虹裏img歴史資料館

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18/02/26(月)15:04:54 数話前... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519625094658.jpg 18/02/26(月)15:04:54 No.487544210

数話前に猿空間発生させてたのに気付いた… どうしよう…適当にフォロー入れてそのまま進行しちゃおうかな…

1 18/02/26(月)15:06:43 No.487544454

突っ込まれたら出せるようにはしておこう…読者も忘れてるかもしれないから

2 18/02/26(月)15:08:47 No.487544735

猿空間ってなぁに

3 18/02/26(月)15:08:58 No.487544757

愚弄コメントが付かないうちに早く次話投稿しなきゃってモチベになったと思えば…

4 18/02/26(月)15:10:43 No.487545019

キャラが唐突に消える

5 18/02/26(月)15:11:51 No.487545149

よくわからんけど本筋は変えないように修正入れればいいのでは

6 18/02/26(月)15:13:56 No.487545401

>猿空間ってなぁに 猿渡哲也作品の漫画でよく見られる現象 平たく言うとキャラクターがその場にいることを作者が忘れたせいでそのキャラが忽然と姿を消す 本家家元はそのまま存在ごと忘れて年単位や下手したら永遠に出てこなくなる

7 18/02/26(月)15:14:42 No.487545516

忘れるようなキャラ出してるのが悪いのかもしれん

8 18/02/26(月)15:15:45 No.487545655

>忘れるようなキャラ出してるのが悪いのかもしれん 確かに原作でも忘れ去られがちなキャラだったしもういっそネタにしてしまおうかしら

9 18/02/26(月)15:15:46 No.487545658

まるで時の迷子だな

10 18/02/26(月)15:15:48 No.487545663

>本家家元はそのまま存在ごと忘れて年単位や下手したら永遠に出てこなくなる なそ にん

11 18/02/26(月)15:16:26 No.487545739

キャラが多すぎたりしてな…

12 18/02/26(月)15:16:57 No.487545816

昔から文学によくある事だから気にしなくて良いんだよ 突っ込む読者の方がアホなんだ

13 18/02/26(月)15:19:53 No.487546182

ちばあきおのキャプテンやプレイボールでもあるな… 特にプレイボールは野球部員が少なく週刊連載で描写が比較的細かいのに 結構な実力者って設定の新入部員が即フェードアウトしてた

14 18/02/26(月)15:22:20 No.487546536

卍解!鐡拳断風みたいなもんか

15 18/02/26(月)15:23:55 No.487546731

人がいなくなっても困らないけど 読む人に伝わらない言葉を使っちゃうのは直したほうがいいかもしれない

16 18/02/26(月)15:24:42 No.487546848

居るけどセリフがないだけじゃダメなのか

17 18/02/26(月)15:25:57 No.487547025

ゆでの方じゃなかったことを喜ぼう

18 18/02/26(月)15:26:05 No.487547046

凄まじい居直り方でダメだった

19 18/02/26(月)15:26:28 No.487547093

>卍解!鐡拳断風みたいなもんか あれは本当にわけわからんかった うっかり一話か二話読み飛ばしたかと思ったもん

20 18/02/26(月)15:28:33 No.487547385

スレッドを立てた人によって削除されました

21 18/02/26(月)15:32:13 No.487547832

き…消えた!?

22 18/02/26(月)15:33:46 No.487547996

これが猿空間ってやつか

23 18/02/26(月)15:36:22 No.487548339

数話キャラが消えただけならまだ修正効くんじゃない?

24 18/02/26(月)15:38:19 No.487548618

猿空間とはちょっと違うけどなろうでありがちなのは「なんでここであのスキル(魔法)使わないの?」問題

25 18/02/26(月)15:39:06 No.487548719

修正しないでなにかの伏線にしよう

26 18/02/26(月)15:41:34 No.487549080

>猿空間とはちょっと違うけどなろうでありがちなのは「なんでここであのスキル(魔法)使わないの?」問題 その時々に使える手札増やしすぎるとよくあるよね…

27 18/02/26(月)15:43:02 No.487549270

>>猿空間とはちょっと違うけどなろうでありがちなのは「なんでここであのスキル(魔法)使わないの?」問題 >その時々に使える手札増やしすぎるとよくあるよね… それを避けようとた結果「いろんなスキルを使える」って触れ込みなのに汎用性の高い二つ三つばっか使ってるってなるパターンもあるから難しい

28 18/02/26(月)15:46:17 No.487549696

スキルに関しては主人公もうっかり忘れてたってことにできなくもないが

29 18/02/26(月)15:46:26 No.487549717

>猿空間とはちょっと違うけどなろうでありがちなのは「なんでここであのスキル(魔法)使わないの?」問題 こういうのには各キャラに強さの上限を現実的な範囲で設定すると防げるけど話の幅がめっちゃ狭まる 狭まった

30 18/02/26(月)15:47:12 No.487549838

>スキルに関しては主人公もうっかり忘れてたってことにできなくもないが プリズマンかよ

31 18/02/26(月)15:51:08 No.487550340

指摘されたら話のオチで 「ところでなんで○○使わなかったの?」 「……あっ!」 って付け加えればフォローできるかららくちん

32 18/02/26(月)15:51:44 No.487550410

>スキルに関しては主人公もうっかり忘れてたってことにできなくもないが その手は一度だけに留めて欲しいが繰り返してそういうキャラにするという手も

33 18/02/26(月)15:54:08 No.487550695

>その手は一度だけに留めて欲しいが繰り返してそういうキャラにするという手も ドラえもんばりに「毎回違うスキルを使う話」にしてしまうという手もある ネタは尽きる

34 18/02/26(月)15:55:24 No.487550851

数話くらいなら台詞がなかっただけで実は居たんですよとかできないかな?

35 18/02/26(月)15:57:03 No.487551067

エロでよくあるわ ハーレムプレイだと意図せず忘れるんじゃなくて物理的に相手できなくて周りから見てるだけの女の子が二~三人出ちゃうやつ

36 18/02/26(月)15:58:19 No.487551220

>猿渡哲也作品の漫画でよく見られる現象 >平たく言うとキャラクターがその場にいることを作者が忘れたせいでそのキャラが忽然と姿を消す >本家家元はそのまま存在ごと忘れて年単位や下手したら永遠に出てこなくなる なにそれこわい… こわいよう…ぼくこわい!

37 18/02/26(月)16:01:24 No.487551640

>昔から文学によくある事だから気にしなくて良いんだよ >突っ込む読者の方がアホなんだ 舞台戯曲や映像脚本なんかだと人の出入り数の計算がうまく行かないで所在なさげにモブみたいに立ってる光景もプラスだ

38 18/02/26(月)16:13:47 No.487553338

後になって読み返してみてお前そう言えばいたな……ってなるやついるよね

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