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    18/01/15(月)22:57:15 No.478972167

    ゼノブレイド2すごいハマって1にも興味あるけどwiiもNew3dsも持ってない!

    1 18/01/15(月)22:57:59 No.478972387

    WiiUがあるではないか 行け

    2 18/01/15(月)22:58:09 No.478972437

    New2DSでも買ったら

    3 18/01/15(月)22:58:44 No.478972569

    ゼノブレイド2で楽しめるなら1も同じくらい楽しめる?

    4 18/01/15(月)22:59:21 No.478972697

    ~ならとか抜きに全体的に完成度高いと思う

    5 18/01/15(月)22:59:32 No.478972738

    むしろこれ終盤は1の知識あってこそじゃないかな…

    6 18/01/15(月)23:00:05 No.478972863

    1の方がシナリオ面白いから何も見ずにクリアするといい

    7 18/01/15(月)23:00:25 No.478972954

    wiiなら中古でやっすいしスイッチソフト1本分くらいで全部揃うんじゃねーの

    8 18/01/15(月)23:00:34 No.478972992

    >ゼノブレイド2で楽しめるなら1も同じくらい楽しめる? 雰囲気はかなり違ってシリアス感強めなので絶対とは言い難い

    9 18/01/15(月)23:00:36 No.478973001

    ストーリーのノリは2よりシリアス寄りだけど ゲーム性は同じ方向性だと思う 仲間が戦闘中うるせえのも同じ

    10 18/01/15(月)23:00:49 No.478973053

    今どころか当時でもテクスチャは結構きつかったがグラフィック全体で言うならすごい

    11 18/01/15(月)23:00:50 No.478973054

    2の更に上を行く面白さよ RPG好きならやらないと損

    12 18/01/15(月)23:00:53 No.478973079

    HD化してくだち

    13 18/01/15(月)23:01:03 No.478973112

    メリアちゃんってのが強いから操作するといいぞ

    14 18/01/15(月)23:01:10 No.478973130

    >1の方がシナリオ面白いから何も見ずにクリアするといい 主観の比較はやめよう?

    15 18/01/15(月)23:02:25 No.478973453

    戦闘はうるさい うるさくてああゼノブレイドだってなるくらいうるさい

    16 18/01/15(月)23:02:32 No.478973484

    総プレイ時間は2のほうが長くなったけど1のほうがなんか長い気がする 多分これが最後かなが三回はあったからだと思う

    17 18/01/15(月)23:02:57 No.478973608

    https://www.youtube.com/watch?v=z1hj6wBIGug これ聞いていいと思ったら1もやるんだやれ

    18 18/01/15(月)23:03:02 No.478973623

    2まだ途中だけどキャラは1の方が好き あと世界が全て地続きだからワクワク感が半端ない

    19 18/01/15(月)23:03:20 No.478973709

    1は普通にクリアするのに99時間59分かかる人も多かったからね… 平均クリア時間みたいの取ったら1のが長いと思う

    20 18/01/15(月)23:04:00 No.478973881

    スターライトニー☆…イタタタ いいよね…

    21 18/01/15(月)23:04:13 No.478973937

    主に俺のおかげだな!

    22 18/01/15(月)23:04:23 No.478973975

    糞グラなんだけど雰囲気だけで突破してるエルト海のすごさ

    23 18/01/15(月)23:04:46 No.478974059

    めいきょぉぉぉぉぉぉしぃすぅいいいいいい!!!!111

    24 18/01/15(月)23:04:47 No.478974069

    とりあえず1にもヴァンダムさんいるよ

    25 18/01/15(月)23:04:48 No.478974072

    2からこっちだと結構長い時間パーティに華が足りないと感じてしまうかもしれない

    26 18/01/15(月)23:04:48 No.478974073

    よかった これで解決ですね

    27 18/01/15(月)23:05:12 No.478974173

    今思うとWiiでオープンワールドであの画質は十分な凄さ

    28 18/01/15(月)23:05:12 No.478974176

    フィオルンがシコれそうでシコれない

    29 18/01/15(月)23:05:20 No.478974216

    補助技をあれこれ使いたい人間だから戦闘はこっちが好きだ

    30 18/01/15(月)23:05:34 No.478974281

    初めてガウル平原に到着した時の感動はちょっと言葉にし辛い マップの広さだけならあのくらい今では珍しくないけど起伏や敵を含めた構成は今でも通じる

    31 18/01/15(月)23:05:39 No.478974311

    どんなときも移動速度上昇とスパイク防御だ

    32 18/01/15(月)23:05:44 No.478974328

    服によっては乳輪見えるエッチなお姉さんも居るよ!

    33 18/01/15(月)23:05:48 No.478974343

    エミュでレンダリング解像度を上げてもテクスチャの解像度がかなり低いので 普通にWiiとSDテレビでやるのが一番いいと思う

    34 18/01/15(月)23:05:51 No.478974359

    マクナ原生林に来たときはここが俺が歩きたかった理想のマナの聖域なんだってなった

    35 18/01/15(月)23:05:53 No.478974373

    switchで1のリマスターとクロスまだかな…

    36 18/01/15(月)23:06:06 No.478974437

    それは難儀じゃな

    37 18/01/15(月)23:06:07 No.478974446

    オンリーワンの未来視がやっぱり楽しいんだよね あのリアルタイムで戦っている緊張感と打破した時の爽快感は他では無い

    38 18/01/15(月)23:06:35 No.478974577

    2でのクラウスさんたちが出たシーンくらいでリマスターして欲しい

    39 18/01/15(月)23:06:51 No.478974647

    巨神斬りX

    40 18/01/15(月)23:07:42 No.478974870

    フィオルン強すぎる

    41 18/01/15(月)23:07:42 No.478974871

    new3DS移植チームにそのままSwitch移植させたらいいと思う モデルそのままでテクスチャだけ何とかしてくれれば高解像度レンダリングでも十分見られると思う

    42 18/01/15(月)23:07:43 No.478974875

    人の世に!

    43 18/01/15(月)23:07:55 No.478974944

    >オンリーワンの未来視がやっぱり楽しいんだよね >あのリアルタイムで戦っている緊張感と打破した時の爽快感は他では無い モナド奪われた後も使えるのがゲームシステム的なものじゃなくストーリーに関わっているところもいい

    44 18/01/15(月)23:08:18 No.478975049

    >人の世に! 生まれし頃より!

    45 18/01/15(月)23:08:45 No.478975164

    ワイルドダウン!

    46 18/01/15(月)23:08:47 No.478975175

    ハンマー…ビートだっ!

    47 18/01/15(月)23:09:06 No.478975250

    もっとだよ!

    48 18/01/15(月)23:09:19 No.478975312

    メリアちゃん負けヒロインだも?

    49 18/01/15(月)23:09:24 No.478975336

    1・クロス・2とやって思ったがやっぱり1のシステムが一番完成度高かったと思う

    50 18/01/15(月)23:09:28 No.478975354

    この口ぶりはスイッチに来ても買わないやつ

    51 18/01/15(月)23:09:30 No.478975360

    サブクエストは多いけど寄り道自体は2より少ないかな 頑張れば100時間くらいで9割型遊んでクリアできる

    52 18/01/15(月)23:09:42 No.478975408

    >>人の世に! >生まれし頃より! 戦道!

