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18/01/28(日)14:51:34 特許無... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1517118694494.png 18/01/28(日)14:51:34 No.481579555

特許無効判決で途端に窮地に立たされたカプコン まさに逆転裁判

1 18/01/28(日)14:52:18 No.481579696

でもガストちゃんはお金払うんでしょ…

2 18/01/28(日)14:52:21 No.481579707

一部は認められたと聞いたけど逆に訴えられたの?

3 18/01/28(日)14:52:28 No.481579726

コエテク社員こんなスレ立てる暇あるなら討鬼伝新作でも作りなよ

4 18/01/28(日)14:54:47 No.481580179

天地を喰らう    VS   三國志

5 18/01/28(日)14:56:26 No.481580486

>ガストちゃんこんなスレ立てる暇あるならブルリフ新作でも作りなよ

6 18/01/28(日)14:59:30 No.481581007

>ガストちゃんこんなスレ立てる暇あるならクロノス・マテリア新作でも作りなよ

7 18/01/28(日)15:03:04 No.481581719

カプコンが完全敗訴しないように別の訴訟くっつけたけど 実際はコーエー側の弁護士費用(約5000万円)+ブランドイメージ毀損料払わされて終わり

8 18/01/28(日)15:05:19 No.481582173

最近のコーエーはちょっとなあ

9 18/01/28(日)15:06:53 No.481582435

最近までコーエーテクノスだとおもってた

10 18/01/28(日)15:07:35 No.481582565

くにおくん無双か…

11 18/01/28(日)15:18:01 No.481584564

>最近のコーエーはちょっとなあ 仁王がヒットくらいで残りは元気ないよね

12 18/01/28(日)15:18:14 No.481584604

これに関してはカプコンが一方的に悪い気がする...

13 18/01/28(日)15:18:55 No.481584738

隙間産業で討鬼伝が小ヒットしたのにモンハンが進化して帰ってきたばっかりに存在意義が

14 18/01/28(日)15:18:59 No.481584748

>コエテク社員こんなスレ立てる暇あるならモンスターファーム新作でも作りなよ

15 18/01/28(日)15:27:19 No.481586246

>隙間産業で討鬼伝が小ヒットしたのにモンハンが進化して帰ってきたばっかりに存在意義が むしろSwitchとSteamでまた隙間産業できてウハウハでしょ

16 18/01/28(日)15:28:50 No.481586537

スイッチに出したところでもともとのファンから見捨てられて終わりだと思う ファン自体ハゲちらかしてる連中多そうだし

17 18/01/28(日)15:30:38 No.481586891

バーカ!滅びろコーエー!

18 18/01/28(日)15:30:41 No.481586899

無双で一生暮らしていける

19 18/01/28(日)15:33:11 No.481587330

任天堂IP以外ウケてる印象無いんだけどコエテクのswitchソフト

20 18/01/28(日)15:33:20 No.481587361

意図のよく分からん裁判だったな

21 18/01/28(日)15:35:18 No.481587732

>ファン自体ハゲちらかしてる連中多そうだし 任天堂ファン?

22 18/01/28(日)15:35:28 No.481587762

>スイッチに出したところでもともとのファンから見捨てられて終わりだと思う >ファン自体ハゲちらかしてる連中多そうだし ハゲどころかここが全マルチ技術をバラ撒くせいでハゲが本気で死にかけてるんだよなあ…

23 18/01/28(日)15:36:11 No.481587896

>任天堂IP以外ウケてる印象無いんだけどコエテクのswitchソフト コーエー襟川社長決算会見発言: -Switch向け、思った通りに売れている -リピートオーダーが絶え間なく来る -非常にロングテールなビジネスになっている -非常に嬉しいビジネスになっている まあ大して売れないと思ってた後発マルチ乱発が思ったよりは売れたんじゃね

24 18/01/28(日)15:37:04 No.481588043

無双8がまた凄い武器減っててつらい 前にそれやって総スカンされただろうが!!

25 18/01/28(日)15:37:17 No.481588090

>むしろSwitchとSteamでまた隙間産業できてウハウハでしょ Steamユーザーの子がやたらと叩いてるのをよく見るけどPC版の販売は実際どんな調子なんだろう

26 18/01/28(日)15:38:46 No.481588333

>任天堂IP以外ウケてる印象無いんだけどコエテクのswitchソフト FE無双もつまんなくね

27 18/01/28(日)15:39:32 No.481588491

FE無双面白いよ

28 18/01/28(日)15:39:41 No.481588521

バサラって死んだの?

29 18/01/28(日)15:40:53 No.481588723

クロニクル系の無双システムにFEの3すくみが加わってピーキーな分一番RTS感もあるFE無双 人を選びそうだったけど面白かったよ

30 18/01/28(日)15:41:12 No.481588770

>FE無双面白いよ クソみたいな素材集めとエフェクトでごまかしてる大雑把な当たり判定でストーリークリアする前に飽きちゃったわ

31 18/01/28(日)15:41:49 No.481588872

あとコンパチか どうせコンパチするなら原作みたいに武器種複数持てればよかったのに

32 18/01/28(日)15:41:49 No.481588874

スレッドを立てた人によって削除されました

33 18/01/28(日)15:41:54 No.481588889

>ハゲどころかここが全マルチ技術をバラ撒くせいでハゲが本気で死にかけてるんだよなあ… ハゲなんて生きてても良いことないどころか 害が無くなって万々歳じゃないですか

34 18/01/28(日)15:42:24 No.481589008

>まあ大して売れないと思ってた後発マルチ乱発が思ったよりは売れたんじゃね あれで思ってよりは売れたんだ…

35 18/01/28(日)15:42:55 No.481589113

>クソみたいな素材集めとエフェクトでごまかしてる大雑把な当たり判定でストーリークリアする前に飽きちゃったわ そりゃFE無双の欠点じゃなくて無双シリーズの欠点じゃ

36 18/01/28(日)15:43:33 No.481589211

>そりゃFE無双の欠点じゃなくて無双シリーズの欠点じゃ うn?

37 18/01/28(日)15:43:34 No.481589217

単に無双が合わないだけな可能性

38 18/01/28(日)15:44:37 No.481589414

>単に無双が合わないだけな可能性 真初代の体験版からやってるよ

39 18/01/28(日)15:45:22 No.481589538

ここはマルチ化より翻訳の方が大変って言っちゃうくらい低コスト化が進んでる むしろVitaみたいな下位互換マルチの方が大変なんでSwitch版なんか鼻ほじりながら作ってるだろう

40 18/01/28(日)15:45:23 No.481589543

あのキチガイ3連無双売れたんかな…

41 18/01/28(日)15:46:04 No.481589710

>あのキチガイ3連無双売れたんかな… 競馬ゲームもフルプライスで同時発売したり考え無しで出すよね…

42 18/01/28(日)15:47:06 No.481589874

数うちゃ当たるで出してるみたいだからマルチ費用は相当低いんだろうね

43 18/01/28(日)15:48:09 No.481590074

それ10月末のインタビューみたいだけど無双移植ってそれの後では?

44 18/01/28(日)15:48:23 No.481590108

Switchはソフトがジワ売れする傾向あるからその辺の利益も結構あるんじゃね

45 18/01/28(日)15:48:54 No.481590214

競馬ゲーが複数作同時に出たのはもうちょっとどうにか って思ったがあれ出してるの別のメーカーだったっけ

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