ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/01/28(日)05:15:16 No.481509614
コン!武器烈回すの!
1 18/01/28(日)05:21:12 No.481509837
早くするの!!1
2 18/01/28(日)05:35:02 No.481510274
どうせ桜花なんて出ねぇよ…
3 18/01/28(日)05:58:33 No.481510880
桜花銃出ない…
4 18/01/28(日)06:04:49 No.481511019
真・昌景すげー強いのかと思った あれ…?そうでもなくね? su2217727.pdf
5 18/01/28(日)06:06:59 No.481511079
天の羽々矢よりはマシ程度なのか…
6 18/01/28(日)06:07:41 No.481511100
相手の防御が高いと与ダメもガクンと落ちるからな
7 18/01/28(日)06:08:20 No.481511113
武器回すくらいなら上級れいこー掘るわ
8 18/01/28(日)06:12:38 No.481511236
朝から数字ばかりの表はやめてくれないか
9 18/01/28(日)06:14:44 No.481511303
雷上強くね?
10 18/01/28(日)06:15:41 No.481511328
桜花爛漫弓は何ともレスし辛い性能だったのか
11 18/01/28(日)06:16:27 No.481511345
その攻撃回数分持ってる本人の攻撃力が上乗せされるんだから弱くなくね?
12 18/01/28(日)06:17:33 No.481511380
為朝そんな強かったの!?ってなるなった どうりで高津城がレアリティの割におつよいわけだ
13 18/01/28(日)06:18:24 No.481511402
>その攻撃回数分持ってる本人の攻撃力が上乗せされるんだから弱くなくね? あくまで武器性能単品の表だからな ちなみに時間変化による与ダメ逆転をできる限りわかりやすくしてみたけどわかりにくくなった su2217728.pdf
14 18/01/28(日)06:19:23 No.481511434
>桜花爛漫弓は何ともレスし辛い性能だったのか 範囲はあるけどダメージレース的になんとも言えない威力だよね… 為朝つえー
15 18/01/28(日)06:20:21 No.481511466
おにわこはちょっとでもバフ撒きやすいように光義持たせるね…
16 18/01/28(日)06:21:32 No.481511501
バフ撒き係は範囲でいいよねってなる 問題は火力役として採用してる子に持たせる武器だ
17 18/01/28(日)06:22:16 No.481511514
>梓弓強くね?
18 18/01/28(日)06:23:14 No.481511557
天鹿お前…もうちょっとこう…なぁ!!
19 18/01/28(日)06:24:07 No.481511585
範囲20プラスされるとは言え一応削りが欲しい場合は弓張月がいい
20 18/01/28(日)06:24:57 No.481511606
殿さんのために今日もまげに頑張って古代刀を作るけん!
21 18/01/28(日)06:25:59 No.481511640
>天鹿お前…もうちょっとこう…なぁ!! ☆3の中では善戦してると思う 攻速20はダメアップ計略掛けてやれば普通に強くはなるし汎用性も無くはないけど…わざわざ持たせないよね
22 18/01/28(日)06:26:45 No.481511663
>殿さんのために今日もまげに頑張って蛇刀を作るけん!
23 18/01/28(日)06:27:11 No.481511675
この前の検証してくれた「」か
24 18/01/28(日)06:29:39 No.481511756
>殿さんのために今日もまげに頑張って片鎌槍を作るけん!
25 18/01/28(日)06:29:42 No.481511759
攻撃力高い武器にはガッキー 攻撃速度高い武器には浦添か与板だぞ
26 18/01/28(日)06:31:49 No.481511827
>攻撃速度高い武器には徳川大坂かウィンザーなの!コン!
27 18/01/28(日)06:32:07 No.481511844
どっちもいねぇよ!
28 18/01/28(日)06:35:33 No.481511934
>攻撃速度高い武器にはひめわこと新田金山なの!コン!
