18/01/09(火)16:32:35 ホーン... のスレッド詳細
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18/01/09(火)16:32:35 No.477605055
ホーンの不具合は直ったヴォ これでバーナー最強ショットの座は安泰だヴォ
1 18/01/09(火)16:36:32 No.477605507
ふぇぇ!
2 18/01/09(火)16:36:38 No.477605515
乙ヴォっさん
3 18/01/09(火)16:43:11 No.477606264
ホーンで超絶コンボだったらしいな
4 18/01/09(火)16:47:41 No.477606830
+1はあんまり使わないよね
5 18/01/09(火)16:53:43 No.477607590
ホーン+1でめっちゃ稼いでる動画見たいよヴォっさんちょっと教えて
6 18/01/09(火)16:55:22 No.477607811
さっきのスレで貼られたやつだヴォ https://play.lobi.co/video/3e525949c3f3fa2ad59802a01bf137041a8e7816
7 18/01/09(火)16:58:16 No.477608211
これは修正対象だわ
8 18/01/09(火)17:00:13 No.477608477
ボス突入時もずっと炙っててダメだった
9 18/01/09(火)17:00:48 No.477608565
DDPオーラ以上だったヴォ
10 18/01/09(火)17:01:44 No.477608718
真少年のショルダーアーマーみたくなっとる
11 18/01/09(火)17:01:47 No.477608727
よく見つけたな…
12 18/01/09(火)17:01:52 No.477608744
上手いこと紫岩調整したらもっとヤバいことになりそうだな… もう出来ないけど
13 18/01/09(火)17:02:59 No.477608887
2段階目のホーンは左右のダメージ違うって前から話題になってはいた
14 18/01/09(火)17:03:58 No.477609030
ゴ魔乙もコンテンツとして寿命間近だと思ってたけど これ見るとまだまだインフレの余地はいくらでも残ってる気がしてくるな…
15 18/01/09(火)17:06:30 No.477609334
インフレさせすぎると客は離れる気がする
16 18/01/09(火)17:08:59 No.477609644
壺が壊れないのは噴く
17 18/01/09(火)17:09:41 No.477609722
>ゴ魔乙もコンテンツとして寿命間近だと思ってたけど アホな事言ってもらっちゃ困るヴォ
18 18/01/09(火)17:12:06 No.477610025
もっとこう初めてケイブシュー触った時のような感動が欲しいんですけおケイブリニンサン! 体育館から戦車とかめちゃデカイ虫とか背景にラピュタとか出してくだち!!
19 18/01/09(火)17:12:09 No.477610035
コンボ伸ばせばコンテンツ寿命が伸びるってもんじゃねぇヴォ
20 18/01/09(火)17:13:49 No.477610243
まあステージのバリエーションは増やして欲しいよね 一応スコアタの時はそれなりに頑張ってはいるけどもね
21 18/01/09(火)17:15:57 No.477610517
また激ナンみたいなのが来るんだ…
22 18/01/09(火)17:16:25 No.477610591
ステージは頑張ってると思うけど ボスもうちょっとどうにかならんのか
23 18/01/09(火)17:17:10 No.477610684
道中成功してボス被弾とか絶対したくないし...
24 18/01/09(火)17:17:43 No.477610761
真ん中にふよふよ浮かんでて属性弾が少ないパターンで働くだけのボス戦
25 18/01/09(火)17:18:06 No.477610816
最初から敵が後ろからしか出てこない!
26 18/01/09(火)17:18:37 No.477610886
背景がガラッと変わったりボスがダメージ受けて装甲がボロボロ剥げていったりバリエーションが欲しいけど 容量が大変なことになりそうだ
27 18/01/09(火)17:19:06 No.477610944
STGのレベルデザインはまじで慎重にやらないといけないから大変だよ 単純な高難易度化はソシャゲとの相性悪すぎだし
28 18/01/09(火)17:22:18 No.477611370
指と自機の間隔が頻繁にズレるし針の穴を通すみたいな動きは無理だな
29 18/01/09(火)17:22:36 No.477611418
>道中成功してボス被弾とか絶対したくないし... そうだね…(バウンド玉で被弾しながら)
30 18/01/09(火)17:22:42 No.477611431
ボス戦でトゲトゲ稼ぎしようね
31 18/01/09(火)17:24:34 No.477611691
ステージはこの調子でいいし時々激ナン選べればよし ボスはホントにパターン少なくてマジ作業なので何かガラッと違う要素欲しい ナムコラボですらいつものボスがジェネシスの着ぐるみ被っただけみたいだったし
32 18/01/09(火)17:24:41 No.477611704
やだやだぁ!ボスでまで神経使って稼ぎたくないよぉ!
