかそれライトの前で言えるの
199 18/02/26(月)18:03:32 No.487569575
超合金ロボみたいな見た目はあれ二つ名ガンキンだっけ? あれくらい突き抜けるなら着たい
200 18/02/26(月)18:03:35 No.487569580
女で破壊王の為にガンキン胴と腰使ったら黄金聖闘士みたいになった 一応マルチでも部位破壊できる機会多くなった気がする
201 18/02/26(月)18:03:43 No.487569609
今回属性が強い…?
202 18/02/26(月)18:03:47 No.487569623
そう 憎【オディウム】だ
203 18/02/26(月)18:03:49 No.487569627
「」ードマスターが今聞いたら驚くことってなんだろう 2Gあたりのスキル関連で
204 18/02/26(月)18:03:51 No.487569636
>でも狩人はみな珠を求める物さね… 聖杯に潜る理由なんて本当は無いのにおかしいよね…
205 18/02/26(月)18:04:06 No.487569674
どんな武器だろうが1ダメージ以上与えられれば殴り続ければいつか死ぬ!
206 18/02/26(月)18:04:19 No.487569708
弓は属性強いみたいだけど
207 18/02/26(月)18:04:26 No.487569721
>今回属性強いから無撃にフォロー入ったとかは? 弓はそうかもしれないけど他の武器はねるねる以外の選択肢を無撃がくれてる感じだからやばい 双剣もブロスの方が基本良さげ
208 18/02/26(月)18:04:26 No.487569722
>「」ードマスターが今聞いたら驚くことってなんだろう >2Gあたりのスキル関連で 体力スキルとか…
209 18/02/26(月)18:04:38 No.487569756
>「」ードマスターが今聞いたら驚くことってなんだろう >2Gあたりのスキル関連で 斬れ味レベル+1に留まらない
210 18/02/26(月)18:04:40 No.487569759
属性が強いのは弓ぐらいなもんだと思う
211 18/02/26(月)18:04:53 No.487569796
>2Gあたりのスキル関連で ソードマスターだが弱点特効がやりすぎでしょこれ...って思った ランスだからほぼ弱点しか叩かないし
212 18/02/26(月)18:04:57 No.487569806
双剣でクリティカル上げてくとすごい光る
213 18/02/26(月)18:04:59 No.487569813
>今回属性が強い…? 無撃がなかったらトントンって感じだな 昔はなかったからバランス取れてたのかな なんにせよ無撃ディアでナンニデモになっちゃってるな 本来は弱点属性によって持ち帰るゲームのはず…
214 18/02/26(月)18:05:06 No.487569836
>胴腕脚ガンキンで腰ハイメタにしてるけど割と気に入ってる… ウチは頭ゼノ胴バゼルで腕腰脚ガンキンだ どっちも色合わせでいい感じになるから結構お気に入り
215 18/02/26(月)18:05:06 No.487569838
いや弓の属性は強いから 弓使いって言ってるし だが弓の属性が強いだけでその他の武器は違う…!
216 18/02/26(月)18:05:08 No.487569840
狩りに酔ったか それとも
217 18/02/26(月)18:05:11 No.487569850
ガンスは碌な無属性がな…無撃が無くても戦えちまう上に3本くらいから好きなプレイスタイルに合わせて選ぶことができちまうんだ!
218 18/02/26(月)18:05:21 No.487569883
もう敵は居ないのに強さを求めるラスボスみたいな
219 18/02/26(月)18:05:22 No.487569885
体力スキルは完全に固定観念に騙されてたな…
220 18/02/26(月)18:05:30 No.487569905
チャックスを見ろ!そもそも強属性瓶の武器が各属性1本づつしかないぞ!
221 18/02/26(月)18:05:32 No.487569909
>斬れ味レベル+1に留まらない 斬れ味レベルと業物は両立できないはず!
222 18/02/26(月)18:05:47 No.487569947
弓は基本の攻撃力の二倍ぐらいの数値で属性ついてるから弱いはずがなかろう
223 18/02/26(月)18:05:49 No.487569951
>「」ードマスターが今聞いたら驚くことってなんだろう >2Gあたりのスキル関連で マイナスにならない
224 18/02/26(月)18:05:49 No.487569953
ガード強化の珠出たからこれはランスやれという天啓だなと思ってガード性能つきの装備検索したらだいたいガンキンなんですがこれは
225 18/02/26(月)18:05:54 No.487569970
判らない 俺たちは雰囲気でスキルを付けている
226 18/02/26(月)18:05:56 No.487569978
>超合金ロボみたいな見た目はあれ二つ名ガンキンだっけ? >あれくらい突き抜けるなら着たい ガンキンは最初から超合金系なのでは? パイルダーオンな頭部とか
227 18/02/26(月)18:06:00 No.487569989
>弓は属性強いみたいだけど 「弓しか」属性が活きていない
228 18/02/26(月)18:06:06 No.487570002
片手でも無撃運用流行ってるみたいだしなー…
229 18/02/26(月)18:06:10 No.487570018
>>斬れ味レベル+1に留まらない >斬れ味レベルと業物は両立できないはず! P2Gの時点で祖龍装備あったろ!
