18/02/08(木)01:15:50 いまい... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1518020150939.jpg 18/02/08(木)01:15:50 No.483676193
いまいち人気ないけど使うと楽しいよ?
1 18/02/08(木)01:17:23 No.483676416
ダメージが出せない武器ってイメージに引っ張られてね…
2 18/02/08(木)01:18:50 No.483676596
万能だけど決定力に欠けるってイメージは今更払拭できない
3 18/02/08(木)01:18:55 No.483676605
ジャンプからのバッシュ当てればそれなりにダメ出るんだけどね
4 18/02/08(木)01:19:45 No.483676712
プケプケ君!バンテリンを新大陸にも輸入したまえ!!1
5 18/02/08(木)01:19:46 No.483676719
前作だとめっちゃ強かったじゃん! 今作は?
6 18/02/08(木)01:19:59 No.483676757
火力がない? だからあらゆる手を使ってダメージを与えるんだよ!
7 18/02/08(木)01:20:38 No.483676844
戦闘で有用なアイテム増えれば面白いと思う
8 18/02/08(木)01:21:34 No.483676973
リーチは正義なんだよ…
9 18/02/08(木)01:21:42 No.483676988
バンテリンはアレやりすぎだ
10 18/02/08(木)01:21:50 No.483677013
玄人向けって感じはむしろ増した
11 18/02/08(木)01:22:24 No.483677094
ヒーラーやると忙しすぎる それがいいんだけど
12 18/02/08(木)01:22:43 No.483677138
やはり刃薬
13 18/02/08(木)01:22:43 No.483677140
三角飛びめっちゃ楽しい
14 18/02/08(木)01:22:52 No.483677169
片手は強化されたけど他も強化されてるので相対的に立ち位置が変わらない……笛と棒は頑張って
15 18/02/08(木)01:23:00 No.483677189
本当に初心者向けにして 80%オートガード発動仕様にしたら良いと思う
16 18/02/08(木)01:23:02 No.483677201
旋回斬りで定点力がアップしたしジャンプバッシュ楽しいよ
17 18/02/08(木)01:23:03 No.483677203
茨アクションしたい
18 18/02/08(木)01:23:15 No.483677226
工夫して戦ってる感はあるけど瓶とか色々持ち込むのめどい
19 18/02/08(木)01:23:31 No.483677262
貯めて飛んで降りるだけのお手軽武器なのにどうして…
20 18/02/08(木)01:23:47 No.483677295
>本当に初心者向けにして >80%オートガード発動仕様にしたら良いと思う 逆に邪魔だわ
21 18/02/08(木)01:24:06 No.483677345
>リーチは正義なんだよ… モーションで押し出されて空振るレベルなのはマジで勘弁して欲しい
22 18/02/08(木)01:24:10 No.483677357
今回武器種少ないのがしんどい理由だと思う
23 18/02/08(木)01:24:17 No.483677376
チャージアックスの剣モードが理想的な片手剣の大きさ過ぎて…
24 18/02/08(木)01:24:26 No.483677397
露骨な冷遇さえなければいいよ 火力差なんてどう調整してもどれかの武器が割を食うんだし
25 18/02/08(木)01:25:20 No.483677497
モンハンの片手剣は片手剣じゃなくてナイフだよね
26 18/02/08(木)01:25:24 No.483677505
片手で何もかもガードしてると悲惨な目に遭うぞ
27 18/02/08(木)01:25:51 No.483677546
2の弓とガンスみたいな実装レベルで不具合みたいな事は流石に起こらんだろ…
28 18/02/08(木)01:26:30 No.483677622
パリイが出来るようになったら嬉しい
29 18/02/08(木)01:26:51 No.483677670
どうややらXXで予想以上にラウンドフォース中毒になっていたらしい
30 18/02/08(木)01:27:01 No.483677680
毎回玄人向けなイメージ
31 18/02/08(木)01:27:03 No.483677685
片手剣の盾はガードするものじゃない 殴るものだ
32 18/02/08(木)01:27:26 No.483677726
リーチは正義なのは間違いないと思う 尻尾切りとかに限らず
33 18/02/08(木)01:27:28 No.483677733
XXやった後にWやると必殺技使いたくなるよね…
34 18/02/08(木)01:27:32 No.483677750
使っててここが辛いってとこ特に無いけどね
35 18/02/08(木)01:27:39 No.483677763
>片手剣の盾はガードするものじゃない 振動や咆哮はガードしない?
36 18/02/08(木)01:27:52 No.483677790
片手で玄人向きなら今回の双剣とかどうすんだ… あんなんワールドから始めたふんたーさんに扱えるわけない…
37 18/02/08(木)01:28:18 No.483677847
バクステの無敵時間て回避性能4くらいはあるよねこれ
38 18/02/08(木)01:28:33 No.483677886
>片手剣の盾はガードするものじゃない >殴るものだ 多分今回一度もガードしてないわ
39 18/02/08(木)01:29:19 No.483677980
>80%オートガード発動仕様にしたら良いと思う ヘビーボウガンきたな
40 18/02/08(木)01:29:21 No.483677986
ランスみたいに引っ付いて手数で押すタイプだと思ってたけど違うのか
41 18/02/08(木)01:29:45 No.483678037
殴れる状況ならむしろ火力は高い方
42 18/02/08(木)01:30:20 No.483678111
爆弾が弱くなったのも使いづらくなった印象
43 18/02/08(木)01:30:28 No.483678132
火力が出ない武器ではないのは知っているが その火力を出すための労力が半端ではない つまりめんどくさい
44 18/02/08(木)01:30:48 No.483678177
>ダメージが出せない武器ってイメージに引っ張られてね… P3の時点で凄まじい手数と属性値でむしろ上から数えたほうが早いレベルだったんじゃないかな…
45 18/02/08(木)01:30:50 No.483678179
>ランスみたいに引っ付いて手数で押すタイプだと思ってたけど違うのか 足元でかわし続けるんだよ
46 18/02/08(木)01:31:06 No.483678220
爆破してればいいんでしょ?
47 18/02/08(木)01:31:24 No.483678252
武器種減らすと古参が減る 新武器種入れないと上から怒られる スタッフも大変なんやなw
48 18/02/08(木)01:31:33 No.483678270
やはり見ためと実用を兼ねたバンテリンが必要
49 18/02/08(木)01:31:57 No.483678319
リーチが正義ならもっと斧いっぱい居てもいいのでは…?
50 18/02/08(木)01:32:11 No.483678351
これってどこのアイコン?
51 18/02/08(木)01:32:15 No.483678358
上手い人は本当に足元から出てこないよな
52 18/02/08(木)01:32:15 No.483678360
張り付き続けるのが難しいし打点が物理的に低いから部位破壊も苦手 属性重視だから尻尾切るのもしんどいし
53 18/02/08(木)01:32:16 No.483678362
毒片手いいよね…
54 18/02/08(木)01:32:46 No.483678438
ちょっと頑張るだけで他と遜色ない火力だせます 頑張りたくない
55 18/02/08(木)01:32:47 No.483678440
今回部位破壊めっちゃ楽じゃね
56 18/02/08(木)01:33:22 No.483678516
片手早食い以外でプレイできない…
57 18/02/08(木)01:33:30 No.483678542
麻痺片手と罠調合は完全拘束でやりすぎ感があるので マルチじゃそこそこの片手剣で足元をひたすら切り刻んでスッ転ばせて 広域化でサポートするくらいがほどよく楽しい
58 18/02/08(木)01:33:47 No.483678585
どうせ足の腱をひたすら切るだけだし…
59 18/02/08(木)01:33:55 No.483678601
調整次第ですぐディアの脚がズタズタになって角が爆弾でへし折れるから これくらいで良い気がする
60 18/02/08(木)01:34:38 No.483678685
Wはぶっちゃけどのモンハンよりもヌルゲーだからどれ使っても困らないけどなぁ
61 18/02/08(木)01:34:40 No.483678693
片手が火力出ないっていつの時代だよ
62 18/02/08(木)01:34:42 No.483678698
バクステと溜め切りもっと簡単に出して機動力と空中戦闘強化してみてはどうか チャックスのスライディング斬りみたいのも欲しい
63 18/02/08(木)01:34:48 No.483678710
地味ひたすら地味 ただでさえ手数で削り取る系ゲームなのに…
64 18/02/08(木)01:34:56 No.483678720
抜刀したまま回復できるって1点だけで十分初心者向き ダメージ云々は時間が解決してくれるし
65 18/02/08(木)01:34:58 No.483678725
カタ初級者向け武器
66 18/02/08(木)01:35:04 No.483678738
>地味ひたすら地味 >ただでさえ手数で削り取る系ゲームなのに… だから強いんだぞ
67 18/02/08(木)01:35:27 No.483678791
双剣の弱い版
68 18/02/08(木)01:35:52 No.483678836
属性重視の手数武器だから多種作らないとダメなのが初心者向けじゃない過ぎる 毒は強いけど部位破壊しづらいし
69 18/02/08(木)01:35:57 No.483678847
>武器種減らすと古参が減る >新武器種入れないと上から怒られる >スタッフも大変なんやなw 武器種が少ないってのは片手剣の種類が少ないって意味じゃないかな 他の武器もそうみたいだけど今回全体的に武器の種類が少ないと思う
70 18/02/08(木)01:35:58 No.483678849
デッドリィタバルジンとかデスパライズが強かった頃の記憶しかない
71 18/02/08(木)01:36:03 No.483678863
>モンハンの片手剣は片手剣じゃなくてナイフだよね 実際だと十分両手剣のサイズだからそれをナイフ扱いで片手で振り回してるハンターさんの膂力すごいよね
72 18/02/08(木)01:36:04 No.483678865
なんていうか特定状況で120点出すから他で60点の動きでもいいよね…的な甘さがない 常に80点以上の動き!
73 18/02/08(木)01:36:14 No.483678882
今回の双剣あれどうすんの?
74 18/02/08(木)01:36:22 No.483678890
XXでも片手は強かったけどアイテムポーチ圧迫しすぎてこれめんどくせーわってなった
75 18/02/08(木)01:36:23 No.483678892
バクステからの斬り上げのジャンプを任意にしてほしい!
76 18/02/08(木)01:36:37 No.483678916
面倒くささで言うとチャックスの方が面倒くさいんだけど あっちは爆発!でカタルシスを得る事で不満を上手く逸らしてる
77 18/02/08(木)01:36:54 No.483678939
常に80点の立ち回りを強いられているんだ!!!
78 18/02/08(木)01:37:27 No.483678995
乗りだけ狙ってればいいから楽
79 18/02/08(木)01:37:47 No.483679033
わりとなんも考えず追い回して足切ってるだけだし 楽っちゃ楽だが
80 18/02/08(木)01:38:03 No.483679078
会心刃薬はどう考えてもやりすぎだったけどそれ以外の三種は別にあっても良いんじゃね?って
81 18/02/08(木)01:38:06 No.483679083
部屋入ったら全員ライトで来るとか シュレイド城じゃねえんだぞ!ってなる
82 18/02/08(木)01:38:21 No.483679101
>他の武器もそうみたいだけど今回全体的に武器の種類が少ないと思う 水とかジュラしかねえ!
