虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/02/04(日)10:24:31 http://... のスレッド詳細

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18/02/04(日)10:24:31 No.482915278

http://hobby.dengeki.com/news/519434/

1 18/02/04(日)10:25:16 No.482915378

ひげ

2 18/02/04(日)10:25:29 No.482915408

首動かさせる気皆無のギミック

3 18/02/04(日)10:26:12 No.482915495

ゴキッ

4 18/02/04(日)10:28:06 No.482915754

頭部回転すんのか…

5 18/02/04(日)10:29:07 No.482915892

知ってるこれガタックって奴でしょ

6 18/02/04(日)10:29:12 No.482915903

>首動かさせる気皆無のギミック むしろギミック利用で疑似的に首左右に向けられる

7 18/02/04(日)10:29:49 uCy7G0IY No.482915974

宣伝文句に困っている気がする

8 18/02/04(日)10:31:47 No.482916266

コウモリモチーフじゃないんだ…

9 18/02/04(日)10:31:48 No.482916270

挟まれて今にも割れそうってデザインなのかこれ

10 18/02/04(日)10:33:52 No.482916542

3500円って高いな

11 18/02/04(日)10:34:13 No.482916593

毎度初期の奴以外ネタに困ってるよな

12 18/02/04(日)10:35:12 No.482916719

>コウモリモチーフじゃないんだ… ナイトローグ自体は消えたわけじゃなからな…

13 18/02/04(日)10:35:53 No.482916823

>毎度初期の奴以外ネタに困ってるよな このシリーズはぶっちゃけビルドのフォームを半分にしづらい糞仕様だから スレ画みたいなのの方が遊べる

14 18/02/04(日)10:36:43 No.482916951

食玩信者が暴れてるな

15 18/02/04(日)10:36:49 No.482916970

安価にして廉価アーツみたいに割りきれないかな

16 18/02/04(日)10:36:54 No.482916979

>毎度初期の奴以外ネタに困ってるよな 2年連続で初期のギミックを早々に追加キャラが投げ捨てていくからなあ

17 18/02/04(日)10:39:55 No.482917412

ボトルチェンジシリーズは最初からもうソフビレベルの可動であくまでフォームチェンジ遊びだけを楽しむ玩具と割り切ってくれれば良かったのに 例年のアクションフィギュア枠で出すから首も腰も動かないのは流石にううn…ってなっちゃう

18 18/02/04(日)10:39:56 No.482917415

結構高いんだな

19 18/02/04(日)10:40:07 No.482917430

ハザードが今の所予定なくて心配

20 18/02/04(日)10:41:31 No.482917602

>ハザードが今の所予定なくて心配 多分中途半端フォームは出さない

21 18/02/04(日)10:41:47 No.482917640

クローズ出さなかったもんな

22 18/02/04(日)10:43:56 No.482917931

クローズチャージもワンプッシュでジェル状マスクを被るみたいなギミックだしな…

23 18/02/04(日)10:47:07 No.482918360

ボイトイは可動よりギミック重視だから

24 18/02/04(日)10:49:09 No.482918619

半分こにしにくいのもかなり不満 Wより複雑だからしょうがないとしてももうちょっとパチパチやらせて欲しかった

25 18/02/04(日)10:52:31 No.482919058

ギミックのためにデザインなのに最終的に投げ捨てるのがどうなのかなって

26 18/02/04(日)10:53:27 No.482919203

>ハザードが今の所予定なくて心配 マキシマムとムテキみたいにハザードにフルフル被せる形式になるんじゃないの

27 18/02/04(日)10:54:14 No.482919294

>ギミックのためにデザインなのに最終的に投げ捨てるのがどうなのかなって 聞いているのかね仮面ライダードライブ君!! 仮面ライダードライブタイプフォーミュラー君!!1

28 18/02/04(日)10:54:46 No.482919378

きわあじとかムテキもそんなんよね

29 18/02/04(日)10:56:22 No.482919622

最終的に初期ギミックを投げるのはWからだしな…

30 18/02/04(日)10:57:43 No.482919826

オーズはプトティラは亜種なかったが 玩具的にはギミック継承してたな

31 18/02/04(日)10:58:09 No.482919875

Wは満を持しての穴二つ使うメモリだったと思うけど最近のは早すぎると思うの

32 18/02/04(日)10:59:28 No.482920058

再来週にはローグ登場か

33 18/02/04(日)10:59:55 No.482920115

スパークリングで分割したんだから素クローズの分割ありでも良かった気がする

34 18/02/04(日)11:01:03 No.482920286

ギミック重視とはいえクローズチャージはこんなギミック作るくらいなら首と腰回させてくれよって

35 18/02/04(日)11:02:38 No.482920512

スパークリングからグリス・クローズチャージ・ハザードまでの流れがすごい短くてマスターク頑張りすぎだってなる これに加えて裏でローグとか用意してるんだから…

36 18/02/04(日)11:08:50 No.482921447

>半分こにしにくいのもかなり不満 アレお子様ちゃんとできるのかな 大人の自分でも1回割るだけで指痛くなった

37 18/02/04(日)11:16:45 No.482922560

初期の頃のこの枠龍騎のR&Mの出来が良かったことしか覚えてないけどどんなもんだっけ

38 18/02/04(日)11:18:48 No.482922838

割れ物注意が…

39 18/02/04(日)11:22:37 No.482923370

R&Mは可動範囲は装着変身と同等だから結構動いたはず

40 18/02/04(日)11:23:31 No.482923494

>クローズチャージもワンプッシュでジェル状マスクを被るみたいなギミックだしな… どうせならアメリカのおもちゃでよくある体内からスライムがでろでろ流れ出すやつが良かった

41 18/02/04(日)11:30:49 No.482924587

次の準備もあるから仕方ない面もあるけど割りと早い時期に力尽きるからな…

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