ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/01/09(火)00:57:31 No.477512497
光なんてだっせーよな
1 18/01/09(火)00:59:59 No.477513086
なんか格好いいセリフを言わせたかったのはわかる
2 18/01/09(火)01:00:07 No.477513117
…うん?
3 18/01/09(火)01:00:14 No.477513147
地球の裏とネット対戦してもラグ無しでできる時代来ねえかなあ
4 18/01/09(火)01:01:47 No.477513527
バカなんだろうけど意気込みは伝わる
5 18/01/09(火)01:03:39 No.477513945
家でも格ゲー出来るけど光速でも遅延あるから対戦だめだわって話?
6 18/01/09(火)01:05:16 No.477514324
海外の人たちと熱帯すると光速でも案外狭いなと思っちゃうよね…
7 18/01/09(火)01:05:33 No.477514394
光速=光回線と脳内変換すれば理解できる
8 18/01/09(火)01:08:14 No.477514998
>海外の人たちと熱帯すると光速でも案外狭いなと思っちゃうよね… やっぱキツイよね…
9 18/01/09(火)01:09:10 No.477515193
シングルモード
10 18/01/09(火)01:13:35 No.477516094
今のアケ液晶筐体はレバー入力のラグ減ったっていうけど やっぱCRT筐体の入力反応が良すぎてな
11 18/01/09(火)01:15:24 No.477516490
光が一秒で地球7週半くらいらしいから光は1フレームで地球0.1週分くらい 遅いな光!
12 18/01/09(火)01:16:53 No.477516813
>地球の裏とネット対戦してもラグ無しでできる時代来ねえかなあ いくら技術が進歩しても不可能なのが悲しい
13 18/01/09(火)01:17:21 No.477516906
例え一切減速なしの光速そのものの速度でも北海道と沖縄で情報やりとりしたら往復で1/60秒かかる
14 18/01/09(火)01:18:24 No.477517170
>例え一切減速なしの光速そのものの速度でも北海道と沖縄で情報やりとりしたら往復で1/60秒かかる 国内ですら無理なのか…
15 18/01/09(火)01:18:50 No.477517275
格ゲーとかで違和感なくプレイできるのはせいぜい遅延3フレくらいまでだな ゲーム側が2Fマージンとってたりするけど
16 18/01/09(火)01:18:56 No.477517289
おっせぇな光速…
17 18/01/09(火)01:20:14 No.477517563
>バカなんだろうけど意気込みは伝わる 実は正しい 対戦するのにわざわざオーストラリアまでいくの?って話で 光は1秒間に7回半地球を回る程度のスピードしかないから理論上最大値でも0.1秒近くラグって使い物にならねえんだボケ!光は遅すぎるんだよ!って返答してるとこなのだ
18 18/01/09(火)01:21:08 No.477517783
お互い条件は同じだから気にすんな
19 18/01/09(火)01:23:12 No.477518245
>お互い条件は同じだから気にすんな ラグ外人はラグ前提の動きだけどこっちは慣れてないし…
20 18/01/09(火)01:23:45 No.477518377
ワームホール回線の開発が急がれる
21 18/01/09(火)01:23:55 No.477518424
回線問題って何か革新的な新技術ないのん
22 18/01/09(火)01:24:35 No.477518594
亜空間通信
23 18/01/09(火)01:25:15 No.477518740
光速は案外遅いって実際格ゲ作ってる人と話して衝撃だった話だ ラグはあっても感じないようにする手を講じるしかない
24 18/01/09(火)01:26:16 No.477518952
1/60ってそんな速くないじゃん… と思うカメラヲタ
25 18/01/09(火)01:26:46 No.477519046
>実は正しい >対戦するのにわざわざオーストラリアまでいくの?って話で >光は1秒間に7回半地球を回る程度のスピードしかないから理論上最大値でも0.1秒近くラグって使い物にならねえんだボケ!光は遅すぎるんだよ!って返答してるとこなのだ しら そん
26 18/01/09(火)01:27:24 No.477519166
ラグが有るのが当たり前っていう考えにはならないのが何か不思議だな プレイしてて気持ちよくないから?
27 18/01/09(火)01:27:46 No.477519251
回線全部光でも中継いろいろ通るし実際はもっとラグいんだろうなぁ
28 18/01/09(火)01:28:27 No.477519381
1フレームの違いってやっぱでかいの?