    53 18/01/15(月)23:09:53 No.478975456

    1は全装備見た目変化だからラインがロボットになったり凄かった

    54 18/01/15(月)23:09:59 No.478975474

    そういえば今作は一句読むキャラはいない?

    55 18/01/15(月)23:10:02 No.478975485

    実際リマスターって苦労の割にお金にはなりにくいからなあ

    56 18/01/15(月)23:10:03 No.478975490

    未来視システムはアイテム集めクエストが二度手間にならないすごい発明だったのに それ以降全然引き継がれてないからもったいないと思う

    57 18/01/15(月)23:10:32 No.478975646

    1未経験で2やると絶対1やりたくなるから Switchで遊ぶゼノブレイド宜しくお願いしますニンテンドウリニンサン…

    58 18/01/15(月)23:10:33 No.478975647

    ダンバンさんよりうるさい明鏡止水を未だに知らない

    59 18/01/15(月)23:10:43 No.478975695

    正直サブクエが苦痛でなぁ… 特にアカモートのオール時限クエ

    60 18/01/15(月)23:10:54 No.478975745

    クロマメレバー絶対に許さない

    61 18/01/15(月)23:11:02 No.478975772

    雄叫びを上げて心を鎮める

    62 18/01/15(月)23:11:06 No.478975794

    >>>人の世に! >>生まれし頃より! >戦道! ワイルド乱舞!

    63 18/01/15(月)23:11:09 No.478975801

    メリアちゃんはダンバンさんとくっついて幸せになって欲しい

    64 18/01/15(月)23:11:44 No.478975940

    1は曲そのものというか曲を場面に合わせた盛り上げ方が随所でズバ抜けてる印象がある

    65 18/01/15(月)23:11:47 No.478975944

    アハハハハハハハハハ!!!!!!

    66 18/01/15(月)23:12:06 No.478976029

    ダンバンさんは本物の英雄すぎて困る

    67 18/01/15(月)23:12:07 No.478976034

    ゼノブレ1出てゼノクロ出て今またゼノブレ2出たけどこのシリーズほどマップの起伏があるゲームは何でかあんまりない

    68 18/01/15(月)23:12:28 No.478976124

    1やってると半身がやられそうとかの意味がすぐわかるよね

    69 18/01/15(月)23:12:31 No.478976133

    メリアちゃんめっちゃ好き 一時主人公になった時が最高

    70 18/01/15(月)23:12:40 No.478976165

    スマブラでシュルク知ってうるせえなこいつって思ったけど 本編に比べたら無口同然だった

    71 18/01/15(月)23:12:47 No.478976197

    >メリアちゃんはダンバンさんとくっついて幸せになって欲しい ダンバンさんはマシーナのねーちゃんとくっつくし…

    72 18/01/15(月)23:12:49 No.478976205

    2の物量的に無くしたのは正解だったと思うけど やっぱNPC達のキズナグラムが無いと寂しい

    73 18/01/15(月)23:13:00 No.478976262

    1のクエストは「あいつどこだよクソが!」って人探しで彷徨ってたイメージ

    74 18/01/15(月)23:13:01 No.478976267

    サモニングポピー!

    75 18/01/15(月)23:13:26 No.478976390

    冷気とかの初見じゃ意味わかんねえ状態異常出てきたら即スタートボタン押して中身確認できるのってnew3ds版だけの仕様?

    76 18/01/15(月)23:13:31 No.478976411

    >メリアちゃんはダンバンさんとくっついて幸せになって欲しい 余り物カップルって好きじゃないんだけど ハイエンターの長たるメリアちゃんと釣り合うのがダンバンさんしか思い付かない 子孫繁栄もしなくちゃだし

    77 18/01/15(月)23:13:38 No.478976445

    >ダンバンさんはマシーナのねーちゃんとくっつくし… EDで肩叩いただけでそういうのじゃないって

    78 18/01/15(月)23:13:39 No.478976451

    神を殺して神になる!みたいなセリフ聞こえる時も 前作やってるとグッとくるよね

    79 18/01/15(月)23:14:08 No.478976560

    >EDで肩叩いただけでそういうのじゃないって 思いたいのはわかるけどさ

    80 18/01/15(月)23:14:15 No.478976594

    戦闘での一人一人の個性で言えば2に引けを取らないよね メリアちゃん楽しい…おっさん楽しい…ラインとタンパンさんくそむじゅい…

    81 18/01/15(月)23:14:17 No.478976601

    マップの起伏ありすぎると 地図見てもわかんねぇ!になるのが難しいところ

    82 18/01/15(月)23:14:28 No.478976653

    Wiiと3DSでやったからこれ以上お出しされてももういいよなんだけど なんだかんだ200時間くらいは持ってかれるし

    83 18/01/15(月)23:14:34 No.478976684

    >1は曲そのものというか曲を場面に合わせた盛り上げ方が随所でズバ抜けてる印象がある 引けない戦い いいよね…

    84 18/01/15(月)23:14:36 No.478976693

    メリアちゃんとダンバンさんはキズナトークがかわいかったので私はいいと思う

    85 18/01/15(月)23:14:43 No.478976727

    言ってねえ!

    86 18/01/15(月)23:14:52 No.478976778

    >ゼノブレ1出てゼノクロ出て今またゼノブレ2出たけどこのシリーズほどマップの起伏があるゲームは何でかあんまりない JRPGで起伏に富んだ地形で自由にジャンプができるっていうのが殆ど無いからね それがこのシリーズの強みの一つだと思う

    87 18/01/15(月)23:15:09 No.478976843

    >思いたいのはわかるけどさ 設定集でも特にそういう仲だと言われてなかったよ

    88 18/01/15(月)23:15:22 No.478976912

    >1のクエストは「あいつどこだよクソが!」って人探しで彷徨ってたイメージ そこらへん2は本当に親切で良かった もうエルト海の各島巡ったり朝昼晩アカモートを走り続けるのはいやじゃ

    89 18/01/15(月)23:15:25 No.478976924

    >1のクエストは「あいつどこだよクソが!」って人探しで彷徨ってたイメージ wiki無いと折れてたわ

    90 18/01/15(月)23:15:27 No.478976936

    フィオルウウウウウウウン!!!

    91 18/01/15(月)23:15:28 No.478976941

    「」が2でもあんまり関係ないタイプだから2からでも大丈夫って言ってたけどがっつり1と絡んでたのはびっくりした なので1はやるべき

    92 18/01/15(月)23:15:31 No.478976951

    200も300も変わんねえさ!掴もうぜ未来!

    93 18/01/15(月)23:15:32 No.478976952

    ジャンプできると予定外の登山される マップの起伏ありすぎると道に迷う!って言われる 難しいところだ

    94 18/01/15(月)23:15:35 No.478976961

    1のキズナトークはめんどくさかったなあ

    95 18/01/15(月)23:15:39 No.478976985

    >1は曲そのものというか曲を場面に合わせた盛り上げ方が随所でズバ抜けてる印象がある サビに上手い事合わせてくる…

    96 18/01/15(月)23:15:51 No.478977027

    >1は曲そのものというか曲を場面に合わせた盛り上げ方が随所でズバ抜けてる印象がある 高橋の監督ちからが存分に発揮されてるよね

    97 18/01/15(月)23:16:02 No.478977084

    住人がそれぞれ活動時間に合わせて家から出て帰ってとなかなか凝ってるんだけど クエスト受けたり報告したいだけの時このこだわりが邪魔をする!