230 18/02/26(月)18:06:18 No.487570040
鼓笛珠早く出てくだち!!!1! ボーン腰から早く卒業したいよぉ…
231 18/02/26(月)18:06:44 No.487570102
>片手でも無撃運用流行ってるみたいだしなー… スキルの自由度が違いすぎてね
232 18/02/26(月)18:06:45 No.487570107
片手はフォールというか盾に属性乗らないんだっけ?
233 18/02/26(月)18:06:50 No.487570122
無撃に強いモンスターとか出せばいいのに いやだしていいのか?
234 18/02/26(月)18:06:52 No.487570124
>片手でも無撃運用流行ってるみたいだしなー… 片手とはいったい…
235 18/02/26(月)18:06:54 No.487570130
>猛者の斧2個集めるあいだに槌が8個 柄が7個… 俺は斧以外4つずつあって斧は0だ…斧だけ出現率おかしくない!?
236 18/02/26(月)18:06:56 No.487570133
>本来は弱点属性によって持ち帰るゲームのはず… 弓だけベースキャンプに戻るな
237 18/02/26(月)18:06:56 No.487570134
そもそもチャアクはデァアが飛び抜けすぎてて ネルネルは見た目が産廃
238 18/02/26(月)18:07:03 No.487570153
>チャックスを見ろ!そもそも強属性瓶の武器が各属性1本づつしかないぞ! 1本ずつあるだけマシだろ!
239 18/02/26(月)18:07:06 No.487570162
>片手でも無撃運用流行ってるみたいだしなー… 無撃ボルボマン楽しいよね… 白が出ないのが唯一の弱点だと思う
240 18/02/26(月)18:07:11 No.487570175
属性珠で最大値まで属性強化して斬れ味白維持かつ会心ばすばす出せる太刀だと属性が活きるぞ! 無撃天天の方が汎用性高いしスキルが盛れるのは内緒だ
241 18/02/26(月)18:07:11 No.487570176
>ガード強化の珠出たからこれはランスやれという天啓だなと思ってガード性能つきの装備検索したらだいたいガンキンなんですがこれは スロ1のガード性能の珠あるぞ レア7だから頑張って掘ろう
242 18/02/26(月)18:07:11 No.487570177
片手ですら属性微妙だから悪い意味で斬新というか キャップで属強4以降機能してないとか絶対おかしいだ…
243 18/02/26(月)18:07:29 [P2Gミラ] No.487570228
>無撃に強いモンスターとか出せばいいのに >いやだしていいのか? なるほど出番か
244 18/02/26(月)18:07:29 No.487570229
>無撃に強いモンスターとか出せばいいのに >いやだしていいのか? それに強いってことはつまりクソ肉質なわけで
245 18/02/26(月)18:07:35 [ギザミZ] No.487570247
>>斬れ味レベル+1に留まらない >斬れ味レベルと業物は両立できないはず! …
246 18/02/26(月)18:07:37 No.487570252
>鼓笛珠早く出てくだち!!!1! >ボーン腰から早く卒業したいよぉ… その内演奏攻撃が強いから吹かざるをえないし無くてもいいかなって思想にたどり着くぞ!
247 18/02/26(月)18:07:47 No.487570277
>片手はフォールというか盾に属性乗らないんだっけ? 突きループですら無撃ボルボの方が火力出る
248 18/02/26(月)18:07:50 No.487570285
ジョーは匠業物だよね 匠のためにクシャ着たくないから早くして
249 18/02/26(月)18:07:50 No.487570286
>ガード強化の珠出たからこれはランスやれという天啓だなと思ってガード性能つきの装備検索したらだいたいガンキンなんですがこれは お守りで3付けるのじゃ
250 18/02/26(月)18:07:58 No.487570308
>片手はフォールというか盾に属性乗らないんだっけ? フォールバッシュするより回転踊りしてた方がいいけど切れ味問題にぶち当たるのでこうやって剛刃でカバーしたりもする
251 18/02/26(月)18:08:07 No.487570330
>無撃に強いモンスターとか出せばいいのに >いやだしていいのか? 今のバランスは無属性強いの以上に属性が死んでるから 順番が逆
252 18/02/26(月)18:08:11 No.487570339
ザンレツがナーフされたから無撃大剣担いだのに無撃までナーフされたら俺は…
253 18/02/26(月)18:08:15 No.487570349
無撃と属性強化両方乗せられるスラックスは修正来ても無問題だぜー!
