ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/01/30(火)22:26:31 No.482057258
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/01/30(火)22:29:01 No.482057884
蠢く骸骨もそう思います
2 18/01/30(火)22:29:21 No.482057972
タフネスよりパワー上げてくれよ
3 18/01/30(火)22:30:56 No.482058415
こいつより組み直しの骸骨の方が好き
4 18/01/30(火)22:31:58 No.482058684
組み直しの骸骨コントロールいいよね…
5 18/01/30(火)22:35:17 No.482059572
MTGやってる(やってた)「」の何割が再生の能力完全に理解出来てるんだろう
6 18/01/30(火)22:39:12 No.482060645
今は再生の盾って単語使われてるんだっけ
7 18/01/30(火)22:39:31 No.482060734
大会に出るレベルなら大半理解してると思う 難しいとこ全然ないし
8 18/01/30(火)22:40:16 No.482060947
そのクリーチャーが破壊されるなら代わりにタップ状態にしてダメージ全部取り除いて再生を消す あってるかは知らん
9 18/01/30(火)22:40:22 No.482060973
>MTGやってる(やってた)「」の何割が再生の能力完全に理解出来てるんだろう タップしてダメージを取り除いて戦闘から取り除くだっけ?
10 18/01/30(火)22:40:25 No.482060988
>MTGやってる(やってた)「」の何割がプロテクションの能力完全に理解出来てるんだろう
11 18/01/30(火)22:40:35 No.482061032
再生の盾は解説の時に出てくるだけでMtG語ではないはず
12 18/01/30(火)22:40:36 No.482061036
概ね理解してても再生したらタップするとかは暫く見てない今となっては忘れてる人も少なくないと思う
13 18/01/30(火)22:40:54 No.482061127
再生一つにつきバリアが一枚貼られてタフネス以上のダメージが加わったらバリアが割れるんでしょ
14 18/01/30(火)22:41:58 No.482061425
最近見ないからかたしかに今タップ思い出せなかったや
15 18/01/30(火)22:42:37 No.482061607
まぁややこしいからやっぱ一時的な破壊不能付与でいいよね!でもスケルトンのフレーバー的には >組み直しの骸骨の方が好き
16 18/01/30(火)22:44:32 No.482062080
タップ忘れてたか
17 18/01/30(火)22:44:58 No.482062186
一応ゲートウォッチの誓いまであったんだよな再生
18 18/01/30(火)22:45:04 No.482062209
最近だと療養所の骸骨もなかなかいいデザインだと思う
19 18/01/30(火)22:45:24 No.482062300
ややこしいから破壊不能を優先してデベロップするね…
20 18/01/30(火)22:46:01 No.482062430
プロテクションも再生も今のクリーチャー持ってないんだっけ
21 18/01/30(火)22:46:39 No.482062566
プロテクションはたまに出る 再生は多分もう出ない
22 18/01/30(火)22:46:51 No.482062612
アモンケットに再生みたいな動きするインスタントはあったよね
23 18/01/30(火)22:47:08 No.482062675
「再生しない」が多すぎて再生とは…ってなる
24 18/01/30(火)22:47:30 No.482062803
最後のプロテクション持ち生物は不快banというかたちで幕を閉じた
25 18/01/30(火)22:47:46 No.482062878
とどろくがいこついいよね! 僕も大好きだ!