29 18/01/09(火)01:29:06 No.477519518
両プレイヤーに同じラグがあるなら対戦環境としては平等じゃないのん
30 18/01/09(火)01:29:15 No.477519555
>ラグが有るのが当たり前っていう考えにはならないのが何か不思議だな >プレイしてて気持ちよくないから? というか触っててやっぱ分かる程度の違和感あるのよね2Fのズレって
31 18/01/09(火)01:29:30 No.477519635
>1/60ってそんな速くないじゃん… >と思うカメラヲタ 比較できない事柄を勝手に比較して下に見る癖あるよね
32 18/01/09(火)01:29:51 No.477519728
>ラグが有るのが当たり前っていう考えにはならないのが何か不思議だな 家庭用専売の格ゲーの中にはそういう前提でデザインされているものもあって実際にゲーム性として機能してるけど これはアーケードの話だからね
33 18/01/09(火)01:30:23 No.477519845
>両プレイヤーに同じラグがあるなら対戦環境としては平等じゃないのん ラグがあると強くなる技とかあるから最初っからそこまで考えてゲーム作ってないと公平じゃない
34 18/01/09(火)01:30:26 No.477519853
距離ばかりはどうしようもねえってことよね
35 18/01/09(火)01:30:40 No.477519893
>1フレームの違いってやっぱでかいの? 3フレームまでならギリギリ許容できるそれ以上は無理
36 18/01/09(火)01:30:47 No.477519924
ラグに強いゲーム ラグに強いキャラ ラグに強いプレイヤー みたいなのが生まれてもいい
37 18/01/09(火)01:31:21 No.477520068
俺は3F前後なら大丈夫 5Fぐらいなるとしねってなる
38 18/01/09(火)01:31:35 No.477520125
ラグに強いキャラは難しいけどラグに弱いキャラは結構簡単に作れる コンボ難易度高いと必然ラグに弱くなる
39 18/01/09(火)01:32:02 No.477520218
ただでさえ見えない中段がもっとみえなくなる しぬ
40 18/01/09(火)01:32:16 No.477520264
>ラグがあると強くなる技とかあるから最初っからそこまで考えてゲーム作ってないと公平じゃない ラグが無いことを前提にしたゲームデザインだからそうなるよね
41 18/01/09(火)01:32:29 No.477520312
立ちブレイクスパイラルは3フレームしか猶予が無いからな…
42 18/01/09(火)01:32:29 No.477520313
なんでわざわざアーケードでやるの?って疑問に対する答えでいいのかな
43 18/01/09(火)01:32:48 No.477520391
じゃあラグったらクソ強い技持ったキャラを持ちキャラにしとけばいいんか
44 18/01/09(火)01:32:54 No.477520412
しかも今って一部の光回線プロバイダパンクしてるから夜のネット対戦は地獄
45 18/01/09(火)01:33:13 No.477520465
案外まっとうなセリフってことじゃん!
46 18/01/09(火)01:33:26 No.477520516
>じゃあラグったらクソ強い技持ったキャラを持ちキャラにしとけばいいんか 分かりました 対戦拒否します
47 18/01/09(火)01:33:33 No.477520542
つまりfpsを30くらいにすればいいってことか
48 18/01/09(火)01:33:38 No.477520557
>案外まっとうなセリフってことじゃん! そういうこと
49 18/01/09(火)01:33:41 No.477520562
最初から遅延3f固定とかならまだいけるよ ゲーム中に遅延したりしなかったりすると猶予フレーム1fのコンボとかミスる
50 18/01/09(火)01:34:05 No.477520648
競馬の良馬場と不良馬場みたいな感じするんだよなぁ 良馬場が実力!不良馬場は違う!っての20年競馬やってても全く納得できん
51 18/01/09(火)01:34:18 No.477520692
>じゃあラグったらクソ強い技持ったキャラを持ちキャラにしとけばいいんか 実際ラグ前提で延々クソ撃ってる人いっぱいいるよ
52 18/01/09(火)01:34:22 No.477520708
回線絞ってラグらせようぜ!
53 18/01/09(火)01:34:32 No.477520733
>1フレームの違いってやっぱでかいの? 1フレくらいならまぁ 2でうーん?ってなって3だと遅いって分かる
54 18/01/09(火)01:34:40 No.477520755
ごときって言っちゃだめなんだけど格ゲーごときでラグがヤバいって感じるとは思わなかった
55 18/01/09(火)01:34:43 No.477520761
ラグっても面白いゲームを作れないからいけないのか
56 18/01/09(火)01:35:00 No.477520813
むっ!アレは光コラボ無線でネット対戦マン!