254 18/02/26(月)18:08:17 No.487570353
>そもそもチャアクはデァアが飛び抜けすぎてて >ネルネルは見た目が産廃 榴弾ビンの仕様的に物理性能飛び抜けてる奴が強くなるのが確定みたいなもんだからなあ
255 18/02/26(月)18:08:27 No.487570388
>匠のためにクシャ着たくないから早くして デスギア脚と護石で5つくし
256 18/02/26(月)18:08:30 No.487570397
おやつ大剣回復カスタムでスタミナ急速回復渾身弱点特攻超会心やってたけど 超会心外した方がいいのかな…
257 18/02/26(月)18:08:33 No.487570403
>その内演奏攻撃が強いから吹かざるをえないし無くてもいいかなって思想にたどり着くぞ! 最終的に笛じゃなくていいかなって...
258 18/02/26(月)18:08:45 No.487570438
ジョーが来たらお役御免になる武器がいくつかあるよね
259 18/02/26(月)18:08:53 No.487570456
>ガンスは碌な無属性がな…無撃が無くても戦えちまう上に3本くらいから好きなプレイスタイルに合わせて選ぶことができちまうんだ! 通常lv3で無撃つけてねるねるガンスと同等くらいのおやつガンスくらいしか無属性ない気がする まぁおやつもフルバ使うならロイバでいいし薙ぎ払いループならねるねるでいいって感じだけど
260 18/02/26(月)18:08:57 No.487570467
>無撃に強いモンスターとか出せばいいのに >いやだしていいのか? キリンは属性どころか全部あんまり効かないから 地雷と爆弾っていう昔ながらの
261 18/02/26(月)18:09:03 No.487570487
P2Gミラくらいの物理無効肉質でもチャックスはハザクチャックスより無撃ブロスⅡで殴る方が早く済む可能性がある
262 18/02/26(月)18:09:12 No.487570509
無撃死んだらそれこそネルネル以外担ぐ意味ないのばっかじゎない?
263 18/02/26(月)18:09:21 No.487570527
>ジョーが来たらお役御免になる武器がいくつかあるよね 匠の関係でそうはならないとはおもうけど割と寝る練る武器と被ってる気がするんだ
264 18/02/26(月)18:09:25 No.487570540
属性を持ちかえるゲームだともさとひでおで地獄をみるんだろうなぁ いや別にこだわらないならいいんだろうけど ハンターってたった数パーセントのダメージ増加に命かけてるんでしょ
265 18/02/26(月)18:09:27 No.487570548
ソードマスターは未だに打斬属性だと思っていた
266 18/02/26(月)18:09:28 No.487570552
>その内演奏攻撃が強いから吹かざるをえないし無くてもいいかなって思想にたどり着くぞ! 確かに演奏攻撃強いんだけど多用してるとスキも大きいし溜めてた演奏消えて行くしでこれは…ってなるなった
267 18/02/26(月)18:09:42 No.487570591
多分ジョーチャックスないんだろうな
268 18/02/26(月)18:09:46 No.487570602
属性キャップは本当に意図が分からない 意味が分からない以前に意図が分からない
269 18/02/26(月)18:09:52 No.487570624
>ザンレツがナーフされたから無撃大剣担いだのに無撃までナーフされたら俺は… 自分の好きな武器を担げばいい 笛を使いなさい
270 18/02/26(月)18:09:55 No.487570631
属性に関しちゃ属性強化の上限取っ払えばいいだけな気もする
271 18/02/26(月)18:10:00 No.487570644
弓だけじゃなくライトやヘビィの属性弾も敵選べば弱く無いと思うけれどなぁ あれ数回ヒットするから柱に打っただけじゃわからない強さはある
272 18/02/26(月)18:10:28 No.487570723
>多分ジョーチャックスないんだろうな アウァリティア待ってます
273 18/02/26(月)18:10:58 No.487570810
>弓だけじゃなくライトやヘビィの属性弾も敵選べば弱く無いと思うけれどなぁ >あれ数回ヒットするから柱に打っただけじゃわからない強さはある 実際ハザクとか相手なら物理より楽だと思うことはある
274 18/02/26(月)18:10:59 No.487570811
属性上限はG級見据えて抑えめにされてるのか
275 18/02/26(月)18:11:06 No.487570830
>おやつ大剣回復カスタムでスタミナ急速回復渾身弱点特攻超会心やってたけど >超会心外した方がいいのかな… 他に付けたいスキルあるなら外しても問題ないと思う
276 18/02/26(月)18:11:08 No.487570837
>あれ数回ヒットするから柱に打っただけじゃわからない強さはある 弱特付けてるとなかなか強い 弱点部位に数回当たればだけど
277 18/02/26(月)18:11:13 No.487570856
弓はいいぞ ブレイブハンターボウの属性解放欄見てみろ これが最強の水弓だ 龍はハザクかと思ったら龍骨が一番らしい
