18/01/20(土)15:15:57 <font c... のスレッド詳細
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18/01/20(土)15:15:57 No.479907490
>ラスボスでimgを埋めたい
1 18/01/20(土)15:16:57 No.479907649
ICARUS†とか出ても弐寺のラスボスはこれって感じがする
2 18/01/20(土)15:17:37 No.479907776
今作皆伝ラストもこいつだよな多分 総入れ替えとかやりそうな気もするけど
3 18/01/20(土)15:18:20 No.479907890
2000notes
4 18/01/20(土)15:19:53 No.479908180
一般人から見たラスボスだけどその実足切りなんだろうね
5 18/01/20(土)15:20:30 No.479908302
普通にラスボスだよこいつ 段位って意味だけど
6 18/01/20(土)15:20:59 No.479908374
黒い麺が何か言いたそうにこちらを見ている
7 18/01/20(土)15:21:16 No.479908426
正直段位だとイカよりこっちのがむずい
8 18/01/20(土)15:23:54 No.479908862
黒麺はドルですら人がやる譜面じゃねえみたいなこと言ってた
9 18/01/20(土)15:25:36 No.479909117
緑ランプついたからもう倒した事にしていいかな…
10 18/01/20(土)15:26:19 No.479909205
bmsで出来る人と寺で出来る人は違うって聞いたりしてもその実よくわかってない kac楽しみ
11 18/01/20(土)15:26:22 No.479909213
難所がはっきりしてるいい譜面
12 18/01/20(土)15:26:46 No.479909286
イカちゃんと冥だとはっきりとイカのがむずいの?
13 18/01/20(土)15:26:50 No.479909300
個人的には黒イカの方がきついな
14 18/01/20(土)15:30:18 No.479909856
どれだけ難しくても理不尽なだけの譜面なんか罵倒されるだけだから実にギリギリなところにいるんだと思うスレ画
15 18/01/20(土)15:31:06 No.479909983
初皆伝取得の時はウイニングランの時にやばい物質が大量に出てるのが実感できた
16 18/01/20(土)15:31:15 No.479910005
当時も飛び抜けてむずかったのにクソ扱いされなかったもんな…
17 18/01/20(土)15:31:59 No.479910114
難所さえ越えれば何となくクリアはできるからな ワンモアのゲージでプレイするのは考えたくないが
18 18/01/20(土)15:32:13 No.479910167
段位だと冥は縦連のリズム複雑でBADはまりするけどICARUS†はそんなに複雑じゃないのと早すぎてBADはまりしないから冥の方が難しい ハードはしらない
19 18/01/20(土)15:32:16 No.479910174
>当時も飛び抜けてむずかったのにクソ扱いされなかったもんな… そもそも出現すらしなかったからなこいつ
20 18/01/20(土)15:32:58 No.479910259
>当時も飛び抜けてむずかったのにクソ扱いされなかったもんな… スクスカが金田張りの完全ガードしたおかげで誰も出せてない!
21 18/01/20(土)15:33:23 No.479910320
冥ちゃんはハードしてる人は何百とやってるだろうしなぁ いや下手しなくても4桁?
22 18/01/20(土)15:33:50 No.479910391
>難所さえ越えれば何となくクリアはできるからな >ワンモアのゲージでプレイするのは考えたくないが それを思うと曇天が絶対防壁なのは正しかったのか… 当時達成者0人だっけ?
23 18/01/20(土)15:34:26 No.479910478
スクスカ程度で当時のランカーかま出せなかったのが判定の厳しさをものがたる
24 18/01/20(土)15:34:53 No.479910533
>当時も飛び抜けてむずかったのにクソ扱いされなかったもんな… ノマゲクリア自体は蠍火と変わらないくらいだからね
25 18/01/20(土)15:35:26 No.479910599
>それを思うと曇天が絶対防壁なのは正しかったのか… >当時達成者0人だっけ? 存在自体は確認されてたけどほんとにあるかどうかの証明はできなかったのだ
26 18/01/20(土)15:35:38 No.479910633
>どれだけ難しくても理不尽なだけの譜面なんか罵倒されるだけだから実にギリギリなところにいるんだと思うスレ画 デイドリとか参考にしたいのに頼んでも誰もやってくれないから困る
27 18/01/20(土)15:36:30 No.479910780
デイドリは同じクソ譜面ならアホみたいな皿譜面にして欲しかった
28 18/01/20(土)15:37:30 No.479910939
サファリでスレ立てようとしたけど立てなくて良かった
29 18/01/20(土)15:38:13 No.479911059
>bmsで出来る人と寺で出来る人は違うって聞いたりしてもその実よくわかってない BMSは単純に速さと物量で押しつぶしてくる譜面が多いのに対して 本家は縦連とか皿複合とかテクニカルな要素で削ってくるって感じかな 黒麺も縦連取り除いたらそこまで難しくはない気がする
30 18/01/20(土)15:39:20 No.479911257
曲の完成度も高くてほんとボス曲って感じ
31 18/01/20(土)15:40:28 No.479911451
CS版だと13より15の皆伝のほうが先にとれたんで 段位ゲージだと黒イカよりムズイイメージがある
32 18/01/20(土)15:40:34 No.479911470
BMSの場合L.D.がラスボスになるんかな
33 18/01/20(土)15:40:35 No.479911475
BMSにもテクニカルな譜面は多いよ ただ難易度表に入るのが物量譜面が多くて難易度表の譜面しかやらないBMSプレイヤーが多い
34 18/01/20(土)15:41:05 No.479911561
つまりverfluchtとかやらせるとめっちゃ輝くのか
35 18/01/20(土)15:41:11 No.479911580
