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18/01/20(土)17:31:12 これっ... のスレッド詳細

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18/01/20(土)17:31:12 No.479929567

これっていいもの?

1 18/01/20(土)17:31:50 No.479929672

いつもニコニコ定時退社しゃーぷ

2 18/01/20(土)17:32:42 No.479929832

なにさっさと帰ろうとしてるんじゃば

3 18/01/20(土)17:32:58 No.479929873

いろんな言語のいいとこ取りしてるんだぞ 悪いわけない

4 18/01/20(土)17:33:37 No.479929988

現実的な言語選択だと思う

5 18/01/20(土)17:35:03 No.479930232

.net coreでクロスプラットフォームの互換性も向上しているので Windows環境以外でも安心しゃーぷ

6 18/01/20(土)17:36:06 No.479930418

今やビジネスシーンもゲームもなんもかもこれ クライアントサイドだけでなくサーバーもこれ 下の層は知らない…

7 18/01/20(土)17:36:28 No.479930486

重いのが欠点だけどそれはライブラリとか使えば何とかなる

8 18/01/20(土)17:36:43 No.479930524

下の層は趣味

9 18/01/20(土)17:36:56 No.479930564

今日もニコニコ定時退社ーぷ

10 18/01/20(土)17:37:18 No.479930618

VScode

11 18/01/20(土)17:38:56 No.479930922

.NET Coreで始めたあのproject.jsonってクソみたいな仕組みを早々捨てて まじめにmsbuildをマルチプラットフォーム化しようとしたので今のMSの好感度はmaximumだ

12 18/01/20(土)17:39:52 No.479931118

ガベコレ系言語の中では最強かな

13 18/01/20(土)17:41:20 No.479931419

結構適当に書いてもなんとかなる ならなかったりする

14 18/01/20(土)17:42:31 No.479931647

うにてーはコレ

15 18/01/20(土)17:42:48 No.479931706

Unityやるなら必須

16 18/01/20(土)17:44:49 No.479932129

この言語というよりCLI最高だなって思う JVMも早々にこういう路線を取るべきだったんだろう

17 18/01/20(土)17:46:22 No.479932474

>この言語というよりCLI最高だなって思う C++/CLI?

18 18/01/20(土)17:47:45 No.479932794

>C++/CLI? 滅びろ

19 18/01/20(土)17:50:28 No.479933392

割りといろんな言語触ってるけど よく分からない所ぐぐるとこれが引っかかるからこれから各言語への翻訳技術だけがメキメキ育ってきた

20 18/01/20(土)17:56:07 No.479934735

委員会性のjavaだのpythonと違ってMSが仕様策定の主導権握ってるから進化が早くて楽しかったのは覚えてる

21 18/01/20(土)17:58:02 No.479935267

いいものだよ

22 18/01/20(土)17:59:30 No.479935546

>委員会性のjavaだのpythonと違ってMSが仕様策定の主導権握ってるから進化が早くて楽しかったのは覚えてる その一方でISOでもあるからあんまり無茶苦茶もできないってのはいいバランスだよな

23 18/01/20(土)18:10:58 No.479937762

メモリへのアクセスがクソめんどい

24 18/01/20(土)18:14:00 No.479938354

>>C++/CLI? >滅びろ .NETからC++のライブラリお手軽に呼べるからラッパー用途にだけは必要だし…

25 18/01/20(土)18:20:19 No.479939549

多言語にもtryparse実装してほしいじゃば

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