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18/01/24(水)01:05:36 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516723536722.jpg 18/01/24(水)01:05:36 No.480703646

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/01/24(水)01:06:57 No.480703865

使い勝手の良い武装が消えた

2 18/01/24(水)01:07:37 No.480703963

尖った部分がなくなって微妙になってる…

3 18/01/24(水)01:07:48 No.480703995

wotでめちゃくちゃあるがちょっと違うか

4 18/01/24(水)01:07:52 No.480704006

マップ兵器のみになった

5 18/01/24(水)01:08:54 No.480704170

なんで素早さ下げるの…

6 18/01/24(水)01:09:29 No.480704248

見た目が好みじゃなくなったとか演出が異様に長くなったとか

7 18/01/24(水)01:09:46 No.480704301

特殊効果ついたぶん基礎攻撃力自体は下がってて普段使いできなくなるやつ

8 18/01/24(水)01:09:52 No.480704316

火力は高くなったけど燃費がとても悪くなった

9 18/01/24(水)01:10:16 No.480704372

えっ全体だったから良かったのに単体になるんですか…

10 18/01/24(水)01:10:29 No.480704413

モーションが大振りになった

11 18/01/24(水)01:10:54 No.480704488

テコ入れの方向性が恐ろしく噛み合わない

12 18/01/24(水)01:12:31 No.480704741

V2AB

13 18/01/24(水)01:12:42 No.480704760

攻撃演出長っ…

14 18/01/24(水)01:13:10 No.480704839

トゲと金色が増えすぎてなんかってなることが

15 18/01/24(水)01:14:15 No.480705025

燃費の良さが売りだったのに燃費が悪くなった

16 18/01/24(水)01:14:49 No.480705118

マニア好みの性能を好いてたのに 普通にめっちゃ強いオールラウンダーになった

17 18/01/24(水)01:19:05 No.480705745

性能は問題ないがフレーバーテキストがネガティブなことしか書いてない

18 18/01/24(水)01:19:46 No.480705848

なんかデカくね?

19 18/01/24(水)01:22:00 No.480706178

馬鹿みたいに強かった補助技が何目的かわからないものに置き換わった

20 18/01/24(水)01:22:48 No.480706282

オーソドックスな武装が無くなるのよくないよね

21 18/01/24(水)01:23:21 No.480706349

便利な全体攻撃がなくなった

22 18/01/24(水)01:23:23 No.480706358

技の属性とステータスが噛みあわなくなった

23 18/01/24(水)01:23:24 No.480706360

最強武器の武器種が変わった

24 18/01/24(水)01:24:57 No.480706568

書き込みをした人によって削除されました

25 18/01/24(水)01:25:03 No.480706585

メガガブリアス…

26 18/01/24(水)01:25:53 No.480706699

決まれば強いがロマン技枠になってしまっている

27 18/01/24(水)01:25:55 No.480706703

ドラゴントゥースかえして

28 18/01/24(水)01:27:40 No.480706915

対戦ゲームとかだと 元が対策するかしないか微妙な強さくらいだから地味な強さが光ってたのに 強化して強くなりすぎてみんな対策してしまうから逆に使えなくなった なんてことも

