虹裏img歴史資料館

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18/01/20(土)13:11:47 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516421507763.jpg 18/01/20(土)13:11:47 No.479884842

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/01/20(土)13:12:23 No.479884960

どんどん参考にしてくださいね

2 18/01/20(土)13:12:26 No.479884972

(誰もついていけない)

3 18/01/20(土)13:12:43 No.479885026

誰もついてこれない・・・

4 18/01/20(土)13:13:11 No.479885107

加減し... もっとやれ

5 18/01/20(土)13:13:34 No.479885191

ダンボールはともかくゼルダはこれ以上ないぐらい丁寧に手本見せて説明してくれたんだから各社しっかり追随してほしい

6 18/01/20(土)13:13:45 No.479885222

64の処理能力があればこんなことができるんですよ!参考にしてくださいね!

7 18/01/20(土)13:13:45 No.479885225

もうお前だけでいいんじゃないかな

8 18/01/20(土)13:13:53 No.479885244

誰も付いてこずに廃れた物けっこう多いよね チャレンジ精神は買うけど

9 18/01/20(土)13:14:02 No.479885264

ウィーの頃からこういう可能性を魅せるのはすごく上手い だけどそのデモ集みたいなスポーツやフィットがせいぜいで それを核に据えた本格派はまず出ない

10 18/01/20(土)13:14:29 No.479885352

御社はさぁ…加減をしらない会社?

11 18/01/20(土)13:14:31 No.479885358

サード殺して自社ソフトだけでやってけますんでってすごい… wiiuの時に逆に何があったんだよ…

12 18/01/20(土)13:14:33 [タムソフト] No.479885362

(なるほど…)

13 18/01/20(土)13:14:40 No.479885388

>ダンボールはともかくゼルダはこれ以上ないぐらい丁寧に手本見せて説明してくれたんだから各社しっかり追随してほしい それかなり完成形ですよね…?

14 18/01/20(土)13:14:53 No.479885420

そんなんだからwiiにまともなサードが来ないんだよ

15 18/01/20(土)13:15:00 No.479885440

ハード発売日に解答をお出しする

16 18/01/20(土)13:15:05 [日本一] No.479885452

(なるほど…ダイレクトをやろう)

17 18/01/20(土)13:15:30 No.479885537

ボブロスかお前は

18 18/01/20(土)13:15:38 No.479885557

チュウさんは結構がんばって続こうとしてた気がする セガに戻ったんだっけあの人

19 18/01/20(土)13:16:14 No.479885662

未熟さみたいなものを見せてくれればやる気も出ように初っ端から完成度が高すぎる

20 18/01/20(土)13:16:30 No.479885700

当社ならできます

21 18/01/20(土)13:17:01 No.479885796

>サード殺して自社ソフトだけでやってけますんでってすごい… >wiiuの時に逆に何があったんだよ… 最近はちょっと金遣い荒い感じがする

22 18/01/20(土)13:17:02 [GAIJIN] No.479885802

レジー! MOTHER3!

23 18/01/20(土)13:17:14 No.479885839

>サード殺して自社ソフトだけでやってけますんでってすごい… >wiiuの時に逆に何があったんだよ… Wiiからの買い替え需要が発生せず自社ソフトだけでやっていけるほど本体が普及しなかった

24 18/01/20(土)13:17:39 No.479885900

でもセンサーの使用例が段ボールなのは有情にも感じる プラスチックとかでしっかりとしたコントローラー作って追随できるし

25 18/01/20(土)13:17:46 No.479885918

よっしゃうちがゼルダ超えたらぁ!!なんて気概のある会社っているんだろうか

26 18/01/20(土)13:18:02 No.479885964

>レジー! MOTHER3! (レジービーム)

27 18/01/20(土)13:18:10 No.479885990

ソニーやMSと同じ事をしても負けるしってアイデアを煮詰めすぎる

28 18/01/20(土)13:18:17 No.479886011

>ダンボールはともかくゼルダはこれ以上ないぐらい丁寧に手本見せて説明してくれたんだから各社しっかり追随してほしい 普通派遣いれても開発チームに何百人もいねーよ!

29 18/01/20(土)13:18:37 No.479886073

>ダンボールはともかくゼルダはこれ以上ないぐらい丁寧に手本見せて説明してくれたんだから各社しっかり追随してほしい じゃあゼルダ作るのに使ったマッピングツール公開しろよ!話はそれからだろ!

30 18/01/20(土)13:18:45 [SEGA] No.479886101

当社がお手本を見せます

31 18/01/20(土)13:19:07 No.479886155

ウチのハードは本気を出すとこれくらいできます 各社頑張ってくださいね

32 18/01/20(土)13:19:11 No.479886165

中さんはまだプロペのはずだけどプロペ公式ヒが2017年3月で止まってて あんまり順調じゃないのかな…って思ってしまう

33 18/01/20(土)13:19:20 No.479886186

インディーズにお手本を見せる本家の鏡

34 18/01/20(土)13:19:36 No.479886241

>よっしゃうちがゼルダ超えたらぁ!!なんて気概のある会社っているんだろうか 販売本数ならもっと売れるタイトルがあるから会社としては超える必要はない ゲームクリエイター系の人は超えたいだろうけどね

35 18/01/20(土)13:19:39 No.479886255

当社しか出来ませんの間違いだろ!

36 18/01/20(土)13:19:52 No.479886300

ゼルダにマリオ…fe無双シノビリフレおまけにゼノブレイド2 … 他社が付け入る隙がなさすぎる… サード入ってこれるのか

37 18/01/20(土)13:20:00 [銀行] No.479886318

当社が(会社の飼い方の)お手本を見せます

38 18/01/20(土)13:20:03 No.479886327

>よっしゃうちがゼルダ超えたらぁ!!なんて気概のある会社っているんだろうか RDR2が延期したのって…

39 18/01/20(土)13:20:04 No.479886331

>ウチのハードは本気を出すとこれくらいできます >各社頑張ってくださいね ちなみにゼルダはWiiUに合わせて作ってるのでまだ本気出してません 期待してて下さいね

40 18/01/20(土)13:20:21 No.479886374

>ウチのハードは本気を出すとこれくらいできます >各社頑張ってくださいね 本気出せる会社なんてほぼお前しかないじゃん…

41 18/01/20(土)13:20:32 No.479886409

>よっしゃうちがゼルダ超えたらぁ!!なんて気概のある会社っているんだろうか 体力的に国内じゃ無さそう

42 18/01/20(土)13:20:34 No.479886414

俺がライバル会社でも同じ土俵で戦うのやめとこ、って思いかねないけど ここ自身もハイスペック競争という土俵で戦うと負けるからやめとこ、という結果でこんだけやれてるんだよな…

43 18/01/20(土)13:20:40 No.479886432

>ゼルダにマリオ…fe無双シノビリフレおまけにゼノブレイド2 … >他社が付け入る隙がなさすぎる… >サード入ってこれるのか ゼノブレ2はモノリスじゃねーか!

44 18/01/20(土)13:20:44 No.479886446

京都の花札屋に勝てないとか情けない

45 18/01/20(土)13:20:55 No.479886483

>ちなみにゼルダはWiiUに合わせて作ってるのでまだ本気出してません >期待してて下さいね フリーザみたいなこと言いやがって…

46 18/01/20(土)13:21:41 No.479886628

他のゲーム会社ってジョイコンがリモコンカーになるとかピアノに出来るとかそんな説明を書類で渡されたりするんだろうか

47 18/01/20(土)13:21:59 No.479886678

ゼノブレ2今遊んでて サードなしに自前でこれが用意できるのすごいなって・・・

48 18/01/20(土)13:21:59 No.479886679

リフレは関係ねえだろ!!

49 18/01/20(土)13:22:17 No.479886722

今回の段ボールはいい意味で無茶苦茶意識高い 間違いなくゲーム好きからはでない発想

50 18/01/20(土)13:22:33 [SONY] No.479886756

ウチも真似してみました su2204879.jpg su2204880.png

51 18/01/20(土)13:22:50 No.479886810

>体力的に国内じゃ無さそう 膨大な金と時間かけて作っても当たるかどうか分からないしね 面白ければ当たる?うn…

52 18/01/20(土)13:23:03 No.479886842

CEDECの講義は素晴らしかったけど手の内を見せた様に見えて奥の手は見せて無い様に感じる

53 18/01/20(土)13:23:09 [コロプラ] No.479886866

これは使えるな…

54 18/01/20(土)13:23:31 No.479886920

>SEGA だいたい10年後ぐらいに時代が追い付くのいいよね… SEGAの方は死んでるけど…

55 18/01/20(土)13:23:57 [任天堂] No.479886993

>これは使えるな… どんどん真似してクダサーイ 独占しようとしたらブチ殺しまーす

56 18/01/20(土)13:23:58 No.479886996

>これは使えるな… し、しんでる

57 18/01/20(土)13:24:06 No.479887021

スイッチでのお前はひどいぞ! 3か月ごとぐらいのペースで自社タイトル出して毎回ヒット出しやがって!

58 18/01/20(土)13:24:21 No.479887063

そんだけの工数をかけて経営が耐えきれる方法を教えて欲しいのですが…

59 18/01/20(土)13:24:22 No.479887068

任天堂の発想力は桁が違うな…

60 18/01/20(土)13:24:39 No.479887121

そういやwiiUの時はswitchみたいな品薄無かった記憶だけどイカの違いとかが関係してんのかな

61 18/01/20(土)13:24:43 No.479887136

>>ゼルダにマリオ…fe無双シノビリフレおまけにゼノブレイド2 … >>他社が付け入る隙がなさすぎる… >>サード入ってこれるのか >ゼノブレ2はモノリスじゃねーか! モノリスは子会社だけど無双とリフレは関係なくてだめだった

62 18/01/20(土)13:24:54 No.479887164

もっと頑張ってキッズの性癖を歪めてほしい

63 18/01/20(土)13:25:08 No.479887197

>そんだけの工数をかけて経営が耐えきれる方法を教えて欲しいのですが… 内部留保かな... 30年分の

64 18/01/20(土)13:25:15 No.479887216

ダンボールは楽しそうではあるけど売れるのかしら…

65 18/01/20(土)13:25:39 No.479887289

>スレ画 最先端を行ってるから本当にお手本になってる…

66 18/01/20(土)13:25:47 No.479887310

ゼルダは開発に6年かけて国内ではまだミリオン突破してないから気軽に後追いできない そんな気力と体力のあるメーカーなんて早々ないし

67 18/01/20(土)13:25:49 No.479887315

任天堂は儲けを地下に金塊で溜め込んでるとかいう噂もあったなあ 今もそうなんだろうか

68 18/01/20(土)13:25:52 No.479887327

セガがwiiリモコンを箱に載せてトントン叩くゲームを10年前に出してたと聞いて お前ら10年早いゲームを何本出してんだよ…と思った

69 18/01/20(土)13:26:06 No.479887366

3月:ロンチでゼルダを出してころす 4月:マリカでころす 7月:イカ2でころす 10月:マリオデでころす 12月:ゼノブレ2でころす

70 18/01/20(土)13:26:09 No.479887372

>そういやwiiUの時はswitchみたいな品薄無かった記憶だけどイカの違いとかが関係してんのかな ソフトラインナップの差かなあ WiiUは立ち上げからしばらく目玉ソフトがほぼ無かった MH3GとニューマリWiiUとニンテンドーランドとカラオケで本体売ろうとしてたから…

71 18/01/20(土)13:26:10 No.479887373

>当社がお手本を見せます お前んところのレッツタップが原型みたいな物だから もっと誇っていいのよ

72 18/01/20(土)13:26:28 No.479887423

正直発売当初はそこまで売り切れる要素なかったよ マジで買う理由がゼルダ位しかなかった なのにそこそこ売り切れてた

73 18/01/20(土)13:26:42 No.479887462

>そういやwiiUの時はswitchみたいな品薄無かった記憶だけどイカの違いとかが関係してんのかな Uもイカが流行りだしてからは品薄になってた

74 18/01/20(土)13:26:42 No.479887469

>内部留保かな... >30年分の 1兆て…小学生が使いそうな桁じゃん

75 18/01/20(土)13:26:50 No.479887491

>セガがwiiリモコンを箱に載せてトントン叩くゲームを10年前に出してたと聞いて >お前ら10年早いゲームを何本出してんだよ…と思った なんだろう 発想はいつもいいのに体力が無いのかな...