57 18/01/09(火)01:35:25 No.477520884
水中戦の地獄っぷりは凄い
58 18/01/09(火)01:35:33 No.477520903
スト4初期のあまり環境が整ってない頃のぐるぐるザンギはある意味社会問題だった
59 18/01/09(火)01:35:38 No.477520921
少なくともラグを理由にしてラグ無かったら俺勝ったわーみたいのはクソダサイ それは昔っからそう
60 18/01/09(火)01:36:09 No.477521041
俺らには というのは自分を買いかぶり過ぎだとも 技術的な問題だから誰にでも当てはまることだし
61 18/01/09(火)01:36:16 No.477521073
昔の熱帯からすると今の環境って恵まれ過ぎてるほどなのは分かってるんだけどね
62 18/01/09(火)01:36:37 No.477521146
>ラグっても面白いゲームを作れないからいけないのか 別ジャンルならターン制バトルゲームとかいくらでもあるけど格ゲーに関しては厳しいんじゃないかな
63 18/01/09(火)01:36:57 No.477521214
技とかフィールドの演出でラグるのはやめてほしい
64 18/01/09(火)01:36:59 No.477521216
>俺らには >というのは自分を買いかぶり過ぎだとも >技術的な問題だから誰にでも当てはまることだし まあでもそういうゲームを好き好んでやってる人達ってことだし
65 18/01/09(火)01:37:05 No.477521239
>技術的な問題だから誰にでも当てはまることだし 俺は遅延あってもはやすぎる…と思う方だから当てはまらないよ
66 18/01/09(火)01:37:11 No.477521264
>ラグっても面白いゲームを作れないからいけないのか リアルタイム制じゃないゲームなら関係なく作れるよ
67 18/01/09(火)01:37:22 No.477521293
でも今時ここまでこだわってるのにプロじゃないってタイプはダサいよね この漫画その辺どうしてんの?
68 18/01/09(火)01:38:06 No.477521468
ラグに関してはなんとかいうか完全に平等にはならんからな タイミングだったり完全に一定に遅れるわけでもないだろうし
69 18/01/09(火)01:38:20 No.477521504
実際ウル4はオフ用とオン用でキャラ使い分けてた 5になると初めからCSだけあってオン事情込みの設計っぽいけど
70 18/01/09(火)01:38:25 No.477521522
格ゲーガチ勢はプロにならなきゃいけないのかよ
71 18/01/09(火)01:38:27 No.477521534
ラグを考慮すると纏組みたいな格ゲーになるな
72 18/01/09(火)01:38:32 No.477521550
格ゲーマーってなぜかイキるよな
73 18/01/09(火)01:38:36 No.477521564
重くなったり軽くなったりするのは勘弁して欲しい 後半になるほど重くなるとか2セット連取しないといけないじゃん
74 18/01/09(火)01:38:45 No.477521605
基本的に運ゲーを排したいでしょ格ゲープレイヤーって 択とかはまた別だし
75 18/01/09(火)01:38:45 No.477521606
別にプロじゃなくてもこだわってる趣味の人なんていくらでもいるとおもうが
76 18/01/09(火)01:38:51 No.477521626
>俺らには >というのは自分を買いかぶり過ぎだとも >技術的な問題だから誰にでも当てはまることだし 俺らってのは格ゲーマー全体のことでしょ 大丈夫か
77 18/01/09(火)01:39:10 No.477521690
>1/60ってそんな速くないじゃん… >と思うカメラヲタ カメラにしたって内部のCPUがシャッタースピードと同じ粒度で処理してるわけなかろ 研究用の超高速カメラとかなら知らんけど、放送用とかプロ向けスチルカメラでも内部の処理イベント発生周期はせいぜい1/60~1/120くらいじゃね
78 18/01/09(火)01:39:29 No.477521765
完全にラグのない通信って量子スピンくらい?
