18/02/04(日)15:52:15 スタッ... のスレッド詳細
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18/02/04(日)15:52:15 No.482969863
スタッフロール到達までのタイムが51秒
1 18/02/04(日)15:54:39 No.482970294
作った人どう思うんだろうねそういう遊び方
2 18/02/04(日)15:59:20 No.482971071
それを考えてどうするんだ
3 18/02/04(日)16:01:36 No.482971455
散々遊びつくした上でのやり込みプレイみたいなもんじゃないか
4 18/02/04(日)16:02:59 No.482971671
>作った人どう思うんだろうねそういう遊び方 最適化するために何百時間も遊んでくれるそういう遊びもあり
5 18/02/04(日)16:03:02 No.482971684
普通にクリアするなら20分くらいかなこれ
6 18/02/04(日)16:03:48 No.482971824
>作った人どう思うんだろうねそういう遊び方 ユーザーが得をしたと感じる体験を作れたなら良しとミヤホンが言ってたような
7 18/02/04(日)16:05:22 No.482972079
64のマリオはまだ一応クッパ倒してるからマトモに見える
8 18/02/04(日)16:06:28 No.482972234
thank you for playing って出るだろ
9 18/02/04(日)16:07:07 No.482972343
バグ利用のタイムアタックは理解がおいつかない
10 18/02/04(日)16:11:03 No.482972937
でもキャッスルバニアの例の奴は感心しちゃう
11 18/02/04(日)16:15:45 No.482973701
ロックマンとかFF6とか壊してクリアする動画楽しい…
12 18/02/04(日)16:21:13 No.482974661
書き込みをした人によって削除されました
13 18/02/04(日)16:24:09 No.482975141
su2230374.webm
14 18/02/04(日)16:25:11 No.482975313
上で挙げられてたようなゲーム一分切るのばかりだ…
15 18/02/04(日)16:31:04 No.482976230
骨の髄までしゃぶりつくほど美味しいゲームなのだ
16 18/02/04(日)16:32:24 No.482976423
>su2230374.webm バグった後なんで初代マリオ始まって大受けしてんの…?
17 18/02/04(日)16:41:16 No.482977875
>バグった後なんで初代マリオ始まって大受けしてんの…? スーパーマリオワールド上でプログラミングして初代マリオを作り起動させるというアホなことをしてるからだよ