76 18/01/20(土)13:27:00 No.479887521

>任天堂は儲けを地下に金塊で溜め込んでるとかいう噂もあったなあ 麻薬王パブロ・エスコパルかお前は

77 18/01/20(土)13:27:15 No.479887559

>正直発売当初はそこまで売り切れる要素なかったよ >マジで買う理由がゼルダ位しかなかった >なのにそこそこ売り切れてた イカ出てから一気に品薄が加速した気がする

78 18/01/20(土)13:27:29 No.479887610

ラボの詳細知らんのやけんど何個もゲームがあってそれに合わせてダンボールの使い方変わるみたいな感じなんか?

79 18/01/20(土)13:27:39 No.479887643

>ウチも真似してみました >su2204879.jpg >su2204880.png toioはいいけどこのキャラは何がしたいんだ…

80 18/01/20(土)13:27:42 No.479887653

>なんだろう >発想はいつもいいのに体力が無いのかな... セガだからじゃねーかな…

81 18/01/20(土)13:27:54 No.479887693

>3月:ロンチでゼルダを出してころす >4月:マリカでころす >7月:イカ2でころす >10月:マリオデでころす >12月:ゼノブレ2でころす 3月:カービィでころす

82 18/01/20(土)13:27:55 No.479887699

この規模で銀行から融資受けてないなんて

83 18/01/20(土)13:27:59 No.479887708

>>なんだろう >>発想はいつもいいのに体力が無いのかな... >セガだからじゃねーかな… そうかな…そうかも

84 18/01/20(土)13:27:59 No.479887711

>3月:ロンチでゼルダを出してころす >4月:マリカでころす >6月:アームズでころす >7月:イカ2でころす >10月:マリオデでころす >12月:ゼノブレ2でころす

85 18/01/20(土)13:28:15 No.479887762

カービィもでんの!!?

86 18/01/20(土)13:28:17 No.479887766

発想を現実に落とし込み過程をすっぽかしてるんじゃないかな……

87 18/01/20(土)13:28:21 No.479887787

例えゼルダと同等のものだしても隠れた名作として販売本数ついてこないで埋もれそうで怖い

88 18/01/20(土)13:28:24 No.479887801

そのゼルダがPVの時点でヤベェやつだこれって出来だったからな

89 18/01/20(土)13:28:24 No.479887802

>ウィーの頃からこういう可能性を魅せるのはすごく上手い >だけどそのデモ集みたいなスポーツやフィットがせいぜいで >それを核に据えた本格派はまず出ない でもはじめてのWiiみたいなソフトはVR出てから結構でてるような

90 18/01/20(土)13:28:28 No.479887815

今はだいたいソニーと任天堂しかゲームハード出してないイメージがある まあスマホとかあるから必要ないと言われればそれまでだが

91 18/01/20(土)13:28:29 No.479887818

死にすぎィ!

92 18/01/20(土)13:28:42 No.479887862

>この規模で銀行から融資受けてないなんて 下手な地銀より資本力ありそう

93 18/01/20(土)13:28:43 No.479887866

>toioはいいけどこのキャラは何がしたいんだ… 低年齢層を取り込みます! トロはリストラします!

94 18/01/20(土)13:28:49 No.479887884

botwに関してはWiiUにはこんだけのポテンシャルはあったんだよっていう主張が込められてたような気がした

95 18/01/20(土)13:28:52 No.479887891

ラボはそこまで当たらんと思うが ユーチューバー次第では確変があるとも思う

96 18/01/20(土)13:28:59 No.479887904

とんだ修羅の国すぎる… でも小粒なダウンロードタイトルも充実してそちらも結構人気という

97 18/01/20(土)13:29:06 No.479887933

>そのゼルダがPVの時点でヤベェやつだこれって出来だったからな 濱口エグゼクティブのプレイ動画も反則的な販促だったな

98 18/01/20(土)13:29:11 No.479887950

ライブラリとかツール共有してくだち

99 18/01/20(土)13:29:17 No.479887975

>よっしゃうちがゼルダ超えたらぁ!!なんて気概のある会社っているんだろうか 海外だとリスペクトするやつはいっぱいいる 日本はしらん

100 18/01/20(土)13:29:21 No.479887992

ぶっちゃけ任天堂一つでよくね?

101 18/01/20(土)13:29:21 No.479887996

株主総会で貯めこみ過ぎじゃね?還元とか投資増やさない?って言われて 盛大に外すこともあるので今の内部留保は多過ぎじゃないですご理解下さいすいませんって毎回答える会社

102 18/01/20(土)13:29:26 No.479888009

えげつねぇな…

103 18/01/20(土)13:29:30 No.479888028

toioは可能性感じるけどこのこくじん差別のキャラからは死産の臭いがする

104 18/01/20(土)13:29:32 No.479888029

他のところも似たようなことしてたのか… 知名度ないあたり早々に失敗してたんだろうなぁ

105 18/01/20(土)13:29:32 No.479888032

レッツタップって発表当初はどんな反響だったの?

106 18/01/20(土)13:29:34 No.479888034

>そのゼルダがPVの時点でヤベェやつだこれって出来だったからな 今年のE3はゼルダしか出しません…からゼルダ一つで殲滅するのよくない

107 18/01/20(土)13:29:50 No.479888082

目立たないけどソシャゲの方面でもかなり善戦してる

108 18/01/20(土)13:29:51 No.479888084

ラボもエグゼクティブ触るのかしら

109 18/01/20(土)13:29:53 No.479888088

アクションゲー自体は多いけど全体的に低年齢向けビジュアル の傾向だし マリオドンキーカービーメトロイドと2D系凄いかぶってるんで ゼノ2みたいにオタ受けのする3Dアクション本気で作ってほしい 無双は2作やったけどやっぱ無双だな程度の感情しか沸かなかった

110 18/01/20(土)13:29:53 No.479888089

>今はだいたいソニーと任天堂しかゲームハード出してないイメージがある >まあスマホとかあるから必要ないと言われればそれまでだが やはり今こそ新ハードを!!

111 18/01/20(土)13:29:55 No.479888095

>濱口エグゼクティブのプレイ動画も反則的な販促だったな なぁマイクラ部…

112 18/01/20(土)13:29:57 No.479888100

>3月:ロンチでゼルダを出してころす >4月:マリカでころす >6月:アームズでころす >7月:イカ2でころす >10月:マリオデでころす >12月:ゼノブレ2でころす >3月:カービィでころす 4月:ダンボールでころす

113 18/01/20(土)13:29:58 No.479888105

>そのゼルダがPVの時点でヤベェやつだこれって出来だったからな PVって普通は多少なりとも詐欺要素あるのにな…

114 18/01/20(土)13:30:07 No.479888130

ヒカキン辺りがウヒョウヒョいいながら遊ぶよ

115 18/01/20(土)13:30:10 No.479888138

E3とか何が出てくるのか恐い

116 18/01/20(土)13:30:16 [SEGA] No.479888154

やはり自社ハード…

117 18/01/20(土)13:30:27 No.479888176

>株主総会で貯めこみ過ぎじゃね?還元とか投資増やさない?って言われて >盛大に外すこともあるので今の内部留保は多過ぎじゃないですご理解下さいすいませんって毎回答える会社 博打打ちに付き合う本質は変わらないんだ

118 18/01/20(土)13:30:34 [バンダイ] No.479888190

>やはり自社ハード…

119 18/01/20(土)13:30:45 No.479888225

>目立たないけどソシャゲの方面でもかなり善戦してる これマジ? いやマリオとぶつ森があれだけ人気あればそうもなるか

120 18/01/20(土)13:30:48 No.479888235

ね? (技術的には)簡単でしょ?

121 18/01/20(土)13:31:09 No.479888286

体感を他人に伝えやすいのはユーチューバー受けするよねぇ ユーチューバー受けしたら当然子供受けするわけで

122 18/01/20(土)13:31:11 No.479888287

花札スピリッツ!

123 18/01/20(土)13:31:27 No.479888325

>よっしゃうちがゼルダ超えたらぁ!!なんて気概のある会社っているんだろうか 洋ゲーにはゴロゴロあるけど…

124 18/01/20(土)13:31:29 [FF] No.479888331

>PVって普通は多少なりとも詐欺要素あるのにな… 観て下さいこのPV!次回作はこんなすごいゲームになります!

125 18/01/20(土)13:31:36 No.479888351

セガはアケに実質新ハード出しまくってちゃんと受けてるから…

126 18/01/20(土)13:31:38 No.479888359

>やはり自社ハード… お前!エグゼイドの放送中に何とかしてくれるってずっと期待してたんだぞ!!

127 18/01/20(土)13:31:51 No.479888391

ぶっちゃけ今のセガにコンシューマハード出来る人いないでしょ

128 18/01/20(土)13:32:03 No.479888422

>そんだけの工数をかけて経営が耐えきれる方法を教えて欲しいのですが… 銀行からお金借りてくださいって言われるぐらいの健全経営を心掛ければ大丈夫

129 18/01/20(土)13:32:10 No.479888432

>E3とか何が出てくるのか恐い 酷かったねスマブラコラ祭り優勝…

130 18/01/20(土)13:32:13 No.479888441

>>やはり自社ハード… >お前!エグゼイドの放送中に何とかしてくれるってずっと期待してたんだぞ!! ソニーさんから快諾いただけました

131 18/01/20(土)13:32:15 No.479888447

>>目立たないけどソシャゲの方面でもかなり善戦してる >これマジ? >いやマリオとぶつ森があれだけ人気あればそうもなるか FEHが結構な稼ぎっぷり やはりスマホではキャラゲー強い

132 18/01/20(土)13:32:19 No.479888457

>いやマリオとぶつ森があれだけ人気あればそうもなるか 一番頑張ってるのはFEHかなあ あれガチャ更新の度にTOP10には必ず入るし ソシャゲ全体で見てもかなり人いるほう

133 18/01/20(土)13:32:29 No.479888484

元々外すときは外す会社だよ! マウスもスーパースコープもサテラビューもモノとしては良かったけどコンテンツ続かなかったし… DDは買わなかったのでわからん

134 18/01/20(土)13:32:30 No.479888488

今の溜め込みの体制も花札やの頃の失敗があるからだろうから間違ってないよな

135 18/01/20(土)13:32:36 No.479888501

ダンボールは昨今のSNS映え方面でも効果的でなるほどなー!ってなる

136 18/01/20(土)13:32:42 No.479888516

セガはきみしねやレッツタップとかしっかり付いてきてた方だと思う

137 18/01/20(土)13:32:48 No.479888531

セガは自社ハード出してないのにソフトは絶好調だよね

138 18/01/20(土)13:32:49 No.479888537

>オタ受けのする3Dアクション本気で作ってほしい イカちゃん応用して影に潜るスニーキング中二アクションとか出してほしい

139 18/01/20(土)13:32:50 No.479888541

日本にオープンワールドは作れないと言われた 作った GOTY取った 完

140 18/01/20(土)13:32:51 [E3] No.479888542

>観て下さいこのPV!次回作はこんなすごいゲームになります! 一年以内に発売できるソフト以外のPV禁止ね

141 18/01/20(土)13:33:02 No.479888581

>タムソフト(なるほど…) あなたたちはまずポリゴンキャラが倒れた時に目を瞑ったテクスチャに張り替える機能を実装できるようになってからにしてください…

142 18/01/20(土)13:33:09 pxbPKDPE No.479888601

あらゆるゲームジャンルを掌握してる… VRも近いうちに制覇しそうだ

143 18/01/20(土)13:33:16 No.479888619

>観て下さいこのPV!次回作はこんなすごいゲームになります! (ムービーにゲージとか置いただけの偽プレイ映像)

144 18/01/20(土)13:33:17 No.479888623

見本見せて技術見せてってするけどそれを実践出来るほど内部で連携取れる会社がどれだけあるか

145 18/01/20(土)13:33:24 No.479888642

さすがサード殺しの任天堂

146 18/01/20(土)13:33:24 No.479888643

>PVって普通は多少なりとも詐欺要素あるのにな… メトロイドプライム4のタイトルロゴだけでGAIJINが狂喜するのは詐欺くさいムーブだった だからレジー次の情報早く

147 18/01/20(土)13:33:24 No.479888644

家庭用ゲームが売れないご時世なんだし任天堂以外の会社はそのうち潰れるんじゃないの

148 18/01/20(土)13:33:25 No.479888647

ニンテンドウパワーとかディスク書き換えとかどうだったんだい当時の「」

149 18/01/20(土)13:33:38 No.479888681

>日本にオープンワールドは作れないと言われた 田畑はさぁ…

150 18/01/20(土)13:33:40 No.479888687

セガはそろそろVRに手を出してもいいのよ

151 18/01/20(土)13:33:49 No.479888709

キャラクターコンテンツが当時やってた子供が金持った大人に育ったからな…

152 18/01/20(土)13:33:50 No.479888717

>ぶっちゃけ今のセガにコンシューマハード出来る人いないでしょ MSソニー任天堂がnvidiaとかAMDと組んでるんだからうちはPowerPCでいきます!