26 18/01/30(火)22:48:07 No.482062970
うーごーめーくー!11!1
27 18/01/30(火)22:48:37 No.482063092
むしろプロテクションはなんで許されてたんだろう プロテクション無くなってからの新しいフォーマット欲しい
28 18/01/30(火)22:48:44 No.482063125
かなり昔の定番黒コモン生物だったな
29 18/01/30(火)22:48:45 No.482063132
>アモンケットに再生みたいな動きするインスタントはあったよね 超常的耐久力かー
30 18/01/30(火)22:49:53 No.482063427
>アモンケットに再生みたいな動きするインスタントはあったよね カウンターとか剥がれちゃうからあんま強くないんだよなぁ… ゴンティと合わせるのが最適解だけど5マナも必要なのがおつらい
31 18/01/30(火)22:50:07 No.482063488
>MTGやってる(やってた)「」の何割がバントの能力完全に理解出来てるんだろう
32 18/01/30(火)22:50:32 No.482063595
まずお前が名前覚えてないじゃないか…
33 18/01/30(火)22:50:36 No.482063611
>最近だと療養所の骸骨もなかなかいいデザインだと思う 起動コストが高い分スペック高めでいいね ていうかケヴ・ウォーカーまだMTGのイラスト描いてたんだ… 最後に見たのが新ラヴニカの肉貪りだった
34 18/01/30(火)22:51:31 No.482063806
>MTGやってる(やってた)「」の何割が他の~とのバントの能力完全に理解出来てるんだろう
35 18/01/30(火)22:51:44 No.482063865
今は強いCIP持ちはやや重めだからなぁ 探検以外だとゴンティとかチュパカブラとかみんな4マナ以上なイメージ
36 18/01/30(火)22:52:03 No.482063938
ランページ…お前はいまどこで戦っている…
37 18/01/30(火)22:52:36 No.482064074
バント?白緑青カラーの事だろHAHAHA
38 18/01/30(火)22:53:47 No.482064398
テフェリーの防御の時に初めてフェイズアウトのこと知ったけど案外プレイイメージしやすかった
39 18/01/30(火)22:53:51 No.482064410
バントの能力といえば賛美
40 18/01/30(火)22:54:26 No.482064563
>MTGやってる(やってた)「」の何割がフェイジングの能力完全に理解出来てるんだろう
41 18/01/30(火)22:55:31 No.482064841
トランプルでプロテクション貫通するのは最近になって理解した
42 18/01/30(火)22:56:01 No.482064990
>バントゥ?黒カラーの役立たずの神だろHAHAHA
43 18/01/30(火)22:56:05 No.482065012
あ、バンドか
44 18/01/30(火)22:56:09 No.482065036
側面攻撃は常時あってもいい気がする
45 18/01/30(火)22:57:04 No.482065272
フェイジングも再生ほどではないにしろルールころころ変わってた気がする
46 18/01/30(火)22:57:17 No.482065314
側面攻撃を側面攻撃で防ぐと特に能力が発動しないのはどういうことなんですマロー
47 18/01/30(火)22:57:32 No.482065372
>武士道は常時あってもいい気がする
48 18/01/30(火)22:57:36 No.482065388
>側面攻撃は常時あってもいい気がする 側面攻撃持ちには無効っていう直感的ではない部分がダメらしい
49 18/01/30(火)22:57:38 No.482065394
>側面攻撃は常時あってもいい気がする 側面攻撃を持たない相手にしか効かないあたりの微妙なややこしさが足を引っ張ってるとか
50 18/01/30(火)22:57:39 No.482065401
>MTGやってる(やってた)「」の何割が消散と消失完全に理解出来てるんだろう
51 18/01/30(火)22:58:21 No.482065570
>バントゥ?黒カラーの役立たずの神だろHAHAHA 最後の算段だけちょっと見るようになったね
52 18/01/30(火)22:58:31 No.482065596
サイクリングとかマッドネスとかはもっと再登場して欲しい
53 18/01/30(火)22:59:02 No.482065708
初めて見たMTGのカードがキイェルドーの死者だから再生には思い入れがある
54 18/01/30(火)22:59:25 No.482065804
Bushidoは直感的でわかりやすいな!
55 18/01/30(火)23:00:07 No.482065976
被覆は…別に帰ってこなくていいや
56 18/01/30(火)23:00:07 [Old Fogey] No.482065981
今どきの若者は碌にルールも理解できない
57 18/01/30(火)23:00:15 No.482066015
>MTGやってる(やってた)「」の何割が消散と消失完全に理解出来てるんだろう 消散はアップキープ中任意のタイミングでカウンターを取り除く 消失がアップキープの初めに取り除く だったっけ
58 18/01/30(火)23:00:32 No.482066066
カンフーは直感的かつ名前も汎用的で何より楽しいという完璧な能力
59 18/01/30(火)23:00:50 No.482066135
武士道は名前のせいで常盤木になれない カンフーが果敢になったのもそのせい
60 18/01/30(火)23:01:09 No.482066201
馬術出そうぜ馬術!
