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  • 溶鉄城... のスレッド詳細

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    18/01/21(日)15:12:53 No.480147723

    溶鉄城とクズ底でかれこれ累計十数万ソウルくらい消えて心が折れそう ソウルが貯まらない

    1 18/01/21(日)15:13:48 No.480147895

    ソウルは投げ捨てるもの

    2 18/01/21(日)15:14:57 No.480148127

    クズ底は一週間ぐらい捕らわれたけど諦めないで頑張ってほしい

    3 18/01/21(日)15:15:36 No.480148251

    定期的に買い物するとかレベル上げるとか そういう習慣付けようよ…

    4 18/01/21(日)15:15:38 No.480148255

    なんだサインが欲しいのか

    5 18/01/21(日)15:16:11 No.480148355

    ソウル取得量とプラットフォーム言えば行くぞ

    6 18/01/21(日)15:16:20 No.480148385

    枯れるまで粘ってもいいのよ? 枯らすの達成感あって楽しかったりするよ…

    7 18/01/21(日)15:16:53 No.480148478

    溶鉄城は枯らす前提の配置だと思う まあ地道にやることだ

    8 18/01/21(日)15:17:29 No.480148576

    十数万程度で折れてるようじゃこれからどうするんだよ

    9 18/01/21(日)15:17:57 No.480148662

    PS4ならいつでもいけるぞ!

    10 18/01/21(日)15:18:26 No.480148764

    エスロイエスや聖壁や黒霧の塔はもっとつらいぞ!

    11 18/01/21(日)15:19:26 No.480148955

    過去最大のロストは2000万だな まあオジェイしまくったキャラで6億あったからもうどうでもいいやって感じだったけど

    12 18/01/21(日)15:19:47 No.480149034

    >エスロイエスや聖壁や黒霧の塔はもっとつらいぞ! DLCボス道中含めてきついよね なにあの馬…

    13 18/01/21(日)15:20:05 No.480149102

    ほどんどのボスは楽ちんちんなんだけど マップと雑魚の配置が殺意にあふれすぎだと思うのダクソ2

    14 18/01/21(日)15:21:32 No.480149380

    一番多くソウルロストしたのは300万くらいかな

    15 18/01/21(日)15:25:31 No.480150086

    なそ にん

    16 18/01/21(日)15:31:56 No.480151364

    初回プレイはともかく手早くお城への門を開けるなら探求者で腐れを倒しまくれば100万ソウルもサクサク集まるぞ!

    17 18/01/21(日)15:33:44 No.480151716

    100万ソウルもあって何に使うんだ…

    18 18/01/21(日)15:37:15 No.480152366

    後半はレベル一つ上げるのに400万とか使うようになるし...

    19 18/01/21(日)15:37:24 No.480152395

    指輪つけ忘れなければ完全ロストなんて滅多にないんだから優しいよね

    20 18/01/21(日)15:37:44 No.480152466

    1200万ソウルまで割とすぐだしな…

    21 18/01/21(日)15:38:46 No.480152662

    自分の迂闊を棚上げは勘弁な!

    22 18/01/21(日)15:38:57 No.480152701

    オジェマラすればすぐ貯まるしね

    23 18/01/21(日)15:43:33 No.480153536

    アイテム増殖があるし…

    24 18/01/21(日)15:44:55 No.480153784

    覇者で装備マラソンしてればすぐ貯まるぞ

    25 18/01/21(日)15:46:44 No.480154189

    基本的にこのシリーズは武器さえ強化しておけば何とでもなる

    26 18/01/21(日)15:48:18 No.480154501

    ハイスペ版のクズ底は殺意高まってたな

    27 18/01/21(日)15:48:47 No.480154594

    このシリーズの醍醐味のひとつとして ソウル落として泣きながらバーカ!滅びろフロム!って言いたくなるところにあるから… 君のプレイは正しいんだと思うよ…

    28 18/01/21(日)15:48:53 No.480154623

    ステータスに対してダメージの延び代が少ないからな

    29 18/01/21(日)15:49:35 No.480154751

    低SL攻略できるポイントでもあるわな

    30 18/01/21(日)15:50:40 No.480154954

    2は新しい事を試そうと冒険した要素の大半が滑ったイメージある

    31 18/01/21(日)15:51:20 No.480155065

    >2は新しい事を試そうと冒険した要素の大半が滑ったイメージある 良かった部分継承しろよ3!

