虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    18/01/28(日)10:10:02 No.481533802

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/01/28(日)10:14:20 No.481534369

    MP回復魔法はマジで有能すぎる

    2 18/01/28(日)10:15:10 No.481534479

    引く手数多の人材だわ

    3 18/01/28(日)10:15:24 No.481534507

    コスト聞かなくていいのか

    4 18/01/28(日)10:16:04 No.481534595

    ヒーラー社員

    5 18/01/28(日)10:16:29 No.481534666

    攻防バフかけられないのは職種によっては落とされそう

    6 18/01/28(日)10:17:24 No.481534774

    滅茶苦茶コスト高そう…

    7 18/01/28(日)10:18:25 No.481534905

    バフの上昇量も聞いておかないと

    8 18/01/28(日)10:18:29 No.481534914

    いざ採用したら増加量が雀の涙で結局営業に回される奴

    9 18/01/28(日)10:18:55 No.481534973

    日に二人まで

    10 18/01/28(日)10:18:59 No.481534988

    そのバフ効果切れた後の反動で従業員全滅しない?

    11 18/01/28(日)10:19:15 No.481535017

    かけた本人は術後トイレに3時間ほど籠ります

    12 18/01/28(日)10:19:27 No.481535046

    >バフの上昇量も聞いておかないと 実際の効果量と回転率を考慮せず評価しちゃうのいいよね…

    13 18/01/28(日)10:19:30 No.481535053

    こいつやられたら総崩れなのでは…

    14 18/01/28(日)10:19:39 No.481535065

    知性アップはちょっと…

    15 18/01/28(日)10:21:07 No.481535258

    この子が休んでる時は仕事にならないのでは

    16 18/01/28(日)10:21:45 No.481535339

    俺がみんなを癒すから誰か俺を癒してくれってなるパターンでは

    17 18/01/28(日)10:22:29 No.481535445

    一番重要なのは効果時間とクールタイム

    18 18/01/28(日)10:23:11 No.481535555

    成功率が設定されてたりするとまずい

    19 18/01/28(日)10:23:58 No.481535652

    逆にこのスキル群で回転率良かったらこいつ過労死するよ…

    20 18/01/28(日)10:25:31 No.481535888

    こいつのバフ前提で仕事組まされるのが嫌すぎる…

    21 18/01/28(日)10:25:43 No.481535929

    レアリティかレベルが上がれば効果は同じのトークンの設置とか出来るようになります

    22 18/01/28(日)10:27:00 No.481536098

    彼自身の回転率を上げるためのサポート役が必要なやつだ

    23 18/01/28(日)10:28:45 No.481536342

    バフありきの回転効率になっちゃって 休む時辞めた時大変じゃない?

    24 18/01/28(日)10:29:38 No.481536472

    魔法はイマイチだけどMP譲渡能力持ちのMPタンクと組ませる

    25 18/01/28(日)10:30:01 No.481536527

    中途半端なバフしかできないのが窓際に追いやられるやつだ

    26 18/01/28(日)10:31:02 No.481536655

    >日に二人まで 十分過ぎない…?

    27 18/01/28(日)10:31:26 No.481536704

    これで従業員を瀕死ギリギリまで酷使出来るね!やったね!

    28 18/01/28(日)10:32:30 No.481536871

    こいついる日は出たくないな…

    29 18/01/28(日)10:32:54 No.481536939

    一時的が終わったあとデバフかかりそう

    30 18/01/28(日)10:33:11 No.481536978

    別枠バフじゃないと採用枠ないよ

    31 18/01/28(日)10:33:49 No.481537077

    >一時的が終わったあとデバフかかりそう 就業時間が終わったあとにデバフタイム来るなら関係ないし……

    32 18/01/28(日)10:34:15 No.481537133

    効果は2%です

    33 18/01/28(日)10:34:55 No.481537229

    >別枠バフじゃないと採用枠ないよ HP・MP自然回復・二回行動化を使用できます!

