ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/01/20(土)22:48:36 No.480002726
100面ダイス貼る
1 18/01/20(土)22:48:58 No.480002811
無駄に高ぇ奴
2 18/01/20(土)22:49:33 No.480002969
よっぽど精度高くないと 100面もあったらかなり出目が偏ってそう
3 18/01/20(土)22:50:02 No.480003080
ゴルフボール榛名
4 18/01/20(土)22:50:08 No.480003094
なかなか止まらないやつ
5 18/01/20(土)22:50:15 No.480003125
目が確定せずにどっかに転がっていきそう
6 18/01/20(土)22:50:22 No.480003163
おにぎりダブルアップチャンス
7 18/01/20(土)22:50:35 No.480003223
ネタに1つ持ってるけど10面2個の方が遥かに便利な奴
8 18/01/20(土)22:51:01 No.480003324
テストしてみよう dice1d100=45 (45)
9 18/01/20(土)22:51:56 No.480003509
止まるのこれ?
10 18/01/20(土)22:52:12 No.480003560
dice1d100=80 (80) ドイツは一つ
11 18/01/20(土)22:52:13 No.480003564
頂点が分かりづらかったりしない?
12 18/01/20(土)22:52:24 No.480003615
これで小学生に九九教えてる先生がいると聞いて頭回るなと思った
13 18/01/20(土)22:52:36 No.480003656
10面のサイコロ2つじゃダメなの
14 18/01/20(土)22:53:07 No.480003803
あれでしょこれ おにぎりダブルアップチャンスに使うやつ
15 18/01/20(土)22:53:17 No.480003844
>これで小学生に九九教えてる先生がいると聞いて頭回るなと思った 回してるのはサイコロやないかーい!
16 18/01/20(土)22:53:30 No.480003895
>これで小学生に九九教えてる先生がいると聞いて頭回るなと思った どういうこと?
17 18/01/20(土)22:54:02 No.480004022
>止まるのこれ? ダイスはトレーを使うものだ
18 18/01/20(土)22:54:03 No.480004026
TRPG初心者に見せるとウケる奴 多少慣れてる奴だと少し面倒くさそうな顔をする
19 18/01/20(土)22:54:05 No.480004033
>頂点が分かりづらかったりしない? 超絶分かりづらいですが何か?
20 18/01/20(土)22:54:22 No.480004108
回してから出目になる九九を言わせるのかな?
21 18/01/20(土)22:54:44 No.480004188
カタウィキペディア
22 18/01/20(土)22:56:51 No.480004660
イチャモンとかではなく普通に疑問なんだけどこれでどうやって九九を教えるんだ
23 18/01/20(土)22:57:02 No.480004703
>回してから出目になる九九を言わせるのかな? 出目が二桁のときに九九言わせるんじゃない? 99出たら18とか54出たら20とか
24 18/01/20(土)22:57:15 No.480004752
>回してから出目になる九九を言わせるのかな? 11出た!
25 18/01/20(土)22:57:17 No.480004755
知り合いが金属製のスレ画持ってた覚えがある 割れた
26 18/01/20(土)22:58:07 No.480004942
>99出たら18とか 「」の九九はいつ聞いても鮮やかじゃのう
27 18/01/20(土)22:58:17 No.480004972
>99出たら18とか54出たら20とか よくわからん…
28 18/01/20(土)22:58:26 No.480005006
>回してから出目になる九九を言わせるのかな? >100ばかり出た!
29 18/01/20(土)22:59:06 No.480005170
男塾に通ってる「」が多いな...
