虹裏img歴史資料館

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18/02/26(月)00:34:34 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1519572874773.jpg 18/02/26(月)00:34:34 No.487467837

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/02/26(月)00:36:36 No.487468222

変身アイテムとそれで変身するフォームの名前が全く同じって珍しいよね

2 18/02/26(月)00:36:47 No.487468245

3 18/02/26(月)00:37:39 No.487468429

安定性って大事だよね

4 18/02/26(月)00:39:39 No.487468817

単体で光る変身アイテムいいよね

5 18/02/26(月)00:51:11 No.487470937

オープニングのスパークリングのカットで爽やかな気分になる

6 18/02/26(月)01:14:42 No.487474806

そろそろ本編での出番が危うい缶

7 18/02/26(月)01:16:32 No.487475086

カシュ

8 18/02/26(月)01:18:40 No.487475425

むしろハザードができれば出したくない系なせいで想像以上に出番確保してた

9 18/02/26(月)01:19:31 No.487475558

玩具でハザードと組み合わせたら噛み合わなさすぎて吹いた

10 18/02/26(月)01:22:32 No.487476018

>むしろハザードができれば出したくない系なせいで想像以上に出番確保してた ラビタンで安定化するまでの繋なのはわかるが21話が初戦闘なのを思うと3話でインフレすげえなと

11 18/02/26(月)01:25:04 No.487476377

>ラビタンで安定化するまでの繋なのはわかるが21話が初戦闘なのを思うと3話でインフレすげえなと 戦時下の技術競争はすさまじいからな… あとわざと技術小出しにしてインフレさせてるっぽい師匠面もいるし

12 18/02/26(月)01:26:21 No.487476552

地獄を見たげんとくんの天下も短かったな…

13 18/02/26(月)01:26:33 No.487476582

あの師匠面の想定ではコレ挟まずにハザード投入する流れだったんだから余計酷い

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