    98 18/01/15(月)23:16:07 No.478977105

    >設定集でも特にそういう仲だと言われてなかったよ メリアちゃんともそういう仲だと書かれてなかったような

    99 18/01/15(月)23:16:08 No.478977107

    メリアちゃん云々はともかくダンバンさんとヴァネアさんってそういう絡みあったっけ…

    100 18/01/15(月)23:16:32 No.478977224

    絡んでると言っても最後の最後だから やってなくても問題なくはある

    101 18/01/15(月)23:16:39 No.478977254

    2から1だと戦闘UIが辛いかもなぁ

    102 18/01/15(月)23:16:39 No.478977257

    1はクエスト要件の人が時間にシビアすぎて 攻略サイトがまだなかったころに場所探して時計変えてを延々やってたような

    103 18/01/15(月)23:16:42 No.478977276

    >「」が2でもあんまり関係ないタイプだから2からでも大丈夫って言ってたけどがっつり1と絡んでたのはびっくりした まあ別世界だからね

    104 18/01/15(月)23:16:49 No.478977303

    マップとBGMが本当にマッチしてる

    105 18/01/15(月)23:16:50 No.478977310

    序盤からいいセリフといいBGMを聞かせてくる

    106 18/01/15(月)23:16:50 No.478977312

    >メリアちゃん云々はともかくダンバンさんとヴァネアさんってそういう絡みあったっけ… イベントでそれなりに

    107 18/01/15(月)23:16:58 No.478977349

    2は結構な頻度でジャンプ移動を必要とする割にジャンプ力低くて困ったな…1はジャンプしてから空中で引き返したりできてたからあの重さに焦った

    108 18/01/15(月)23:17:02 No.478977370

    1は久々にやるとアーツ効果がアイコンからわかんなくて最初困った

    109 18/01/15(月)23:17:06 No.478977382

    2は1やってた方が面白いけど 2だけやってよく分からんところはクラウスの半身から聞こえてくる声ぐらいだし

    110 18/01/15(月)23:17:11 No.478977412

    がっつり絡むってほどではないとおもうけど そこは人それぞれの感想があるよね

    111 18/01/15(月)23:17:36 No.478977511

    ゼノクロは本当に1関係なかったから2もそうなのかなって…

    112 18/01/15(月)23:17:42 No.478977531

    クロスの伏線の回収は…

    113 18/01/15(月)23:17:46 No.478977554

    >メリアちゃんともそういう仲だと書かれてなかったような メリアちゃんとくっつくのもありかもなあってだけで ヴァネアさんのはくっつくって断言してるからおかしくなる

    114 18/01/15(月)23:17:46 No.478977555

    >2は結構な頻度でジャンプ移動を必要とする割にジャンプ力低くて困ったな…1はジャンプしてから空中で引き返したりできてたからあの重さに焦った そしてこのクロス めっちゃ飛ぶ!

    115 18/01/15(月)23:17:53 No.478977581

    銃身が解けそうなくらい熱いわ!

    116 18/01/15(月)23:17:58 No.478977610

    ダンバンてめえはまた立つのかよこの俺の前に!

    117 18/01/15(月)23:18:18 No.478977692

    2はおいおいマジかこれって大きさの敵が足りなかったと思う

    118 18/01/15(月)23:18:31 No.478977741

    2のおかげでX2が出る気がしてきたので良かった なのでSwitchで遊ぶゼノブレイドクロスを

    119 18/01/15(月)23:19:03 No.478977902

    >イベントでそれなりに サブイベもこなしたけどエギル絡みで皆と会話はあったけど個人的な絡みはなかったような EDで復興について語ってた位では

    120 18/01/15(月)23:19:10 No.478977942

    クロスは繋がってないと言い切るにはその辺に知ってるものが転がりすぎてる

    121 18/01/15(月)23:19:15 No.478977965

    >冷気とかの初見じゃ意味わかんねえ状態異常出てきたら即スタートボタン押して中身確認できるのってnew3ds版だけの仕様? 基本中身に手は入ってないからwii版からのはず

    122 18/01/15(月)23:19:23 No.478978010

    1とクロスでジャンプしまくってたから ジャンプのせいで2のやる気を削がれて1週間ぐらい商会にいた

    123 18/01/15(月)23:19:36 No.478978081

    >2はおいおいマジかこれって大きさの敵が足りなかったと思う ライジングしたら大変な絵面に…

    124 18/01/15(月)23:19:49 No.478978144

    ヴァネアさんはフィオルンと絡んでる方が多かったような

    125 18/01/15(月)23:20:05 No.478978222

    >2はおいおいマジかこれって大きさの敵が足りなかったと思う そこでこのルクスリアにいるイカみたいなの

    126 18/01/15(月)23:20:15 No.478978264

    キズナグラムが今回なくてちょっと寂しかったな…

    127 18/01/15(月)23:20:22 No.478978297

    >>2はおいおいマジかこれって大きさの敵が足りなかったと思う >そこでこのルクスリアにいるイカみたいなの ちょうこわい…

    128 18/01/15(月)23:20:25 No.478978309

    >クロスは繋がってないと言い切るにはその辺に知ってるものが転がりすぎてる モナドっぽい剣とかホムホム発言とか…

    129 18/01/15(月)23:20:27 No.478978317

    あまり大きすぎるとライジングがひどい事に

    130 18/01/15(月)23:20:33 No.478978338

    >2はおいおいマジかこれって大きさの敵が足りなかったと思う ルクスリアのイカ…

    131 18/01/15(月)23:20:36 No.478978351

    クロスは大ジャンプがちゃんと設定の根幹にあるしな ビジョンもゲームシステムより設定が先なんだっけ

    132 18/01/15(月)23:20:37 No.478978356

    ゼノブレイドシリーズだし今後クロスもなにかしら関わるかも知れない

    133 18/01/15(月)23:20:41 No.478978378

    クロスは1と比べて短くてあっさり終わるという話を聞いたがそこらへんどうなの?

    134 18/01/15(月)23:20:59 No.478978460

    要塞型機神兵と最初に会った時のやばそうな奴が来た感いいよね(タイタンスタンプで半壊しながら)

    135 18/01/15(月)23:21:15 No.478978516

    >クロスは1と比べて短くてあっさり終わるという話を聞いたがそこらへんどうなの? 本筋だけ追うと1より速いよ 本筋だけ追うゲームじゃないから比較しても意味ないけど

    136 18/01/15(月)23:21:17 No.478978524

    1もクロスも2もやってて何かしら不満点は出てくるんだけど 熱中しすぎて時間はいつの間にかありえないぐらい過ぎてる

    137 18/01/15(月)23:21:19 No.478978536

    >クロスは1と比べて短くてあっさり終わるという話を聞いたがそこらへんどうなの? 500時間ぐらいであっさり終わった

    138 18/01/15(月)23:21:19 No.478978538

    ゼノブレイドフリークスか…

    139 18/01/15(月)23:21:27 No.478978567

    >クロスは1と比べて短くてあっさり終わるという話を聞いたがそこらへんどうなの? メインだけ攻略見ながらかっ飛ばしてやればそうだと思うけど 普通にプレイしたら一番時間かかると思う

    140 18/01/15(月)23:21:33 No.478978601

    >クロスは繋がってないと言い切るにはその辺に知ってるものが転がりすぎてる クロスで無関係感を出しておいて2で実は~ってやってクロス2で締める! これね

    141 18/01/15(月)23:21:35 No.478978608

    >クロスは1と比べて短くてあっさり終わるという話を聞いたがそこらへんどうなの? 短くはない 第1部完みたいな打ち切りエンドなだけで

    142 18/01/15(月)23:21:49 No.478978671

    >クロスは1と比べて短くてあっさり終わるという話を聞いたがそこらへんどうなの? 本筋よりはサブイベクエストがメインだと思う

    143 18/01/15(月)23:21:50 No.478978683

    イベント全スキップで攻略サイトみながら効率追及すると早いぞ!