278 18/02/26(月)18:11:27 No.487570897
無撃取っ払われたらハンマーはディアハンマーですら結構苦しくなるな あれは無撃と匠でネルネルすら引き離しているから許されているのであって
279 18/02/26(月)18:11:33 No.487570916
>弓だけじゃなくライトやヘビィの属性弾も敵選べば弱く無いと思うけれどなぁ >あれ数回ヒットするから柱に打っただけじゃわからない強さはある 属性弾全部貫通するんだっけ ディアの羽に氷通すと楽しいとは聞いた
280 18/02/26(月)18:11:39 No.487570929
>属性キャップは本当に意図が分からない >意味が分からない以前に意図が分からない いつかのスレでの書き込みだけど 笛弱くする開発の意図なんてわかりようがないと思う
281 18/02/26(月)18:11:42 No.487570941
>匠の関係でそうはならないとはおもうけど割と寝る練る武器と被ってる気がするんだ 過去作の印象ならたくあじ盛って微白の物理寄り低属性か覚醒で龍って感じだから差別化は普通にされそう ラスボス武器でも白のうちは雑に考えて威力上って差別化されてるし
282 18/02/26(月)18:11:45 No.487570951
>多分ジョーチャックスないんだろうな 変形させると勃起するやつ欲しいじゃん
283 18/02/26(月)18:11:46 No.487570954
>その内演奏攻撃が強いから吹かざるをえないし無くてもいいかなって思想にたどり着くぞ! でも攻撃大延長の30秒は流石に短すぎるから名人なしの維持無理だよ!だからないと常に演奏するはめになる… なんでこんなに効果時間短くしたの…
284 18/02/26(月)18:12:01 No.487571003
>弓だけじゃなくライトやヘビィの属性弾も敵選べば弱く無いと思うけれどなぁ >あれ数回ヒットするから柱に打っただけじゃわからない強さはある キリンに火連写したけど 意味ないって言われて結局斬裂弾だけでいいみたいで…
285 18/02/26(月)18:12:40 No.487571110
>龍はハザクかと思ったら龍骨が一番らしい 属性会心装備にしてからは属性で見てたら竜骨飛び抜けてたからな…
286 18/02/26(月)18:12:43 No.487571116
キングテスカブレイドの追加まだかな…
287 18/02/26(月)18:12:43 No.487571117
>過去作の印象ならたくあじ盛って微白の物理寄り低属性か覚醒で龍って感じだから差別化は普通にされそう (頼むから覚醒龍であってくれ…!)
288 18/02/26(月)18:12:45 No.487571128
>本来は弱点属性によって持ち帰るゲームのはず… 片手は今でもそれだぞ ボロス片手は弱点にフォールバッシュ前提なところがあってマルチじゃ使いにくい
289 18/02/26(月)18:12:48 No.487571133
ひでお使ったの入れて刃2鎚1槍1柄2弩3か しかしもさもさのが俺需要は高い…
290 18/02/26(月)18:12:54 No.487571150
前作のぶっ壊れが過剰な弱体化とかならともかくそうでもないのに弱体化された笛はなんなの
291 18/02/26(月)18:12:57 No.487571160
>属性弾全部貫通するんだっけ しないよ ライトで速射しても普通に3hit
292 18/02/26(月)18:13:05 No.487571188
>すごゆみの追加まだかな…
293 18/02/26(月)18:13:13 No.487571207
キリン相手はまぁ斬裂と地雷だよ 通常当てても普通にやれるけど それはそれとして無駄なリスク追う意味が全くない
294 18/02/26(月)18:13:30 No.487571247
>キリンに火連写したけど >意味ないって言われて結局斬裂弾だけでいいみたいで… キリンはそもそも弱点って言われてる火が10通ればいい方みたいな肉質だから昔から物理で殴るってテンプレなんだ あと貫通の利点得られないからねあのサイズだと
295 18/02/26(月)18:13:50 No.487571300
>前作のぶっ壊れが過剰な弱体化とかならともかくそうでもないのに弱体化された棒はなんなの
296 18/02/26(月)18:13:54 No.487571311
笛は一応演奏との相乗効果で強くなりすぎないようにって理屈は分かるだろう やりすぎてるだけで
297 18/02/26(月)18:13:56 No.487571317
内蔵弾くだち!と思ったけど 代わりが地雷なのかな
298 18/02/26(月)18:14:10 No.487571364
多分属性上限は弓を基準に考えたんだろうなって 雑に取っ払ったらすごいことになりそう
299 18/02/26(月)18:14:28 No.487571402
無撃弱体したら長い白ゲージで火力高いハザクが増えるかなぁ
300 18/02/26(月)18:14:33 No.487571415
テオに頭は龍でしか壊せないはず!?
301 18/02/26(月)18:14:37 No.487571426
なんか弓ずるない?