153 18/01/20(土)13:34:01 No.479888748

エグゼイドでWSC出してただろ! 任天堂を見ろ!過去ハードの廉価ソフト収録版を出してたぞ! 自社コンテンツのデジモンとガンダム入れたの出せよ!出してよ…そう思ってたのに…

154 18/01/20(土)13:34:07 No.479888765

オープンワールドは初めてですがよろしくお願いします!

155 18/01/20(土)13:34:08 No.479888766

FEHは任天堂も引くほどの売り上げらしいからな…

156 18/01/20(土)13:34:11 No.479888771

地球防衛軍で高速回転する木を見て そうそうhavokってこういうもんだよなと思った

157 18/01/20(土)13:34:19 No.479888789

>ニンテンドウパワーとかディスク書き換えとかどうだったんだい当時の「」 ディスクはわりと流行った ニンテンドーパワーはその頃にはPSとかもう出てたので 大方の興味はそっちへ流れていた

158 18/01/20(土)13:34:47 pxbPKDPE No.479888857

>オープンワールドは初めてですがよろしくお願いします! いきなり頂点とってる…

159 18/01/20(土)13:34:47 No.479888859

海外の金かけた大作も十分凄いけどゼルダ程の感動はなかったな 金と時間をかけたらある程度予想できるものが出てくるねって感じ

160 18/01/20(土)13:34:48 No.479888861

>博打打ちに付き合う本質は変わらないんだ だって上場しなくても良かったのに組長が「株買ってくれた人に泊つけてやりてぇ」って言うんだもの…

161 18/01/20(土)13:35:00 No.479888886

>一番頑張ってるのはFEHかなあ >あれガチャ更新の度にTOP10には必ず入るし >ソシャゲ全体で見てもかなり人いるほう 全世界同一鯖でTOP10のはすごいね

162 18/01/20(土)13:35:15 No.479888929

もはや当たり前のようにイカちゃんいるけど 考えてみたらまだ二作目の新規キャラなんだよな…

163 18/01/20(土)13:35:17 No.479888934

満足した?

164 18/01/20(土)13:35:20 No.479888943

>オープンワールドは初めてですがよろしくお願いします! お前初代ゼルダオープンワールド始祖じゃねぇか!

165 18/01/20(土)13:35:25 No.479888958

ニンテンドーラボに対抗してセガラボを出す switchの外装でセガハードが出来る

166 18/01/20(土)13:35:32 No.479888980

>ニンテンドウパワーとかディスク書き換えとかどうだったんだい当時の「」 俺は好きだったよ でも周りで誰もやってる人はいなかった…

167 18/01/20(土)13:35:40 No.479889002

オープンワールドではありません オープンエアーです

168 18/01/20(土)13:35:41 No.479889007

>オープンワールドは初めてですがよろしくお願いします! 当然の様にGOTYと三冠取ってんじゃねえよ!

169 18/01/20(土)13:35:42 No.479889008

>ニンテンドウパワーとかディスク書き換えとかどうだったんだい当時の「」 パワーしか知らないけどちょくちょく持ってる人は居たよ ローソンの端末で出来たからね

170 18/01/20(土)13:35:51 No.479889030

セガはアケもソシャも堅調だからコンシューマに拘る必要がないとも言う

171 18/01/20(土)13:35:53 No.479889034

比較見てみようと思ったけどそもそも全世界同鯖でやるソシャゲが数少なすぎる…

172 18/01/20(土)13:35:56 No.479889041

>セガはそろそろVRに手を出してもいいのよ ミクVRあるじゃん!

173 18/01/20(土)13:36:00 No.479889057

>日本にオープンワールドは作れないと言われた 「日本の需要はガラパゴス化していて国外の需要には応えられない閉じた市場」 と言われた 世界をほろぼしてやった

174 18/01/20(土)13:36:01 pxbPKDPE No.479889061

スイッチでモンハンワールド出してくれないかなあ

175 18/01/20(土)13:36:01 No.479889062

FEHはまあ… ガチャは儲かるよね

176 18/01/20(土)13:36:07 No.479889072

藤鷹ジュビロのこうやるんだよみたいな感じだ

177 18/01/20(土)13:36:34 No.479889159

>PVって普通は多少なりとも詐欺要素あるのにな… いまだにPV3の曲を待ってますよ私は

178 18/01/20(土)13:36:38 pxbPKDPE No.479889169

FEHってそんなに面白いのか

179 18/01/20(土)13:36:39 No.479889173

次はどこが死ぬの

180 18/01/20(土)13:36:40 No.479889178

気軽に根絶やしにするよね…

181 18/01/20(土)13:36:42 No.479889181

セガハード作ってた人は任天堂に行って 3DS作ったんじゃなかったったけ?

182 18/01/20(土)13:36:42 No.479889183

今はswitchに注力する方向なんだろうけど……QOL事業は一旦保留かな 俺でもやりきれるような腹筋割りゲームやダイエットアプリが出ないかなって期待をまだ捨てられない やる気誘導とかいいタイミングで効果的なご褒美とか得意そうだし

183 18/01/20(土)13:36:44 No.479889187

初代の時点でほぼ攻略順自由だったなLeve1が見つからなくていきなり3に入ったりした

184 18/01/20(土)13:36:51 No.479889207

ディスクの書き換えサービスも2003年までやってたんやね

185 18/01/20(土)13:36:58 No.479889220

>FEHはまあ… >ガチャは儲かるよね そうね

186 18/01/20(土)13:37:05 No.479889238

>当然の様にGOTYと三冠取ってんじゃねえよ! ホライゾンはマジで時期が悪すぎた… まさかグラフィック賞もカップヘッドが来るとは…

187 18/01/20(土)13:37:11 MjZj6VuI No.479889252

スレッドを立てた人によって削除されました

188 18/01/20(土)13:37:13 No.479889258

>セガはそろそろVRに手を出してもいいのよ ゲーセンですでにありそう

189 18/01/20(土)13:37:19 No.479889273

Laboは失敗しても撤退にリスクが少ないモデルなのが凄い ゲームソフト数本のキャンセルと印刷外注やめるだけという…

190 18/01/20(土)13:37:30 No.479889295

もうIPだけ買い取って開発してくんないかな

191 18/01/20(土)13:37:31 No.479889300

ロボ物が不況気味の世の中任天堂さんには期待しておりますぞ

192 18/01/20(土)13:37:34 No.479889308

>メトロイドプライム4のタイトルロゴだけでGAIJINが狂喜するのは詐欺くさいムーブだった ちゃんとサムスリターンズが発売迫ったタイミングで シリーズ新作も作ってるアピールだから問題ない

193 18/01/20(土)13:37:41 No.479889330

FEHは任天堂もISもファンもあんなに売れるとは予想してなかったと思う

194 18/01/20(土)13:37:49 No.479889358

>FEHってそんなに面白いのか 内容はちゃんとFEだから面白い 下手したらシステムが一番よく出来てるまである ガチャの難易度はFGOより緩くグラブルより厳しいくらい そうね8800円よ

195 18/01/20(土)13:37:52 No.479889369

>ホライゾンはマジで時期が悪すぎた… っていうか去年一昨年はゲーム密度高すぎるんだよ!! いまだに遊びきれてねえよ!!!

196 18/01/20(土)13:37:53 No.479889372

マリオ64の時はは加減しろ莫迦!って感じだった

197 18/01/20(土)13:37:54 No.479889382

>一番頑張ってるのはFEHかなあ >あれガチャ更新の度にTOP10には必ず入るし >ソシャゲ全体で見てもかなり人いるほう 配信開始から半年たった時点で100億稼いだって聞いた

198 18/01/20(土)13:37:56 No.479889389

一時はマジで終了しかけたブランドタイトルとは思えないなFE

199 18/01/20(土)13:38:01 No.479889408

>ロボ物が不況気味の世の中任天堂さんには期待しておりますぞ お出しされるダンボール

200 18/01/20(土)13:38:01 pxbPKDPE No.479889410

自社だけで賄えるしサードパーティいらないすぎる…

201 18/01/20(土)13:38:06 No.479889422

今度Steamで出す初音ミクはセガはノータッチとか聞いたけどどうなんだろ

202 18/01/20(土)13:38:11 No.479889438

FEHはGAIJINがプレイしてるのをネットで見たりするな 向こうも根っからのファンが多いのか

203 18/01/20(土)13:38:13 No.479889446

オープンエアーって最初に聞いた時何言ってんだこいつってみんな思ったよね オープンエアーだった

204 18/01/20(土)13:38:18 No.479889456

>ロボ物が不況気味の世の中任天堂さんには期待しておりますぞ そのあたりはボーダーブレイクでセガがきてる

205 18/01/20(土)13:38:31 No.479889505

ポケモンはブレワイメソッドにそっくりのっかっちゃっていい気がする

206 18/01/20(土)13:38:39 pxbPKDPE No.479889525

>配信開始から半年たった時点で100億稼いだって聞いた うせやろ…?

207 18/01/20(土)13:38:42 No.479889533

もうこいつだけでよくない?

208 18/01/20(土)13:38:42 No.479889534

>ソシャゲ全体で見てもかなり人いるほう FEHは以前ゲーム内のランキングみてたら全世界でアクティブユーザー50万人以上だったかな 課金者は数%だろうけど

209 18/01/20(土)13:38:47 No.479889548

>俺でもやりきれるような腹筋割りゲームやダイエットアプリが出ないかなって期待をまだ捨てられない >やる気誘導とかいいタイミングで効果的なご褒美とか得意そうだし 今は手元にないけどヨガを教えてくれたからWii fitは良かったと言える

210 18/01/20(土)13:38:48 No.479889549

>セガはアケもソシャも堅調だからコンシューマに拘る必要がないとも言う セガソシャゲはあんだけ弾うってぽしゃってるんじゃダメなんじゃないの!? という気持ちになるが ちゃんと黒字にはしてるのが不思議すぎる…

211 18/01/20(土)13:38:50 No.479889553

>今はswitchに注力する方向なんだろうけど……QOL事業は一旦保留かな >俺でもやりきれるような腹筋割りゲームやダイエットアプリが出ないかなって期待をまだ捨てられない >やる気誘導とかいいタイミングで効果的なご褒美とか得意そうだし 脳トレとWiifit路線もまたやってほしいな

212 18/01/20(土)13:39:02 [マベ] No.479889589

スプラトゥーンを参考にしました! おっぱい~んな女の子達の濡れ透けぷるるん水鉄砲バトルです!

