18/02/04(日)18:44:10 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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18/02/04(日)18:44:10 No.483000554
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/02/04(日)18:44:46 No.483000707
もう決着ついたでしょおじいちゃん
2 18/02/04(日)18:46:23 No.483001122
こ これはただのオリンピックなんじゃ…
3 18/02/04(日)18:47:01 No.483001260
プロレスきたな…
4 18/02/04(日)18:49:25 No.483001866
平成初期のゲームハード戦争
5 18/02/04(日)18:50:13 No.483002047
マリソニ東京か
6 18/02/04(日)18:50:15 No.483002056
コロプラ「御社なら勝てます!」
7 18/02/04(日)18:50:16 No.483002062
今でもゲーセンのハード含めれば最多だから…
8 18/02/04(日)18:50:58 No.483002234
イベント?
9 18/02/04(日)18:52:03 No.483002464
su2230591.jpg
10 18/02/04(日)18:53:16 No.483002737
資本力で圧倒的差が付いてるのでは
11 18/02/04(日)18:58:32 No.483003989
奇抜な発想に対する実行力とかならいい勝負になるのでは
12 18/02/04(日)18:59:41 No.483004242
これから任天堂と戦争をします 戦争する為にはハードが必要なのはお分かりですね…?
13 18/02/04(日)19:00:11 [銀行] No.483004345
過去何回負け越してその度その度にアへ顔ダブルピースで泣きついてきやがったのはどこのどいつだオメー?
14 18/02/04(日)19:00:13 No.483004351
su2230605.jpg 勝った!
15 18/02/04(日)19:03:17 No.483005004
もうARMSにアキラさん派遣しよう あの人腕くらい伸ばせるでしょポリゴンなんだから
16 18/02/04(日)19:03:30 No.483005045
アメリカセガを説得して32xを開発中止させてとっととサターン出しておけばまだ勝ち目はあったかも知れぬ
17 18/02/04(日)19:04:38 No.483005289
富野 対 宮崎
18 18/02/04(日)19:04:50 No.483005341
から最終的に協力するヤツだな…
19 18/02/04(日)19:05:02 No.483005391
SNK VS CAPCOM
20 18/02/04(日)19:06:26 No.483005715
アキラさんやソニックさんが居れば任天堂なんか雑魚だぜー!
21 18/02/04(日)19:06:44 No.483005796
>su2230605.jpg >勝った! su2230619.jpg
22 18/02/04(日)19:07:43 No.483006029
下巻でオチをつけるんじゃない
23 18/02/04(日)19:07:45 No.483006039
もはやアリvs猪木みたいな戦いしかできないだろ
24 18/02/04(日)19:10:32 No.483006714
アーケード戦争では一応勝ったかな…
25 18/02/04(日)19:10:48 No.483006802
ドリキャスのスタートダッシュで躓いたのなんとか出来てたら また違った未来もあったんだろうか
26 18/02/04(日)19:11:28 No.483006958
ソニー・ピクチャーズ 映画化!
27 18/02/04(日)19:11:47 No.483007032
>勝った! ソニーが映画化でダメだった
28 18/02/04(日)19:11:56 No.483007067
>アーケード戦争では一応勝ったかな… 何処と何処が戦ったんだ…?
29 18/02/04(日)19:12:23 No.483007167
アーケードに勝者などいないよ…
30 18/02/04(日)19:12:43 No.483007227
一応VS基盤の時代とか任天堂にもあったし…
31 18/02/04(日)19:13:21 No.483007381
アーケード戦争はセガとコナミが一番争ってたのかな
32 18/02/04(日)19:13:48 No.483007478
本社よりM2の方がセガ愛してるのでは疑惑
33 18/02/04(日)19:14:00 No.483007534
>一応VS基盤の時代とか任天堂にもあったし… FC初期にはもういない…
34 18/02/04(日)19:14:47 No.483007707
>本社よりM2の方がセガ愛してるのでは疑惑 今のヤクザセガは新ハード作りたいなんてまず思ってない
35 18/02/04(日)19:16:21 No.483008138
日本だとソニックは半分くらいマリオファミリー落ちしてる
36 18/02/04(日)19:16:48 No.483008228
専用コントローラーがやたら多いセガアケゲーを出すために新ハードが必要なんだよ!
