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18/01/28(日)10:10:02 No.481533802
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/01/28(日)10:14:20 No.481534369
MP回復魔法はマジで有能すぎる
2 18/01/28(日)10:15:10 No.481534479
引く手数多の人材だわ
3 18/01/28(日)10:15:24 No.481534507
コスト聞かなくていいのか
4 18/01/28(日)10:16:04 No.481534595
ヒーラー社員
5 18/01/28(日)10:16:29 No.481534666
攻防バフかけられないのは職種によっては落とされそう
6 18/01/28(日)10:17:24 No.481534774
滅茶苦茶コスト高そう…
7 18/01/28(日)10:18:25 No.481534905
バフの上昇量も聞いておかないと
8 18/01/28(日)10:18:29 No.481534914
いざ採用したら増加量が雀の涙で結局営業に回される奴
9 18/01/28(日)10:18:55 No.481534973
日に二人まで
10 18/01/28(日)10:18:59 No.481534988
そのバフ効果切れた後の反動で従業員全滅しない?
11 18/01/28(日)10:19:15 No.481535017
かけた本人は術後トイレに3時間ほど籠ります
12 18/01/28(日)10:19:27 No.481535046
>バフの上昇量も聞いておかないと 実際の効果量と回転率を考慮せず評価しちゃうのいいよね…
13 18/01/28(日)10:19:30 No.481535053
こいつやられたら総崩れなのでは…
14 18/01/28(日)10:19:39 No.481535065
知性アップはちょっと…
15 18/01/28(日)10:21:07 No.481535258
この子が休んでる時は仕事にならないのでは
16 18/01/28(日)10:21:45 No.481535339
俺がみんなを癒すから誰か俺を癒してくれってなるパターンでは
17 18/01/28(日)10:22:29 No.481535445
一番重要なのは効果時間とクールタイム
18 18/01/28(日)10:23:11 No.481535555
成功率が設定されてたりするとまずい
19 18/01/28(日)10:23:58 No.481535652
逆にこのスキル群で回転率良かったらこいつ過労死するよ…
20 18/01/28(日)10:25:31 No.481535888
こいつのバフ前提で仕事組まされるのが嫌すぎる…
21 18/01/28(日)10:25:43 No.481535929
レアリティかレベルが上がれば効果は同じのトークンの設置とか出来るようになります
22 18/01/28(日)10:27:00 No.481536098
彼自身の回転率を上げるためのサポート役が必要なやつだ
23 18/01/28(日)10:28:45 No.481536342
バフありきの回転効率になっちゃって 休む時辞めた時大変じゃない?
24 18/01/28(日)10:29:38 No.481536472
魔法はイマイチだけどMP譲渡能力持ちのMPタンクと組ませる
25 18/01/28(日)10:30:01 No.481536527
中途半端なバフしかできないのが窓際に追いやられるやつだ
26 18/01/28(日)10:31:02 No.481536655
>日に二人まで 十分過ぎない…?
27 18/01/28(日)10:31:26 No.481536704
これで従業員を瀕死ギリギリまで酷使出来るね!やったね!
28 18/01/28(日)10:32:30 No.481536871
こいついる日は出たくないな…
29 18/01/28(日)10:32:54 No.481536939
一時的が終わったあとデバフかかりそう
30 18/01/28(日)10:33:11 No.481536978
別枠バフじゃないと採用枠ないよ
31 18/01/28(日)10:33:49 No.481537077
>一時的が終わったあとデバフかかりそう 就業時間が終わったあとにデバフタイム来るなら関係ないし……
32 18/01/28(日)10:34:15 No.481537133
効果は2%です
33 18/01/28(日)10:34:55 No.481537229
>別枠バフじゃないと採用枠ないよ HP・MP自然回復・二回行動化を使用できます!
34 18/01/28(日)10:35:21 No.481537300
>こいついる日は出たくないな… こんな状態も精神UPのバフで解決!
35 18/01/28(日)10:36:00 No.481537404
一定値だとベテラン社員には効果が薄いから割合値が重宝されるんだよね…
36 18/01/28(日)10:36:07 No.481537423
MP回復系のバッファーは大抵コスト悪いからこいつは給料上げてやらないとな…
37 18/01/28(日)10:36:38 No.481537499
>効果は2%です すげえ!
38 18/01/28(日)10:37:43 No.481537648
>一定値だとベテラン社員には効果が薄いから割合値が重宝されるんだよね… いや一定値だと新人も人並みに働かせられるようになる利点があるから重要だろう
39 18/01/28(日)10:38:31 No.481537751
MP回復先がとんでもないMP持ちだとすると効率めっちゃあがるな… 場合によっては大魔法ぶっぱ×2とかでその日の業務終わりそう
40 18/01/28(日)10:39:00 No.481537820
それより有能社員ドロ率アップが欲しい
41 18/01/28(日)10:39:20 No.481537865
>効果は2%です 単純計算8時間労働の人が約15分多く通常の労力で出来る バフ対象人数によってはデカい
42 18/01/28(日)10:40:06 No.481537961
あると嬉しい幸運上昇
43 18/01/28(日)10:40:38 No.481538037
パッシブスキルです
44 18/01/28(日)10:40:38 No.481538039
壊れ性能過ぎて後から法律で規制されたりしない?大丈夫?