213 18/01/20(土)13:39:04 No.479889592

Wii Uは逆に何がダメだったんだろう… 自分でもスイッチとWiiは買ったけどWiiUはなんかいいやって思って買わなかったし

214 18/01/20(土)13:39:31 No.479889667

いっそモンハン系のジャンルに挑戦してみてはどうだろう PvPは力入れてるけどまだCOOP系のオンゲー出してないし

215 18/01/20(土)13:39:31 No.479889668

任天堂が凄いのは素人でもわかるけど他のメーカーはどうなのかな…

216 18/01/20(土)13:39:36 pxbPKDPE No.479889683

ワイ3DS専 次世代携帯機を待つのみ

217 18/01/20(土)13:39:42 No.479889696

今まで気にもしなかったのに崖を登れないオープンワールドに不満を抱いてしまったゼルダの罪は重い

218 18/01/20(土)13:39:43 No.479889699

>内容はちゃんとFEだから面白い >下手したらシステムが一番よく出来てるまである ガチャ以外運任せな部分が無い分本編より面白いと思うよ俺

219 18/01/20(土)13:39:48 No.479889723

零のあたらしいのまだかな…

220 18/01/20(土)13:39:49 No.479889725

他社さんにはこうちょっとえっちな方で頑張っていただきたい

221 18/01/20(土)13:39:51 No.479889733

>自社だけで賄えるしサードパーティいらないすぎる… いるよ~ 今のSwitchはインディーズの多様性も貢献してる

222 18/01/20(土)13:40:02 No.479889763

FEも今や稼ぎ頭だからなぁ 覚醒辺りから急に来たよね

223 18/01/20(土)13:40:07 No.479889773

>>日本にオープンワールドは作れないと言われた >「日本の需要はガラパゴス化していて国外の需要には応えられない閉じた市場」 >と言われた >世界をほろぼしてやったwi 外人の洋ゲー至上勢はBotWが来るまでは大体WitcherⅢを旗印に和ゲーこき下ろしてた

224 18/01/20(土)13:40:07 No.479889774

>FEHってそんなに面白いのか 任天堂の中だと イケメンと美少女が沢山出てきてわかりやすく剣や魔法で戦う という部分で人気が出てるコンテンツで スマホでは1プレー辺りの時間がとても短い簡単なゲームとして作られてる 季節ごとの衣装キャラを出してガチャ回させる一般的なソシャゲとして機能してるが 元コンテンツが世界的人気で待望のタイトルだっただけに割と善戦

225 18/01/20(土)13:40:11 No.479889784

>Wii Uは逆に何がダメだったんだろう… >自分でもスイッチとWiiは買ったけどWiiUはなんかいいやって思って買わなかったし 新商品感がなかったんじゃないか? wiiの発展系程度の印象しかないというか wiiにそういうコントローラーつければよくね?って程度というか

226 18/01/20(土)13:40:15 No.479889794

>Wii Uは逆に何がダメだったんだろう… >自分でもスイッチとWiiは買ったけどWiiUはなんかいいやって思って買わなかったし ソフトのラインナップじゃないかな…

227 18/01/20(土)13:40:15 No.479889796

>自分でもスイッチとWiiは買ったけどWiiUはなんかいいやって思って買わなかったし それが答えじゃねえかなあ… 俺は発売日にどっちも買ったけど WiiUはニンテンドーハードの中で一番ワクワク感がなかったと思う 悪いほうにオモチャっぽかった

228 18/01/20(土)13:40:23 No.479889818

カプコンさんは何をしてくださるんですか?って言ってきそう

229 18/01/20(土)13:40:26 No.479889826

>今度Steamで出す初音ミクはセガはノータッチとか聞いたけどどうなんだろ ノータッチ何じゃないかなー 販売はデジカだし

230 18/01/20(土)13:40:31 No.479889844

カグラは早くもやし追加して やくめ

231 18/01/20(土)13:40:40 No.479889868

>Wii Uは逆に何がダメだったんだろう… >自分でもスイッチとWiiは買ったけどWiiUはなんかいいやって思って買わなかったし やっぱ初期の頃に大きいソフト出せなかったのが痛いと思う

232 18/01/20(土)13:40:43 No.479889878

>スプラトゥーンを参考にしました! >おっぱい~んな女の子達の濡れ透けぷるるん水鉄砲バトルです! あぁ次はエロバレーだ

233 18/01/20(土)13:40:45 No.479889885

>他社さんにはこうちょっとえっちな方で頑張っていただきたい リフレ手が滑って買っちゃったわー

234 18/01/20(土)13:40:51 No.479889903

>Wii Uは逆に何がダメだったんだろう… >自分でもスイッチとWiiは買ったけどWiiUはなんかいいやって思って買わなかったし 起動時間とかが長いんよね…あれはダレる

235 18/01/20(土)13:40:55 No.479889914

FEHのサクサク戦闘はマジで本家にも取り入れてほしい

236 18/01/20(土)13:40:59 No.479889929

任天堂ってアケは展開してないんか?

237 18/01/20(土)13:41:10 No.479889957

マリオも抜いたってフレーズが面白いすぎる

238 18/01/20(土)13:41:28 No.479890014

>wiiの発展系程度の印象しかないというか WiiUじゃなくてスーパーWiiにするべきだったんだな

239 18/01/20(土)13:41:33 No.479890026

マリオを超えるブランドを気軽に出しすぎる

240 18/01/20(土)13:41:40 No.479890048

もうよその売れそうなタイトルをここが買い取って開発すればいいんじゃねえかな…

241 18/01/20(土)13:41:41 No.479890051

switchはかなりワクワクするハードだよね そしてお出しされるラボ

242 18/01/20(土)13:41:50 [GREE] No.479890074

任天堂の倒し方知ってますよ

243 18/01/20(土)13:41:51 No.479890075

ファーストが強すぎて~ってのもそもそも本体売れなきゃ話にならんからな…

244 18/01/20(土)13:42:04 No.479890110

>任天堂ってアケは展開してないんか? マリカとかルイージマンションなかったっけ?

245 18/01/20(土)13:42:13 No.479890136

>カプコンさんは何をしてくださるんですか?って言ってきそう …ワイン!!

246 18/01/20(土)13:42:16 No.479890146

FEは封印まで海外展開しなかったのが不思議すぎる…

247 18/01/20(土)13:42:19 No.479890153

>任天堂の倒し方知ってますよ もう 誰も

248 18/01/20(土)13:42:29 No.479890181

>マリカとかルイージマンションなかったっけ? そこはバンナムに外注

249 18/01/20(土)13:42:29 No.479890182

>やっぱ初期の頃に大きいソフト出せなかったのが痛いと思う それがあるからこそのロンチBotWなんだろうな

250 18/01/20(土)13:42:35 No.479890196

>WiiUじゃなくてスーパーWiiにするべきだったんだな あーでも概観が白のままってのはだめなポイントだったかもしれん 変化が目に見えてわからないというか

251 18/01/20(土)13:42:37 No.479890203

またアニメ展開しないかな…

252 18/01/20(土)13:42:41 iojH9rVs No.479890214

スレッドを立てた人によって削除されました

253 18/01/20(土)13:42:48 [DeNA] No.479890227

>任天堂の倒し方知ってますよ 任天堂の味方になることです!

254 18/01/20(土)13:42:54 No.479890240

FE作ってるインテリジェントシステムズは DSの時ぐらいまで赤字で潰れる寸前だったんだけど 最後のやけっぱちとばかりに3DSで過去作もゲストで登場して声も付いた覚醒出したら 黒字回復してifも同じく好評だった

255 18/01/20(土)13:42:56 No.479890247

>任天堂ってアケは展開してないんか? 他社と共同でいくつかやってるよ

256 18/01/20(土)13:42:57 No.479890250

ファーストが全然売れないよりかは売れた方がいいに決まってる

257 18/01/20(土)13:42:58 No.479890254

植えた樹全部引っこ抜きましょうとか提案されるゲームだそうぜカプコーン

258 18/01/20(土)13:42:59 No.479890256

WiiUがだめだった理由の2割くらい名前にあると思う えっWiiUのソフトってWiiじゃ遊べないの?くらいの考えの人それなりにいた

259 18/01/20(土)13:43:04 No.479890270

覚醒がこれでダメだったらタイトルたたむからなって言われてお出ししたら大当たりしてifが出てFEHで大爆発だから世の中わからないな

260 18/01/20(土)13:43:13 No.479890290

>Wii Uは逆に何がダメだったんだろう… 弾が少なかったのもあるのかな?十分遊べたけど 反動でこうなった

261 18/01/20(土)13:43:15 No.479890297

>>マリカとかルイージマンションなかったっけ? >そこはバンナムに外注 マリソニオリンピックもセガだよな

262 18/01/20(土)13:43:18 No.479890300

ルイマンのアーケードなんてあったのか

263 18/01/20(土)13:43:30 No.479890342

>またアニメ展開しないかな… パルテナのアニメswitchで見れるようにして欲しい

264 18/01/20(土)13:43:38 No.479890372

>もうよその売れそうなタイトルをここが買い取って開発すればいいんじゃねえかな… 先に新しく売る遊びを考えてからガワに何のキャラ被せるか決めるとこなので… 買い取る必要がある外のタイトルって別にないんじゃないかな

265 18/01/20(土)13:43:38 No.479890373

Wii UはDQXには最高のハードだったけど ディスクで買うとディスク入れてないと起動できなかったり Wiiと違って乗り換えキャンペーンはしなかったり MiiverseもSwitchのゲームニュースも全く使ってないみたいなスクエニの対応がむかつく!

266 18/01/20(土)13:43:59 No.479890426

>またアニメ展開しないかな… 映像関係力入れるみたいだしFEとかゼノブレとかやって欲しい

267 18/01/20(土)13:43:59 No.479890430

カービィのアニメよかったですよね

268 18/01/20(土)13:44:00 No.479890434

たまにベヨネッタとか予想外すぎるモン拾ってくるなや!

269 18/01/20(土)13:44:03 No.479890451

任天堂はどうしていつも正しいルートに進めるのか…

270 18/01/20(土)13:44:08 No.479890463

わかる気はするがどこを目指しているのかわからない… ダンボール見てるとそう思った

271 18/01/20(土)13:44:28 No.479890510

任天堂の倒し方見失ったグリーより球団経営してヤクザとか怪しい連中追い出して腐敗してた横浜を再生したモバゲーの方を褒めたい

272 18/01/20(土)13:44:34 No.479890527

ゲーム業界はほぼ掌握できてるし今後は他の業界での展開も考えられるなー

273 18/01/20(土)13:44:36 No.479890536

>FEは封印まで海外展開しなかったのが不思議すぎる… 海外だとスマブラのマルスはどういう扱いだったんだろう…

274 18/01/20(土)13:44:40 No.479890550

景気がいいな花札屋ァ!

275 18/01/20(土)13:44:43 No.479890556

ゼノブレ2のムービーシーンはカメラワーク凝ってて本当に良かった

276 18/01/20(土)13:44:50 No.479890573

>任天堂はどうしていつも正しいルートに進めるのか… 歩いた後に正しいルートが出来るのかもしれない

277 18/01/20(土)13:44:53 No.479890585

>>カプコンさんは何をしてくださるんですか?って言ってきそう >…ワイン!! なんか成功してるらしくてなんなの会長…

278 18/01/20(土)13:45:00 No.479890610

ちょいとソシャゲに顔出しただけで殲滅しやがった なぁポケモンGO…

279 18/01/20(土)13:45:02 No.479890617

>任天堂はどうしていつも正しいルートに進めるのか… 上の人が優秀な舵取り出来るんだろうね

280 18/01/20(土)13:45:07 No.479890634

WiiUはなんというか任天堂本人のソフトが外伝っぽいのばかりというかやる気がないのがよくなかったとおもう 今回はすっごい全力でぶつかってきてるが

281 18/01/20(土)13:45:10 No.479890648

>わかる気はするがどこを目指しているのかわからない… >ダンボール見てるとそう思った 別にあれは主流でもないだろ スーパースコープとかそういう系統だ

282 18/01/20(土)13:45:10 No.479890650

>わかる気はするがどこを目指しているのかわからない… >ダンボール見てるとそう思った アレはむしろ変にゲーム作りの形をひとつに絞らないでいいって任天堂がわから提示した感じだと思う

283 18/01/20(土)13:45:12 No.479890655

頼むからアニメカービィどっかで配信してくれよお願いします

284 18/01/20(土)13:45:16 No.479890671

#FEの4クールアニメはまだですかえいべっくすさん

285 18/01/20(土)13:45:20 No.479890681

ダンボールはもう半年後にはなかったことになってそう

286 18/01/20(土)13:45:25 No.479890695

>映像関係力入れるみたいだしFEとかゼノブレとかやって欲しい FEはルキナの知らない槍でアニメやるって言ったよ

287 18/01/20(土)13:45:25 No.479890697

>任天堂はどうしていつも正しいルートに進めるのか… どっちかというと誰も通らないような道を整地して正規ルートにしてるように見える…

288 18/01/20(土)13:45:26 No.479890701

>覚醒がこれでダメだったらタイトルたたむからなって言われてお出ししたら大当たりしてifが出てFEHで大爆発だから世の中わからないな 新暗黒竜の時点でもうアウトって思われて新紋章出したけど たぶん覚醒で終わりだろうなーよし悔いの残らないように思いっきりやろうぜみんな! やった!大ヒットした!有終の美を飾れたぞおつかれさま 「じゃあ次頼むわ」 きさまーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!111111!1!!!!!!!!!!!

