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18/01/28(日)17:22:26 VRに限... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1517127746129.jpg 18/01/28(日)17:22:26 No.481606193

VRに限らずリアルで運動出来る人ってゲームも普通に上手そう

1 18/01/28(日)17:27:45 No.481607232

操作性に慣れるかどうかはその人の適正によるんじゃないか

2 18/01/28(日)17:29:21 No.481607596

レーサーがレースゲーム上手いとか電車の運転手が電車でGoとかなら聞いたことあるけど運動ってあるの?

3 18/01/28(日)17:30:45 No.481607914

高度なVRならあるんじゃないの?

4 18/01/28(日)17:31:28 No.481608084

運動神経の使い方がうまいからな

5 18/01/28(日)17:31:43 No.481608141

VRゲームが流行ってるけど結局リアル最強のやつがゲーム最強だよ

6 18/01/28(日)17:31:48 No.481608160

でも柔道家は下手そう

7 18/01/28(日)17:32:44 No.481608338

身体能力が均質化された世界で運動神経の差で差がつくとは思えない

8 18/01/28(日)17:34:43 No.481608772

VRサバゲはサバゲ経験者上手いという記事は見たことあるけど棋士が将棋ゲーム強いくらい当たり前な気がする

9 18/01/28(日)17:35:19 No.481608894

つまりこの世界って同じレベル1でも体力に差が凄く出るってこと?

10 18/01/28(日)17:36:44 No.481609216

モーションコントローラーを素早く動かす筋肉ないとVR格闘ゲームとかVRMMOとか始まっても底辺這いずり周りそうで

11 18/01/28(日)17:37:39 No.481609415

リアル兵士はFPS上手そうだけどその逆はなさそう

12 18/01/28(日)17:38:26 No.481609571

>身体能力が均質化された世界で運動神経の差で差がつくとは思えない 筋肉量ならともかく運動神経の差ならなおさら出るだろ

13 18/01/28(日)17:38:47 No.481609662

上限は同じだけど消費リソースが違う感じじゃない?

14 18/01/28(日)17:40:14 No.481609971

コントローラーがちょっと違うだけでも出来るか!ってなるよ

15 18/01/28(日)17:40:21 No.481609992

現状VRは長期戦だとVR酔い耐性が何よりも効いてくる

16 18/01/28(日)17:40:32 No.481610025

今あるMMOだって 判断力と記憶力の高低は個人依存じゃない?

