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18/02/08(木)01:42:59 No.483679654
暴走フォームっていいよね
1 18/02/08(木)01:43:35 No.483679732
いい… 乗り越える過程含めて好き
2 18/02/08(木)01:43:38 No.483679735
どれもカッコイイ
3 18/02/08(木)01:43:40 No.483679737
大体制御できるようになっているな
4 18/02/08(木)01:45:24 No.483679932
暴走した方が強いプトティラさん
5 18/02/08(木)01:45:40 No.483679958
ハザードは外付け強化以外では制御できないでほしい
6 18/02/08(木)01:46:16 No.483680012
ハザードの暴走はバチバチ…!ぐわー!!じゃないのが怖い
7 18/02/08(木)01:48:20 No.483680246
ファングジョーカー一番カッコ良かったから出番少なくて残念すぎる
8 18/02/08(木)01:50:51 No.483680529
基本的に暴走形態って黒なんだな
9 18/02/08(木)01:51:20 No.483680590
ドラゴナイトハンターとかタドルファンタジーも一応暴走してたよね
10 18/02/08(木)01:51:46 No.483680642
何気に静かな暴走っていなかったんだな
11 18/02/08(木)01:52:07 No.483680686
デッドヒートも一応あったか
12 18/02/08(木)01:52:52 No.483680784
暴走した上で人を殺めたのはハザードだけ?
13 18/02/08(木)01:53:44 No.483680876
ガス吸ってるからアイツも兵器ヨシ!
14 18/02/08(木)01:54:39 No.483680977
プトティラのなんど攻撃喰らわせてもなんど倒しても一撃必殺ぶち当てにくるスタイルいいよね
15 18/02/08(木)01:54:44 No.483680985
ねじ伏せてみろ 暴れ出す未知の力を
16 18/02/08(木)01:55:25 No.483681062
>暴走した上で人を殺めたのはハザードだけ? 人じゃないよ 兵器だよ
17 18/02/08(木)01:55:29 [sage] No.483681068
>暴走した上で人を殺めたのはハザードだけ? デルタとか…
18 18/02/08(木)01:56:34 No.483681162
プトティラは突然肩の爪伸びたり予想できないギミックで殺しに来るから怖い
19 18/02/08(木)01:57:15 No.483681238
アルティメットは本編じゃ暴走してないし…
20 18/02/08(木)01:59:08 No.483681422
プトティラは初変身時にヤミー爆散させた後無言で斧モードに切り替えて伊達さんに向かってくのが本当こわい
21 18/02/08(木)01:59:17 No.483681439
>アルティメットは本編じゃ暴走してないし ジャラジ「……」
22 18/02/08(木)02:01:55 No.483681687
プトティラの暴走時の方が強くて制御しちゃうと弱くなっちゃうって設定好き
23 18/02/08(木)02:03:32 No.483681845
カイザとか暴走して人殺してるよ 変形終わったら灰になるし
24 18/02/08(木)02:04:06 No.483681900
>ファングジョーカー一番カッコ良かったから出番少なくて残念すぎる 変身方法がファングだけ違ったからね… 現場にフィリップいないとなれないのは痛い
25 18/02/08(木)02:05:34 No.483682055
ファングジョーカーはファングメモリが段々かわいく見えてくる
26 18/02/08(木)02:06:17 No.483682123