302 18/02/26(月)18:14:49 No.487571460
>笛は一応演奏との相乗効果で強くなりすぎないようにって理屈は分かるだろう >やりすぎてるだけで だからこんな事するくらいならそもそも攻撃大旋律消せって言ってる人もいるくらいです
303 18/02/26(月)18:14:51 No.487571467
棍だの笛だの 担いでる人間を見たことがないレベル
304 18/02/26(月)18:14:54 No.487571473
ドドブランゴの牙は炎だけ!
305 18/02/26(月)18:15:04 No.487571510
キリンに斬裂は斬裂の効果範囲の広さがマッチしてる 後ろ足着弾以外ならほぼ弱点入るから側面から安全に撃てる
306 18/02/26(月)18:15:11 No.487571532
属性はババァが指定して作れるから簡単に集まるので… つまりババァのせい ババァはラギアクルスだった?
307 18/02/26(月)18:15:18 No.487571558
>>前作のぶっ壊れが過剰な弱体化とかならともかくそうでもないのに弱体化された棒はなんなの 4Gの棒はG級闘技場ソロS達成が楽な武器として高名だったはず…
308 18/02/26(月)18:15:21 No.487571569
ソロが楽で早すぎるから弓なーされそう
309 18/02/26(月)18:15:41 No.487571641
>なんか弓ずるない? 属性ごとにカスタム強化しようとするといっぱい石が必要で楽しいぞ
310 18/02/26(月)18:15:47 [無撃] No.487571653
まあぼくがいちばんつよくてすごいんだけどね
311 18/02/26(月)18:15:55 No.487571673
>属性に関しちゃ属性強化の上限取っ払えばいいだけな気もする 1.5個でキャップはいるやつとかもいるしこれは本当にそう思う
312 18/02/26(月)18:16:00 No.487571687
弓はドスを超えて以来常に強いからな 実験場ではそこまでではないにせよ
313 18/02/26(月)18:16:21 No.487571748
>4Gの棒はG級闘技場ソロS達成が楽な武器として高名だったはず… そっからXXでいい感じに調整されたじゃん!
314 18/02/26(月)18:16:21 No.487571749
MHXの武器バランスって神がかってなかった? なんかどの武器も見どころがある気がした 桐花 ブラックSとかがデカかったのかな
315 18/02/26(月)18:16:26 No.487571760
属性覚醒武器は無撃使えるから得したみたいな環境になってるけど 逆に覚醒させるにしてはコスト思い割に属性値低すぎるよね・・・
316 18/02/26(月)18:16:51 [痛撃] No.487571831
このおれさまが せかいで いちばん! つよいって ことなんだよ!
317 18/02/26(月)18:16:53 No.487571837
>なんか弓ずるない? その代わり求められる装備レベルも相応に高い気はする
318 18/02/26(月)18:17:22 No.487571919
弓はまぁスキル揃ってからの強さだし
319 18/02/26(月)18:17:35 No.487571955
>属性覚醒武器は無撃使えるから得したみたいな環境になってるけど >逆に覚醒させるにしてはコスト思い割に属性値低すぎるよね・・・ 覚醒は3Gレベルには強くてもいいと思うんだ…
320 18/02/26(月)18:17:36 No.487571960
属性解放しても300前半くらいでそれなら無撃運用するよなって
321 18/02/26(月)18:17:40 No.487571972
ふふふ…チャックス!
322 18/02/26(月)18:17:46 No.487571986
>ソロが楽で早すぎるから弓なーされそう プレイヤー全員がCSと接撃剛者使いこなせるならそうかもな
323 18/02/26(月)18:17:46 No.487571989
強弓要求されるから実はだるいっちゃだるいよ弓 それはそれとして強いのは担げばすぐわかる
324 18/02/26(月)18:18:02 No.487572039
>ふふふ…チャックス! やめないか!
325 18/02/26(月)18:18:11 No.487572068
弓がつよい→ゆうた「そうなんだ」 結果かずやゆうたばかりで野良は地獄に エリアの端からかずや撃ってるだけの寄生が…
326 18/02/26(月)18:18:11 No.487572071
>属性覚醒武器は無撃使えるから得したみたいな環境になってるけど それに関しては順序が逆ではある 今回覚醒込みにすると純粋な無属性武器ないはずだし
327 18/02/26(月)18:18:13 No.487572077
へべぇはどうなんです?
328 18/02/26(月)18:18:16 No.487572083
>覚醒は3Gレベルには強くてもいいと思うんだ… 3使ってこれかー…ってなるしなぁ
329 18/02/26(月)18:18:22 No.487572100
>まあぼくがいちばんつよくてすごいんだけどね 一個出たらもういらないし…
330 18/02/26(月)18:18:23 No.487572103
正直まともにスキル組めない時にランスとか弓を勧められてもそこまで楽しめないと思う
331 18/02/26(月)18:18:23 No.487572104
めちゃくちゃに連射していいのは龍頭琴だけだと思ってた...
