18/02/04(日)18:36:01 ランク... のスレッド詳細
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18/02/04(日)18:36:01 No.482998883
ランクめっチエントリーしてんのにオラめっチングしねぇぞ!
1 18/02/04(日)18:40:07 No.482999699
悟空さがリンクという言葉を理解してるのか気になる
2 18/02/04(日)18:40:58 No.482999871
部屋変えるかプレステの電源を一度落とすといいぞ!
3 18/02/04(日)18:41:48 No.483000024
ロビーの仕様いらねぇんじゃねぇかな…
4 18/02/04(日)18:44:23 No.483000612
トランクスの端気弾回転エリアルパチパチ押すの楽しい
5 18/02/04(日)18:45:28 No.483000874
ストーリーモードのカカロットがテキストはだけどよぉなのにいざ喋るとだけンどよぉになってるのがなんだか楽しくなってきた
6 18/02/04(日)18:46:56 No.483001245
青年悟飯楽しい 下手でも使いやすい
7 18/02/04(日)18:47:22 No.483001343
>ストーリーモードのカカロットがテキストはだけどよぉなのにいざ喋るとだけンどよぉになってるのがなんだか楽しくなってきた めっちゃ台本無視でしてやがる この期待の新人妹声優星野ソラ
8 18/02/04(日)18:47:43 No.483001432
そろそろバニッシュ挟んだコンボも覚えたくなってきた
9 18/02/04(日)18:47:57 No.483001483
21号(善)は使えない?
10 18/02/04(日)18:48:27 No.483001614
だんだんシステムボイスがヌキさんに聞こえてきた
11 18/02/04(日)18:48:33 No.483001643
>そろそろバニッシュ挟んだコンボも覚えたくなってきた とりあえずバニ挟むだけなら簡単よ
12 18/02/04(日)18:49:30 No.483001891
太陽拳ってこれどんな意味があるんです?
13 18/02/04(日)18:51:58 No.483002448
>とりあえずバニ挟むだけなら簡単よ 基本はエリアルから必殺キャンセルバニッシュからの拾い直しでいいんかな? コンボチャレンジもうちょい難しいのまで教えて欲しかった
14 18/02/04(日)18:55:21 No.483003230
叩きつけバニの方が低めで拾えるからトランクスなんかはスラダウンとりやすくていいとか ゴラクは弱ライダーキックキャンセルバニ跳ね返ってきたのに中突進でスラダウン取れるとか色々試すとええよ
15 18/02/04(日)18:55:29 No.483003263
使用率多いキャラベスト6くらいを知りたい
16 18/02/04(日)18:55:55 No.483003372
やむちゃってどう立ち回ればいいんだろう 通常技に癖ありすぎて辛い
17 18/02/04(日)18:56:16 No.483003449
1位はべジータ 2位もたぶんべジータ
18 18/02/04(日)18:58:20 No.483003938
浮かせるパーツとスラダウンするパーツを覚えて間は流れでコンボになる?
19 18/02/04(日)18:59:05 No.483004109
難しいことさえしなければ
20 18/02/04(日)18:59:17 No.483004149
>叩きつけバニの方が低めで拾えるからトランクスなんかはスラダウンとりやすくていいとか >ゴラクは弱ライダーキックキャンセルバニ跳ね返ってきたのに中突進でスラダウン取れるとか色々試すとええよ バニッシュって拾えるほど発生早かったのか 色々できそうだねありがとう
21 18/02/04(日)18:59:31 No.483004191
>浮かせるパーツとスラダウンするパーツを覚えて間は流れでコンボになる? なる 基本は2B>5Bで拾って適当に浮かせてスライドダウンで
22 18/02/04(日)19:00:15 No.483004355
ベジータゴラクはよく見る印象
23 18/02/04(日)19:00:26 No.483004396
>1位はべジータ >2位もたぶんべジータ どっちもつえーのか…
24 18/02/04(日)19:00:26 No.483004397
今回のセルはいい感じに若本と同化している
25 18/02/04(日)19:01:01 No.483004526
ビーデルとスポポビッチの追加まだ?
26 18/02/04(日)19:01:38 No.483004660
ブルーは悟空もベジータもそんなに見ない気がする
27 18/02/04(日)19:01:59 No.483004730
王子のサポート強すぎない?