17 18/01/28(日)17:41:06 No.481610147

>筋肉量ならともかく運動神経の差ならなおさら出るだろ そこは補正入るだろ普段と違う肉体使ってるのに感覚だけ同じなら違和感でまくる

18 18/01/28(日)17:41:33 No.481610250

>つまりこの世界って同じレベル1でも体力に差が凄く出るってこと? 例えば走る時に正しいフォームして蹴り足の効率違えば速さが変わるよねって感じ

19 18/01/28(日)17:43:42 No.481610724

壷に入って登山するのも上手いんだろうな世界一の人…

20 18/01/28(日)17:43:52 No.481610770

>今あるMMOだって >判断力と記憶力の高低は個人依存じゃない? それもそうだな

21 18/01/28(日)17:44:04 No.481610822

>そこは補正入るだろ普段と違う肉体使ってるのに感覚だけ同じなら違和感でまくる その違和感に慣れるのも運動神経良いほうが早いと思う

22 18/01/28(日)17:44:26 No.481610881

プレイヤーの技量を可能な限り均一化することがゲームの前提条件だからな

23 18/01/28(日)17:44:32 No.481610899

判断力ってスキルでフォローできないもんな

24 18/01/28(日)17:44:36 No.481610913

>リアル兵士はFPS上手そうだけどその逆はなさそう 実際そんなような話があった気がする

25 18/01/28(日)17:44:51 No.481610960

少なくともリアルでの運動になれてる人の方がスレ画みたいなVRには適応しやすそうだよね

26 18/01/28(日)17:44:59 No.481610981

現実より身体能力上昇していくにしろ日頃から運動してる人の方が最適化早いしね

27 18/01/28(日)17:44:59 No.481610982

性能を均一化して技量で差を出すのが対戦ゲームだと思うんだが

28 18/01/28(日)17:45:27 No.481611058

>性能を均一化して技量で差を出すのが対戦ゲームだと思うんだが その技量の話じゃん

29 18/01/28(日)17:45:46 No.481611125

プレイヤー技量を均一化しちゃったら対戦成り立たないじゃん

30 18/01/28(日)17:45:55 No.481611150

そもそも現代のゲームだってリアルスペックは大きく関わるよね

31 18/01/28(日)17:46:15 No.481611218

>リアル兵士はFPS上手そうだけどその逆はなさそう そもそもゲームは死んでもいいから キルを沢山とったほうが良いからどうだろう ただリアル系なら有利だろうな

32 18/01/28(日)17:47:37 No.481611475

>リアル兵士はFPS上手そうだけどその逆はなさそう FPSゲーマー上がりの兵隊は突撃癖があってすぐ死ぬのが問題になってた気がする

33 18/01/28(日)17:47:38 No.481611482

マリカーみたいに初心者救済がないと過疎るぞ

34 18/01/28(日)17:47:41 No.481611491

>そもそも現代のゲームだってリアルスペックは大きく関わるよね esportの選手とかも大抵身体鍛えてるしね グリップ力とか腕の保持力とか地味に重要だし

35 18/01/28(日)17:48:25 No.481611637

頭抜けて運動できる人は頭もいいってことならそうかも でも頭いい人はゲームが上手いという表現にすると当たり前だなってなる

36 18/01/28(日)17:48:49 No.481611716

noobほど反射神経とかを絶対視するけど どこまで行っても死亡確定な攻撃とかあるし… ゲームだって練習時間が物を言うよね

37 18/01/28(日)17:49:20 No.481611805

>FPSゲーマー上がりの兵隊 ほんとにいるの…?

38 18/01/28(日)17:50:04 No.481611948

FPSは射撃スキルも大事だけど立ち回りの方がずっと重要でそっちはゲームの方で付加できない本人の能力になってくるからね

39 18/01/28(日)17:50:34 No.481612067

>ほんとにいるの…? 兵役とかで兵隊になった人なら韓国とかわりといるんじゃねえかな

40 18/01/28(日)17:50:56 No.481612134

VRであってもキャラの動きはみんな同じじゃないの

41 18/01/28(日)17:50:57 No.481612139

対戦ゲームは負けた時にゲームのせいにできないとダメなんだよ

42 18/01/28(日)17:51:03 No.481612160

>ほんとにいるの…? ゲーム人口の多さ考えるとそりゃいると思う ゲーマーって言っても大会に出るようなレベルかどうかはわかんないけど

43 18/01/28(日)17:51:08 No.481612189

>ほんとにいるの…? 実際新兵募集用に米軍が作ったFPSとかあるし…

44 18/01/28(日)17:51:18 No.481612230

>noobほど反射神経とかを絶対視するけど >どこまで行っても死亡確定な攻撃とかあるし… >ゲームだって練習時間が物を言うよね リアル性能が絶対とは言われてないでしょ リアル性能である程度下駄は履けるけど

45 18/01/28(日)17:52:00 No.481612371

VRを扱った作品は流行ってるけどVRは一向に流行らないよね こういうのが障害か

46 18/01/28(日)17:52:02 No.481612377

筋肉もあるだろうけど継続的にトレーニング出来るような人なら ゲームもきちんと練習出来るってのもありそう

47 18/01/28(日)17:52:04 No.481612383

>VRであってもキャラの動きはみんな同じじゃないの 体の動かし方を知ってるかどうかはでかいと思うが

48 18/01/28(日)17:52:52 No.481612541

FPSやり込んで軍隊に入った人は足元への注意とかがガバガバなので使い物にならないみたいな結果 戦中のアメリカは割と本気でゲーマー相手に募集掛けたりしてたけど凄いよね

49 18/01/28(日)17:54:32 No.481612905

俺の知ってるVRMMOものだとゲーム内の体を使っているから体が覚えてる程度の現実でのスキルは使えないって設定があったな

50 18/01/28(日)17:54:55 No.481612979

プロと手合わせ出来るなんて現実世界の一般人じゃまずないからゲームというフィールドの特権よね 殺されても別に死なないし全力で挑んで相手してもらえる

51 18/01/28(日)17:55:47 No.481613145

VRゲーが主流になればオタクの間で運動や身体を鍛えるブームが来て オタクへの世間の目も良くなる可能性が!