37 18/02/04(日)19:17:06 No.483008289
同じジャンルの長期シリーズでも上が勝つ見込みがまず無いと思う…
38 18/02/04(日)19:17:13 No.483008307
クワガタvsスズメバチのgifを思い出した
39 18/02/04(日)19:17:19 No.483008326
ソフト供給だけだとそのハードを持っている人だけの狭いマーケットだけど ハードを作ると相手は世界中の人間という広いマーケットで勝負できる
40 18/02/04(日)19:17:53 No.483008451
仮にタイムスリップしてバーチャ3の頃の鈴木に これ以上シミュレーターに寄せると死ぬぞと伝えても セガは死んでいただろう
41 18/02/04(日)19:18:27 No.483008597
テトリスじゃないといけないんでしょうか コラムスでもいいのではないでしょうか
42 18/02/04(日)19:19:30 No.483008833
FーZEROACで協力したし…マリオカートまだ置いてるし…
43 18/02/04(日)19:20:43 No.483009134
>仮にタイムスリップしてバーチャ3の頃のセガに >DCに社運かけたら死ぬぞと伝えても >セガは死んでいただろう
44 18/02/04(日)19:21:20 No.483009315
ハード止めてソフト屋になるってなった時に最強のソフト屋になるって言ってたセガファンもいましたね
45 18/02/04(日)19:22:10 No.483009491
>ハード止めてソフト屋になるってなった時に最強のソフト屋になるって言ってたセガファンもいましたね それ言ったのもかりんとうだからなあ
46 18/02/04(日)19:22:35 No.483009554
新しいこと思いついたら即座に採用して戦いに出して負ける 10年後に他社が出して成功する
47 18/02/04(日)19:22:44 No.483009601
ハードのために様々なジャンルのゲームを開発しなくてもよくなったのは悲劇だね
48 18/02/04(日)19:23:18 No.483009732
最強のソフト屋になるって言ったけど ソフト開発チーム分社化して切り離したのセガですやん…
49 18/02/04(日)19:23:39 No.483009808
かりんとうは置いといても最強のソフト屋になれるポテンシャルはあったんじゃないかな…
50 18/02/04(日)19:24:59 No.483010163
>日本だとソニックは半分くらいマリオファミリー落ちしてる 海外のソニックで面白いらしい奴は日本でおま国だから本当になんとも評価してやれない
51 18/02/04(日)19:25:33 No.483010307
ソニックマニアは面白かったらしいじゃん
52 18/02/04(日)19:25:59 No.483010410
フォースは散々な出来だったけどな
53 18/02/04(日)19:26:07 No.483010443
そもそも組長がうちが儲かるのは最強のソフトメーカーだからだって言ってる横でひいひい言ってるやつが最強のソフトメーカーになれるわけがないんだ
54 18/02/04(日)19:26:15 No.483010479
DCにDVD再生機能があれば…いやううn
55 18/02/04(日)19:26:56 No.483010661
スマイルビットもアートゥーンも滅んだ!