61 18/01/30(火)23:01:13 No.482066219
ストーム値は1なのに果敢持ちは最近少ない
62 18/01/30(火)23:01:21 No.482066247
>被覆は…別に帰ってこなくていいや でもあの時としてデメリットにもなる能力は結構好きなんだけどなぁ…
63 18/01/30(火)23:02:05 No.482066411
そもそもブロックしたされた時パンプアップするののどこが武士道なんです?
64 18/01/30(火)23:02:36 No.482066525
呪禁は結構クソ生物作っちゃうからな
65 18/01/30(火)23:02:51 No.482066586
いいよね呪禁オーラ
66 18/01/30(火)23:03:42 No.482066788
>呪禁は結構クソ生物作っちゃうからな エンチャントとして分離した分考えると0マナ2/2呪禁持ちのハゲとかね
67 18/01/30(火)23:03:43 No.482066796
>いいよね呪禁オーラ ソリティア度の高さが魅力
68 18/01/30(火)23:04:25 No.482066971
オーラを残すなら呪禁はセットみたいなもんだし…
69 18/01/30(火)23:04:27 No.482066980
カンフーは初出のカンフー集団のせいでミーム汚染されまくってる…
70 18/01/30(火)23:04:39 No.482067027
賛美の方がよっぽど武士道
71 18/01/30(火)23:04:49 No.482067075
馬術…シャドー…お前はいまどこで戦っている…
72 18/01/30(火)23:06:11 No.482067439
威迫いいよね…
73 18/01/30(火)23:06:16 No.482067458
再生持ちにトランプル二段攻撃当てた場合2回目の攻撃はプレイヤーに直撃でいいの?
74 18/01/30(火)23:07:29 No.482067775
一回目で再生したならそうだね
75 18/01/30(火)23:07:30 No.482067780
威迫はやり過ぎない程度の回避能力でいいバランス
76 18/01/30(火)23:08:03 No.482067927
>ややこしいから破壊不能を優先してデベロップするね… 結果的に黒から仕事が一つ失われてる……
77 18/01/30(火)23:08:09 No.482067942
馬術ならモミールで大活躍だよ
78 18/01/30(火)23:08:36 No.482068072
土地渡りはあまり見なくなったな
79 18/01/30(火)23:08:36 No.482068075
被覆はすきだけど呪禁は嫌い
80 18/01/30(火)23:09:25 No.482068284
昔は雑に沼渡りだったのが最近では接死になっている印象
81 18/01/30(火)23:09:34 No.482068319
いまだ側面攻撃の出番なしかよ
82 18/01/30(火)23:09:56 No.482068418
>土地渡りはあまり見なくなったな あまり…?
83 18/01/30(火)23:10:02 [緑] No.482068452
>昔は雑にトランプルだったのが最近では到達になっている印象
84 18/01/30(火)23:10:47 No.482068654
>被覆はすきだけど呪禁は嫌い デメリットにもなるピーキーな感じがいいよね ブラストダーム大好き
85 18/01/30(火)23:11:20 No.482068807
側面攻撃は武士道に比べて再録しやすそうだと思うんだけどな
86 18/01/30(火)23:12:29 No.482069061
上にもあるが側面同士の相殺とかあってややこしいし そもそも再録が望まれるほどの人気ギミックかというと
87 18/01/30(火)23:12:33 No.482069075
到達はリミテ専能力だったけど今では到達の有無が大きくなってるのがいい
88 18/01/30(火)23:12:38 No.482069103
>土地渡りはあまり見なくなったな リミテでハマると強烈過ぎるし プロテクションと同じで格差が生じる
89 18/01/30(火)23:12:48 No.482069142
後制攻撃は黒枠に欲しいくらい好き
90 18/01/30(火)23:13:11 No.482069230
>側面攻撃は武士道に比べて再録しやすそうだと思うんだけどな あんま強くないし…
91 18/01/30(火)23:13:12 No.482069238
トランプルはルール面でもうちょっと分かりやすくリメイクできんかな…無理か…
92 18/01/30(火)23:13:17 No.482069255
>後制攻撃は黒枠に欲しいくらい好き なにかメリットがないと…
93 18/01/30(火)23:13:50 No.482069395
スーパートランプルとか多分誰も覚えてないと思う
94 18/01/30(火)23:14:06 No.482069463
>後制攻撃は黒枠に欲しいくらい好き デメリット持ち生物は調整できないから刷らない方向に もしくは全く見合ってないデメリット
95 18/01/30(火)23:14:12 No.482069498
側面攻撃の最大の問題点は 「側面攻撃持ち同士では効果が発揮されない」って部分だから復活するにしてもそこを取り除いた新しいキーワードになるよ
96 18/01/30(火)23:14:25 No.482069549
>土地渡りはあまり見なくなったな 沼渡りなんか今でも人気!
