18/02/08(木)18:07:13 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1518080833810.jpg 18/02/08(木)18:07:13 No.483775247
>生存ルートを考えよう
1 18/02/08(木)18:07:46 No.483775325
デジモンがポケモンより流行る世界線なら生き残ったよ
2 18/02/08(木)18:09:47 No.483775602
まずソフトがすぐ死ぬのがダメ
3 18/02/08(木)18:11:14 No.483775840
起動時のギュイーンがうるさいのがだめ
4 18/02/08(木)18:12:01 No.483775952
昨今のレゲーみたいに救済する気がバンダイに一切無いのが辛いところだ
5 18/02/08(木)18:12:21 No.483775999
バックライトがこの段階で付けてればクリスタルにも付いたんだろうな…
6 18/02/08(木)18:13:20 No.483776146
スクは頑張ってたけどついに2DのFF3は出なかった
7 18/02/08(木)18:18:03 No.483776911
だが縦横使えるというのは後の任天堂ハードが受け継いだ これほど完璧ではなかったが
8 18/02/08(木)18:18:41 No.483777017
>だが縦横使えるというのは後の任天堂ハードが受け継いだ >これほど完璧ではなかったが もっと言うとタブレットの発想を先取りしてるな…
9 18/02/08(木)18:19:01 No.483777070
>昨今のレゲーみたいに救済する気がバンダイに一切無いのが辛いところだ 仮面ライダーに客演はしたし…
10 18/02/08(木)18:19:15 No.483777108
後にも先にも斜めに使ったのはこれが最後だけどな
11 18/02/08(木)18:19:47 No.483777185
エレクトロニクス事業部が出してるからてっきりエグゼイドの時に復刻するかと思った んな訳なかった…
12 18/02/08(木)18:21:09 No.483777383
アークとか携帯機ながら面白かったのに…
13 18/02/08(木)18:23:33 No.483777774
ファミコンミニ的な物を出そうとするとちょうど収録本数くらいしかゲームらしいゲームなさそうなところとか…
14 18/02/08(木)18:24:27 No.483777914
セーブデータが弱すぎる…
15 18/02/08(木)18:24:47 No.483777957
ハロボッツはスレ画で出たのが一番面白かったし…
16 18/02/08(木)18:25:23 No.483778061
一応ネットも使えた
17 18/02/08(木)18:25:39 No.483778106
キャラゲーが多かったからなぁ…
18 18/02/08(木)18:25:51 No.483778139
これのクロノアは凄い良いものだよ 初代と同じぐらい好き
19 18/02/08(木)18:26:33 No.483778254
スクエニゲーとスパロボだけでお釣り来るじゃん
20 18/02/08(木)18:26:57 No.483778315
ハード擬人化ゲーにこれが出るのずっと待ってるんだ
21 18/02/08(木)18:28:00 No.483778478
縦持ちできるからゼビウスとかドラスピとか来ないかと思ってたのに
22 18/02/08(木)18:29:39 No.483778743
バックライトは無理な要求かもしれんがイヤフォン付ける端子くらいはどうにかしてほしかった アダプタが本体より高え…
23 18/02/08(木)18:29:45 No.483778762
安かったとはいえ21世紀を前にしてモノクロなのは...
24 18/02/08(木)18:32:34 No.483779271
ネオポケくんもやってたからいけるって!生みの親その時点で死に体だけどいけるって!
25 18/02/08(木)18:32:42 No.483779294
スクウェアがバンダイを騙して豪華路線に行かず、 横井軍平が生きていれば何か違ったかもしれない
26 18/02/08(木)18:33:11 No.483779384
>ハード擬人化ゲーにこれが出るのずっと待ってるんだ バンナムがソフトメーカーとしての扱いになってるからなあ その割にピピンに反応したりするんだけど
27 18/02/08(木)18:33:58 No.483779542
>バックライトは無理な要求かもしれんがイヤフォン付ける端子くらいはどうにかしてほしかった >アダプタが本体より高え… まぁそういうコストを削ぎ落としたからあの価格だったのかもしれんし…
28 18/02/08(木)18:34:23 No.483779616
カラーのFF2はかなりやりこんだな
29 18/02/08(木)18:37:34 No.483780167
モノクロが出た時丁度地域振興券も配布されてデジモンのゲームと一緒に買った 割と馬鹿な買い物したと思ってる
30 18/02/08(木)18:38:55 No.483780412
フロントライト改造したクリスタルで今でも遊ぶ カーディナルシンズ楽しい
31 18/02/08(木)18:40:06 No.483780680
モノクロの画質が悪過ぎて以降候補に入らなかった
32 18/02/08(木)18:41:07 No.483780866
数年前までハードオフにジャンクで転がってたのに ソフトも含めあまり見なくなった
33 18/02/08(木)18:41:44 No.483780962
カラーはともかくモノクロは画質いいほうじゃね?
34 18/02/08(木)18:41:54 No.483780996
FFもスパロボもあったのになあ
35 18/02/08(木)18:43:24 No.483781247
C言語で自作ゲーム作れる開発キットが格安で手に入ったし 情報科の友達がそれで卒研用のゲームを作っていた
36 18/02/08(木)18:43:38 No.483781292
>FFもスパロボもあったのになあ ポケモンがあるGBシリーズに勝つなんて無理だし ネオジオポケットよりは十分すぎるほど売れたし 2番手としては上々かなって
37 18/02/08(木)18:44:34 No.483781445
漫画でいうとボンボンみたいなポジション
38 18/02/08(木)18:44:58 No.483781517
電池一本で動くのは良かった
39 18/02/08(木)18:45:17 No.483781575
下手にカラー化の流れに迎合せずモノクロを極めたほうがよかったんではと思わなくもないけど雑誌媒体主体の当時だとモノクロってだけで見栄えが悪くて商業的に不利だったから無理だよなあ…
40 18/02/08(木)18:46:18 No.483781748
セーブデータがよく消えてたのが…
41 18/02/08(木)18:46:44 No.483781809
今からするとカラーは糞みたいに見辛い クリスタルは入手困難な割にバックライトは無い
42 18/02/08(木)18:48:14 No.483782071
昔は子供だったからかカラーも全然不満なかったんだけどねー
43 18/02/08(木)18:48:41 No.483782170
スクエアの移植シリーズはみんな丁寧に作られてて良かったよ
44 18/02/08(木)18:49:11 No.483782259
FF3まだですかね…
45 18/02/08(木)18:49:40 No.483782359
カラーの電源ボタン周りが弱すぎた思い出
46 18/02/08(木)18:51:06 No.483782677
WSじゃなくてもいいから2DのFF3やりたい ミニ出して特別に入れてくれないかな
47 18/02/08(木)18:52:10 No.483782860
ポケットファイターが結構良い出来なんだよ ネットに繋がないとトレーニングモードすら無いのはどうかと思うけど
48 18/02/08(木)18:52:31 No.483782926
使いまわせる素材だって豊富にあるのにどうして…売っても金にならないだけしか問題ないじゃないか…
49 18/02/08(木)18:54:24 No.483783285
ギャザビーシリーズは良いものだった…
50 18/02/08(木)18:55:10 No.483783420
PSのあのタイトルがやってくる!んだけど全てなんか違うゲームになって1回出て終了とか コロコロのサポートが全く無し辺りが一番響いたというか その辺なんとかしときゃライバルにポケモンあろうが任天堂ゲームあろうが続くナンバー2ポジションは維持できたと思うよ