83 18/02/08(木)01:38:24 No.483679109
双剣を遅くした奴 チャージアックスのアックスを抜いたやつ
84 18/02/08(木)01:38:49 No.483679153
広域キノコ大好き片手ヒーラー 俺のいる間は誰も死なせはしない
85 18/02/08(木)01:38:54 No.483679165
封印属性武器はいいかげんやめたほうがいい
86 18/02/08(木)01:38:56 No.483679172
>属性重視の手数武器だから多種作らないとダメなのが初心者向けじゃない過ぎる >毒は強いけど部位破壊しづらいし だったら爆破でいいだろ!! はさておき実は無属性も案外戦えるのだ 破壊に属性必須とかも今は特にないし属性の価値どんどん下がってるから片手や双剣クラスの手数でも無属性でいけちゃう
87 18/02/08(木)01:39:00 No.483679181
ねるねる剣でわりと簡単にねるねるソロ7分できたくらいには扱いやすくてやりやすい 同じスキル構成のねるねるチャックスで5分台出したけど超出力の怯みありきでゴリ押してたからオンだったら片手剣使うと思う
88 18/02/08(木)01:39:03 No.483679190
バンテリン塗りまくったから今回はいいかな…
89 18/02/08(木)01:39:05 No.483679194
渇愛みたいな頭おかしい属性値の片手ってないんです?
90 18/02/08(木)01:39:33 No.483679268
ダメージ表記されるせいで後ろ脚ばっかり切ってる訳にもいかなくなった ダウン取るのが仕事みたいなもんだと思ってたんだけども
91 18/02/08(木)01:39:59 No.483679306
実験場の無属性片手剣強化がたまに羨ましくなる スキルで全武器に効果があるとどう考えても大剣ハンマーご用達だしな
92 18/02/08(木)01:40:14 No.483679333
>渇愛みたいな頭おかしい属性値の片手ってないんです? 2000超えはさすがに…
93 18/02/08(木)01:40:28 No.483679356
なんと!抜刀中にアイテムが使えてしまう!!
94 18/02/08(木)01:40:37 No.483679375
フォールバッシュ楽しいよ…その場定点攻撃楽しいよ…強くなった広域化ヒーラーも楽しいよ…みんな片手使おうよ…
95 18/02/08(木)01:40:49 No.483679406
スリンガーモリモリ使うとしまい要らずって便利だなって
96 18/02/08(木)01:40:50 No.483679407
今回片手の属性値控えめすぎて物足りない 500はおろか400オーバーもないのはどうなの
97 18/02/08(木)01:40:50 No.483679409
モンスターが倒れてる時ってジャンプバッシュ繰り返していればいいの?
98 18/02/08(木)01:40:54 No.483679421
渇愛は渇愛と言う武器種だからピザカッターの名前を出すのはお止しなさい 新規モンスの肉質に多大な悪影響があったことを考えるとぶっちゃけ呪いの武器
99 18/02/08(木)01:40:54 No.483679422
>狩猟笛を遅くした奴
100 18/02/08(木)01:41:17 No.483679458
広域とスリンガーUPでサポートするのが凄く楽しい ボスの石適当に拾えたら斬りながら怯み怯み怯み怯みとか楽しい
101 18/02/08(木)01:41:24 No.483679466
片手剣といえば属性値が高いイメージがあった あとポイズンタバルジンが強い
102 18/02/08(木)01:41:36 No.483679484
実験場の片手剣といえば極の型でトンファー以上にスタンを取る右手武器 こっちの片手剣もあれくらい逞しい右手にならないかな
103 18/02/08(木)01:42:23 No.483679583
なんか凄くXXやりたくなってきた!
104 18/02/08(木)01:42:30 No.483679597
属性は主にボウガンな方々のおかげもあってかモンハン全体の傾向として非常に渋いからもう
105 18/02/08(木)01:43:06 No.483679672
>モンスターが倒れてる時ってジャンプバッシュ繰り返していればいいの? 上手くあてないと〇コン旋回ループより弱いから位置ずれが起こるマルチではちょっと考えるかも
106 18/02/08(木)01:43:07 No.483679677
今回のラスボスでリーチって大事ってのをわからせられた
107 18/02/08(木)01:43:12 No.483679682
蟲狩りように今回も定番の毒片手剣作ったのに スリンガーで石投げてるだけでキュイーしやがる…
108 18/02/08(木)01:43:16 No.483679690
今回の片手剣モーション値落とされてたりSA維持すると火力だせなかったり武器の性能が全体的にそんなによくなかったりでそこそこ不遇な気がする 抜刀スリンガーはすごい便利だけど
109 18/02/08(木)01:43:25 No.483679706
4Gの発掘で紫で防御+85とかカチコチになれるのが楽しかった 攻撃補助系スキルが少なくて済むから意地でも生き残りたくなる
110 18/02/08(木)01:43:40 No.483679736
物理の弱点は45以上通るのが当たり前なのに属性の弱点は25通れば大弱点な肉質の傾向はどうにかした方がいいと思うんだ ワールドで肉質見直されてたら謝るけど
111 18/02/08(木)01:44:10 No.483679783
>属性は主にボウガンな方々のおかげもあってかモンハン全体の傾向として非常に渋いからもう 強属性超高出力斬りは許されてる感じがある 結局G級じゃないのに榴弾の方が強いけど
112 18/02/08(木)01:44:11 No.483679785
怯み無効を簡単につけれるようになったおかげで味方の攻撃気にせず定点できる 最高かよ
113 18/02/08(木)01:44:54 No.483679869
モーション値を落とされたのは刃薬没収のついでに弱体喰らうなと思ってた通りであんまり笑えない
114 18/02/08(木)01:45:08 No.483679895
>物理の弱点は45以上通るのが当たり前なのに属性の弱点は25通れば大弱点な肉質の傾向はどうにかした方がいいと思うんだ >ワールドで肉質見直されてたら謝るけど 物理肉質はモーション値補正入るけど属性肉質は当たればそれでいいからな…
115 18/02/08(木)01:45:13 No.483679909
>怯み無効を簡単につけれるようになったおかげで味方の攻撃気にせず定点できる >最高かよ けどやっぱりそのスキルつける枠で火力盛れれば…って話になるからやっぱSA整備してほしい…
116 18/02/08(木)01:45:37 No.483679953
>スリンガーモリモリ使うとしまい要らずって便利だなって 結局装填モーションあるから「思ってたのと違う!」って感じに
117 18/02/08(木)01:46:19 No.483680014
>けどやっぱりそのスキルつける枠で火力盛れれば…って話になるからやっぱSA整備してほしい… バッシュループでSA維持できるからそこはまぁ好みでいいんじゃない?
118 18/02/08(木)01:46:38 No.483680043
今回のガード性能はスキル限界まで盛ったら ガードが気持ち悪いくらい固くなるかと思ったら割りと何時も通りだな
119 18/02/08(木)01:47:06 No.483680101
ディアの尻尾高過ぎて落とせねぇんだよ!
120 18/02/08(木)01:47:29 No.483680147
無属性攻撃力特化片手って脳筋低IQ武器がすきなんだけど MHWってそういうのある?
121 18/02/08(木)01:47:31 No.483680148
派手さが無い武器だからあんまり使う気起きないってのはまぁ分からなくも無い
122 18/02/08(木)01:47:50 No.483680183
>ディアの尻尾高過ぎて落とせねぇんだよ! どうして転ばせないのですか?
123 18/02/08(木)01:48:06 No.483680219
ガンランスとかの砲撃が吹っ飛ばされなくなったりしてるけど 盾コンも吹っ飛ばさなくなったりとかなった?
124 18/02/08(木)01:48:24 No.483680260
盾コンはふっ飛ばさなくなったよ
125 18/02/08(木)01:48:30 No.483680270
張り付きオラオラは楽しいよ
126 18/02/08(木)01:48:33 No.483680277
>ディアの尻尾高過ぎて落とせねぇんだよ! 乗ってサクサクしてダウン中にサクサクすればサクサクになるぞ
127 18/02/08(木)01:48:55 No.483680309
基本的に片手だと属性特化はよほど肉質の偏ったクソが相手じゃないとイマイチだから属性と攻撃が高水準でまとまった武器が欲しいけど今回それらを両立できてる武器がなさすぎる…
128 18/02/08(木)01:48:57 No.483680315
片手は属性値じゃなくてトータルの手数で戦う武器ですし…
129 18/02/08(木)01:49:09 No.483680339
ガードからのバクステ入力がここぞというときに出来なくてつらい
130 18/02/08(木)01:49:10 No.483680344
戦えないことはないんだけど物足りない…特に派生の数 各属性に三本ぐらいは欲しい
131 18/02/08(木)01:49:22 No.483680365
4からXXまでが優遇されてただけ いつもの片手剣にもどっただけだよ
132 18/02/08(木)01:49:29 No.483680378
ディアの尻尾は弓かボウガンがなんとかしてくれる
133 18/02/08(木)01:49:33 No.483680386
4人ならガンナー様のデコイになってればいいから・・・うん・・・ スリンガーで怯ませておきますね・・・やっぱり強いほうがいい!
134 18/02/08(木)01:49:42 No.483680400
DLCで竜人問屋形式でいいから増やしてほしい
135 18/02/08(木)01:50:04 No.483680451
手数で戦わなきゃいけない双剣や刀やスラックスと違って とっさの防御が出来るのが利点だから それがいらないなら他のでも良いとは思う でも慣れると片手は楽しい
136 18/02/08(木)01:50:28 No.483680492
片手剣の盾は鈍器なんで…
137 18/02/08(木)01:50:36 No.483680507
初期のモンハンでクック先生含めて凄いお世話になってた武器 最初の頃の片手剣って他の武器より切れ味がいいみたいな補正あった覚えがある
138 18/02/08(木)01:50:42 No.483680520
スリンガー納刀せず使えてショトカも最大限活用できるよね?みたいなノリで弱体化食らったとしたらちょっと悲しいすぎる
139 18/02/08(木)01:50:59 No.483680549
今回の片手剣楽しすぎて片手剣ばっか使ってるや 性能的には割と満足してるけどガード斬り削除してもいいよ…
140 18/02/08(木)01:50:59 No.483680551
ねえこれラスボス武器よわ…
141 18/02/08(木)01:51:04 No.483680560
とっさの防御…これそういう用途だったのか…
142 18/02/08(木)01:51:07 No.483680566
双剣太刀スラックス都の違いはモーションがそんなに長くないからコロコロ転がりやすいところだと思う
143 18/02/08(木)01:51:11 No.483680573
今回はほ納刀→ダッシュが早いから真っ先に斬り込めるのが楽しい
144 18/02/08(木)01:51:54 No.483680656
>ねえこれラスボス武器よわ… 匠5とラスボス防具のシリーズスキルを使えば運用できるぞ! 強いとは言わない
145 18/02/08(木)01:52:00 No.483680667
>双剣太刀スラックス都の違いはモーションがそんなに長くないからコロコロ転がりやすいところだと思う 防御するなら回避するよね
146 18/02/08(木)01:52:10 No.483680690
今作でも弾かれ緩和あるんです?