79 18/01/09(火)01:39:40 No.477521803
>でも今時ここまでこだわってるのにプロじゃないってタイプはダサいよね 格ゲーに限らず対戦アクションゲームやってる人間の大半はこだわるごく普通の問題だけど…
80 18/01/09(火)01:39:44 No.477521816
格ゲーは日本発症ってのもあるけど ネット対戦だとあまりにもシビアな面があるから 歴史の割にesportsジャンルとしてマイナーなのかなって思ったりする
81 18/01/09(火)01:39:49 No.477521833
MOVAとかミニオンの動き同期できないと酷いことになりそうだけどそこは上手いことやってるのかな
82 18/01/09(火)01:40:09 No.477521902
なにがなんでも腐したい子がおる
83 18/01/09(火)01:40:12 No.477521915
>>でも今時ここまでこだわってるのにプロじゃないってタイプはダサいよね >格ゲーに限らず対戦アクションゲームやってる人間の大半はこだわるごく普通の問題だけど… LANパしかやらないMOBAやFPSプレイヤーなんてキチガイ呼ばわりでしょ
84 18/01/09(火)01:40:17 No.477521935
>重くなったり軽くなったりするのは勘弁して欲しい 4F固定くらいならまだやれなくはないけど 2~5変動みたいなのはマジ無理
85 18/01/09(火)01:40:33 No.477521998
ゲーセン文化のある日本が一時期無双してたけど多少風向き変わったな
86 18/01/09(火)01:40:44 No.477522026
格ゲー自体下手だけど目押しって聞くだけで無理無理無理ってなる
87 18/01/09(火)01:40:48 No.477522038
ADSLは俺には遅すぎる
88 18/01/09(火)01:40:55 No.477522060
シューティングゲーのラグは60分の1どころじゃないファンキーな挙動するぞ
89 18/01/09(火)01:40:55 No.477522061
>完全にラグのない通信って量子スピンくらい? 量子通信って別に光速超えるわけじゃないんじゃなかったっけ
90 18/01/09(火)01:41:10 No.477522108
快適なゲーム環境求めてたらプロじゃないとだめなのか 知らんかった
91 18/01/09(火)01:41:21 No.477522153
ラグってたら0F目押しなんて絶対不可能だわな
92 18/01/09(火)01:41:31 No.477522199
量子通信が普及すれば遅延もなくなるのかねぇ
93 18/01/09(火)01:41:33 No.477522204
>ISDNは俺には遅すぎる
94 18/01/09(火)01:41:37 No.477522223
>ADSLは俺には遅すぎる まだ生きていたのか…
95 18/01/09(火)01:41:46 No.477522252
>ゲーセン文化のある日本が一時期無双してたけど多少風向き変わったな そら専門の教育や練習してると違うに決まってる
96 18/01/09(火)01:41:54 No.477522280
ゲーマー用プロバイダとかもあるしな…
97 18/01/09(火)01:42:13 No.477522356
実際はコマンド入力のラグがあるから 光のほうがよほど早いんでっしゃろ
98 18/01/09(火)01:42:30 No.477522422
>ゲーセン文化のある日本が一時期無双してたけど多少風向き変わったな まあそういう状況になるゲームってのはつまり世界中で遊ばれてるってことだから健全だと思うよ Anime格ゲーは日本勢が強いしね
99 18/01/09(火)01:42:40 No.477522455
台詞自体は真っ当だけど流れを知らない「」にバカにさせるために切り出したって悪意を感じるよね
100 18/01/09(火)01:43:28 No.477522649
バカにする流れを求めてたのにそうならなかったから 八つ当たりしてるってことなのかい?
101 18/01/09(火)01:43:36 No.477522682
>>ADSLは俺には遅すぎる >まだ生きていたのか… うち都内だけどADSLだよ!
102 18/01/09(火)01:43:41 No.477522703
>ISDNは俺には遅すぎる ISDNのメリットは遅延が少ないからむしろゲーム向きじゃない?
103 18/01/09(火)01:43:46 No.477522726
普通のテレビにもゲーム用表示モードとかあったりするけど そっちはラグとは違う問題?
104 18/01/09(火)01:43:57 No.477522753
ブラインドテストやらせてラグを認識できる奴が果たしてどれくらいいるか どっか企画したことないんかな
105 18/01/09(火)01:44:08 No.477522785
というか大げさな台詞というだけだな
106 18/01/09(火)01:44:42 No.477522911
正直1Fは分からん
107 18/01/09(火)01:45:12 No.477523042
>そっちはラグとは違う問題? 映像の表示遅延は常に一定なのでまた別の問題じゃないかな
108 18/01/09(火)01:45:20 No.477523070
>ブラインドテストやらせてラグを認識できる奴が果たしてどれくらいいるか >どっか企画したことないんかな 3fくらいのラグなら誰でも分かるぞ…
109 18/01/09(火)01:45:29 No.477523091
ゲームによってはラグがあること前提の動きがセオリーになってたりするから完全に無くなるとそれはそれで 基本は無いに越した事はないけど
110 18/01/09(火)01:45:37 No.477523123
>ブラインドテストやらせてラグを認識できる奴が果たしてどれくらいいるか >どっか企画したことないんかな それは素人でも分かるようなレベルだから今更議論にならないよ
111 18/01/09(火)01:45:42 No.477523138
通信ラグなんかより今はまだ入力機器のラグがね UE4の問題もそうだし
112 18/01/09(火)01:46:22 No.477523251
>普通のテレビにもゲーム用表示モードとかあったりするけど >そっちはラグとは違う問題? 黒い部分明るくするとかフレーム補完をハード側でやるとかそういう機能のことでしょ
113 18/01/09(火)01:46:32 No.477523285
入力がキビキビしすぎると技が出ないコンボが繋がらない!