56 18/02/04(日)19:26:57 No.483010662
トゥーンつまんねだけどアニメ面白いらしいじゃん なんでアニメは日本に上陸しないんですか…
57 18/02/04(日)19:27:13 No.483010746
アーケードで面白いゲーム連発しても家庭用でクソをばらまく時があるし…
58 18/02/04(日)19:27:15 No.483010752
中さんスクエニに入社したんだっけか
59 18/02/04(日)19:27:24 No.483010790
サターンは勝っただろ! ソニー?電気屋の話は知りませんな
60 18/02/04(日)19:28:15 No.483011003
セガサターン半分以上日本で売れてるのは驚いたな
61 18/02/04(日)19:28:29 No.483011050
なんかセガは昔の独創性に欠けてる気がする 任天堂は先に行き過ぎてる感じ
62 18/02/04(日)19:28:46 No.483011130
>中さんスクエニに入社したんだっけか 会社作ってロデア出してなかったっけ
63 18/02/04(日)19:29:36 No.483011374
中さんスクエニに入ってスイッチ向けに何か作るんだろうね 自分で作る奴は意地でもずっと任天堂に出してるし…
64 18/02/04(日)19:29:39 No.483011389
プロぺがどうなるかは不明だけど中さんはスクエニにいった
65 18/02/04(日)19:29:46 No.483011418
マリソニ以外で日本だと知名度上げる手段がソニックになさ過ぎる
66 18/02/04(日)19:30:00 No.483011481
セガのセガらしさを作ってた人たちだいたい独立してる…
67 18/02/04(日)19:30:21 No.483011578
>会社作ってロデア出してなかったっけ 先月ヒでスクエニに入りましたって報告してたんだ
68 18/02/04(日)19:30:41 No.483011669
>マリソニ以外で日本だと知名度上げる手段がソニックになさ過ぎる 去年だか一昨年だかに京急でセガのラッピング電車走らせてたからああいうので…
69 18/02/04(日)19:31:39 No.483011985
ソニックマニアは面白かったけど ソニックフォースはもう最初から舵取りを間違えてた感じがした
70 18/02/04(日)19:31:56 No.483012106
黒騎士だかワドの頃だったかソニックがわざわざ小学生限定の体験会開いてたのちょっと覗いてみたら人っ子一人いなかったなあ…
71 18/02/04(日)19:32:13 No.483012190
ソニックのスピード感は唯一無二だけどその個性がネックになってるよね
72 18/02/04(日)19:32:38 No.483012298
セガは原作有りのものは良いの作るけどオリジナルす図微妙なイメージ だからボタブレは大切に育てておくれ
73 18/02/04(日)19:33:16 No.483012476
>マリソニ以外で日本だと知名度上げる手段がソニックになさ過ぎる スマブラがあるし!
74 18/02/04(日)19:33:49 No.483012640
セガは広報もっと頑張って… 情報集めててもいつの間に出てたn!?って沢山ある
75 18/02/04(日)19:34:06 No.483012706
>マリソニ以外で日本だと知名度上げる手段がソニックになさ過ぎる ソニアド出してからの数年間はずっと安定の人気シリーズだと思ってたのに…
76 18/02/04(日)19:34:24 No.483012799
>なんかセガは昔の独創性に欠けてる気がする そりゃまぁ独創性に突っ走りすぎて潰しかけたから サミーに首根っこ抑えられたし
77 18/02/04(日)19:34:31 No.483012839
>なんかセガは昔の独創性に欠けてる気がする 独創性を持ってた中さんやら水口さんやらを切り離したらそうなる
78 18/02/04(日)19:35:22 No.483013059
>>マリソニ以外で日本だと知名度上げる手段がソニックになさ過ぎる >スマブラがあるし! マリオカートに客演する日も近いかもな
79 18/02/04(日)19:35:32 No.483013099
>セガサターン半分以上日本で売れてるのは驚いたな 海外では鳴かず飛ばずでPSの方が性能がいい扱いだったらしいな 3D中心だったらまぁ基本そのとおりだししょうがないが
80 18/02/04(日)19:36:13 No.483013314
とはいえ今もたまに思い出したかの如く変な企画やらかしてるから 魂はまだ死んでないと思う
81 18/02/04(日)19:36:14 No.483013321