147 18/02/08(木)01:52:19 No.483680709
>最初の頃の片手剣って他の武器より切れ味がいいみたいな補正あった覚えがある 最近は形だけ残ってるけどほぼあってないようなもんだった気が MHPだかは1.5倍できれみ紫より倍率高かった加減しろ莫迦補正だったけど
148 18/02/08(木)01:52:46 No.483680771
いちいちモーション短いからな 今作の双剣が長いだけとも言う
149 18/02/08(木)01:52:47 No.483680774
モーションが短くて回避受付がなくなる頃にはニュートラル状態になってるから攻撃中で避けられないってことがないんで張り付く能力に欠けてはトップクラス 問題は常に張り付いてようやく並みの火力が出せるってことなんでモーション値上げてくだち
150 18/02/08(木)01:52:50 No.483680780
溜め切りのバックステップの無敵時間が回避性能なしでも滅茶苦茶長いから 咆哮回避から尻尾回避にとすごい便利
151 18/02/08(木)01:52:59 No.483680797
ジャンプ攻撃の多彩さは魅力的だと思う
152 18/02/08(木)01:53:37 No.483680858
MHPの頃の皇龍剣的なの欲しいな
153 18/02/08(木)01:53:55 No.483680899
何のためにあったかわからん溜め斬りに存在意義を作ったのはすごくいい調整だったと思うよ
154 18/02/08(木)01:54:07 No.483680925
>問題は常に張り付いてようやく並みの火力が出せるってことなんでモーション値上げてくだち 回転斬りだけもうちょっと強ければな
155 18/02/08(木)01:54:15 No.483680942
ほとんど見ないから何か飛んだり跳ねたりしてるのを見てるのは面白い
156 18/02/08(木)01:54:20 No.483680952
スタン値が結構高いのはいいところ チャックスメインでサブに片手双剣弓やってるけどだいたいの場合チャックスより早くスタン取れる
157 18/02/08(木)01:54:34 No.483680972
>今回片手の属性値控えめすぎて物足りない >500はおろか400オーバーもないのはどうなの 今作は属性値390までだからな 属性攻撃UPのスキルでわかるが
158 18/02/08(木)01:54:45 No.483680986
>MHPだかは1.5倍できれみ紫より倍率高かった加減しろ莫迦補正だったけど やっぱりあの頃は補正あったのか それなのに片手剣の白ですら弾かれるガルルガとかも居たな…
159 18/02/08(木)01:54:58 No.483681009
壁の近くで戦うのが一番DPS出るよ
160 18/02/08(木)01:55:01 No.483681014
>何のためにあったかわからん溜め斬りに存在意義を作ったのはすごくいい調整だったと思うよ Xの時のブシドーバクステはカッコ良かったし…
161 18/02/08(木)01:55:01 No.483681019
壁蹴り攻撃はもうちょっと強くても良かったなあ 多段なのはいいけど一撃が○攻撃よりも弱いし もしかしたら乗り値がおかしい可能性はあるけど
162 18/02/08(木)01:55:04 No.483681024
色々持ち込んで罠やタル爆をスムーズにポンポンキメていくのは楽しい 経費すげーかかる
163 18/02/08(木)01:55:10 No.483681034
結局どこまでガード出来るかわかんなくて納刀ハリウッドダイブしちゃう
164 18/02/08(木)01:55:31 No.483681072
盾攻撃は切れ味消費しないっぽいかなコレ 当たり前っちゃ当たり前だけども
165 18/02/08(木)01:55:37 No.483681080
>>何のためにあったかわからん溜め斬りに存在意義を作ったのはすごくいい調整だったと思うよ >Xの時のブシドーバクステはカッコ良かったし… バクステは元々SA維持に使われてたけど溜め斬りは…
166 18/02/08(木)01:56:00 No.483681115
片手は下手にいじると爆発しそうなポテンシャルがあるからいつも普通より気持ち下狙いの調整だと思う
167 18/02/08(木)01:56:03 No.483681121
>結局どこまでガード出来るかわかんなくて納刀ハリウッドダイブしちゃう ガード自体は結構できる スタミナがごっそり消える やはりこれはグローブのようなものとして扱った方がよいかと
168 18/02/08(木)01:56:32 No.483681158
回避からのバクステとか無敵時間すごいし 回避からの旋回斬りも出せるし状況見ながら張り付くのめっっちゃ楽しいよ
169 18/02/08(木)01:57:28 No.483681253
毎回技が増えて楽しくて 昔の片手剣を忘れさせてくれる
170 18/02/08(木)01:57:31 No.483681256
>盾攻撃は切れ味消費しないっぽいかなコレ >当たり前っちゃ当たり前だけども スタン値も結構あって強いけど属性や状態異常は乗らないので結構バランス取れてると思う あと仲間ふっ飛ばさないのは良い
171 18/02/08(木)01:57:35 No.483681260
最近の片手の切れ味補正はだいたい1.04倍なんでおよそ会心率16%がデフォであるようなもんだからそこそこ強い そこそこ
172 18/02/08(木)01:57:57 No.483681311
属性被りは産廃産むからそんなに… 属性重視と攻撃重視の二つだけでいいし
173 18/02/08(木)01:58:38 No.483681372
張り付き性能でも移動斬を習得したチャックスやそもそも異常な張り付き方をする双剣や常に自分のターンでやってる弓なんかにはかなわないけどね 太刀とかスラックスより張り付くライトボウガンくらいの張り付き力かな
174 18/02/08(木)01:58:47 No.483681388
火力不足はほとんど感じないけどそんなに他武器と差がでるの?
175 18/02/08(木)01:59:08 No.483681421
きのこ壁の壁キック攻撃めっちゃ気持ちいいよね…
176 18/02/08(木)01:59:09 No.483681423
初心者向きって謳い文句はもう取っ払おう
177 18/02/08(木)01:59:14 No.483681433
>片手は下手にいじると爆発しそうなポテンシャルがあるからいつも普通より気持ち下狙いの調整だと思う 常に基準値にされてる大剣さん羨ましい…
178 18/02/08(木)01:59:34 No.483681474
他の武器が爽快感と大ダメージで楽しいから 地味にせわしなくこそぎ取る片手はやはり…
179 18/02/08(木)01:59:48 No.483681492
>初心者向きって謳い文句はもう取っ払おう 今回めっちゃコンボ複雑すぎる…
180 18/02/08(木)01:59:48 No.483681493
>初心者向きって謳い文句はもう取っ払おう 初心者も使いやすいのは間違いないけど 初心者が使って強いかはまた別だから…
181 18/02/08(木)02:00:11 No.483681532
今まではなんかダメージ与えてる感じが薄くてあんまり楽しくなかった 今回数値出るようになってヒットエフェクトも派手になったから凄い殴ってる感ある!たのしい! ライトも同じ理由で使ってなかったけど今回たのしい!
182 18/02/08(木)02:01:05 No.483681611
むしろダメージが表記されるようになってなんか思ったより火力出てないんじゃ…?ってなりつつある チャアクが600ダメとか平気で出してるとか聞いてから尚更
183 18/02/08(木)02:01:12 No.483681626
>初心者向きって謳い文句はもう取っ払おう 初心者がまず触って不満点に気づいたら別の武器を選ぶときの基準にする武器だから
184 18/02/08(木)02:01:41 No.483681667
納刀抜刀がストレス皆無でいつでも走り回れるのとスリンガーいつでも撃てるのは最高なんだけど 抜刀中の飲みアイテム使用で走れないのだけ微妙で…
185 18/02/08(木)02:01:41 No.483681668
>今回数値出るようになって おー!やっぱ竜撃砲いいよね… あれ…乗りってツブテと変わらんのか…
186 18/02/08(木)02:01:45 No.483681672
>火力不足はほとんど感じないけどそんなに他武器と差がでるの? 数字で可視化されて分かりやすく火力あんま無いなって
187 18/02/08(木)02:01:56 No.483681688
>火力不足はほとんど感じないけどそんなに他武器と差がでるの? 単発火力がほとんど無くて怯ませありきの戦法が取れないし張り付き力も上がったとはいえ最上位組と比較するとそうでもないから火力を出すのはやや難しい 他の武器と違って初心者が使っても張り付けるやりやすさはトップだと思うけど弱点に張り付くかとなると難しいというか
188 18/02/08(木)02:02:13 No.483681716
上級者向け武器筆頭 誰か使ってると安心する
189 18/02/08(木)02:02:36 No.483681762
ランスとどっちが地味だろう どっちも楽しいけど
190 18/02/08(木)02:02:40 No.483681764
張り付いてようやくスタートラインってなるとまあ初心者にはな
191 18/02/08(木)02:02:43 No.483681768
何より俺って片手使いこなせてなかったんじゃ…?って不安になる今回の片手
192 18/02/08(木)02:02:49 No.483681779
とりあえず毒片手
193 18/02/08(木)02:02:52 No.483681783
旋回斬り楽しいよ
194 18/02/08(木)02:03:06 No.483681811
>チャアクが600ダメとか平気で出してるとか聞いてから尚更 チャアクは前提準備があるから その間に20回切れば追い付く
195 18/02/08(木)02:03:16 No.483681827
結局今回は何が初心者向け武器なんだ...