    144 18/01/15(月)23:22:13 No.478978772

    >2はおいおいマジかこれって大きさの敵が足りなかったと思う スケールが1に戻ったのは残念ではある クロスだといきなり超でかい恐竜っぽいのがいて敵要塞かと思ったらいきなり攻撃食らうとかあったもんな

    145 18/01/15(月)23:22:17 No.478978794

    クロスはガチオープンワールドなのでメインはあっさり終わるよ サブの未知との遭遇がメインと言っていい

    146 18/01/15(月)23:22:17 No.478978796

    ゼノクロはやりつくした後になんだ400時間くらいで終わるのかってなるゲーム

    147 18/01/15(月)23:22:22 No.478978819

    クロスは結構好み分かれる出来だと思う 俺はドールが空を飛び始める前までは本当に名作だと思う

    148 18/01/15(月)23:22:25 No.478978837

    まず球体電磁モーターで10時間かかるだろ?

    149 18/01/15(月)23:22:28 No.478978850

    クロスは出た時期がGWだったから気づいたら連休が終わってたな

    150 18/01/15(月)23:22:30 No.478978855

    >ゼノブレイドフリークスか… 共演ゲー欲しいな… クロス勢から誰出すかで揉めそうだけど

    151 18/01/15(月)23:22:42 No.478978918

    ストーリーも戦闘もキャラも熱いけどUIが毎回痒いところに手の届かないものばっかり出てくるのはなんとかならないかなと思う

    152 18/01/15(月)23:22:45 No.478978940

    まあ1と2も別世界だしそういう意味ではクロスも別の宇宙だろうなとは思う

    153 18/01/15(月)23:22:50 No.478978967

    >クロスは大ジャンプがちゃんと設定の根幹にあるしな >ビジョンもゲームシステムより設定が先なんだっけ ただルーさんやセリカまであのジャンプ出来るのはなんでかわからない

    154 18/01/15(月)23:23:08 No.478979054

    1も2もXもストーリーだけ追ったら50時間かからないと思う でも素敵な寄り道が多くて気がついたら100時間超える

    155 18/01/15(月)23:23:33 No.478979144

    クロスはどっちかというとマップ埋めが本体だからな あれはあれで楽しいので続編じゃなくてもいいから新作くだち…

    156 18/01/15(月)23:23:41 No.478979185

    >俺はドールが空を飛び始める前までは本当に名作だと思う でもあの空を飛んだ瞬間は本当に良いと思うの その後ジャンプ消えるのが辛いけど…

    157 18/01/15(月)23:23:51 No.478979229

    >ストーリーも戦闘もキャラも熱いけどUIが毎回痒いところに手の届かないものばっかり出てくるのはなんとかならないかなと思う 本当にクソゲーだとUIクソだな!ってところまで思うまでにやめちゃうだけなのだ… 快適すぎるUIはそれはそれでゲームがつまらなくなる

    158 18/01/15(月)23:23:52 No.478979239

    (半分しか見つからないザリガニ)

    159 18/01/15(月)23:23:53 No.478979243

    クロスと同時くらいにゼノブレ2も作っててクロス出したときにゼノブレっぽくない!って言われたけど そりゃ違う路線のもの作ってるから当たり前だけどまだゼノブレ2作ってるって言えない…みたいなこと言ってて大変だなあって

    160 18/01/15(月)23:24:09 No.478979308

    >要塞型機神兵と最初に会った時のやばそうな奴が来た感いいよね(タイタンスタンプで半壊しながら) 必死こいて倒したら直後にユニークが湧いてくるという絶望 忘れた頃にやってくる王城のモルドレッド

    161 18/01/15(月)23:24:13 No.478979340

    クロスの世界はふと駆け回りたくなるんだよな…巨大植物いいよね

    162 18/01/15(月)23:24:20 No.478979381

    横道にそれるのが楽しいゲームだからボーナス経験値システムは嬉しかったな

    163 18/01/15(月)23:24:22 No.478979394

    クロスも楽しいゲームだとは思うけど ゼノ12路線が好きな人が始めたらクソゲって言うのも分かるから難しいな いっその事タイトルからブレイド外したらよかったんじゃ

    164 18/01/15(月)23:24:33 No.478979445

    クロスと2同時に作ってたのか…そりゃすごい

    165 18/01/15(月)23:24:47 No.478979515

    人間だと広すぎるけどドールだと狭すぎる

    166 18/01/15(月)23:24:52 No.478979539

    ドールで空とんだ瞬間は本当に感動する 意味なくNLA内で飛んでるヘリと並走する

    167 18/01/15(月)23:25:02 No.478979588

    >クロスも楽しいゲームだとは思うけど >ゼノ12路線が好きな人が始めたらクソゲって言うのも分かるから難しいな >いっその事タイトルからブレイド外したらよかったんじゃ ブレイドが根幹に関わってるのに外すわけが無い

    168 18/01/15(月)23:25:01 No.478979589

    ストーリーがとにかく気になってアルストを駆け足で巡ったら60時間に満たずクリアできたけどじっくりやった方が良い 2周目くだち

    169 18/01/15(月)23:25:11 No.478979639

    >いっその事タイトルからブレイド外したらよかったんじゃ ゼノブレイドシリーズとして確立させたかったんじゃないかな

    170 18/01/15(月)23:25:21 No.478979682

    イベントシーンのカメラワークとBGM敵との対峙の合わせ技いいよね

    171 18/01/15(月)23:25:23 No.478979691

    クロスの探索も楽しかったので移植の話が正式に決まれば嬉しい

    172 18/01/15(月)23:25:35 No.478979745

    >クロスの世界はふと駆け回りたくなるんだよな…巨大植物いいよね デカい敵に襲われてうぎゃああああ!!!すんのは本当に楽しい 戦闘はちょっとややこしいなこれ…ってなる

    173 18/01/15(月)23:25:42 No.478979769

    むしろゼノブレイドのほうが初期タイトルモナドだったし

    174 18/01/15(月)23:25:54 No.478979816

    あんまりこう言うのもアレだけどUIはもうちょい誰かアドバイスしてあげて欲しい

    175 18/01/15(月)23:26:10 No.478979887

    クロスと2同時に作ってたってことは これからの作品は両方の不満点が解消された作品になるんです?