29 18/01/28(日)06:36:07 No.481511948
火力は正義だよ
30 18/01/28(日)06:39:27 No.481512031
武器の調整難しそうだよな
31 18/01/28(日)06:39:44 No.481512039
地形一致最大化時の駿府改LV60が各弓装備した際のデータがみたいわ!
32 18/01/28(日)06:40:50 No.481512072
>地形一致最大化時の駿府改LV60が各弓装備した際のデータがみたいわ! 60の時のステータス教えてもらえればさらさらっと出せるぞい
33 18/01/28(日)06:41:31 No.481512097
武神ようやくクリアしたよ最後慌てて5人大破したけど 無理やり突っ込んだユッセがあんなに強いとは思わなかった
34 18/01/28(日)06:42:27 No.481512129
ツバ泉は烈でも出るし珠回収できれば儲けもんさ よく頑張りました
35 18/01/28(日)06:49:49 No.481512365
>60の時のステータス教えてもらえればさらさらっと出せるぞい su2217739.jpg うちの駿府改はLV65で攻撃12の施設着けて武器なし地形一致最大化でこんな感じだけど 行けそうならお願いしたい
36 18/01/28(日)06:52:06 No.481512437
マップ兵器だこれ
37 18/01/28(日)06:53:02 No.481512465
わかったーちょっと待ってて
38 18/01/28(日)06:53:34 No.481512484
でもこのゲーム基本的にレベルを上げまくればなんとかなるから有情だと思う
39 18/01/28(日)07:02:24 No.481512757
拳レベル90に上げたい もっと神娘烈したいつらい
40 18/01/28(日)07:06:08 No.481512869
仙台100まであげたよ 刀って耐久1万超えるんだね
41 18/01/28(日)07:10:59 No.481513021
城娘育てれば育てるほど付加価値ある武器の方が伸び幅大きくなる
42 18/01/28(日)07:12:33 No.481513079
>su2217739.jpg >うちの駿府改はLV65で攻撃12の施設着けて武器なし地形一致最大化でこんな感じだけど >行けそうならお願いしたい 小数点以下は四捨五入してる 元の攻撃力は268と仮定した場合の地形一致+最大化+施設力+12の駿府の各武器与ダメ秒数表 su2217749.pdf 真昌景は一見数字がでかいように見えて実際でかい 検証結果だけど昌景色は一射目二射目どちらも減衰がないから倍の速度で敵をころころできる 普通に圧倒的っぽい 範囲を取らないのであれば実質攻速+40の31フレで二射目出す昌景色が最強
43 18/01/28(日)07:13:33 No.481513106
嘘だろ承太郎!? これおかしくない?大丈夫?
44 18/01/28(日)07:14:29 No.481513138
2連射ってやばいんだな
45 18/01/28(日)07:16:13 No.481513183
光義よえーって思ったら破滅もあんまし変わらんのだな というか天鹿児弓が普通に強い…
46 18/01/28(日)07:16:26 No.481513191
これひょっとして真なしでも採用か
47 18/01/28(日)07:17:11 No.481513210
>su2217749.pdf めっちゃ為になるデータありがとう! 2連射すげー!
48 18/01/28(日)07:17:46 No.481513233
マルチロックと連射は罠 素ステ超人かウインザーがいると神!
49 18/01/28(日)07:20:48 No.481513334
ちょっと上級れいこー10個集めてくる
50 18/01/28(日)07:21:13 No.481513355
普通の昌景 普通の昌景の性能も見せてちょうだい!