114 18/01/09(火)01:47:04 No.477523394
>レバーがキビキビしすぎると技が出ないコンボが繋がらない!
115 18/01/09(火)01:47:19 No.477523442
>ゲーセン文化のある日本が一時期無双してたけど多少風向き変わったな アーケードで出てないタイトルはアドバンテージ活かしようが無いからな… そっちはむしろLANパーティー文化圏が有利
116 18/01/09(火)01:47:44 No.477523535
※たまにアケの方がメンテ不足で環境が悪かったりする…
117 18/01/09(火)01:48:15 No.477523637
鉄拳がアプデでコンボできねーんだけどって嘆いてたのいたな
118 18/01/09(火)01:48:16 No.477523647
俺なんて自分に都合の悪いことが起きたら全部ラグの責任にしてるからラグがなくなったら困る
119 18/01/09(火)01:48:51 No.477523765
ゲーセンの格ゲーもオンライン対戦の増えてるしねえ
120 18/01/09(火)01:49:26 No.477523863
ムキムキなのがなんか嫌だ
121 18/01/09(火)01:49:44 No.477523920
強い人はラグがあっても工夫して戦うからね 俺は無理だから雑になってブッパになる
122 18/01/09(火)01:50:01 No.477523968
>俺なんて自分に都合の悪いことが起きたら全部ラグの責任にしてるからラグがなくなったら困る 見苦しいな コントローラーのせいにしないのかよ
123 18/01/09(火)01:50:15 No.477524010
>ムキムキなのがなんか嫌だ 対戦ゲームやる前にスクワット10x2セット位すると明らかにパフォーマンス上がるぞ
124 18/01/09(火)01:50:43 No.477524114
プロゲーマーがドーピング発覚とか出始めたしな
125 18/01/09(火)01:51:10 No.477524210
優勝賞金がン千万とかなったらそりゃドーピングも不正も起こるわ
126 18/01/09(火)01:51:18 No.477524238
eスポでもドーピングでたまに問題になるよね
127 18/01/09(火)01:51:41 No.477524318
>対戦ゲームやる前にスクワット10x2セット位すると明らかにパフォーマンス上がるぞ カツアゲでもして暴力衝動上げたほうがいいよ
128 18/01/09(火)01:52:15 No.477524418
>ブラインドテストやらせてラグを認識できる奴が果たしてどれくらいいるか >どっか企画したことないんかな http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html 昔それっぽいの見たなーって検索したらあった 個人差も大きいみたいね
129 18/01/09(火)01:52:35 No.477524500
杉井光って何かで聞いたことあるような…
130 18/01/09(火)01:53:30 No.477524684
格ゲーで熱帯したことないならピンと来ないだろうけど 一度でもある人ならラグの怖さよくわかるよね…
131 18/01/09(火)01:53:33 No.477524691
今のはどうかわからんけど PS3と箱のアケコンだとPS3のは遅延が露骨にでてたね
132 18/01/09(火)01:53:40 No.477524719
ニセコイ作者の読み切りといい何か漫画増えてきてないか
133 18/01/09(火)01:54:33 No.477524907
ラグの体感なんてコンボができるできないの話なんだから誰でも分かるわ…分かるよね?
134 18/01/09(火)01:54:54 No.477524983
>ニセコイ作者の読み切りといい何か漫画増えてきてないか 金になるってんで怪しいクソまで参入してきてるからなesports界隈 でもメディアミックスするなら格ゲーしかないってのが限界だろうなって思うよ
135 18/01/09(火)01:54:58 No.477524997
グリーニーによるドーピングとか有効そうだよなぁ…
136 18/01/09(火)01:55:20 No.477525073
>ラグの体感なんてコンボができるできないの話なんだから誰でも分かるわ…分かるよね? その分からない子がめっちゃけおってるじゃねーか!
137 18/01/09(火)01:55:57 No.477525246
それはラグがあろうがなかろうがコンボ繋がらんレベルの腕前というだけでは…