289 18/01/20(土)13:45:32 No.479890716

>任天堂はどうしていつも正しいルートに進めるのか… むしろ失敗も多いよ 軟着陸させて次へ!ってするし実はその後に活きてきたりするけど

290 18/01/20(土)13:45:34 No.479890720

今の流れ見てるとマリオアニメ化とか割とありそう

291 18/01/20(土)13:45:39 No.479890741

いやWiiUが正しいルートとはとても…

292 18/01/20(土)13:45:46 No.479890764

たまに正しい道しか進んでないみたいな認識する人いるよね DSとか大博奕だったのに

293 18/01/20(土)13:45:47 No.479890771

>球団経営してヤクザとか怪しい連中追い出して腐敗してた横浜を再生したモバゲーの方を褒めたい 褒めるというか感謝しかない…ありがとう…

294 18/01/20(土)13:45:48 No.479890775

>海外だとスマブラのマルスはどういう扱いだったんだろう… 知らない剣士だったけどDSでリメイクが出たので知ってる剣士になった ロイは未だに知らない剣士のまま レジー!封印リメイク出してよ!!

295 18/01/20(土)13:45:55 No.479890796

>ダンボールはもう半年後にはなかったことになってそう そんなSONYじゃないんだから…

296 18/01/20(土)13:45:55 No.479890797

>任天堂はどうしていつも正しいルートに進めるのか… 間違ったルートにもよく進むぞ ちゃんと復帰するけど

297 18/01/20(土)13:46:01 No.479890815

結構ルート外してるんですけお…

298 18/01/20(土)13:46:06 No.479890833

WiiUはWiiProやWiiOneみたいな誤解受けたって話もどっかでみた 後はピーク過ぎた後に同名引き継いだハードってのもよくなかっただろね

299 18/01/20(土)13:46:12 No.479890858

ダンボール見てるとVRよりARの路線のほうが好きなんだろうなって思う

300 18/01/20(土)13:46:21 No.479890871

間違ったルートでもなんか収穫したりしてない?

301 18/01/20(土)13:46:22 No.479890873

DSのFEはなんであんなに古臭いんだろう…

302 18/01/20(土)13:46:25 No.479890888

融資? 特に要りません

303 18/01/20(土)13:46:30 No.479890903

任天堂だって色々新しい事やっては失敗してきたんだ ロボットとかVBとか

304 18/01/20(土)13:46:31 No.479890905

潰さずそのまま白猫買い取って運営してくだち… 言われてて吹いた

305 18/01/20(土)13:46:33 MjZj6VuI No.479890911

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306 18/01/20(土)13:46:37 No.479890924

>むしろ失敗も多いよ >軟着陸させて次へ!ってするし実はその後に活きてきたりするけど まるでルーデルだ…

307 18/01/20(土)13:46:38 No.479890931

GAIJINは烈火の剣好きすぎる…

308 18/01/20(土)13:46:39 No.479890932

>DSとか大博奕だったのに まさか組長のアイデアだったとはね…

309 18/01/20(土)13:46:42 No.479890940

ダンボール戦機(直球)

310 18/01/20(土)13:46:46 No.479890956

というかここまで異常なルートたどってる企業がいるのかというくらい

311 18/01/20(土)13:46:47 No.479890962

ルートは外して外しっぱなしかそこを無理やり通り抜けて道が出来るかだよね…

312 18/01/20(土)13:46:48 No.479890964

WiiにUつけた名前で新しいもの感薄かったのもある

313 18/01/20(土)13:46:49 No.479890969

>別にあれは主流でもないだろ >アレはむしろ変にゲーム作りの形をひとつに絞らないでいいって任天堂がわから提示した感じだと思う こうやって好意的な解釈で擁護してもう話にもならないな

314 18/01/20(土)13:46:51 No.479890982

>任天堂はどうしていつも正しいルートに進めるのか… 失敗も多いだろ 資金力無いところがやったら二三回潰れるようなことしてるよ

315 18/01/20(土)13:46:53 No.479890986

WiiUは3DSに注力しすぎて商品展開や構想が中途半端だったな 任天堂も何出していいかよくわからなくなってた感じがあると思う イカちゃんやベヨ2#FEと後半にはいいソフト出せるようになってきたんだけど遅かった…

316 18/01/20(土)13:46:53 No.479890987

任天堂はトライ&エラーの連続だよ ただ失敗をしてもセガみたいに倒れたままではない

317 18/01/20(土)13:46:53 No.479890988

任天堂結構失敗もしてるよね それでも変なものお出しして大ヒットしたりする冒険やめないところが強さなんだろうけど

318 18/01/20(土)13:46:54 No.479890993

>いやWiiUが正しいルートとはとても… 通過しないとどうやっても今のswitchにならない

319 18/01/20(土)13:47:01 No.479891018

カプコンのワイン畑への出向は栄転らしいな

320 18/01/20(土)13:47:07 No.479891035

任天堂とセガが組めば最強のコンビになるのでは…?

321 18/01/20(土)13:47:08 No.479891038

すごい会社だけどそれに比べてサードはなー!とか他社いらねえな!まで行くとハゲだと思う

322 18/01/20(土)13:47:13 No.479891054

そういやUSJでニンテンドーランドできるみたいだが中身どうなるのだろう

323 18/01/20(土)13:47:14 No.479891056

正しいルートに進むんじゃなくて進むルートが正しくなるよう努力してきただけだし

324 18/01/20(土)13:47:22 No.479891088

俺の屍を超えて行けを一杯やってる任天堂

325 18/01/20(土)13:47:23 No.479891094

覚醒が有終の美を飾るオールスターお祭りゲーのはずだった はじまりのおわりに過ぎなかった

326 18/01/20(土)13:47:24 No.479891095

娯楽産業は博打なのでどうしても失敗は避けられないよ

327 18/01/20(土)13:47:26 No.479891105

>軟着陸させて次へ!ってするし実はその後に活きてきたりするけど たまにバウンドしてとんでもない高度に行ったりする

328 18/01/20(土)13:47:34 No.479891126

カービィアニメをソフト化や配信してくれよ!ってひと去年の総会で居たな 金になるもの寝かしてんじゃねーぞ!?ってことなので相応しい質疑応答だったかもしれん

329 18/01/20(土)13:47:35 No.479891129

実際よそのゲーム会社だらしないじゃん?

330 18/01/20(土)13:47:41 No.479891148

>というかここまで異常なルートたどってる企業がいるのかというくらい ヤマハとか

331 18/01/20(土)13:47:48 No.479891167

そもそもゲーム事業にたどり着いたのも失敗の連続後にやってきたチャンスだったし

332 18/01/20(土)13:47:49 No.479891171

FEはシリーズ最大の特徴だった「キャラが死んだら二度と戻ってこない」ってシステムが いつのまにかシリーズごと終わりかねない最大の理由になってたってのが悲しかった

333 18/01/20(土)13:47:55 No.479891187

64は負けたみたいに言われてるけど採算とれてるんだっけ

334 18/01/20(土)13:48:06 No.479891228

>いやWiiUが正しいルートとはとても… WiiUが無かったらswitchは無いから結果オーライではあるかもしれない WiiUユーザーとしては少し不満もある

335 18/01/20(土)13:48:08 No.479891234

スマブラは絶対WiiUの方で先に出した方が良かったね 3DSの方で売れすぎたわ…

336 18/01/20(土)13:48:16 No.479891261

>というかここまで異常なルートたどってる企業がいるのかというくらい 異常といえばSEGAじゃん!銀行さん!

337 18/01/20(土)13:48:19 No.479891268

セガはなんというか倒れた反動で常時移動していくから…

338 18/01/20(土)13:48:20 No.479891274

たまに思い出したかのように死んでたIP復活させてくる会社 パルテナとか

339 18/01/20(土)13:48:21 No.479891277

>いやWiiUが正しいルートとはとても… でもいずれ低遅延の無線転送技術は必要になるよ VRで

340 18/01/20(土)13:48:27 No.479891294

iwtknの急逝はどうなることかと思ったけど本人も穏やかに眠れてそうだ

341 18/01/20(土)13:48:32 No.479891308

お嫁さん曇らせるのいいよね

342 18/01/20(土)13:48:38 No.479891325

>64は負けたみたいに言われてるけど採算とれてるんだっけ 実際大赤字だよアレ

343 18/01/20(土)13:48:42 No.479891339

キューブはクリスタルクロニクルあるから正しい道だよ

344 18/01/20(土)13:48:46 No.479891353

>覚醒がこれでダメだったらタイトルたたむからなって言われてお出ししたら大当たりしてifが出てFEHで大爆発だから世の中わからないな それだけ厳しいこと言っただけあって宣伝も予算もかなりかけてたからね覚醒 クラニンプレゼントや廉価版でとにかく種を撒くのも忘れなかった

345 18/01/20(土)13:48:46 No.479891354

マリオメーカーはWiiUにしか出来ないソフトだし この為にこの本体があったんじゃないかって思える程だったんだけど遅すぎた… あれでも100万本以上売れてるからもっと大きなブームを起こす力はあったんだけどな 3DSのはなんか違うからいいです

346 18/01/20(土)13:48:51 No.479891374

海外の研究で ゼルダブームの時にポルノサイトの閲覧数がかなり下がったんだそうな GAIJINがシコるのも忘れてゼルダやってたせいで

347 18/01/20(土)13:48:57 No.479891401

>64は負けた スマブラとかマリオ64やらを考えると失敗とは言えないのでは?

348 18/01/20(土)13:49:01 No.479891419

>64は負けたみたいに言われてるけど採算とれてるんだっけ ポケモン全盛期というのもあったけど64GC時代しっかり黒字だからな…

349 18/01/20(土)13:49:04 No.479891427

枯れた技術の水平思考 いい…

350 18/01/20(土)13:49:11 No.479891450

>すごい会社だけどそれに比べてサードはなー!とか他社いらねえな!まで行くとハゲだと思う 何事も多様性だよね 他の企業も色々やるからこそ切磋琢磨できる

351 18/01/20(土)13:49:12 No.479891454

枯れた技術の水平思考ってのが任天堂のポイントだと思う

352 18/01/20(土)13:49:20 No.479891476

今でも花札や雀牌だけ作ってる世界線もあったかもしれないんだ 良くコンピューターゲーム業界に殴り込んだな… カセットビジョンとか見てこれならウチでも超えれる!と思ったんだろうか

353 18/01/20(土)13:49:20 No.479891478

女装リンクでシコってただけじゃねえかな…

354 18/01/20(土)13:49:21 No.479891485

何が成功するかはやってみなけりゃわかんねえ!だからな 例えば初代ポケモンとか…

355 18/01/20(土)13:49:22 No.479891490

64は買った人からすれば満足度は高かった

356 18/01/20(土)13:49:22 No.479891491

>>軟着陸させて次へ!ってするし実はその後に活きてきたりするけど >たまにバウンドしてとんでもない高度に行ったりする マリオじゃねえんだぞ

357 18/01/20(土)13:49:23 No.479891493

64は買わなくても友達が持ってたら遊べたから… コントローラーとやりたいソフトだけ持ってたみたいな子もいたんじゃないだろうか

358 18/01/20(土)13:49:24 No.479891498

セガは戦場変えてゲーセンの王者として君臨してるから…

359 18/01/20(土)13:49:25 No.479891501

WiiUは今のswitchみたいにテレビ無しでゲームパッドだけでもゲームできると初めは思ってたよ VCは出来たけど

360 18/01/20(土)13:49:28 No.479891513

たまにリークしたらもっとマシな嘘つけよHAHAHAって言われそうなもんをお出しして来る

361 18/01/20(土)13:49:37 No.479891538

>FEはシリーズ最大の特徴だった「キャラが死んだら二度と戻ってこない」ってシステムが >いつのまにかシリーズごと終わりかねない最大の理由になってたってのが悲しかった 駒が強い代わりに一個も取られちゃいけない将棋だから敷居高かったよね…

362 18/01/20(土)13:49:39 No.479891545

>FEはシリーズ最大の特徴だった「キャラが死んだら二度と戻ってこない」ってシステムが >いつのまにかシリーズごと終わりかねない最大の理由になってたってのが悲しかった クリアまでに2、3人死んでてもいいじゃないですかって答えるのは敷居を下げるのでアリ 大量戦死前提の要素はだめ.