52 18/01/28(日)17:55:56 No.481613167

リーオーの中身がヒイロか一般の兵隊かみたいなもんかな 機体性能は一緒だけど操縦の仕方は一般の兵隊と全然違うだろうし

53 18/01/28(日)17:56:02 No.481613193

今のVRゲーだと動きに結構ラグがあるから それがもっとダイレクトに行けばかなり結構有りだと思う

54 18/01/28(日)17:56:15 No.481613244

>マリカーみたいに初心者救済がないと過疎るぞ 正直な話こういうので初心者相手に狩りするだけならNPCで十分な気がするし なんならゴーストみたいなの作って狙撃練習できる特殊なもの作のが良さそう

55 18/01/28(日)17:56:17 No.481613256

1回死んだら終わり足元注意なFPSなんて楽しくないしな

56 18/01/28(日)17:56:18 No.481613259

FPSはW押してれば多少の段差があろうと進むけど現実はそんなことないしな

57 18/01/28(日)17:57:28 No.481613483

>リアル兵士はFPS上手そうだけどその逆はなさそう 射撃の習熟度だけはマシって話があった

58 18/01/28(日)17:57:33 No.481613504

>オタクへの世間の目も良くなる可能性が! 行動力のある変態の行く末はリアル犯罪者だぞ

59 18/01/28(日)17:57:58 No.481613605

スレ画の漫画面白いの?

60 18/01/28(日)17:58:02 No.481613624

VRってゴーグル被ってコントローラーでやってるんじゃなくて体に細かいセンサー付けて歩いてもその場から動かない床がある奴のこと?

61 18/01/28(日)17:58:52 No.481613818

ボール投げとかもちゃんと投げ方理解してないと悲惨な事になるよね 学生の身体測定で柔道ゴリラがぽて投げしかできなかったり

62 18/01/28(日)17:59:08 No.481613891

VRっつーか脳味噌直結レベルじゃないの画像

63 18/01/28(日)17:59:17 No.481613924

>スレ画の漫画面白いの? 時雨沢節があうならまあ

64 18/01/28(日)17:59:23 No.481613944

昔描いてたサバゲ漫画が絵は良いけどつまらないの典型だったんで 原作付いてよかったなあ…って

65 18/01/28(日)17:59:57 No.481614052

このおっさんが隣の女の子レイプしたりするの?

66 18/01/28(日)18:00:18 No.481614122

スピンオフなのにアニメ化決まったぐらいだからまあ割と売れてるのかな

67 18/01/28(日)18:00:27 No.481614150

>VRっつーか脳味噌直結レベルじゃないの画像 スレ絵はそうだろうけど今近いゲームはVRって事じゃない

68 18/01/28(日)18:00:35 No.481614175

>VRっつーか脳味噌直結レベルじゃないの画像 左様 SAOのスピンオフよ

69 18/01/28(日)18:01:03 No.481614254

>VRっつーか脳味噌直結レベルじゃないの画像 そうだよ だからこそ体感覚によるスタートラインは大っきくなる 理想とする動きがちゃんと頭で実感できなきゃ最悪アバターが動かなくなるし

70 18/01/28(日)18:01:18 No.481614303

>ボール投げとかもちゃんと投げ方理解してないと悲惨な事になるよね >学生の身体測定で柔道ゴリラがぽて投げしかできなかったり それはフォームを知ってるかどうかって話でしかないからなぁ… 運動神経良い人と悪い人が同じ時間何らかの練習した場合 運動神経良い奴は勉強もゲームもスポーツも上達が早い 運動神経悪いやつは全ての上達が遅い 運動神経悪くても稀に特定の分野に超人的な能力を発揮する場合があるが