29 18/01/24(水)01:27:45 No.480706928

威力が上がったが消費コストも上がった

30 18/01/24(水)01:28:59 No.480707080

マグマイザー

31 18/01/24(水)01:29:31 No.480707141

兜割り

32 18/01/24(水)01:30:52 No.480707302

強制強化かつ不可逆なときがほんと悲しい

33 18/01/24(水)01:31:17 No.480707355

なんだか性能がデメリット効果に見合わない

34 18/01/24(水)01:32:08 No.480707456

完全にチート状態でゲーム自体の難易度がそれ以前より愕然と下がって使いづらい

35 18/01/24(水)01:32:22 No.480707484

元々デメリットあるならまだしも 強化後にデメリットつくのはやめてくれ…

36 18/01/24(水)01:32:47 No.480707535

どんどんピーキーになってくのはそれはそれで燃える

37 18/01/24(水)01:33:25 No.480707613

ゲームの仕様をつく形で強化前の武器が強かったりするとありがち デメリットを消しつつ高火力ぶっぱ出来た武器がデメリット消えた代わりに中火力になったりすると

38 18/01/24(水)01:34:12 No.480707731

熟練度が0になるやつ

39 18/01/24(水)01:34:25 No.480707753

属性ついて基本攻撃力が下がるどうして…

40 18/01/24(水)01:34:49 No.480707822

ミニ四駆のビートマグナムとかは好きな描き方だったな 暴れ馬で使いこなすのに苦労するけど使いこなせさえすればクソちゅよい

41 18/01/24(水)01:35:32 No.480707917

複雑な要素追加されてんのが馬鹿にはわかりにくいとかならかなりありそうだな

42 18/01/24(水)01:35:33 No.480707919

強化後の使い方が変わった

43 18/01/24(水)01:36:51 No.480708094

>えっ単体だったから良かったのに全体になるんですか…

44 18/01/24(水)01:37:25 No.480708178

モンハンでハズレルートの強化はよくある そして真価を発揮するにはGまで待たなければいけない

45 18/01/24(水)01:37:45 No.480708230

強化前の方がいいじゃん!何考えてんだ開発者! とか思ってたら 大会やらTASやらだと強化後を使うのが主流になってたりする

46 18/01/24(水)01:37:54 No.480708248

攻撃力や防御力は確かに上がったけど何故かスピードが下がってる…

47 18/01/24(水)01:41:38 No.480708719

恐怖を乗り越えた花京院!

48 18/01/24(水)01:43:57 No.480709063

倍率は上がったけどなんか判定が狭くなってる…

49 18/01/24(水)01:45:51 No.480709313

獣の抱擁付けたらモーションが無茶苦茶クセ強くなってけも爪の良さが消えた…

50 18/01/24(水)01:46:12 No.480709373

強化イベントは絶対に通るし不可逆

51 18/01/24(水)01:46:54 No.480709449

強化前のユニットにも価値があるようにするね…ってなるとこうなりがち

52 18/01/24(水)01:49:23 No.480709736

装備可能なものが変わる(最悪)

53 18/01/24(水)01:49:24 No.480709739

汎用型を強化したらピーキーな性能になつた 上手い人平然と使いこなしてやがる…

54 18/01/24(水)01:50:00 No.480709821

サイカチス

55 18/01/24(水)01:50:25 No.480709864

シューティングでも稀にある

56 18/01/24(水)01:50:40 No.480709894

属性が外せない主人公ヒロイン格のキャラと被るように

57 18/01/24(水)01:50:54 No.480709929

※たまに単純な不具合で強化すると産廃になる技やスキルがある…

58 18/01/24(水)01:52:06 No.480710110

命中がマイナス成長してろくに当たらなくなる

59 18/01/24(水)01:53:34 No.480710318

光武F2

60 18/01/24(水)01:53:51 No.480710367

器用貧乏になった

61 18/01/24(水)01:54:09 No.480710423

移動タイプが変わって引っかかる地形が増える

62 18/01/24(水)01:56:01 No.480710693

連発出来るのが強みだったのに…

63 18/01/24(水)01:56:04 No.480710703

できれば長所を伸ばしてほしい

64 18/01/24(水)01:57:32 No.480710908

満を持して中間フォーム手に入れたよ! 破壊力高すぎて半径5km吹き飛んだよ・・・

65 18/01/24(水)01:58:30 No.480711067

マキブの試作1号機かな

66 18/01/24(水)01:58:42 No.480711088

超トランクス

67 18/01/24(水)02:00:07 No.480711316

聖剣伝説2の武器

68 18/01/24(水)02:01:49 No.480711522

コストが上がって装甲が落ちたとかか

69 18/01/24(水)02:02:03 No.480711553

GジェネのZⅡじゃん

70 18/01/24(水)02:02:23 No.480711600

単純な攻撃力は上がるも攻撃区分が変わってシナジーが失われて最終的な与ダメは下がるやつ 単純な攻撃力は上がるも燃費が悪化して最終的な与ダメは下がるやつ もう沢山だゲーム作ってる連中は自分のゲームも理解してねえ

71 18/01/24(水)02:03:04 No.480711674

レベル上げたら敵も強くなった

72 18/01/24(水)02:04:03 No.480711790

平成ライダーだとファングジョーカーがまさにこれ

73 18/01/24(水)02:08:22 No.480712271

隠し要素だやったーと取得してみたら 遠隔攻撃手段がなかった

74 18/01/24(水)02:08:52 No.480712316

本来のコンセプト通りの性能なのはわかるが 尖ってたのがよかった

75 18/01/24(水)02:10:29 No.480712490

強化が任意や隠しなのにこれだとすごい後悔する

76 18/01/24(水)02:12:27 No.480712705

低コストで使いやすかった技がパワーアップして高コスト高威力に!

77 18/01/24(水)02:13:15 No.480712789

追加で状態異常がついてコストアップとかね

78 18/01/24(水)02:13:45 No.480712839

SO2の冑割り

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