51 18/01/28(日)07:22:52 No.481513425
>これひょっとして真なしでも採用か そもそも一射目と二射目で減衰無しの連射だから城娘の攻撃力が乗る場合正しい意味でDPSはぶっちぎりにトップになるよ 敵が範囲に入って構えて一射目で0.86秒 二射目が間髪入れず0.47秒だから普通に最速だけどその二連射で殺し切れない場合は隙が大きくて後逸はしやすくなる というか今思ったけどFPSってFPSじゃなくて正しくはフレームだよね なんか疲れてたんだなおれ…
52 18/01/28(日)07:28:04 No.481513614
>そもそも一射目と二射目で減衰無しの連射だから城娘の攻撃力が乗る場合正しい意味でDPSはぶっちぎりにトップになるよ これ赤弓のダメは*2の数字二発とも相手の防御による減衰が入るなら実際に使うともっとダメージ小さくなるんじゃ
53 18/01/28(日)07:30:57 No.481513736
つまり豊臣の威光があればまんまこれが適用なのか
54 18/01/28(日)07:31:19 No.481513759
大火力範囲増速度up三連射マルチロックの武器があればいいのになあ
55 18/01/28(日)07:33:41 No.481513878
前世みたいなランカー報酬でも無理すぎる…
56 18/01/28(日)07:34:29 No.481513931
他が完全にごみになるような新武器と新城娘はダメ
57 18/01/28(日)07:34:34 No.481513938
>>そもそも一射目と二射目で減衰無しの連射だから城娘の攻撃力が乗る場合正しい意味でDPSはぶっちぎりにトップになるよ >これ赤弓のダメは*2の数字二発とも相手の防御による減衰が入るなら実際に使うともっとダメージ小さくなるんじゃ そうだよ ただ低防御高耐久の敵が来た場合とか錦城がいるなら計略中の純粋なDPSは間違いなくトップだよ 問題は12秒も歩かせないし大抵6秒までだろう あと表についてだけど城プロの計算式は(基礎+絆点+装備)に一致ボーナスや特技ボーナスが乗ってくるから超大雑把にしか載せてないからね su2217760.pdf 普通の赤弓もつけたよ 寝るね…
58 18/01/28(日)07:37:26 No.481514117
2連射がヤバイと思ったけど範囲プラスが思いの外与ダメ伸びないのがすげー意外だったわ 武器もれいこーあるし全武器上げてみるかなぁ
59 18/01/28(日)07:39:20 No.481514231
>光義よえーって思ったら破滅もあんまし変わらんのだな >というか天鹿児弓が普通に強い… 攻撃速度20以上になると6秒目でまず他より一発分多く撃てるからな ラッシュにもいいし割と有用よ
60 18/01/28(日)07:39:30 No.481514242
防御考慮かつ6秒までと考えると桜花や羽々矢がやっぱり優秀に見えるな
61 18/01/28(日)07:39:42 No.481514256
トリックプレイだけど前回の武神難は防御低下と温泉ガトリングで歩く前に瞬殺→変身→瞬殺できたから 赤弓は育てて損はないと思う
62 18/01/28(日)07:40:03 No.481514285
>防御考慮かつ6秒までと考えると桜花や羽々矢がやっぱり優秀に見えるな そこが悩ましい部分だ
63 18/01/28(日)07:40:16 No.481514301
>普通の赤弓もつけたよ >寝るね… ありがたい…
64 18/01/28(日)07:41:13 No.481514368
範囲は届かない所に攻撃届かせたいってやつだからね マップによって調整すればいいんだけど面倒だから雑に範囲付けてゴリ押し一辺倒になってるよ…
65 18/01/28(日)07:41:28 No.481514394
攻略に載ってない赤弓のフレーム調査とかよくやるな…
66 18/01/28(日)07:42:26 No.481514471