    34 18/01/28(日)10:35:21 No.481537300

    >こいついる日は出たくないな… こんな状態も精神UPのバフで解決!

    35 18/01/28(日)10:36:00 No.481537404

    一定値だとベテラン社員には効果が薄いから割合値が重宝されるんだよね…

    36 18/01/28(日)10:36:07 No.481537423

    MP回復系のバッファーは大抵コスト悪いからこいつは給料上げてやらないとな…

    37 18/01/28(日)10:36:38 No.481537499

    >効果は2%です すげえ!

    38 18/01/28(日)10:37:43 No.481537648

    >一定値だとベテラン社員には効果が薄いから割合値が重宝されるんだよね… いや一定値だと新人も人並みに働かせられるようになる利点があるから重要だろう

    39 18/01/28(日)10:38:31 No.481537751

    MP回復先がとんでもないMP持ちだとすると効率めっちゃあがるな… 場合によっては大魔法ぶっぱ×2とかでその日の業務終わりそう

    40 18/01/28(日)10:39:00 No.481537820

    それより有能社員ドロ率アップが欲しい

    41 18/01/28(日)10:39:20 No.481537865

    >効果は2%です 単純計算8時間労働の人が約15分多く通常の労力で出来る バフ対象人数によってはデカい

    42 18/01/28(日)10:40:06 No.481537961

    あると嬉しい幸運上昇

    43 18/01/28(日)10:40:38 No.481538037

    パッシブスキルです

    44 18/01/28(日)10:40:38 No.481538039

    壊れ性能過ぎて後から法律で規制されたりしない?大丈夫?

    45 18/01/28(日)10:41:37 No.481538183

    dpsだからな結局…

    46 18/01/28(日)10:41:56 No.481538246

    さらに給料アップの効果も永続的にあります!

    47 18/01/28(日)10:43:09 No.481538426

    会社にはデバフだ

    48 18/01/28(日)10:43:32 No.481538488

    取得金アップスキルで利益10%上昇!

    49 18/01/28(日)10:44:09 No.481538573

    >会社にはデバフだ 脱税か

    50 18/01/28(日)10:44:13 No.481538588

    自動で発動してくれないと困る 有能社員ばっかりだとパフの効きが悪いし指示が手間

    51 18/01/28(日)10:44:55 No.481538678

    接客に嬉しいエンカウント率アップのスキルはないんですか?

    52 18/01/28(日)10:46:41 No.481538951

    回避スキルが結構効く

    53 18/01/28(日)10:46:43 No.481538960

    他社からデバフ与える呪術師がやってくるよ

    54 18/01/28(日)10:47:52 No.481539126

    これ連れ回されて過労死するんじゃ…

    55 18/01/28(日)10:49:03 No.481539291

    入手金アップもついてきます

    56 18/01/28(日)10:49:16 No.481539325

    業種を超えて使い回せるのは明らかにバランス崩壊に繋がるからダメよされそう

    57 18/01/28(日)10:49:48 No.481539417

    MPって言ってもメンタルポイントだったりするんでしょ

    58 18/01/28(日)10:49:52 No.481539423

    コスパとゲームバランス考えれば 最低三人以上のMP回復量合計<スキルの消費MPとかになりそうで

    59 18/01/28(日)10:51:06 No.481539616

    バフの上昇力は少ないですが特殊ステートで通常のバフと重複してかけられます

    60 18/01/28(日)10:51:49 No.481539724

    でもこいつ飲酒にスキルポイント振ってないし…

    61 18/01/28(日)10:51:55 No.481539731

    二人採用してMP回復しあって無限に発動!

    62 18/01/28(日)10:51:57 No.481539737

    ワタミ社長とかがもってる技能

    63 18/01/28(日)10:53:38 No.481539977

    ゲームシステム的にMP回復し辛かったりするとチートになる

    64 18/01/28(日)10:53:39 No.481539981

    >二人採用してMP回復しあって無限に発動! 修正入るやつだこれ

    65 18/01/28(日)10:54:17 No.481540064

    逆にお祈りされそうな能力って何だろう 何かを犠牲にするハイリスクハイリターン系とか?