30 18/01/20(土)22:59:06 No.480005174
>あれでしょこれ >おにぎりダブルアップチャンスに使うやつ su2205676.jpg あれで使ってたのはこういうタイプ
31 18/01/20(土)22:59:11 No.480005187
dice1d100=54 (54)
32 18/01/20(土)22:59:15 No.480005200
>99出たら18とか 更に難解になったな
33 18/01/20(土)22:59:44 No.480005295
これはゴミなので2d10使うね…
34 18/01/20(土)22:59:45 No.480005296
TRPGよくわかんないけど これで何の数値求めるの・・・
35 18/01/20(土)22:59:56 No.480005329
これ他のダイスよりイカサマしにくいから好き
36 18/01/20(土)23:00:03 No.480005350
九九間違って覚えてた気がしてきた…
37 18/01/20(土)23:00:13 No.480005399
九九八十八!
38 18/01/20(土)23:00:56 No.480005555
>イチャモンとかではなく普通に疑問なんだけどこれでどうやって九九を教えるんだ 100面ダイス2つで2桁の掛け算をマスターするんだな!なるほど
39 18/01/20(土)23:01:01 No.480005580
>TRPGよくわかんないけど >これで何の数値求めるの・・・ %を判定する時に使う
40 18/01/20(土)23:01:10 No.480005614
ここのダイス機能だと2d10で代用するのは無理か そもそも必要ないけど
41 18/01/20(土)23:01:13 No.480005631
いんいちがいち!
42 18/01/20(土)23:01:14 No.480005635
>回してから出目になる九九を言わせるのかな? 11.13.17.19.22…
43 18/01/20(土)23:01:15 No.480005638
正何面体は20面体が最高とか聞くから出目に偏りはあるんだろうけど ようするに面体じゃなくて球体に面取りしているのか
44 18/01/20(土)23:01:24 No.480005664
ににんがしは知ってる
45 18/01/20(土)23:01:38 No.480005709
>%を判定する時に使う でもこれ使う奴は居ない
46 18/01/20(土)23:01:43 No.480005723
0は必要かい
47 18/01/20(土)23:01:53 No.480005758
10面ダイスなら持ってたぜ 王様やバクラくんの真似して偶数面上にして転がしてた
48 18/01/20(土)23:02:04 No.480005789
>これで何の数値求めるの・・・ d100
49 18/01/20(土)23:02:20 No.480005837
>TRPGよくわかんないけど >これで何の数値求めるの・・・ いろいろあるけど成功率に対して数値を出すことで判定が成功したかを見ることが多いかな 普通は10面ダイス2個ふるけど
50 18/01/20(土)23:02:29 No.480005876
これは若干ゴミに片足突っ込んでると思う
51 18/01/20(土)23:03:07 No.480006016
スレ画のじゃなくて中にビーズ入ってる奴は使い物になるよ
52 18/01/20(土)23:03:15 No.480006039
>ににんがしのぶでんは知ってる
53 18/01/20(土)23:03:43 No.480006146
極端な話2面ダイスを何回も振ればどんな数値も出せる だから面が多いのは無意味というのはナンセンス それにしても100面は多いけど
54 18/01/20(土)23:04:36 No.480006362
>2面ダイス なんかうまくいえないけどそれはダイスなのか?
55 18/01/20(土)23:04:58 No.480006452
使わないであろうダイスでも無駄に買い込んでしまうTRPGユーザーは多いと聞く
56 18/01/20(土)23:05:04 No.480006475
デジタルでやろうぜ!
57 18/01/20(土)23:05:05 No.480006481
だってこれもはやダイスじゃなくて玉だから… 降ったらなかなか止まらないし出目見るの面倒だし…
58 18/01/20(土)23:05:05 No.480006483
液体みたいなの入ってて出目見やすいの持ってた 正多面体じゃないけどD10よりは円に近い分偏りは無いと思う
59 18/01/20(土)23:05:11 No.480006514
正何面体は面も正何角形というだけであって そこに拘らなければ作れるのかな
60 18/01/20(土)23:05:14 No.480006529
20面ぐらいまでなら普通のダイスと同じぐらいで止まるんだけどこいつはサイズも安定もな...