332 18/02/26(月)18:18:23 No.487572107
X系と開発は同時期だって「」が言ってたからXであった良いところがなくてもまあ… でも重ね着はくだち!
333 18/02/26(月)18:18:27 No.487572122
強いって聞いて触ったところで昔の使い方が染み付いてる俺にはよくわかんない
334 18/02/26(月)18:18:31 No.487572133
ライトの属性速射はダメなんかな 属性弾にも上限ってあるのかしら
335 18/02/26(月)18:18:41 No.487572161
超会心つけるより集中盛ったほうがいい気がしてきた
336 18/02/26(月)18:18:58 No.487572207
>キリンはそもそも弱点って言われてる火が10通ればいい方みたいな肉質だから昔から物理で殴るってテンプレなんだ もしかして俺の輝剣リオレウスにもちかえてた作業無駄だった…?
337 18/02/26(月)18:19:01 No.487572217
>X系と開発は同時期だって「」が言ってたからXであった良いところがなくてもまあ… Xのスキルあるから嘘じゃないかな…
338 18/02/26(月)18:19:01 No.487572218
>強いって聞いて触ったところで昔の使い方が染み付いてる俺にはよくわかんない ソードマスターきたな…
339 18/02/26(月)18:19:03 No.487572222
覚醒させるのは素で麻痺武器ないカテゴリで覚醒麻痺で遊ぶ時ぐらいかな…
340 18/02/26(月)18:19:05 No.487572231
>X系と開発は同時期だって「」が言ってたからXであった良いところがなくてもまあ… >でも重ね着はくだち! というかトレーラーが発表されたのXXより前だった気がする
341 18/02/26(月)18:19:05 No.487572233
野良でよく弓見かけるようになったけど結構な差があって使いこなしてナンボってのはわかる
342 18/02/26(月)18:19:08 No.487572241
>強弓要求されるから実はだるいっちゃだるいよ弓 >それはそれとして強いのは担げばすぐわかる いや分からないよ 属性会心 弱点特攻で属性重視が大事
343 18/02/26(月)18:19:08 No.487572243
キリンといえば散弾
344 18/02/26(月)18:19:10 No.487572247
>弓がつよい→ゆうた「そうなんだ」 >結果かずやゆうたばかりで野良は地獄に >エリアの端からかずや撃ってるだけの寄生が… それが二人いるとすごいぞ 近接はマラソンしてるだけになる
345 18/02/26(月)18:19:14 No.487572265
ジョー苦手だから乱入してくるとつらい
346 18/02/26(月)18:19:16 No.487572270
>へべぇはどうなんです? 足は遅いがシールドで安全な狩りが出来る防御力の低くそれなりにリーチの長いあまり火力はない武器 つまり別物
347 18/02/26(月)18:19:26 No.487572301
サンドバッグ相手でも和也よりステップ剛射のがDPS出るよね?
348 18/02/26(月)18:19:40 No.487572347
状態異常の覚醒はともかく属性武器の覚醒はもっと数値盛ってやれよと思う かつての爆破みたいなぶっ壊れでもない限り基本的に覚醒より最初からついているやつのが強いじゃん!ってなるもの
349 18/02/26(月)18:19:45 No.487572361
覚醒はほぼ覚醒麻痺のために使ってる所はある
350 18/02/26(月)18:19:58 No.487572394
>サンドバッグ相手でも和也よりステップ剛射のがDPS出るよね? 出るよ
351 18/02/26(月)18:19:58 No.487572395
>というかトレーラーが発表されたのXXより前だった気がする Switch版の発表とほぼ一緒じゃなかったかな
352 18/02/26(月)18:20:01 No.487572402
>へべぇはどうなんです? ランスだこれ
353 18/02/26(月)18:20:09 No.487572421
ボルボスラックスって無撃乗せるのと属性解放どっちがいいのかな?