>範囲は届かない所に攻撃届かせたいってやつだからね >マップによって調整すればいいんだけど面倒だから雑に範囲付けてゴリ押し一辺倒になってるよ… それに慣れると囮がわらわら出てくるマップで苦しむんだ! 女神コラボで見た光景だ
67 18/01/28(日)07:42:43 No.481514494
上手くできてんなぁ…
68 18/01/28(日)07:43:24 No.481514528
丸一年作り直しただけはあるな
69 18/01/28(日)07:43:26 No.481514530
当たり前だけど届かないとそもそもダメージ与えられないしね 悩ましい
70 18/01/28(日)07:43:35 No.481514547
範囲を広げたいなら今治JKがいるじゃない
71 18/01/28(日)07:44:45 No.481514622
一応3秒までなら赤弓最下位なんだな そこからの伸びが凄まじいけど…
72 18/01/28(日)07:45:05 No.481514646
贅沢な殿の悩みに一応全て対応したのが桜花というわけか
73 18/01/28(日)07:46:25 No.481514738
札は範囲が必要だけどこの弓の表見る限り大将級を札当てて歩かせるなら攻撃速度アップ武器も普通に選択肢に入るんだよね
74 18/01/28(日)07:46:41 No.481514762
だから武器は持たせないと…って読んでたら持たせてる偉い
75 18/01/28(日)07:46:44 No.481514769
レベルが上がってきたら謀弓も十分にありだ ストーブなんかには弱いけど騎馬の群れを溶かしたりできる
76 18/01/28(日)07:47:39 No.481514832
これ悩むな…羽々矢強化しようかすごく迷ってる…
77 18/01/28(日)07:47:53 No.481514847
自分の射程範囲内にバフかけるような特技の城娘も少なくないし本当に悩ましいな
78 18/01/28(日)07:49:38 No.481514958
武器はドット絵の見た目重視で使いたい時だってある
79 18/01/28(日)07:50:29 No.481515015
>武器はドット絵の見た目重視で使いたい時だってある 妖刀村正いいよね…
80 18/01/28(日)07:51:37 No.481515099
そのうち範囲20★4もくるかな大将とかで
81 18/01/28(日)07:51:37 No.481515100
聚楽第に聚楽の弓持たせてるのは自分だけじゃないはず
82 18/01/28(日)07:51:37 No.481515101
範囲+はマップによっては上手くカーブに届いて攻撃回数伸びるって場合もあるからな でも俺は速度信者だから30%アップを選ぶぜ
83 18/01/28(日)07:52:33 No.481515153
じゅらくは短時間超強化計略だから攻撃速度アップと相性いいよ
84 18/01/28(日)07:53:20 No.481515207
>自分の射程範囲内にバフかけるような特技の城娘も少なくないし本当に悩ましいな %バフが重なっちゃう編成だと思ったよりもキルゾーン構築できてない…ってなる だから俺は梓弓でラッシュ捌いてもらう
85 18/01/28(日)07:53:53 No.481515235
うちのパーティは特技で射程が130伸びるから武器には別の役割もたせてるな
86 18/01/28(日)07:54:14 No.481515251
なるほどなぁ!キャラのステータスを載せた状態で表が出てくればわかりやすいのに…
87 18/01/28(日)07:54:19 No.481515257
リーズ城に桜花いいよね
88 18/01/28(日)07:55:59 No.481515384
範囲が欲しい時は会議して秘儀使ってもらうから俺も攻速大好きだわ
89 18/01/28(日)07:57:05 No.481515429
>うちのパーティは特技で射程が130伸びるから武器には別の役割もたせてるな もっさんいいよね!僕も大好きだ!