BMSの高難易度はイージー判定が多いしな
36 18/01/20(土)15:41:15 No.479911591
>BMSの場合L.D.がラスボスになるんかな デッデッデデッデー
37 18/01/20(土)15:42:17 No.479911793
>存在自体は確認されてたけどほんとにあるかどうかの証明はできなかったのだ 上級者のタッグのカップルプレイや和尚で出現自体は確認されてた 正規のワンモア到達は誰もできなかった
38 18/01/20(土)15:42:33 No.479911839
>BMSの場合FDFDがラスボスになるんかな
39 18/01/20(土)15:42:42 No.479911870
BMSのゲンガオゾってのがチュウニズムに来たらしいな
40 18/01/20(土)15:43:11 No.479911941
発狂BMSは高難度になると皿複合や縦連が恐ろしい物量で襲ってくる
41 18/01/20(土)15:43:29 No.479912005
>スクスカ程度で当時のランカーかま出せなかったのが判定の厳しさをものがたる スクスカ正規AAAなんか今でも何人できるかってレベルじゃねーの…
42 18/01/20(土)15:44:07 No.479912110
そもそもが配置難譜面だからなスクスカ…
43 18/01/20(土)15:45:48 No.479912447
>BMSのゲンガオゾってのがチュウニズムに来たらしいな マジかってググったらマジで来てた
44 18/01/20(土)15:46:53 No.479912622
>BMSのゲンガオゾってのがチュウニズムに来たらしいな 懐かしい過ぎる 16年位前の曲じゃねえか
45 18/01/20(土)15:46:56 No.479912632
>>スクスカ程度で当時のランカーかま出せなかったのが判定の厳しさをものがたる >スクスカ正規AAAなんか今でも何人できるかってレベルじゃねーの… ハピスカでの解禁に現役ランカーが挑む試みよかったよね ドルやっぱすげぇなって
46 18/01/20(土)15:49:34 No.479913073
>BMSのゲンガオゾってのがチュウニズムに来たらしいな Dengeki Tubeも来てて噴いた この調子で人身事故も来たりしないかな
47 18/01/20(土)15:50:05 No.479913169
>BMSのゲンガオゾってのがチュウニズムに来たらしいな 段位みたいなコースモードでGengaozo>DENGEKI Tube>FREEDOM DIVEなんてコースもできたよ!
48 18/01/20(土)15:51:30 No.479913446
間違いなくゲーム音楽としての一つの完成形だと思う
49 18/01/20(土)15:52:12 No.479913585
>この調子で人身事故も来たりしないかな 人身事故はExperimental beatってBMSの曲差分だから権利関係めんどくさそう…
50 18/01/20(土)15:55:38 No.479914164
神威が入ってるからLovely days入れてWEでL.D.入れればいいと思ってる
51 18/01/20(土)15:57:46 No.479914538
それ家でやればいいのでは…
52 18/01/20(土)15:58:09 No.479914609
10年以上前の譜面なのに未だに皆伝プレイヤー内のHARD率4番目に低いんだから十二分にラスボス譜面だよ SINOBUZがおかしかっただけだよ
53 18/01/20(土)15:58:50 No.479914726
知名度を加味すると圧倒的にラスボス
54 18/01/20(土)16:03:11 No.479915463
今bmsめっちゃ逆輸入されてるんだね… ボルテのabsurd gaffくらいしか知らなかった
55 18/01/20(土)16:05:28 No.479915808
ぶっちゃけチュウニでBMS曲やるより発狂難易度のソレやった方が遥かに楽しい…
56 18/01/20(土)16:06:07 No.479915900
bms界隈の異常な認知度がよくわからない… 皆伝が全員やってたと仮定してもまだ少ない気がする みんなそんな家に専コンあるんか…
57 18/01/20(土)16:06:38 No.479915990
>今bmsめっちゃ逆輸入されてるんだね… >ボルテのabsurd gaffくらいしか知らなかった だいたいセガのせい ボルテも結構輸入してるけどチュウニかmaimaiがアプデごとに有名なBMS2~3引っ張ってくる DragonladyだのHalcyonだのJacktheRipperだのconflictだのParty4Uだの
58 18/01/20(土)16:07:40 No.479916139
>bms界隈の異常な認知度がよくわからない… 今年20周年だかんな! 後全員がプレイヤーじゃなくて創る側もいるかんな!
59 18/01/20(土)16:07:57 No.479916189
タイトーもいいぞ グルコスのParty4Uは見た瞬間誰がここまでやれと言った!ってなるよ
60 18/01/20(土)16:09:02 No.479916364
セガの楽曲コンペと化したBOFいいよねよくない
61 18/01/20(土)16:09:04 No.479916369
セガもタイトーも他社のパロゲーと思って気軽に移植しやがる
62 18/01/20(土)16:10:14 No.479916555
専コン再販してくだち!
63 18/01/20(土)16:10:39 No.479916620
ボルテも開き直って公募とか関係なくConflictとかぶっこんでたし…
64 18/01/20(土)16:12:16 No.479916884
>タイトーもいいぞ >グルコスのParty4Uは見た瞬間誰がここまでやれと言った!ってなるよ 再現度高ぇ! https://www.youtube.com/watch?v=4DH2WAUnqIc
65 18/01/20(土)16:13:22 No.479917047
>ボルテも開き直って公募とか関係なくConflictとかぶっこんでたし… maimaiチュウニはわかる グルコスもわかる ボルテもまあわかる 太鼓はわからない
66 18/01/20(土)16:14:09 No.479917151
>再現度高ぇ! >https://www.youtube.com/watch?v=4DH2WAUnqIc なんでそっちを再現しようと思った!