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18/01/20(土)12:07:27 まさか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1516417647417.jpg 18/01/20(土)12:07:27 No.479873408

まさか弓兵のくせに弓を使うなんて…

1 18/01/20(土)12:11:43 No.479874106

(…?)

2 18/01/20(土)12:14:11 No.479874517

冬木じゃアーチャーなんて遠距離戦主体のくせに両手に剣持って接近戦仕掛けてくる無謀なバカって認識にしかならないからな…

3 18/01/20(土)12:14:59 No.479874634

お前いつも接近戦じゃねえかっていう兄貴の信頼が見える

4 18/01/20(土)12:16:42 No.479874902

最初は弓兵のくせに剣使うとかなんだお前って感じだったのに今では弓使うとかなんだお前に変わっている

5 18/01/20(土)12:17:36 No.479875034

>冬木じゃアーチャーなんて遠距離戦主体のくせに両手に剣持って接近戦仕掛けてくる無謀なバカって認識にしかならないからな… そんな奴と互角だったランサーの立場は一体

6 18/01/20(土)12:18:33 No.479875182

初手合せで殺すなって令呪なかったら8割方アーチャーが死んでるし…

7 18/01/20(土)12:22:17 No.479875866

ハンデ背負って戦ってるのに互角とは一体

8 18/01/20(土)12:22:20 No.479875876

初手は絶対に殺しちゃ駄目だし二回目は劣勢で宝具撃つように挑発して耐え切った結果ノーゲームだから兄貴のほうが上なのは変わらないよね

9 18/01/20(土)12:24:44 No.479876290

正直兄貴に限らず他の英霊にも真っ向勝負で勝てる要素がどこにもないからな

10 18/01/20(土)12:26:34 No.479876574

>正直兄貴に限らず他の英霊にも真っ向勝負で勝てる要素がどこにもないからな 真アサシンは瞬殺だし…

11 18/01/20(土)12:26:41 No.479876591

投げボルク防いだ時だってアーチャーはぼろぼろだったけど兄貴はまだ余裕だったしね

12 18/01/20(土)12:27:13 No.479876674

だってランサー矢避けあるし…

13 18/01/20(土)12:28:26 No.479876871

得意の投影宝具の攻撃とかも並の宝具程度の威力ならルーン一つでちょちょいのちょいで防ぐからなこの兄貴

14 18/01/20(土)12:31:42 No.479877451

ちょっと笑った

15 18/01/20(土)12:32:05 No.479877518

>投げボルク防いだ時だってアーチャーはぼろぼろだったけど兄貴はまだ余裕だったしね 近付いて一刺しとかやれば出来たよね多分

16 18/01/20(土)12:34:41 No.479877953

メタなこというと投げボルグよりさしボルグの方が確実に殺せた気がする

17 18/01/20(土)12:34:42 No.479877959

あれ?ランサーめっちゃ強くね?

18 18/01/20(土)12:36:59 No.479878357

>メタなこというと投げボルグよりさしボルグの方が確実に殺せた気がする 端的にいうと投擲武器に対して逆特攻持つからなアイアス その点突きボルグはおよそエミヤが生き残る術がない

19 18/01/20(土)12:37:26 No.479878445

>あれ?ランサーめっちゃ強くね? 正規のマスターが他と比べても総合力では一枚抜けてる強さがあるし 正直1対1ではやりあいたくない

20 18/01/20(土)12:39:10 No.479878751

>メタなこというと投げボルグよりさしボルグの方が確実に殺せた気がする 刺しで構えられたらバックステッポで逃げるし…

21 18/01/20(土)12:40:21 No.479878944

喚ばれる度になんか双剣使う弓兵と顔会わせてたらこうなる

22 18/01/20(土)12:41:56 No.479879196

マスター強いし鯖も強いでバゼット+ランサーがそのまま参戦してたら普通に勝ち抜けてたんじゃねえかなって

23 18/01/20(土)12:43:30 No.479879471

>マスター強いし鯖も強いでバゼット+ランサーがそのまま参戦してたら普通に勝ち抜けてたんじゃねえかなって 十二の試練突破方法は正直甘えてると思う

24 18/01/20(土)12:43:58 No.479879558

記憶がおぼろげだったからギルにあっさり負けたイメージがあったけどなんかめっちゃ粘ったらしいな兄貴

25 18/01/20(土)12:45:58 No.479879914

アーチャーってハズレクラスでは?

26 18/01/20(土)12:46:12 No.479879955

>マスター強いし鯖も強いでバゼット+ランサーがそのまま参戦してたら普通に勝ち抜けてたんじゃねえかなって >十二の試練突破方法は正直甘えてると思う ヘラクレスはイリヤ狙いでいくしかねえ