45 18/01/28(日)10:41:37 No.481538183
dpsだからな結局…
46 18/01/28(日)10:41:56 No.481538246
さらに給料アップの効果も永続的にあります!
47 18/01/28(日)10:43:09 No.481538426
会社にはデバフだ
48 18/01/28(日)10:43:32 No.481538488
取得金アップスキルで利益10%上昇!
49 18/01/28(日)10:44:09 No.481538573
>会社にはデバフだ 脱税か
50 18/01/28(日)10:44:13 No.481538588
自動で発動してくれないと困る 有能社員ばっかりだとパフの効きが悪いし指示が手間
51 18/01/28(日)10:44:55 No.481538678
接客に嬉しいエンカウント率アップのスキルはないんですか?
52 18/01/28(日)10:46:41 No.481538951
回避スキルが結構効く
53 18/01/28(日)10:46:43 No.481538960
他社からデバフ与える呪術師がやってくるよ
54 18/01/28(日)10:47:52 No.481539126
これ連れ回されて過労死するんじゃ…
55 18/01/28(日)10:49:03 No.481539291
入手金アップもついてきます
56 18/01/28(日)10:49:16 No.481539325
業種を超えて使い回せるのは明らかにバランス崩壊に繋がるからダメよされそう
57 18/01/28(日)10:49:48 No.481539417
MPって言ってもメンタルポイントだったりするんでしょ
58 18/01/28(日)10:49:52 No.481539423
コスパとゲームバランス考えれば 最低三人以上のMP回復量合計<スキルの消費MPとかになりそうで
59 18/01/28(日)10:51:06 No.481539616
バフの上昇力は少ないですが特殊ステートで通常のバフと重複してかけられます
60 18/01/28(日)10:51:49 No.481539724
でもこいつ飲酒にスキルポイント振ってないし…
61 18/01/28(日)10:51:55 No.481539731
二人採用してMP回復しあって無限に発動!
62 18/01/28(日)10:51:57 No.481539737
ワタミ社長とかがもってる技能
63 18/01/28(日)10:53:38 No.481539977
ゲームシステム的にMP回復し辛かったりするとチートになる
64 18/01/28(日)10:53:39 No.481539981
>二人採用してMP回復しあって無限に発動! 修正入るやつだこれ
65 18/01/28(日)10:54:17 No.481540064
逆にお祈りされそうな能力って何だろう 何かを犠牲にするハイリスクハイリターン系とか?
66 18/01/28(日)10:54:27 No.481540083
このタイプがいないと全然回らないパーティよくある ユキメのアイちゃんいいよね…
67 18/01/28(日)10:55:19 No.481540202
イオナズンのみ習得者は流石にお祈りだな… いやいのりのゆびわを使わせてあげるって意味じゃねえよ!
68 18/01/28(日)10:55:33 No.481540238
職制になると自分へのバフも覚えるタイプ
69 18/01/28(日)10:55:34 No.481540239
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 悪臭
70 18/01/28(日)10:56:14 No.481540333
ランダム性強いスキルはちょっと困るな
71 18/01/28(日)10:56:47 No.481540423
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 獣系特効
72 18/01/28(日)10:57:17 No.481540488
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 味方全体に攻撃号令を出して1ターン溜めたあと全員で1.25倍の威力の攻撃を繰り出します!
73 18/01/28(日)10:58:50 No.481540733
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう >何かを犠牲にするハイリスクハイリターン系とか? 高性能だけど1ターン後麻痺確定バフ
74 18/01/28(日)10:59:12 No.481540797
>味方全体に攻撃号令を出して1ターン溜めたあと全員で1.25倍の威力の攻撃を繰り出します! 敵対象にとって強制スタン付与として使えない?無理?じゃあお祈りするね…
75 18/01/28(日)10:59:19 No.481540813
>二人採用してMP回復しあって無限に発動! eveonlineにあったわこれ
76 18/01/28(日)10:59:54 No.481540894
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう バーサク
77 18/01/28(日)11:00:28 No.481540975
工場系だと機械特攻ダメそう
78 18/01/28(日)11:00:29 No.481540978
これまず自分にバフかけてから従業員にかければ増加率アップするのかな
79 18/01/28(日)11:01:09 No.481541074
>これ連れ回されて過労死するんじゃ… わたしはネクロマンサーですので 過労死した社員をアンデッドとして使役できます!