61 18/01/20(土)23:05:21 No.480006547
>あれで使ってたのはこういうタイプ こっちは売ってるの見たことあるな
62 18/01/20(土)23:05:54 No.480006679
止まらないとかいってるのはボーリングでもしてんのか 普通に使えよ
63 18/01/20(土)23:05:58 No.480006692
scpに割ったら一面ダイスになる三面ダイスあったの思い出した
64 18/01/20(土)23:06:02 No.480006711
>あれで使ってたのはこういうタイプ どうちがうの!?
65 18/01/20(土)23:06:06 No.480006732
ゴルゴ13の狙撃判定で使われてた
66 18/01/20(土)23:06:08 No.480006743
おにぎりダブルアップチャンスってなんだっけと思ったらゴルゴのコラか
67 18/01/20(土)23:06:18 No.480006773
世の中には120面ダイスなるものがあると聞く
68 18/01/20(土)23:06:59 No.480006927
1-100を出す時の1d100と2d10の違いはなんだ
69 18/01/20(土)23:06:59 No.480006928
デンマーク名物 おにぎりをどうぞ
70 18/01/20(土)23:07:00 No.480006930
>正何面体は面も正何角形というだけであって >そこに拘らなければ作れるのかな 明らかに趣味で作られた7面や11面やらもあるにはあるけど実用性は無い
71 18/01/20(土)23:07:02 No.480006936
正多面体は4・6・8・12・20の5つしかない
72 18/01/20(土)23:07:07 No.480006958
>正何面体は面も正何角形というだけであって >そこに拘らなければ作れるのかな 多角錐の底面を貼り合わせたような形のは正多面体じゃないけどきっちり転がせばばらつきはなさそう
73 18/01/20(土)23:07:08 No.480006961
4面とか8面とか明らかに要らないのをいっぱい持ってた
74 18/01/20(土)23:07:40 No.480007098
1面ダイスは存在意義が
75 18/01/20(土)23:08:00 No.480007182
偏りの無い振り方をしないとだけど 力入れすぎたりすると止まらないやつ
76 18/01/20(土)23:08:21 No.480007279
d10をたくさん持ってるやつは大体オーヴァードだから気をつけろよ
77 18/01/20(土)23:08:52 No.480007420
スレ画は内側に金属球が入ってて数字の対角線上の内壁に掘られた凹みで止まる
78 18/01/20(土)23:09:13 No.480007498
>1面ダイスは存在意義が コインだって2面あるぞ!?
79 18/01/20(土)23:09:13 No.480007500
>>2面ダイス >なんかうまくいえないけどそれはダイスなのか? U字の面を噛み合わせたような形状のダイスだよ
80 18/01/20(土)23:09:25 No.480007552
>d10をたくさん持ってるやつは大体オーヴァードだから気をつけろよ いっぱい振るの気持ちいい… めっちゃ机から落ちるけど…
81 18/01/20(土)23:09:53 No.480007670
透明な立方体の器の中に小さいサイコロがいくつか入ってるやつがなるほどって思った
82 18/01/20(土)23:09:57 No.480007680
>1-100を出す時の1d100と2d10の違いはなんだ d10への信頼性!
83 18/01/20(土)23:10:03 No.480007694
>1面ダイスは存在意義が わからない…次元が違う…!
84 18/01/20(土)23:10:35 No.480007828
>scpに割ったら一面ダイスになる三面ダイスあったの思い出した 一面につっこみそうになったけど三面はどうやるんだ…
85 18/01/20(土)23:10:53 No.480007895
>多角錐の底面を貼り合わせたような形のは正多面体じゃないけどきっちり転がせばばらつきはなさそう ただそれだとどちらかが上になるように振れるから操作出来そう 鉛筆転がしの鉛筆を6面でなく100面にすればいいと思う
86 18/01/20(土)23:11:04 No.480007938
ググってみたけど1面ダイスって実在するのか…
87 18/01/20(土)23:11:39 No.480008066
正四面体の一面が面じゃなくて球なら...