71 18/01/28(日)18:02:04 No.481614442

>スピンオフなのにアニメ化決まったぐらいだからまあ割と売れてるのかな 時雨沢とSAOのネームバリューが合わさって売り上げ悪かったらかなり気まずかっただろうなこれ…

72 18/01/28(日)18:02:51 No.481614592

そういやSAOはゲーム内でもリアルスキル有効だっけ? GGOがスレ画の通り有効で…だめだあんまり覚えてないや

73 18/01/28(日)18:03:38 No.481614757

漫画アニメの実質異世界なら元の身体能力重要だけど 現実のVRゲーム程度なら身体能力より「ゲーム」が上手い人が勝つんじゃないの

74 18/01/28(日)18:03:44 No.481614775

運動神経いいやつは地道な努力を嫌がるやつが多いから競技に限れば追いつくのは簡単なんだけどな ゲームだとどうなんだろ

75 18/01/28(日)18:03:44 No.481614778

神経接続だから中で鍛えればリアルにも反映されるのは分からないでもないけど ずっと寝たきりだったキリトさんが剣道強くなってるのはちょっとおかしくないですか!

76 18/01/28(日)18:04:18 No.481614877

今のMMORPGですらプレイヤースキルの格差が如実に出るしな…

77 18/01/28(日)18:04:18 No.481614879

>そういやSAOはゲーム内でもリアルスキル有効だっけ? >GGOがスレ画の通り有効で…だめだあんまり覚えてないや リアルスキルというか目測の取り方とかスキルがない時の剣の振り方は現実で熟達してる方が強いね

78 18/01/28(日)18:05:01 No.481615022

>時雨沢とSAOのネームバリューが合わさって売り上げ悪かったらかなり気まずかっただろうなこれ… シグーもオリジナルがこけてちょっとダメな時期だったんで人気出てよかったねって感じだったよ

79 18/01/28(日)18:05:23 No.481615104

>運動神経いいやつは地道な努力を嫌がるやつが多いから ???

80 18/01/28(日)18:05:24 No.481615111

>ずっと寝たきりだったキリトさんが剣道強くなってるのはちょっとおかしくないですか! 変な動きなのに様になってるのをビックリしただけで妹がべしーんとやったら瞬殺だから…

81 18/01/28(日)18:05:51 No.481615202

実際に筋肉を動かさないと神経が発達しないからVR強者がリアル無双はどうなんだろ ナノマシンでなんともなるんだろうけどさ

82 18/01/28(日)18:06:16 No.481615285

エンジンがハヴォックみたいなのだったら…

83 18/01/28(日)18:07:29 No.481615512

>エンジンがハヴォックみたいなのだったら… 挟まってアバターが引き伸ばされてトラウマになりそう

84 18/01/28(日)18:08:20 No.481615688

運動というかスポーツが上手い人はやっぱり頭の回転が早いと思うし ゲームも上手くなりやすいのはありそう

85 18/01/28(日)18:09:16 No.481615919

運動神経って脳の発達具合だから後天的に獲得出来ないのが痛いよな 運動神経鍛えれるならモンハンやりたい

86 18/01/28(日)18:10:06 No.481616084

なぁに記憶力と運動神経が悪くてもこのチートツールを使えば…

87 18/01/28(日)18:11:05 No.481616278

脳はそれ単体であるものじゃなくて肉体のフィードバックを受けて動いてるものだから 普段から刺激してる人の方がよりパフォーマンスを発揮しやすいのは当然

88 18/01/28(日)18:11:24 No.481616337

>ずっと寝たきりだったキリトさんが剣道強くなってるのはちょっとおかしくないですか! >変な動きなのに様になってるのをビックリしただけで妹がべしーんとやったら瞬殺だから… ゲームで身体感覚は鍛えられて上がっているけど肝心の肉体は碌に運動していないもやしだからじゃないの

89 18/01/28(日)18:12:16 No.481616525

>神経接続だから中で鍛えればリアルにも反映されるのは分からないでもないけど >ずっと寝たきりだったキリトさんが剣道強くなってるのはちょっとおかしくないですか! あれ見切りとかパリィとかは気持ち悪いぐらい上手いって妹に思われてただけで 攻めに関しては肉体的に貧弱なのでクソ雑魚だよ