>>>マリソニ以外で日本だと知名度上げる手段がソニックになさ過ぎる >>スマブラがあるし! >マリオカートに客演する日も近いかもな カート支給してもらえないソニック
82 18/02/04(日)19:36:23 No.483013365
>マリオカートに客演する日も近いかもな ライダーズ捨ててカーレースするくらいならそっちのがまだ理解できる
83 18/02/04(日)19:36:52 No.483013549
あちこちに出てたから知名度はあるけど 日本でソニックの本編遊んだ経験のある人ってイメージよりは少ないよね
84 18/02/04(日)19:36:54 No.483013554
久々に新規IPゲーム作ってるみたいじゃない
85 18/02/04(日)19:37:32 No.483013700
日本でソニック関連で知名度あるのはUFOキャッチャーのメロディくらいか
86 18/02/04(日)19:37:42 No.483013740
どんな駆け引きをしたら戦ヴァル4を作らせてもらえるのか気になる
87 18/02/04(日)19:38:24 No.483013934
任天堂の倒し方とか言ってた会社いましたね…
88 18/02/04(日)19:38:24 No.483013935
> 日本でソニック関連で知名度あるのはUFO キャッチャーのメロディくらいか ゲーセンうるさくて基本的に聞こえないけどね
89 18/02/04(日)19:38:48 No.483014026
>どんな駆け引きをしたら戦ヴァル4を作らせてもらえるのか気になる リマスターも割と悪くない結果だったとか蒼きの時点で企画は既に動いてたとかでは
90 18/02/04(日)19:38:58 [GREE] No.483014103
>任天堂の倒し方とか言ってた会社いましたね… (公的に)言ってないんですけお…
91 18/02/04(日)19:39:06 No.483014153
>あちこちに出てたから知名度はあるけど >日本でソニックの本編遊んだ経験のある人ってイメージよりは少ないよね ソニアド人気かなりあったはずなんだけどな…
92 18/02/04(日)19:39:50 No.483014343
>日本でソニック関連で知名度あるのはUFOキャッチャーのメロディくらいか これって当時の機種は別として現行の機種も同じ曲のままなの?
93 18/02/04(日)19:40:01 No.483014391
>>どんな駆け引きをしたら戦ヴァル4を作らせてもらえるのか気になる >リマスターも割と悪くない結果だったとか蒼きの時点で企画は既に動いてたとかでは そもそもで言えば蒼きを作ろうってなったのが謎では…
94 18/02/04(日)19:40:20 No.483014469
正直ソニックよりコーエーテクモネタでしか弄られなくなった晶やバーチャキャラが不憫で
95 18/02/04(日)19:40:34 No.483014522
ソシャゲもなんかパッタリ止まっちゃったな チェンクロしか知らないけど
96 18/02/04(日)19:41:06 No.483014651
ソシャゲはチェンクロまでは良かったけど その後出たグラブルパクったようなのとかが完全にコケたので
97 18/02/04(日)19:41:13 No.483014696
>そもそもで言えば蒼きを作ろうってなったのが謎では… シャイニングのラインがやることなくなったから戦ヴァルに乗っかった感がある アーク、レゾナンスのメディア・ビジョンだし
98 18/02/04(日)19:41:22 No.483014722
>これって当時の機種は別として現行の機種も同じ曲のままなの? 7の時点でもうなかった気がする
99 18/02/04(日)19:41:22 No.483014724
>日本でソニック関連で知名度あるのはUFOキャッチャーのメロディくらいか メロディー知ってる人は多いだろうけどそのなかで あれがソニックの曲だって知ってる人が一体どれだけいるのか…
100 18/02/04(日)19:41:39 No.483014789
>そもそもで言えば蒼きを作ろうってなったのが謎では… スタッフはシャイニングスタッフが兼任してた感じだし シャイニングと戦ヴァルのどっちかを新作やるかな感じだったんでなかろうか
101 18/02/04(日)19:42:51 No.483015148
戦ヴァルは素人目に見ても急遽Switch版追加したんだろうなってのが分かってダメ
102 18/02/04(日)19:43:17 No.483015262
シャイニングも色々出すのが面白かったのにもうキャラデザでしか受け狙ってない感じする あの絵師使えなくなったらもう瓦解するんじゃねえか