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  • 名探偵... のスレッド詳細

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    18/01/16(火)13:36:44 No.479068448

    名探偵だぜ!

    1 18/01/16(火)13:37:55 No.479068635

    あだチュウ!名探偵だったn!?

    2 18/01/16(火)13:38:50 No.479068770

    あだnもamiiboになろうよ

    3 18/01/16(火)13:39:01 No.479068802

    アーダンは犯罪する側だろ

    4 18/01/16(火)13:39:24 No.479068858

    3000さい何か言ってやれ

    5 18/01/16(火)13:39:40 No.479068893

    あだnアンチ早かったな…

    6 18/01/16(火)13:41:28 No.479069191

    Who is That hero?

    7 18/01/16(火)13:43:52 No.479069569

    It's Arrrrrrdeeeen!!!!1!!!

    8 18/01/16(火)13:45:33 No.479069827

    追撃リング泥棒のくせに

    9 18/01/16(火)13:45:49 No.479069869

    ねえねえ「」っしー 守備↑魔防↓ルフレってどうなの?

    10 18/01/16(火)13:46:14 No.479069928

    次「」っしーいうたら

    11 18/01/16(火)13:47:58 No.479070186

    >ねえねえ「」っしー >守備↑魔防↓ルフレってどうなの? かたくてべんり 激化レイヴンするには過剰だけど

    12 18/01/16(火)13:47:58 No.479070189

    13 18/01/16(火)13:48:59 No.479070350

    育てたいキャラがいるけど個体値で悩んでて手がつかん

    14 18/01/16(火)13:49:39 No.479070461

    senkaと闘技場が同時に開始だと厄介な感じするな…

    15 18/01/16(火)13:51:09 No.479070665

    エリウッド様は出やすいのもあって各種個体値揃えてるけど迷い過ぎて育てられない

    16 18/01/16(火)13:51:16 No.479070684

    防衛メンバーがベストの聖印じゃない可能性 世界は救われますぞー

    17 18/01/16(火)13:52:10 No.479070832

    迷ったら基準値

    18 18/01/16(火)13:53:10 No.479070957

    >エリウッド様は出やすいのもあって各種個体値揃えてるけど迷い過ぎて育てられない 速さ魔防が上がると嬉しいけど運用次第では魔防切ってもいいかもしれない

    19 18/01/16(火)13:53:26 No.479070988

    トライアル消化しようと思ったら総選挙組が出てくる最初の面でぐちゃぐちゃにされた…こわい…

    20 18/01/16(火)13:54:03 No.479071087

    ルナトラと縛鎖迷宮はエンドコンテンツだからな…

    21 18/01/16(火)13:54:25 No.479071133

    攻撃↑魔防↓襟様使ってるけど今のところ不便してないよ ただ遠反させたいなら魔防下げるべきじゃないとは思う

    22 18/01/16(火)13:55:29 No.479071286

    >エリウッド様は出やすいのもあって各種個体値揃えてるけど迷い過ぎて育てられない 出やすいから環境が変わったら重ね直せるぞ

    23 18/01/16(火)13:56:25 No.479071437

    >かたくてべんり >激化レイヴンするには過剰だけど 一人も死んだら駄目系が未だにクリア出来ないから 過剰に固いのはありがたい… ありがとう「」っしー

    24 18/01/16(火)13:57:11 No.479071551

    最近のインフレのせいでBAXA要員も☆5にしたくなってきてこれは…羽枯渇

    25 18/01/16(火)13:57:41 No.479071631

    fehで興味持って覚醒買ってみたらルナの最初の面すらクリア出来ない!ハードでもめっちゃ死ぬ!

    26 18/01/16(火)13:58:01 No.479071673

    とりあえず美の守護者は☆5にして剣殺し継承させた 鬼神明鏡捨てて激化持たせてもいいかもなあ

    27 18/01/16(火)13:58:27 No.479071735

    今さらオリヴァークリアしたけど普通のサーリャがつおい… 青以外の攻撃を弾き飛ばす

    28 18/01/16(火)13:58:30 No.479071739

    最近のうちの速さ↑H↓襟様はスリ姉祝福受けて青魔だって受けれる素晴らしい御方よ

    29 18/01/16(火)13:58:32 No.479071743

    とりあえず攻得意魔苦手と速得意魔苦手エリウッド様を育ててみるか

    30 18/01/16(火)13:58:52 No.479071793

    覚醒はルナで丁度いいとか言ってるのはシリーズ経験者だからな! 初心者はノーマルでやれよな!