90 18/01/28(日)18:14:29 No.481616947

ゲームって何度もやってパターン覚えるものだから反射神経あまり関係なくない? セオリー覚える暗記力の方が

91 18/01/28(日)18:14:35 No.481616962

モーション登録とかの応用でスレ絵みたいなのでも行けるだろう 壁登りモーションとか

92 18/01/28(日)18:14:39 No.481616975

>そういやSAOはゲーム内でもリアルスキル有効だっけ? ソードスキル使わないときの武器の取り扱いは結局のところ自分で振り回してるわけだからそのへんとかで差が出る というかアスナさんとか天才肌だから特にあれこれ経験なくてもあっという間にトッププレイヤーになったあたりリアルスペック超大事

93 18/01/28(日)18:15:01 No.481617049

読んだことないけどこの手のVRMMOって脳の処理速度上がるの? スキルで高速移動と動体視力10倍取っても混乱すると思う

94 18/01/28(日)18:15:09 No.481617089

>>スレ画の漫画面白いの? >時雨沢節があうならまあ 時雨沢節があう人って殆どいないような そもそも他人の作品のスピンオフ書いてんのかよ

95 18/01/28(日)18:16:02 No.481617255

GGOもSAOも読んだことはないけどGGOのゲーム楽しみだよ

96 18/01/28(日)18:16:12 No.481617295

>読んだことないけどこの手のVRMMOって脳の処理速度上がるの? >スキルで高速移動と動体視力10倍取っても混乱すると思う 少なくともSAOの場合はVR機器と接続してると徐々に脳のその辺のスペックが上がっていくよ

97 18/01/28(日)18:16:43 No.481617399

>そもそも他人の作品のスピンオフ書いてんのかよ >シグーもオリジナルがこけてちょっとダメな時期だった

98 18/01/28(日)18:17:11 No.481617495

FPSってみんな弾速とか弾の飛び方違うからリアルの技能を持ち込んでも役に立たないと思うよ

99 18/01/28(日)18:17:44 No.481617612

>そもそも他人の作品のスピンオフ書いてんのかよ GGOの設定気に入った時雨沢がこれの二次創作書かせてーと言い出して書いたもんだからな アニメで銃器周りの監修したから成立したもんだろうけど

100 18/01/28(日)18:18:01 No.481617662

スレ画の漫画は軍人さんや長いことやってるプレイヤーに対して素人が大勝利の俺TUEEE系なんで そういうのが楽しめる人ならハマるんじゃないかな

101 18/01/28(日)18:18:02 No.481617666

まあ使われている物理エンジンの特徴とかは頭に入れておく必要はあるかもね

102 18/01/28(日)18:18:10 No.481617686

殆どいないならあれだけ売れねぇよ

103 18/01/28(日)18:18:20 No.481617718

>殆どいないならあれだけ売れねぇよ 売れてるの…?

104 18/01/28(日)18:18:55 No.481617861

>FPSってみんな弾速とか弾の飛び方違うからリアルの技能を持ち込んでも役に立たないと思うよ ゲームタイトルごとの挙動の差に対応できるんだから余裕でしょ

105 18/01/28(日)18:19:28 No.481617969

画像の自衛隊員たちはクソ強かったけどゲーム的な部分に馴染めず負けたとかだし 作中最強のナイフ一本で大会で無双したGGOプレイヤーはリアルでもクソ強い最強の傭兵だし…

106 18/01/28(日)18:20:24 No.481618155

>作中最強のナイフ一本で大会で無双したGGOプレイヤーはリアルでもクソ強い最強の傭兵だし… このクソ強い最強の傭兵ってのが臭過ぎない?

107 18/01/28(日)18:20:27 No.481618165

結局VRってリアルに近づけば近づくほど現実で運動音痴の奴は不利になるだろうな

108 18/01/28(日)18:20:45 No.481618231

そういやSteamでキリトさんのゲーム売り上げめっちゃ多かったんだけど面白いのかな?

109 18/01/28(日)18:20:46 No.481618236

>まあ使われている物理エンジンの特徴とかは頭に入れておく必要はあるかもね キモい動きしたり遥か彼方へすっ飛んだりしよう

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