    176 18/01/15(月)23:26:12 No.478979894

    刀ならグラナダ・GG

    177 18/01/15(月)23:26:15 No.478979902

    OCGは分かりにくいというか未だにちゃんと理解できてない…

    178 18/01/15(月)23:26:26 No.478979948

    誰か何とかしてじゃなくて ほかのゲームのこういうUIが良かったって言うほうが同意はもらえるぞ

    179 18/01/15(月)23:26:40 No.478980008

    クロスは擬態モンスターの強制エンカウントとドールで踏み潰したら戦闘始まるのやめてほしい

    180 18/01/15(月)23:26:48 No.478980037

    Switch移植はあると思うけどミーバースが根本に関わってるからそれどうすんのかなと ヒから#ゼノクロスタグを拾うだとカオスすぎるし…いやそれも楽しそうだけど

    181 18/01/15(月)23:26:56 No.478980063

    UIは下手したら1が一番良かったかもしれない

    182 18/01/15(月)23:26:56 No.478980064

    >むしろゼノブレイドのほうが初期タイトルモナドだったし まあその前に作ったソーマとかこれゼノじゃん!て感じだったしなあ

    183 18/01/15(月)23:27:09 No.478980113

    OCGは生身なら近接と銃撃のアーツさえ繋げなければなんか続く

    184 18/01/15(月)23:27:10 No.478980120

    >UIは下手したら1が一番良かったかもしれない えっ、アイテム増えるとフリーズするあれがか

    185 18/01/15(月)23:27:26 No.478980184

    >その後ジャンプ消えるのが辛いけど… ジャンプからさらにジャンプで離陸でいいだろ!って思うよね

    186 18/01/15(月)23:27:37 No.478980239

    >UIは下手したら1が一番良かったかもしれない 戦闘UI込みならそれはないかな

    187 18/01/15(月)23:27:40 No.478980248

    >えっ、アイテム増えるとフリーズするあれがか デザイン的な話だよ

    188 18/01/15(月)23:27:47 No.478980280

    >刀ならグラナダ・GG 初期のライブ感いいよね

    189 18/01/15(月)23:27:50 No.478980294

    >クロスは擬態モンスターの強制エンカウントとドールで踏み潰したら戦闘始まるのやめてほしい いいよね ドールで敵ドリブル

    190 18/01/15(月)23:27:51 No.478980299

    >誰か何とかしてじゃなくて >ほかのゲームのこういうUIが良かったって言うほうが同意はもらえるぞ あんまり似たタイプで便利なゲームってないからね

    191 18/01/15(月)23:27:55 No.478980318

    1の不満はアイテム所持数の少なさしかないや いやマジで

    192 18/01/15(月)23:28:04 No.478980356

    どっかいったコアクリスタルはこっちの方にでてくるn?

    193 18/01/15(月)23:28:17 No.478980405

    ゼノクロはマップ埋めが本当に楽しかった

    194 18/01/15(月)23:28:30 No.478980460

    >1の不満はアイテム所持数の少なさしかないや 金の使い道もあまりなかった気がする

    195 18/01/15(月)23:28:31 No.478980464

    アイテムの整理に関してはいまだにシステム的に下手くそだよね

    196 18/01/15(月)23:28:43 No.478980521

    この手の膨大なアイテムを管理するタイプのゲームで いいUIだったって褒められてるやつみたことないな

    197 18/01/15(月)23:28:46 No.478980535

    1もクロスも2も結構システム違うから全部にあったUIなんて難しいだろ

    198 18/01/15(月)23:28:47 No.478980537

    >どっかいったコアクリスタルはこっちの方にでてくるn? いいえ

    199 18/01/15(月)23:28:52 No.478980556

    >どっかいったコアクリスタルはこっちの方にでてくるn? トリニティプロセッサの話ならうn メツホムヒカに並ぶもう一人に相当するのがいる

    200 18/01/15(月)23:28:56 No.478980581

    アイテム持ちきれなくて仕方なく捨てたら ビジョンはないけど実はクエストで要求されるアイテムでしたーってなるのはもういやだ…

    201 18/01/15(月)23:29:00 No.478980600

    なんだっけ青と緑で時間延長だっけ… めんどくせえからドールでサイズの暴力する!からの属性反射

    202 18/01/15(月)23:29:03 No.478980609

    >ほかのゲームのこういうUIが良かったって言うほうが同意はもらえるぞ マップ開くのとメニューはボタン逆の方が良い ソートが種類少ないので効果順とかつけた方が良いしコマンドの選択もいちいち最初からじゃなくて記憶しておいて…

    203 18/01/15(月)23:29:12 No.478980643

    1は装備の更新が面倒臭すぎる 元の数値比べてジェム外して付け替えて…を全キャラ全部位でやるのが辛い

    204 18/01/15(月)23:29:14 No.478980656

    クロスや2で便利になった部分も確かにあるんだけど別も部分が劣化してる感じ

    205 18/01/15(月)23:29:21 No.478980686

    各作品ごとに微妙にシステム違うけどやっぱり切り札感あるチェイン好き

    206 18/01/15(月)23:29:27 No.478980712

    クロスはメニューAIがアイテムの量に全く見合ってないんだよ しかもハクスラになったからaitemu生理が重要だった

    207 18/01/15(月)23:29:56 No.478980819

    >この手の膨大なアイテムを管理するタイプのゲームで >いいUIだったって褒められてるやつみたことないな そういえばあまりUIが良いゲームって聞いたことないな

    208 18/01/15(月)23:30:11 No.478980882

    2は最初おっぱい大きいお姉さんと楽園に行きたいレックス君に猛烈に共感するするんだけど事態が面倒になってくると言動や行動がよくわからなくなってくる 周囲の大人の視点から見守るつもりにすることで切り替えられたけど自分がレックス君になってホムラちゃんに見つめられる妄想ができなくなったのが残念

    209 18/01/15(月)23:30:13 No.478980893

    >1は装備の更新が面倒臭すぎる >元の数値比べてジェム外して付け替えて…を全キャラ全部位でやるのが辛い クロスもボスに合わせて全部変えなきゃいけないのが…それ以前にドールとBBで変えなきゃいけないのが…

    210 18/01/15(月)23:30:26 No.478980943

    アイテムのソート毎回入手順トップにくるのはどうにかならんかなぁって感じ

    211 18/01/15(月)23:30:36 No.478980992

    2は名前の横に回ってる属性玉の一覧化とか毒沼に落ちた味方の引き戻しとか欲しかったものがなんだかんだいっぱいある

    212 18/01/15(月)23:30:46 No.478981041

    クロスのキャラメイクは楽しかったけどストーリーで蚊帳の外感すごかったから クロス2が出るならその辺直してほしいな

    213 18/01/15(月)23:31:08 No.478981133

    1はメニュー開くのめっちゃ遅くてUI以前の問題だった記憶がある

    214 18/01/15(月)23:31:16 No.478981157

    >2は名前の横に回ってる属性玉の一覧化とか毒沼に落ちた味方の引き戻しとか欲しかったものがなんだかんだいっぱいある 納刀したらもどってくるよ

    215 18/01/15(月)23:31:25 No.478981195

    世界観とかモナドのシステムをストーリーに絡めてる >マップ開くのとメニューはボタン逆の方が良い イカとゼルダの時にも思ったんだけどジャンプとかメニューやマップのボタンは発売日の近いやつは同じ設定にできるようにしてほしかった

    216 18/01/15(月)23:31:44 No.478981275

    取り敢えず効果順だけは早く追加して… 同じ系列で名前が違うアクセサリとか整理が面倒過ぎる

    217 18/01/15(月)23:31:46 No.478981284

    キャラの着替え要素残しといてほしかったけど流石に無理だったか

    218 18/01/15(月)23:31:52 No.478981306

    1にあったいつでも読めるチュートリアルは残してほしかった 説明書無いから特に

    219 18/01/15(月)23:32:15 No.478981389

    細かいのだと宝箱とか採取アイテムは開けた瞬間ゲットでいいよね…って思う あとボイス終わるまで待つなや!流しながら採取なりサルベージしろ!