    66 18/01/28(日)10:54:27 No.481540083

    このタイプがいないと全然回らないパーティよくある ユキメのアイちゃんいいよね…

    67 18/01/28(日)10:55:19 No.481540202

    イオナズンのみ習得者は流石にお祈りだな… いやいのりのゆびわを使わせてあげるって意味じゃねえよ!

    68 18/01/28(日)10:55:33 No.481540238

    職制になると自分へのバフも覚えるタイプ

    69 18/01/28(日)10:55:34 No.481540239

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 悪臭

    70 18/01/28(日)10:56:14 No.481540333

    ランダム性強いスキルはちょっと困るな

    71 18/01/28(日)10:56:47 No.481540423

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 獣系特効

    72 18/01/28(日)10:57:17 No.481540488

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 味方全体に攻撃号令を出して1ターン溜めたあと全員で1.25倍の威力の攻撃を繰り出します!

    73 18/01/28(日)10:58:50 No.481540733

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう >何かを犠牲にするハイリスクハイリターン系とか? 高性能だけど1ターン後麻痺確定バフ

    74 18/01/28(日)10:59:12 No.481540797

    >味方全体に攻撃号令を出して1ターン溜めたあと全員で1.25倍の威力の攻撃を繰り出します! 敵対象にとって強制スタン付与として使えない?無理?じゃあお祈りするね…

    75 18/01/28(日)10:59:19 No.481540813

    >二人採用してMP回復しあって無限に発動! eveonlineにあったわこれ

    76 18/01/28(日)10:59:54 No.481540894

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう バーサク

    77 18/01/28(日)11:00:28 No.481540975

    工場系だと機械特攻ダメそう

    78 18/01/28(日)11:00:29 No.481540978

    これまず自分にバフかけてから従業員にかければ増加率アップするのかな

    79 18/01/28(日)11:01:09 No.481541074

    >これ連れ回されて過労死するんじゃ… わたしはネクロマンサーですので 過労死した社員をアンデッドとして使役できます!

    80 18/01/28(日)11:01:33 No.481541141

    ぜになげするとBANされる

    81 18/01/28(日)11:01:53 No.481541188

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 確率で攻撃回避

    82 18/01/28(日)11:01:55 No.481541198

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 真実を見抜く系の奴

    83 18/01/28(日)11:02:31 No.481541309

    >獣系特効 動物園か水族館行けすぎる…

    84 18/01/28(日)11:02:43 No.481541339

    社長がちょっとしたいたずらゴコロで この全体バフ直前に全社員にリフレク付与してたのが あんな結果になるなんて…

    85 18/01/28(日)11:02:54 No.481541371

    今のご時世いろいろ厳しくなってて メガザル系は採用厳しいんだよね

    86 18/01/28(日)11:03:00 No.481541395

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 信仰心アップ

    87 18/01/28(日)11:03:14 No.481541429

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 誠実で相手のお願いをしっかり聞いてしまう系

    88 18/01/28(日)11:03:36 No.481541477

    社員全員の勤務時間を一秒単位で性格にタイムカードに記入される能力を持っています また、持ち帰っってやる仕事量も記録に残りますので裁判の時に有利になります

    89 18/01/28(日)11:03:59 No.481541535

    各ステータスが5%アップして一時的にHP、MPが低下しなくなりますが 精神力と思考能力が大幅にダウンします

    90 18/01/28(日)11:05:22 No.481541750

    自動発動で同僚女性の筋肉を肥大させ筋力を3倍に上昇させられます!

    91 18/01/28(日)11:05:42 No.481541805

    全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます

    92 18/01/28(日)11:06:19 No.481541887

    精神力強化の代わりに味方全体に3ターン割合スリップダメージ!