196 18/02/08(木)02:03:39 No.483681856
>とりあえず毒片手 攻略段階でのダチュラブロッサム先輩頼りになりすぎる… というか属性値がデフォでカンストしてるせいで大体のやつは常に毒るから割と最終武器になったりする…
197 18/02/08(木)02:04:07 No.483681901
>>チャアクが600ダメとか平気で出してるとか聞いてから尚更 >チャアクは前提準備があるから >その間に20回切れば追い付く チャアクは準備する間にもダメージ出してるんですけお
198 18/02/08(木)02:04:22 No.483681927
>結局今回は何が初心者向け武器なんだ... ハンマーかチャアクですかね…
199 18/02/08(木)02:04:51 No.483681978
属性強化積んでも低い気がする属性ダメージ エフェクトと数値もっと盛り盛りして欲しい
200 18/02/08(木)02:04:56 No.483681991
武器係数がこう初心者が手を出すようなものじゃなくしてる
201 18/02/08(木)02:05:05 No.483682006
>結局今回は何が初心者向け武器なんだ... MHW自体がなんか初心者向けになった気がするんだ… 念入りなチュートリアルとか 豊富な回復でほとんど落ちなくなったりとか
202 18/02/08(木)02:05:08 No.483682009
突進斬り斬り返し水平斬り縦斬りバクステの連携好きだったのにXからいくつか封印されたのが辛かった
203 18/02/08(木)02:05:18 No.483682027
丸3連から旋回で繋いでさらにそこから前進後退を選べる機動の自由度は高いしやってて楽しい カメラが機動に追いつかないしそこまでして張り付いてもぶっぱ運用チャックスの火力とどっこい程度というのは目を背けたいけどゲームは楽しさが第一だからいいよね
204 18/02/08(木)02:05:19 No.483682030
とりあえず匠5とラスボス装備併用のラスボス武器と ネルネル剣とプケプケ剣だけ作ってあるけどこれだけでかなりなんとかなる あとはキリン剣とギエナ剣だけ作ったらもうなにもいらないと思う
205 18/02/08(木)02:05:20 No.483682035
チャックスが最大火力出せる場面なんて限られてるし…
206 18/02/08(木)02:05:22 No.483682038
今回のチャアクは何をどう考えても強武器だから 比較対象として…いやでも片手の比較対象にチャアク出ないわけないよな…
207 18/02/08(木)02:05:27 No.483682045
>抜刀中の飲みアイテム使用で走れないのだけ微妙で… 武器しまうのが一瞬だから走りながらアイテム使えば問題ないなってもう慣れたよ
208 18/02/08(木)02:05:54 No.483682092
ハンマーは初心者が使うとおき攻めでハメ殺されるイメージが 今回気絶がきついし
209 18/02/08(木)02:06:03 No.483682104
しどうきみたいな属性爆弾またくだち…
210 18/02/08(木)02:06:22 No.483682130
>比較対象として…いやでも片手の比較対象にチャアク出ないわけないよな… 片手剣ご自慢の突進斬りが地形によってアクションが変わる! ってのもチャックスで同じことできるからな…
211 18/02/08(木)02:06:38 No.483682149
完全に初プレイでセオリーも何もわかんね!ってほどの初心者に握らせるなら生存能力の高さでいいのかな… 重めの武器の抜刀状態でうろついてわけも分からず3乙するくらいなら時間かかっても倒せるほうがいいわけだし
212 18/02/08(木)02:07:02 No.483682177
他の武器と比べても対人ゲーでもないし仕方ないかなって… いやでもやっぱもう少し盛ってほしいな…
213 18/02/08(木)02:07:15 No.483682191
レウスクシャディアあたりをスリンガーで撃墜しまくってるとああ片手楽しいなあってなる
214 18/02/08(木)02:07:21 No.483682196
Fが悪いよFが 双剣のせいでほとんどの敵の足が怒り狂ったミラルーツみたいにカッチカチになってたし
215 18/02/08(木)02:07:34 No.483682213
チャックスは平地だと乗れないじゃん
216 18/02/08(木)02:07:48 No.483682230
>チャックスが最大火力出せる場面なんて限られてるし… 両方使ってるけどそうでもないぞこれ 機動力高いからやりづらいかと思われた歴戦塚本相手でもソロ6分で片付いたし火力という面ではチャックスの壁はかなり高いと思う
217 18/02/08(木)02:07:48 No.483682231
初心者向けならとりあえずPT組んだ時あんまり人の邪魔しない武器選ぶといいと思うよ… 救援してもらえばサクサク進むし将来的にも邪魔しないならそんなに立ち回りうまくなくてもいいんだ
218 18/02/08(木)02:07:48 No.483682233
俺の名はマルチで粉塵めっちゃ飲むマン!
219 18/02/08(木)02:07:50 No.483682236
スリンガー有りならいっそ剣か盾ぶん投げられるくらいあればいいのに
220 18/02/08(木)02:08:34 No.483682282
大回転斬りで回避と攻撃と間合い調整同時にできる双剣の方が生存能力たかそう
221 18/02/08(木)02:08:36 No.483682283
βでスラックスをデフォにしてたのは初心者に使えってことなんだろうか
222 18/02/08(木)02:08:38 No.483682286
>スリンガー有りならいっそ剣か盾ぶん投げられるくらいあればいいのに キャプテンアメリカスタイルいいよね…
223 18/02/08(木)02:08:46 No.483682297
たまに片手は火力出ないし時間かかるしとか言われるけど 手前の腕が悪いのを片手のせいにするなと思いながらみてる
224 18/02/08(木)02:08:46 No.483682298
ネルネル武器めっちゃでかいしそもそもこれ斧では?
225 18/02/08(木)02:08:52 No.483682310
>俺の名はマルチで粉塵めっちゃ飲むマン! 今回粉塵の回復量ショボすぎる…
226 18/02/08(木)02:09:00 No.483682321
片手は武器出したままダッシュできるようになってもいいと思う
227 18/02/08(木)02:09:21 No.483682345
>Fが悪いよFが >双剣のせいでほとんどの敵の足が怒り狂ったミラルーツみたいにカッチカチになってたし だからこうして駆けて殴るひたすらに殴る スタンしたら真空回転斬ループで火力を叩き込む
228 18/02/08(木)02:09:28 No.483682355
片手剣って盾で殴ったほうが強くね…
229 18/02/08(木)02:09:32 No.483682366
>たまに片手は火力出ないし時間かかるしとか言われるけど >手前の腕が悪いのを片手のせいにするなと思いながらみてる いややっぱ他の武器に比べると火力は出ないよ…
230 18/02/08(木)02:09:49 No.483682394
>たまに片手は火力出ないし時間かかるしとか言われるけど >手前の腕が悪いのを片手のせいにするなと思いながらみてる 腕がなくても最強火力出せるライトボウガン先輩は偉大だなぁ
231 18/02/08(木)02:10:04 No.483682423
>初心者向けならとりあえずPT組んだ時あんまり人の邪魔しない武器選ぶといいと思うよ… >救援してもらえばサクサク進むし将来的にも邪魔しないならそんなに立ち回りうまくなくてもいいんだ でもそうなるとSA強い武器がいいよねってなるよね…
232 18/02/08(木)02:10:34 No.483682466
>片手剣って盾で殴ったほうが強くね… バックナックルとハードバッシュはともかく盾殴りの威力が低いせいでイマイチ威力に信頼性がない… マルチだと片手単体でスタンとるの結構きついし殴ると転ばされるし
233 18/02/08(木)02:10:35 No.483682468
>片手剣って盾で殴ったほうが強くね… 平地で張り付いてるときは斬ってる方が流石に強いでしょ 切れ間なくフォールバッシュできるなら別だけど
234 18/02/08(木)02:10:38 No.483682473
器用貧乏特化!
235 18/02/08(木)02:10:49 No.483682488
>片手は武器出したままダッシュできるようになってもいいと思う 極の型を望もう あれは本当にいいものだ
236 18/02/08(木)02:10:54 No.483682498
上手い人が使ったら強い下手くそなだけは上手い人が使った他の武器に効率劣ってる時点でどうしようもない 独自の持ち味を活かす方向の話をしよう
237 18/02/08(木)02:10:58 No.483682501
初心者は太刀でいいよ使いやすくなったし
238 18/02/08(木)02:10:59 No.483682504
張り付いてトップクラスならまだしも 張り付いてようやく同等だから言われてるんだと思います
239 18/02/08(木)02:11:11 No.483682520
本当に器用なのかな 器用ですらないのかもしれない ただの貧乏
240 18/02/08(木)02:11:40 No.483682565
足つんつんしてるだけなら遅くはないけど 部位破壊考えるとウロウロする時間が片手は特に多くて時間かかる気がする
241 18/02/08(木)02:11:41 No.483682568
>片手は武器出したままダッシュできるようになってもいいと思う 納刀が一瞬でダッシュに切り替わるから実質ダッシュできるようなもんだと思う
242 18/02/08(木)02:12:07 No.483682611
爆弾とか使わんでも他の武器と狩猟時間変わらんくらいトントンな火力がほしい
243 18/02/08(木)02:12:10 No.483682617
>本当に器用なのかな >器用ですらないのかもしれない >ただの貧乏 器用ではある 逃げようとするやつを即閃光で撃ち落としたりボルボやらジュラトドスの泥を剥ぎながら戦えるのは片手の特権だ
244 18/02/08(木)02:12:21 No.483682634
ランスもすごく使いやすくなったので人口増えて
245 18/02/08(木)02:12:23 No.483682638
片手剣のSAってバクステ関係除くと突進斬りだけだけど 初心者に味方を邪魔しない邪魔されない立ち回りをまず覚えさせようっていう配慮に違いないから… おれはひるみ耐性付けるね…
246 18/02/08(木)02:12:26 No.483682641
いっそ足元で振り向き斬りずっとしてるだけの方が火力出るんじゃないかと思う
247 18/02/08(木)02:12:50 No.483682666
結局のところモーション値落とされたのが一番辛いところだと思う 0.7倍くらいになってるよね火力
248 18/02/08(木)02:12:56 No.483682675
そろそろ一回の狩猟で2種武器切り替えとかさせてくれてもいい時期 一回キャンプにもどれって言う縛りアリでもまずは良い
249 18/02/08(木)02:12:57 No.483682677
>本当に器用なのかな >器用ですらないのかもしれない >ただの貧乏 いや器用ではあるよ 乗りもスタンも取れて手数分状態異常も強くて切断打撃の両面ありで足速くて抜刀時でもアイテム使用ができるんだから間違いなく器用 これ以上器用な武器は他に上がらない
250 18/02/08(木)02:13:18 No.483682703
飛んだ?閃光喰らえー!くらいスムーズにやれる早ささえ維持できればいいよ…
251 18/02/08(木)02:13:29 No.483682724
>独自の持ち味を活かす方向の話をしよう 多分一番乗りやすくていつでもスリンガーが撃てる!
252 18/02/08(木)02:13:30 No.483682725
>そろそろ一回の狩猟で2種武器切り替えとかさせてくれてもいい時期 >一回キャンプにもどれって言う縛りアリでもまずは良い うn?