    220 18/01/15(月)23:32:15 No.478981390

    アルヴィースがこっちの世界に来て丸紅と組んだ世界線はちょっとねちっこくなりそうで嫌だ

    221 18/01/15(月)23:32:19 No.478981406

    >そういえばあまりUIが良いゲームって聞いたことないな 多分ストレスなくできるから逆に印象に残らないんではないかと

    222 18/01/15(月)23:32:39 No.478981480

    アイテムを何処で取ったかは1みたいに残して欲しかったな

    223 18/01/15(月)23:32:40 No.478981486

    UIは良くても悪くても極論あまりゲームの面白さに影響しないからリソースさけないのかも

    224 18/01/15(月)23:32:50 No.478981534

    2は十字キーに操作説明割り振ったの頭おかしいよね

    225 18/01/15(月)23:32:52 No.478981543

    Switchで来ないかなぁ…

    226 18/01/15(月)23:32:58 No.478981568

    >そういえばあまりUIが良いゲームって聞いたことないな 良いゲームとはUIが快適なゲームのことではないし 名作と呼ばれてるゲームだってUIが快適だという評価基準はないので

    227 18/01/15(月)23:33:03 No.478981583

    >1にあったいつでも読めるチュートリアルは残してほしかった >説明書無いから特に そ そうかフィオルンは何でも出来るのだな!いいよね

    228 18/01/15(月)23:33:05 No.478981595

    >キャラの着替え要素残しといてほしかったけど流石に無理だったか ハイレグ見えちゃうからね…

    229 18/01/15(月)23:33:11 No.478981614

    >2は十字キーに操作説明割り振ったの頭おかしいよね いらんかったよねこれ…

    230 18/01/15(月)23:33:12 No.478981621

    >取り敢えず効果順だけは早く追加して… 実はレアリティ順が効果順なんだ エピック以外は売れ

    231 18/01/15(月)23:33:16 No.478981636

    どなたかイェギラス行きませんか?

    232 18/01/15(月)23:33:24 No.478981680

    >あとボイス終わるまで待つなや!流しながら採取なりサルベージしろ! 一通り応援聞いてからのサルベージは中々めんどい

    233 18/01/15(月)23:33:35 No.478981722

    クロスは初週で主人公を無口CVにしてたからプレイしていて全く違和感がなくて 主人公に存在感がないと叩いている人たちの意見が全く理解できなかった

    234 18/01/15(月)23:34:01 No.478981832

    UIは好きこのみもあるから いいよって言っても何かしら反論も出そう

    235 18/01/15(月)23:34:02 No.478981837

    肯定 否定

    236 18/01/15(月)23:34:14 No.478981891

    >2は十字キーに操作説明割り振ったの頭おかしいよね 十字キーでタゲ移動とかの方が良いね

    237 18/01/15(月)23:34:14 No.478981894

    叩きは意見じゃないよ 暴力は教育でないのと同じ

    238 18/01/15(月)23:34:30 No.478981949

    >良いゲームとはUIが快適なゲームのことではないし ドラクエ11の道具管理もいい加減変えろよと思いながらプレイしてたな…

    239 18/01/15(月)23:34:34 No.478981970

    そうそうクロスは協力プレイモードあったのにほんとにオマケのオマケ程度だったのよね あれ今思うと相当もったいないな

    240 18/01/15(月)23:35:00 No.478982071

    >>あとボイス終わるまで待つなや!流しながら採取なりサルベージしろ! >一通り応援聞いてからのサルベージは中々めんどい レックス~お土産期待してるっポ~じゅるり

    241 18/01/15(月)23:35:12 No.478982132

    >クロスは初週で主人公を無口CVにしてたからプレイしていて全く違和感がなくて >主人公に存在感がないと叩いている人たちの意見が全く理解できなかった 無印の路線を求めてた人のギャップだろうな

    242 18/01/15(月)23:35:16 No.478982150

    DQもFFもUIが快適なわけじゃないからな ゲームとしての面白さは別のところにある

    243 18/01/15(月)23:35:18 No.478982162

    どんなUIがいい?って言われたら 画面配置もキーコンフィグも全て自分の好みで変更できるゲームだと思う

    244 18/01/15(月)23:35:36 No.478982245

    2は視認手段って確認できたっけ?1だと目のマークとか音量のマークとかエーテルのマークみたいな奴

    245 18/01/15(月)23:35:43 No.478982268

    強敵討伐のユニークモンスターに赤いビックリマーク付けて…流襲のアルバトロどこ…

    246 18/01/15(月)23:36:13 No.478982386

    >主人公に存在感がないと叩いている人たちの意見が全く理解できなかった りゅーうせーいけーん!とか選んだ人はまあ変に感じるよね…

    247 18/01/15(月)23:36:29 No.478982461

    毎回違うとこで不満点出てるからね でも2のマップはもうちょっとなんとかして欲しかったかなって

    248 18/01/15(月)23:36:31 No.478982467

    FF14とかはぼくのりそうのUI作れるゲームだけど 根本的に情報量が多いので良いUIかは分からない

    249 18/01/15(月)23:36:59 No.478982591

    UIに関して完璧は求めてないけどもうちょっとなんとかなっただろうっていうのはよく感じる まあ一番ストレスだったFTに修正入れてくれたから良かったけど

    250 18/01/15(月)23:37:24 No.478982685

    >でも2のマップはもうちょっとなんとかして欲しかったかなって これは時間が足りなかったんだろうなって分かる… アプデで思いっきり変えてほしい

    251 18/01/15(月)23:37:28 No.478982700

    >FF14とかはぼくのりそうのUI作れるゲームだけど >根本的に情報量が多いので良いUIかは分からない なんでもできるようにするとわからん!っていう人が確実にでるので

    252 18/01/15(月)23:37:35 No.478982725

    >画面配置もキーコンフィグも全て自分の好みで変更できるゲームだと思う あまりにも変更の自由度が高すぎると逆に自分が何を求めてるか分からなくなるからな…

    253 18/01/15(月)23:37:45 No.478982767

    アプデでマップはかなりマシになったよね あとはソート関連が充実してくれたら特に文句ない

    254 18/01/15(月)23:38:09 No.478982851

    何でも出来ると何をして良いか分からなくなる よくありますよね

    255 18/01/15(月)23:38:17 No.478982894

    なんかまたちょっとクロスやりたくなってきた 上の方のスコード選べば人いたりすんのかな…

    256 18/01/15(月)23:38:34 No.478982952

    結局理想的なUIなんて無いんだ

    257 18/01/15(月)23:38:41 No.478982983

    でも2の地形って高低差多いからゼルダの神獣マップみたいなのじゃないと今より分かりやすくってのは難しいと思う

    258 18/01/15(月)23:38:43 No.478982992

    FEはUIいいんだけどゼノブレに適用はできない

    259 18/01/15(月)23:39:12 No.478983101

    まあいろいろ不満に思うところもあるかもしれないけど1も面白いからやるといいぞ!

