18/01/20(土)18:27:05 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1516440425512.png 18/01/20(土)18:27:05 No.479940866
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/01/20(土)18:28:08 JUZt5/f. No.479941037
はいよーいスタート
2 18/01/20(土)18:34:01 No.479942095
バグ使ってない?
3 18/01/20(土)18:36:12 No.479942467
あれもこれも消化しなくても進むイベントだったんだな…
4 18/01/20(土)18:36:55 No.479942609
ちゃんとany%って書いとけよな
5 18/01/20(土)18:37:06 No.479942638
どっちにしろ負けイベントだからゴリ押しが一番早い
6 18/01/20(土)18:37:32 No.479942717
>どっちにしろ負けイベントだからゴリ押しが一番早い この発想は目からうろこだった
7 18/01/20(土)18:37:35 No.479942723
フラグ管理ガバガバじゃないですか
8 18/01/20(土)18:41:27 No.479943389
まあ結果としては同じだからな スピード重視よ
9 18/01/20(土)18:42:44 No.479943651
ゆっくり申公豹がやたらハマっててダメだった
10 18/01/20(土)18:49:54 No.479944966
一応就職はしたと言っていいのかなこれ…
11 18/01/20(土)18:52:26 No.479945425
悪い仙人をどんどん封印する目的もあったような
12 18/01/20(土)18:56:08 No.479946095
>悪い仙人をどんどん封印する目的もあったような わしは極力犠牲者を出したくないのだ…
13 18/01/20(土)18:58:35 No.479946604
封神計画のネタバラシイベントとかもありますが 大戦に関係するフラグではないのでスキップします
14 18/01/20(土)19:00:38 No.479946993
これオリチャーだらけじゃね?
15 18/01/20(土)19:01:08 No.479947103
誰も走ってないから必然的に宇宙最速
16 18/01/20(土)19:01:48 No.479947242
言われてみればイベント会話をガンガンスキップするけど 区切りが多くて結局飛び飛びに会話を読まされてる時みたいなぶつ切り感だった
17 18/01/20(土)19:12:13 No.479949566
これバグってますよ
18 18/01/20(土)19:16:31 No.479950536
これ再走なのにね…
19 18/01/20(土)19:18:44 No.479951034
仙界大戦の後の話はどうなるんですかと思われるでしょうが どうせ今後企画が通らないので大丈夫です
20 18/01/20(土)19:19:24 No.479951197
仲間も敵も多すぎても面倒だし基本的なフラグはある程度決まってるから途中は飛ばしてもよい
21 18/01/20(土)19:19:27 No.479951208
ここでマップ切り替えを多用すると合間合間の話がバグで消えるので時短できます
22 18/01/20(土)19:24:28 No.479952396
封神ピック