虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/01/14(日)11:27:18 No.478627708

    クリア出来なかった思い出

    1 18/01/14(日)11:32:32 No.478628501

    捕まえられるポケモンが決まってるからな…

    2 18/01/14(日)11:33:23 No.478628639

    100人抜きなんかまだクリアしてないし…

    3 18/01/14(日)11:36:42 No.478629147

    じしんで死ぬエンテイ

    4 18/01/14(日)11:38:45 No.478629485

    この前やり直したけどBGM本当に良かった… レベル上げクソだるい…

    5 18/01/14(日)12:14:42 No.478635183

    解放しないとレベル上がらないのが本当にキツかった 後半になるとメンバーの入れ替えがほぼできない

    6 18/01/14(日)12:16:19 No.478635419

    本編に比べてRPGとしてすごい閉塞感を感じた 別に悪口ではない

    7 18/01/14(日)12:17:30 No.478635596

    XDみたいにリライブホールがないから地獄

    8 18/01/14(日)12:19:33 No.478635905

    これめちゃくちゃ難しいよね レベルの上げ方間違えると無理なんじゃってぐらい

    9 18/01/14(日)12:20:16 No.478636016

    敵の強さやゲットできるポケモンの制限やリライヴのめんどくささとか難易度調整どう考えてもミスってるだろこれ…って思いながらプレイしてた

    10 18/01/14(日)12:21:31 No.478636208

    バトル山まで行けば何とかなるし一度戦ったトレーナーとも何度でも戦えるよ!

    11 18/01/14(日)12:21:31 No.478636209

    スレ画をプレイした人のほとんどが味方の地震で死ぬエンテイを見たと思う

    12 18/01/14(日)12:22:47 No.478636397

    ハイパー状態でのダークラッシュとかあるし…

    13 18/01/14(日)12:25:40 No.478636866

    ジャキラがラスボスだと思ってメタグロスにマスターボール投げて後悔した

    14 18/01/14(日)12:27:34 No.478637194

    ラスボスの戦法がえげつない