88 18/01/20(土)23:11:48 No.480008101
2面はダイス振らずにコインでいい…
89 18/01/20(土)23:12:06 No.480008180
dice1d100=43 (43) おにぎりダブルアップチャンス!
90 18/01/20(土)23:12:10 No.480008204
これ真面目に使ってる人見たこと無いな・・・ 自分がマスターの卓で使おうとしたら止めてたからもあるけど
91 18/01/20(土)23:12:12 No.480008209
うちの100面ダイスは二重構造になってるやつだな
92 18/01/20(土)23:12:30 No.480008293
d2はd6の偶数奇数にすること多いな
93 18/01/20(土)23:12:32 No.480008301
2d10でd100させると一の位と十の位のダイスをごまかす人もいるのが難点
94 18/01/20(土)23:12:36 No.480008310
10面ダイスって構造上偶数か奇数かは出目をコントロールできちゃいそうだよね…
95 18/01/20(土)23:12:48 No.480008368
>スレ画は内側に金属球が入ってて数字の対角線上の内壁に掘られた凹みで止まる 立体型ルーレットって感じか
96 18/01/20(土)23:12:58 No.480008413
数字被っててもしばらく気付かなさそう
97 18/01/20(土)23:12:58 No.480008414
>10面ダイスって構造上偶数か奇数かは出目をコントロールできちゃいそうだよね… 実際バクラくんみたいな事は出来るのだ…
98 18/01/20(土)23:13:00 No.480008419
3次元上には面が1つしかない立体はちゃんと存在するよ(厚みは考慮しないものとする)
99 18/01/20(土)23:13:01 No.480008424
俺はオーソドックスなd66でいいよ…
100 18/01/20(土)23:13:06 No.480008451
>2面はダイス振らずにコインでいい… コインは手軽に試行できないから全然違うよ?
101 18/01/20(土)23:13:07 No.480008459
>2d10でd100させると一の位と十の位のダイスをごまかす人もいるのが難点 そこでこの2桁表記d10!
102 18/01/20(土)23:13:40 No.480008610
>2d10でd100させると一の位と十の位のダイスをごまかす人もいるのが難点 だから色かデザイン違いの10面を2つ用意する
103 18/01/20(土)23:14:20 No.480008803
ウチの卓の2d10は赤が10で青が1だ
104 18/01/20(土)23:14:59 No.480008993
100面ダイスは振るのが意外と難しい
105 18/01/20(土)23:15:20 No.480009067
ただ単に使いにくい 30面さえ使いにくいというのに
106 18/01/20(土)23:15:29 No.480009105
最近はそれこそダイス振るアプリかなんかで済ますんじゃないの
107 18/01/20(土)23:15:35 No.480009126
su2205703.jpg かわいいなこれ
108 18/01/20(土)23:16:04 No.480009239
>99出たら18とか これなるほどなーって思ったら全然わからんって言われててちょっと困惑した そんなダメなやり方なのかな?
109 18/01/20(土)23:16:05 No.480009242
>>2面はダイス振らずにコインでいい… >コインは手軽に試行できないから全然違うよ? 投げて表か裏か見るだけじゃないの
110 18/01/20(土)23:16:19 No.480009292
>これなるほどなーって思ったら全然わからんって言われててちょっと困惑した >そんなダメなやり方なのかな? 違うそうじゃない
111 18/01/20(土)23:16:27 No.480009319
>>99出たら18とか >これなるほどなーって思ったら全然わからんって言われててちょっと困惑した >そんなダメなやり方なのかな? 何の問題もないな
112 18/01/20(土)23:16:43 No.480009381
>投げて表か裏か見るだけじゃないの 親指でピンと上にトスするのが難しいんじゃない?