    32 18/01/21(日)15:52:49 No.480155327

    ノー篝火プレイの溶鉄城鉄の古王で事故死した後回収しに行く途中で落下死して 20万近くソウル消えた時は少し挫けそうになったなあ…

    33 18/01/21(日)15:53:16 No.480155425

    どんな時でも毒弓だぞ

    34 18/01/21(日)15:53:44 No.480155528

    2の新システム… たいまつとかちょうたのしいし…

    35 18/01/21(日)15:54:47 No.480155751

    毒と酸は3では空気もいいところだから2の仕様は嫌いじゃないよ…(高額な修理費から目を背けながら)

    36 18/01/21(日)15:54:47 No.480155754

    白とたいまつ持ち寄って振り回し合うの楽しいよね

    37 18/01/21(日)15:55:21 No.480155880

    なんか壁の感じがキングスフィールドっぽくて好きよ

    38 18/01/21(日)15:55:27 No.480155898

    2がSL1攻略一番キツかった 適応力上げられない状態でレイムとタイマンするのは精神削られたよ

    39 18/01/21(日)15:56:09 No.480156055

    ソウル大量喪失は毎度のことだけど2はマッチングに関わってくるからキツイね

    40 18/01/21(日)15:56:12 No.480156066

    たいまつは時間制限なければなと思ったのでッツーンは好きだ

    41 18/01/21(日)15:57:26 No.480156319

    たいまつは序盤だけ残り時間でハラハラしたなあ 後半は使いきれないくらいあるからもうちょっと供給のバランス考えてほしかった

    42 18/01/21(日)15:57:52 No.480156401

    ソウル量マッチングは本当にめんどくさかった

    43 18/01/21(日)15:58:10 No.480156459

    たいまつはクズ底のたいまつ亡者がよく落とすから普通に足りるようになっちゃうんだよね

    44 18/01/21(日)15:59:00 No.480156645

    3は対人としては大味過ぎる

    45 18/01/21(日)15:59:18 No.480156701

    クズ底ライティング楽しいから松明の制限時間なくなればよかったのになぁ…

    46 18/01/21(日)16:00:55 No.480157020

    そこでこの照らす光

    47 18/01/21(日)16:01:13 No.480157075

    はじめてクズ底いったら突然攻撃されてすわ見えない敵かと思ったらお前かよ…

    48 18/01/21(日)16:01:20 No.480157095

    たいまつは片手が塞がるのがね 特殊なソウルたいまつなんだから腰に提げて武器両手持ちさせてくれよ

    49 18/01/21(日)16:02:56 No.480157429

    クズ底はマラソンする場所だろ

    50 18/01/21(日)16:03:19 No.480157508

    >はじめてクズ底いったら突然攻撃されてすわ見えない敵かと思ったらお前かよ… ビシュ ビシュシュ

    51 18/01/21(日)16:04:07 No.480157657

    毒唾吐く石像山ほど配置する発想が狂ってる

    52 18/01/21(日)16:05:58 No.480158020

    ゲームデザインが明らかにPS時代すぎる…

    53 18/01/21(日)16:06:01 No.480158027

    あの地蔵を破壊する為だけに武器を持ち替えるだろ? 壊そうと近づくと壊す前に顔射されて結局毒になる…

    54 18/01/21(日)16:06:37 No.480158141

    ハイスペの溶鉄城はただの数の暴力でしかなくてやっててあんま面白くないのがな…

    55 18/01/21(日)16:06:57 No.480158212

    鞭が最高に活躍する毒地蔵地帯

    56 18/01/21(日)16:07:17 No.480158269

    あのもっさり感は好きになれなかったが装備やアイテムは好きだから3のシステムでまたやりたいな…

    57 18/01/21(日)16:08:08 No.480158448

    左手に武器持った時の挙動はこっちのほうが好き

    58 18/01/21(日)16:08:42 No.480158548

    熔鉄デーモン前のアーロン騎士弓で釣るのが大変だった

    59 18/01/21(日)16:09:07 No.480158639

    道中でめっちゃ死ぬのにボスは一発突破できたりしてうーn…ってなる

    60 18/01/21(日)16:09:31 No.480158704

    和洋折衷のナイスデザインだと思うアーロン騎士

    61 18/01/21(日)16:10:10 No.480158804

    >ハイスペの溶鉄城はただの数の暴力でしかなくてやっててあんま面白くないのがな… めっちゃ笑ったんですけお! 数の暴力を捌くのがダクソ2の醍醐味だと思う