363 18/01/20(土)13:49:44 No.479891555

スレッドを立てた人によって削除されました

364 18/01/20(土)13:49:48 No.479891572

>でもいずれ低遅延の無線転送技術は必要になるよ >VRで そういえばそうだな… だとすれば無線VRができるまではVR出さないのかな

365 18/01/20(土)13:49:54 No.479891586

64負けたって主張って当時64で遊んでた子供とかじゃなく数字でしかものを見ない人間だなって感じで 年齢を何となく伺えるよね いや売上数字バトラーにとっての勝ち負けだとそうなるのかもしれんけど

366 18/01/20(土)13:49:59 No.479891603

任天堂は失敗しても3割くらいの損害で即撤退して反省するイメージ セガは一兵卒まで玉砕するまでやめないイメージ

367 18/01/20(土)13:49:59 No.479891604

>海外の研究で >ゼルダブームの時にポルノサイトの閲覧数がかなり下がったんだそうな >GAIJINがシコるのも忘れてゼルダやってたせいで ゼルダがポルノゲーだからじゃないの?

368 18/01/20(土)13:50:05 No.479891623

>どう言い訳しようがハードとしては負け だいたい何を基準に負けなんだ…

369 18/01/20(土)13:50:05 No.479891624

>FEはルキナの知らない槍でアニメやるって言ったよ あれまだ公式発表してないし2部のムービーを指してる可能性もなくはないです

370 18/01/20(土)13:50:08 No.479891639

>女装リンクでシコってただけじゃねえかな… やべえな…ポルノまでゲーム内でみたせるなんて

371 18/01/20(土)13:50:17 No.479891669

>FEはシリーズ最大の特徴だった「キャラが死んだら二度と戻ってこない」ってシステムが >いつのまにかシリーズごと終わりかねない最大の理由になってたってのが悲しかった そのせいでキャラが何十人といるのに話に絡ませられるのが数人っていう弊害になってたしなあ…

372 18/01/20(土)13:50:17 No.479891671

>他の企業も色々やるからこそ切磋琢磨できる だから新ハードを作らせて

373 18/01/20(土)13:50:21 No.479891679

>>やはり自社ハード… えっピピン@マーク2を!?

374 18/01/20(土)13:50:22 No.479891684

>海外の研究で >ゼルダブームの時にポルノサイトの閲覧数がかなり下がったんだそうな >GAIJINがシコるのも忘れてゼルダやってたせいで そしてゲームに満足したらお気に入りのキャラで抜くんだ…

375 18/01/20(土)13:50:28 No.479891703

運を天に任せる会社だから失敗も多かろう

376 18/01/20(土)13:50:32 No.479891713

>海外の研究で >ゼルダブームの時にポルノサイトの閲覧数がかなり下がったんだそうな >GAIJINがシコるのも忘れてゼルダやってたせいで つまりあの漫画の通りなのか

377 18/01/20(土)13:50:57 No.479891783

としが一番思い入れのあるハードって何? 俺は初代ゲームボーイだけど

378 18/01/20(土)13:50:58 No.479891786

育てたユニットロストしたくないのは昔からそうだったしな…

379 18/01/20(土)13:51:05 No.479891810

>だいたい何を基準に負けなんだ… PS1に勝ったとはとてもじゃないが言えないな GCもPS2にはボロ負けでしょ

380 18/01/20(土)13:51:15 No.479891832

>海外の研究で >ゼルダブームの時にポルノサイトの閲覧数がかなり下がったんだそうな >GAIJINがシコるのも忘れてゼルダやってたせいで つまりゼルダはポルノ

381 18/01/20(土)13:51:21 No.479891846

次とし言うたら怒るで

382 18/01/20(土)13:51:22 No.479891849

(新要素を全否定する古参プレイヤーが出てくる新紋章のCM)

383 18/01/20(土)13:51:22 No.479891850

多様性は大事なのでアーキテクチャはサードがマルチしやすく ゲーム機発売から一年はゲームらしいゲームでアピールして地盤が固まってからはダンボールで冒険 今までの反省を生かしてて良いと思います

384 18/01/20(土)13:51:26 No.479891864

>としが一番思い入れのあるハードって何? >俺は初代ゲームボーイだけど ゲームキューブ 未だに作品群がVCに来ないか待ってますよ

385 18/01/20(土)13:51:28 No.479891871

>としが一番思い入れのあるハードって何? >俺は初代ゲームボーイだけど としあきはお爺ちゃんだな…

386 18/01/20(土)13:51:31 No.479891884

スレ「」ー ハゲのレスは消すのよー

387 18/01/20(土)13:51:35 No.479891896

>そのせいでキャラが何十人といるのに話に絡ませられるのが数人っていう弊害になってたしなあ… 死亡に対しても蒼炎のリザルト時コメントや拠点会話くらいの凝り方は良かったと思う

388 18/01/20(土)13:51:37 No.479891907

実際ゼルダ発売日あたりもオナニーしてないって話ここでも出てたわ

389 18/01/20(土)13:51:45 No.479891929

としいうたらGCでなぐるで

390 18/01/20(土)13:51:45 No.479891932

>64負けたって主張って当時64で遊んでた子供とかじゃなく数字でしかものを見ない人間だなって感じで >年齢を何となく伺えるよね 当時64で遊んでた子供なら64が失敗とは口が裂けても言えないと思う

391 18/01/20(土)13:51:45 No.479891933

>運を天に任せる会社だから失敗も多かろう でもそれまでに全力を尽くすから例え失敗しても得るものは多い

392 18/01/20(土)13:51:46 No.479891938

>としが一番思い入れのあるハードって何? >俺は初代ゲームボーイだけど とし…?

393 18/01/20(土)13:51:51 No.479891949

キャラゲー作ります! 出来た! su2204919.jpg

394 18/01/20(土)13:51:55 No.479891959

格ゲやSTGが避けられるようになっちゃったみたいなもんかFEのキャラ死 FEらしくないって言われようとも今後は変えます!ってちゃんと選べるのは大したもんだ

395 18/01/20(土)13:51:57 No.479891970

>としいうたらGCでなぐるで オオオ イイイ

396 18/01/20(土)13:51:58 No.479891981

北米だと64割と売れてるんだっけ

397 18/01/20(土)13:51:59 No.479891982

実際サテラビューやらバーチャルボーイやら迷走した時もあったよね 後にその経験が活きたけど

398 18/01/20(土)13:52:04 No.479892002

Switchのポケモンが今年出る可能性もあるらしいけどハイペース過ぎて遊ぶ暇ないわ

399 18/01/20(土)13:52:10 No.479892015

BotWはオナニーしないどころの話じゃない 飯食うのすら忘れてプレイしたよ

400 18/01/20(土)13:52:13 No.479892023

mayかと思って書いちゃった ゆるして

401 18/01/20(土)13:52:26 No.479892062

他所の企業がなくても自社内で切磋琢磨するだけなんじゃないかな

402 18/01/20(土)13:52:32 No.479892085

そらおめえ太眉姫のデカケツ見てたらムラムラして女装リンクで抜きたくなるってもんよ

403 18/01/20(土)13:52:34 No.479892093

>としが一番思い入れのあるハードって何? >俺は初代ゲームボーイだけど 専用ハードではないけどPCかな…

404 18/01/20(土)13:52:37 No.479892102

スマホふたばだとimgもとしあきだけど ここでとしあきと言ってはならない

405 18/01/20(土)13:52:38 No.479892106

俺は今でも64のあの親指が痛くなるスティックで遊んでたのはいい思い出だし GCで初めてネトゲにも触れたし DS初期の超操縦メカMGもコミック北斗の拳みたいな有象無象も楽しかった そういう数字だけで捨てきれない埋もれたチャレンジがあって今があるんだ だからさあ なあバンダイ ワンダースワンクリスタル出せよ

406 18/01/20(土)13:52:39 No.479892108

>キャラゲー作ります! >出来た! それは任天堂じゃなくてガンバリオンががんばりすぎただけだろ! 社長が聞きに行くぐらいは!

407 18/01/20(土)13:52:45 No.479892134

WiiUのゲームパッドの無線映像伝送技術はかなり活かせる分野多いんじゃないかしら

408 18/01/20(土)13:52:45 No.479892135

真面目な話switch改良型はでるんだろうか?

409 18/01/20(土)13:52:57 No.479892191

ゲームウォッチのパラシュートが一番最初に買った任天堂ハードです 友人のオイルパニックが羨ましかったです

410 18/01/20(土)13:53:04 MjZj6VuI No.479892210

スレッドを立てた人によって削除されました

411 18/01/20(土)13:53:06 No.479892219

もっとゼルダみたいなオープンエアー出てほしいんだけど無理かな

412 18/01/20(土)13:53:14 QUf85D4k No.479892240

スレッドを立てた人によって削除されました

413 18/01/20(土)13:53:15 No.479892241

ハードに関しては種類を考えなければゲームボーイ系列が最強だから…

414 18/01/20(土)13:53:16 No.479892245

>mayかと思って書いちゃった >ゆるして BOW裸マスターモード縛りの刑に処す

415 18/01/20(土)13:53:23 No.479892265

>海外の研究で >ゼルダブームの時にポルノサイトの閲覧数がかなり下がったんだそうな >GAIJINがシコるのも忘れてゼルダやってたせいで FO4が出たときも全く同じ記事みたわ

416 18/01/20(土)13:53:24 No.479892268

サテラビュー自体は迷走してないよ 運営してた奴は迷走してたけどなに64あそんでんだおめー!

417 18/01/20(土)13:53:36 No.479892316

新紋章をテストプレイさせて「私今までのFEってとっつきづらかったけどカジュアルあるなら遊べるかも」 って人たちが続出したって話を聞いて絶望した古参プレイヤーとかけっこう多くてね…

418 18/01/20(土)13:53:39 No.479892325

>>サード殺して自社ソフトだけでやってけますんでってすごい… >>wiiuの時に逆に何があったんだよ… >Wiiからの買い替え需要が発生せず自社ソフトだけでやっていけるほど本体が普及しなかった WiiUの場合は肝心の任天堂ソフトその物がろくに出なかったから根本的に違う ロンチ予定だったソフトすらも殆んどが発売延期で 1年目は任天堂ソフトすらもろくに無かった

419 18/01/20(土)13:53:43 No.479892344

削除しても削除してもハゲが湧いて来るんだからスレ「」も大変だ

420 18/01/20(土)13:53:52 No.479892359

>真面目な話switch改良型はでるんだろうか? 任天堂は携帯機の改良版はよく出すけど据え置きはほぼ出さない けど今回はどっちとも違うからどうなるかは分からんなあ

421 18/01/20(土)13:53:54 No.479892366

64もプレステも両方楽しんだよ、GCはスマブラ専用機だった

422 18/01/20(土)13:53:57 No.479892382

>>海外の研究で >>ゼルダブームの時にポルノサイトの閲覧数がかなり下がったんだそうな >>GAIJINがシコるのも忘れてゼルダやってたせいで >FO4が出たときも全く同じ記事みたわ つまりGAIJINゲームやりすぎなのでは?

423 18/01/20(土)13:54:06 No.479892409

ハゲどもよ 64は赤字じゃないし売り上げはPSに負けてる 嘘つくにしても目の前の箱で調べたらすぐにバレる嘘はやめるのだ

424 18/01/20(土)13:54:06 No.479892410

ダンボールは小学○年生の付録とか思い出してちょっと楽しそう

425 18/01/20(土)13:54:07 No.479892415

>それは任天堂じゃなくてガンバリオンががんばりすぎただけだろ! >社長が聞きに行くぐらいは! 版権交渉担当しました! 「これは漫画のゲーム化だしー!」で色々分捕って来ました! ギリギリで北斗も分捕ってきました!

