虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/01/14(日)17:20:24 No.478689332

    https://www.twitch.tv/self_stirring_mug 部屋あります あるけどそろそろ閉めるかも

    1 18/01/14(日)17:22:03 No.478689603

    神「」おつかれさまー対戦ありがとう! なんか対戦するたびにガードが上手くなってる気がする…投げもすかし下段も通らねえ…

    2 18/01/14(日)17:25:10 No.478690163

    暴れでスサノオの5Aと2Aは全く信用してないからそれを磨くしかないのだ…!

    3 18/01/14(日)17:27:29 No.478690595

    神のひとおつかれー 全然何も出来なかったから困る・・・神はなんかまぐれでもそこそこ戦えることも少なくて困る

    4 18/01/14(日)17:41:28 No.478693263

    へやおつかれー なんとかマイの動きが見え…見え…やっぱあの攻撃範囲であの速度ずるいって!!!! なんとも言い難い5000戦目でしたがまだまだ精進しますはい…

    5 18/01/14(日)17:41:29 No.478693267

    お部屋閉めましたー対戦ありがとうございました! まわりはどんどん上手くなっていって俺だけ取り残されてる…ってまあ今に始まったことじゃないんだけどね!ちょっと悲しくなるよね!

    6 18/01/14(日)17:44:44 No.478693895

    へあおつかれさまでしたー レベルが近いかなって思うのもあって青い大尉の人を勝手にライバル視してますよ私は 今日はなんか成長した!と思える場面はなかったけどガーキャンを恐れないでやってみようとかCCA姫百合がちゃんとできるようになってるとか収穫は確かにあってうれしい楽しい 上位陣にももうちょっと食いついていけるようになりたい!

    7 18/01/14(日)17:46:22 No.478694239

    少佐は空対空上手いだけに置きJA一発だけで止めてることが結構あるのが勿体無い JA単発で終わらせるメリットはほぼ無いので空対空確認からコンボや引きずり下ろしに行けるようにJA>JBみたいに常にもう一発入れ込んだ方がいいと思う

    8 18/01/14(日)17:48:48 No.478694744

    >少佐は空対空上手いだけに置きJA一発だけで止めてることが結構あるのが勿体無い >JA単発で終わらせるメリットはほぼ無いので空対空確認からコンボや引きずり下ろしに行けるようにJA>JBみたいに常にもう一発入れ込んだ方がいいと思う 言われてみれば確かに…とりあえず空ダ止めたい一身でJA狙ってるけど単発だとあんま意味ないものね… ありがとうちょっと練習してみる!

    9 18/01/14(日)17:50:04 No.478695027

    しょうさはあと殺しきれるところでOD使わなかったり逆に使わなくていいところでODだったりコンボ判断を鍛えるといい感じだと思いますよ!

    10 18/01/14(日)17:50:26 No.478695086

    ライバル視して貰えるのは嬉しいですけど私そんなに上手くありませんからね?! ライバル増えすぎ問題

    11 18/01/14(日)17:55:37 No.478696243

    >しょうさはあと殺しきれるところでOD使わなかったり逆に使わなくていいところでODだったりコンボ判断を鍛えるといい感じだと思いますよ! コンボがフィーリングすぎて殺せるか不安になるとODしてます…とかいってそれを徹底してるかと言われるとめっちゃ曖昧だし改めて指摘されると凄くガバガバだな… ありがとう頑張ってコンボダメージ頭に叩き込むよ

    12 18/01/14(日)17:55:55 No.478696315

    おれだってぜんぜんうまくないんですけおおおお! 俺ヤリマン以外の普通のキャラは本当に使えないんでそれだけでもスゲーと思ってるんですけお! そして上手くなって勝てるようになりたいとか高望みはしないからもうちょっと上手くなってもっと楽しく遊べるようになりたいですよ! 今も十分楽しいけどもっと楽しくなる

    13 18/01/14(日)17:57:19 No.478696655

    JAから入れ込むなら落としてコンボに行きたいときはJA>J2C 空ガさせて引きずり下ろしたいときはJA>JBが個人的にオススメかな JA>J2Cはノーマルヒットだと繋がらないけど空対空ならまず受け身されないので青くなっても問題ない JA>JBはヒット時もガード時も安心安全だけど落とせても位置によってはJD凍結まで持って行きにくいのが難点 一応JAJB>Dヒザン1段目rcで無理やり凍結させられるけどゲージ効率悪し

    14 18/01/14(日)17:58:07 No.478696852

    そういや大尉のODコン1個練習してきたけど試せなかったなぁ わりかし初めて実践的なやつだったけど使ってる余裕がねえ!!

    15 18/01/14(日)18:02:32 No.478697729

    >JAから入れ込むなら落としてコンボに行きたいときはJA>J2C >空ガさせて引きずり下ろしたいときはJA>JBが個人的にオススメかな >JA>J2Cはノーマルヒットだと繋がらないけど空対空ならまず受け身されないので青くなっても問題ない >JA>JBはヒット時もガード時も安心安全だけど落とせても位置によってはJD凍結まで持って行きにくいのが難点 >一応JAJB>Dヒザン1段目rcで無理やり凍結させられるけどゲージ効率悪し あー青くなるJA>J2Cはたまに狙ってるなー今度からJA使うときはもっと意識してみるよありがとう バックジャンプからJA引っ掛けたらJ2Cいけないから基本はJBがよさげだけど多分実践だとできないやつだこれ…