    260 18/01/15(月)23:39:15 No.478983117

    地図が分かりにくいじゃなくてマップがすでに難しいんだよね

    261 18/01/15(月)23:39:16 No.478983120

    なんでもできると困るかもしれないけど 例えば視点移動の反転すら出来ないゲームは俺はたまに困る

    262 18/01/15(月)23:39:46 No.478983242

    ゼルダの神獣マップもあんまり分かりやすくはなかったなぁ

    263 18/01/15(月)23:40:12 No.478983340

    地形が平面じゃなく多層的だからな マップと画面両方見ないと目的地に全然辿り着けねえ

    264 18/01/15(月)23:40:40 No.478983452

    これがあればもっと遊びやすくなるってだけよ ゲーム自体は名作だし

    265 18/01/15(月)23:40:56 No.478983530

    トンネルがあってその下に川が流れててなんて地形を平面マップにしたところでね わかるわけがない!

    266 18/01/15(月)23:41:03 No.478983557

    多層マップに対する最適解は未だにあんまり見ない気がする ゼノ2は色付けで高さを表示してたけど

    267 18/01/15(月)23:41:11 No.478983588

    ゲームそのものに関しては記憶を消してもう一度やりたいぐらい好き

    268 18/01/15(月)23:41:41 No.478983685

    滅茶苦茶楽しんだ上でここがこうなったら良いよねって話だしね

    269 18/01/15(月)23:41:55 No.478983742

    キーコンフィグは追加して欲しいな ヘルプいらないよ

    270 18/01/15(月)23:42:00 No.478983757

    またボーイミーツウーマンするところからやりたい

    271 18/01/15(月)23:42:16 No.478983818

    シナリオはJRPG感凄いけどBGMが良くて本当にいい

    272 18/01/15(月)23:42:37 No.478983903

    >ゲーム自体は名作だし こうして欲しいってのはあるだけで 元が取れた程度では済まないほどがっつり遊んだしゲーム自体は大好きだよ

    273 18/01/15(月)23:42:41 No.478983921

    ハイラル城みたいに細い道が多いと分かりやすいんだけどね 神獣はでかい空間が多いからマップ見てもどっち進めばいいの!?ってなりやすい

    274 18/01/15(月)23:42:42 No.478983922

    ゲームに対する不満といえば このガチャ10連で一気に割らせて欲しいな…ってことくらいだよ

    275 18/01/15(月)23:42:52 No.478983960

    3Dを2Dにしたマップでこれならいいと思えたことがはほとんどないな…

    276 18/01/15(月)23:43:33 No.478984122

    結局自分で地形を覚えてしまう方が早いかも

    277 18/01/15(月)23:43:59 No.478984222

    2しかやってないんだけど最初にブレイドエンゲージ2体同時にしかできないなら一番下のとこの枠に斜線とか引いといて欲しかったり採取はマップとかでアイコン見て分かるようにして欲しかったりナナコオリとムスビのクエストがキチガイじみた作業なのがマイナス点なんだけど総評で300点ぐらいのゲームだね

    278 18/01/15(月)23:44:18 No.478984290

    2だとアデルの陰湿洞窟で迷いまくった

    279 18/01/15(月)23:44:41 No.478984384

    よかった、これで解決ですね

    280 18/01/15(月)23:44:51 No.478984421

    いろんな意見の出るゲームだけどア射精るは陰険ってのは大体皆共通してるな

    281 18/01/15(月)23:44:52 No.478984424

    100点から減点していくと80点くらいかもしれないけど 0点から加点していくと300点くらい行くゲーム

    282 18/01/15(月)23:45:11 No.478984495

    >3Dを2Dにしたマップでこれならいいと思えたことがはほとんどないな… 見やすかったりするのは立体的だけど実際は高低差があるだけの3Dマップだったりするしね 多層化したエリアを上手く2Dで表示するのは難しいだろうなあ

    283 18/01/15(月)23:45:22 No.478984535

    アデルの陰険ダンジョンは必殺の制限やめて 戦闘まで楽しくなくすのやめて

    284 18/01/15(月)23:45:36 No.478984586

    ノリで陰険って言ってる人も多数居ると思う

    285 18/01/15(月)23:45:37 No.478984588

    ほむ尻 +120

    286 18/01/15(月)23:45:51 No.478984638

    ムスビは塩集めがきついけどナナコオリは割と楽しめたな あとデフォでオフになってるけど採取は2Dマップに表示できるぞ!

    287 18/01/15(月)23:46:04 No.478984688

    >レッ尻 +120

    288 18/01/15(月)23:46:28 No.478984765

    ハイレグ +3000点

    289 18/01/15(月)23:46:35 No.478984811

    ハイレグ +80点

    290 18/01/15(月)23:46:45 No.478984838

    心が癒されますね…

    291 18/01/15(月)23:46:46 No.478984841

    ナナコオリは終了しても結局アイカツお願いするからな…

    292 18/01/15(月)23:46:48 No.478984851

    ゼノ1と2はどっちも後日談が欲しい引きしやがってクソァ!ってなる

    293 18/01/15(月)23:46:53 No.478984866

    心が癒やされますね…

    294 18/01/15(月)23:47:01 No.478984895

    ビャッコの書いたレス

    295 18/01/15(月)23:47:03 No.478984905

    ハイレグに対する見解の相違が

    296 18/01/15(月)23:47:09 No.478984931

    ビャッコ帰れや!

    297 18/01/15(月)23:47:11 No.478984938

    >あとデフォでオフになってるけど採取は2Dマップに表示できるぞ! 表示したらしたでみっちみちになって吹いた

    298 18/01/15(月)23:47:18 No.478984958

    減点方式だと色々引っかかって加点方式だとバカ高くなるのは全作そうだからな…

    299 18/01/15(月)23:47:28 No.478985000

    3Dでもハイラル城マップはどこに何があるかよくわからなかったよ

    300 18/01/15(月)23:47:35 No.478985028

    >2だとアデルの陰湿洞窟で迷いまくった いつもマップ見ながらの移動はカンニングしてる気分になるからしないけどあの螺旋階段みたいなところ付近は本当にわからなかった…

    301 18/01/15(月)23:47:42 No.478985057

    ニーアオートマタのマップはもう世界観を逆手にとって上手いことやってたな

    302 18/01/15(月)23:47:45 No.478985067

    イベントシーン見返すたびにナナコオリの唇がえっちで困る

    303 18/01/15(月)23:47:56 No.478985112

    ライブかオーケストラコンサートやんないかな

    304 18/01/15(月)23:48:09 No.478985151

    >あとデフォでオフになってるけど採取は2Dマップに表示できるぞ! アイコン魚とかツルハシとか草とか種類別にしてよ! お魚お魚いらねえんだよ!

    305 18/01/15(月)23:48:21 No.478985192

    ナナコオリはちゃんと歌えや!!! ギターソロじゃねぇか

    306 18/01/15(月)23:48:22 No.478985199

    ゼノクロも減点方式だと60点加点方式だと300点だしな…

    307 18/01/15(月)23:48:26 No.478985211

    >イベントシーン見返すたびにホムラの唇がホムホムしてて困る

    308 18/01/15(月)23:48:27 No.478985214

    >イベントシーン見返すたびにホタルの唇がえっちで困る

    309 18/01/15(月)23:48:39 No.478985249

    よかったもー ほんとよかったもー

    310 18/01/15(月)23:48:58 No.478985321

    >イベントシーン見返すたびにMayちゃんの乳が揺れすぎる

    311 18/01/15(月)23:49:14 No.478985382

    アデルの陰険洞窟は普段意識してないフィールドスキル要求するところも陰険

    312 18/01/15(月)23:49:18 No.478985395

    クリアするまで80時間勃起しっぱなしだったので☆5です

    313 18/01/15(月)23:49:35 No.478985460

    人の世に!