426 18/01/20(土)13:54:07 No.479892416

サテラビューはなぁ あの時のWOWOWがなぁ

427 18/01/20(土)13:54:17 No.479892453

>真面目な話switch改良型はでるんだろうか? 液晶無しの廉価版はあるかもしれん LLやliteはわからん

428 18/01/20(土)13:54:23 No.479892469

イカちゃんの発表初めて見た時すげーとは思ったけどここまでの人気コンテンツになるとは思ってなかったなあ まさか新規IPでここまでヒットするとは

429 18/01/20(土)13:54:28 No.479892491

>BotWはオナニーしないどころの話じゃない >飯食うのすら忘れてプレイしたよ ライムスターの宇多丸がGTAドハマりした時に ゲーム内で寝てるし飯食ってるから生活してるもんだと勘違いして 2日ほど徹夜で飲まず食わずでゲームして衰弱して動けなくなってたな

430 18/01/20(土)13:54:32 No.479892507

>ダンボールは小学○年生の付録とか思い出してちょっと楽しそう 実際にコロコロ付録はあると思う

431 18/01/20(土)13:54:36 MjZj6VuI No.479892523

スレッドを立てた人によって削除されました

432 18/01/20(土)13:54:38 No.479892529

手が滑る不具合を連発した結果マリオを超えたおっぱいがいる

433 18/01/20(土)13:54:41 No.479892539

>ハードに関しては種類を考えなければゲームボーイ系列が最強だから… 後にも先にも売り上げがV字回復したハードだからな…

434 18/01/20(土)13:54:43 No.479892548

>北米だと64割と売れてるんだっけ https://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU 例の子供

435 18/01/20(土)13:54:51 No.479892571

>当時64で遊んでた子供なら64が失敗とは口が裂けても言えないと思う 親が子供に買い与えられるゲーム機かつ子供が楽しく遊べるっていうのをブランド化するまでずっと続けてきてるからこそだしね

436 18/01/20(土)13:55:03 No.479892601

switchProみたいなのは欲しいそれでゼルダやりたい

437 18/01/20(土)13:55:16 No.479892631

>「これは漫画のゲーム化だしー!」で色々分捕って来ました! そういやKONAMIの子なのになんでいるんだ遊戯…

438 18/01/20(土)13:55:20 No.479892636

64と言えばあのバグったマリオの怖い顔

439 18/01/20(土)13:55:22 No.479892642

スレ「」GJ

440 18/01/20(土)13:55:30 No.479892666

>オープンワールドゲームとしていいもんだけどあの売り文句自分で使っちゃう消費者ってアレだな オソマ付きの方がアレだとぼかぁ思うなぁ

441 18/01/20(土)13:55:30 No.479892672

>真面目な話switch改良型はでるんだろうか? この形で成功してるから形同じまま性能アップ版が出るくらいじゃないのかな

442 18/01/20(土)13:55:34 No.479892688

スイッチはなんでもいいから白だして♡

443 18/01/20(土)13:55:43 No.479892718

>例の子供 GAIJINは今だにこれのコンパチ動画を新ハードで作るけど 明らかにヤラセでううn…ってなる

444 18/01/20(土)13:55:47 No.479892737

>新紋章をテストプレイさせて「私今までのFEってとっつきづらかったけどカジュアルあるなら遊べるかも」 >って人たちが続出したって話を聞いて絶望した古参プレイヤーとかけっこう多くてね… 選択式でクラシックも選べるのにカジュアルの存在全否定してる意見を見て当時困惑したわ

445 18/01/20(土)13:55:49 No.479892744

ダンボールはなにか面白いもの作れば一躍有名ユーチューバーという需要も

446 18/01/20(土)13:55:53 No.479892757

子供の頃マリオ64と時オカできた奴は幸運だと思う

447 18/01/20(土)13:56:06 No.479892799

64はスマブラだけでお釣りが来るくらいには楽しんだ気がする 当時ぼっちだった人はしらない

448 18/01/20(土)13:56:17 No.479892839

>あの時のWOWOWがなぁ セントギガだからアンテナあったらよかったんじゃなかったっけ? サテラビュー前に普通にWOWOWには入ってたからわからん

449 18/01/20(土)13:56:28 No.479892880

>>北米だと64割と売れてるんだっけ >https://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU >例の子供 この兄妹が大きくなってから探してこられたのか スイッチでこれ再現してたな

450 18/01/20(土)13:56:36 No.479892912

段ボールってカスタマイズできるん

451 18/01/20(土)13:56:40 No.479892925

>子供の頃マリオ64と時オカできた奴は幸運だと思う あの感動は一生モノだよ

452 18/01/20(土)13:56:42 No.479892935

>新紋章をテストプレイさせて「私今までのFEってとっつきづらかったけどカジュアルあるなら遊べるかも」 奥さんにプレイさせてもそんな事言ってたの聞いた瞬間エラい人がぐえー!したって話が忘れられない

453 18/01/20(土)13:56:43 No.479892939

>そういやKONAMIの子なのになんでいるんだ遊戯… カードゲーム出す権利があるだけで版権はそりゃ集英社のものよ

454 18/01/20(土)13:56:55 No.479892979

>段ボールってカスタマイズできるん 色とか塗れます

455 18/01/20(土)13:57:14 No.479893039

ポケモンGOは世代でなくてジジババに受けてるのが予想外だな

456 18/01/20(土)13:57:16 No.479893043

>新紋章をテストプレイさせて「私今までのFEってとっつきづらかったけどカジュアルあるなら遊べるかも」 >って人たちが続出したって話を聞いて絶望した古参プレイヤーとかけっこう多くてね… 覚醒のすれちがいでノーマルカジュアルが一番遊ばれてるのがよくわかったのでむしろ古参ふがいねえなって思った

457 18/01/20(土)13:57:21 No.479893060

>GAIJINは今だにこれのコンパチ動画を新ハードで作るけど >明らかにヤラセでううn…ってなる 違う違う あの人たちははしゃぎたいんだ そんだけゲーム大好きなんだろう

458 18/01/20(土)13:57:26 No.479893080

>もっとゼルダみたいなオープンエアー出てほしいんだけど無理かな 追随するところはそれなりに出るんじゃね もう数年かかるかもしれんが

459 18/01/20(土)13:57:30 No.479893090

>選択式でクラシックも選べるのにカジュアルの存在全否定してる意見を見て当時困惑したわ それこそ「可能性を生み出した時点でアウト」というやつなのだろう 新紋章のCMでもあったし

460 18/01/20(土)13:57:53 No.479893159

>ポケモンGOは世代でなくてジジババに受けてるのが予想外だな 初代すら知らない世代が万歩計代わりにしてるよね

461 18/01/20(土)13:58:02 No.479893184

そんなFEも今ではTOのCHARIOTそのまんま採用だからな… あらゆるSRPGで標準装備して欲しい

462 18/01/20(土)13:58:24 No.479893263

新ハードのマリオってだいたい楽しい経験与えてくれるよね

463 18/01/20(土)13:58:26 No.479893273

>選択式でクラシックも選べるのにカジュアルの存在全否定してる意見を見て当時困惑したわ 私は苦しんだからみんな苦しまないと不公平であるっていうタイプの人だ

464 18/01/20(土)13:58:29 No.479893283

アトラスゲーもカジュアル層向けに出したP3~が大ヒットしたしな

465 18/01/20(土)13:58:54 No.479893372

>セントギガだからアンテナあったらよかったんじゃなかったっけ? いや>セントギガだからアンテナあったらよかったんじゃなかったっけ? セントギガ自体がWOWOW+600円のサービスだったろ

466 18/01/20(土)13:58:56 No.479893380

>段ボールってカスタマイズできるん 仕組み自体は単純なのでサイズ変更とか配置変更とかはできるだろう ソフト側もある程度作れるみたいよね

467 18/01/20(土)13:59:02 No.479893394

汚い話ゼルダって海外で大絶賛!ゲームオブザイヤー!って宣伝したらもっと売れそうだけどやらないよね

468 18/01/20(土)13:59:09 No.479893407

新型switch出るなら本体部分だけ単品でも出して旧型持ってる人は多少安く買えたりすると良いなぁ

469 18/01/20(土)13:59:11 No.479893420

>子供の頃マリオ64と時オカできた奴は幸運だと思う その理屈だとオデッセイとブレスオブザワイルドできてる今の子供も幸せじゃない?

470 18/01/20(土)13:59:15 No.479893434

今はだいぶサードも来ているし一人勝ち状態ではある

471 18/01/20(土)13:59:29 No.479893482

>そんなFEも今ではTOのCHARIOTそのまんま採用だからな… (死ぬアルム)

472 18/01/20(土)13:59:40 No.479893525

>>ポケモンGOは世代でなくてジジババに受けてるのが予想外だな >初代すら知らない世代が万歩計代わりにしてるよね レイド戦だとまじ子供いないからな定年過ぎたおっさんとかよくいる

473 18/01/20(土)13:59:59 No.479893588

>段ボールってカスタマイズできるん あれただのサンプルキットだからその辺のダンボールでもシールあれば作れる ソフト側の開発まではまだないから画期的なアイデア実現は難しいかもしれんけど

474 18/01/20(土)14:00:06 No.479893613

今の世代の子供は最初からマリオやゼルダの他にイカもできるんだから羨ましい

475 18/01/20(土)14:00:10 No.479893628

まあでもフェニックスモードまで行くと流石にもうシナリオだけ読むモードでいいんじゃねえかなとはなる

476 18/01/20(土)14:00:12 No.479893633

今はサードでなくてインディーズか活躍してない?

477 18/01/20(土)14:00:24 No.479893662

>その理屈だとオデッセイとブレスオブザワイルドできてる今の子供も幸せじゃない? そうかも....

478 18/01/20(土)14:00:30 No.479893677

>汚い話ゼルダって海外で大絶賛!ゲームオブザイヤー!って宣伝したらもっと売れそうだけどやらないよね 別に今の時点でも売れてるし…

479 18/01/20(土)14:00:32 No.479893684

>新型switch出るなら本体部分だけ単品でも出して旧型持ってる人は多少安く買えたりすると良いなぁ 同梱版の化粧箱すら単品売りするからそれくらいはやってくれそう

480 18/01/20(土)14:00:33 No.479893688

>その理屈だとオデッセイとブレスオブザワイルドできてる今の子供も幸せじゃない? 多感な時期にマリオデゼルダゼノブレリフレラボが遊べる今の子供が本気で羨ましくなった

481 18/01/20(土)14:00:33 No.479893691

>ソフト側の開発まではまだないから画期的なアイデア実現は難しいかもしれんけど 既にプチコンのとこがアップを始めてる

482 18/01/20(土)14:00:39 No.479893705

>その理屈だとオデッセイとブレスオブザワイルドできてる今の子供も幸せじゃない? 左様 ラボ初公開時に「今の子供が羨ましい」のレスがどれだけここで飛び交ったことか

483 18/01/20(土)14:00:40 No.479893709

>>あの時のWOWOWがなぁ >セントギガだからアンテナあったらよかったんじゃなかったっけ? 契約しなくてもデータ配信出来たよ 今でもサテラビューの8Mカセット大事に持ってる

484 18/01/20(土)14:00:56 No.479893755

>ポケモンGOは世代でなくてジジババに受けてるのが予想外だな 孫がいるなら会話に出来るし 散歩のついでに出来るからな…

485 18/01/20(土)14:01:00 No.479893770

ダンボール工作というとユーチュバーのすしラーメンリクに期待かかる

486 18/01/20(土)14:01:16 No.479893822

完全に推測だけどPSやXBOXが次世代機出してswitchにマルチ展開できないようになったらswitch新型出すと思う 逆にそれ以外に新型出す理由がないと思う

487 18/01/20(土)14:01:19 No.479893830

>まあでもフェニックスモードまで行くと流石にもうシナリオだけ読むモードでいいんじゃねえかなとはなる あれでもターン数マップとかで失敗する初心者はいるらしいので…

488 18/01/20(土)14:01:20 No.479893832

https://youtu.be/KT_6BuWGEcE?t=151 最近のヤラセじゃなさそうなやつ

489 18/01/20(土)14:01:29 No.479893872

リフレ?…リフレ…うん

490 18/01/20(土)14:01:43 No.479893911

わりと今ゲーム全盛期よね 名作が多すぎる

491 18/01/20(土)14:01:53 No.479893934

>ラボ初公開時に「今の子供が羨ましい」のレスがどれだけここで飛び交ったことか 子供よりも ラボ作るのを一緒に見てくれるかっこいいお父さんがうらやましいっていうレスもいくつか飛び交ってて わかるだけに非常につらい気持ちになった