28 18/02/04(日)19:02:50 No.483004904
金王子はアシスト入れない理由がないレベルで本体それなりに強いからな… 適当にC竜巻とかパナせるのも大きい
29 18/02/04(日)19:02:52 No.483004910
>今回のセルはいい感じに若本と同化している ストーリー中は早く喋れや!ってなるけど時間制限されてるの対戦中とか登場シーンの掛け合いは殆ど完璧
30 18/02/04(日)19:03:18 No.483005009
ビルス多い?
31 18/02/04(日)19:03:31 No.483005048
なんていうかベジータはドラゴンボール的と言うかいないとおかしいみたいな感じでまたベジータ入ってる~とかあまり思わないのが不思議 ベジータのアシストがベジータでよかったよ
32 18/02/04(日)19:04:08 No.483005173
>ビーデルとスポポビッチの追加まだ? ビーデルワンチャン スポポビッチは諦めて…
33 18/02/04(日)19:04:23 No.483005229
王子はリーチ短くて偶に苦労するけど アシスト超優秀で空中で超必が撃ててしかもロック技じゃないからハピバから痛いの取れて さらにこのゲームでは超希少な昇竜に競り合いでのブッコミ技もあるという
34 18/02/04(日)19:05:30 No.483005517
トランクス端で 2B>5B>JA>JB>JAjcJA>JB>JD>214A>JA>JB>J2C・C>JA>JB>JD>J214A>JA・JA・JA が5割くらいでまだまだ伸び代感じるなんかいいコンボあんのかな
35 18/02/04(日)19:05:34 No.483005524
王子はアシスト弱くすれば使用率ちょうどよくなりそうなんだけども セルヒットはしらない…
36 18/02/04(日)19:06:42 No.483005789
青ベジータにムキンクスぶちのめした技を入れるのマニアックすぎる アニメ版をよく研究してるなあ
37 18/02/04(日)19:07:26 No.483005945
ヒットって強いの?
38 18/02/04(日)19:07:48 No.483006053
トランクス何で(怒)にならないん?
39 18/02/04(日)19:09:12 No.483006394
>ヒットって強いの? いまのところは少なくとも初狩り性能めちゃくちゃ高いし適当に逆択かけたりして動かせるからお猿さん御用達 でも下段ろくになかったりもするから対策されたら変わるかもしれない
40 18/02/04(日)19:09:19 No.483006422
>トランクス何で(怒)にならないん? Zのトランクスだからでは
41 18/02/04(日)19:09:46 No.483006527
>トランクス何で(怒)にならないん? あれセル編ラストまでのイメージで作られてるからね 超のトランクスはファイターズ2かDLCでまた別に出すんじゃないかな
42 18/02/04(日)19:09:54 No.483006562
ベジータのアシスト強すぎって前々から言われてたんだから発売前に修正しとけばよかったんじゃねーかな…
43 18/02/04(日)19:10:13 No.483006642
ヒットさんは弱点もあるんだけど 地上戦が最強クラスに強いのがその他すべてを加味しても全然プラス過ぎる
44 18/02/04(日)19:11:41 No.483007006
超サイヤ人2から怒りにパワーアップするトランクス(未来)とライバルの尊神を期待していいのか
45 18/02/04(日)19:12:01 No.483007090
ヒット動かしてる時ハクメンとかスレイヤーとかアズラエルとかに似た脳の死に方を感じる
46 18/02/04(日)19:13:54 No.483007511
DLCで6人追加とか聞くんだけど何処の情報かしら
47 18/02/04(日)19:14:08 No.483007557
王子のアシストは拘束力もそうだけどエフェクトのせいで 相手の動きが見にくくなるのも強い
48 18/02/04(日)19:14:16 No.483007587
かずのこのセルヒットべジータの選択はああかずのこだな…ってなる
49 18/02/04(日)19:14:21 No.483007613
弱点といえるほどではないけど空中だと平々凡々なのがヒット山の穴かなあ あとは気弾がないこと
50 18/02/04(日)19:14:34 No.483007653
>ヒット動かしてる時ハクメンとかスレイヤーとかアズラエルとかに似た脳の死に方を感じる 悪意のある書き方だ
51 18/02/04(日)19:14:46 No.483007704
カリフラが使いたい…でもケフラなんだろうなぁ
52 18/02/04(日)19:15:29 No.483007902
>DLCで6人追加とか聞くんだけど何処の情報かしら 今のところ公式でDLCキャラについての発言は一回も無かったと記憶してるけど 多分キャラの枠が左右4人分ずつ空いてるからかな?
