虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/01/18(木)22:14:35 No.479572372

    たまになんか狙ったようなタイミングでラグることがある気がする…

    1 18/01/18(木)22:20:58 No.479574626

    対戦中1死してからひたすら感謝する連呼するのに遭遇したけどああいうのいるんだ… って珍獣見かけた気分になったよ

    2 18/01/18(木)22:21:50 No.479574905

    一人で突っ込んで死んで拒否チャするのいいよね…

    3 18/01/18(木)22:22:39 No.479575157

    下層の動物園は速やかに脱出だ

    4 18/01/18(木)22:24:55 No.479575858

    なんかマップたまに見れるようになってきたぞ でも壁ドンしたらHP振っちゃう

    5 18/01/18(木)22:25:40 No.479576091

    拒否チャマンは大抵自分も仕事できてないことに気づいていないので気にせんように

    6 18/01/18(木)22:26:31 No.479576362

    ランクが上がるほど拒否チャは減るけど最上位のクリスタルまで行くとまた増えるらしいな

    7 18/01/18(木)22:26:55 No.479576462

    >でも壁ドンしたらHP振っちゃう 味方が致死持ってる時は譲る癖をつけよう

    8 18/01/18(木)22:28:25 [https://www.twitch.tv/siesta45img] No.479576856

    シルバーしんじんですがたたかってます

    9 18/01/18(木)22:32:12 No.479577829

    きょうのわたしはきのうのわたしよりちょっとつよい

    10 18/01/18(木)22:35:54 No.479578855

    >シルバーしんじんですがたたかってます 40ブレイブしか溜まってないのに味方の壁ドンをHPで取ろうとしたのはいただけない カスダメで壁ドンを味方に取られるのはこのゲーム最大級のストレス要因なのでやめよう

    11 18/01/18(木)22:37:17 No.479579266

    あとお互い向かい合ってる状態でマリサン撃ってもまず当たらんからぶっぱする癖やめたほうがいい マリサンみたいなサーチ技は味方が拘束中に当てるか、相手が動かないHP攻撃使ってる時に撃つのがセオリー 致死ブレイブを自分が持ってるなら味方の壁ドンを取ってもいい

    12 18/01/18(木)22:40:25 No.479580166

    コロッサル3人に当てて9999になったのは笑った

    13 18/01/18(木)22:42:39 No.479580813

    >相手が動かないHP攻撃使ってる時に撃つのがセオリー なんでかHP攻撃に限定してしまった、動かない攻撃ならなんでもサーチは刺さるんでブレイブ攻撃ももちOK フリオとか格好の獲物なんで狙おう

    14 18/01/18(木)22:44:15 No.479581242

    配信しんじんはコア割りと召喚ちゃんと意識してるのはえらい その調子だ

    15 18/01/18(木)22:47:27 No.479582101

    家ディア楽しすぎる

    16 18/01/18(木)22:50:48 No.479583059

    ブレイブダメ付きのHP技って便利だね

    17 18/01/18(木)22:55:56 No.479584686

    >ブレイブダメ付きのHP技って便利だね ブレイブ0の相手はブレイクしながらHP入れれるからな

    18 18/01/18(木)22:56:07 No.479584732

    連続で接続切れのポイントダウン! バーカ滅びろマーテリア!

    19 18/01/18(木)22:56:32 No.479584854

    どんなキャラでも開幕にバーッと一人突っ込んでいくのはありえないよね?

    20 18/01/18(木)22:56:53 No.479584959

    もしやってなかったらポート開放を試してみるのだ

    21 18/01/18(木)22:57:36 No.479585153

    >どんなキャラでも開幕にバーッと一人突っ込んでいくのはありえないよね? ありえないけどやる人は多い…

    22 18/01/18(木)22:57:52 No.479585223

    >どんなキャラでも開幕にバーッと一人突っ込んでいくのはありえないよね? 敵にゴルがいたら全然ありえるけど野良でやりたくない

    23 18/01/18(木)22:58:06 No.479585297

    カウンターHP持ちなら割といきなり前には出るもんなの

    24 18/01/18(木)22:58:21 No.479585384

    チャージ飛び道具をチャージ開始してすぐに目標変更して時間差で投げるの楽しいね…

    25 18/01/18(木)22:59:04 No.479585572

    >どんなキャラでも開幕にバーッと一人突っ込んでいくのはありえないよね? ない 正直最初のコア出る30秒前後までは牽制合戦だけでいいゲームです

    26 18/01/18(木)23:01:23 No.479586174

    シルバーしんじんはちょっとコロッサルを不用意に撃ちすぎかな 敵が近くにいたら終わり際取られるからそのへんも注意したほうがいい

    27 18/01/18(木)23:01:24 No.479586179

    黒龍だけは殺す意思に溢れてる人が多すぎる

    28 18/01/18(木)23:02:22 No.479586434

    >>どんなキャラでも開幕にバーッと一人突っ込んでいくのはありえないよね? >敵にゴルがいたら全然ありえるけど野良でやりたくない 兄さん狙いでも野良なら突っ込むのはしないなー

    29 18/01/18(木)23:03:38 No.479586800

    >兄さん狙いでも野良なら突っ込むのはしないなー 前3だったら突っ込むしシューターいるなら味方に合わせるよ 突っ込むのも引くのもいいけど足並みだけは揃えたい

    30 18/01/18(木)23:04:15 No.479586955

    >シルバーしんじんはちょっとコロッサルを不用意に撃ちすぎかな >敵が近くにいたら終わり際取られるからそのへんも注意したほうがいい 下手に撃つよりは撃たないぐらいのがいいのかな

    31 18/01/18(木)23:04:23 No.479586985

    初心者によくあるからね 誰も助けに来てくれないんじゃなくてお前が飛び出すぎなんだぞって状況

    32 18/01/18(木)23:05:46 No.479587366

    >下手に撃つよりは撃たないぐらいのがいいのかな 撃つと死ぬ場面もあるから状況見て撃たないのも大事

    33 18/01/18(木)23:06:04 No.479587443

    兄さん狙いで突っ込むかどうかと言うより味方を見て動くかどうかよね

    34 18/01/18(木)23:06:42 No.479587624

    キャラにもよるけど大半の固有EXは貯まっても無理して使わないでいいものだよ

    35 18/01/18(木)23:07:02 No.479587710

    初期はEXアビにもったいない精神を発揮しちゃって溜まったらすぐ撃とうとするのはよくある

    36 18/01/18(木)23:07:59 No.479587994

    >初心者によくあるからね >誰も助けに来てくれないんじゃなくてお前が飛び出すぎなんだぞって状況 これよく言われるけど逆もまあいっぱいある 引きすぎてカット間に合わないとか

    37 18/01/18(木)23:10:36 No.479588694

    ずっと使い続けるEXなんてラムザくらいのものだ

    38 18/01/18(木)23:10:42 No.479588719

    オニオンで早く就職したいけどお互い序盤に前に出なくて攻撃が当たらないから2回目のコア前に就職出来ない事もままある…

    39 18/01/18(木)23:11:30 No.479588951

    急ぎすぎて死んだりブレイブタンクにされたりするよりは就職できない方が味方は嬉しいよ

    40 18/01/18(木)23:12:28 No.479589234

    ジャンプ3くらいだよ使うとこ間違えて敗北に繋がるのなんて

    41 18/01/18(木)23:12:48 No.479589321

    >ずっと使い続けるEXなんてラムザくらいのものだ クジャもだろ!