253 18/02/08(木)02:13:30 No.483682727
双剣がいろいろ上位互換すぎる
254 18/02/08(木)02:14:03 No.483682776
>いっそ足元で振り向き斬りずっとしてるだけの方が火力出るんじゃないかと思う 古龍どもは肘を斬ってるとすぐ死ぬ クシャなんかは閃光の撃ちやすさも相まってかなりやりやすい
255 18/02/08(木)02:14:15 No.483682807
タイムアタックの速度が割と致命的なのが辛い 今までの片手って割といいタイムいけてたのに
256 18/02/08(木)02:14:37 No.483682837
>乗りもスタンも取れて手数分状態異常も強くて切断打撃の両面ありで足速くて抜刀時でもアイテム使用ができるんだから間違いなく器用 >これ以上器用な武器は他に上がらない 抜刀時アイテム以外ライトボウガンでもできそう てかボウガン殴りダメージもスタン値も高すぎだろ
257 18/02/08(木)02:14:38 No.483682841
火力を犠牲に安定感をもらってるから そこに火力を足してしまったらそれこそね
258 18/02/08(木)02:14:39 No.483682843
>結局のところモーション値落とされたのが一番辛いところだと思う サポ出来る系の笛と一緒にパーティ用に調整されたのか テストプレイヤーで片手が馬鹿みたいに強い人がいたのか
259 18/02/08(木)02:14:53 No.483682859
同じように弱体化言われてた虫棒が虫の使い方で見直されたようにまだ何かあるやもしれないし…
260 18/02/08(木)02:14:56 No.483682863
定点火力としてはバッシュループ除けば旋回突き水平切り返し旋回…のループが一番いいのかな
261 18/02/08(木)02:15:12 No.483682888
クシャは閃光と光虫と閃光合成までショトカに入れたらもうただのトレモになるからな…
262 18/02/08(木)02:15:22 No.483682902
>そろそろ一回の狩猟で2種武器切り替えとかさせてくれてもいい時期 >一回キャンプにもどれって言う縛りアリでもまずは良い それワールドでできるよね?2種どころじゃなく
263 18/02/08(木)02:15:24 No.483682904
ライトは器用万能だと思う
264 18/02/08(木)02:15:56 No.483682955
>それワールドでできるよね?2種どころじゃなく できるんだ今回…
265 18/02/08(木)02:16:12 No.483682977
張り付いて殴れば火力でもトップクラスだった4までの片手に慣れすぎて今回はなぁってなる
266 18/02/08(木)02:16:21 No.483682985
>同じように弱体化言われてた虫棒が虫の使い方で見直されたようにまだ何かあるやもしれないし… 安心してくれ普通に弱体化はしてる 虫ちゃんと使って常にエキスも維持するようにすれば他の武器くらい火力出せるねってだけだ
267 18/02/08(木)02:16:33 No.483683005
ボウガンはゲームスピードはそうでもないから少なくとも俺の楽しさという面では勝つし… 弓くらいになってくるとあやしい
268 18/02/08(木)02:16:38 No.483683018
>>それワールドでできるよね?2種どころじゃなく >できるんだ今回… プレイしてないなら口突っ込まないでもらえないかな…
269 18/02/08(木)02:16:51 No.483683041
>定点火力としてはバッシュループ除けば旋回突き水平切り返し旋回…のループが一番いいのかな 多分そうだし属性とか乗ってたら間違いないと思う フォールバッシュ連打のほうはスタン稼げるし切れ味消費しないけど難しいし属性乗らないから一長一短で
270 18/02/08(木)02:16:59 No.483683053
あぁ次はバクステで攻撃回避成功したら専用攻撃だ
271 18/02/08(木)02:17:14 No.483683080
>あぁ次はバクステで攻撃回避成功したら専用攻撃だ ブシドーすぎる…
272 18/02/08(木)02:17:15 No.483683083
アプデでモーション値の調整とかは来るんだろうか今回 来るといいなあ…
273 18/02/08(木)02:17:38 No.483683112
ステップからジャンプ攻撃までの流れはもっと自由に敵の部位狙えるようにしてほしい 特にスカすのが寂しい
274 18/02/08(木)02:17:38 No.483683113
>いっそ足元で振り向き斬りずっとしてるだけの方が火力出るんじゃないかと思う 足元というか頭でやる
275 18/02/08(木)02:17:42 No.483683118
閃光なら足止め猫が閃光玉罠仕掛けまくってくれるから別の武器でも大して困らないというか やっぱり片手ならではってなると刃薬に行き着くと思う
276 18/02/08(木)02:17:51 No.483683132
チャックスが出てきて割食い過ぎ なんなのあいつむかつく!
277 18/02/08(木)02:17:57 No.483683143
道具使用挙動で他と差が無いから安定感他武器と余り変わらない アイテムのプロフェッショナルなる感だいぶ薄い
278 18/02/08(木)02:18:02 No.483683152
モーション値の修正が来たとしても真っ先に手が入るのは笛じゃねえかなって
279 18/02/08(木)02:18:04 No.483683157
怯み耐性の珠とか護石ってある? ラスボス防具なんかイマイチに思えてしまう
280 18/02/08(木)02:18:05 No.483683160
>アプデでモーション値の調整とかは来るんだろうか今回 >来るといいなあ… 斬裂弾ナーフは勘弁してくれ 頭使わなくていいからマラソンが楽なんだ
281 18/02/08(木)02:18:11 No.483683171
後から調整可能なのが今のゲームのいいところなんであまりにも不遇ならなんかの救済は期待できる…はず
282 18/02/08(木)02:18:25 No.483683191
チャックスだって初出だと微妙だったんだから許してあげなさる
283 18/02/08(木)02:18:42 No.483683213
>怯み耐性の珠とか護石ってある? >ラスボス防具なんかイマイチに思えてしまう 装飾品で出た
284 18/02/08(木)02:18:46 No.483683217
誰かガード斬りの使い道というか意味を教えてくれ
285 18/02/08(木)02:18:59 No.483683236
>怯み耐性の珠とか護石ってある? >ラスボス防具なんかイマイチに思えてしまう あるよ
286 18/02/08(木)02:18:59 No.483683237
Gが出たら評価逆転するかも知れん
287 18/02/08(木)02:19:04 No.483683243
追加モンスター第一弾がジョーだからおそらく片手剣がないだろうってのも困る
288 18/02/08(木)02:19:07 No.483683245
虫棒の最大の問題点は自力ジャンプできますよって謳い文句の割に飛んだら弱体化することだと思う あと全体的な仕様変更とエキスの時間制限がちょっと噛み合ってないくらい
289 18/02/08(木)02:19:29 No.483683268
>怯み耐性の珠とか護石ってある? >ラスボス防具なんかイマイチに思えてしまう 両方あるよ 装飾は古代錬金から出た
290 18/02/08(木)02:19:30 No.483683272
>装飾品で出た >あるよ よかった 出るまで回そう
291 18/02/08(木)02:19:34 No.483683276
>チャックスが出てきて割食い過ぎ >なんなのあいつむかつく! 同じかそれ以上に動く相手にもバリバリ貼り付けるし向こうの方がリーチ長いし火力もあるからね 飛ぶ相手に対しては閃光以外にもスリンガーでその辺の石ぶつけて撃墜したりできるこっちの方が楽にやれはするんだけども
292 18/02/08(木)02:19:58 No.483683317
>モーション値の修正が来たとしても真っ先に手が入るのは笛じゃねえかなって 笛は移動速度とモーション値と旋律効果時間のナーフを元に戻したところで強武器になるとは全く思えないし なんで現状こんなことになってるのか1ミリも理解できない
293 18/02/08(木)02:20:01 No.483683321
>サポ出来る系の笛と一緒にパーティ用に調整されたのか 笛がパーティー用に調整されたとか悪夢みたいな認識はやめておくれ 笛のパーティ性能はどっちかと言えば悪化したんだ…
294 18/02/08(木)02:20:24 No.483683347
>誰かガード斬りの使い道というか意味を教えてくれ ガードからのバクステの難度をほんのちょっぴり上げるテクニカル要素
295 18/02/08(木)02:20:55 No.483683390
笛は酷いけど文句があまり目立たないのは人口が少ないからですか
296 18/02/08(木)02:21:00 No.483683401
笛はオトモの笛さえなければ…
297 18/02/08(木)02:21:12 No.483683415
片手一強時代こねぇかな
298 18/02/08(木)02:21:15 No.483683420
>チャックスだって初出だと微妙だったんだから許してあげなさる とはよく言われるけど実は4時代からイビルにはめっぽう強かったんだよチャックス 回転斬GP使いやすかったし 今回の片手剣よりつらいポジションだったのはまあおおむね同意できるけど
299 18/02/08(木)02:21:16 No.483683421
笛は時間がなくて調整に割く時間がありませんでしたって素直に言って欲しい 意図的に調整してたら頭抱える
300 18/02/08(木)02:21:26 No.483683441
笛はあらゆる面で下方しかされてなくて暴れてたわけでもないのになんで…?としか言いようがなすぎる… 片手はXXでハンマー食ってたから刃薬取り上げられるのはまあわかってたけどモーション値落とすのはやりすぎだよう…
301 18/02/08(木)02:21:40 No.483683464
この際火力はいいのでもっと器用貧乏な部分伸ばしてクエ開始から終了まで 納刀する必要が一切ないくらいの片手剣の利便性を拡張していくとか…
302 18/02/08(木)02:21:49 No.483683479
いいよね 劣化オトモ
303 18/02/08(木)02:22:16 No.483683507
>片手一強時代こねぇかな みんな片手使って片手溢れたら武器変えるわ…
304 18/02/08(木)02:22:26 No.483683518
>笛はオトモの笛さえなければ… かなで族の笛クソ強いよね…
305 18/02/08(木)02:23:00 No.483683560
>片手一強時代こねぇかな MHPで我慢してちょうだい
306 18/02/08(木)02:23:05 No.483683569
笛は他の支援笛みたいに一発で効果発揮させてくれませんかね?
307 18/02/08(木)02:23:20 No.483683583
虫棒は三色確保してトントンだから別に難しいわけではないけど一手間かける割にはね
308 18/02/08(木)02:23:26 No.483683593
ずっと言うけど棒の白移動速度は据え置きでなんで笛だけ鈍足なのが理解できない
309 18/02/08(木)02:23:28 No.483683597
>この際火力はいいのでもっと器用貧乏な部分伸ばしてクエ開始から終了まで >納刀する必要が一切ないくらいの片手剣の利便性を拡張していくとか… 採取以外は抜刀状態で行けるくらいはやって欲しいかもしれない そこら辺の石飛ばすために結局採取もするんだけど
310 18/02/08(木)02:23:30 No.483683601
抜刀ダッシュはマジでやってくれねえかなあとは思う
311 18/02/08(木)02:23:51 No.483683627
今の性能で火力まであったらちょっと強すぎるからいいんだ…俺だけは使うからいいんだ
312 18/02/08(木)02:23:55 No.483683633
>みんな片手使って片手溢れたら武器変えるわ… それもそうだな… でもやっぱり片手は…みたいに言われるとムキーってなるから言われないくらいになるといいなぁ
313 18/02/08(木)02:23:58 No.483683636
>チャックスが出てきて割食い過ぎ >なんなのあいつむかつく! うるせぇMH4で使ってみろ!
314 18/02/08(木)02:24:22 No.483683671
他武器の機動力上がってアドバンテージ薄くなった分になにか強化要素くだち
315 18/02/08(木)02:24:26 No.483683675
俺も不人気だから片手使ってるまであるし人気出ると困るよ…
316 18/02/08(木)02:24:26 No.483683676
抜刀ダッシュは例に従えば方向キー二連入力だからちょっとコントローラーが心配ってくらいしか悪いことがない
317 18/02/08(木)02:24:53 No.483683710
そもそも体力300超に防御400あってサポートすげえ強力で体力減ったら薬飲んで回復して 地域の猫やモンスターと交友広げるオトモが強すぎるんだよ これ自体は素晴らしいと思いますが かなで族の笛はそれくれよマジで
318 18/02/08(木)02:24:58 No.483683718
切れ味落ちてきたら刃の部分が取れて新しいのつければ研ぐ必要がないという機能をつけよう
319 18/02/08(木)02:24:59 No.483683720
そこをこう前方向とマルボタンとかでなんとか
320 18/02/08(木)02:25:03 No.483683724
人気不人気は関係なしに好きで片手使ってるからそこは別にいいけど愛用してる武器が弱いのは嫌なんで強化して…
321 18/02/08(木)02:25:35 No.483683769
>切れ味落ちてきたら刃の部分が取れて新しいのつければ研ぐ必要がないという機能をつけよう 進撃コラボはもうやったでしょ!