53 18/02/04(日)19:16:34 No.483008177
>かずのこのセルヒットべジータの選択はああかずのこだな…ってなる go1と聖戦やってたけどヒットがブウになってた まだ迷ってそう
54 18/02/04(日)19:17:24 No.483008339
純粋悪も強いし 火力ってだけならヤムチャすらめっちゃ伸びてるしなあ… 正直まだ全然分からん…
55 18/02/04(日)19:18:17 No.483008555
ヤムチャ安くない?いいコンボあるのかい
56 18/02/04(日)19:18:20 No.483008569
ドゥーバーはセルとべジータかな…
57 18/02/04(日)19:18:28 No.483008600
ヤムチャは5強がガードさせて有利だったり近づけば割といける?のかな
58 18/02/04(日)19:19:00 No.483008722
この間見たらヒットヤムチャベジータになってたぞ まだ研究中なんだろう
59 18/02/04(日)19:19:14 No.483008762
ヤムチャの5Cはハチャメチャが押し寄せてきそうなモーションしてる
60 18/02/04(日)19:20:34 No.483009085
立ち回りで超ダをいつ使えばいいのかわからない
61 18/02/04(日)19:20:49 No.483009169
>今のところ公式でDLCキャラについての発言は一回も無かったと記憶してるけど >多分キャラの枠が左右4人分ずつ空いてるからかな? 公式からのアナウンスは無いのか残念… でも参戦してもおかしくないキャラクターはまだまだいるし期待しちゃうよね
62 18/02/04(日)19:21:39 No.483009377
ヤムチャもアシストくそ強い
63 18/02/04(日)19:21:49 No.483009412
>>ヒット動かしてる時ハクメンとかスレイヤーとかアズラエルとかに似た脳の死に方を感じる >悪意のある書き方だ じゃあスサノオとかアビゲイル!
64 18/02/04(日)19:22:44 No.483009603
超ダで防げないグルドはエネルギー波より強いのか
65 18/02/04(日)19:22:48 No.483009616
>ヤムチャもアシストくそ強い 地上で拾いやすいって意味で王子とはまた別のアシスト最強枠だと思う
66 18/02/04(日)19:23:13 No.483009710
ヤムチャアシは発生早いのが助かる でも王子がヤムチャアシ持っててヤムチャが王子アシ持ってたらヤムチャ採用すると思うレベル
67 18/02/04(日)19:23:13 No.483009711
ヤムチャいつもの癖で打ち上げようとすると雷撃蹴になって焦る
68 18/02/04(日)19:23:23 No.483009752
ヒットは下段の薄さで真田みたいなものかと思ったら全然違った
69 18/02/04(日)19:24:28 No.483010045
ヒットの下段って27Fの2Bだけ?
70 18/02/04(日)19:24:34 No.483010066
ヤムチャがアシストの鬼なのは昨今のDBゲー界隈では常識だからな…
71 18/02/04(日)19:25:20 No.483010254
DLC8人は海外のパケか何かの情報じゃ無かった? 不自然にキャラセレ画面空いてるし確定でしょ
72 18/02/04(日)19:25:52 No.483010378
決めもした! ゴラク青年悟飯ちゃんトランクス! ヨシ!
73 18/02/04(日)19:27:00 No.483010673
しゃがみ中が基本大足ポジションなのが未だに慣れない めちゃくちゃスライディングするキャラばっかなのがもっと慣れない
74 18/02/04(日)19:27:07 No.483010701
>ヤムチャ安くない?いいコンボあるのかい 操気弾から3ゲージで拾うとかっこいい 難しい…減らない…
75 18/02/04(日)19:28:16 No.483011008
A連エリアルと手動弱中強はモーション同じでもベクトル挙動が違うから注意だぞ
76 18/02/04(日)19:28:35 No.483011074
無敵技もうちょい持たせてもいいんじゃって思う ガーキャンしろってことなのかな
77 18/02/04(日)19:29:25 No.483011317
ゴラクの空C波動カス当てから拾い直すのめちゃくちゃ安定しない…
78 18/02/04(日)19:30:28 No.483011611
連打強いねこのゲーム 普通に使える
79 18/02/04(日)19:31:44 No.483012026
特に変な高め当てとかダメージ稼ぎのためにJABAjcJABAとかするんじゃなきゃ連打エリアルのほうが安定するよね
80 18/02/04(日)19:31:59 No.483012132
ヤムチャ火力はないだろう
81 18/02/04(日)19:32:55 No.483012388
ナッパのエリアル地味に難しくてjcしなくていいかなってなった