113 18/01/20(土)23:16:47 No.480009394
今見たら4.6.8.10(1桁表記と2桁表記).12.20面のセットが2つがあった 友達とTRPGでもやるつもりだったのかな 友達いないのに
114 18/01/20(土)23:16:47 No.480009396
>違うそうじゃない 今気付いた 辛い
115 18/01/20(土)23:17:28 No.480009578
その理屈だと9の段の最後は999999999って目が必要だろ!
116 18/01/20(土)23:17:39 No.480009631
TRPGは一人でもできるから…
117 18/01/20(土)23:17:46 No.480009656
5d2とか振らなきゃになった時の手間が段違いだからね
118 18/01/20(土)23:17:49 No.480009673
9×9が18になるとかお前の算数力小学生以下じゃねえか!
119 18/01/20(土)23:18:14 No.480009759
足し算にも応用できるって言いたかったのかもしれん…
120 18/01/20(土)23:18:24 No.480009812
>最近はそれこそダイス振るアプリかなんかで済ますんじゃないの まぁそれでいいんだろうけどなんか味気なくてね… アプリはアプリで偏りありそうだしダイス自体そこまで高いものでもないし
121 18/01/20(土)23:18:31 No.480009847
九九出来てなくてダメだった
122 18/01/20(土)23:19:52 No.480010211
>>>2面はダイス振らずにコインでいい… >>コインは手軽に試行できないから全然違うよ? >投げて表か裏か見るだけじゃないの 結果を人に見えるようにしないといけないのと転がり落ちるようなのはダメだよ
123 18/01/20(土)23:19:57 No.480010233
今いくらかは知らんけど昔見たときは2000円くらいしてた覚えがある
124 18/01/20(土)23:20:54 No.480010499
ダイスタワー欲しい…無駄にコロコロさせたい…
125 18/01/20(土)23:21:42 No.480010711
今2d10したら97だった …だから何なの?って感じするした
126 18/01/20(土)23:22:03 No.480010800
>結果を人に見えるようにしないといけないのと転がり落ちるようなのはダメだよ 人に見えるのはコインでも見えるだろと思うけど 机から落ちたら確かにいちいち面倒だね
127 18/01/20(土)23:22:25 No.480010910
どんなサイコロでも振る事に意味がある
128 18/01/20(土)23:22:32 No.480010932
手近なもの指してあれでいいじゃんてするのは「」の悪い癖だよ 大抵碌でもない案だし
129 18/01/20(土)23:22:35 No.480010951
63!
130 18/01/20(土)23:23:30 No.480011186
つまり100面を10面2個でいいじゃんって言うなって事だな
131 18/01/20(土)23:23:31 No.480011188
一応一桁の掛け算はアルゴリズムというよりはただの暗記だからまあ
132 18/01/20(土)23:23:39 No.480011234
最近だとDLHがd100だっけか
133 18/01/20(土)23:23:45 No.480011268
金無かった頃ギャザやってた奴にもらったライフ計算用のD20をD10の変わりにしてたの思い出した
134 18/01/20(土)23:23:55 No.480011307
じゃあ実際どこで2面ダイスは...
135 18/01/20(土)23:24:38 No.480011508
>一応一桁の掛け算はアルゴリズムというよりはただの暗記だからまあ 殆ど体に覚えさせるようなもんだよね
136 18/01/20(土)23:27:31 No.480012246
>ダイスタワー欲しい…無駄にコロコロさせたい… わりと簡単に自作できるから作ろうぜ
137 18/01/20(土)23:27:56 No.480012356
2面ダイスわざわざ作る方が碌でもない案な気がする...
138 18/01/20(土)23:28:32 No.480012501
>つまり100面を10面2個でいいじゃんって言うなって事だな 厳密には違うけどゲームのルールに従うだけのことだし代用する分には別にいいくらい
139 18/01/20(土)23:37:04 No.480015160
2面は6面の偶数奇数で代用効くし…
140 18/01/20(土)23:45:27 No.480017954
持ってる2面ダイスも絵柄が二種類なだけで普通に4面みたいなもんだわ