492 18/01/20(土)14:02:07 No.479893973

段ボールのハンドルでゲームが動くなんて子供だったら狂喜乱舞してたと思う

493 18/01/20(土)14:02:10 No.479893978

ダンボールはただ塗るだけでも俺専用カスタマイズ感が出る ゲーム作れたりはしないんですかね

494 18/01/20(土)14:02:24 No.479894023

>仕組み自体は単純なのでサイズ変更とか配置変更とかはできるだろう >ソフト側もある程度作れるみたいよね 何!? ってことはあのコントローラ載せてラズパイのリモコンメカみたいなのも作れるってことか!? 超やべえな…おいバンダイお前もワンダーボーグ出せ

495 18/01/20(土)14:02:28 No.479894039

>完全に推測だけどPSやXBOXが次世代機出してswitchにマルチ展開できないようになったらswitch新型出すと思う >逆にそれ以外に新型出す理由がないと思う むしろ国内メーカーでそこらへんの次世代についていくのが死亡フラグな気もするしなあ

496 18/01/20(土)14:02:29 No.479894041

新型出すってそもそもそんなにswitchには不満がないからな…

497 18/01/20(土)14:02:32 No.479894055

リフレやるようなのはかふちゃんみたいなエロだけだし

498 18/01/20(土)14:02:40 No.479894082

ゼルダDLCのチャージに3000円使った残りにちょうど良かった神巫女をも抜いているカグラちゃん https://www.nintendo.co.jp/software/feature/switch-2017-ranking-domestic.html

499 18/01/20(土)14:02:53 No.479894115

スレッドを立てた人によって削除されました

500 18/01/20(土)14:03:06 No.479894158

>あれでもターン数マップとかで失敗する初心者はいるらしいので… ジャンプ放送局かなんかの人だっけ シーダばんばん先行させて撃ち落されてリセット繰り返すプレイで周囲があぜんとした奴

501 18/01/20(土)14:03:12 No.479894171

>左様 >ラボ初公開時に「今の子供が羨ましい」のレスがどれだけここで飛び交ったことか 絶対あんなんはしゃぐよなあ… 子供の体重なら部屋で跳ねまわっても大したもんじゃないだろうし おじさんは…重たいから…

502 18/01/20(土)14:03:21 No.479894196

>新型出すってそもそもそんなにswitchには不満がないからな… せめて電池がもう少し持ってですね…

503 18/01/20(土)14:03:34 No.479894233

>まあでもフェニックスモードまで行くと流石にもうシナリオだけ読むモードでいいんじゃねえかなとはなる 一度フェニックスでも遊んだけど 好きなキャラ出して戦わせる楽しさや5ピンした時の嬉しさは変わらないし育成楽しむという観点でもアリだと思ったよ

504 18/01/20(土)14:03:58 No.479894311

リフレは11月に出たのにランキング上位に食い込んでるんだ

505 18/01/20(土)14:04:09 No.479894349

新型というかテーブルのときの支えを強化したやつがほしい

506 18/01/20(土)14:04:17 No.479894376

ちょっと待てリフレどんだけ売れたんだよ!?

507 18/01/20(土)14:04:23 No.479894398

>多感な時期にマリオデゼルダゼノブレリフレラボが遊べる今の子供が本気で羨ましくなった 一部ちょっと待てよ!?

508 18/01/20(土)14:04:26 No.479894404

リフレは今後もキャラ増やしてくれるんですよね?

509 18/01/20(土)14:04:28 No.479894411

ゲーム全盛期というがここ以外ほぼ息しなくね

510 18/01/20(土)14:04:36 No.479894441

>何!? >ってことはあのコントローラ載せてラズパイのリモコンメカみたいなのも作れるってことか!? >超やべえな…おいバンダイお前もワンダーボーグ出せ PVでタッチパネル操作とコントローラー振動を繋げるシーンがあるよ su2204941.jpg

511 18/01/20(土)14:04:37 No.479894447

確かに携帯機にしてはもう少し電池持ってほしいのはあるかな ポケモン出るなら携帯機として使う子供も多いだろうし

512 18/01/20(土)14:04:45 No.479894467

>まとめサイトだとコメント批判ばかりなんだよな >外人も酷評とか まとめサイトとか信用なさ過ぎる…

513 18/01/20(土)14:04:46 No.479894469

>ちょっと待てリフレどんだけ売れたんだよ!? 今の子供たちってエロなん?

514 18/01/20(土)14:04:50 No.479894483

3DSの新型出さずに携帯機とswitchを統合して行ってほしいな 3DSのゲームの新作見るたびに画像を綺麗にしたswitchでやりたかったみたいに思うようになってしまった…

515 18/01/20(土)14:05:01 No.479894519

>ちょっと待てリフレどんだけ売れたんだよ!? 日本はHentaiの国だから…

516 18/01/20(土)14:05:06 No.479894538

まとめサイトの無能さはswitchの売り上げが証明しちゃったから…

517 18/01/20(土)14:05:07 No.479894544

今時ソースはまとめはきつい

518 18/01/20(土)14:05:16 No.479894589

リフレは操作を誤って買ってるだけだから…

519 18/01/20(土)14:05:22 No.479894612

>ちょっと待てリフレどんだけ売れたんだよ!? 少なくとも5万で1万以上雪泉ちんも買ってるんだったかな…

520 18/01/20(土)14:05:24 No.479894620

間違って買った子どもたち多すぎる…

521 18/01/20(土)14:05:30 No.479894639

「」が子供になればニンテンドーラボ楽しめるのでは…

522 18/01/20(土)14:05:33 No.479894641

>リフレ?…リフレ…うん どう見てもリフレクソロジーだろ? su2204942.jpg su2204944.jpg su2204945.webm

523 18/01/20(土)14:05:35 No.479894651

実際和ゲーはゼルダ筆頭に盛り返してきてるよ ニーアやP5なんかは海外でも評判良い

524 18/01/20(土)14:05:51 No.479894701

性能には文句無いけど充電ケーブルの差込口上だったらなぁ 作ってるほうもそんなことは判りきってるだろうからあそこしか無かったのかな

525 18/01/20(土)14:05:57 No.479894727

ラボは実際出てみないとわからないのでコメントは控えるがまとめサイトは信じるな 「」と同じくらい信用のおけないものだぞ

526 18/01/20(土)14:06:08 No.479894764

あの産経ですら好調と書くしかないというのに…

527 18/01/20(土)14:06:14 No.479894790

今の子供たちえろかもしれん…

528 18/01/20(土)14:06:18 No.479894805

>実際和ゲーはゼルダ筆頭に盛り返してきてるよ >ニーアやP5なんかは海外でも評判良い そこら辺は売り上げ微妙だよ マイナー作品が持て囃されるのと同じ

529 18/01/20(土)14:06:18 No.479894807

Directのお陰で最新情報を全員同時に知れる楽しさ リークがほとんどないのも有難い…

530 18/01/20(土)14:06:21 No.479894817

>3DSの新型出さずに携帯機とswitchを統合して行ってほしいな 任天堂も多分そのつもりだと思う NX時代に携帯機と据え置き機の開発環境統合させたいって言ってたので

531 18/01/20(土)14:06:30 No.479894844

>PVでタッチパネル操作とコントローラー振動を繋げるシーンがあるよ >su2204941.jpg この部分よくわかんなかったんだけど振動のon/offの調整ができるってことなのか

532 18/01/20(土)14:06:30 No.479894845

いや俺はマリオ買いたかったんだけど手が滑ってだな

533 18/01/20(土)14:06:36 No.479894870

ラボは日本より欧米で受けそうな気はする

534 18/01/20(土)14:06:39 No.479894879

>日本はHentaiの国だから… 手が滑って云々聞くと肛門科で子供みたいな言い訳してる大人を思い出す…

535 18/01/20(土)14:06:40 No.479894891

ベヨネッタもでるしな

536 18/01/20(土)14:06:50 No.479894930

それは本当に子どもなのですか?

537 18/01/20(土)14:06:57 No.479894955

>ニーアやP5なんかは海外でも評判良い このへんも含めて箱○時代以降はじめて和ゲーが世界で存在感出せた年みたいな事になってるな

538 18/01/20(土)14:07:08 No.479895001

リフレはあのマリオも抜いたからな!

539 18/01/20(土)14:07:21 No.479895029

>su2204941.jpg コレ何やってるんだろう トントンずもうみたいなやつに使うのかな…

540 18/01/20(土)14:07:33 No.479895077

>リークがほとんどないのも有難い… リークしても嘘扱いされるものをお出しする!

541 18/01/20(土)14:07:34 No.479895081

フロム!フローム! これでSwitchで鉄騎出せるってわかったろ! 頼むぞ!!

542 18/01/20(土)14:07:41 No.479895100

人生と合わせてゲーム機の進化をひしひしと感じる 年々全く新しい形が出てくるんだもの

543 18/01/20(土)14:07:44 No.479895108

>リフレはあのマリオも抜いたからな! マリオえろかもしれん…

544 18/01/20(土)14:07:45 No.479895115

マリカは移植なのに売れすぎでは…?

545 18/01/20(土)14:07:51 No.479895144

>リフレはあのマリオも抜いたからな! マリオも抜いたってそういう…

546 18/01/20(土)14:08:00 No.479895179

>リフレはあのマリオも抜いたからな! 抜いたのか…

547 18/01/20(土)14:08:03 No.479895185

ブラボカートをLABOで!?

548 18/01/20(土)14:08:14 No.479895218

超操縦メカをダンボールキット込みで作りましょうよ

549 18/01/20(土)14:08:22 No.479895249

>Directのお陰で最新情報を全員同時に知れる楽しさ >リークがほとんどないのも有難い… 一時期ダイレクトリークしてたGAIJINいた気がするけど いつのまにかパージされてたみたいだな

550 18/01/20(土)14:08:23 No.479895252

>フロム!フローム! >これでSwitchで鉄騎出せるってわかったろ! >頼むぞ!! 結局コントローラー別に用意しないといけませんよね?

551 18/01/20(土)14:08:34 No.479895290

段ボールだすよって言っても誰も信じなかったと思う

552 18/01/20(土)14:08:35 No.479895294

>セガ―!セガ―! >これでSwitchでチャロン出せるってわかったろ! >頼むぞ!!

553 18/01/20(土)14:08:39 No.479895309

switchの公式ライセンス商品もっと増えろ

554 18/01/20(土)14:08:42 No.479895317

>フロム!フローム! >これでSwitchで鉄騎出せるってわかったろ! >頼むぞ!! 了解! ソウルシリーズ!

555 18/01/20(土)14:08:50 No.479895346

>いつのまにかパージされてたみたいだな switchのリークマジで何もなかったね…

556 18/01/20(土)14:09:29 No.479895479

>>フロム!フローム! >>これでSwitchで鉄騎出せるってわかったろ! >>頼むぞ!! >結局コントローラー別に用意しないといけませんよね? 流石に2個のジョイコンは無茶だと思うけども追加で買うよなんだったら

557 18/01/20(土)14:09:29 No.479895481

>マリカは移植なのに売れすぎでは…? 明らかに異常な事なんだけど反面 WiiUがもっと普及してれば売れた分でもあるのかなあって ポッ拳もオリジナル超えしたしね

558 18/01/20(土)14:09:32 No.479895487

>この部分よくわかんなかったんだけど振動のon/offの調整ができるってことなのか インプットとか書かれてるしもしかしたらカルネージハート的な事ができるかもな

559 18/01/20(土)14:09:35 No.479895504

分かりました 段ボールで鉄騎だします

560 18/01/20(土)14:09:44 No.479895540

マリオはオデッセイで振られたんだしリフレ抜いても許してほしい

561 18/01/20(土)14:10:20 No.479895686

元配管工のヒゲに対するひどい風評被害

562 18/01/20(土)14:10:32 No.479895731

>いつのまにかパージされてたみたいだな 結局アメリカのレーティング機関でリークしてたやつがガン細胞だったみたいだな

563 18/01/20(土)14:10:35 No.479895743

マリカー見るにゲーム機自体の影響力はあるよね

564 18/01/20(土)14:10:52 No.479895806

>インプットとか書かれてるしもしかしたらカルネージハート的な事ができるかもな この*状の肌色のヒダが見えて来たら振動開始…と

565 18/01/20(土)14:10:53 No.479895814

マリカDXは改良っちゃ改良だけどほぼそのままで100万本か 真似しろったって無理だな…

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