97 18/01/30(火)23:14:42 No.482069631
>>後制攻撃は黒枠に欲しいくらい好き >なにかメリットがないと… MOの大々的改修が必要というデメリットに見合うものがないとな…
98 18/01/30(火)23:14:46 No.482069644
>ブラストダーム大好き 一体目は通せの格言 了解!速攻!いいよね
99 18/01/30(火)23:14:53 No.482069677
今思えば何をとち狂ってアンタップ起動の能力なんて作ったんだろう…
100 18/01/30(火)23:14:56 No.482069688
調査はたまにでいいから再登場してほしいけどフレーバー的に難しいかな
101 18/01/30(火)23:14:56 No.482069689
トランプルはダメージが通るって直感的なのはとてもいい けど常盤木なのに漢字二文字で表せないのは美しくないと思う
102 18/01/30(火)23:15:28 No.482069846
フェイジングとか大概酷かったな
103 18/01/30(火)23:15:45 No.482069921
>スーパートランプルとか多分誰も覚えてないと思う 好きだったよロウクス 一番新しいのって新φの感染持ちだっけ?
104 18/01/30(火)23:16:15 No.482070043
>今思えば何をとち狂ってアンタップ起動の能力なんて作ったんだろう… キャントリップからのフリースペルみたいな発想の転換さ
105 18/01/30(火)23:16:37 No.482070135
接死トランプルで当て逃げした場合ってダメージどう計算するんだっけ
106 18/01/30(火)23:16:43 No.482070159
フェイジングはこないだのルール整備でほぼ混乱の元な部分は取り除かれたと思う
107 18/01/30(火)23:17:14 No.482070309
>トランプルはダメージが通るって直感的なのはとてもいい 飛び切りの殺人光線いいよね
108 18/01/30(火)23:17:20 No.482070336
>デメリットにもなるピーキーな感じがいいよね フレーバーが全然違うから呪禁あるから被覆いらないとはならないと思うの
109 18/01/30(火)23:18:34 No.482070634
プロテクション持ちが接死トランプルをキャッチした時の挙動は直感的じゃなさすぎる
110 18/01/30(火)23:19:22 No.482070839
単にデメリットな能力ってなんかな…
111 18/01/30(火)23:19:34 No.482070890
バンドはわかりづらいだけでリミテでクソ強いよね…
112 18/01/30(火)23:20:11 No.482071046
結婚ってバンドの調整版だっけ
113 18/01/30(火)23:21:27 No.482071421
当たり前だけど再生できない除去も無くなったなぁ
114 18/01/30(火)23:21:33 No.482071456
ランページ4とかフレーバーテキストだよね
115 18/01/30(火)23:22:19 No.482071637
>当たり前だけど再生できない除去も無くなったなぁ その分追放除去は割りと気軽に
116 18/01/30(火)23:22:20 No.482071646
どういう場面でも一番弱い挙動しかできない貢納はものすごいクソだったと思う
117 18/01/30(火)23:23:45 No.482071989
対戦相手に選択肢のあるカードは弱いからな…
118 18/01/30(火)23:24:06 No.482072095
プロテクション(種族)はもちっと増やしてもいいと思う