322 18/02/08(木)02:25:38 No.483683774
不遇武器はまあひどいけど多くの武器の新アクションは面白かったり求めてたのはこれだよ!ってのも多いので 不遇の武器をあとは調整でなんとかしてくれたら文句ない
323 18/02/08(木)02:25:48 No.483683796
>切れ味落ちてきたら刃の部分が取れて新しいのつければ研ぐ必要がないという機能をつけよう ついでに虫がいないところでもワイヤー移動出来るようにして…
324 18/02/08(木)02:25:48 No.483683800
納刀ダッシュが早いから別に…使い道あるの?抜刀ダッシュ 踏み込み斬り→回避じゃだめ?
325 18/02/08(木)02:25:51 No.483683803
>>チャックスが出てきて割食い過ぎ >>なんなのあいつむかつく! >うるせぇMH4で使ってみろ! むしろどこがそんなに弱かったんだ4のチャックス 武器種が異常なまでに少なくてしかも強属性死んでたから実質的には榴弾ビンのHTNかヘルメスイクサしかなかっただけじゃなかったか
326 18/02/08(木)02:26:06 No.483683823
今回手数武器の切れ味が特にゴリゴリ持ってかれる気がする
327 18/02/08(木)02:26:08 No.483683827
>切れ味落ちてきたら刃の部分が取れて新しいのつければ研ぐ必要がないという機能をつけよう カチャ ピィンッ カチャ…カチャ…
328 18/02/08(木)02:26:12 No.483683833
スリンガー弾種を多く所持できるようになんないかは 閃光こやしみたいに好きな時に装備できる感じとか…もちろんアイテム欄の圧迫無しで
329 18/02/08(木)02:26:30 No.483683850
アプデでの武器の火力調整なんてあったことあるの?
330 18/02/08(木)02:26:36 No.483683856
>今回手数武器の切れ味が特にゴリゴリ持ってかれる気がする それこそ虫棒とかエグい…
331 18/02/08(木)02:26:37 No.483683858
P2Gが初めてやったモンハンだけど F以外はほとんど全作品片手剣しか使ってない…
332 18/02/08(木)02:26:56 No.483683877
Fでにゃんにゃんぼう作るのにこれ100周くらいやらされて発狂しそうになった https://www.youtube.com/watch?v=C_CDL_2QOTU
333 18/02/08(木)02:27:04 No.483683891
>虫棒は三色確保してトントンだから別に難しいわけではないけど一手間かける割にはね 今回接敵時間短めで探索に時間かけることも多いからその一手間が結構足引っ張るよね ワールドで不要なシステムオミットしまくるんならエキスシステムも派手にやっていいと正直思う
334 18/02/08(木)02:27:30 No.483683926
ガード削って片手固有のスリンガーアクションにしてくれないかな
335 18/02/08(木)02:27:32 No.483683931
>アプデでの武器の火力調整なんてあったことあるの? ないけどPS4ならそこら辺やれると思うんで期待したい
336 18/02/08(木)02:27:34 No.483683932
>むしろどこがそんなに弱かったんだ4のチャックス >武器種が異常なまでに少なくてしかも強属性死んでたから実質的には榴弾ビンのHTNかヘルメスイクサしかなかっただけじゃなかったか 逆に盾突きも超出力も属性強化状態もないチャックスのどこが強かったんだ…
337 18/02/08(木)02:27:37 No.483683939
今回の属性片手は強いのかい?
338 18/02/08(木)02:27:39 No.483683942
>納刀ダッシュが早いから別に…使い道あるの?抜刀ダッシュ >踏み込み斬り→回避じゃだめ? 敵モンスターが移動したりするところをダッシュで追いかけていって殴り掛かるのがFの片手剣だ あと単純にモンスターの横ステップとかが結構な距離を移動するからそれにすぐ追いつけるのもいいしなによりダッシュからの派生攻撃も欲しいし
339 18/02/08(木)02:28:21 No.483683983
ナーフするなら不満出るのもわかるけど上方修正なら別に対人ゲーじゃないしいいっしょ
340 18/02/08(木)02:28:29 No.483683995
>今回の属性片手は強いのかい? 微妙 物理特化とも属性特化とも言い難い過去作品と比べると微妙な性能のが多いからどうしても選択の幅が狭い
341 18/02/08(木)02:28:30 No.483683997
エキスはモンスターだけじゃなく環境からも取れるようにするとかだと面白そうだったかなぁ…
342 18/02/08(木)02:28:56 No.483684021
>>むしろどこがそんなに弱かったんだ4のチャックス >>武器種が異常なまでに少なくてしかも強属性死んでたから実質的には榴弾ビンのHTNかヘルメスイクサしかなかっただけじゃなかったか >逆に盾突きも超出力も属性強化状態もないチャックスのどこが強かったんだ… GPと開放2と高出力斬りは当時から結構強かったよ! 確かに盾突きと盾強化はなかったけども…
343 18/02/08(木)02:28:56 No.483684022
Fはスタンスとしてフィールドが平べったくて広いから抜刀ダッシュはありだけど…
344 18/02/08(木)02:29:09 No.483684043
>今回手数武器の切れ味が特にゴリゴリ持ってかれる気がする 了解!剛刃研磨!
345 18/02/08(木)02:29:20 No.483684055
今回振り向き斬りがあるから相手が倒れてるときがっつり持っていける ダウン取るために跳び跳ねたりスタミナ奪ったりでバッシュも楽しい でもシールドは過信するなよ!
346 18/02/08(木)02:29:24 No.483684060
笛は本当になんとかして欲しいけどいかんせん使用者が少ないから改善要望の声が公式に伝わらなさそう...
347 18/02/08(木)02:29:27 No.483684065
虫棒は渾身つけて飛ばずに殴り続けるのが最適解でアイデンティティ死んでるのが酷い
348 18/02/08(木)02:29:30 No.483684073
>今回の属性片手は強いのかい? 片手そのものがアレだけど定石通り状態や属性の方が多少マシ…な気はする あんまりうまくないし細かいデータとか知らないので他の武器より有効かはしらないが
349 18/02/08(木)02:29:34 No.483684078
抜刀ダッシュはいらないかな 抜刀スリンガーで楔虫に飛ぶのは出来るようにして欲しいけど
350 18/02/08(木)02:29:36 No.483684081
MHF片手部門でマスターソードそこそこ取れてたんで使ってはいるけど 地形利用で鈍足の欠点補えるからハンマーに浮気してる
351 18/02/08(木)02:29:44 No.483684091
虫棒は自慢の乗り!からエキス切れ!のコンボが何とも言えない気持ちになる
352 18/02/08(木)02:29:56 No.483684110
>アプデでの武器の火力調整なんてあったことあるの? Fなら何回かあった Wもオンゲーで似たようなもんだし十分にありうる
353 18/02/08(木)02:29:57 No.483684113
刃薬復活でいいんじゃないか
354 18/02/08(木)02:30:10 No.483684131
飛べることが特徴みたいに言われてるけど 傾斜段差に場合によってはワイヤーや登れる坂とかなりの場所で飛べるように用意されてて いざ乗ったら乗り時間長くてエキスも切れかねないとか そもそもジャンプ攻撃関連は火力も乗り値も低いとか なんかシステム的な逆風が強いと思うの今回の虫棒
355 18/02/08(木)02:30:11 No.483684132
とりあえず序盤はプケプケ剣持っとけば何とかなるぞ
356 18/02/08(木)02:30:16 No.483684135
笛は機動力奪ったから支援推奨なのかと思いきや強化もだめ 逆に演奏の効果下げて直接戦闘推奨なのかと思ったら攻撃力も下がってる・・・
357 18/02/08(木)02:30:32 No.483684164
どんな時でも自分の腕が物を言うぞ「」 DPS稼げるからこれ!ってやると死ぬぞ 死んだ
358 18/02/08(木)02:30:40 No.483684174
まあ虫棒のジャンプ攻撃はラスボスに限ればすごい楽しいよ
359 18/02/08(木)02:30:58 No.483684196
>笛は本当になんとかして欲しいけどいかんせん使用者が少ないから改善要望の声が公式に伝わらなさそう... アクションメンで結構大きな修正貰ってしまったし次は遅そう
360 18/02/08(木)02:31:05 No.483684205
Xで攻撃旋律持ちの攻撃落とされたりWであらゆる点が弱体化したり開発はそんなに笛が嫌いか
361 18/02/08(木)02:31:09 No.483684206
>>アプデでの武器の火力調整なんてあったことあるの? >ないけどPS4ならそこら辺やれると思うんで期待したい 別にPSPでも3DSでも数値弄るくらい簡単だろうし過去シリーズで無いなら来ないんじゃねえかな…
362 18/02/08(木)02:31:16 No.483684211
>とりあえず序盤はプケプケ剣持っとけば何とかなるぞ ストーリークリアまでプケプケ剣でもいいくらいだね ネルネル剣に浮気するかは自由
363 18/02/08(木)02:31:21 No.483684217
>虫棒は渾身つけて飛ばずに殴り続けるのが最適解でアイデンティティ死んでるのが酷い 生まれたときから火力出す動きはそんな感じだし別にいいんじゃねえかな… TAとかやらないプレイを考えたとき乗り自体が弱いっていうのはまあアレだけど
364 18/02/08(木)02:31:57 No.483684264
>>とりあえず序盤はプケプケ剣持っとけば何とかなるぞ >ストーリークリアまでプケプケ剣でもいいくらいだね >ネルネル剣に浮気するかは自由 途中でコロナに乗り換えたな というかコロナが切れ味と攻撃と会心率のバランスのおかげで超強く感じる ねるねる片手の方が強い気もする
365 18/02/08(木)02:32:06 No.483684275
>笛は機動力奪ったから支援推奨なのかと思いきや強化もだめ >逆に演奏の効果下げて直接戦闘推奨なのかと思ったら攻撃力も下がってる・・・ 更にはオトモの方が沢山支援出来てて... なんなの?笛に親でも殺されたの...?
366 18/02/08(木)02:32:10 No.483684281
そもそも嫌いになるほど笛使ってる人が居たんだろうか・・・?
