18/01/09(火)04:34:34 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1515440074013.jpg 18/01/09(火)04:34:34 No.477540597
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/01/09(火)05:24:26 No.477542696
左はある程度の解答与えると強いタイプで右はひたすら野良マッチやると強くなるタイプかな
2 18/01/09(火)05:31:29 No.477542958
血を吐きながらセーフゾーンの壁を追っかけるアイちゃん好き
3 18/01/09(火)05:35:13 No.477543089
アイちゃんはまず銃声に無頓着すぎる…
4 18/01/09(火)05:35:54 No.477543109
逆にシロちゃんはちょっと銃声に敏感すぎ
5 18/01/09(火)05:36:27 [でかると] No.477543130
手法が大事なんやな…
6 18/01/09(火)05:39:53 No.477543255
どうやってしようと どうやったらできるんだろうって具体的にどうちがうんじゃ
7 18/01/09(火)05:59:57 No.477544007
今までFPSどころかろくにゲームやった事なさそうなアイちゃんにやらせるゲームじゃない…
8 18/01/09(火)06:10:19 No.477544342
ゴミしか拾えないのによく生き延びるなと言われるのはひどい
9 18/01/09(火)06:20:39 No.477544703
ゲームに慣れ親しんでない人は まず操作に四苦八苦してどうやったら勝てるかに思考を回してる余裕がない
10 18/01/09(火)06:21:44 No.477544749
イルカは本当に武器運無いからな…
11 18/01/09(火)06:23:18 No.477544811
待ち伏せしてるのにキル出来ない
12 18/01/09(火)06:23:32 No.477544821
銃声を聞くだけで一方的な駆除か撃ち合いか威嚇か判断できる
13 18/01/09(火)06:35:14 No.477545270
>どうやってしようと >どうやったらできるんだろうって具体的にどうちがうんじゃ どうやってしよう:手段を選ばなければ簡単にKILL出来る どうやったらできるんだろう:そもそも出来ない これだけの差!
14 18/01/09(火)06:38:30 No.477545395
左は生き残りたいと思っている 右は勝ち残りたいと思っている
15 18/01/09(火)06:53:55 No.477546016
ああ~なるほどな よくわかったぜアリガトウ…
16 18/01/09(火)07:00:32 No.477546301
でも左はなんかよくチキンして生き残ってはいる
17 18/01/09(火)07:02:43 No.477546401
どうやったらはそもそもキルの仕方すら想像できてない どうやっては殺しの知識は豊富でその手段の中でどの方法を使って殺すか考えてる
18 18/01/09(火)07:16:06 No.477547052
おばちゃん結局まだノンキルだもんね… もう続きくるか分かんないし…
19 18/01/09(火)07:22:10 No.477547346
シロちゃんは殺意高すぎる上によく分からないロマンプレイし始めるからやっぱりドン勝は無理そう
20 18/01/09(火)07:23:03 No.477547389
>おばちゃん結局まだノンキルだもんね… やさしいAI
21 18/01/09(火)07:25:50 No.477547528
回復縛り+好戦主義のイルカよりまだアイちゃんの方がドンカツに近いかもしれない
22 18/01/09(火)07:27:23 No.477547600
左はどうやって生き残ろう?の方が近いんじゃないか
23 18/01/09(火)07:29:36 No.477547709
エイレーン所の子は逃げ重視でドン勝してたけど動画的にはちょっとあれだったな
24 18/01/09(火)07:36:08 No.477548052
映画だと左の方が案外助かる展開だこれ…
25 18/01/09(火)07:36:50 No.477548093
>左はどうやって生き残ろう?の方が近いんじゃないか 中盤くらいまではその戦略もダメではないけど 範囲狭くなって遭遇率高くなったら装備差もあって手詰まりになりやすい…
26 18/01/09(火)07:37:38 No.477548137
>エイレーン所の子は逃げ重視でドン勝してたけど動画的にはちょっとあれだったな 逃げ重視というか出会ったらころころする方針で結局出会わない上に円の運がめちゃめちゃ良すぎて挙句ラストは相手が自滅してたのであれはあれで珍しいので動画的にもアリだと思う 海で潜って潜ってってタイプが一番駄目
27 18/01/09(火)07:37:57 No.477548153
>エイレーン所の子は逃げ重視でドン勝してたけど動画的にはちょっとあれだったな 元々ドン勝つ狙う動きしたら動画的に面白くないゲームだしな
28 18/01/09(火)07:42:28 No.477548400
>逃げ重視というか出会ったらころころする方針で結局出会わない上に円の運がめちゃめちゃ良すぎて挙句ラストは相手が自滅してたのであれはあれで珍しいので動画的にもアリだと思う それ以外にもやってるから見てほしい 索敵能力と思考読みの精度が高すぎて会敵するときはほぼ一方的な狙撃だけど
29 18/01/09(火)07:47:21 No.477548673
まあぶっちゃけシロちゃんはエイムそんなでもないのにキルに拘りすぎだから先にドン勝するの親分だと思う
30 18/01/09(火)07:49:16 No.477548782
親分はかくれんぼして最後のひとりがこっちに気付いてないところをキズナアイ!できればワンチャンあるかもしれないからな シロちゃんは好戦的過ぎるからどうしても同じような好戦的なのとぶつかりあいながら消耗してくからつらいね
31 18/01/09(火)07:50:59 No.477548897
俺は協力プレイでもしない限りどっちもずっと無理じゃないかと思う
32 18/01/09(火)07:51:28 No.477548936
個人的に右の方がゲーマー感あって見てて楽しい
33 18/01/09(火)07:52:03 No.477548971
完成したけど盛り上がりは割と落ち着いたからアイちゃんはもうやらない気もする みんなゲーム理解して猛者だらけになってるしつらいだろうし
34 18/01/09(火)07:52:31 No.477549005
>まあぶっちゃけシロちゃんはエイムそんなでもないのにキルに拘りすぎだから先にドン勝するの親分だと思う アイちゃん一回交戦0でそこそこの順位行ってたけどドン勝する時って意外とあんな感じだよね まぁ勿論後半かち合った時に撃ち勝てないと駄目なんだけど
35 18/01/09(火)07:53:29 No.477549075
シロちゃん弾数って知ってる?