354 18/02/26(月)18:20:09 [奥義] No.487572422
やはり覚醒強化か
355 18/02/26(月)18:20:10 No.487572431
火力だけなら他のどのスキルよりも攻撃7付けた方が出るらしいな
356 18/02/26(月)18:20:33 No.487572505
書き込みをした人によって削除されました
357 18/02/26(月)18:20:39 No.487572522
攻撃7は会心も付いてきてすごいからな
358 18/02/26(月)18:20:41 No.487572529
同じ壊れならチャックスにゆうたが集まってもらった方がマラソン起こらないだけマシ
359 18/02/26(月)18:20:44 No.487572536
>ライトの属性速射はダメなんかな 数値出るから比べてすぐ分かるけど 弱点属性速射と通常2速射があんまり違わない
360 18/02/26(月)18:20:53 No.487572568
MHXの大剣はスキルで介護すれば 刃牙クエ大剣とかテツカブラ大剣が最強説あったのが面白かった 全部作ったかな
361 18/02/26(月)18:20:59 No.487572594
>属性会心 弱点特攻で属性重視が大事 あー今作だと属性大事なの弓だけだから逆に分からんのは普通にありえるか
362 18/02/26(月)18:21:00 No.487572597
でもボロススラックスを覚醒させて麻痺ビンと麻痺属性で麻痺漬けにしてやるぜー!ってやるの楽しいよ
363 18/02/26(月)18:21:08 No.487572621
>ライトの属性速射はダメなんかな >属性弾にも上限ってあるのかしら 準備すれば歴戦おばさまを5分ぐらいで料理できるらしい
364 18/02/26(月)18:21:09 No.487572623
笛珠なんてボロボロ出ても問題何もないんじゃないかと思ったけど逆に不要な人から嫌がられるか
365 18/02/26(月)18:21:11 No.487572629
モンハンてなんでいつも属性をこんな抑えて使えてるのかないのか分からんような計算にしてるんだろう 素直に弱点属性使えばめっちゃ強いで良くない?と思うけど
366 18/02/26(月)18:21:12 No.487572631
アンジャッシュ弓でハザク君のお腹に剛射会心で 1本25くらい出てていいのかなこれ…ってなる
367 18/02/26(月)18:21:13 No.487572634
そこでこのボルボスラックス! なんと通常で麻痺属性がついてて属性解放でさらに麻痺属性が付与されちまうんだ!
368 18/02/26(月)18:21:17 No.487572640
>ボルボスラックスって無撃乗せるのと属性解放どっちがいいのかな? 麻痺らせるなら覚醒 それなりにダメージも出したいなら無撃と集中 無撃の方の装備構成に迷う
369 18/02/26(月)18:21:24 No.487572654
ドスギルオスにかずや連発するGAIJINには笑った
370 18/02/26(月)18:21:29 No.487572662
どうして属性会心珠が無いんですか…どうして…
371 18/02/26(月)18:21:31 No.487572674
>笛珠なんてボロボロ出ても問題何もないんじゃないかと思ったけど逆に不要な人から嫌がられるか おい 飛燕おい
372 18/02/26(月)18:21:43 No.487572714
実際てつやんの包丁強かったからな アマツ大剣としのぎを削るレベル
373 18/02/26(月)18:22:05 No.487572787
>ボルボスラックスって無撃乗せるのと属性解放どっちがいいのかな? 無撃で攻撃底上げして剣モードの麻痺瓶で叩けばいい
374 18/02/26(月)18:22:14 No.487572811
属性キャップ始めて聞いた… ナナチ弓使ってるけどこれ関係あるのかな
375 18/02/26(月)18:22:24 No.487572846
>同じ壊れならチャックスにゆうたが集まってもらった方がマラソン起こらないだけマシ 一時期TAの影響か野良でもチャックス増えたんだけどね 今じゃすっかり見ないのは多分瓶のチャージとか強化を煩雑に感じたんだろうなって
376 18/02/26(月)18:22:29 No.487572866
>モンハンてなんでいつも属性をこんな抑えて使えてるのかないのか分からんような計算にしてるんだろう >素直に弱点属性使えばめっちゃ強いで良くない?と思うけど 4Gの強属チャックスはめっちゃ強かったんです
377 18/02/26(月)18:22:29 No.487572868
え?笛珠レアなの? ババアにいっぱい突っ込みましたよ俺は
378 18/02/26(月)18:22:34 No.487572885
>数値出るから比べてすぐ分かるけど >弱点属性速射と通常2速射があんまり違わない 何打ってその結論が出たかわからないけど物理しか通らないようなもの撃ってたらそりゃそうよ
379 18/02/26(月)18:22:43 No.487572914
ハザク相手に火属性特化属性会心レウスバスターで火炎弾速射とかやっても意外とダメージのびないのよね・・・
380 18/02/26(月)18:22:45 No.487572921
>モンハンてなんでいつも属性をこんな抑えて使えてるのかないのか分からんような計算にしてるんだろう >素直に弱点属性使えばめっちゃ強いで良くない?と思うけど 属性垂れ流しによる転倒ハメが過去何度かあったからその辺なんかな…
381 18/02/26(月)18:22:47 No.487572924
>ナナチ弓使ってるけどこれ関係あるのかな ぞくせいのたまつけはずしすればすぐにわかるよ
382 18/02/26(月)18:22:54 No.487572947