80 18/01/28(日)11:01:33 No.481541141
ぜになげするとBANされる
81 18/01/28(日)11:01:53 No.481541188
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 確率で攻撃回避
82 18/01/28(日)11:01:55 No.481541198
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 真実を見抜く系の奴
83 18/01/28(日)11:02:31 No.481541309
>獣系特効 動物園か水族館行けすぎる…
84 18/01/28(日)11:02:43 No.481541339
社長がちょっとしたいたずらゴコロで この全体バフ直前に全社員にリフレク付与してたのが あんな結果になるなんて…
85 18/01/28(日)11:02:54 No.481541371
今のご時世いろいろ厳しくなってて メガザル系は採用厳しいんだよね
86 18/01/28(日)11:03:00 No.481541395
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 信仰心アップ
87 18/01/28(日)11:03:14 No.481541429
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 誠実で相手のお願いをしっかり聞いてしまう系
88 18/01/28(日)11:03:36 No.481541477
社員全員の勤務時間を一秒単位で性格にタイムカードに記入される能力を持っています また、持ち帰っってやる仕事量も記録に残りますので裁判の時に有利になります
89 18/01/28(日)11:03:59 No.481541535
各ステータスが5%アップして一時的にHP、MPが低下しなくなりますが 精神力と思考能力が大幅にダウンします
90 18/01/28(日)11:05:22 No.481541750
自動発動で同僚女性の筋肉を肥大させ筋力を3倍に上昇させられます!
91 18/01/28(日)11:05:42 No.481541805
全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます
92 18/01/28(日)11:06:19 No.481541887
精神力強化の代わりに味方全体に3ターン割合スリップダメージ!
93 18/01/28(日)11:06:36 No.481541934
一般社員でも瀕死時に小人さん召喚スキルは所有している 場合によっては毛穴から芋虫召喚スキルになる
94 18/01/28(日)11:06:52 No.481541967
スキルの威力が2.25倍になりますが成功率が半減します 必中するスキルの場合は5割で失敗するようになります
95 18/01/28(日)11:07:14 No.481542019
効果切れた後に疲労が一気に全身を駆け巡るんでしょ?
96 18/01/28(日)11:07:40 No.481542078
>全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます そしてバフ持続は1ターンのみです!
97 18/01/28(日)11:07:56 No.481542117
回復より普通に有能で時短に繋がるアタッカーが欲しいです…
98 18/01/28(日)11:09:32 No.481542371
ゲームでもmp回復魔法って本当にレアだよね buffはよくあるけど…
99 18/01/28(日)11:09:33 No.481542372
従業員は良いから上司達を超有能&超人格者にする魔法をかけて下さい
100 18/01/28(日)11:09:58 No.481542453
>>全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます >そしてバフ持続は1ターンのみです! 採用! 能力は基本金曜日に使って頂く日程になります
101 18/01/28(日)11:10:10 No.481542479
>従業員は良いから上司達を超有能&超人格者にする魔法をかけて下さい ニフラム!
102 18/01/28(日)11:10:10 No.481542480
>回復より普通に有能で時短に繋がるアタッカーが欲しいです… アタッカーやれます!3ターン攻撃力を2倍にして挑発も発動しますが物理防御が1/2に精神防御が0になります!
103 18/01/28(日)11:10:39 No.481542567
お祈りされそうな能力なんて面接で吐かないからね マスクデータとでも思って欲しい
104 18/01/28(日)11:10:49 No.481542598
>>これ連れ回されて過労死するんじゃ… >わたしはネクロマンサーですので >過労死した社員をアンデッドとして使役できます! ゾンビ化されて意思持たぬ奴隷になるならまだマシでは? 過労死しても普通に蘇生されてまた死ぬまでこき使われる無限ループだったら地獄すぎる…
105 18/01/28(日)11:11:25 No.481542682
死は労働をやめる理由にはならん
106 18/01/28(日)11:12:39 No.481542893
単純に攻撃力が高いのがアピールポイントです! 体感的に命中率は60%くらいですけど
107 18/01/28(日)11:12:59 No.481542946
>>全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます >そしてバフ持続は1ターンのみです! よし金曜日に使え
108 18/01/28(日)11:13:18 No.481542986
3ターン英語力が極めて上昇するバフが使えます 代わりにその間は日本語力が著しく低下します
109 18/01/28(日)11:13:52 No.481543090
攻撃力が二倍になる代わりに命中率が70%になります! 期待値はあがってます!
110 18/01/28(日)11:14:05 No.481543115
顧客からのドロップ率アップ!
111 18/01/28(日)11:14:33 No.481543177
なん能力もない普通の兵卒がいかに有用であることか
112 18/01/28(日)11:14:44 No.481543200
こいつ自体の業績は中の下ぐらいだから下手な人がみるといらねえな!って思われる
113 18/01/28(日)11:14:48 No.481543215
>顧客からのドロップ率アップ! 顧客倒すなや!
114 18/01/28(日)11:15:31 No.481543340
ゲームによってありがたい能力が異なるよね 流行りのソシャゲだとやっぱり時短に繋がるアタッカーが重宝されがち 回復は長引く前提だからだめ
115 18/01/28(日)11:15:49 No.481543387
>逆にお祈りされそうな能力って何だろう 飲用水を召喚する
116 18/01/28(日)11:16:10 No.481543439
防御系は少なくとも半減以上じゃないとちょっとウチでは厳しいねー
117 18/01/28(日)11:16:14 No.481543446
1回100円でレアアイテムが出てきます!SRやSSRもありますよ!