33 18/01/09(火)17:25:54 No.477611846
ちげーよ難易度高くなくていいからもっとボス演出頑張ってくれよって言ってんの!
34 18/01/09(火)17:26:21 No.477611894
リィーン
35 18/01/09(火)17:26:25 No.477611904
今だって稼ぎプレイする時はボス戦も神経使ってんじゃん! むしろ適当に流す時こそボス戦に変化が欲しい
36 18/01/09(火)17:26:36 No.477611926
>もっとボス演出頑張ってくれよって言ってんの! (演出でさらに見えなくなる属性弾)
37 18/01/09(火)17:27:45 No.477612092
演出っていうか単純に属性弾が数パターンで規則的に飛んでるだけのボス戦にはうんざりだヘカ
38 18/01/09(火)17:28:31 No.477612184
ヘカそんなこといわなそう
39 18/01/09(火)17:28:32 No.477612188
トゲトゲを出してほしいってことだろ
40 18/01/09(火)17:28:56 No.477612242
スコアタでやるのやめろ!
41 18/01/09(火)17:29:10 No.477612276
悪魔編とか今回の血戒カトボスとかのキャラボスでも基本一緒だもんね
42 18/01/09(火)17:29:49 No.477612358
攻撃されるたびにふぇぇふぇぇ鳴くボスとかどうふぇぇ
43 18/01/09(火)17:30:18 No.477612412
ラスボス幸子でちょっと攻撃パターン新調された時は期待したんだけどなぁ
44 18/01/09(火)17:30:19 No.477612415
ストレス発散によさそうだ
45 18/01/09(火)17:30:56 No.477612487
>ラスボス幸子でちょっと攻撃パターン新調された時は期待したんだけどなぁ 好評だったので血トレアさんに流用しました
46 18/01/09(火)17:31:09 No.477612512
ヘルゲートを遊べばいいじゃねーか
47 18/01/09(火)17:31:47 No.477612578
ちょくちょく新パターンは出てる
48 18/01/09(火)17:34:39 No.477612940
ヘルゲート以降はボスもそこそこ変化持たせてはいるね
49 18/01/09(火)17:35:23 No.477613020
ヘルゲートは流用度外視なだけあって面白いステージ多いね…
50 18/01/09(火)17:37:08 No.477613230
>攻撃されるたびにふぇぇふぇぇ鳴くボスとかどうふぇぇ パロディウスかな…
51 18/01/09(火)17:37:28 No.477613268
イビルマインとかジャラスターとか火力系ショットの地位向上策も悪くないし まあまだまだ遊べるとは思う
52 18/01/09(火)17:38:55 No.477613459
邪ラスターなんてクソふぇぇ!
53 18/01/09(火)17:41:12 No.477613739
専用ショットが増えるだけでそこまで幅はない気がする
54 18/01/09(火)17:42:17 No.477613877
幸子戦はちょくちょくやりたい
55 18/01/09(火)17:43:36 No.477614023
>邪ラスターなんてクソふぇぇ! 頭回らない奴はそういう事言うヴォ
56 18/01/09(火)17:45:02 No.477614198
書き込みをした人によって削除されました
57 18/01/09(火)17:46:10 No.477614330
でもどうせドーンゲーなんでしょう?
58 18/01/09(火)17:47:08 No.477614450
左ふぇぇ
59 18/01/09(火)17:47:44 No.477614517
どんなに頭使ってもドーンでコンボ稼ぐのに届かないからね…