    93 18/01/28(日)11:06:36 No.481541934

    一般社員でも瀕死時に小人さん召喚スキルは所有している 場合によっては毛穴から芋虫召喚スキルになる

    94 18/01/28(日)11:06:52 No.481541967

    スキルの威力が2.25倍になりますが成功率が半減します 必中するスキルの場合は5割で失敗するようになります

    95 18/01/28(日)11:07:14 No.481542019

    効果切れた後に疲労が一気に全身を駆け巡るんでしょ?

    96 18/01/28(日)11:07:40 No.481542078

    >全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます そしてバフ持続は1ターンのみです!

    97 18/01/28(日)11:07:56 No.481542117

    回復より普通に有能で時短に繋がるアタッカーが欲しいです…

    98 18/01/28(日)11:09:32 No.481542371

    ゲームでもmp回復魔法って本当にレアだよね buffはよくあるけど…

    99 18/01/28(日)11:09:33 No.481542372

    従業員は良いから上司達を超有能&超人格者にする魔法をかけて下さい

    100 18/01/28(日)11:09:58 No.481542453

    >>全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます >そしてバフ持続は1ターンのみです! 採用! 能力は基本金曜日に使って頂く日程になります

    101 18/01/28(日)11:10:10 No.481542479

    >従業員は良いから上司達を超有能&超人格者にする魔法をかけて下さい ニフラム!

    102 18/01/28(日)11:10:10 No.481542480

    >回復より普通に有能で時短に繋がるアタッカーが欲しいです… アタッカーやれます!3ターン攻撃力を2倍にして挑発も発動しますが物理防御が1/2に精神防御が0になります!

    103 18/01/28(日)11:10:39 No.481542567

    お祈りされそうな能力なんて面接で吐かないからね マスクデータとでも思って欲しい

    104 18/01/28(日)11:10:49 No.481542598

    >>これ連れ回されて過労死するんじゃ… >わたしはネクロマンサーですので >過労死した社員をアンデッドとして使役できます! ゾンビ化されて意思持たぬ奴隷になるならまだマシでは? 過労死しても普通に蘇生されてまた死ぬまでこき使われる無限ループだったら地獄すぎる…

    105 18/01/28(日)11:11:25 No.481542682

    死は労働をやめる理由にはならん

    106 18/01/28(日)11:12:39 No.481542893

    単純に攻撃力が高いのがアピールポイントです! 体感的に命中率は60%くらいですけど

    107 18/01/28(日)11:12:59 No.481542946

    >>全能力が二倍になる代わりに2ターン行動不能になるバフが使えます >そしてバフ持続は1ターンのみです! よし金曜日に使え

    108 18/01/28(日)11:13:18 No.481542986

    3ターン英語力が極めて上昇するバフが使えます 代わりにその間は日本語力が著しく低下します

    109 18/01/28(日)11:13:52 No.481543090

    攻撃力が二倍になる代わりに命中率が70%になります! 期待値はあがってます!

    110 18/01/28(日)11:14:05 No.481543115

    顧客からのドロップ率アップ!

    111 18/01/28(日)11:14:33 No.481543177

    なん能力もない普通の兵卒がいかに有用であることか

    112 18/01/28(日)11:14:44 No.481543200

    こいつ自体の業績は中の下ぐらいだから下手な人がみるといらねえな!って思われる

    113 18/01/28(日)11:14:48 No.481543215

    >顧客からのドロップ率アップ! 顧客倒すなや!

    114 18/01/28(日)11:15:31 No.481543340

    ゲームによってありがたい能力が異なるよね 流行りのソシャゲだとやっぱり時短に繋がるアタッカーが重宝されがち 回復は長引く前提だからだめ

    115 18/01/28(日)11:15:49 No.481543387

    >逆にお祈りされそうな能力って何だろう 飲用水を召喚する

    116 18/01/28(日)11:16:10 No.481543439

    防御系は少なくとも半減以上じゃないとちょっとウチでは厳しいねー

    117 18/01/28(日)11:16:14 No.481543446

    1回100円でレアアイテムが出てきます!SRやSSRもありますよ!