>あー今作だと属性大事なの弓だけだから逆に分からんのは普通にありえるか 属性会心がレウス2種で発動できることすら かずやゆうたは多分知らないんじゃないかな… 諸悪の根源はディア弓とかでTA出してる人かもしれないが
383 18/02/26(月)18:22:59 No.487572963
無撃と攻撃7付けたジャグラスハッカーが大剣最強らしいけどダサいからぜってぇ使わねぇ
384 18/02/26(月)18:23:01 No.487572968
笛名人やガ性みたいな限定的なのまでクソ渋ってるのがこう…
385 18/02/26(月)18:23:20 No.487573025
火力モリモリに出来る珠揃ったぞ! ってソロで試してマルチやるために元に戻すのが俺だ
386 18/02/26(月)18:23:38 No.487573084
>無撃と攻撃7付けたジャグラスハッカーが大剣最強らしいけどダサいからぜってぇ使わねぇ 大剣はモンストロ これに尽きもす
387 18/02/26(月)18:23:44 No.487573114
>属性キャップ始めて聞いた… >ナナチ弓使ってるけどこれ関係あるのかな 属性強化めっちゃ積むとかでもなければ関係無いんじゃない
388 18/02/26(月)18:23:48 No.487573123
>4Gの強属チャックスはめっちゃ強かったんです いいよねボレアスの顔に龍をぶちこむの
389 18/02/26(月)18:23:55 No.487573152
今作の榴弾チャックスと強属性チャックスの差はヤバイよ 今作からチャックス始めたのは内緒だが
390 18/02/26(月)18:24:08 No.487573192
>モンハンてなんでいつも属性をこんな抑えて使えてるのかないのか分からんような計算にしてるんだろう >素直に弱点属性使えばめっちゃ強いで良くない?と思うけど FFみたいに弱点属性だとダメージ倍とかでいいとは思うな確かに
391 18/02/26(月)18:24:34 No.487573259
>属性キャップ始めて聞いた… いやゲーム内でちゃんと説明あるでしょ…
392 18/02/26(月)18:24:39 No.487573274
おやつ大剣なー 本当に素材貼っつけただけのデザインだしなー でもデザインの話するとネルだってギミックあるだけマシなだかでクソダサいと思うだよ俺
393 18/02/26(月)18:24:41 No.487573277
せっかく強属超解放のエフェクトがX系のダサエフェクトから戻ったのにこれはつらい…
394 18/02/26(月)18:24:44 No.487573288
ガ性は幅広いだろ!?
395 18/02/26(月)18:24:48 No.487573302
体力早食い耐絶はどんな火力スキルより優先するけど許してくれるね
396 18/02/26(月)18:25:07 No.487573357
>モンハンてなんでいつも属性をこんな抑えて使えてるのかないのか分からんような計算にしてるんだろう >素直に弱点属性使えばめっちゃ強いで良くない?と思うけど それを実際何度か経験してるんだ
397 18/02/26(月)18:25:09 No.487573368
解放武器微妙って言われてるけど解放マスターバングは最高の武器なんだ 旦那防具で属性会心もつけたら更に楽しいんだ!
398 18/02/26(月)18:25:10 No.487573369
>今作の榴弾チャックスと強属性チャックスの差はヤバイよ なあにスラックスなんか3で生まれてからXXまでずーっと強撃一択だぞ
399 18/02/26(月)18:25:11 No.487573370
レウス胸青レウス腰で 風圧2が気になる
400 18/02/26(月)18:25:14 No.487573383
笛名人付けたら笛の殴りや移動速度も強化されるとかじゃないんだな
401 18/02/26(月)18:25:14 No.487573384
>ハザク相手に火属性特化属性会心レウスバスターで火炎弾速射とかやっても意外とダメージのびないのよね・・・ うん…斬裂でもまだ50~60は出るから安全圏から斬裂撃ち尽くした後に火炎弾に変えるかって感じ
402 18/02/26(月)18:25:17 No.487573393
>今じゃすっかり見ないのは多分瓶のチャージとか強化を煩雑に感じたんだろうなって それも楽しい部分ではないのか…
403 18/02/26(月)18:25:19 No.487573400
いくら攻撃力を上げても生存力なきゃな…
404 18/02/26(月)18:25:26 No.487573421
>でもデザインの話するとネルだってギミックあるだけマシなだかでクソダサいと思うだよ俺 ミスタイプだっさ
405 18/02/26(月)18:25:34 No.487573446
>今作の榴弾チャックスと強属性チャックスの差はヤバイよ >今作からチャックス始めたのは内緒だが それは割と前からな気も
406 18/02/26(月)18:25:44 No.487573474
ハザクチャクスとねるチャクスでハザク殴って榴弾かなぁって実感した 殲滅速度から
407 18/02/26(月)18:25:48 [スラアクF] No.487573480
>なあにスラックスなんか3で生まれてからXXまでずーっと強撃一択だぞ それはどうかな?
408 18/02/26(月)18:25:52 No.487573493
属性重視でも結局強弓は必要だよ
409 18/02/26(月)18:25:54 No.487573497
そもそも武器についてる属性値が控えめすぎると思う 片手でも最終強化で300前半がどっこいなのはちょっと
410 18/02/26(月)18:25:59 No.487573509
Xのチャックスは強いとか弱いとか以前に前作と同じ連携で遊べるスタイルがないってだけでクソすぎた