367 18/02/08(木)02:32:11 No.483684282
演奏攻撃もっとスマートにならないのかね カテゴリが笛だから仕方ないとは言え敵の面前で演奏おっぱじめるのはちょっとシュールすぎる
368 18/02/08(木)02:32:58 No.483684347
実は既に結構痛かった笛のバグ修正されてるんで もうモーション値低下も移動速度低下も旋律持続低下もバグってことにして修正してくれないかなって…
369 18/02/08(木)02:32:59 No.483684348
>別にPSPでも3DSでも数値弄るくらい簡単だろうし過去シリーズで無いなら来ないんじゃねえかな… いやPS4の環境とそいつらまるで違うよ…
370 18/02/08(木)02:33:01 No.483684354
ゲーム内で説明が一切されてないから困ってるんだけど 俺が知らないだけで飛んでる竜にワイヤー飛ばせたりする? 移動時や飛び乗り時には出してるけど相手に飛ばれるととたんに乗りづらくなる
371 18/02/08(木)02:33:09 No.483684363
>そもそも嫌いになるほど笛使ってる人が居たんだろうか・・・? XXでは結構輝いてた 超ゆるTAは笛枠という特設ステージでのものだったけど
372 18/02/08(木)02:33:14 No.483684367
ボウガンの弾みたいに効果選んでワンボタンで演奏でいいよ
373 18/02/08(木)02:34:14 No.483684439
>そもそも嫌いになるほど笛使ってる人が居たんだろうか・・・? 「」に限ると大概の「」はたしなみレベルで笛使えてたから メインはともかく使用人口はかなりいた
374 18/02/08(木)02:34:35 No.483684466
分かりました2時代の演奏方式に戻します!
375 18/02/08(木)02:34:36 No.483684467
ストーリーはとりあえず属性武器揃える時 後から数値が尖ってるの来るだろうし水は泥魚でいいかー 思ってたらそれ以上の物が出てこなくてビビりましたよ俺は
376 18/02/08(木)02:34:42 No.483684475
ランスはカウンター突きとパワーガードのエフェクトが派手なので使ってる分には地味から卒業してると思うよ
377 18/02/08(木)02:34:58 No.483684497
笛はサポート能力をもっと高めてくれればそれでいいと思う 攻撃防御回復は元より聴覚保護も強走効果も
378 18/02/08(木)02:35:19 No.483684515
>ストーリーはとりあえず属性武器揃える時 >後から数値が尖ってるの来るだろうし水は泥魚でいいかー >思ってたらそれ以上の物が出てこなくてビビりましたよ俺は そもそも今回水属性という水属性のモンスターが1匹もいない… 泥ぶっかけてくるウナギ以外にマジでいない
379 18/02/08(木)02:35:22 No.483684519
乗りはどんな時でもはじけクルミだぞ 二発で落とせる
380 18/02/08(木)02:35:24 No.483684522
>そもそも嫌いになるほど笛使ってる人が居たんだろうか・・・? P2ndじゃ大会かなんかのTA最速武器だった あとなんとなくだけど武器愛が凄い人が多いイメージ
381 18/02/08(木)02:35:35 No.483684532
>そもそも嫌いになるほど笛使ってる人が居たんだろうか・・・? ネタ的に毎回作っては仲間に強壮かけてとかでちょっと遊んでたが 笛が今回糞弱いことを恨むぜとか思うほどではないな…笛メイン武器じゃないし…
382 18/02/08(木)02:35:36 No.483684533
>ストーリーはとりあえず属性武器揃える時 >後から数値が尖ってるの来るだろうし水は泥魚でいいかー >思ってたらそれ以上の物が出てこなくてビビりましたよ俺は 氷もギエナだけだこれ… そして炎と龍多いわ!
383 18/02/08(木)02:35:41 No.483684537
>ランスはカウンター突きとパワーガードのエフェクトが派手なので使ってる分には地味から卒業してると思うよ 突進もなんか変な動きしだすし空中乱舞しない双剣くらいには派手だよね
384 18/02/08(木)02:35:46 No.483684546
>ゲーム内で説明が一切されてないから困ってるんだけど >俺が知らないだけで飛んでる竜にワイヤー飛ばせたりする? >移動時や飛び乗り時には出してるけど相手に飛ばれるととたんに乗りづらくなる 蟻のところは乗れる 他のはムリだと思うけど珊瑚あたりはいけるかもしれない
385 18/02/08(木)02:36:32 No.483684591
Xの時点で既に5属性の立ち位置かなり微妙だったのに数値まで絞ってくるとは全く思わなかった
386 18/02/08(木)02:36:38 No.483684600
>分かりました2時代の演奏方式に戻します! 違 ク
387 18/02/08(木)02:36:43 No.483684606
対比で名前が中々上がってこない双剣は今作で片手と役割被らないの? 片手からの浮気先候補なんだけど
388 18/02/08(木)02:36:45 No.483684611
4も鼻水猿と虫2匹くらいしか水使う奴いなかったけどダレンが謎の水属性持ってたせいであんまり困ることはなかったな
389 18/02/08(木)02:36:46 No.483684614
>そもそも今回水属性という水属性のモンスターが1匹もいない… >泥ぶっかけてくるウナギ以外にマジでいない ボルボの泥が果たして水属性かなあってくらい だからこの水耐性とかもうどうしろってんだよ なんの為に存在してるんだよ
390 18/02/08(木)02:37:09 No.483684646
今作のモンスターの属性もうちょいなんとかならんかったのかなってぐらい偏ってるよね
391 18/02/08(木)02:37:09 No.483684649
使用率の表示が細かくないから下位グループは実数よくわからんのかな
392 18/02/08(木)02:37:40 No.483684679
>対比で名前が中々上がってこない双剣は今作で片手と役割被らないの? >片手からの浮気先候補なんだけど 双剣は火力担当だから状態異常でサポートなんかしねえ
393 18/02/08(木)02:37:55 No.483684698
>対比で名前が中々上がってこない双剣は今作で片手と役割被らないの? >片手からの浮気先候補なんだけど 被る部分は結構ある ただ単純に比較対象として強すぎるから話すまでもないというか
394 18/02/08(木)02:38:00 No.483684705
今回武器種ごとの新モーションとか操作性はどれも好意的に受け止められてるだけにモーション値と笛のバランス調整に首を捻らざるを得なすぎる
395 18/02/08(木)02:38:19 No.483684725
>対比で名前が中々上がってこない双剣は今作で片手と役割被らないの? >片手からの浮気先候補なんだけど 立場上ではオールラウンダー貫いてる片手と攻撃全振りの双剣が役割で被ったことなんて歴代でもまずないぞ
396 18/02/08(木)02:38:22 No.483684730
プラットフォーム的にモンスターは追加されてくだろうから… 水もそのうち注目されるに違いない
397 18/02/08(木)02:38:30 No.483684739
なんて言ってると水属性持ちの強力モンスターがDLCで来ちゃうぞ
398 18/02/08(木)02:38:50 No.483684756
>>対比で名前が中々上がってこない双剣は今作で片手と役割被らないの? >>片手からの浮気先候補なんだけど >双剣は火力担当だから状態異常でサポートなんかしねえ それはするよ!今作でサポ双に適した武器がないだけで移動速くて納刀速いからトラマス的な動きは十分できるって!
399 18/02/08(木)02:38:51 No.483684758
>Xの時点で既に5属性の立ち位置かなり微妙だったのに数値まで絞ってくるとは全く思わなかった とはいえ四天王だの二つ名だののおかげで属性片手の価値はかなりあったでしょX系は いや水と雷持ってれば大体のやつに弱点取れてたけどさ
400 18/02/08(木)02:39:20 No.483684796
陸珊瑚の飛んでるアノマロカリスみたいなやつも打ち落とせるんだな なにも剥ぎ取れないけど
401 18/02/08(木)02:39:23 [ガララアジャラ亜種] No.483684800
>なんて言ってると水属性持ちの強力モンスターがDLCで来ちゃうぞ え!今日は新大陸に渡ってもいいのか!
402 18/02/08(木)02:39:28 No.483684804
今回多いドラゴンタイプに雷入りやすいのはわかりやすいんだが ドラゴン以外にも雷弱点多いからすごい偏る
403 18/02/08(木)02:39:36 No.483684814
直接は関係ないけど 武器の属性と属性耐性旋律被ってるとかマジでやめろって どういう運用意図してるんだよ
404 18/02/08(木)02:39:41 No.483684822
私魚竜種きらい!
405 18/02/08(木)02:39:49 No.483684828
火を使う敵には火が通じない って使用者が多い属性の出番はどんどん減って使用者の少ない属性の武器ばっか引っ張り出されるのいいよね
406 18/02/08(木)02:39:56 No.483684838
でもDLCで来そうな水属性モンスターって居るか? アマツぐらい?
407 18/02/08(木)02:40:03 No.483684850
>なんて言ってると水属性持ちの強力モンスターがDLCで来ちゃうぞ 蟹とガノスとアマツと…あとは実験場からポボルバルムとグレアドモスとゼナセリスくらいか…?