    31 18/01/16(火)13:58:55 No.479071805

    >fehで興味持って覚醒買ってみたらルナの最初の面すらクリア出来ない!ハードでもめっちゃ死ぬ! FEHのハード・ルナと原作ゲーのハード・ルナは当然ながら難しさの基準が別物だからおとなしくノーマル難易度やろうな!じっくりステップアップが一番だ

    32 18/01/16(火)13:59:58 No.479071937

    襟様はどのステータス下げても惜しい能力値で困る 最初はHP↓使ってたけど近接武器キャラとの殴り合いがしんどすぎた

    33 18/01/16(火)14:00:17 No.479071980

    縛鎖迷宮5クリアできた!これ迷宮も無課金でなんとかなるわ! その後4に挑戦して壁を感じた

    34 18/01/16(火)14:01:40 No.479072156

    何人かのキャラは☆5と☆4+10両方育てて違うビルドにしてるな エクスカリバーのマリクと激化レイブンのマリクみたいな感じで

    35 18/01/16(火)14:01:41 No.479072162

    うちの襟様ずっと殺し付けてるし速↓でも良さそうとは思ってるけどその個体値いないから構想だけ

    36 18/01/16(火)14:02:29 No.479072246

    baxa4は報酬が報酬なだけに難易度も段違いだよな

    37 18/01/16(火)14:04:22 No.479072479

    BAXA迷宮4ってなんだっけ…速さ聖印がもらえたのは覚えてる

    38 18/01/16(火)14:05:10 No.479072584

    ルナは序盤は詰め将棋的な難しさ

    39 18/01/16(火)14:05:10 No.479072586

    baxaはロディが火薙ぎ引き込みしてくるところが個人的に最難関だった

    40 18/01/16(火)14:05:11 No.479072588

    新紋章連中がいたのは覚えてる

    41 18/01/16(火)14:05:54 No.479072667

    速さ聖印はなかなか梃子摺ったな

    42 18/01/16(火)14:06:01 No.479072682

    速↑守↓襟様たまーに斧に殴り負ける

    43 18/01/16(火)14:06:06 No.479072692

    新紋章のステージめどいよね…

    44 18/01/16(火)14:06:13 No.479072702

    大英雄の個体値をいじりたくなってきた 速得意ローローが欲しい

    45 18/01/16(火)14:06:57 No.479072805

    baxa一度も挑戦してないけどどれから手を付けるのが楽?

    46 18/01/16(火)14:08:19 No.479072980

    3まではステ盛りこそえげつないけどスキルは控えめだからそこまで難しくないよ

    47 18/01/16(火)14:08:59 No.479073066

    覚醒はBGMがいいんだよなー クリスマスsenkaで久々に聞いたけど遠征いいよね

    48 18/01/16(火)14:09:18 No.479073107

    ロディもしんどかったけどさらに5戦目の7T生存でやられてしもうた 杖温存しておくべきだったか

    49 18/01/16(火)14:09:26 No.479073120

    4だけ異常に難しい

    50 18/01/16(火)14:09:31 No.479073134

    >今さらオリヴァークリアしたけど普通のサーリャがつおい… >青以外の攻撃を弾き飛ばす みんな簡単だったって言うけど苦戦してしまって 結局サーリャになぎ倒してもらったよ