36 18/01/09(火)07:53:31 No.477549076
まあ好戦プレイはちゃんとやれば装備充実できて生存率上がるんだけどね シロちゃんはそのあたりあんま考えず突撃するから武器運ないように見える
37 18/01/09(火)07:53:55 No.477549108
シロちゃんキル欲が先行しすぎて探索とか回復とかしないから…
38 18/01/09(火)07:54:30 No.477549144
内部レートで実力に見合った相手とマッチングする仕組みだからその点は問題ないけど 明らかに親分には向いてないタイプのゲームだからなあ
39 18/01/09(火)07:54:54 No.477549172
銃声のする方に向かうのは流石に駄目だよ…
40 18/01/09(火)07:55:08 No.477549189
シロちゃんは最初にチキンなら勝てるけどうま味がないってやってるしただ勝ってもしょうがないみたいな感じなんだろう そのうちDQRみたいに勝ちに拘る動画もだすかもだけど
41 18/01/09(火)07:55:12 No.477549197
戦闘民族だから…
42 18/01/09(火)07:55:15 No.477549202
スモーク撒かれてパニックになるどころか歌まで歌い始める右の強者っぷりはすごかった
43 18/01/09(火)07:55:41 No.477549233
殺すゲームじゃなくて生き残るゲームなんでしょ?
44 18/01/09(火)07:55:51 No.477549245
シロちゃんも怖いけどべノちゃんのプレイスタイルもなんかおっかなかった
45 18/01/09(火)07:56:36 No.477549298
シロちゃんガチっぽい語りや考察はするのに実力が追いついてないすぎる…
46 18/01/09(火)07:56:55 No.477549326
pubgは戦闘する機会が少ないからエイム上達しにくいよ だから下手なうちこそ積極的に撃ち合うべき
47 18/01/09(火)07:57:20 No.477549354
戦傷は名誉だからチキって生き残っても意味がないのだ
48 18/01/09(火)07:57:39 No.477549380
一応順位とかキル数もつくけど1位以外は負けだからね
49 18/01/09(火)07:58:17 No.477549424
萌美ちゃんとかいうドン勝経験者
50 18/01/09(火)07:59:02 No.477549472
キルしようって心構えだと会敵しても勝ちやすい気はする 逆に逃げ腰だとしぬ
51 18/01/09(火)07:59:12 No.477549487
戦傷だって気持ちの問題で別に意味はないのでは
52 18/01/09(火)08:01:06 No.477549598
>シロちゃんも怖いけどべノちゃんのプレイスタイルもなんかおっかなかった なんか上から奇襲されたとこから一瞬でヘッドショット2連続きめて撃退したりハリウッド映画じみたことやってたし単純にFPSうまいんだろうな PUBG自体は萌実ちゃんの方がうまそうだったけど
53 18/01/09(火)08:01:11 No.477549602
回復縛りに関しては最新話限りと言ってるからどちらかというと動画映えを考えた縛りに思える
54 18/01/09(火)08:01:45 No.477549634
>シロちゃんガチっぽい語りや考察はするのに実力が追いついてないすぎる… 反応はできてるのにエイムがガバるのがあれなので もうしばらく身体に馴染ませて感覚に操作が追い付いてきてからが勝負だろう
55 18/01/09(火)08:02:59 No.477549710
>キルしようって心構えだと会敵しても勝ちやすい気はする >逆に逃げ腰だとしぬ 割とどの動画でも強気強気で行った方が案外運が向いた時にぽろっとドン勝するよね
56 18/01/09(火)08:03:11 No.477549730
まぁこの子達実況しながらってのも考慮してあげないと
57 18/01/09(火)08:03:45 No.477549779
アイちゃんは確実に動画の撮れ高とか考えながらやるからな…
58 18/01/09(火)08:04:28 No.477549834
>割とどの動画でも強気強気で行った方が案外運が向いた時にぽろっとドン勝するよね 強気なのは装備奪うためでやたら殺しに行って消耗するのとは違うぞ
59 18/01/09(火)08:06:44 No.477549975
バイクで暴走してるだけでも案外生き残れるゲームだからな 何もないところでこけて死んだりもするけど
60 18/01/09(火)08:07:24 No.477550014
運要素はあるからな… チーターもいるようだし
61 18/01/09(火)08:08:10 No.477550054
シロちゃんはまずラグいのをなんとかしないと
62 18/01/09(火)08:09:14 No.477550113
>シロちゃんはまずラグいのをなんとかしないと あれはゲーム自体が原因だったりもするし 製品化されてから結構不安定っぽいね
63 18/01/09(火)08:09:32 No.477550140
エリア運アイテム運その他もろもろ結局はプレイ回数重ねないとね 親分はキル取れなくて心折れたんでなければいいけど