27 18/01/20(土)12:46:49 No.479880061

>記憶がおぼろげだったからギルにあっさり負けたイメージがあったけどなんかめっちゃ粘ったらしいな兄貴 屋内で12時間戦闘してそれなりに消耗させた

28 18/01/20(土)12:48:02 No.479880280

5次は神性がね…

29 18/01/20(土)12:49:11 No.479880456

神殺し多すぎてバステだと思ってた神性はFGOでどうなったんだろう

30 18/01/20(土)12:49:52 No.479880576

アーチャーがハズレなのではなくエミヤが… あとアーチャークラスは「遠距離攻撃」さえすればなんでも認定もらえるガバガバクラスだからピンからキリまでいるし

31 18/01/20(土)12:50:53 No.479880770

>神殺し多すぎてバステだと思ってた神性はFGOでどうなったんだろう 神性特攻

32 18/01/20(土)12:50:54 No.479880772

でもこの弓兵はあの大英雄をソロで6回殺せるよ? 他でも扱い酷いしヘラクレスに強いイメージが全くなくなった…

33 18/01/20(土)12:51:43 No.479880911

>他でも扱い酷いしヘラクレスに強いイメージが全くなくなった… バーサーカーだからしかたない

34 18/01/20(土)12:52:00 No.479880977

>神殺し多すぎてバステだと思ってた神性はFGOでどうなったんだろう ゲーム的に言えば神性特攻の餌食って印象が強い 一応固定でダメージ増やす効果もあるけど相手が高防御とかじゃないと目立たないし

35 18/01/20(土)12:52:12 No.479881004

>他でも扱い酷いしヘラクレスに強いイメージが全くなくなった… アレ狂ってるから技巧完全に死んで回避しないだけで 他クラスだったら1回でも殺せるかどうか怪しいぞ アインツベルンはバカだよね

36 18/01/20(土)12:52:31 No.479881068

紅茶は正規の英霊じゃないけど投影とかのおかげでどんな鯖相手にも4:6に持ち込める設定がある

37 18/01/20(土)12:54:31 No.479881449

アキレウス以外に神性が意味あるやついんの

38 18/01/20(土)12:55:07 No.479881562

まあ筋Dでもその辺の貧弱一般サーヴァントよりは強いらしいし…

39 18/01/20(土)12:55:37 No.479881655

しょちょーはかわいいなあ

40 18/01/20(土)12:57:46 No.479882094

>アキレウス以外に神性が意味あるやついんの 信仰の加護とか無効にできるから

41 18/01/20(土)12:57:53 No.479882116

>他でも扱い酷いしヘラクレスに強いイメージが全くなくなった… ゲージ消費超必殺技以外でダメージ受けない 体力ゲージ12本 常時スーパーアーマー 一回ダメージ受けた攻撃は無効 こんなキャラを格ゲーで倒してみてください

42 18/01/20(土)12:58:50 No.479882291

>他でも扱い酷いしヘラクレスに強いイメージが全くなくなった… 了解!アチャクレス召喚!

43 18/01/20(土)12:59:18 No.479882396

設定上無敵(裏技はたくさんある)が型月のお約束だ!

44 18/01/20(土)12:59:32 No.479882440

弓道警察だ!!!

45 18/01/20(土)12:59:43 No.479882485

いい加減狂化しないヘラクレスが見たいです…

46 18/01/20(土)12:59:52 No.479882513

バックステッポ中は当り判定が消えるからな…

47 18/01/20(土)13:00:11 No.479882584

兄貴と弓兵は赤い糸で結ばれている…

48 18/01/20(土)13:00:16 No.479882603

>一回ダメージ受けた攻撃は無効 これを投影からの最悪ブロークンファンタズムで突破できるのが強い

49 18/01/20(土)13:00:39 No.479882678

でもよぉ…弓と罠で戦うとか絵的に盛り上がらないぜ?

50 18/01/20(土)13:01:39 No.479882893

>ゲージ消費超必殺技以外でダメージ受けない >体力ゲージ12本 >常時スーパーアーマー >一回ダメージ受けた攻撃は無効 >こんなキャラを格ゲーで倒してみてください その辺書き出せば強いけど結局殺されても大丈夫だから強い!って言ってるだけで 戦士としては毎回殺されるけど最終的に勝てます!って言われてもなって…

51 18/01/20(土)13:01:44 No.479882906

狙撃に徹した筋Dかっこよかったけどあれも乱発しちゃダメな展開だしね

52 18/01/20(土)13:02:08 No.479882998

生前に会っててよく知ってるからこそどうにか戦えてる感じ 知らなきゃ刺しの構えされそうになったら必死にバックステップ連打で逃げるとかできないし

53 18/01/20(土)13:02:12 No.479883009

新宿のアーチャー見て同じこと言えるの?

54 18/01/20(土)13:02:15 No.479883018

何で呼ぶと一番強いのヘラクレス

55 18/01/20(土)13:03:00 No.479883180

アーチャーとランサーを混ぜて ランチャーにしよう

56 18/01/20(土)13:03:37 No.479883303

>何で呼ぶと一番強いのヘラクレス アーチャー ただし並みの魔力じゃ即マスターが干からびるうえ非道なマスターなら普通に殺される

57 18/01/20(土)13:04:09 No.479883399

5次はギル除外してもセイバーランサーバーサーカー若奥様で戦力のインフレ担ってる 局地的だと農民が強すぎる

58 18/01/20(土)13:04:15 No.479883415

>何で呼ぶと一番強いのヘラクレス 弓らしいけど仮に5次で呼ぶとその時点でアインツベルンが死ぬ

59 18/01/20(土)13:05:33 No.479883657

ランサーは知名度補正皆無なのにな…

60 18/01/20(土)13:06:01 No.479883755

矢の逸話が多いからだろうか なんか棍棒で撲殺とか埋めたりとか徒手格闘してる話しか知らんかった

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