    51 18/01/16(火)14:09:48 No.479073170

    迷宮4が増援あって辛いくらい 砂場見ればなんとかなる

    52 18/01/16(火)14:10:42 No.479073287

    2と4がクリアできてない 守備はともかく速さ聖印は欲しいなぁ

    53 18/01/16(火)14:11:45 No.479073427

    残ってたトライアルハードをスタミナ消費がてらに雑に埋めてたらハードなのに11-12で死んだ… ハードの時点で真面目にメンバーの配分考えないと厳しいのかこれ

    54 18/01/16(火)14:12:33 No.479073532

    11~12だけ殺意が違うからね…

    55 18/01/16(火)14:13:07 No.479073597

    覚醒ゲームバランスあんまりよくないしな

    56 18/01/16(火)14:13:36 No.479073669

    分断されるし多色受け強要されるし楽々とはいかんだろう

    57 18/01/16(火)14:15:03 No.479073855

    ロディの嫌がらせ度が他と段違いすぎる senkaでも鬱陶しい

    58 18/01/16(火)14:16:19 No.479074036

    オリヴァーはお供の魔がドッグ鍛でなくてよかった

    59 18/01/16(火)14:17:48 No.479074215

    ルナ11-12は未だにクリア出来ていない…

    60 18/01/16(火)14:18:08 No.479074262

    ロディの後ろに赤魔のカタリナっていう布陣はこっちが1人落ちたらゲームオーバーだからこそ機能する意地悪よな… 防衛で真似したら防衛つくだろうか…

    61 18/01/16(火)14:18:09 No.479074265

    >覚醒はBGMがいいんだよなー >クリスマスsenkaで久々に聞いたけど遠征いいよね ワールドマップのBGMも好き

    62 18/01/16(火)14:19:13 No.479074395

    11-12はじっくりやれるならいいんだけどターン制限が憎い…

    63 18/01/16(火)14:19:47 No.479074461

    迷宮の度になー様が頼りになる

    64 18/01/16(火)14:19:59 No.479074487

    11ー12は青魔対策を伴った航空戦力を整えればいける

    65 18/01/16(火)14:20:20 No.479074540

    そうね

    66 18/01/16(火)14:21:43 No.479074722

    そうかしら

    67 18/01/16(火)14:22:29 No.479074834

    分断マップは右にカミュと杖置くと潰してくれるぞ 左はセシリアさんとニーサンで凌げる

    68 18/01/16(火)14:23:35 No.479074987

    攻撃順入れ替え無効スキルがあるんだしそのうち強制移動無効スキルも出てくるかな 地味だけど

    69 18/01/16(火)14:23:47 No.479075018

    騎馬杖いいよね 騎バフしながら切り返し型迎撃装置の充電

    70 18/01/16(火)14:26:23 No.479075369

    バフかけてもらってグラビ引き戻しもいいぞ

    71 18/01/16(火)14:28:14 No.479075614

    11-12は攻略動画見ながらやっちゃった

    72 18/01/16(火)14:30:38 No.479075939

    クラリーネ☆4で重ねてるけど攻撃苦手ベースから守備苦手に変えないと… ☆5スキルは誰からもらうのがいいだろう

    73 18/01/16(火)14:31:37 No.479076071

    グラビやら反撃不可やらパニックやらのバステ解除できる補助スキルとか増えるのかな

    74 18/01/16(火)14:34:34 No.479076526

    >クラリーネ☆4で重ねてるけど攻撃苦手ベースから守備苦手に変えないと… >☆5スキルは誰からもらうのがいいだろう グラビを聖痕無から 神罰を甘え上手から

    75 18/01/16(火)14:35:29 No.479076641

    闘技場先週からハードル上がりすぎて辛い…無死7連勝が出来ない…

    76 18/01/16(火)14:35:47 No.479076681

    リカバー+貰うなら攻撃苦手のままでもいいと思う 杖+も合わせれば大体15+10固定で25くらいいくだろうし

    77 18/01/16(火)14:35:59 No.479076708

    クラリーネはペイン適正がアサマ並みにあると思う

    78 18/01/16(火)14:36:37 No.479076786

    息まき散らしグラビィテいいよね

    79 18/01/16(火)14:37:19 No.479076884

    くらりんは攻苦手でもセインツ+で15以上の回復見込めるしセインツの自己回復でBに回復系入れなくても良さそうだぞ ん?それだと尚更神罰欲しくなるか

    80 18/01/16(火)14:37:27 No.479076898

    >闘技場先週からハードル上がりすぎて辛い…無死7連勝が出来ない… 環境が変わる度にメタを張るべき相手も変わるからね… スキルやメンバー構成を見直す時期なのかもしれない

    81 18/01/16(火)14:38:13 No.479077005

    個人的に杖はグラビあってこそ

    82 18/01/16(火)14:40:10 No.479077265

    白夜暗夜往復すら4800くらい出さないと難しくなってきたね…

    83 18/01/16(火)14:41:06 No.479077401

    4700ぐらいしか出せないから17-18の往復が限界なんだよね…

    84 18/01/16(火)14:41:27 No.479077445

    果たして溝地形でも騎馬パで無死行けるのか…無理ならどうしよう…

    85 18/01/16(火)14:42:45 No.479077641

    騎馬は集まってバフさえかけられたら籠城であまり問題ないし…分断&間に溝とかあると嫌だな

    86 18/01/16(火)14:43:27 No.479077744

    速↑攻↓クラリーネで超ペインしてるけどここまで弄ると 速↑か攻↑で守↓にして神罰付けて立派な戦闘要員にしたくなってきた