90 18/01/28(日)07:58:05 No.481515484
>%バフが重なっちゃう編成だと思ったよりもキルゾーン構築できてない…ってなる バフが消されるのを気にしだすと最終的に編成から外れる…
91 18/01/28(日)07:59:37 No.481515570
最近清洲と上田と臼杵試したけどこいつらフル活用すると違うゲームになるな… 近接にノビシャド置いたり遠距離置いたうえで隠密させたりルール無視しすぎる… 操作めんどいけど
92 18/01/28(日)07:59:44 No.481515575
固定値上昇はなんというか編成で悩む必要ないからすごく楽 クリアできるかどうかは別
93 18/01/28(日)07:59:50 No.481515579
>もっさんいいよね!僕も大好きだ! ふふふ 計略じゃなくてみんなの特技の合計なのだ だからここにもっさんを掛けると更に100伸びる
94 18/01/28(日)07:59:57 No.481515588
武神は特技の組み合わせかなり真面目に考えるなあ
95 18/01/28(日)08:00:00 No.481515591
弘前や白河小峰ちゃんのバフ範囲はすごい分被りやすいね
96 18/01/28(日)08:01:31 No.481515670
ここに五稜郭と宇和島をおくじゃろ
97 18/01/28(日)08:02:18 No.481515709
小峰ちゃんは範囲バフがおまけって言うレアパターンなので
98 18/01/28(日)08:04:53 No.481515866
広島の重い女を俺は使う 弩の表も保存しときゃよかったなぁ
99 18/01/28(日)08:05:20 No.481515893
連撃系は防御0の時のDPSは強いけど防御増加による減衰も2倍3倍だから 実際はその表みたいに圧倒的にはならんよ
100 18/01/28(日)08:06:37 No.481515955
ありえない距離からの射殺良いよね
101 18/01/28(日)08:08:08 No.481516048
弓だと飛行1.5倍も乗るから連射との相性はいいほうだと思う
102 18/01/28(日)08:09:24 No.481516120
>連撃系は防御0の時のDPSは強いけど防御増加による減衰も2倍3倍だから >実際はその表みたいに圧倒的にはならんよ だからこそ悩んでるんだってば 豊臣の威光があればそりゃ1番いいけどさ…
103 18/01/28(日)08:10:01 No.481516152
小峰ちゃんは範囲関係なしに遠距離バフだったはず
104 18/01/28(日)08:13:11 No.481516334
とりあえず黄金浄土
105 18/01/28(日)08:16:21 No.481516524
連撃系が圧倒的にならないと言うが 滅ガトやらはアホみたいに強いぞ あと弓には攻撃力お化けのすんぷっぷがいるから…
106 18/01/28(日)08:18:17 No.481516633
>滅ガトやらはアホみたいに強いぞ そんなダントツでは強くなくない? 結構外すぞ滅ガト
107 18/01/28(日)08:18:41 No.481516659
槍もおまうさに両…りょう…二連槍持たせっぱなしだ
108 18/01/28(日)08:18:49 No.481516667
単体殴り続けるならそりゃ強いけどどこでもガトって人はそうそういなくない?
109 18/01/28(日)08:19:49 No.481516736
連射系は強いんだけどオーバーキルしがちで後逸しやすいから大体八咫烏 雨夜手拍子はふくちゃまだな
110 18/01/28(日)08:21:08 No.481516817
滅ガトは雑魚敵多いマップでは使わない 目当ての敵に全く照準合わせてくれないし 普段は手拍子か氷結だな
111 18/01/28(日)08:21:42 No.481516861
防御貫通するから銃は氷結か普通に攻速アップを持たせる 大物相手は近接が削って後は歩かせるだけだし
112 18/01/28(日)08:22:41 No.481516935
槍は複数の敵に当たるから二連でも無駄が少ない
113 18/01/28(日)08:24:00 No.481517051
非公開先生みたいに相手の防御も考慮してDPS出さないとなぁ
114 18/01/28(日)08:25:09 No.481517154
近接武器にもガトみたいな変な性能欲しい
115 18/01/28(日)08:27:35 No.481517392
敵2体に3連撃出来るけど隙が大きい刀はちょっと強すぎる気がする
116 18/01/28(日)08:28:53 No.481517492
あんまりできること増やしちゃうと他職の役割潰しちゃうからな
117 18/01/28(日)08:29:18 No.481517528
刀につけると熊本がやばいことに
118 18/01/28(日)08:32:23 No.481517960
槌「俺を使え!」
119 18/01/28(日)08:34:52 No.481518282
槌の三連か…あたまおかしい強さになるな…
120 18/01/28(日)08:36:52 No.481518612
近接は単発前提で調整されていそうな特技もちらほら!