>プトティラの暴走時の方が強くて制御しちゃうと弱くなっちゃうって設定好き 念 暴走時は「使用者の身体をお構いなしで敵を破壊するために動く」って感じで紫のメダルのヤバさ出てるよな
27 18/02/08(木)02:06:28 No.483682139
どうしてもファング使わないといけない状況ってのがないからなぁ 本来W自体がフィジカルタイプじゃなくて特殊能力破って倒すスタイルだし
28 18/02/08(木)02:06:38 No.483682147
怖いけどかっこいいよね暴走フォーム…
29 18/02/08(木)02:06:55 No.483682168
>プトティラは初変身時にヤミー爆散させた後無言で斧モードに切り替えて伊達さんに向かってくのが本当こわい キタムランド回でもアンク(ロスト)の攻撃で撃沈したかと思ったらカザリのやったか…?を合図にガバッと起きる所が怖かった
30 18/02/08(木)02:07:42 No.483682226
>どうしてもファング使わないといけない状況ってのがないからなぁ フィリップが誰かを護衛する時とか…
31 18/02/08(木)02:08:39 No.483682287
ファングメモリ自体が相手倒せそうなくらい強い
32 18/02/08(木)02:08:52 No.483682311
漫画だと翔太郎が負傷してフィリップが現場にって展開で出たな
33 18/02/08(木)02:11:07 No.483682513
止めてくれる味方枠のバカを早々にぶっ飛ばしてしまったハザードの明日はどっちだ
34 18/02/08(木)02:11:13 No.483682521
バーニングも一応暴走してた
35 18/02/08(木)02:11:58 No.483682594
>止めてくれる味方枠のバカを早々にぶっ飛ばしてしまったハザードの明日はどっちだ そもそもバカを止めるためにハザードに手を出したんだし…
36 18/02/08(木)02:12:08 No.483682613
正義の味方が2人とも暴走する現場
37 18/02/08(木)02:13:41 No.483682748
2人とも相手を思いやって傷つく 2人とも曇る
38 18/02/08(木)02:14:03 No.483682777
そもそも暴走しても困る奴が本人以外誰もいないので…
39 18/02/08(木)02:14:14 No.483682803
敵も味方も全部マスタークが用意してるので今の所正義の味方ですらないのがひどい
40 18/02/08(木)02:14:14 No.483682804
>正義の味方が2人とも暴走する現場 そして暴走するとわかっていても相手のために現場に立ち続けなければならない環境
41 18/02/08(木)02:15:45 No.483682939
せんとくんの方はまだ暴走をコントロールできそうでいいよ 万丈はたぶんこの後暴走する強化しか来ないまでありそうで…
42 18/02/08(木)02:16:03 No.483682966
ベルト「セーフティヨシ!」
43 18/02/08(木)02:16:42 No.483683027
万丈はそれこそレベル上げて気合で制する形に行くんじゃないか
44 18/02/08(木)02:16:49 No.483683037
タンクタンクとラビットラビットは暴走抑えたフォームかな
45 18/02/08(木)02:17:12 No.483683076
万丈もさぁ…ハザードしちゃう?
46 18/02/08(木)02:17:33 No.483683107
黒い
47 18/02/08(木)02:20:16 No.483683340
万丈は一番守りたかった戦兎の笑顔を他でもない自分の暴走のせいで曇らせちゃったからな ここからセーブする方向に行くのかより自己犠牲に走るのか…
48 18/02/08(木)02:23:09 No.483683572
万丈せんとくん好き過ぎない?
49 18/02/08(木)02:27:03 No.483683887
お互いがお互いを思いやった結果強い力を求めるだろ? ハザードレベルがどんどん上がるって寸法よ!