    314 18/01/15(月)23:49:46 No.478985506

    80時間でクリアって相当早いな

    315 18/01/15(月)23:50:01 No.478985565

    生まれし頃より!

    316 18/01/15(月)23:50:05 No.478985581

    マップ関係はクロスの仕様かなり良かったよね でもあれやるならスイッチターミナルから外してもテレビ画面で出来る様にしないといけないか・・・

    317 18/01/15(月)23:50:12 No.478985612

    スザクだ!

    318 18/01/15(月)23:50:16 No.478985628

    全部やってやっとわかったわ ノポンむかつくも

    319 18/01/15(月)23:50:22 No.478985651

    戦道!

    320 18/01/15(月)23:50:26 No.478985664

    にゃにゃにゃにゃにゃー!

    321 18/01/15(月)23:50:37 No.478985700

    このタイミングを忘れるなよ!

    322 18/01/15(月)23:50:42 No.478985722

    桜花ァ!

    323 18/01/15(月)23:50:55 No.478985770

    ワイルドダウン!

    324 18/01/15(月)23:50:59 No.478985795

    主に俺のおかげだな!

    325 18/01/15(月)23:51:17 No.478985870

    俺だって!

    326 18/01/15(月)23:51:28 No.478985935

    人の世に 生まれし頃より 俺スザク

    327 18/01/15(月)23:51:30 No.478985943

    やらせるかよ!

    328 18/01/15(月)23:51:32 No.478985950

    俺も同じ気持ち!

    329 18/01/15(月)23:51:36 No.478985972

    ここだあああああああああああ!!!!!!111 オオオオオアアアアアアアアー!!!!!!111

    330 18/01/15(月)23:51:37 No.478985979

    やらせるかよ!

    331 18/01/15(月)23:51:53 No.478986037

    あっはははははははははははははははははははは!!!

    332 18/01/15(月)23:51:56 No.478986046

    ニンジャー

    333 18/01/15(月)23:52:07 No.478986093

    プロミネンス…リボルト!

    334 18/01/15(月)23:52:08 No.478986096

    大人しくしろってんだ!

    335 18/01/15(月)23:52:09 No.478986102

    ノポンはまあどのシリーズでもイラっとくるやつがいる クロスは上手が大量にいて目立たないけど

    336 18/01/15(月)23:52:11 No.478986109

    ワイルドロアー!

    337 18/01/15(月)23:52:15 No.478986120

    もう離さないよフィオルン!!

    338 18/01/15(月)23:52:18 No.478986128

    別世界同士がクロスしはじめたな…

    339 18/01/15(月)23:52:28 No.478986174

    カルナ頭だ!頭を狙え!

    340 18/01/15(月)23:52:36 No.478986206

    俺も負けてられねぇな!

    341 18/01/15(月)23:52:38 No.478986214

    接近戦が有効よ!

    342 18/01/15(月)23:52:39 No.478986217

    お前の気持ち!最高にわかってやれてるぜ!

    343 18/01/15(月)23:52:43 No.478986236

    格闘アーツが有効よ!

    344 18/01/15(月)23:52:48 No.478986250

    あいつどこ行くですも

    345 18/01/15(月)23:52:54 No.478986275

    2のチェインアタックはあれはあれで楽しいんだけど 属性玉つけることに収束しちゃうのが勿体無いかなって

    346 18/01/15(月)23:53:06 No.478986324

    アナルダンジョンは景色も割と似通ってるから ショートカット開通して進んでたら入り口についたり分岐で一周して入り口についたりとにかく入り口につきやすいダンジョンだった

    347 18/01/15(月)23:53:07 No.478986328

    コケークッキョアクエーー!!!

    348 18/01/15(月)23:53:07 No.478986329

    うるさくなってきたな

    349 18/01/15(月)23:53:17 No.478986370

    もーももももももー!

    350 18/01/15(月)23:53:41 No.478986472

    オトモのみんな!勇者リキに続けもー!

    351 18/01/15(月)23:53:43 No.478986480

    転べも!

    352 18/01/15(月)23:53:44 No.478986488

    エルマさんは接近戦しか選択肢が無いんですか?

    353 18/01/15(月)23:53:44 No.478986489

    主に俺のおかげだな!

    354 18/01/15(月)23:53:47 No.478986508

    もう見てらんない!

    355 18/01/15(月)23:53:50 No.478986519

    ひよっこめ!

    356 18/01/15(月)23:53:53 No.478986535

    クロスはクソ人間とクソノポン多すぎるからな…

    357 18/01/15(月)23:53:53 No.478986538

    支持されたし!

    358 18/01/15(月)23:53:55 No.478986543

    クロスの面白セリフがほぼエルマさんに集約されてしまうのは勿体無い

    359 18/01/15(月)23:53:57 No.478986553

    オーバークロックギアは良かったけど あれパーティで戦ってる感は全くなかったよね

    360 18/01/15(月)23:54:10 No.478986607

    クールダウンが必要ね!

    361 18/01/15(月)23:54:12 No.478986618

    ヒカリちゃんここは加減が必要です!

    362 18/01/15(月)23:54:34 No.478986698

    >エルマさんは接近戦しか選択肢が無いんですか? 回避とはこうするの あなたにも出来るはずよ

    363 18/01/15(月)23:54:38 No.478986714

    こいつら戦闘中に余裕あるよな…

    364 18/01/15(月)23:54:40 No.478986723

    アルティメットライジングスラッシュ!

    365 18/01/15(月)23:54:55 No.478986793

    クロスはピザと貯水池が胸糞案件すぎる・・・

    366 18/01/15(月)23:55:07 No.478986831

    格闘アーツよ!!!!!!

    367 18/01/15(月)23:55:07 No.478986834

    オーバーロード サンダービーーーーーーム!!!!!!!!

    368 18/01/15(月)23:55:13 No.478986854

    ここよ!続けて格闘アーツを!

    369 18/01/15(月)23:55:31 No.478986933

    2発売されてから無印のほうが面白かったっていう人見るけど割と思い出補正かかってると思うよどっちも面白い部分も駄目な部分あるし

    370 18/01/15(月)23:55:44 No.478986991

    んんんんんんんんn!!!!111

    371 18/01/15(月)23:55:44 No.478986993

    接近戦でリズムを維持して!

    372 18/01/15(月)23:55:56 No.478987035

    クロスの浄水場クエストは胸糞以前にこえーよあれ…

    373 18/01/15(月)23:55:57 No.478987036

    接近戦でリズムを維持して

    374 18/01/15(月)23:55:58 No.478987047

    んもーすぐに接近戦

    375 18/01/15(月)23:56:09 No.478987086

    ヤレるわ!

    376 18/01/15(月)23:56:15 No.478987112

    ニンジャー

    377 18/01/15(月)23:56:20 No.478987135

    めいきょおおおー!!!しすいいいい!!!!

    378 18/01/15(月)23:56:28 No.478987161

    ココダケノハナシモ...

    379 18/01/15(月)23:56:39 No.478987194

    ほんとうるせぇシリーズだな!

    380 18/01/15(月)23:56:51 No.478987245

    >どっちも面白い部分も駄目な部分あるし よかったこれで解決ですね

    381 18/01/15(月)23:56:58 No.478987272

    うん!俺も同じ気持ち!