虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/02/04(日)15:52:15 スタッ... のスレッド詳細

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18/02/04(日)15:52:15 No.482969863

スタッフロール到達までのタイムが51秒

1 18/02/04(日)15:54:39 No.482970294

作った人どう思うんだろうねそういう遊び方

2 18/02/04(日)15:59:20 No.482971071

それを考えてどうするんだ

3 18/02/04(日)16:01:36 No.482971455

散々遊びつくした上でのやり込みプレイみたいなもんじゃないか

4 18/02/04(日)16:02:59 No.482971671

>作った人どう思うんだろうねそういう遊び方 最適化するために何百時間も遊んでくれるそういう遊びもあり

5 18/02/04(日)16:03:02 No.482971684

普通にクリアするなら20分くらいかなこれ

6 18/02/04(日)16:03:48 No.482971824

>作った人どう思うんだろうねそういう遊び方 ユーザーが得をしたと感じる体験を作れたなら良しとミヤホンが言ってたような

7 18/02/04(日)16:05:22 No.482972079

64のマリオはまだ一応クッパ倒してるからマトモに見える

8 18/02/04(日)16:06:28 No.482972234

thank you for playing って出るだろ

9 18/02/04(日)16:07:07 No.482972343

バグ利用のタイムアタックは理解がおいつかない

10 18/02/04(日)16:11:03 No.482972937

でもキャッスルバニアの例の奴は感心しちゃう

11 18/02/04(日)16:15:45 No.482973701

ロックマンとかFF6とか壊してクリアする動画楽しい…

12 18/02/04(日)16:21:13 No.482974661

書き込みをした人によって削除されました

13 18/02/04(日)16:24:09 No.482975141

su2230374.webm

14 18/02/04(日)16:25:11 No.482975313

上で挙げられてたようなゲーム一分切るのばかりだ…

15 18/02/04(日)16:31:04 No.482976230

骨の髄までしゃぶりつくほど美味しいゲームなのだ

16 18/02/04(日)16:32:24 No.482976423

>su2230374.webm バグった後なんで初代マリオ始まって大受けしてんの…?

17 18/02/04(日)16:41:16 No.482977875

>バグった後なんで初代マリオ始まって大受けしてんの…? スーパーマリオワールド上でプログラミングして初代マリオを作り起動させるというアホなことをしてるからだよ

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