50 18/02/08(木)02:27:13 No.483683906
ハザードは凶暴化ではなくシステムの暴走って感じがよく出てる
51 18/02/08(木)02:32:25 No.483684300
万丈にとっての戦兎くんは戦兎くんにとってのマスターみたいなものなんだろうと思う
52 18/02/08(木)02:45:44 No.483685224
せんとくんも他の誰でもない桐生戦兎を肯定してくれた万丈のことめっちゃ好きだから…
53 18/02/08(木)02:48:10 No.483685374
戦闘でファングが必要じゃなくて話の展開でフィリップ側で戦闘があってファングが必要になるタイプだから 中間形態としてはハッキリ用途があるフォームだけど なかなかそういう展開がなかった
54 18/02/08(木)02:57:27 No.483685974
必殺技が敵を凍らせて粉々に砕くって殺意高い
55 18/02/08(木)02:58:15 No.483686011
>必殺技が敵を凍らせて粉々に砕くって殺意高い いいよね凍結からの尻尾
56 18/02/08(木)03:02:05 No.483686241
左下はそれ専用装備じゃないだ…って
57 18/02/08(木)03:03:25 No.483686327
プトティラは本人の一撃必殺属性も含めて近づかれるだけでヤバい感あってよい
58 18/02/08(木)03:09:30 No.483686620
プトティラは尻尾と羽が生えるのがかっこよすぎる
59 18/02/08(木)03:12:19 No.483686768
リリィ白銀回のファングの変身いいよね…
60 18/02/08(木)03:19:42 No.483687188
>左下はそれ専用装備じゃないだ…って メズール完全体戦見るに凍結も別にプトティラじゃなくてもできるからね 凶悪すぎる
61 18/02/08(木)03:22:30 No.483687347
制御したらその分全力出せなくなって弱くなるんだからプトティラに限らず当然じゃね?
62 18/02/08(木)03:22:57 No.483687369
ハザードはうぉおおあーーーー!!!って暴走じゃなくて 自動索敵必殺モードハイリマスみたいな感じが怖いんだよ
63 18/02/08(木)03:24:11 No.483687425
>ハザードはうぉおおあーーーー!!!って暴走じゃなくて >自動索敵必殺モードハイリマスみたいな感じが怖いんだよ 一番近くて一番強そうな敵を淡々とかつ正確にターゲッティングしてくのまさに兵器だよね
64 18/02/08(木)03:24:30 No.483687442
紫の力解き放って時は止まらないぜ
65 18/02/08(木)03:27:40 No.483687603
ハザードは暴走というか制御不能だよね アンコントロールって言ってるし
66 18/02/08(木)03:28:47 No.483687661
ドライブにもなかったっけ
67 18/02/08(木)03:30:40 No.483687752
デーッドヒートォ!!
68 18/02/08(木)03:31:54 No.483687808
ディケイド激情態は違うか
69 18/02/08(木)03:32:32 No.483687842
レンゲルも周囲の人たちに助けられて制御できるようになった暴走ライダーだったな 完全制御後の戦績がパッとしないが
70 18/02/08(木)03:33:19 No.483687887
ハザードはカッコよさと能力のエグさがベストマッチすぎる…
71 18/02/08(木)03:34:38 No.483687958
ホークガトリングハザード楽しみだね
72 18/02/08(木)03:36:47 No.483688042
オーバーフロー!!
73 18/02/08(木)03:44:03 No.483688325
バカ相手に即マックスハザードオン!するところが容赦なさすぎてヤバさがよく出てた
74 18/02/08(木)03:51:12 No.483688584
結果の行動のジャンルとしてはハザードとプトティラは同じで ただ発露が兵器と野生ってのが違う感じ
75 18/02/08(木)03:52:06 No.483688621
>バカ相手に即マックスハザードオン!するところが容赦なさすぎてヤバさがよく出てた 地面にぶつかる前に2回殴ってバウンドした所に蹴りいいよね
76 18/02/08(木)03:53:44 No.483688671
殺意に満ち溢れている
77 18/02/08(木)03:55:10 No.483688711
オーバーフロー一回目で装甲溶かして実質生身の喉にオーバーフロー蹴りをぶちかますぜ
78 18/02/08(木)03:57:26 No.483688786
>ディケイド激情態は違うか 悪落ちだな
79 18/02/08(木)03:57:52 No.483688802
ハザードクローズでるのかなあ
80 18/02/08(木)03:58:25 No.483688820
暴走は定番の盛り上がりポイントだよね…
81 18/02/08(木)04:02:34 No.483688959
あえて暴走を暴走させたまま解決するパターンやらないかな