408 18/02/08(木)02:40:09 No.483684855
抜刀ダッシュはあかん あれは大剣太刀斧FのブロッキングみたいにF産モンスターの強さに合わせたもんだから
409 18/02/08(木)02:40:20 No.483684868
>>なんて言ってると水属性持ちの強力モンスターがDLCで来ちゃうぞ >え!今日は新大陸に渡ってもいいのか! お前氷じゃなかったっけ
410 18/02/08(木)02:40:28 No.483684874
本当にガード使い所ないから盾要素どうにかしてくれないかな 蛮族見習って盾サーフィンしようよ
411 18/02/08(木)02:40:33 No.483684880
>火を使う敵には火が通じない >って使用者が多い属性の出番はどんどん減って使用者の少ない属性の武器ばっか引っ張り出されるのいいよね だからこうして火属性で肉質の軟化するヴォルガノスを出す やめろや…ぶっ殺すぞ…
412 18/02/08(木)02:40:35 No.483684883
>対比で名前が中々上がってこない双剣は今作で片手と役割被らないの? >片手からの浮気先候補なんだけど 双剣は火力特化だし 状態異常もないから被ってるのはリーチだけ 役割の火力に関しては双剣の方が高いし
413 18/02/08(木)02:40:40 No.483684889
>今回多いドラゴンタイプに雷入りやすいのはわかりやすいんだが >ドラゴン以外にも雷弱点多いからすごい偏る おかげでナナチ弓とか凄い これ一本でもういいやってなる
414 18/02/08(木)02:40:49 No.483684898
片手にもパワーガードあげよ
415 18/02/08(木)02:40:51 No.483684899
>陸珊瑚の飛んでるアノマロカリスみたいなやつも打ち落とせるんだな >なにも剥ぎ取れないけど あれ環境生物だからな モンスターじゃない
416 18/02/08(木)02:41:36 No.483684951
氷は絶対キリン亜種来るよなあ…
417 18/02/08(木)02:42:01 No.483684977
>お前氷じゃなかったっけ 水だよ 水を弾くリフレクタービットをばら撒き狙撃はおろか偏差射撃までしてくるクソモンスだ
418 18/02/08(木)02:42:23 No.483685006
フロストエッジくだち…
419 18/02/08(木)02:42:29 No.483685016
F産のモンスターはなんで未だにヴォっさんだけ出演してるのかまるでわからない 3やP3では来るのかなと思ってた茄子は影も形もないのに
420 18/02/08(木)02:43:03 No.483685051
でも真面目になんか水系ブレス使うやつでもいないと ワールドの水耐性ってなんの為に存在してるのか説明出来る「」はいるかい
421 18/02/08(木)02:43:14 No.483685063
>陸珊瑚の飛んでるアノマロカリスみたいなやつも打ち落とせるんだな >なにも剥ぎ取れないけど あいつたまに背中にレアな環境生物乗せてるとか聞いたけど本当なんだろうか…
422 18/02/08(木)02:43:14 No.483685064
>氷は絶対キリン亜種来るよなあ… ありがたい… …雪結界の範囲はテオみたいにひどいことになりそうだな…
423 18/02/08(木)02:43:38 No.483685082
>でも真面目になんか水系ブレス使うやつでもいないと >ワールドの水耐性ってなんの為に存在してるのか説明出来る「」はいるかい 俺はそれより対防御DOWNスキルの存在に疑問を感じておるよ いやジョー来るけどさ
424 18/02/08(木)02:43:46 No.483685089
海が舞台の3シリーズでも水属性の敵と武器あんま多くなかった気がする
425 18/02/08(木)02:43:52 No.483685094
>氷は絶対キリン亜種来るよなあ… せっかくのアップデートで色変え亜種はちょっと… ほらそこにナルガ骨格のかよわいサーベルタイガーがおるじゃろ
426 18/02/08(木)02:44:06 No.483685112
>>陸珊瑚の飛んでるアノマロカリスみたいなやつも打ち落とせるんだな >>なにも剥ぎ取れないけど >あいつたまに背中にレアな環境生物乗せてるとか聞いたけど本当なんだろうか… 捕獲するだけでトロフィーが出るレア生物のフワフワクイナが乗ってることがある 乗ってるだけで手が届かないけど
427 18/02/08(木)02:44:17 No.483685130
歴戦のクエ出ない… どう集めるのがいいんだろう
428 18/02/08(木)02:44:31 No.483685144
>海が舞台の3シリーズでも水属性の敵と武器あんま多くなかった気がする ロアルとナバルくらいかな ラスボスが対応してるだけまだ有情に思えてしまう
429 18/02/08(木)02:44:31 No.483685148
武器の話じゃないけど防具のスキルで 火耐性と火属性強化みたいな同じ属性の耐性と強化が同時にあるやつ見るとモヤモヤする 火属性武器使うやつは火の攻撃なんて吐かねーよ! …って書こうとしたけどウナギがいたわ
430 18/02/08(木)02:44:52 No.483685168
DLCは何体ぐらい来るんだろう
431 18/02/08(木)02:44:57 No.483685174
>乗ってるだけで手が届かないけど 石ぶつけたら一緒に落ちてくるぞ
432 18/02/08(木)02:45:01 No.483685179
>>氷は絶対キリン亜種来るよなあ… >せっかくのアップデートで色変え亜種はちょっと… >ほらそこにナルガ骨格のかよわいサーベルタイガーがおるじゃろ 色変えとはいうけど結構動きもエフェクトも違うからな リオハートとかよりよっぽど別物だからな
433 18/02/08(木)02:45:23 No.483685201
>武器の話じゃないけど防具のスキルで >火耐性と火属性強化みたいな同じ属性の耐性と強化が同時にあるやつ見るとモヤモヤする >火属性武器使うやつは火の攻撃なんて吐かねーよ! > >…って書こうとしたけどウナギがいたわ どっちにせよあいつ火属性はダメージとして通らないから火属性強化しても何の意味もないんじゃねえかな…
434 18/02/08(木)02:45:24 No.483685202
耳栓の装飾品が出たから頭と腰を爆撃機にしてみたけれど 女キャラだと腰のチャンピオンベルトみたいなのがどの装備でもあわなくてお辛い…
435 18/02/08(木)02:45:34 No.483685219
>>乗ってるだけで手が届かないけど >石ぶつけたら一緒に落ちてくるぞ 逃げないのか びっくりだよ
436 18/02/08(木)02:45:47 No.483685230
>火耐性と火属性強化みたいな同じ属性の耐性と強化が同時にあるやつ見るとモヤモヤする めっちゃわかる まぁ今作のヴォルとかアグナみたいな例も無いではないけど 基本的にスキル死ぬよね
437 18/02/08(木)02:45:58 No.483685239
書き込みをした人によって削除されました
438 18/02/08(木)02:46:12 No.483685259
耐性を活かすかスキルを活かすかだし別にそれはいいんじゃないかな…
439 18/02/08(木)02:47:06 No.483685308
レイア希少種呼んでゴールドマロウ作らせてくだち!!!
440 18/02/08(木)02:47:50 No.483685356
歴代水属性モンスって誰いたっけ?
441 18/02/08(木)02:48:09 No.483685373
夜明けのソルナいいよね あれめっちゃ好きだからこっちでも振りたい
442 18/02/08(木)02:48:38 No.483685405
アカムウカムは来そう
443 18/02/08(木)02:48:46 No.483685411
>歴代水属性モンスって誰いたっけ? ウォーターカッターのガノスやアマツ
444 18/02/08(木)02:48:46 No.483685412
>歴代水属性モンスって誰いたっけ? >蟹とガノスとアマツと…あとは実験場からポボルバルムとグレアドモスとゼナセリスくらいか…?
445 18/02/08(木)02:49:00 No.483685435
>歴代水属性モンスって誰いたっけ? ポンデリングとかガノトトスとか
446 18/02/08(木)02:49:11 No.483685445
>歴戦のクエ出ない… >どう集めるのがいいんだろう 歴戦キリンストーキングが一番効率いい もってなかったらマルチの歴戦キリン入りまくるか龍結晶の歴戦痕跡3箇所と古代樹キャンプ17横のクシャ痕跡往復かな…
447 18/02/08(木)02:49:26 No.483685460
そういえばポンデリング居たな! あとハプルとかも水か
448 18/02/08(木)02:49:30 No.483685470
竜と龍多いから蟹とかそういうモンスター出して欲しい
449 18/02/08(木)02:49:40 No.483685481
>歴代水属性モンスって誰いたっけ? ガノス(亜種) ロアル ナバル アマツ ケチャ 虫夫婦 ダレン(武器だけ) ミツネ くらいかなあ
450 18/02/08(木)02:50:10 No.483685514
水属性はアルバトリオンが唯一使わない属性
451 18/02/08(木)02:50:29 No.483685545
改めて考えると水使いめっちゃ少ないな…
452 18/02/08(木)02:50:46 No.483685560
>竜と龍多いから蟹とかそういうモンスター出して欲しい カニがくるともれなく雑魚カニもくるぞ いいのか
453 18/02/08(木)02:50:56 No.483685579
ダイミョウザザミ忘れられすぎ問題
454 18/02/08(木)02:51:09 No.483685589
火属性龍属性に状態異常だけど爆破属性がやたら多いという印象 凄い偏りは感じた
455 18/02/08(木)02:51:33 No.483685617
ラージャンとイビルジョーとバゼルギウスが闘技場で戦うのは絶対やるんだろうな
456 18/02/08(木)02:51:36 No.483685620
ゼナセリスは森に違和感なく置いておけると思う
457 18/02/08(木)02:52:07 No.483685653
雷属性もやたら少なくない? キリンとナナチだけでは
458 18/02/08(木)02:52:09 No.483685654
海竜なのになぜ電気属性なんだラギア...
459 18/02/08(木)02:52:14 No.483685655
>ラージャンとイビルジョーとバゼルギウスが闘技場で戦うのは絶対やるんだろうな そしてラージャンが爆死してばーぜがイビルに食われて瀕死のイビルをハンターが狩る漁夫の利クエストに
460 18/02/08(木)02:52:15 No.483685656
オナホ枠がいないフルフルとかギギネブラとか
461 18/02/08(木)02:52:16 No.483685658
虫夫妻は来て欲しいなーもしくは新規の虫 虫成分がちょっと足りないと思うの
462 18/02/08(木)02:52:39 No.483685682
ジョーさんも龍属性だし 凄いな龍封パラダイスだな
463 18/02/08(木)02:52:44 No.483685688
片手は何だかんだずっと調整入ってるイメージだな 双剣はなんか全然変わらんイメージだけど
464 18/02/08(木)02:52:45 No.483685689
>海竜なのになぜ電気属性なんだラギア... 電気ウナギ!つよい!
465 18/02/08(木)02:52:48 No.483685695
生態系重視してるのすごく感じるから古龍とかより生き物って感じのモンスターに会いたい
466 18/02/08(木)02:52:50 No.483685696
ロアルあたりなら出ても違和感なさそう
467 18/02/08(木)02:52:57 No.483685711
そもそも現状で水属性がないと困る相手ってのがいないからな… 水属性武器だけきてもな…
468 18/02/08(木)02:53:12 No.483685726
>片手は何だかんだずっと調整入ってるイメージだな >双剣はなんか全然変わらんイメージだけど 4の双剣はクソだったよ チャックスなんか目じゃないくらいダントツのクソ
469 18/02/08(木)02:53:32 No.483685738
>そもそも現状で水属性がないと困る相手ってのがいないからな… >水属性武器だけきてもな… て…ておくん…
470 18/02/08(木)02:53:34 No.483685742
氷属性は武器も少ないし弱点のモンスターも少ない気がする
471 18/02/08(木)02:53:38 No.483685745
>雷属性もやたら少なくない? >キリンとナナチだけでは 歴代で数えると多すぎるくらいだし今作で2属性いるなら多い方なのだ
472 18/02/08(木)02:54:05 No.483685767
P3の雷はジンオウガしかいなかったかな
473 18/02/08(木)02:54:10 No.483685773
ジョーさんとかは英雄王龍脈石落とすようにしてほしいな… 正直こるーかるの飽きた…
474 18/02/08(木)02:54:13 No.483685780
>て…ておくん… 龍属性でいいのでは…?
475 18/02/08(木)02:54:29 No.483685797
>P3の雷はジンオウガしかいなかったかな ネブラ亜種もいたぞ
476 18/02/08(木)02:54:40 No.483685803
シルソルなら水が有効だな…
477 18/02/08(木)02:55:04 No.483685830
>>P3の雷はジンオウガしかいなかったかな >ネブラ亜種もいたぞ そんな奴いたな!
478 18/02/08(木)02:55:22 No.483685846
珠は金曜のイベクエかなんかで取りやすいの来るとか来ないとか
479 18/02/08(木)02:55:33 No.483685854
やはり次世代グラのフルフルか
480 18/02/08(木)02:55:52 No.483685871
チキン希少種きたら泥魚装備背負って狩りにいくのか… 雷でいいか…